ADC CHALLENGER ERREICHT - TOP NEXT
LoL: Challenger erreicht, Italien-Tour steht bevor, Toplane-Grind läuft
Nach dem Challenger-Erfolg in League of Legends steht eine von AXA gesponserte Italien-Tour an. Der Fokus liegt auf der Toplane, wo Herausforderungen und Strategien diskutiert werden. Zudem gibt es Einblicke in Item-Builds, Spielanalysen und die Vorbereitung auf zukünftige Reisen und Projekte. Der Streamer reflektiert über Spielentscheidungen, Teamdynamik und die Grind Challenge.
Gesundheitszustand und Tour-Vorbereitungen
00:01:04Der Streamer teilt mit, dass es ihm besser geht und seine Corona-Tests negativ waren. Er erwähnt die morgige Articary-Tour mit Mitashi, die von Köln aus startet. Er bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Anwesenheit und Unterstützung. Es wird überlegt, welchen Champion er spielen soll, wobei er sich zunächst für einen komfortablen Champion entscheidet, um sich an das Setup zu gewöhnen. Er spricht über Item-Builds, insbesondere Lethality mit Profane auf GP, und äußert Skepsis, ob der frühe Power-Spike die Investition wert ist. Er betont, dass die Reise nach Köln sehr aufwendig war und er froh ist, dass er die Tour machen kann, da er kein Covid hat. Er erwähnt, dass die Tour von einem Sponsor unterstützt wird, ohne dass sie daran etwas verdienen.
Challenger Climb und Italien-Tour
00:04:20Der Streamer äußert seine Überraschung darüber, wie einfach der Challenger Climb verlaufen ist und dass es der leichteste Climb war, den er je gemacht hat. Er bestätigt, dass er gesund ist und keine Grippe oder Covid hat, sondern nur Halsschmerzen und leichtes Fieber. Er erwähnt die bevorstehende Italien-Tour mit Tasche, die von Köln aus startet. Es wird klargestellt, dass die Tour von einem Sponsor unterstützt wird, wodurch keine Kosten für ihn entstehen, aber auch kein Gewinn erzielt wird. Er spricht über die Dauer der Tour und schätzt, dass sie etwa fünf bis sieben Tage dauern wird. Er hat über die Border gespielt, um Challenger zu erreichen. Er betont, dass er sich freut, dass er die Tour machen kann, da er kein Covid hat.
Angst und Aufregung vor der Italien-Tour
00:12:37Der Streamer bedankt sich für den Support und äußert seine Angst und Aufregung bezüglich der bevorstehenden Reise mit Metagestadt. Er betont, dass er so etwas noch nie gemacht hat und aus seiner Komfortzone ausbrechen möchte. Er beschreibt seine aktuelle Komfortzone und die Angst vor der Veränderung, aber er ist entschlossen, die Reise anzutreten. Er erklärt, dass der Gegner immer tot ist, solange er sein Weh nicht einsetzt, da er mehr Schaden verursacht. Er spricht über die Schwierigkeit, in der Low-Master-Elo zu spielen, und das Ziel, den Grandmaster-Elohaven zu erreichen. Er erwähnt, dass er Glück mit Corona hatte und die Tour machen kann.
SK Facility und Vorbereitung für die Italien-Tour
00:23:44Der Streamer befindet sich in der SK Facility, da Mitashi sich vor der Tour eine Massage gönnt. Er streamt von dort und erwähnt, dass er sowohl ein Laptop- als auch ein PC-Setup für die Italien-Tour hat, sodass er League spielen kann, falls ihm die Tasche auf die Nerven geht. Er betont, dass er nicht der Fahrer sein wird, da er sich selbst als Gefahr im Straßenverkehr einschätzt. Er spricht über die Gefahren beim Autofahren und Streamen gleichzeitig und betont, dass sich der Fahrer auf die Straße konzentrieren sollte. Er erwähnt einen Unfall von Amar und dass es keine Informationen darüber gab. Er bevorzugt zweispurige Autobahnen mit Tempolimit und einen LKW vor sich für entspanntes Fahren.
Autonomes Fahren und Unfallerfahrung
00:29:19Der Streamer äußert seine Meinung zum autonomen Fahren und glaubt, dass es sehr gut für die Menschheit wäre, wenn nur noch Maschinen fahren würden. Er sieht das Problem darin, dass viele Leute sich die Freiheit des Selberfahrens nicht nehmen lassen wollen. Er erzählt von einem schlimmen Unfall, den er mit 19 Jahren hatte, der dazu führte, dass er seitdem Angst vor dem Autofahren hat. Er beschreibt den Unfallhergang detailliert, bei dem er auf einer zweispurigen Straße links abbiegen wollte und von einem anderen Fahrer, der auf dem Seitenstreifen beschleunigte, seitlich gerammt wurde. Obwohl der andere Fahrer schuld war, erhielt er eine Teilschuld. Er war traumatisiert und kann seitdem nicht mehr Auto fahren. Sein Auto, ein alter BMW seines Vaters, war ein Totalschaden.
Donger-Gameplay und Strategie
00:43:50Der Streamer kommentiert sein Gameplay mit Heimerdinger, den er als "Donger" bezeichnet. Er analysiert seine Fehler und gibt zu, dass er seinen gesamten Lead aufgegeben hat. Er bemerkt, dass der Midlane Pike wenig CS hat, aber möglicherweise durch Profane Hydra stärker wird. Er erklärt, dass Heimerdinger gegen Range-Charaktere anfällig ist, da diese leicht seine Turrets zerstören können. Er betont, wie wichtig es ist, wie ein Heimerdinger zu denken. Er kündigt an, den neuen Malignanser-Donger-Build auszuprobieren und lobt seine Schachzüge im Spiel. Er erklärt, dass Lastpick auf der Toplane sehr stark ist, da es viele Counterpicks gibt und die Laning-Phasen sehr abusbar sind. Er hat noch keine Lösung für das Schere-Stein-Papier-Problem auf der Toplane gefunden.
Schwierigkeiten auf der Top-Lane und Grind Challenge
00:59:35Der Streamer reflektiert über den Schwierigkeitsgrad der Top-Lane im Vergleich zur ADC-Rolle und betont, dass es viel schwieriger ist, Einfluss auf das Spiel zu nehmen, da man so weit weg ist. Er findet die Laning-Phasen sehr abusbar und es gibt viele Counterpicks. Er erwähnt, dass die Top-Lane laut Statistik die beliebteste Rolle ist, was er persönlich nicht glauben kann. Er erklärt, dass er sich auf GP konzentrieren wird, da er Bruiser nicht spielen kann. Er glaubt, dass es dumm ist, eine Klasse zu spielen, die man nicht beherrscht. Er erwähnt, dass er Shen für einen guten Champion hält, aber er ist ihm zu langweilig. Er erklärt, dass er spielen muss, was er kann, da er sowieso eine neue Rolle spielt und die Unterschiede zwischen den Champions groß sind.
Spannendes Spiel und Grind Challenge Fortschritt
01:19:07Der Streamer äußert sich erleichtert über den Ausgang eines spannenden Spiels und lobt die Leistung des Smolder im Late Game. Er freut sich über den Plus von 21 LP und dass er zum ersten Mal Punkte in der Grind Challenge geben kann. Er bemerkt, dass sein Twitch auf Spanisch ist und fragt sich, warum die Zuschauer nicht im Charlando-Bereich sind. Er sucht nach der Grind Challenge Webseite und stellt fest, dass er auf Platz 9 aufgestiegen ist. Er lobt die Zuschauer, die ebenfalls ordentlich LP gemacht haben und bedankt sich für den Support.
Riot Grind Challenge und LP-Verteilung
01:22:52Riot hat eine Grind-Challenge gestartet, bei der Communities gegeneinander antreten und Belohnungen sammeln können. Aktuell hat der Streamer 70 LP für sein Team beigetragen und arbeitet daran, diese Zahl zu erhöhen. Es wird festgestellt, dass viele Teilnehmer der Challenge negative LP haben, was als ungewöhnlich angesehen wird. Der Streamer erwähnt, dass er seinen Arctic Carry Account hätte angeben können, was ihm nach 100 LP einen Platz unter den Top 3 gesichert hätte. Nun muss er die Top 3 erreichen. Er äußert seine Unzufriedenheit darüber, keinen Champion Pool für die Top-Lane zu haben, und sucht nach geeigneten Picks.
Italien-Tour und zukünftige Pläne
01:29:28Die nächsten fünf bis sieben Tage wird eine Reise durch Italien unternommen, um Schabernack zu erleben. Diese Reise dient als Belohnung für das Erreichen von Articary Challenger. Im Anschluss daran sind Fullcrime auf der Toplane, eine Reise in die Türkei und das Spielen auf dem chinesischen Superserver geplant. Die Italien-Tour wird von AXA gesponsert, die Kosten für Technik, Mitarbeiter und Fahrzeug übernimmt. Der Streamer betont, dass er selbst an der Tour keinen Cent verdient, sondern es eher als bezahlten Urlaub auf Rädern ansieht und ist gespannt wie es wird.
League of Legends mit Freunden und Eintracht Spandau
01:40:54Einige Freunde, darunter Elias und Kevin, haben Interesse an League of Legends gezeigt, was als positiv für die Gewinnung neuer Spieler angesehen wird. Es wird die Idee einer Liga mit Elias, Willi, Kevin, Reisman und eventuell unsympathisch und anderen ins Spiel gebracht. Eintracht Spandau spielt heute Relegation, und der Streamer hofft, dass sie gewinnen werden, da er sie für deutlich stärker hält als ihre Gegner. Er lobt das aktuelle Eintracht-Team für seine Stärke nach den Roster-Änderungen, insbesondere mit Spielern wie Inex, Santorin und Power of Evil.
Herausforderungen als ADC und Toplaner
01:53:31Es wird diskutiert, dass es für ADC-Spieler besonders wichtig ist, sich der Schwierigkeiten ihrer Rolle bewusst zu sein. Der Streamer berichtet von vielen negativen Erfahrungen mit ADC-Mains auf verschiedenen Plattformen, die behaupten, dass der Aufstieg von Iron nach Gold schwieriger sei als Challenger zu werden. Er widerspricht dieser Ansicht und betont, dass viele Spieler bereits bewiesen haben, dass der Aufstieg bis Diamond relativ einfach ist. Toplaner hingegen werden als liebevoller und verständnisvoller wahrgenommen, da sie oft ähnliche Erfahrungen mit Babysitting durch den Jungler teilen.
Experimenteller Build und Spielstrategie
02:22:07Es wird ein experimenteller Build mit Riftmaker und Sonias ausprobiert, da viele Assassinen im Spiel sind. Der Streamer erklärt, dass Experimental Hexblade ein unterschätztes und auf bestimmten Champions sehr starkes Item ist. Er fühlt sich seit dem ADC-Projekt sehr gut und betont, wie wichtig es ist, den Drake zu bekommen. Der Streamer ist überlevelt und hat viele Ressourcen aufgesammelt, was ihn sehr stark macht. Er vergleicht sich mit dem Krümelmonster, das alles auf der Karte aufgefressen hat, und räumt ein, dass er beim Versuch, den Drake zu smiten, einen Fehler gemacht hat.
SK Gaming Setup und Magic the Gathering
02:28:22Der Stream findet in der SK Gaming Facility mit einem Übergangssetup statt, da das eigene Setup abgebaut werden musste. Trotzdem soll ein kleiner Leakstream am Freitagabend stattfinden, auch wenn die Streamzeit ungünstig ist. Eintracht Spandau hat ihren Platz verteidigt, was den Streamer freut. Er hat Magic-Produkte gekauft, um mit Mechi Magic the Gathering zu spielen, darunter ein Final Fantasy Starter Kit, Hüllen und Jumpstart Booster. Er wurde in einem Magic-Laden gut beraten und hat 112 Euro ausgegeben.
Unzufriedenheit mit Bruiser Jax und Top-Lane-Strategie
02:34:48Der Streamer äußert seine Unzufriedenheit mit dem Spielen von Bruiser Jax und bereut die Wahl des Champions. Er findet es schwer, Melee-Champions gut zu spielen und wird oft outspaced. Er dominiert normalerweise mit Range-Champions auf der Top-Lane, aber mit Jax fühlt er sich wie ein Anfänger. Der Streamer kündigt an, nie wieder Bruiser zu spielen, da dies sein schlechtester Playstyle ist. Er erklärt, dass man als Bruiser traden muss, um farmen zu können, und freut sich über einen Solo-Kill. Trotzdem verliert er viele Minions und plant, hinter dem Turm zu proxy farmen.
Item-Build-Diskussion und Analyse des Matchups
02:43:48Es wird über den Item-Build diskutiert, insbesondere über die Effizienz von Sheen im Vergleich zu Phage und Hardbound X. Sheen wird als schlechtestes Trinity-Item in Fighting Match-Ups angesehen. Der Streamer erklärt, dass er in einem Trading Matchup wie gegen am Besser nicht Schienen bauen kann, da dies kompletter Int wäre. Er analysiert das Matchup gegen Aurora und stellt fest, dass er trotz des getankten Töd verloren hat. AP-Warros wird als sehr gut im Late-Game angesehen, da man nach und nach seine AD-Items für AP-Items verkaufen kann.
Frühes Spielgeschehen und Teamzusammensetzung
02:46:31Das frühe Spiel gestaltet sich schwierig, da keine Möglichkeit besteht, das Spiel alleine zu tragen. Es besteht jedoch die Hoffnung, langfristig gewinnen zu können. Ein Arrow ermöglicht es, den Drake zu sichern. Es wird analysiert, wann gegnerische Cooldowns ablaufen, um aggressiver agieren zu können. Ein Kill wird erzielt, wobei ein verfehlter Flash die Situation leicht trübt. Es wird erkannt, dass mehr Kämpfe initiiert werden müssen, um das Spielgeschehen aktiv zu beeinflussen. Die aktuelle Spielweise erfordert mehr Durchsetzungsvermögen und das Ausnutzen von Gegnerfehlern, um Objectives zu sichern und das Spiel voranzutreiben. Es wird über die Ernährung diskutiert, wobei der Fokus weniger auf 'Mega'-Essen liegt, sondern auf einer ausgewogenen Ernährung, um die Leistung in League of Legends zu verbessern. Der Konsum von Energy-Drinks wird thematisiert, wobei der Streamer seinen eigenen Konsum reduziert, um die Schlafqualität zu verbessern.
Toplane-Dominanz und Champion-Auswahl
02:54:07Das Spielgeschehen auf der Toplane wird als dominant beschrieben, wobei der gewählte Bruiser-Champion eine Schlüsselrolle einnimmt. Es wird betont, dass die Dominanz auf der Lane wichtiger ist als das Überleben selbst. Nach dem Abschluss der AD-Herausforderung wird über die Leichtigkeit der Toplane-Rolle diskutiert, wobei dies jedoch als Scherz dargestellt wird. Es folgt eine Diskussion über die Schwierigkeit verschiedener Champions und die Notwendigkeit, Dominanz auf der Toplane auszuüben. Es wird überlegt, ob man gegen Shen den Grasp-Keystone spielen sollte, um dem starken Leaning entgegenzuwirken, entscheidet sich aber für Fullscaling. Der Streamer äußert sich überrascht, wie einfach Articary ist und dass jeder mit dieser Rolle Challenger kommen kann. Der Fokus liegt darauf, Trades zu gewinnen und die Lane zu dominieren, um einen Vorteil zu erlangen. Es wird die Bedeutung von Map-Awareness und das Ausnutzen von Fehlern des Gegners hervorgehoben, um die eigene Position zu verbessern.
Spielentscheidungen und Teamdynamik
02:58:36Eine Fehlentscheidung beim Teleportieren wird thematisiert, gefolgt von der Erkenntnis, dass der gewählte Champion zu tanky ist, um leicht zu sterben. Es wird die Bedeutung der Teamkoordination betont, um erfolgreich zu sein. Der Streamer reflektiert über seine Fähigkeiten mit dem aktuellen Champion und gesteht ein, dass er nicht gut auf ihm ist. Es wird die Schwierigkeit verschiedener Champions hervorgehoben und die Notwendigkeit, die eigenen Fehler zu erkennen. Das Team ist in der Lage, den Gegner am Enden zu hindern, was als entscheidend angesehen wird. Es wird die Wichtigkeit der Grind-Challenge erwähnt und der aktuelle Rang überprüft. Es wird festgestellt, dass das Team in die Top 3 kommen muss, um erfolgreich zu sein. Der Streamer fordert die Zuschauer auf, Eintracht zu unterstützen und die Daumen zu drücken, da sie kurz vor dem Sieg stehen. Es wird überlegt, welchen Champion man als nächstes picken soll, wobei Gangplank und Heimerdinger in Betracht gezogen werden.
Strategische Überlegungen und Herausforderungen
03:18:48Die Articary-Herausforderung wird als der leichteste Climb aller Zeiten beschrieben, wobei jedoch auch eine Prise Glück notwendig war. Es wird die Bedeutung von Map-Kontrolle und das Ausnutzen von Gegnerfehlern betont. Es wird die Schwierigkeit von Jungle- und Support-Rollen hervorgehoben, während Toplane als weniger herausfordernd angesehen wird. Die Top-Laner werden als angenehmere Community wahrgenommen als Articaries, die oft Selbstmitleid zeigen. Es wird überlegt, ob man unten für Tier 2 gehen und dann oben mit Ult assistieren sollte. Es wird die Bedeutung von Gold und das Erreichen von sechs Items thematisiert, um den Schaden zu maximieren. Es wird die Notwendigkeit betont, sich auf den Timo-Spielstil zu konzentrieren und die richtigen Items und Runen zu wählen. Es wird überlegt, Malignance zu bauen, um die Magieresistenz zu reduzieren, und danach Bloodletter. Der Streamer äußert sich erfreut darüber, dass er sich wieder wacher fühlt und Champions spielen kann, die er lange nicht mehr spielen konnte. Er erwähnt, dass er sich nach dem Nord-Projekt überspielt fühlte und in Solo-Q keine Leistung zeigen konnte.
Matchup-Analyse und Grime Challenge
04:13:22Das Team tritt gegen Goff Girl Addict und Puppy Girl an, die als starke Gegner eingeschätzt werden. Es wird auf die Grime Challenge hingewiesen, ein Testprojekt von Riot, bei dem Spieler durch ihre Spielweise Daten sammeln und bei Top 3 Platzierungen Preise gewinnen können. Der Streamer plant, Level 1 aggressiv zu spielen, wenn das Matchup es zulässt, und betont, dass dies der einzige Punkt ist, an dem er stärker als Renekton ist. Er reflektiert über einen missglückten Versuch und überlegt, welches Item er zuerst auf Ion bauen soll. Er kommentiert eine knappe Situation, in der der Gegner überlebt, und betont, dass dies weniger mit Glück als mit eigenen Fehlern zu tun hat. Er äußert den Wunsch nach einem Gank von seinem Team.
ADKB-Projekt und Proxy-Strategie
04:18:54Das ADKB-Projekt schreitet schnell voran, wobei bereits eine Rolle auf Challenger gebracht wurde und die zweite in Arbeit ist. Das Ziel ist es, bis Ende des Jahres fertig zu sein. Der Streamer entscheidet sich für eine Proxy-Strategie gegen Renekton, da der gegnerische Jungler unten ist. Dies ermöglicht einen Free-Proxy und die Möglichkeit, dem Gegner CS zu verweigern. Er lobt die gelungene Umsetzung dieser Strategie und freut sich über den Vorteil, den sie seinem Team verschafft. Er kommentiert das Spiel von Eintracht Spandau und freut sich darauf, sich das Spiel später anzusehen. Er analysiert das Spielgeschehen und die Notwendigkeit, auf die Aktionen des Gegners zu reagieren. Er spricht über die Stärken und Schwächen des Counters und dessen Skalierung im späteren Spielverlauf.
Ende der League Karriere und Italien-Tour
04:37:29Der Streamer kündigt an, dass er nach dem Erreichen von Challenger auf allen Rollen und Servern mit League of Legends aufhören wird, aber weiterhin streamen möchte. Er betont, dass er sicher ist, mit League of Legends aufhören zu können. Er plant, Gruppenkämpfe zu initiieren, um das Spiel zu gewinnen, da sein Team sich oft catchen lässt. Er erklärt, dass es ihm schwerfällt, sein Level in League zu halten und er andere Spiele erleben möchte. Er möchte in Ruhestand gehen, aber weiterhin streamen. Er erwähnt eine von AXA gesponserte Italien-Tour, die in Köln beginnt, wo er ein Sicherheitstraining absolvieren wird. Er freut sich auf die Tour, obwohl er seit einem Unfall in seiner Jugend nicht mehr gefahren ist.
Natti Natti und Solo-Q in Korea
04:47:29Der Streamer lobt Natti Natti als den besten Solo-Q-Spieler, der in Korea mit einer hohen Winrate Challenger erreicht. Er zeigt dessen OPGG und betont, wie beeindruckend seine Leistungen sind im Vergleich zu seinen eigenen Erfahrungen beim Klettern in Korea. Er erklärt, dass er sich in einer Abstellkammer von SK befindet, da er für die Italien-Tour mit Metashi nach Köln musste. Er bedauert, dass er auf der Tour nicht so viel League of Legends spielen kann wie er möchte. Er probiert verschiedene Champions aus, um sich auf die Toplane einzustellen und 400-500 LP zu erreichen, ohne über Champions nachdenken zu müssen. Er erklärt, dass die AXA die Kosten für die Tour übernimmt, da sie ihre Zentrale in Köln haben.
Reisepläne und Solo-Champion-Wünsche
05:35:28Es wird über die morgige Reise in die Schweiz gesprochen, wobei Basel als erste Station genannt wird. Die Fahrt selbst wird als der langweiligste Teil solcher Touren empfunden, weshalb eine höhere Dichte an Aktivitäten geplant ist. Zudem äußert den Wunsch, im Spiel auch Solo-Ilo-Champs wie Zed, Darius oder Garen zu sehen, merkt aber an, dass er die Blueside auf der Top-Lane noch nicht verstanden hat, da diese sich oft schlecht anfühlt und von Counterpicks und schwierigen Match-Ups geprägt ist. Es wird klargestellt, dass kein 24/7-Streaming geplant ist, da dies als schlechter Content angesehen wird und die Energie für die eigentlichen Aktivitäten fehlt. Stattdessen soll der Stream morgen um zwölf Uhr beginnen.
Diskussion über Item-Balancing und Spiel-Unfairness
05:46:51Es wird die Auswirkung kleiner Buffs auf Items diskutiert, insbesondere im Bezug auf die Profane Hydra und deren plötzliche Beliebtheit bei bestimmten Champions aufgrund einer geringfügigen Kostenreduktion. Der Streamer findet es verrückt, wie kleine Unterschiede in League of Legends über die Brauchbarkeit eines Items entscheiden können. Er äußert sich kritisch über das Balancing von Riot Games und deren Aussage, das Spiel unfairer gestalten zu wollen, was seiner Meinung nach aktuell gut gelingt, da sich das Spiel unfairer anfühlt als zuvor. Es gäbe wieder mehrere Champions mit hohen Winrates und sogenannte Fantasie-Buffs, wie Niler-Jungles, was das Spielgeschehen zusätzlich beeinflusst.
Spielstrategie und Herausforderungen im Match
05:58:48Es wird die aktuelle Spielsituation analysiert, wobei der verlorene Drake als großes Problem identifiziert wird, da das Team dadurch im späteren Spielverlauf benachteiligt ist. Nun ist ein großer Fight und Nash als einzige Chance, das Spiel noch zu drehen. Es wird die Schwierigkeit mit Stream-Snipern in niedrigeren Elo-Bereichen angesprochen, die das Spielen von Heimerdinger erschweren, da diese oft die Fallen des Streamers erkennen und kontern. Ein Mitspieler fährt mit dem Herald in den Kampf, was kritisiert wird, da er dadurch seine CC-Fähigkeiten nicht einsetzen kann. Der Streamer äußert den Wunsch nach Nashor, plant Fallen zu stellen und den Spielstil etwas unberechenbarer zu gestalten. Es wird betont, wie wichtig es ist, den Gegner zu überraschen und nicht vorhersehbar zu sein.
Dank an SK und Reflexion über frühere Reisen
06:28:08Es wird SK für die Möglichkeit gedankt, einen Stream machen zu können. Es wird erwähnt, dass an diesem Tag 140 LP Plus gemacht wurden. Auf die Frage nach einer Brasilienreise antwortet der Streamer, dass bis auf die dritte Korea-Reise alle Serverreisen gut waren. Die dritte Korea-Reise hätte er sich sparen können, da er bereits Challenger und Top 100 erreicht hatte. Messer Kevin wird für seine Unterstützung gedankt. Es wird über die Gefährlichkeit von Brasilien gesprochen, wobei erwähnt wird, dass nur Mitbiest überfallen wurde, während er selbst im Haus geblieben ist. Die zweite Korea-Reise wird als gut in Erinnerung behalten. Es wird festgestellt, dass es bereits nach 1 Uhr ist und die Zeit schnell vergangen ist.
Ängste vor der bevorstehenden Reise und Spielauswahl
06:32:23Es wird die Angst vor der bevorstehenden Reise thematisiert, da eine gute Zeit beim Zocken erlebt wird und nun die ungewisse "große weite Welt" bevorsteht. Trotzdem besteht auch Lust auf die Reise und die Hoffnung, dass es gut wird. Für das letzte Spiel wird Cassiopeia ausgewählt. Es wird bedauert, dass der Gegner Swain in Zilean instalockt hat, da Zilean dadurch die beste Ult im Spiel erhält. Es wird ein letztes Spiel zum Abschluss angekündigt, wobei Mitaschi am Steuer sitzen wird. Trotz Müdigkeit wird ein letzter Ritt gestartet. Es wird erwähnt, dass 150 LP-Plus gemacht wurden, was ein "insaner Tag" ist und die Platzierung bei der Crime-Challenge verbessert hat. Es wird die Frage aufgeworfen, ob im Camper auch Leak gestreamt werden kann, was von der Möglichkeit abhängt, von einer Basis aus zu streamen.
Reflexion über Streaming-Verhalten und Spielstrategien
06:36:13Es wird reflektiert, dass es wichtig ist, bei einer Tour auch mal die Fresse zu halten und einfach zu fahren, anstatt permanent zu reden, wie es bisher im Stream üblich ist. Tashis Streaming-Verhalten wird als Beispiel genannt, der nach einer Stunde mit viel Energie kaum noch redet. Es wird die Bedeutung von Putt-Lanes betont und dass es wichtig sein wird, viel dafür zu gehen, wenn man höher in der Elo ist. Das Toplane ist komplett "over". Es wird die Entscheidung, Cassiopeia gegen Briar zu spielen, als nicht so schlecht bewertet. Die Gegnerin läuft bis "Timbuktu" hinterher und baut Profane Hydra. Es wird aggressiv gespielt, um den Gegner zu überraschen und am Farmen zu hindern. Es wird die Bedeutung des Eternal-Freezes erklärt, aber festgestellt, dass es leider verkackt wurde. Es wird überlegt, wer mit der Kassia reden kann, und festgestellt, dass das die Jugend von heute ist.
Diskussion über Items, Spielverlauf und Aurora
06:47:27Es wird festgestellt, dass alles mit Profane Hydra broken wirkt. Es wird über die starken Plays der Gegner gesprochen. Kassiopeia mit Profane Hydra wird als nicht so gut angesehen, während Jungler mit Profane Hydra als sehr gut bewertet werden. Es wird vermutet, dass der frühe Zeitpunkt im Spiel der Grund dafür ist. Es wird angedeutet, dass man Botlane mit dazu kommen könnte. Es wird festgestellt, dass der Gegner keinen Hit aus Hardwood gemacht hat. Es wird die scary Briar-Ult erwähnt. Es wird überlegt, ob man den Zilean stylen kann. Es wird erwähnt, dass die Triumphant Serpent's Craze auf Cassiopeia generft wurde. Es wird überlegt, ob man den Drake spielen soll. Es wird angemerkt, dass das Spiel langsam zum Problem wird und der eigene Flash terrible war. Es wird erklärt, dass normalerweise um 0.30, 0.40 Zapfenstrich ist, aber der Streamer heute überzogen hat, weil der Stream so gut lief.
Spielanalyse, Anti-Heal und Abschluss des Streams
06:57:22Es wird über krassen Damage gesprochen und dass man hätte flashen sollen. Das Miasma war schlecht gelegt. Es wird über Aurora diskutiert, die in Solo-Q auf höchstem Level broken sein soll, aber schwer zu spielen ist, da sie davon abhängt, dass man seine Lane gewinnen muss. Es wird betont, dass 100 LP gemacht wurden, egal was jetzt passiert. Es wird befürchtet, dass das Spiel noch lange nicht gewonnen ist. Es wird überlegt, Anti-Heal zu gehen. Es wird festgestellt, dass die Briar sehr stark ist und man nur respawnt und von ihr oder Zilean gewohnt wird. Es wird überlegt, zum Atakan zu gehen. Es wird festgestellt, dass der Talon zwei Leute gewohntet hat und der Viego den anderen. Es wird gefragt, ob die Briar den Jego mit ihrem E gewohntet hat. Es wird festgestellt, dass 150 FP Plus gemacht wurden und der Streamer auf dem Reisetag sieben Stunden hierher gedackelt ist. Es wird sich über den guten Lauf gewundert und befürchtet, dass morgen etwas Schlimmes passiert. Es wird sich für das Einschalten, die Subs und Follows bedankt und eine gute Nacht und ein gutes Wochenende gewünscht.