DORAN GAMEPLAY - LIVE UND IN FARBE

Doran-Analyse, EU-Bootcamper und Solo-Queue-Erfolge

Transkription

Es wurde über Dorans schwache Worlds-Performance und T1s Niederlage gegen Gen.G diskutiert, EURO-Bootcamper in der NA-Solo-Queue analysiert und zahlreiche Partien mit Swain, Vel'Koz und Yasuo gespielt. Am Ende standen 100 LP Plus und das Ziel Top 50 auf der Agenda.

League of Legends
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Streamstart und Doran-Diskussion

00:02:34

Der Stream beginnt mit einem Doran-Gameplay-Tag in der Solo-Queue, während über die Reise nach Toronto und Los Angeles gesprochen wird. Direkt danach dreht sich alles um Dorans schwache Worlds-Performance, insbesondere das dritte Spiel, in dem er als normaler Diamond-Toplaner wirkte und gegen Renekton mit Vayne-Top chancenlos blieb. Es wird diskutiert, warum T1 nicht auf Ornn umstellte, ob Rekkles zurückkehrt und wie stark Peys mit T1 unterwegs war.

Analyse der T1-Niederlage gegen Gen.G

00:05:55

Die Diskussion vertieft sich mit der Einschätzung, dass Ona und Doran die Hauptprobleme waren, während Faker zwar starke Momente hatte, aber mit dem Ari-Facecheck im dritten Spiel ein entscheidender Fehler unterlief. Das erste Lock-In-Game wird ebenfalls als nutzlos bewertet, und die Frage nach dem Draft wird aufgeworfen. Ein längerer Stream von Argo mit 16 Stunden und nur plus 10 LP wird kommentiert, ebenso Lord Tolkiens Meinung zum Facecheck.

Worlds-Rückblick und New-York-Pläne

00:08:52

Chun wird als bester Spieler des Vortages hervorgehoben, und die anstehende Reise nach New York am Mittwoch wird besprochen. Diese Reise gilt als Urlaub zum Finale, mit anderen Influencern, einer Broadway-Show und gemeinsamen Essen. Doran wird als schwächster Spieler im Turnier eingestuft, und die Community diskutiert, ob er besser als westliche Top-Laner wie Broken Blade sei, was angesichts des leichten Wegs von T1 bezweifelt wird.

Solo-Queue gegen Kiosol und Serverqualität

00:13:41

Es geht in ein nächstes Solo-Queue-Spiel gegen Kyrosol, einen starken Midlaner mit hoher Winrate, der kein NA-Spieler ist, sondern von einem anderen Server bootcampt. Das Level der nordamerikanischen Solo-Queue wird als deutlich schlechter als das von EU West eingeschätzt, etwa auf High-Master-Niveau. Ein verpasster Ignite-Kill wird bedauert, und die Mechanics von Kiosol werden ausführlich gelobt.

Schwierige Partie und Scaling-Strategie

00:22:07

Die Partie gestaltet sich zäh, mehrere Lanes laufen schlecht, und es wird auf das Scaling-Team gesetzt. Diskutiert werden die spielentscheidenden Fehler und schlechten Matchups von Doran bei den Worlds sowie die Bedeutung von Tempo und Wave-Management. Der Gegner sichert sich den Herald, und die Win-Condition über einen Trap-Fight am Drake wird als einzige realistische Chance identifiziert.

Nashor und Seele als Wendepunkt

00:38:39

Die Gegner erlangen die Seele, was das Spiel laut eigener Einschätzung nahezu unlösbar macht. Ein vermeintlich geretteter Aurelion Sol durch einen Jarvan-Flash wird analysiert, der die eigene Ult cancellte. Es folgen Vergleiche der amerikanischen Midlaner mit europäischen Spielern, wobei die NA-Solo-Queue erneut als deutlich schwächer bewertet wird und Spieler wie Kyrosol als Ausnahme hervorgehoben werden.

Autofill-Regel und Nvidia-Affäre

00:45:16

Es wird über das Autofill-System gerätselt, das angeblich Autofill-Spieler gegen Autofill-Spieler matcht. Zwischendurch kommt die Affäre des Nvidia-Gründers mit einer Spionin zur Sprache, inklusive der Frage, warum jemand mit langjähriger Partnerin und vier Kindern fremdgeht. Dabei wird die gemeinsame Firmengründung mit der Partnerin als Argument angeführt.

Finalprognose und Zukunft des E-Sports

00:52:21

Nach einem Sieg geht es um den anstehenden New-York-Kurztrip vor dem Finale, und Gen.G wird als Favorit für das Endspiel genannt, idealerweise mit einem 3-2. Es wird behauptet, ein BLG-Sieg wäre für League of Legends am besten, da die chinesische Szene enorm wichtig ist. Anschließend werden grundsätzliche Probleme des E-Sports thematisiert, insbesondere die nicht mehr tragbaren Gehälter und Franchise-Strukturen.

Weitere Spiele und Team-Wunder-Kritik

01:01:45

Im nächsten Spiel geht es gegen einen Aatrox, und es wird über Item-Builds und Balance-Patches gesprochen. Der Duran-Gedenkstream mit spezieller Musik wird zelebriert, und Team Wunder wird nach einer enttäuschenden Saison ohne Titel kritisiert. Die eigene Rangliste und die Motivation für einen Push auf Rang 1 werden reflektiert, wobei die mangelnde Konzentration über lange Sessions als Hürde genannt wird.

Winrate und Spielstil als Midlaner

01:12:49

Die aktuelle Winrate wird mit 63 Prozent beziffert, in Tryhard-Phasen zwischen 70 und 80 Prozent. Der eigene Spielstil wird als gemächlich beschrieben, mit wenig Map-Bewegung und Wellness in der Mitte. Es folgt ein Gespräch über Kleidung von H&M und die Wahl zwischen Heimerdinger und Anivia gegen mögliche Midlane-OTPs, verbunden mit einer Diskussion über Sinn und Unsinn der Firetouch-Rune.

Draft-Bedeutung und Agent Copter

01:16:46

Die These wird vertreten, dass zwei der T1-Spiele durch Draft und nicht durch Gameplay verloren gingen, da Drafts im ProPlay immer entscheidender werden. Im laufenden Spiel entpuppt sich Agent Copter als Top-Laner, und es wird über Electro-Qued-Interaktionen mit der Wand gesprochen. Zwischendurch wird ein Song gelobt und die anstehende Rückreise nach den Finals geplant.

New York und Sorge vor Stomp-Finale

01:24:04

Die Vorfreude auf New York und die Rückkehr nach den Finals wird geäußert, während die Sorge besteht, dass das Finale ein einseitiger Stomp wird, da die Worlds bislang relativ eindeutig verliefen. Im Spiel wird ein Reset mit Platte abgewogen. Ein Gespräch mit dem Chat über Rap-Musik und die Zusammenarbeit verschiedener deutscher Rapper entwickelt sich, inklusive der Frage nach den Bildungsvoraussetzungen bei der Polizei.

Briar-Ult-Pech und Riven-Carry

01:35:02

Eine Briar läuft versehentlich in die Draven-Ult und bricht sie ab, was als großes Pech gewertet wird. Der gegnerische Aurelion Sol steht 8-0 und dominiert, während die eigene Seite von Agent Copters Riven hart gecarried wird. Die Musik wird kritisiert, und es wird festgehalten, dass man spielstärketechnisch nicht dort ist, wo man sein möchte.

Riven-Verdacht auf Viper

01:42:16

Ein Flash von Lada sowie ein sauberer Kill-Secure von Agent Copter werden kommentiert, während die gegnerische Riven als extrem stark auffällt. Es wird spekuliert, ob es sich um Viper handelt, und die eigene Fähigkeit mit diesem Champion wird infrage gestellt. Am Ende wird die Riven als treibende Kraft des Gegnerteams identifiziert, und das Spiel geht verloren.

Boxbox und frühere Streamer

01:47:04

Nach einem gewonnenen Spiel wird über Level 56 und die Carry-Performance von No Reflex gesprochen. Die Diskussion schweift zu Boxbox ab, der heute als TFT-Creator aktiv ist, sowie zu anderen US-Streamern, die sich in andere Spiele weiterentwickelt haben. Anschließend wird über den Friseurbesuch und die daraus resultierende Kopfhautentzündung sowie über Jans Rolle als Manager gesprochen.

Argorin-Regeln und Jhin-Performance

01:55:38

Es wird klargestellt, dass niemand im Chat verraten darf, wo Argorin sich befindet, da man entweder fair gewinnen oder verlieren will. Das Spiel gegen zwei Mages mit Alistar gestaltet sich schwierig, und Jhin wird als Fokus der Performance genannt. Die Frage nach einem Streamtitel wird aufgeworfen, und es wird über die Schwierigkeit gesprochen, gegen Syndra zu spielen.

Ezreal als einzige Option

02:05:07

Es wird analysiert, dass Ezreal gegen die Doppel-Mage-Kombo die einzige wirklich spielbare Articary-Option ist, da man die Wave auf Range klären kann. Alikopter wird als Support beschrieben, der nie auf der Lane bleibt, sondern permanent roamt. Udyr wird als schwacher OTP-Champion eingestuft, und das Team verliert Top sowie andere Lanes deutlich.

Item-Build und Gegner mit EU-Spielern

02:08:51

Es werden Item-Entscheidungen wie Phantom Dancer, Lord Dominiks und Infinity Edge besprochen. Die Gegner mit Agorin und True Dude sowie später Natinat, True Toot und Azap sind bekannt, wodurch sich das Spiel als sehr schwer erweist. Ein Bann von Agorin wird thematisiert, und es wird diskutiert, wie sehr die Anwesenheit von EU-Spielern das Spielniveau der Lobby bestimmt.

EU-Spieler dominieren die Lobby

02:28:31

Es wird festgehalten, dass das Team mit mehr EU-Spielern praktisch immer gewinnt, was als in Stein gemeißelt gilt. Im Spiel wird gegen Talon, die eigene Wave und Candy Knight getraide, während Top und Bot verloren gehen. Die Pläne für die verbleibende Zeit in Kanada bis zum 12. sowie die spätere Support-Challenge werden besprochen, und die hohe Challenger-Grenze wird als Hürde genannt.

Majais und Mundo-Problem

02:41:41

Das Team steht vor der Frage, wie man mit Majais und einem gegnerischen Mundo mit Taric umgehen soll. Der eigene ADC liegt weit hinten, und die Kill-Perspektive gegen den Tank wird infrage gestellt. Cosmic Drive und Void Staff werden als Build-Optionen diskutiert. Es wird betont, dass das Spiel durch die vielen EU-Bootcamper frustrierend ist, da das Ergebnis oft vom Team und nicht vom eigenen Können abhängt.

Comeback-Sieg gegen drei EU-Spieler

02:52:55

Nach langem Kampf gelingt ein überraschender Sieg gegen die drei EU-Spieler Natinat, True Toot und Azap. Der Sieg wird als eines der Spiele beschrieben, für die man League spielt, und der eigene Midlaner sowie der Dentist werden als entscheidende Faktoren gelobt. Es folgt die Überlegung, ob man für die nächste Runde einen Streamtitel mit Bezug zu Faker ändern sollte.

Champ-Select-Überlegungen und Cut Evolved

03:07:16

Es wird über Pick-Optionen wie Syndra, Silas, Yone oder Yasuo diskutiert, und die Frage aufgeworfen, ob man sich einen High-Challenger-Yasuo zutraut. Als Gegner wird Cut Evolved identifiziert, ein sehr starker Midlaner des Servers. KD-Wolf wird als durchschnittlicher Low-Grandmaster-Spieler eingeschätzt, was die Diskrepanz zwischen NA- und EU-Niveau unterstreicht.

NA-Server und Worlds-Spieler

03:23:25

Es wird erklärt, dass wegen der Weltmeisterschaft viele Spieler aus allen Regionen auf dem NA-Server sind, darunter EU-, koreanische und chinesische Profis. Die meisten ausgeschiedenen Teams gönnen sich danach Urlaub, weshalb sie kaum noch spielen. Im Spiel wird eine schwierige Situation beschrieben, in der ein Exhaust und eine Jenna fast zu einem Kill führen und das Team an einen gefährlichen Punkt gerät.

Pilz-Shampoo und Autofill-Game

03:32:55

Es wird über die entzündete Kopfhaut durch einen Barbier in Los Angeles gesprochen, mit dem Hinweis, dass ein Friseur anders als ein Barbier eine Ausbildung hat. Für das nächste Spiel wird Vel'Koz first pickt, und es entsteht Verwunderung, dass man gegen drei Assassinen spielen muss. Die Musik wird als nicht traurig genug beschrieben, und der Autofill-Charakter der Partie wird betont.

Rengar als übermächtiger Gegner

03:39:59

Rengar entpuppt sich als zunehmend großes Problem, da er trotz Unterbrechung in der Luft seine Kombo durchzieht und sich stark heilt. Die eigenen Lanes sind hinterher, und es wird überlegt, ob Tank-Support-Items oder Shurelya's helfen können. Die gegnerische Kai'Sa macht viel Schaden, und Natinat wird als Rang-1-Rengar-OTP identifiziert, was die Partie als nahezu aussichtslos erscheinen lässt.

Syndra-Debatte und EU-Gegner

03:58:30

Es wird die These vertreten, dass Syndra nicht mehr der beste Control-Mage ist, auch wenn sie noch auf hohem Niveau spielbar bleibt. Gegen Natinats Rengar wird die Partie unspielbar, und der eigene Jungler Huncho wird als bester bisher gesehener Jungler gelobt. Es folgt die Feststellung, dass nun fast jede Lobby eine EU-Lobby ist, was das Climben enorm erschwert.

Magic-Brackets und G2-Transfers

04:03:43

Commander-Brackets von 1 bis 5 werden erklärt, wobei Bracket 5 CEDH ist und in diesem Format Proxies üblich sind. Es wird über die Wechsel von Laprov zu Fnatic und Broken Blade zu M-Coin gesprochen, und die Situation von G2 kritisiert, da Caps aus wirtschaftlichen Gründen bleiben muss. Die Frage wird aufgeworfen, warum G2 nicht stärker Spieler aus dem eigenen Academy-Team hochzieht.

Stinkerverträge im E-Sport

04:09:29

Die Diskussion behandelt alte, überbezahlte Verträge aus der Corona-Zeit, etwa den von Selfmade, der als bestbezahlter LEC-Spieler auf der Bank saß. Es wird erklärt, wie in dieser Zeit überhöhte Investitionen getätigt wurden, weil E-Sport als boomende Branche galt. Als Konsequenz hätten manche Spieler nicht mehr trainiert, sondern gefeiert, was den Sport nachhaltig geschädigt habe.

Casino-Deals und Werbeeinnahmen

04:16:00

Es wird über Casino-Deals von Creators gesprochen, wobei ein siebenstelliger Deal für Kuba gemunkelt wird und für Monte früher sogar 13 Millionen im Gespräch waren. Der ethische Konflikt solcher Deals wird thematisiert, ebenso die Frage, ob man selbst ein solches Angebot annehmen würde. Es wird erwähnt, dass sogar ein Twitch-Deal wegen Werbepflichten abgelehnt wurde.

Lane gegen Ori und WoW-Bezug

04:19:45

Es wird über das Spiel gegen Ori gesprochen, das als schwieriges Matchup gilt, und über die Frage, ob man TP hätte mitnehmen sollen. Zwischendurch wird über den Test von Penguin Island Online und den No-Present-Weltrekord im Ankleiden gescherzt. Die Diskussion zu Horde gegen Allianz in WoW und die Schwierigkeit, auf PvP-Servern zu spielen, schließt sich an.

Drake-Fight und Nordamerika-Gastfreundschaft

04:37:19

Nach einem guten Kill wird erklärt, dass die nordamerikanischen Spieler das Team carrien, während die eigene Performance als bad bezeichnet wird. Der nächste Drake-Fight wird als wichtig eingestuft, und es wird versucht, die Fiora zu töten. Die amerikanische Gastfreundschaft wird ironisch kommentiert, und die Überlegung, Majais zu kaufen, wird als riskant bewertet.

Musikratespiel und neue Champion-Quizfrage

04:48:18

Es wird ein Musikratespiel gespielt, bei dem Songs wie Pokerface und Stücke von Jonas Blue erkannt werden sollen. Anschließend wird ein Quiz zu Champions gestartet, bei dem ein neuer männlicher Mana-Melee-Champion gesucht wird, der kein Mensch ist. Fizz, Kessanta, Taric und Kha'Zix werden durchgegangen, um die richtige Antwort zu finden.

Faker-Vergleich und verlorene Partie

04:57:30

Es fällt die Aussage, dass Faker bei Worlds immer ein Monster ist, auch wenn er in Korea oft gecarried wirkt, wobei die Ausnahme der Facecheck vom Vortag ist. Im Spiel wird über Scaling-Botlane mit Xerath und Smolder diskutiert, und ein unnötiger Kampf um ein Camp wird als game-losing bezeichnet. Die Partie wird als verloren eingeschätzt, und Mundo mit Taric als kaum lösbares Problem identifiziert.

Smolder-Bewertung und Fizz-Trollpick

05:16:59

Smolder wird als inzwischen schwacher Articary eingestuft, da 225 Stacks nicht mehr den früheren Payoff bringen und der Champion nur über Lane-Snowball funktioniert. Anschließend wird Fizz als schlechtester Midlaner auf dem Patch bezeichnet, den man dennoch blind pickt, was als Trollpick kritisiert wird. Die Partie wird als schwierig eingeschätzt, aber das eigene Team habe angeblich starkes Scaling.

Werbeintegration für Snogs

05:49:26

Es folgt eine Werbeintegration für die Unterwäsche-Marke Snogs mit dem Rabattcode ROAR20. Die Reisen werden als sehr teuer beschrieben und die Unterstützung durch Snogs seit zwei Monaten hervorgehoben. Die Werbung wird als echte Handarbeit ohne AI beworben, und es wird über die verschiedenen Produkte wie Boxershorts, Socken und Neoprenanzüge gesprochen, inklusive Ratschlägen zu enganliegender Unterwäsche im höheren Alter.

Beziehungstipps und Toronto-Geschenke

06:01:33

Es werden scherzhafte bis fragwürdige Beziehungstipps gegeben, etwa die Strategie, eine Frau bewusst zu ignorieren, was im Chat für Erheiterung sorgt. Anschließend zeigt Jan die mitgebrachten Toronto-Magnete für die Eltern. Es wird erklärt, dass für den Vater eine Mausmatte mit Star-Trek-Unterschriften vorbereitet wird, unter anderem von Data, Zulu und Quark, und dass die kleine Schwester noch ein Enterprise-Raumschiff darauf malen soll.

Gespräche über Kinder und Gameboy

06:14:31

Es wird die Frage diskutiert, ab wann Kinder einen Gameboy bekommen sollten, und ob es überhaupt den richtigen Zeitpunkt für Kinder gibt. Der eigene Kinderwunsch von zwei bis drei Kindern wird geäußert. Es folgt eine Diskussion über die Gefahren von Social Media für junge Menschen und die Frage, ob Kinder ohne Social Media gemobbt werden, wobei eingeräumt wird, dass der Traum vom Challenger-Sein unrealistisch ist.

Yasuo-Stärke und Reichweite als Stat

06:26:38

Yasuo und Yone werden als durch den Boots-Change extrem stark eingestuft, da die Attack-Speed-Boots den Schwungschwellenwert liefern und Shieldbow sie nahezu unkillbar macht. Im ProPlay würde Yasuo wegen fehlendem Scaling nicht gepickt, außer für die Lane-Phase. Zusätzlich wird erklärt, dass Reichweite ein unterschätzter Faktor ist, weshalb Melee-Champions trotz starkem Scaling nicht mit Articaries mithalten können.

Spätes Spiel und Elder Drake

06:36:37

Es wird eingeräumt, dass die letzten zwei Spiele schlecht waren, aber die Partien gegen Natinat, True Dude und Agorin gute Leistungen waren. Das Spiel wird als gigastark eingeschätzt, solange man nicht direkt stirbt, und der Elder Drake sowie ein bevorstehender Majais-Verkauf werden abgewogen. Es folgt ein Rückblick auf den Spielverlauf und die Frage, wie viele Vier-Mann-Ults die Diana getroffen hat.

Nuclear-Volibear und Kadim-Anekdoten

06:50:13

Ein Highlight aus einer Flex-Queue-Runde wird gezeigt, in dem Nuclear-Volibear den Varus tötet. Daran schließen sich Anekdoten über einen Mitspieler namens Kadim an, der wilde Theorien über Sklaverei, Voodoo-Puppen und Voldemort hatte. Es wird erklärt, dass Dantes übersetzen musste, und die beiden Karma-Namen in der Community werden auseinandergehalten.

Swain gegen Brand und WoW-Questen

07:03:16

Der WoW-Server ist wieder online, und der Chat wird aufgefordert, sofort zu questen. Im Spiel wird Swain gegen Brand gespielt, wobei Brand als starker Pick gegen Swain gilt, da er prozentualen Schaden macht. Es werden Itembuilds wie Rylai's, Mercs, Liandry's und Randuin's diskutiert, und das Team liegt deutlich zurück, während nur die eigene Lane einigermaßen hält.

Swain-Niederlage und Reflexion

07:12:58

Trotz starker persönlicher Performance mit Swain geht die Partie verloren, da das gesamte Team weit hinterherliegt. Es wird erklärt, dass Swain nicht als Carry funktioniert und das Spiel nach 20.000 Gold Rückstand nicht mehr gewinnbar war. Zudem wird erwähnt, dass der eigene Toplaner Yasuo angezeigt, aber nicht gebannt hat, sodass der gegnerische Yasuo-OTP den Champion sofort firstpickte.

Streamabschluss und Ziele

07:18:39

Der Stream wird mit einem positiven Fazit beendet: Man hat 100 LP im Plus gemacht und sich das Ziel gesetzt, in den verbleibenden zwei Tagen die Top 50 zu erreichen. Der Food beim Afghanen und der Schlaf werden angekündigt. Der ehemalige Zuschauerfinanzierer wird ebenso verabschiedet wie alle Zuschauer, und es wird viel Spaß beim WoW-Spielen sowie ein Wiedersehen am nächsten Tag gewünscht.