CHINA SUPERSERVER 0:0 - EUW REDEEMER
Herausforderungen und hohe Spielqualität auf dem chinesischen Superserver

Die anfänglichen Erfahrungen auf dem chinesischen Superserver sind geprägt von einem unerwartet hohen Spielniveau, da selbst die 'schlechtesten Spieler' mindestens Diamond 2 Elo besitzen. Der Spieler äußert Bedenken hinsichtlich der Identifizierung von Worlds-Spielern, die ihre echten Namen nicht verwenden. Die Herausforderung wird durch die Tatsache verstärkt, dass keine Duo-Queue möglich ist und nur Ranglistenspiele angeboten werden. Die Spiele sind 'brutal' und erfordern eine schnelle Anpassung an die aggressive Spielweise der Gegner.
Erste Eindrücke und Herausforderungen auf dem China Superserver
00:01:24Der Streamer teilt seine anfänglichen Bedenken bezüglich der Spielstärke auf dem China Superserver mit, insbesondere im Hinblick auf das Erkennen von Worlds-Spielern, da diese nicht ihre echten Namen verwenden. Er äußert die Befürchtung, dass das Team "auf die Fresse kriegen" wird und ist gespannt, ob die Worlds-Spieler identifizierbar sind, was ihm "richtig Sorgen" bereitet. Es wird erwähnt, dass es kein "Tracking the Pro" gibt, was die Identifizierung erschwert. Er betont, dass dies eine Ausnahme vom üblichen siebenstündigen Streaming-Limit ist, da er gerade erst angekommen ist und die Schwierigkeit des Servers einschätzen möchte. Der Streamer beschreibt die Situation als besorgniserregend, da man gegen unbekannte Gegner spielt, deren Spielstärke unklar ist. Es wird auch darauf hingewiesen, dass auf diesem Server keine Duo-Queue möglich ist und nur Ranglistenspiele angeboten werden, was die Herausforderung zusätzlich erhöht.
Start des ersten Spiels auf dem China Superserver und Giveaway-Ankündigung
00:05:42Der Streamer kündigt den Start des ersten Spiels auf dem China Superserver an, wobei er sich in einer Gruppe mit Pro-Player-Accounts befindet und hofft, nicht gebannt zu werden. Er erwähnt eine geringe Latenz von 25 ms. Eine besondere Aktion für den China-Trip wird vorgestellt: Bei jeder ersten Sichtung eines Worlds-Spielers gibt es 50 Euro zu gewinnen, und weitere 50 Euro, wenn das Team gewinnt. Sollte das Team gegen Faker gewinnen, wird eine Konsole verlost. Diese Aktion wird auch für Instagram angekündigt. Es wird betont, dass es sich um ein selbstfinanziertes Giveaway handelt. Der Streamer ist gespannt, in welcher Elo er starten wird und hat "so Angst", jedes Spiel zu verlieren. Es wird bestätigt, dass es auf diesem Server nur Ranked-Spiele gibt und keine Normal Games. Die Namensgebung für den Superserver-Account wird diskutiert, wobei die Idee "NNO No Way For You" aufgrund fehlender Absätze verworfen wird.
Herausforderungen und Spielniveau auf dem China Superserver
00:24:17Der Streamer äußert sich überrascht über das hohe Spielniveau auf dem China Superserver, da selbst der "schlechteste Spieler" mindestens Diamond 2 ist, was die Grundvoraussetzung für die Teilnahme ist. Er stellt fest, dass das Matchup gegen Leblanc schwierig ist, aber das Team sich "nicht so bad" schlägt, obwohl Leblanc sehr lane-dominant ist und die Freezes der Gegnerin "echt gut gespielt" sind. Die größte Sorge des Streamers ist, dass die Worlds-Spieler in den Spielen nicht identifiziert werden können, da dies das erste Spiel am ersten Tag auf dem chinesischen Superserver ist und es "keine Freebies" geben wird. Er betont, dass das Spielniveau "brutal" ist und er sich "richtig überspielt" fühlt. Die Leblanc-Spielerin wird als "unendlich clean" beschrieben und als besser als jede Leblanc, die er auf EU West gesehen hat. Es wird vermutet, dass es sich nicht um einen Smurf handelt, sondern um einen "random fucking Diamond-Spieler" auf dem Superserver, da alle Spieler dort ein hohes Niveau haben.
Erklärung des Superservers und des Giveaway-Systems
00:32:48Der Streamer erklärt, dass der Superserver diesen Namen trägt, weil der schlechteste Spieler dort Diamond 2 Elo hat. Dies ist darauf zurückzuführen, dass China über 20 Server verfügt und man auf einem davon Diamond 2 oder höher sein muss, um auf dem Superserver spielen zu dürfen. Er erwähnt, dass China 45 Millionen aktive Ranked-Spieler hat, was einen solchen Server ermöglicht. Es wird ein weiteres Mal das Giveaway-System vorgestellt: Auf seiner Homepage unter "Around the World" und "Worlds 2025" befindet sich eine Liste aller Worlds-Spieler. Für jede erste Sichtung eines Worlds-Spielers gibt es 50 Euro in Gutscheinen, und weitere 50 Euro, wenn das Team gewinnt. Insgesamt könnten so bis zu 10.000 Euro ausgeschüttet werden. Zusätzlich wird eine Konsole verlost, wenn das Team gegen Faker spielt und gewinnt. Der Streamer betont, dass die Cue-Zeiten auf dem Server "sehr angenehm" sind. Er erwähnt auch, dass sein Freund Jan mitgeflogen ist und bereits zwei Dates hatte.
Analyse des ersten Spiels und Anpassung der Strategie
00:53:42Der Streamer bewertet das erste Spiel als "crazy" und vergleicht das Spielniveau mit dem von Emerald-Spielern. Er betont, dass er auf zehn Servern weltweit Challenger ist und das Spielniveau in der Türkei als "Shitserver" bezeichnet hat, um die hohe Qualität des China Superservers zu verdeutlichen. Er ist beeindruckt von der automatischen Annahme der Queue. Als Konsequenz aus dem ersten Spiel plant er, Leblanc in zukünftigen Spielen zu bannen. Er reflektiert über die "legitim crazy" Leblanc-Spielerin im ersten Match, die präzise Plays wie das Q für einen Minion, um Level 6 zu erreichen und gleichzeitig den Flash-E zu puffern, ausgeführt hat. Diese "sehr, sehr smoothes Plays" und "All-Ins" im Late-Game, um das Team zu catchen, werden als herausragend beschrieben. Er kommt zu dem Schluss, dass asiatische Spieler "einfach sehr viel besser" sind und das Level des ersten Spiels "brutal" war. Er überlegt, Galio in seinen Champion-Pool aufzunehmen, da dieser "sehr einfach und sehr gut" ist, warnt aber davor, dass er nicht wie in der Türkei ständig andere Champions spielen wird, da die Spiele "sehr angespannt" wirken. Er bemerkt, dass Heimerdinger auf dem chinesischen Server ein "komplett unknown" Champion ist und es wohl keinen einzigen Heimerdinger-Spieler in ganz China gibt.
Besonderheiten des Superservers und Schwierigkeiten bei der Spieleridentifikation
01:14:04Der Streamer erläutert erneut die Besonderheit des Superservers: Der schlechteste Spieler hat eine Diamond 2 Elo, da man auf einem der über 20 chinesischen Server Diamond 2 oder höher sein muss, um dort spielen zu dürfen. Dies bedeutet, dass kein Spieler auf diesem Server schlechter als Diamond 2 ist. Er findet es "lustig", dass die Spieler mechanisch so "clean" sind, aber scheinbar noch nie gegen Heimerdinger gespielt haben, da deren Reaktionen darauf hindeuten. Ein "Z-Play" wird als "komplett crazy" beschrieben. Er betont, dass es schwierig ist, Worlds-Spieler zu identifizieren, da Profile privat gestellt werden können und die Level der Accounts variieren. Er vermutet, dass ein Worlds-Spieler ein niedriges Level und keine Achievements haben müsste. Ein Spieler mit Level 37 und sechs 10-0-Spielen wird als potenzieller Worlds-Spieler in Betracht gezogen, obwohl er im aktuellen Spiel schlecht gespielt hat. Er sucht nach Möglichkeiten, die Worlds-Spieler zu finden, um seine Giveaway-Aktion sinnvoll umzusetzen.
Herausforderungen in den Spielen und die "Vorfade-Kultur"
01:32:41Der Streamer bemerkt, dass die Supports auf dem Server "sehr rumfreudig" wirken und die Lane "gar nicht gut" halten. Er äußert Bedenken, dass das Spiel aufgrund einer "Vorfade-Kultur" verloren gehen könnte, bei der Spieler bei Level 15 oder Minute 15 aufgeben, wenn sie ihre Lane verlieren. Er versucht, dies zu verhindern, da er selbst "sehr strong" ist. Er überlegt, ob er "Shadowflame" anstelle von "Liandrys" hätte wählen sollen. Er plant, den oberen Turm zu halten und seinen Teleport bereit zu halten, falls das Team aufgeben sollte. Er ist frustriert über die mangelnde Kommunikation im Team-Chat und versucht herauszufinden, wie er den Party-Chat umstellen kann, um "group" oder "5-5" zu schreiben. Er ist "sauer" über die Situation. Er stellt fest, dass die Gegner "unglaublich viel Gold wert" sind und er selbst "unglaublich gefeedet" ist, was ein Problem darstellt. Er vermutet, dass ein Spieler mit wenigen Spielen auf seinen Champions und einem frischen Account ein Worlds-Spieler sein könnte.
Fazit zum Spielniveau und die Suche nach Worlds-Spielern
01:48:13Der Streamer beschreibt das Spielniveau als "Diamond" und "fast unplayable hartes Diamond", was er als "crazy" empfindet. Er bestätigt, dass er sich in derselben Facility wie beim letzten Mal befindet, da dies "gut geklappt" hat. Er ist zufrieden mit dem Spiel, obwohl er die Lilia nicht treffen konnte. Er betont erneut, dass auf diesem Server keine Duo-Queue möglich ist, da er die "reine Form der Skill-Expression des Individuums" fördern soll und Duo-Queue als Möglichkeit zum Boosten angesehen wird. Er erwähnt, dass die "Cola White" mit Ballaststoffen "richtig geil" schmeckt. Er ist frustriert über die fehlende Möglichkeit, Worlds-Spieler im Spiel zu identifizieren, da dies sein Giveaway beeinträchtigt. Er stellt fest, dass es zwar relativ einfach ist, neue Worlds-Accounts zu erkennen, die eine hohe MMR und ein niedriges Level haben, aber die chinesischen Pros sind "sehr, sehr, sehr, sehr schwer" zu identifizieren. Er vermutet, dass ein Spieler mit Level 37 und sechs 10-0-Spielen ein Worlds-Spieler sein könnte, obwohl er im aktuellen Spiel schlecht gespielt hat. Er sucht nach einer Möglichkeit, die Profile der Worlds-Spieler zu finden, um seine Giveaway-Aktion umzusetzen.
Herausforderungen auf dem chinesischen Superserver und die EU-Leistung bei Worlds
01:55:45Es wird diskutiert, dass die Accounts auf dem chinesischen Superserver, die von Riot gestellt werden, möglicherweise bereits eine höhere Elo haben, was die Spiele anspruchsvoller macht. Der Streamer äußert seine Frustration über die wiederholt schlechte Leistung der EU-Teams bei den Worlds. Er beschreibt die Enttäuschung jedes Jahr aufs Neue und findet es zunehmend schwierig, sich die Spiele anzusehen, da die EU-Server-Solo-Queue-Qualität eigentlich nicht so schlecht sei und viel Geld in den E-Sport fließe. Es wird auch die geringe Anzahl an Spielen in der LEC als möglicher Faktor genannt, aber auch die Diskrepanz zu Valorant, wo asiatische Teams dominieren, aber in League of Legends nicht. Die Frage, warum Asien in League of Legends so dominant ist, während dies in anderen Titeln nicht der Fall ist, bleibt unbeantwortet. Die Spiele auf dem chinesischen Server sind extrem hart, und die Supporter agieren sehr aggressiv, was die Matches zusätzlich erschwert.
Analyse der EU-Schwächen und der chinesische Superserver
01:58:55Der Streamer rätselt über die anhaltende Schwäche der EU-Teams bei den Worlds, obwohl die Solo-Queue-Qualität in EU-West nicht als schlecht empfunden wird und viel Kapital im europäischen E-Sport zirkuliert. Er erwähnt, dass die EU in der LEC zu wenige Spiele bestreitet, was ein Faktor sein könnte, aber auch die unterschiedliche Dominanz asiatischer Teams in verschiedenen Spielen wie Valorant und League of Legends wirft Fragen auf. Die Spiele auf dem chinesischen Superserver werden als äußerst schwierig beschrieben, wobei die Supporter sehr aktiv sind. Es wird erwähnt, dass der chinesische Server ein Super-Server ist, auf dem nur Spieler ab Diamond 2 zugelassen sind, was das Niveau extrem hoch macht. Trotz der Schwierigkeit empfindet der Streamer die Herausforderung als spannend und motivierend. Die Diskussion über die Nachwuchsförderung in der EU wird als falsch abgetan, da die EU das beste Nachwuchsprogramm hatte, was aber nicht zu besseren Leistungen führte.
Erste Erfahrungen auf dem chinesischen Superserver und die Herausforderung der Gegner
02:21:57Die ersten Spiele auf dem chinesischen Superserver werden als überraschend 'kinderleicht' und 'Pre-Win' beschrieben, was jedoch schnell revidiert wird, da die Schwierigkeit exponentiell ansteigt. Der Streamer und sein Team stehen vor großen Herausforderungen, insbesondere gegen Champions wie Mundo, für den sie keine effektive Gegenstrategie finden. Es wird betont, dass der chinesische Server ein 'Super-Server' ist, auf dem der niedrigste Rang Diamond 2 ist, was das Spielniveau extrem hoch macht. Die Spiele sind so hart, dass der Streamer seine anfängliche Einschätzung korrigiert und zugibt, dass die Games 'unglaublich hart' sind. Die Suche nach einer effektiven Strategie und Item-Builds wird zu einer zentralen Aufgabe, um in diesen anspruchsvollen Matches bestehen zu können. Die Frustration über die Übermacht der Gegner und die scheinbare Unfähigkeit, Schaden zu verursachen, wird deutlich, insbesondere gegen Champions wie Karma, die den eigenen Schaden negieren können.
Einstieg in Emerald 3 und die Suche nach Informationen über Mitspieler
03:02:56Nach den Placement-Matches startet der Streamer in Emerald 3 auf dem chinesischen Superserver, was als unerwartet hoch empfunden wird. Die Spiele sind weiterhin extrem anspruchsvoll, und es stellt sich heraus, dass es schwierig ist, Informationen über die Mitspieler zu erhalten, da der chinesische Client keine auslesbare API besitzt, was herkömmliche Stat-Seiten unbrauchbar macht. Viele Accounts scheinen Smurfs zu sein, da sie niedriges Level, aber hohe Spielkenntnisse aufweisen. Der Streamer vermutet, dass Emerald der niedrigste Rang auf diesem Server sein könnte, was die hohe Schwierigkeit erklärt. Trotz der Herausforderungen und der harten Spiele wird die Erfahrung als spannender und lohnender empfunden als auf einfacheren Servern. Es wird auch über die Reisekosten und die damit verbundenen finanziellen Aspekte gesprochen, wobei die Reise als Geschäftsreise abgesetzt werden kann. Die Diskussion über die Spielzeiten und die Anpassung an die asiatische Zeitzone, um die beste Zuschauerzeit zu gewährleisten, rundet die Erlebnisse ab.
Die Härte des chinesischen Superservers und die finanziellen Aspekte der Reise
03:09:08Der Streamer stellt fest, dass es auf dem chinesischen Superserver wahrscheinlich keine Spieler unterhalb von Platin gibt, möglicherweise sogar Emerald als niedrigster Rang. Dies erklärt die extrem hohe Schwierigkeit der Spiele. Die Suche nach Informationen über die Mitspieler bleibt eine Herausforderung, da der chinesische Client keine API für externe Statistikseiten bietet. Es wird erwähnt, dass viele Accounts auf dem Server Smurfs sind, die trotz niedrigem Level hohe Fähigkeiten zeigen. Der Streamer beschreibt die Spiele als 'unglaublich hart', aber auch als 'viel geiler' im Vergleich zu einfacheren Servern, da die Herausforderung den Spielspaß erhöht. Zudem werden die finanziellen Aspekte der Reise thematisiert: Die Kosten für Flüge, Hotels und das Büro belaufen sich auf einen fünfstelligen Betrag, da auch die Kosten für seinen Begleiter Jan übernommen werden. Der Streamer erklärt, dass dies als Geschäftsreise abgesetzt werden kann und er in diesem Jahr aufgrund von Steuervorauszahlungen und Nachzahlungen kein Einkommen haben wird, da er innerhalb eines Monats 830.000 Euro Steuern gezahlt hat, was auf hohe Einnahmen in den Vorjahren zurückzuführen ist. Dies sei ein bekanntes Phänomen für Influencer im dritten Jahr ihrer Karriere, wenn die Steuerzahlungen angepasst werden.
Analyse der Elo und des Superservers
03:48:06Der Streamer reflektiert über seine aktuelle Elo und die Qualität der Spiele auf dem Server. Er stellt fest, dass er Jungle als zweite Rolle hatte und sich über das niedrige Elo-Niveau in Emerald wundert, obwohl selbst der niedrigste Spieler auf diesem Server einem Diamond 1 oder 2 Spieler auf EU West entspricht. Er plant, den Climb von Bronze bis Challenger zu verfolgen, wobei er annimmt, dass die niedrigste Elo auf diesem Server Platin oder Emerald ist. Das aktuelle Level vergleicht er mit Low Master in EU West, wobei er persönlich das Gefühl hat, dass das Niveau hier deutlich höher ist, da viele Spieler mechanisch Grandmaster oder höher wären, auch wenn das Makro-Spiel noch nicht immer perfekt ist. Der Server wird als sehr schwer beschrieben, was den Namen 'Superserver' rechtfertigt. Er erwähnt auch, dass der Azir im vorherigen Spiel, ein normaler Diamond-Spieler auf dem Server, seine Lane gegen LeBlanc gewonnen hat, was die hohe Qualität der Spieler unterstreicht. Ziel ist es, Challenger zu erreichen, auch wenn der Server mit nur 5000 Masterspielern im Vergleich zu 30.000 auf EU West extrem klein und dadurch sehr anspruchsvoll ist. Eine Duo-Queue ist auf diesem Server nicht erlaubt, um die individuelle Leistung zu betonen und Boosting zu verhindern.
Herausforderungen bei der Spieleridentifikation und Server-Regeln
03:51:56Der Streamer diskutiert die Schwierigkeit, die Identität der Spieler auf dem chinesischen Superserver zu bestimmen, da es keine öffentlichen Informationen über die Accounts gibt und viele Spieler brandneue Level-30-Accounts nutzen könnten, die möglicherweise von Worlds-Spielern stammen. Er überlegt, Riot Games direkt anzufragen, um eine Datenbank mit Spielernamen zu erhalten, da er selbst Teil des Account-Schwungs ist. Es wird klargestellt, dass professionelle Spieler auf dem Superserver spielen und eine Duo-Queue auf diesem Server verboten ist, um die Solo-Queue-Erfahrung rein zu halten und Boosting zu unterbinden. Diese Regelung wird positiv bewertet, da sie die individuelle Leistung in den Vordergrund stellt. Die chinesischen Pros dürfen nicht auf dem koreanischen Server spielen, sondern müssen auf dem chinesischen spielen, eine Regelung, die vor ein bis zwei Jahren eingeführt wurde. Der Streamer erwähnt, dass er und Karma, ein anderer Spieler, aufgrund dieser Regelung nicht zusammen spielen können, was sie gerne tun würden. Die Botlane des Streamers hat eine Bilanz von 0-10, was als verrückt empfunden wird, angesichts der eigenen guten Performance.
Analyse der Spielqualität und Ranglistenfortschritt
04:11:33Der Streamer wundert sich über die scheinbar nachlassende Aggressivität der Gegner in einem aktuellen Spiel, nachdem er zuvor in jedem Spiel stark schwitzen musste. Er vermutet, dass er möglicherweise auf einen niedrigeren Server herabgestuft wurde, was jedoch positiv aufgenommen wird, da es den Weg zu Challenger erleichtern könnte. Nach einem Sieg erhält er 30 LP, das Maximum, was als gutes Zeichen für den Fortschritt gewertet wird. Der aktuelle Rang-1-Spieler auf dem Server ist 'BambushütchenXZX', aber der Streamer hat es auf 'Choffy' abgesehen, der als schlagbar eingeschätzt wird, sowie auf 'Bai Feng'. Er ist aktuell im siebten Spiel auf dem Server und steht 4 zu 3. Er wurde zum Monte Event eingeladen, plant aber nicht zu streamen oder Content zu erstellen, sondern es als freien Tag zu nutzen, ähnlich wie beim letzten Mal, als er mit Karma Skifahren war. Nach einem weiteren Sieg wird er in Emerald 2 befördert und strebt an, noch heute Diamond zu erreichen. Er und Karma stehen nun beide 5-3, was eine gleiche Ausgangslage bedeutet.
Strategische Entscheidungen und Team-Dynamik
04:22:37Der Streamer reflektiert über die strategische Notwendigkeit, gierig zu sein und Platten oder Wellen zu sichern, um einen Vorteil zu erzielen. Er entscheidet sich, nicht weiter zum Turret vorzudringen, sondern zu resetten und sich auf die Seitenlinien zu konzentrieren, um das Team voranzubringen. Er lobt die mechanischen Fähigkeiten der Gegner, die er im Elo-Bereich sieht, und ist beeindruckt von der Qualität der Plays. Trotz seiner eigenen guten Performance und viel Gold im Spiel, empfindet er es als unglaublich schwer, das Spiel zu gewinnen, da sein Team keine Frontline oder Engage-CC hat und der Support eine schlechte Bilanz aufweist. Er betont die Wichtigkeit, über die Sideline zu spielen, um Vorteile zu erzielen. Ein Fehler beim Teleportieren führt zu einem unnötigen Tod, da er den gegnerischen Lee Sin nicht bemerkt hat, was die Bilanz seiner Botlane auf 0-12 verschlechtert. Trotz dieser Rückschläge bleibt er fokussiert auf die strategischen Ziele wie den Drake und versucht, das Spiel durch clevere Entscheidungen zu drehen. Er wird von einer gegnerischen Kai'Sa outplayed, was ihn zum Flashen zwingt, und betont, dass dies alles in einem Emerald-Spiel passiert, was die hohe Qualität der Gegner unterstreicht. Das Team schafft es, die Seele zu sichern, was die Überlebensfähigkeit erhöht. Er vermutet, dass ein gegnerischer Nidalee-Spieler aufgrund seiner Performance ein Worlds-Spieler sein könnte.
Anpassung der Spielstrategie und zukünftige Ziele
05:15:16Der Streamer hat erkannt, dass es auf dem Server entscheidend ist, die eigene Lane zu gewinnen. Er bemerkt, dass die ersten drei Spiele sehr schwierig waren, während die letzten drei Spiele vom Schwierigkeitsgrad her spielbarer waren. Er vermutet, dass die frühen Niederlagen seine MMR so weit gesenkt haben, dass er nun auf spielbarere Gegner trifft. Er plant, täglich ins Fitnessstudio zu gehen, um seine körperliche Fitness aufrechtzuerhalten, und ist bestrebt, sowohl gesundheitlich als auch in der Solo-Queue zu grinden. Er spielt aktuell Anivia, obwohl er sich über die Wahl wundert und dies auf Ablenkung zurückführt. Er freut sich auf das erste Kiana-Matchup auf dem Server und plant, bei LeBlanc zu bleiben oder Tristana zu wählen, da diese zuvor erfolgreich war. Er erwähnt, dass er im Gaming-Haus von PSG ist, das derzeit leer steht, da die Spieler bei den Worlds sind. Er betont, dass er auf dem Superserver keine Trolle spielt, sondern sich auf sein 'Krono-Projekt' konzentriert, um Challenger zu erreichen, gefolgt von 'Würfel-Queue' und 'Ultimate Bravery Challenger' mit spezifischen Champions wie Shaco. Er ist derzeit in Emerald-Spielen unterfordert, was ihn motiviert, weiter aufzusteigen.
Diskussion über Champion-Picks und Spielstrategien
05:22:28Es wird über den besten Champion-Pick gegen Zoe diskutiert, wobei Vorschläge wie Malzahar und Mel Mederde gemacht werden. Die Überlegung, ob ein Bubble zurückgeworfen werden kann, steht im Raum. Der Streamer äußert die Hoffnung, nicht aufgrund seines englischen Schreibens im Chat gebannt worden zu sein. Es wird der Bass-Skin als schöner als der Nick-Skin empfunden. Die Teamzusammenstellung wird analysiert, insbesondere die hohe Magieschadensdichte des Gegners. Die Frage nach der Verträglichkeit eines bestimmten Getränks und die allgemeine Spielqualität werden angesprochen. Die Schwierigkeit, in den höheren Elo-Bereichen auf dem chinesischen Superserver voranzukommen, wird betont, da die Gegner dort als sehr stark wahrgenommen werden. Der Streamer plant, einen Monat in Taipei zu verbringen und ausschließlich League of Legends zu streamen, wobei er die Uhrzeit von 2 Uhr nachts in Korea erwähnt, zu der Pros spielen.
Vergleich des chinesischen Superservers mit dem Türkei-Server und Reisekosten
05:26:39Der Streamer vergleicht den chinesischen Superserver mit dem Türkei-Server und stellt fest, dass der primäre Unterschied in der hohen Armdichte auf dem chinesischen Server liegt, was auf sehr gute Spieler hindeutet. Die Kosten für die Reise nach Taipei werden als sehr hoch beschrieben, im fünfstelligen Bereich, inklusive Flüge, Hotels und die Nutzung der PSG-Einrichtung. Es wird erwähnt, dass zwei ursprünglich zugesagte Personen aufgrund der hohen Kosten absagen mussten. Zusätzlich zu den Reisekosten gibt es ein Giveaway von 10.000 Euro, abhängig von der Anzahl der Spiele gegen Profis. Insgesamt belaufen sich die Kosten auf etwa 25.000 Euro, was die Reise voraussichtlich zu einem Minusgeschäft für den Streamer macht. Die Diskussion über Champion-Picks geht weiter, wobei Komet als in der Regel besser angesehen wird.
Spielverlauf und Teamdynamik auf dem Superserver
05:34:27Der Streamer analysiert den Spielverlauf und die Teamdynamik, insbesondere die Stärke von Malzahar im Kampf, trotz seiner vermeintlichen Schwäche. Es wird die Bedeutung von Voidlings hervorgehoben, die bei freiem Treffer großen Schaden anrichten können, besonders in Kombination mit der Ultimate. Die unendliche Mana durch Lost Chapter wird als entscheidend für die Aggressivität im Spiel genannt. Die Botlane wird als „absolutes Disaster“ beschrieben, während Toplane und Jungle sehr gut laufen. Die Schwierigkeit, gegen eine gefeedete Kai'Sa zu bestehen, wird thematisiert. Die grünen Zahlen über den Teammates, die eigentlich den Ult-Cooldown anzeigen sollen, sind fehlerhaft. Die Wichtigkeit, die Botlane vor dem Tilten zu bewahren, wird betont. Die Effektivität des Twitch-Builds, der trotz nur zwei Items hohen Schaden verursacht, wird hervorgehoben.
Technische Herausforderungen und Diskussion über Faker
05:55:33Der Streamer erklärt, dass es auf dem chinesischen Superserver aufgrund eines Standalone-Clients und einer nicht auslesbaren Riot China API keine Stat-Seiten wie OPGG gibt, was die Bereitstellung von Spielstatistiken erschwert. Ein Win-Lose-Counter, der im Streamtitel aktuell gehalten wird, wird als Alternative vorgeschlagen. Die Stimmung im Team ist positiv, da Karma jedes Spiel gewinnt. Es wird über Fakers Alter und seine Karriere diskutiert, wobei er als einer der ältesten Spieler bei den Worlds vermutet wird. Die Diskussion über Champion-Picks geht weiter, wobei Fizz als guter Pick gegen squishy Champions ohne CC angesehen wird. Die Win Rates der Champions im Team werden als nicht gut bewertet. Der Streamer äußert seine Begeisterung für CFO aus kleineren Regionen, die bei den Worlds gut abschneiden, da es mehr Spaß macht, Teams anzufeuern, die gewinnen können, im Gegensatz zu EU-Teams, die oft verlieren.
Item-Synergien und Matchup-Analyse
06:04:34Die Synergie von Riftmaker und Liandry's wird als sehr gut beschrieben, da die Items gut miteinander interagieren. Das Matchup gegen Aurora wird als hart für Melee-Champions eingeschätzt, da Aurora ein starker Lane-Bully ist, aber mit zunehmendem Spielverlauf schwächer wird, da sie relativ squishy ist. Ein Viego-Play, bei dem der Streamer ausgetrickst wird, wird als „Heilige Scheiße“ beschrieben. Die Anzahl der gespielten Spiele wird auf zehn geschätzt. Der Streamer plant, 30 Tage auf dem Superserver zu verbringen, da er glaubt, dass es viel Zeit und Glück erfordert, um dort Challenger zu werden. Er merkt an, dass er in den letzten Spielen oft gecarried wurde. Die Diskussion über Champion-Pool-Optimierung wird fortgesetzt, wobei betont wird, dass das Spielen von möglichst wenigen Champions der effizienteste Weg ist, um in Solo Queue aufzusteigen, da jeder zusätzliche Champion ein Nachteil ist. Ein Ausweich-Champion wird jedoch als notwendig erachtet.
Spielende und kulinarische Erfahrungen
06:16:23Das Spiel endet mit einem klaren Sieg, und der Streamer bittet das gegnerische Team, aufzugeben. Er stellt fest, dass er in diesem Spiel komplett gecarried wurde. Die Teamleistung wird als sehr gut bewertet, mit einem aktuellen Stand von 8-3. Eine Alarmanlage, die durch Karma ausgelöst wurde, sorgt für eine kurze Unterbrechung. Es wird über die Kosten von Fentanyl und Kokain diskutiert, wobei der Streamer überrascht ist, dass die Preise niedriger sind als erwartet. Kulinarisch probiert der Streamer ein Käse-Schinken-Sandwich, das er als solides, aber nicht herausragendes Gericht bewertet, da er das Brot in asiatischen Ländern oft als süß oder labbrig empfindet. Er lobt die Qualität des deutschen Brotes und diskutiert eine Brottierlist, wobei er Mohnbrötchen über normale Semmeln und Schoko-Croissants in die S-Tier einordnet. Bauernbrot wird als 10 von 10 bewertet, besonders mit gutem Dip.
Remake und Diskussion über Brotqualität
06:24:38Der Streamer äußert seinen Frust über einen Remake, der viel Zeit kostet, obwohl er dessen Notwendigkeit anerkennt. Er bewertet ein Schinken-Käse-Sandwich mit einer 6 von 10, wobei er die Qualität des Brotes in asiatischen Ländern kritisiert. Die allgemeine Qualität des Brotes in Deutschland, Österreich und der Schweiz wird gelobt, wobei Deutschland und die Schweiz als die besten Bäcker hervorgehoben werden. Eine Brottierlist wird diskutiert, wobei Mohnbrötchen und Schoko-Croissants hohe Bewertungen erhalten. Bauernbrot wird als Favorit genannt, oft sogar dem Hauptgericht in Restaurants vorgezogen, besonders mit gutem Dip oder Kräuterbaguette. Der Streamer bezweifelt, dass man selbst gebackenes Brot so gut hinbekommt wie professionelle Bäcker. Es wird erwähnt, dass die Worlds-Spiele auf dem Superserver stattfinden.
Chloe-Mode-Trick und Spielstrategien
06:35:09Der Streamer erklärt den „Chloe-Mode-Trick“, eine Strategie, bei der man zwei Glowing Motes kauft, die E-Fähigkeiten spammt, sie zurückerstattet und dann einen Doran's Ring kauft, um gestärkt auf die Lane zu kommen. Diese Taktik wird als „Sweat-Taktik“ bezeichnet, die spielentscheidend sein kann. Der Disrespekt des Gegners wird angesprochen, während der Jungler des Teams in Schwierigkeiten gerät, aber einen Kill erzielt. Der Malphite des Gegners, der einen Faded Ash baut, obwohl keine Tanks im Gegnerteam sind, wird als unverständlich empfunden. Die Duelane mit Malphite wird als starke Strategie beschrieben, und es wird klargestellt, dass es auf dem Server keine Duo-Q gibt. Der Talon des Gegners wird als „wahnsinniges Problem“ und „blöder Champion“ auf dem aktuellen Patch bezeichnet. Die Teamleistung wird als gut bewertet, obwohl der Streamer sich selbst als „gecarried“ empfindet.
Analyse und Herausforderungen im aktuellen Spiel
07:00:07Der Streamer analysiert die aktuelle Spielsituation, in der sein Team 6 zu 3 führt, und äußert sich überrascht über die Wahl von Seraphine als Ardecarrier auf einem so kampfintensiven Server, da dies zu Problemen führen könnte. Er vergleicht den Superserver mit dem koreanischen Server und stellt fest, dass sich beide bisher sehr ähnlich spielen, mit vielen mechanisch talentierten Spielern. Eine bemerkenswerte Szene ereignet sich, als Ashe einen Kampf ohne den Einsatz von Spells gewinnt. Der Streamer selbst ist autofilled als Articary und überlegt, welche Champion-Wahl am besten wäre, wobei er zwischen Zivir, Zix oder Ashe für Utility schwankt und sich letztendlich für Ashe entscheidet. Er erwähnt, dass er noch viele Champions freischalten muss, da diese auf dem Server nicht automatisch verfügbar sind. Zudem berichtet er, dass das Erreichen von Challenger in der Türkei sehr einfach war, im Gegensatz zur aktuellen Herausforderung auf dem Superserver, wo das Team nun in Master-Lobbys spielt.
Schwierigkeiten im Master-Game und Teamanalyse
07:05:54Das Team kämpft in den Master-Lobbys, und der Streamer äußert Bedenken hinsichtlich der frühen Spielphase, insbesondere aufgrund des nutzlosen Brand als Support-Champion. Trotzdem versucht das Team, die Botlane zu gewinnen und der Streamer überlegt, ob er ein Juntal- oder Kraken-Build wählen soll. Die Gegner scheinen jedoch stark zu sein, und das Team hat Schwierigkeiten, dagegen anzukommen. Der Streamer bemerkt, dass sein Team kaum Utility besitzt, weder einen Enchanter noch einen echten Tank, und ist auf sich selbst als Articary angewiesen. Er betont, dass Ashe im Losing Team sehr schwach ist und er gegen die gegnerischen Champions kaum etwas ausrichten kann. Trotz eines 10-0-Sets des gegnerischen Zed gibt das Team nicht auf, was der Streamer positiv hervorhebt. Er erwähnt auch, dass er während des Spiels einen Disconnect hatte, was zu einem bitteren Verlust führte, aber er hofft, dass der Ping stabil bleibt und das Team im nächsten Spiel besser abschneidet.
Herausforderungen durch Disconnects und Server-Mechaniken
07:29:49Der Streamer drückt seine Frustration über die Disconnects aus, die zu einem erheblichen Verlust an Zuschauern führen, und betont, dass dies ein großes Problem für Streamer darstellt, unabhängig von der absoluten Zuschauerzahl. Er plant, alle Champions auf dem Server freizuschalten, da er genügend Blue Essence besitzt. Die Skins auf dem Server sind jedoch extrem teuer. Er erklärt, dass das Internet in seinem Gaming-Haus in Sao Paulo nicht immer stabil ist, was die Disconnects verursacht. Ein weiteres Problem ist, dass Karma, ein Teamkollege, ebenfalls einen Disconnect hatte, weil seine Hintergrund-App ausgegangen ist, was zu einem zusätzlichen Leave und LP-Verlust führte. Der Streamer erwähnt, dass das Niveau der LEC-Teams sehr hoch ist und EU-West die stärkste Region sei, aber das BO1-Format bei Worlds und die frühen Spielzeiten seien Nachteile für europäische Teams. Er hofft, dass das Team im nächsten Spiel besser abschneidet und die Master-Elo leichter erreichen kann.
Besondere Spielbedingungen und Suche nach Worlds-Spielern
07:36:34Der Streamer betont, dass das Spielen auf diesem Server etwas ganz Besonderes ist und nicht die Normalität darstellt, da es spezielle Genehmigungen erfordert. Er ist gespannt auf die Leistung des Twisted Fate im Spiel und erwähnt seine Vorliebe für den Champion. Er ist zuversichtlich, dass das Team die Challenger-Rank in dieser Woche erreichen kann, und überlegt sogar, einen Abstecher nach Korea zu machen, um dort ebenfalls Challenger zu werden. Er erklärt, dass EU-West eine starke Region ist, aber das BO1-Format bei Worlds und die frühen Spielzeiten Nachteile darstellen. Er hofft, dass das Team bald auf Worlds-Spieler trifft, da sie sich langsam in der entsprechenden Elo befinden. Ein weiteres Problem ist, dass er nicht weiß, wie er die Namen der Worlds-Spieler im Spiel erkennen kann, was die Suche nach ihnen erschwert. Er überlegt, Riot Games direkt zu kontaktieren, um die Namen der Spieler zu erhalten, die Accounts für den Superserver bekommen haben, um das Giveaway für die Zuschauer zu ermöglichen.
Analyse der Gegner und persönliche Erfahrungen
08:01:23Der Streamer äußert sich besorgt über die Schwierigkeit der Spiele und die Tatsache, dass er manchmal auf der Lane überspielt wird, was ein schlechtes Zeichen ist, wenn die Gegner mechanisch sauberer spielen. Er erinnert sich an ein früheres Spiel gegen LeBlanc, in dem er überfordert war. Er berichtet, dass ihm Taiwan sehr gut gefällt und er zum Finale der Worlds nach Chengdu eingeladen wurde, wo er einen Vlog aufnehmen wird. Er erwähnt, dass Chengdu als Panda-Stadt bekannt ist und viele schöne Naturattraktionen bietet. Er erklärt, dass der Server für ihn einen Unterschied macht, da jeder Server sich anders spielt und die Schwierigkeit der Elo variiert. Server wie Korea und China werden in höheren Elos extrem schwer, da sie ein sehr gutes Pro-Play haben. Er beschreibt auch ein Problem mit einer Hintergrund-App, die für das Spielen auf dem Server benötigt wird und die manchmal ausgeht, was zu Problemen beim Starten von Spielen führt. Er ist frustriert über die mangelnde Möglichkeit, Worlds-Spieler im Spiel zu identifizieren, da dies ein großes Giveaway für seine Zuschauer beeinträchtigt.
Teamzusammensetzung und Elo-Anforderungen
08:06:52Der Streamer befindet sich in einem Spiel, in dem sein Team 10 zu 4 führt, und er ist erneut autofilled als Articary. Er versucht, die Rolle mit einem Teamkollegen zu tauschen, um Xerath spielen zu können, da dieser Champion seiner Meinung nach exzellent gegen die gegnerische Yuumi-Combo wäre. Er erklärt, dass Riot Games sehr strenge Regeln für die Teilnahme am Superserver hat, einschließlich hoher Elo-Anforderungen (Mid-Season EU-West Challenger) und Verhaltensprüfungen. Viele deutsche Influencer hätten diese Anforderungen nicht erfüllt. Er erwähnt einige Streamer, die die Kriterien erfüllen würden, und bedauert, dass Algorithm aufgrund des Behavior-Checks keinen Account bekommen hat. Der Streamer ist sich nicht sicher, ob der gegnerische Mid-Laner der echte Faker ist, da die Uhrzeit für Pros eher ungewöhnlich ist, aber er plant, das Profil nach dem Spiel zu überprüfen. Er beschreibt die Schwierigkeiten, gegen einen mechanisch starken Ezreal anzukommen, der jeden Spell dodged und perfekte Range hat, was ihn an Skripting denken lässt. Das Team hat einen schlechten Draft, um gegen diese Gegner anzukommen, und das Spiel scheint verloren zu sein.
Analyse und Inspiration durch Top-Spieler
08:34:45Der Streamer zeigt sich beeindruckt von der Leistung eines Spielers, der das Spiel scheinbar im Alleingang gewonnen hat. Er vermutet, dass dies das Niveau von World-Spielern sein könnte, die weit über dem Durchschnitt liegen. Solche Leistungen empfindet er als inspirierend und verdeutlichen das Potenzial in League of Legends. Besonders hervorzuheben ist, dass der Spieler aggressiv agiert, aber keine Fehler macht, was als beeindruckende Fähigkeit beschrieben wird. Es wird spekuliert, ob es sich um einen World-Spieler oder einen chinesischen Challenger-Spieler handelt, da das Profil leider privat ist und somit keine genaue Überprüfung möglich ist. Diese Erfahrungen sind genau das, wofür der Streamer auf diesem Server spielt – um zu lernen und sich weiterzuentwickeln.
Herausforderungen und Erfahrungen auf dem Server
08:41:47Der Streamer berichtet von einer sehr ausländerfeindlichen Chat-Umgebung auf dem Server und der Empfehlung, dort nicht auf Englisch zu schreiben. Er teilt eine persönliche Erfahrung von Alltagsrassismus in Korea, wo ihm und seinen Begleitern ein Taxi verweigert wurde, weil sie Ausländer waren, und nur durch das Eingreifen von Einheimischen ein Taxi bekamen. Trotz dieser negativen Aspekte ist er vom Server begeistert und sieht ihn als Meisterwerk, das ihn herausfordern wird. Er ist unsicher, ob er Challenger erreichen kann, da die Spiele sehr anspruchsvoll sind und er bereits auf Spieler getroffen ist, die ihm deutlich überlegen waren. Dennoch sieht er es als Chance zum Lernen und zur Verbesserung innerhalb des Monats, den er auf dem Server verbringt.
Suche nach Worlds-Spielern und Community-Aufgabe
09:01:12Es wurde eine Liste mit bekannten Worlds-Spielernamen in chinesischer Sprache erhalten, die nun zur Überprüfung der Gegner genutzt werden soll. Die Community wird dazu aufgerufen, diese Liste im Auge zu behalten und zu prüfen, ob einer der Namen in den aktuellen Spielen auftaucht. Dies ist eine wichtige Aufgabe, da das gesamte Projekt und die Möglichkeit, Preise zu gewinnen, davon abhängen. Der Streamer betont, dass dies ohne Druck geschehen soll, aber die Wichtigkeit der Aufgabe hervorhebt. Es wird erwähnt, dass die Profile der bisherigen Top-Spieler, wie der beeindruckende Ezreal, leider privat waren, was die Identifizierung erschwert. Es wird angestrebt, eine Lösung zu finden, möglicherweise durch Kontaktaufnahme mit Cadell oder Riot, um die Identifizierung von Worlds-Spielern zu erleichtern und die Giveaway-Idee umzusetzen.
Analyse des Spielverlaufs und zukünftige Strategien
09:31:58Ein kürzlicher Kampf führte zu einem Verlust von 1000 Gold, brachte aber im Gegenzug Nashor und einen Drake ein. Der Streamer reflektiert, dass die Situation sauberer hätte gespielt werden können, insbesondere durch bessere Positionierung des Käfigs oder weniger Übereifer. Es wird überlegt, Sonjas als nächstes Item zu kaufen, um die Defensive zu stärken. Die Wirksamkeit von Cryptbloom auf Veigar wird diskutiert, da es trotz hohen AP-Werten nur wenig zusätzlichen Heilwert bietet. Die aktuelle Bilanz steht bei 10 zu 5, was als solide, aber nicht so dominant wie auf dem türkischen Server beschrieben wird. Der Server wird als Meisterwerk empfunden, das viel Spaß macht und herausfordert. Es wird angestrebt, Diamond zu erreichen, was als nächstes großes Ziel gilt, um den Tag erfolgreich abzuschließen.
Abschluss des Streams und Ausblick auf die Zukunft
09:44:40Der Streamer plant, noch ein Spiel zu absolvieren, um Diamond zu erreichen, was einen erfolgreichen Abschluss des Tages markieren würde. Er teilt seine Lernstrategie für Veigar, inspiriert von Twitch-Streamer VeigarV2, der ihm auf Twitter Tipps gegeben hat, wie man Veigar effektiv gegen assassinenlastige Teams einsetzt. Er spielt nachts, um den Zuschauern in Europa entgegenzukommen. Es wird erwähnt, dass die Teamkollegen manchmal frustriert wirken, was die Champion-Auswahl beeinflusst. Der Streamer ist optimistisch, dass sein Champion-Pool, insbesondere Control Mages wie Anivia, Vex und Veigar, gut gegen die aggressiven, melee-lastigen Lineups auf dem Server funktioniert, da die Gegner oft unerfahren im Umgang damit sind. Das Ziel ist es, Master MMR zu erreichen, um auf weitere Worlds-Spieler zu treffen. Der erste Tag endet mit dem Erreichen von Diamond, einer Bilanz von 13 zu 5, und der Vorfreude auf weitere spannende Spiele am nächsten Tag, wo die Suche nach Worlds-Spielern fortgesetzt wird.