NNO Old - KAMPF UM DEN AUFSTIEG
Entscheidungsspiel: Team kämpft um Aufstieg in League of Legends

Das Team analysiert Draft-Strategien, Champion-Picks und Spielziele, um den Aufstieg in League of Legends zu sichern. Schneller Sieg ist das Ziel. Diskussionen über Teamzusammensetzung, Mid-Game Strategien und Teamkämpfe prägen das Spiel. Persönliche Anekdoten und Influencer-Tipps lockern die Atmosphäre auf.
Draft-Strategie und Teamzusammensetzung
00:01:43Es wird über die Draft-Strategie diskutiert, wobei der Fokus auf den Champion-Pool des Gegners und möglichen Bans liegt. Der Jungler des Gegnerteams spielt hauptsächlich einfache Champions wie Nocturne und Amumu, aber auch Wukong. Es wird überlegt, Nocturne, Amumu und Wukong zu bannen, um das Spiel simpel zu halten. Hypercarries wie Jinx werden als problematisch angesehen, aber es wird darauf vertraut, diese über Sidelane-Plays oder Control Mages in der Mitte kontrollieren zu können. Lulu könnte gebannt werden, um zu verhindern, dass der gegnerische AD-Carry zu einem Raidboss wird. Das Team einigt sich darauf, Dschungel-Bans zu priorisieren. Es wird besprochen, dass das Gegnerteam wahrscheinlich Side Select hat, da es zuvor alles gewonnen hat. Das Ziel ist der Aufstieg, was bedeutet, dass das heutige Spiel entscheidend ist. Es wird betont, dass ein schneller Sieg wichtig ist, da der Streamer bald zu einem Tag-Check muss. Es wird überlegt, ob Lulu oder Orianna gebannt werden soll, wobei Lulu aufgrund ihrer Ultimativen Fähigkeit als schwieriger zu catchen angesehen wird.
Spielziel und Strategie für den Aufstieg
00:04:13Das Team muss das heutige Match gewinnen, um aufzusteigen, was die Bedeutung des Spiels unterstreicht. Es wird betont, dass ein schneller Sieg notwendig ist, da der Streamer bald zu einem Tag-Check muss. Die gestrige LEC-Performance und spezifische Spielerleistungen werden kurz besprochen. Es folgt eine Diskussion über die Draft-Strategie, wobei überlegt wird, welche Champions gebannt werden sollen, um den Gegner einzuschränken und die eigenen Stärken zu betonen. Lulu wird als möglicher Bann genannt, um zu verhindern, dass gegnerische Carries zu stark werden. Es wird erörtert, ob man sich auf das Bannen von Junglern konzentrieren sollte. Das Team einigt sich darauf, dass Karma ein guter Pick gegen Morgana ist und generell eine gute Wahl darstellt. Die Teammitglieder diskutieren die Teamzusammensetzung und die Rolle jedes Spielers, wobei die Bedeutung von Frontline und Schaden hervorgehoben wird. Es wird überlegt, wer Anti-Heal-Items kaufen soll, um die Heilung des Gegners zu reduzieren.
Teamzusammensetzung und frühe Spielphase
00:11:41Es wird Double-AP-Komposition mit Gwen für Toplane und einem Engage-Support wie Rell in Betracht gezogen. Die Wahl fällt auf Gwen und Karma als Support. Die frühe Spielphase wird analysiert, wobei festgestellt wird, dass der Gegner keinen Flash hat, was interessant ist. Es wird die Sinnhaftigkeit von Ghost für den Gegner diskutiert. Mitte hat Push-Priorität im Early- und Late-Game. Steam verursacht Ping-Spikes, was auf Download-Aktivitäten zurückzuführen ist. Es wird kurz überlegt, ob ein bestimmtes Gebiet in einem Spiel besucht werden soll, aber verworfen. Ein frühes Ableben wird kommentiert, und es wird überlegt, wie darauf reagiert werden soll. Es wird überlegt, die Wave zu pushen und die Basis anzugreifen, da der Gegner einen guten CS-Lead hat. Es wird überlegt, ob ein Item gekauft werden soll. Es wird festgestellt, dass die Gegner wenig bis keinen Engage haben, außer Wukong. Es wird überlegt, wie man mit der gegnerischen Komposition umgehen soll, insbesondere mit Blick auf Heilung und Frontline.
Mid-Game Strategie und Teamfight-Fokus
00:28:21Das Team konzentriert sich darauf, die ultimative Fähigkeit (Ulti) für wichtige Aktionen zu nutzen und priorisiert das Ausschalten von Soraka in Teamkämpfen. Die Positionierung von Ari wird beobachtet, um Angriffe zu koordinieren. Es wird entschieden, sich auf Fred zu konzentrieren und sich aus Kämpfen zurückzuziehen, wenn nötig. Das Team plant, den Bot-Lane-Druck zu nutzen, um Türme einzunehmen, während die gegnerische Ari keine Ulti hat. Die Rotation der Gegner wird erwartet, und es wird beschlossen, einen Turm zu opfern, um sich neu zu positionieren. Die Bedeutung von Flashs und Timern für gegnerische Fähigkeiten wird betont, um informierte Entscheidungen treffen zu können. Es wird überlegt, ob man sich auf den Drachen konzentrieren soll, aber die Teamzusammensetzung des Gegners macht dies riskant. Stattdessen wird beschlossen, sich auf das Farmen zu konzentrieren und auf günstige Gelegenheiten zu warten. Die Notwendigkeit von Anti-Heal wird diskutiert, um die Effektivität der gegnerischen Heilung zu reduzieren. Das Team versucht, die Gegner in der Nähe ihres Nashor-Banners zu fangen, um einen Vorteil zu erzielen.
Diskussionen über Champion Picks, Spa-Tag und technische Probleme
00:57:39Es wird über die Auswahl von Champions wie Rakan und Oriana diskutiert, wobei verschiedene Strategien und Vorlieben der Spieler einfließen. Ein geplanter Spa-Tag am Ende des Jahres wird angekündigt, inklusive Wellness-Hotel und Pediküre, was zu humorvollen Kommentaren über Schweißfüße führt. Ein technisches Problem mit einem Mikrofonkabel wird angesprochen, das regelmäßig herausrutscht und für Rage bei den Zuschauern sorgt, da es nicht ausgetauscht wird. Es folgt eine Diskussion über kaputte Alltagsgegenstände und ob man sie ersetzen sollte, solange sie noch funktionieren. Der Streamer berichtet von einem Besuch im Red Bull Sportler Gym mit Kletterwänden und Kryo-Kammern und der Möglichkeit, sich als Red Bull Athlet durchchecken zu lassen.
Spielstrategien, Teamdynamik und persönliche Anekdoten
01:04:27Es wird über Spielstrategien und die Positionierung des Junglers diskutiert, wobei der Fokus auf das Vermeiden von unnötigem Sterben und das Nutzen von Vision liegt. Der Streamer teilt eine persönliche Anekdote über seine Schwester, die sein Prime-Video-Passwort möchte und ihn mit Nachrichten bombardiert. Es wird über die Bedeutung von Teamplay und das Covern der Bot-Lane gesprochen, sowie über die Notwendigkeit, auf die Ultis der Gegner zu achten. Der Streamer erwähnt, dass er sich von einem Jungler in der europäischen höchsten Liga inspirieren lässt. Es folgt eine Diskussion über die Stärke des Volibears und die Bedeutung des Pull-Clears. Der Streamer betont die Notwendigkeit, den Drachen zu fighten und Mikaels zu nutzen.
Teamkämpfe, Spielentscheidungen und Frustrationen
01:15:14Es wird über Teamkämpfe und die Notwendigkeit, Tower zu zerstören, diskutiert. Der Streamer äußert Frustration über die Spielweise eines Mitspielers und die daraus resultierenden Konsequenzen. Es wird über die Abgabe des Drachen und die Bedeutung von Warmox diskutiert. Der Streamer teilt seine Gedanken über den Build und die Notwendigkeit, sich auf Rage-Split zu konzentrieren. Es wird über die Positionierung im Spiel und die Notwendigkeit, Waves zu verschieben, gesprochen. Der Streamer betont die Bedeutung von Vision und das Starten von Nashor, um das Spiel zu gewinnen. Es wird über die Notwendigkeit, Mitte vorzugehen und den Gegner zu ködern, gesprochen.
Hochzeitserlebnisse, Team-Updates und Influencer-Tipps
01:36:33Der Streamer berichtet von einer Hochzeit, die er besucht hat, und teilt Anekdoten über die freie Rednerin, die das Brautpaar beleidigt hat. Er beschreibt die Hochzeit als insgesamt sehr schön, lobt das Essen und die Location. Es wird über den aktuellen Stand des Teams in den Playoffs gesprochen und die bevorstehende Herausforderung gegen Team Entegut-Alles-Gut erwähnt. Der Streamer gibt Influencer-Tipps an Karni und kritisiert ihn dafür, dass er ein Video noch nicht gepostet hat. Es wird über die Entfernung zur Riot Games Arena und die Essensmöglichkeiten vor Ort gesprochen. Der Streamer erwähnt Entlassungen bei Riot Games und die Auswirkungen auf die verbliebenen Mitarbeiter. Es wird über Champion Picks und Strategien für das nächste Spiel diskutiert, wobei verschiedene Meinungen und Vorlieben der Spieler einfließen.
Spielvorbereitung und Nervosität vor dem Aufstiegsspiel
01:54:58Die Zeit vor dem wichtigen Aufstiegsspiel ist von Nervosität geprägt. Es werden Überlegungen angestellt, welche Spiele zur Entspannung gespielt werden könnten, wobei Valorant in Betracht gezogen wird. Es wird die Vorfreude auf die bevorstehenden Partien um 17 Uhr und 18:30 Uhr geäußert und sogar der Plan gefasst, sich Popcorn für das Event zu holen. Die Anspannung und der Humor vermischen sich, als die Person sich vornimmt, Ablenkungen wie Opsys zu blockieren, um sich voll und ganz auf das Spiel zu konzentrieren. Es wird überlegt, wie man mit möglichen Provokationen im Chat umgehen soll, wobei ein einfacher Smiley als besonders ärgerlich empfunden wird. Die Bedeutung von Fokus und Selbstbeherrschung wird betont, um nicht unnötig provoziert zu werden und die eigene Leistung zu beeinträchtigen. Es wird reflektiert, wie man mit negativen Kommentaren umgeht und wie man lernt, diese nicht zu persönlich zu nehmen, um die Konzentration auf das Spiel nicht zu verlieren.
Spielanalyse und Rollenverteilung im Team
01:57:10Es wird die aktuelle Spielsituation analysiert, wobei die Positionen und Fähigkeiten der Gegner, insbesondere von Zoe, besprochen werden. Es wird auf fehlende Flashs hingewiesen und die Notwendigkeit betont, nicht zu sterben. Die unausgewogene Verteilung der Rollenstärke im Spiel wird kritisiert, insbesondere die geringe Bedeutung der Support-Rolle im Vergleich zum Jungle. Eine Studie über den Einfluss der Rollen auf das Spiel wird erwähnt, die zu dem Schluss kommt, dass der Jungle die wichtigste Rolle ist. Die Ergebnisse der Studie werden diskutiert und in Frage gestellt, insbesondere die geringe Bedeutung des Supports. Es wird die Verantwortung hervorgehoben, die mit der Rolle des Junglers einhergeht. Die Bedeutung von Top-Lane-Champions und die Schwierigkeit, Mana zu managen, werden angesprochen. Es wird die Notwendigkeit betont, die Fähigkeiten und Ressourcen des Teams optimal zu nutzen, um erfolgreich zu sein.
Diskussionen über Spieltaktiken, Teamdynamik und persönliche Erfahrungen
02:02:58Es wird über verschiedene Spielzüge und Taktiken diskutiert, einschließlich der Bedeutung von Dodges und der richtigen Positionierung im Spiel. Es wird die Notwendigkeit betont, als Team zusammenzuarbeiten und die Stärken jedes Spielers zu nutzen. Es wird über persönliche Erfahrungen gesprochen, einschließlich des Umgangs mit Alkohol auf Hochzeiten und der Bedeutung von Playoffs. Es wird die Bedeutung von Konzentration und Fokus hervorgehoben, um im Spiel erfolgreich zu sein. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, sich auf die eigenen Stärken zu konzentrieren und Ablenkungen zu vermeiden. Es wird die Bedeutung von Teamwork und Kommunikation betont, um gemeinsam erfolgreich zu sein. Es wird über die Herausforderungen gesprochen, die mit dem Spielen auf hohem Niveau verbunden sind, und die Notwendigkeit, sich ständig zu verbessern. Es wird die Bedeutung von Spaß und Freude am Spiel hervorgehoben, um motiviert zu bleiben und erfolgreich zu sein.
Analyse der Rollenrelevanz und Entscheidung für Toplane/ADC Fokus
02:28:38Es wird ein Tweet über Rollenrelevanz diskutiert, der besagt, dass Jungle den größten Einfluss auf das Spiel hat, gefolgt von Mitte, Toplane, ADC und Support. Diese Analyse bezieht sich auf Diamond Plus Elo. Es wird die Entscheidung getroffen, sich auf Toplane und ADC zu konzentrieren, um in eineinhalb Monaten die Challenger-Wertung zu erreichen. Ein Voting hat zu diesem Entschluss geführt, da es unrealistisch erscheint, alle Rollen in dieser kurzen Zeit auf Challenger zu bringen. Es wird betont, dass es wichtig ist, Spaß am Spielen zu haben und dass die Wahl auf Toplane und ADC gefallen ist, weil diese Rollen mehr Freude bereiten. Die Schwierigkeit, Challenger in anderen Rollen zu erreichen, wird anerkannt, insbesondere außerhalb der Meta auf EU West. Die Entscheidung wird damit begründet, dass die Wahrscheinlichkeit, Challenger zu erreichen, ohnehin gering ist, und es daher sinnvoll ist, sich auf die Rollen zu konzentrieren, die am meisten Spaß machen. Es wird die Leistung von Spielern wie Prutut, Maggie Felix und Tyler One respektiert, die Challenger erreicht haben.
Diskussionen über Aussehen, Glatzen und Bärte
03:02:24Es wird diskutiert, ob eine Haartransplantation in Frage käme, wobei das Aussehen als nicht so wichtig eingestuft wird. Die Attraktivität von Männern mit Glatze wird thematisiert, wobei die Kopfform eine Rolle spielt. Bärte werden als 'broken' bezeichnet, da sie das Aussehen vieler Männer verbessern können. Es wird festgestellt, dass Glatzen bei korpulenten Personen schnell ungepflegt aussehen können. Die Pflege von Bärten wird als aufwendig beschrieben, um ein gutes Aussehen zu gewährleisten. Der Streamer erzählt von einem Kommentar zu einem Foto mit seinem Bruder, der fälschlicherweise für seinen Opa gehalten wurde, was diesen sehr getroffen hat. Abschließend wird noch über das Glänzen von Glatzen diskutiert, wobei der Onkel des Streamers als Beispiel dient.
Spielanalyse und Strategieüberlegungen
03:05:23Es wird überlegt, welche Rolle die einzelnen Spieler im aktuellen Spiel einnehmen. Der Fokus liegt auf der Top-Lane und der Frage, ob es sich um Udyr oder Annie handelt. Udyr wird als einer der stärksten Early-Game-Champions auf der Lane beschrieben. Es wird überlegt, ob das aktuelle Projekt in Etappen absolviert werden soll, z.B. 100 LP Top, dann 100 LP Articary. Alternativ wird ein täglicher Wechsel zwischen den Rollen vorgeschlagen. Der Streamer äußert seine Begeisterung für die beiden Rollen und die Schwierigkeit des Projekts, da er trotz seines Low-Master-Ranges Angst hat, es nicht zu schaffen. Es wird diskutiert, ob der Gegner proxieren gehen muss und wie dies verhindert werden kann. Der Streamer überlegt, ob er einen Minion für die Backdoor-Protection benötigt und wie er die Minions zum Tower bekommt.
Zielsetzung, Herausforderungen und Coaching-Überlegungen
03:18:52Es wird überlegt, ob eine Etappe des Projekts sein könnte, höher als die NNO-Spieler auf den jeweiligen Rollen zu sein. Der Streamer stellt fest, dass das Erreichen von Challenger sehr schwer ist und die Grenze in EOS unglaublich hoch liegt (1100 LP mit jeder Rolle). Er spricht über den Rücktritt von Jensen und schlägt vor, sich dessen Abschiedsvideo anzusehen. Es wird analysiert, dass er nur zwei Rollen gleichzeitig spielen kann, und wenn eine Rolle funktioniert, er diese fertig machen würde. Das Ziel ist, auf jeder Rolle und auf jedem Server Challenger zu werden. Top und AD werden als bevorzugte Rollen genannt. Der Streamer gesteht ein, dass er auf Jungle Coaching benötigt, da er dort ineffizient ist. Er überlegt, ob Support die einfachste Rolle für ihn wäre, da man dort hauptsächlich denken muss. Es wird diskutiert, welche Coaches in Frage kommen, wobei Canyon oder Peanut als bessere Optionen als Radsport Rudi angesehen werden, da sie nicht zu weit voraus sind.
Gaming-Landschaft, Skill-Level und Zukunftsplanung
03:30:54Es wird festgestellt, dass das Skill-Level in League of Legends stark angestiegen ist und 1v9 Carrys kaum noch möglich sind. Das Grundlevel der Spieler, selbst in Diamond, sei sehr hoch. Der Streamer vergleicht sein heutiges Spiel mit Aufnahmen aus Season 2 und stellt fest, dass selbst Silber-Spieler heute besser sind als er damals. Es wird diskutiert, dass Gaming sozial akzeptierter und normalisierter ist, was zu dem höheren Skill-Level beiträgt. Der Streamer plant, während der Worlds auf dem chinesischen Server zu streamen und freut sich darauf. Er ist für den Superserver qualifiziert, aber es gibt noch Verhandlungen bezüglich seiner Mitspieler. Es wird erwähnt, dass kein deutscher Creator mehr Challenger ist. Der Streamer spricht über die Zusammenarbeit mit Agorin, die sehr kompetitiv und anstrengend ist. Er bevorzugt ein gemäßigteres Tempo. Abschließend wird über bevorstehende Reisen gesprochen, darunter die Gamescom, ein Projekt mit Mitashi, eine Türkei-Reise und eine China-Reise. Der Stream wird mit dem Hinweis auf die LEC und Kani beendet.