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League of Legends: Arena Challenge mit Krokoboss, FlexQ und Maki-Wettessen

Ein League of Legends Abend voller Action: Zuerst die Arena Challenge mit Krokoboss, bei der verschiedene Champion-Kombinationen und Taktiken ausprobiert werden. Danach geht es in die FlexQ, bevor eine Maki-Challenge den Abend abrundet. Diskussionen über Spielstrategien und Champion-Stärken inklusive.
Streamstart und Vorbereitung auf Arena-Challenge mit Krokoboss
00:01:33Der Stream startet mit der Begrüßung der Zuschauer. Der Plan für den Abend wird umrissen: Zuerst Solo-Queue, um etwas Raum im Magen zu schaffen, da der Streamer bereits viel gegessen hat. Später soll dann die Arena-Challenge mit Krokoboss folgen, sowie das Essen von 101 Makis. Es wird kurz auf die anstehende Windchallenge am Wochenende mit Dalu, Brammen und Metashi eingegangen, bei der zweimal zwölf Stunden oder mehr gespielt wird. Während auf Krokoboss gewartet wird, soll eine Runde Arena zum Aufwärmen gespielt werden. Zuschauer können ihre Ingame-Namen in den Chat schreiben, damit Mods entscheiden können, wer mitspielen darf. Krokoboss hat den Streamer spontan gefragt, ob er Lust hat, in einer Bravery-Lobby Erster zu werden, was als relativ hart eingeschätzt wird. Es wird erwähnt, dass um 20 Uhr NNO-Flex-Q ansteht und die 100 Markis bestellt werden müssen, sobald der Hunger kommt. Der Streamer gibt an, bereits drei Semmeln und Mochi gegessen zu haben und daher noch satt zu sein.
Diskussionen über Arena-Ranking, NA vs. EU und Champion-Stärken
00:08:19Es wird diskutiert, ob Arena-Ranking fair ist und warum niemand im Chat Leute einlädt. Der Streamer erwähnt, dass er den Red Bull-Kühlschrank geplündert hat und Nana, die Meisterin hinter den Chinchillas, mitspielen möchte. Der Streamer fragt die Zuschauer nach ihrem Befinden und ihrer Meinung zum Abschneiden von EU im Vergleich zu Nordamerika. Er äußert seine Verwunderung darüber, dass NA trotz einer vermeintlich toten Liga besser ist als EU und bezeichnet EU als Wildcard-Region. Es wird kurz auf das Spiel von KC eingegangen, die individuell und mechanisch überlegen aussahen, aber schlechte Entscheidungen getroffen haben. Der Streamer erwähnt, dass die koreanischen Spieler in NA etwas besser sind und dass er KANA und Umty stark fand. Es wird erklärt, dass die 100 Marquis eine Challenge sind und etwa 3000-4000 Kalorien entsprechen, was nicht gut zum Abnehmen ist, aber als Cheat-Tag gilt. Der Streamer wartet weiterhin auf Krokoboss und erwähnt, dass er bereits dreimal Talia in Bravery bekommen hat. Swain wird als der aktuell stärkste Champion in Arena bezeichnet.
Arena-Gameplay, Item-Builds und Taktiken
00:18:20Der Streamer diskutiert über Item-Builds und Runen-Wahl im Arena-Modus. Er überlegt, ob Archangel und Rabadons gute Items wären und ob man Legendary Mage Items am Anfang rollen sollte, um danach Prismatic Items zu bekommen. Er freut sich auf das Spiel mit Krokoboss nach der Runde, da dieser noch schläft. Der Streamer gibt Tipps an seinen Mitspieler Bellweb, tanky zu werden und im Mittelfeld zu bleiben. Er analysiert die Fähigkeiten und Items der Gegner und versucht, die beste Strategie zu entwickeln, um zu gewinnen. Dabei werden verschiedene Items wie Deadman's Plate und Spellwink diskutiert. Der Streamer erklärt, dass Bellwelf immer hitten muss, um Schaden zu machen, und dass es wichtig ist, die Items an den Magic-Damage anzupassen. Er gibt zu, dass der Arena-Modus komplex ist und man Zeit braucht, um reinzukommen. Swain wird weiterhin als starker Champion genannt, aber auch Bellwiff, Trindermeer und Zett werden als gute Optionen für Tanki-Champions mit viel Schaden genannt.
Start der Arena-Challenge mit Krokoboss und Diskussionen über Champion-Kombinationen
00:35:15Der Streamer schließt seinen Client und startet die Arena-Challenge mit Krokoboss. Er erzählt von einem Hekarim in einer früheren Lobby, der mit Jeweled Gauntlet und Damage Augments 10.000 Schaden mit einem E-Charge verursacht hat. Der Streamer fragt, ob er einen Zuschauer in die Challenge einschleusen kann, was jedoch aufgrund des Ziels, back-to-back Erster zu werden, schwierig ist. Er erklärt Krokoboss die Regeln der Challenge und äußert Zweifel daran, dass sie erfolgreich sein werden, da die Gegner oft Swain und Belbeth picken. Krokoboss ist jedoch optimistisch und glaubt, dass sie mit Mechanics und smarten Entscheidungen erfolgreich sein können. Sie diskutieren über Champion-Kombinationen und Runen-Wahl. Krokoboss erzählt, dass er durch Lillip auf Arena aufmerksam geworden ist und seitdem nicht mehr aufhören konnte. Er lobt den ADHS-Modus, in dem alles viel Schaden macht und man mit Mechanics viel erreichen kann. Der Streamer und Krokoboss einigen sich darauf, im Random-Modus zu spielen und versuchen, das Beste aus ihren zufälligen Picks zu machen. Sie analysieren die Gegner und versuchen, die beste Strategie zu entwickeln, um zu gewinnen.
Strategieanpassung und Item-Überlegungen
01:19:42Das Team analysiert ihre aktuelle Leistung und stellt fest, dass sie trotz Skalierung wenig Schaden verursachen. Noway4u_sir äußert Bedauern darüber, Apex nicht für Heartsteel genutzt zu haben, sieht aber weiterhin Potenzial in der Runde. Er plant, im nächsten Spiel Namigaren 3 zu spielen und erwägt, Heartsteel zu kaufen, um mit gestapeltem Heartsteel-Proc erheblichen Schaden zu verursachen, betont jedoch, dass Heartsteel ohne Apex riskant ist. Es wird überlegt, wie man die aktuelle Situation verbessern kann, einschließlich der Nutzung von Pflanzen zur strategischen Positionierung und das Fokussieren auf bestimmte Gegner wie Nami. Es wird festgestellt, dass die Gegner aktuell wenig Schaden verursachen, was die Möglichkeit eröffnet, sie zu überwinden. Noway4u_sir äußert den Wunsch nach Heartsteel und überlegt, ob er es bauen soll, um potenziell mit Heartsteel-Procs massiven Schaden zu verursachen, in Kombination mit zusätzlichem magischem Schaden durch seine Passive. Er erkennt auch, dass Heartsteal ohne Apex ein Fehler wäre, da er keine Upgrade-Vorteile hätte. Die Diskussion dreht sich um die Notwendigkeit von Heartsteel-Quests und wie man diese am besten erreicht.
Suche nach dem Miracle Run und Champion-Anpassungen
01:25:31Das Team befindet sich in einer schwierigen Lage und benötigt einen "Miracle Run", da Noway4u_sir sich als nutzlos empfindet, weil er keinen Schaden verursacht und nichts aushält. Er schlägt vor, Elise als Champion zu wählen, um die Situation zu verbessern. Es wird diskutiert, dass das Team Heartsea-Quests hätte rollen müssen und dass die Entscheidung, Apex nicht zu nehmen, ein Fehler war. Es wird die Möglichkeit erwogen, Apex zu nehmen und dann Heartsea zu bauen. Das Team spielt gegen Kale und Gwen, was als schlechtes Matchup angesehen wird. Noway4u_sir versucht, Kale zu ulten, aber Gwen stellt ebenfalls eine Bedrohung dar. Er nimmt eine Pflanze, stirbt aber kurz darauf. Er bedauert, dass die Gegner Unverwundbarkeit erhalten und die Pflanze einnehmen können. Es wird festgestellt, dass die Gegner zwei Tank-Slayer haben, was die Situation zusätzlich erschwert. Das Team erkennt, dass es an Schaden mangelt und die Combo nicht effektiv ist. Die Analyse der vorherigen Kämpfe zeigt, dass Heimerdinger Corki sowie Kale und Gwen dem Team große Probleme bereitet haben. Es wird spekuliert, dass ein Apex-Item in Kombination mit HC den Unterschied hätte machen können, aber die Chancen gegen Kale-Gwen wären trotzdem gering gewesen.
Erster Sieg in Sicht und Sushi-Bestellung
01:31:28Das Team analysiert die gegnerische Zusammenstellung, bestehend aus Darius und Katarina, und plant, auf Double Tank zu setzen. Sie hoffen, Yumi als Champion zu vermeiden und freuen sich über die aktuelle Zusammenstellung, die sie als ihre erste Gewinnchance betrachten. Noway4u_sir betont das mechanische Potenzial von Mauka und erklärt, wie man W, Q und einen Zeppelin im Busch effektiv einsetzt. Er kündigt an, Tankbuilds zu erstellen und ist zuversichtlich, dass sie mit Malsa nicht verlieren können. Es wird über Stack-Champions wie Smaller diskutiert und wie viele Stacks man pro Runde erhält. Noway4u_sir teilt eine Erfahrung mit einem Aurelion Sol, der extrem viele Stacks und Magieresistenz hatte, sodass er keinen Schaden anrichten konnte. Er kritisiert, dass viele Spieler schlechte PCs haben, was das Spielerlebnis beeinträchtigt. Die Diskussion wechselt zur Envil-Strategie und der Frage, ob Sushi bestellt werden soll. Noway4u_sir bestellt Sushi und äußert Bedenken hinsichtlich der Qualität des bestbewerteten Sushi-Ladens mit nur vier Sternen.
Entscheidungen, Taktiken und Herausforderungen im Spiel
01:47:56Das Team steht vor der Herausforderung, das Spiel nicht zu verlieren und konzentriert sich darauf, sich einzuloggen und treu zu bleiben. Noway4u_sir betont die Bedeutung von Cruelty, das bereits 12.000 Schaden verursacht hat. Er überlegt, ob er ein Prismatic-Item nehmen soll, entscheidet sich aber letztendlich für Red und Blue Buff, um seine Werte zu verbessern. Es wird kurz über ein Geschenk für seine Schwester zum 18. Geburtstag gesprochen. Das Team hat Probleme und wird von der gegnerischen Weih besiegt. Sie analysieren den verursachten Schaden und suchen nach Möglichkeiten, sich zu verbessern. Noway4u_sir erwägt, Rabbadons zu bauen, um seine AP zu erhöhen. Das Team tradet Kills und versucht, sich gegenseitig zu retten, aber sie sind insgesamt zu schwach. Noway4u_sir hat Pech mit seinen Items und versucht, mit Cryptbloom zu überleben und Schaden zu verursachen. Sie spielen gegen das erste Team, das noch keine Ultimates eingesetzt hat, was eine günstige Situation darstellt. Das Team versucht, einen Gegner in eine Falle zu locken und die Pflanzen strategisch zu nutzen. Sie erkennen, dass die Gegner viel Schaden verursachen und sehr widerstandsfähig sind. Das Team muss die Vi ausschalten, um eine Chance zu haben. Sie erreichen Top 3 und überlegen, welche Items sie noch bauen können, um ihre Werte zu verbessern. Trotz aller Bemühungen erreichen sie nur den dritten Platz.
Arena-Modus Strategien und Herausforderungen
02:33:31Der Streamer diskutiert verschiedene Strategien für den Arena-Modus, einschließlich des potenziellen Nutzens von Gegenständen wie 'Edge of Night' und der Herausforderungen, die bestimmte Champions wie Malzahar mit sich bringen. Er betont die Schwierigkeit, mit Bravery zu gewinnen und schlägt vor, dass Spieler, die Bravery wählen, zusätzliche Vorteile erhalten sollten. Des Weiteren wird die Bedeutung der Teamzusammensetzung und die Notwendigkeit, Raben zu finden, ohne dabei Runden zu verlieren, hervorgehoben. Der Streamer äußert sich positiv über den Arena-Modus, obwohl er anfangs skeptisch war, und lobt den Spaßfaktor. Er plant, eine Strategie mit dem Ring auszuprobieren, um Gegner mit einer Kombo zu one-shotten. Es wird auch über die Icon League und Baller League gesprochen, wobei die große Reichweite von Toni Kroos und anderen Fußballstars für die Popularität der Baller League verantwortlich gemacht wird. Der Streamer äußert sein Unverständnis darüber, dass sein Team noch keinen einzigen Sieg errungen hat und thematisiert die Möglichkeit, dass dies am Schicksal liegen könnte. Er analysiert die Stärken und Schwächen verschiedener Team-Zusammenstellungen und diskutiert Item-Builds, wie zum Beispiel das Clown College, und deren Effektivität. Trotz einiger Rückschläge und fehlender Siege bleibt der Streamer motiviert und sucht nach Wegen, um im Arena-Modus erfolgreich zu sein.
Taktiken, Item-Builds und Team-Dynamik in der Arena
02:45:54Der Fokus liegt auf der Analyse von Teamzusammensetzungen und Item-Builds im Arena-Modus, wobei der Streamer verschiedene Strategien und deren potenzielle Auswirkungen diskutiert. Ein besonderes Augenmerk liegt auf der Bedeutung von Teamwork und Koordination, insbesondere bei der Ausführung von Combos und der Reaktion auf gegnerische Angriffe. Der Streamer erklärt eine geplante Taktik, bei der er 'Deceive' einsetzt, um einen Stun zu garantieren. Er identifiziert Range Champions mit 'Tap Dance' als problematisch und überlegt, wie er seinen Build anpassen kann, um effektiver zu sein, wobei er auch AP-Builds in Betracht zieht. Es wird die Bedeutung von Heilung und Tankiness hervorgehoben, um länger im Kampf zu überleben und Schaden zu verursachen. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Item-Kombinationen, darunter 'Witzend' und 'Terminus', um seine Effektivität im Kampf zu maximieren. Er äußert Frustration über die mangelnde Unterstützung durch den Chat bei der Item-Auswahl und betont die Notwendigkeit, die Arena-Challenge ernst zu nehmen. Trotz einiger Schwierigkeiten und der Herausforderung durch Gegner mit spezifischen Builds wie 'Raid-Boss-Tap-Dancer' bleibt der Streamer optimistisch und konzentriert sich darauf, seinen ersten Sieg zu erringen.
Analyse von Spielsituationen, Item-Entscheidungen und Teamkämpfen
02:55:09Der Streamer analysiert spezifische Spielsituationen und trifft Entscheidungen über Item-Builds, um seine Leistung im Arena-Modus zu verbessern. Er bewertet die Effektivität verschiedener Items und passt seine Strategie entsprechend an, wobei er auch die Teamzusammensetzung und die Fähigkeiten der Gegner berücksichtigt. Der Streamer diskutiert die Bedeutung von Stacks und Quests im Spiel und versucht, diese optimal zu nutzen. Er äußert sich besorgt über den Schaden, den er verursacht, und überlegt, wie er seinen Build anpassen kann, um effektiver zu sein. Es wird die Notwendigkeit betont, den Shaco des gegnerischen Teams auszuschalten, da dieser erheblichen Schaden verursacht. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Taktiken und Item-Kombinationen, um seine Überlebensfähigkeit und seinen Schaden zu erhöhen. Er analysiert die Stärken und Schwächen verschiedener Gegner und passt seine Strategie entsprechend an, wobei er auch die Bedeutung von Teamwork und Koordination hervorhebt. Trotz einiger Rückschläge und Herausforderungen bleibt der Streamer motiviert und konzentriert sich darauf, einen Sieg zu erringen.
Herausforderungen, Taktiken und das Streben nach dem Sieg
03:09:22Der Streamer steht vor der Herausforderung, im Arena-Modus einen Sieg zu erringen, und experimentiert mit verschiedenen Taktiken und Item-Builds, um seine Gewinnchancen zu erhöhen. Er analysiert die Stärken und Schwächen seines Teams und der Gegner und passt seine Strategie entsprechend an. Der Streamer diskutiert die Bedeutung von Teamwork und Koordination und versucht, seine Mitspieler zu motivieren und zu unterstützen. Er äußert Frustration über die Schwierigkeit des Spielmodus und die unvorhersehbaren Ereignisse, die den Ausgang des Spiels beeinflussen können. Trotz einiger Rückschläge und Enttäuschungen bleibt der Streamer optimistisch und konzentriert sich darauf, einen Weg zum Sieg zu finden. Es wird die Bedeutung von Stacks und Quests im Spiel hervorgehoben, und der Streamer versucht, diese optimal zu nutzen. Er experimentiert mit verschiedenen Item-Kombinationen und Taktiken, um seine Effektivität im Kampf zu maximieren. Trotz der Herausforderungen und der starken Konkurrenz gibt der Streamer nicht auf und setzt alles daran, im Arena-Modus erfolgreich zu sein. Er nimmt die Herausforderung an, am nächsten Tag mehrere Siege hintereinander zu erzielen, falls es ihm heute nicht gelingt.
Championauswahl und Essensvorbereitung
04:04:29Der Streamer diskutiert mit seinem Mitspieler Freddy über die Championauswahl für das nächste Jungle-Spiel. Darius ist noch offen und wird direkt gewählt. Obsess wünscht sich Nafiri freizulassen. Der Streamer bereitet sich auf eine Essens-Challenge vor, bei der er 101 Makis essen muss. Er wiegt die Sushi-Boxen ab und stellt fest, dass sie 1,82 Kilo wiegen, ohne die Nigiri. Er überlegt, wann er mit dem Essen beginnen soll und entscheidet sich nach dem ersten FlexQ-Game. Er erinnert sich daran, dass Metashi und Kevin die Challenge bereits erfolgreich absolviert haben, aber er zweifelt daran, dass er es schaffen kann, so viele Sushi zu essen. Er erwähnt, dass er Respekt vor Wettessen hat und sich fragt, wie man so viel Essen überhaupt runterbekommt, ohne sich zu übergeben. Er spricht über Strategien für Wettessen, wie z.B. viel Wasser trinken, um den Magen auszudehnen, was er aber nicht getan hat. Er plant, die Challenge parallel zum Spiel zu starten und überlegt, ob er Sojasauce und Ingwer verwenden soll.
Fearless FlexQ und Arena-Diskussionen
04:11:54Der Streamer kündigt an, dass sie Fearless FlexQ spielen werden, bei dem jeder Champion einmal gespielt und gewonnen werden muss. Er begrüßt den Wettenpinsler und spricht mit seinen Mitspielern über das kürzliche Spiel EU gegen NA, das enttäuschend verlief. Sie diskutieren über die Teamzusammensetzungen und Strategien der verschiedenen Teams. Der Streamer erwähnt, dass er in der nächsten Runde Tumkin spielen muss, um sich für die Sushi-Challenge zu motivieren. Sie sprechen über das System des Events, bei dem die besten vier Teams weiterkommen und sie möglicherweise ausscheiden, wenn sie gegen PCS verlieren oder NA gegen CFO gewinnt. Der Streamer äußert sich besorgt über die Leistung von EU im Vergleich zu NA und Korea, obwohl China viel mehr Spieler hat. Er lobt die koreanische eSports-Kultur und die Unterstützung der Fans. Er diskutiert mit seinen Mitspielern über Arena und die Bedeutung von Augments und Items. Er plant ein Vintage-Wochenende mit Arena und fragt nach einem Ringer für sein Squad.
Spielstrategien und Zuschauerinteraktion
04:23:58Der Streamer spricht über verschiedene Spielstrategien und Champion-Kombinationen in Arena. Er erwähnt, dass er auf die Augments der Gegner achtet und dass dies einen großen Unterschied macht. Er diskutiert über die Zuschauerzahlen und die Zeitzonen für verschiedene Regionen. Er spricht über seine Schlafzeiten und wie Riot die Zeiten für ihn anpasst. Er erklärt, wie man sich mit Darius heilen kann, indem man Grubs fightet und queet. Er diskutiert mit seinen Mitspielern über die morgigen Spiele und die Chancen, weiterzukommen. Er äußert seine Meinung zum Turnierformat und wünscht sich Best-of-5-Spiele anstelle von Fearless. Er lobt die Zuschauer-Experience und begrüßt neue Zuschauer im Stream. Er diskutiert über die FlexQ-Rangliste und seine MR. Er spricht über Natalia Brawl Checks und KC gegen CFOs. Er analysiert die Gegner und ihre Teamzusammensetzung. Er gibt Anweisungen an seine Mitspieler und plant Strategien für das Spiel.
Sushi-Challenge startet und FlexQ-Game
04:42:51Der Streamer kündigt an, dass er im nächsten FlexQ-Game die 1,8 Kilo Markis essen wird und empfiehlt den Zuschauern, dies nicht nachzumachen. Stattdessen sollen sie bei seinem Partner Löwenanteil bestellen und seine Codes nutzen. Er beginnt mit der Sushi-Challenge und überlegt, mit welcher Sorte er anfangen soll. Er wählt Lachs und diskutiert mit seinen Mitspielern über die Championauswahl. Nach fünf Sushi ist er bereits satt und fragt sich, wie er 100 Stück essen soll. Er isst weiter und stellt fest, dass die Lachsmarken sehr gut schmecken. Er plant, die guten Sorten für das Ende aufzuheben. Er diskutiert mit seinen Mitspielern über Strategien für Wettessen, wie z.B. das Meiden von Soßen und das Trinken von kleinen Schlücken Wasser. Er hat ungefähr 30 Sushi gegessen und würde gerne aufhören. Er erinnert sich daran, dass Metashi und Kevin die Challenge bereits erfolgreich absolviert haben und fragt sich, wie sie das geschafft haben. Er glaubt, dass Fisch ein Fehler war und er nur Gurke essen sollte.
Frühes Spiel und die Maki-Challenge
05:14:01Der Streamer spricht über die Schwierigkeiten in der aktuellen Runde League of Legends, insbesondere gegen Champions wie Vayne, Aurora und Elise, was seinen Jump vermeintlich nutzlos macht. Er räumt ein, dass ihr Draft sehr auf das frühe Spiel ausgelegt ist und er selbst mit 1-5 hinten liegt, hofft aber, dass sie noch Zeit haben, stärker zu werden. Parallel dazu reflektiert er über die laufende Maki-Challenge und gesteht ein, dass er die Schwierigkeit unterschätzt hat. Er gibt zu, dass jeder weitere Bissen eine Überwindung darstellt und er es wohl nicht schaffen wird, alle 101 bestellten Maki zu essen. Er vergleicht sich mit anderen, die die Challenge gemeistert haben, und fragt sich, ob die Art des Makis (Fisch) einen Unterschied macht. Aktuell hat er ca. 75 Maki gegessen, aber es fällt ihm schwer, weiterzumachen, da er sich bereits unwohl fühlt. Er erwähnt, dass er normalerweise eine strenge Diät einhält und die Menge an Reis in den Makis unterschätzt hat.
Schwierigkeiten im Spiel und die gescheiterte Maki-Challenge
05:17:54Der Streamer kommentiert seine Leistung im Spiel und gesteht ein, dass er "Turbo-Useless" ist. Er erwähnt einen frühen Loose und die Schwierigkeit, den Draft von hinten heraus auszuführen. Er konzentriert sich darauf, Gold in Freddy zu investieren, um das Spiel noch zu gewinnen. Er gibt zu, dass er die Maki-Challenge nicht schaffen wird und schätzt, dass er maximal noch fünf weitere essen könnte. Er überlegt sich eine Strafe für das Scheitern und denkt darüber nach, für jeden übrig gebliebenen Maki einen Hunderter an Metashi zu spenden. Er äußert seinen Respekt für diejenigen, die die Challenge gemeistert haben, und konzentriert sich wieder auf das Spiel. Er erklärt, dass er ca. 75 Maki geschafft hat und die restlichen 25 deutlich schwieriger zu bewältigen wären. Er freut sich auf einen Schweinebraten und ist erstmal mit Essen für die nächste Zeit bedient.
Enttäuschung über die eigene Leistung und Spielstrategien
05:34:22Der Streamer äußert seine Enttäuschung darüber, dass er bei der Maki-Challenge gescheitert ist, da er dachte, er hätte als "Fettsack" einen Vorteil. Er kommentiert das Spielgeschehen, lobt die Gegner für ihren guten Game-Sense und diskutiert Strategien mit seinem Team. Er analysiert die Spielzüge der Gegner und versucht, ihre Taktiken zu durchschauen. Er spricht über Vision Control und wie die Gegner es geschafft haben, seine Bewegungen vorherzusehen. Er lobt die Toplane-Ganks, die gut funktionieren und erwähnt, dass er kurz kotzen gehen müsste. Er diskutiert mit seinem Team über die nächsten Schritte und Strategien, um das Spiel zu gewinnen. Er spricht über Autogrammstunden, die er im Spiel bekommt und lobt die Gegner für ihren Map-Read. Er analysiert die Vision der Gegner und versucht, ihre Spielweise zu verstehen.
Reflexion über die Maki-Challenge und zukünftige Pläne
06:08:01Der Streamer resümiert seine gescheiterte 100-Maki-Challenge und gibt zu, dass er nur 75 geschafft hat und möglicherweise die Hälfte davon wieder ausgespuckt hat. Er zollt Mitashi und Papaplatte Respekt für ihre Leistung. Er überlegt sich eine Strafe für das Scheitern und erwägt, etwas für "Merz mit Herz" zu spenden oder etwas mit dem Spiel zu machen, das Mitashi spielen kann (WoW). Er kündigt an, dass er Metashi eine Sprachnachricht der Schande schicken muss, in der er zugibt, dass Metashi der bessere "Fettsack" ist. Er spricht über zukünftige Spielrunden und Champion-Picks und diskutiert mit seinem Team über Strategien. Er analysiert die Buffs von Flinching und spricht über seine Lieblingsblautöne. Er diskutiert mit seinem Team über Team Emte und überlegt, ob er ihre Raptoren starten darf. Er diskutiert über die Schwierigkeit, 100 Makis zu essen und fragt sich, ob jemand im Chat es schaffen würde. Er spricht über seine Ernährung und seine aktuelle Diät mit 1600 Kalorien.
Diskussion über Counter-Crader und Champions in League of Legends
06:26:19Der Streamer spricht über einen Counter-Crader namens Nick, der hilfreiche Videos erstellt. Es folgt eine Diskussion über den Champion Aatrox und dessen Hintergrundgeschichte, die als sehr düster und 'edgy' empfunden wird. Der Streamer erwähnt, dass er keine TikTok-Edits kennt und fragt, wer heutzutage noch TikTok nutzt, was er als 'oldschool' bezeichnet. Er erwähnt kurz Skype als etwas, das junge Leute nutzen könnten. Der Streamer äußert seinen Spaß am Spielen von Viktor, obwohl er 6-9 steht. Es folgt eine kurze Diskussion darüber, ob jemand noch X (ehemals Twitter) benutzt. Der Streamer erwähnt, dass er X zum Doom-Scrollen benutzt. Er scherzt über Coaching-Anfragen für Aatrox und vergibt keine Resets mehr, obwohl er es vielleicht doch tut. Es wird überlegt, ob die Umbenennung von Twitter zu X ein strategischer Fehler war und was X überhaupt sein soll – nämlich eine Plattform, die alles kann, ähnlich wie WeChat in China. Der Streamer erwähnt, dass Elon Musk 20 Milliarden mehr für die Plattform gezahlt hat, als sie wert ist, und sich damit politische Macht gekauft hat. Die Nutzung von Bargeld wird diskutiert, wobei der Streamer feststellt, dass er fast nur Bargeld benutzt, was als 'oldschool' bezeichnet wird. Es wird über die Übersichtlichkeit von Ausgaben bei Bargeldnutzung gesprochen und die Schwierigkeit, Bankautomaten in Berlin zu finden.
Championauswahl, Jumping-Spiel und Arena-Modus
06:32:52Der Streamer bespricht mit seinen Mitspielern die Championauswahl für das nächste Spiel in League of Legends. Eloi soll gebannt werden, damit er nicht gepickt werden kann. Es wird die Anzahl der bereits gespielten Champions gezählt und festgestellt, dass es 35 sind. Der Taschenrechner wird für einfache Additionen verwendet. Freddy soll Gangplank (GP) übernehmen, während der Streamer einen AP-Champion spielen kann, eventuell im Jungle. Darius' hohe Win-Rate im Jungle wird erwähnt. Der Streamer spricht über das Spiel 'Antic Jumping' und seine Schwierigkeiten damit, da er ein Gefühl für die Sprünge braucht, was lange dauert und somit nicht gut für kurze Spielsessions ist. Im Arena-Modus gibt es schnelle Champ-Selects ohne Bans. Es wird diskutiert, ob die Mitspieler gut genug sind, um den Streamer zu fördern. Im Arena-Modus ist Wissen wichtiger als Mechanik, um erfolgreich zu sein. Der Streamer bietet an, AP-Echo zu spielen, und die Verfügbarkeit von Echo-Skins wird überprüft. Die Möglichkeit, Zoe wegzubannen, wird diskutiert, obwohl der Streamer in diesem Champion nicht sehr gut ist. Es wird überlegt, ob man Creator-Codes in League of Legends einführen sollte, ähnlich wie in Fortnite, um die Leute zu motivieren, mehr Geld auszugeben. Monte habe mit seinem Creator-Code in Fortnite sehr viel Geld verdient.
E-Sport, Minion-Block und Spielstrategien
06:39:44Es wird diskutiert, ob es aktuell aktive Frauen im First-Tier-Circuit im E-Sport gibt. Das G2-Female-Team hatte wohl ein Projekt im DF2, war aber nicht sehr erfolgreich. Der Streamer äußert seinen Hass auf Minion-Block und fordert eine Lösung dafür. Es wird über multivariable Analysen gesprochen, warum Frauen im E-Sport noch nicht so wettbewerbsfähig sind. Der Jungler scheint nicht voll bei der Sache zu sein. Der Streamer chillet und hat eine gute Zeit. Er fragt sich, welche Rolle mehr Einfluss hat, Jungle oder Support. Es wird über das größte Fibelacomplishment im Gaming gesprochen: Tunis Sieg gegen T1. Der Streamer fragt, ob der Top-Laner Flash hat. Er fragt seinen Mitspieler, ob er Hilfe beim Einpushen braucht. Der Streamer bekommt den KV in der Trap und fordert Crater-Codes von Riot Games. Es wird darüber diskutiert, wie Riot Games Creator-Codes getestet hat, was aber nicht gut umgesetzt war. Riot wollte nicht so viel Geld an die Creator abgeben. Der Streamer argumentiert, dass es ein guter Moment wäre, wenn jemand ihn supporten will und sowieso einen Skin kaufen möchte. Riot wollte aber nicht so viel von ihren Skin-Einnahmen abgeben, obwohl Skins aktuell weniger gekauft werden. Das System mit Third-Party-Seiten sei zu umständlich. Der Streamer fragt, ob er in der Mitte helfen soll, da die Benjis gelöscht wurden. Er glaubt, dass die Gegner nicht überlebt hätten. Es wird über die Monetarisierung von Organisationen gesprochen, wie zum Beispiel Sticker in CS:GO. League sollte das auch machen. Das Matchup ist hart.
Spielverlauf, Monetarisierung und Champion-Diskussionen
06:49:35Es wird über Dota und deren Battle Pass gesprochen, der zur Finanzierung von ETI beiträgt. Der Streamer kommentiert Spielzüge und Teamkämpfe, einschließlich des Ausweichens von Fähigkeiten und dem Platzieren von Wards. Er diskutiert Item-Builds und Strategien gegen bestimmte Champions, wie Illaoi gegen Range-Champions. Der Streamer gesteht, wenig Schaden zu verursachen und entschuldigt sich dafür, keine Schüsse abgefangen zu haben. Er fordert mehr Engagement von seinen Mitspielern, da das Spiel nicht gut aussieht. Es wird über das Dodgen von Ultimativen Fähigkeiten und das Ausnutzen von Cooldowns gesprochen. Der Streamer analysiert Counter-Picks gegen Zoe und diskutiert alternative Item-Builds. Sie sind im dritten Platz und planen, eine Wave zu clearen. Der Streamer hat keine Ult und bittet um Unterstützung. Er kommentiert, dass Zoe, wenn man ihre Lane nicht gewinnt, nutzlos ist. Er glaubt aber, dass sie das Spiel noch gewinnen können. Der Streamer will nicht Illaoi spielen, um nicht als 'Hentai-Kollege' bezeichnet zu werden. Sie planen, den Drake zu spielen, obwohl der Streamer keine Ult hat. Sie versuchen, den Drake zu flashen. Der Streamer kommentiert, dass sie Top-Aids verloren haben und dass jemand Bank gekommen ist. Er gesteht, mit dem Pick getrollt zu haben, wird aber verziehen. Der Streamer wünscht sich, mit Gar nicht und Der Mensch zu spielen. Er findet Zoe eigentlich einen coolen Champion, aber sie sollte im Late-Game generft werden. Ihre Lane sei frustrierend zu spielen. Wenn man gegen Zoe nicht stirbt, ist das Spiel automatisch gewonnen. Der Streamer kommentiert, dass Zoe den Kragas ohne Skillshot tötet. Sie planen, zu stallen und ihre Positionen zu überprüfen. Der Streamer glaubt an Freddy und fordert Crashes. Sie müssen den komischen Jhin töten, der sehr fit ist. Der Streamer muss peelen oder einen Flank finden. Zoe's Lane muss generft werden. Sie wollen mit Bubble fischen und dann ranzhotten. Der Streamer kommt zur Hilfe. Die Igorises sind toxic. Der Streamer findet Igorise zur Zeit sehr geil.
Akshan Kritik und Tower Push
07:36:49Der Streamer äußert seine Abneigung gegenüber Akshan und bezeichnet ihn als 'Elo-Inflation Champion', der Solo-Kills begünstigt. Er lobt den verursachten Schaden und kommentiert das gefeedete Freddy. Anschließend konzentriert sich das Team auf das Einnehmen von Towern, wobei sie drei Tower gleichzeitig einnehmen und überlegen, ob sie auch den Inhibitor angreifen sollen. Der Streamer betont, dass er viel Gold besitzt und gibt zu, gebaitet worden zu sein. Er erwähnt beiläufig den Kauf eines Katzenspielzeugs, das von den Katzen jedoch abgelehnt wurde, im Gegensatz zu einer einfachen Maus an der Leine, die ihre Begeisterung weckt. Abschließend äußert er den bevorstehenden Sieg zu riechen und gibt Anweisungen, wie vorgegangen werden soll.
Schlechter Tag und Mord Quest
07:40:54Der Streamer bedauert den schlechten Tag von Riko und die bisherigen Verluste, betont aber die Notwendigkeit, die Champions abzuwarten. Er erwähnt eine bevorstehende Gelegenheit, auf einem chinesischen Super-Server zu spielen und dort nur Action abusen zu wollen. Anschließend spricht er über eine Mord-Quest, bei der er noch einen Kill benötigt, um sie abzuschließen, was ihm Golems einbringen würde. Er bemerkt, dass der Gegner sauer ist und fragt, ob sie den Wego angreifen sollen, entscheidet sich aber dagegen. Es wird festgestellt, dass der gegnerische Morde 3-8 steht und drei Items weniger hat als der Streamer. Nachfolgend diskutieren sie kurz über fehlenden Schaden und die Notwendigkeit eines FF (Surrender). Abschließend wird die Nervigkeit von Yumi hervorgehoben, die einen schnellen Kill verhindert.
Naher Grub Steal und Swatting Diskussion
07:43:38Das Team nimmt alle Hops und es gelingt ihnen ein Grub Steal mit nur 22 HP. Der Streamer überlegt, seine Ult zu nutzen, entscheidet sich aber dagegen. Er bemerkt, dass der gegnerische Mord geultet hat und äußert seinen Unmut darüber, dass dieser ihn wegklappt. Anschließend wird eine Anekdote über einen gegnerischen Toplaner erzählt, der vortäuschte, AFK zu sein, um ihn dann zu töten, was als Grund genannt wird, warum sie das Spiel nicht gewinnen lassen dürfen. Es folgt eine Diskussion über das sogenannte 'Swatting', bei dem die Polizei aufgrund falscher Notrufe zu einem Streamer geschickt wird. Der Streamer äußert sich besorgt über diesen Trend und fragt sich, wie die Polizei so schnell den Standort des Streamers ermitteln kann. Er spekuliert darüber, wie man die Polizei unter falschen Angaben alarmieren könnte und erwähnt, dass es in München noch Telefonzellen gibt, die dafür genutzt werden könnten.
Zoe Gameplay und Team Dynamik
07:55:22Der Streamer kommentiert sein Zoe Gameplay und bedauert, dass er keinen einzigen Spell getroffen hat, obwohl er Out-Attacks und Ws genutzt hat. Er lobt ein gutes Pferd springt nur so, wie es muss. Er drückt aus, wie leid es ihm tut, dass der Chat Zoe sehen muss und betont die Notwendigkeit, sie wegzubekommen. Es wird festgestellt, dass die gegnerische Kayle ein Problem darstellt und dass der Streamer in Zest nicht stabil genug spielt. Er äußert den Wunsch, gleich den Drake zu machen und fragt, wo sich der Gegner befindet. Er beschreibt den gegnerischen Champion als lustig, aber schwer zu spielen und vergleicht ihn mit Tappen. Der Streamer und seine Mitspieler analysieren die Situation auf der Karte, planen ihre nächsten Züge und koordinieren sich für Teamfights und Objective-Kontrolle. Dabei werden Spells, Positionen und gegnerische Bewegungen genau beobachtet und kommentiert.
Arena Modus und Zoe Diskussion
08:10:52Der Streamer empfiehlt den Arena Modus als entspanntere Alternative zum Fearless Flex und betont, dass er dort eine gute Zeit hat. Es wird der dritte Drake eingenommen und Freddy wird als Held gefeiert. Anschließend entbrennt eine Diskussion darüber, ob Zoe süß ist, wobei der Streamer scherzhaft andeutet, dass Riko vielleicht geswattet wird, weil er das verneint. Es wird erwähnt, dass Zoe eigentlich sehr alt ist, was die Frage nach ihrer 'Süße' kompliziert macht. Der Streamer lobt seinen Jungler für die Objective-Kontrolle und betont, dass dies selten vorkommt. Es folgt eine Diskussion über Items und Strategien, wobei der Streamer feststellt, dass er bald Deathcap hat und dann OP sein wird. Er fragt sich, was bei Air plus Sonja passiert und kündigt an, dass er in zwei Minuten wieder Cooldowns hat und sie Attackern machen können.
Jungle Rolle und EU Game
08:16:46Der Streamer lobt die Leistung seiner Mitspieler beim Drake und äußert den Wunsch, Magina zu fighten, anstatt die ganze Zeit Camps zu machen. Er bezeichnet die Jungle-Rolle als die schlimmste und langweiligste von allen, da man die ganze Zeit nur Jungle Camps klären muss und keine Zeit für Action hat. Anschließend versucht er, sich mit der Chem-Tech-Pflanze zu verlängern, scheitert aber. Er erwähnt, dass das EU-Game morgen um 9 Uhr in der Früh stattfindet und er sich das letzte Game gegen CFO gerne ansehen würde, da dies die einzige Chance für einen Win sei. Er spekuliert darüber, ob das Team des Rauses das neue Meme Region ist, falls sie das Spiel verlieren. Abschließend diskutieren sie, ob sie ihrem Kind erlauben würden, Pro-Gamer zu werden, wobei der Streamer klarstellt, dass er seinem Kind sofort den PC wegnehmen würde und versuchen würde, Hobbys zu teilen.
Gaming Sucht und Timeguesser
08:21:11Der Streamer diskutiert mit seinen Mitspielern über die negativen Aspekte des Gamings und die Gefahr, sich darin zu verlieren. Er erwähnt gescheiterte Existenzen, die mit ihnen gezockt haben und alles verloren haben. Er betont, dass Gaming ein Hobby ist, das einen zerstören kann, aber dass dies auch mit anderen Hobbys passieren kann. Es wird festgestellt, dass man sich beim Gaming leichter verlieren kann als beispielsweise beim Fußball, da man alleine am PC sitzt und keine sozialen Kontakte hat. Anschließend spielen sie Timeguesser, ein Spiel, bei dem man anhand von Bildern erraten muss, wann und wo diese aufgenommen wurden. Der Streamer zeigt sein Wissen über Geografie, Geschichte und Popkultur, während er versucht, die Rätsel zu lösen. Er erreicht 38.471 von 50.000 Punkten und bezeichnet dies als einen guten Run.
GameGuessr und Dork Jungle
08:31:08Der Streamer fragt seine Mitspieler, ob sie GameGuessr spielen wollen, ein Spiel, bei dem man anhand von Screenshots erraten muss, aus welchem Spiel diese stammen. Er selbst ist skeptisch, da er glaubt, dass das Spiel zu schwer ist. Stattdessen entscheidet er sich, Flexi-Rage zu spielen und counterpickt. Er kündigt an, dass er eine Runde im Dork-Jungle spielen wird und fragt seine Mitspieler, was das ist. Anschließend pickt er Renate blind und fragt den Chat, ob jemand eine Idee hat, was das für ein Spiel sein könnte. Es stellt sich heraus, dass es sich um das Spiel Ruhen handelt, von dem der Streamer noch nie gehört hat. Es folgt eine Diskussion über Konsolenspiele und PC-Games, wobei der Streamer seine Lieblingsspiele wie Diablo 2, Warcraft 3 und League of Legends aufzählt. Abschließend sprechen sie über Nuzlocke-Challenges und Ironmon-Challenges in Pokémon.
Diskussionen über Spielstrategien und Champion-Auswahl
08:51:28Der Streamer und sein Team diskutieren über verschiedene Aspekte des Spiels, darunter die Effektivität von Champions und Strategien. Es wird über einen Spieler namens 'Thor-Bolf' gesprochen, der im Spiel gestorben ist, und der Streamer bedauert, dass er dessen Fähigkeiten nicht ausreichend genutzt hat. Es wird auch über die Notwendigkeit von genügend AP (Ability Power) für YouTube-Games diskutiert. Die Diskussion dreht sich um die Auswahl von Champions und deren Rollen im Team, wobei der Streamer andeutet, dass Jungler oft als 'Psychopathen' wahrgenommen werden. Es wird auch über den Bau von Gegenständen (Items) im Spiel gesprochen, wobei Riftmaker und Rabadons als mögliche Optionen genannt werden. Der Streamer erwähnt, dass er einen Clip von einer besonders beeindruckenden Spielsituation senden muss. Es wird über die Schnelligkeit von Bären diskutiert und eine Anekdote über einen Russen erzählt, der einen Anti-Bären-Anzug entwickelt hat, aber vor einem Test an einem Herzinfarkt starb. Die Diskussion schweift zu Leuten ab, die in Russland Bären als Haustiere halten und in Amerika Großkatzen.
Intensive Kämpfe und Item-Builds in League of Legends Arena
08:57:00Der Streamer und sein Team befinden sich in einem intensiven Kampf in der gegnerischen Basis, wobei Freddy viel Schaden verursacht. Es wird über die AP (Ability Power) von Welke und Volibear gesprochen, wobei der Streamer betont, dass man Volibear nicht unterschätzen sollte. Der Streamer erwähnt, dass er im Twitch-Chat gelesen hat, dass er 50 km/h schnell ist. Nach einem erfolgreichen Ult wird über ein mögliches Penta gesprochen, aber der Streamer entschuldigt sich für die Überambition. Es wird über die Stärke von Senna und mögliche Item-Builds diskutiert, wobei Riftmaker als Option genannt wird. Der Streamer bemerkt, dass er nach neun Stunden League of Legends erschöpft ist. Es wird über den Bau von Spirit Visage diskutiert, der als guter Call für das Spiel angesehen wird. Der Streamer fordert die Zuschauer auf, Markies zu spenden. Es wird über einen misslungenen One-Hit gesprochen. Nach weiteren Kämpfen und einem Scoreline von 1111 AP wird das Spiel mit 69 Stats beendet. Der Streamer zeigt sich zufrieden mit dem Spiel und fragt, wie es auf der Liste aussieht. Es wird festgestellt, dass das Team jetzt 60 von 170 Champions für dich hat.
Planung zukünftiger Streams und Arena-Spiele mit Zuschauern
09:01:57Der Streamer plant, wie oft er Arena-Spiele streamen soll, wobei Freitag als möglicher Tag genannt wird. Er fragt, ob jemand aus dem Chat mitspielen möchte und fordert die Zuschauer auf, ihre Ingame-Namen zu nennen. Es werden Zuschauer in die Lobby eingeladen, darunter Pommes Ent, die Schraube und Kalle vom Bau. Der Streamer kündigt an, dass alle Supports gebannt werden sollen. Er bannt Jax und erwähnt, dass ein CS-Profi und Streamer namens Rigon mit ihnen Arena spielt. Der Streamer erklärt, wie man Adams of Bravery drückt, um zufällige Boni im Spiel zu erhalten. Er erhält Garen als Champion und freut sich darüber, da er einen coolen Skin dafür hat. Es wird über die Tier-List von Urgurt diskutiert, die der Streamer als Trash bezeichnet. Er wählt Numb the Pain als Augment und Guardians Blade als Start-Item. Der Streamer priorisiert Pflanzen im Spiel und erklärt, dass nur einer die Portale nutzen kann. Er und sein Team versuchen, keine Runden zu verlieren und früh Kills zu erzielen. Kroko fragt ebenfalls nach Arena-Spielen.
Taktische Entscheidungen und Herausforderungen in der Arena
09:08:36Der Streamer diskutiert Item-Builds und Strategien für Garen in der Arena. Er wählt Dragonheart als Prismatic-Item und erklärt seine Entscheidung. Es wird überlegt, welche Schuhe am besten geeignet sind und welche Stats man wählen sollte. Der Streamer erklärt, dass Rise in diesem Modus sehr stark ist. Er und sein Team halten die Gegner gut hin und nutzen Pflanzen strategisch. Es wird erklärt, dass Gegner, die auf einem bestimmten Feld stehen bleiben, ihren Mate wiederbeleben können, aber dies dauert eine Weile. Der Streamer erklärt, dass Flash in der nächsten Runde nicht verfügbar ist, wenn er in der vorherigen Runde benutzt wurde. Es wird über die Passive von Riku diskutiert, die super wenig Zone Devils bekommt. Der Streamer wählt Dragon's Heart und Brawler's Claw als Items und plant, die Burst-Krabbe zu spielen. Er und sein Team versuchen, die Elise zu überraschen und nutzen Pflanzen strategisch. Der Streamer verpasst eine Pflanze, weil der Gegner so dick ist. Es wird festgestellt, dass dies die größte Schwitzer-Arena-Lobby der Welt ist.
Item-Builds, Teamstrategie und unerwartete Wendungen in der Arena
09:13:13Der Streamer überlegt, welche Items er für Garen kaufen soll und entscheidet sich für Collector. Er erklärt, dass er auf Full-Damage geht und dass man sich in diesem Modus wohlfühlen muss. Es wird versucht, den Kymberthard zu töten, aber dieser hat einen Flashy da. Der Streamer wird gewandt und erklärt, dass die Bombe 15 Schaden macht. Er bemerkt, dass die Gegner sehr schnell sind. Er hätte das Carrying übernehmen müssen und checkt nicht die Items. Der Streamer überlegt, ob Sunfire gut ist und stellt fest, dass Zac der stärkste Champion im Game ist. Er rollt für ein besseres Augment und wählt Chauffeur. Er erklärt, dass er Elder Drake bekommt, wenn sie lange genug überleben. Der Streamer und sein Team werden von einem Turm angegriffen und müssen sich heilen. Es wird festgestellt, dass der Chauffeur eine schlechte Wahl war und dass der Streamer nun wie eine Jumi an Freddy hängt. Es wird überlegt, ob Ugo ein guter Champion ist und festgestellt, dass sie sich selbst geschwächt haben. Der Streamer kann einen Dash verwenden, um für kurze Zeit verschwunden zu sein. Es wird versucht, das Chauffeur-Ding wieder loszuwerden, aber es ist unmöglich.
Strategieanpassungen und Teamwork in der Arena
09:21:00Das Team gewinnt eine Runde, obwohl der Streamer kurz überlegt, sie gewinnen zu lassen. Er kritisiert das Super als kacke und meldet es. Es wird überlegt, Deathramp zu nehmen und eine richtig gute Runde zu spielen. Der Streamer erklärt, dass der Chauffeur sie zum Ausgang der Runde bringt. Es wird besprochen, wie sie kämpfen sollen und dass man mit Tap sehen kann, wie man kämpft. Der Streamer lässt Toni machen, da dieser Ranged hat. Es wird festgestellt, dass Rico noch im Spiel ist, aber es nicht mehr gut aussieht. Der Streamer fragt, wie viel Gold Sartorius hat und empfiehlt, ein Prismatic-Item zu nehmen. Es wird über den Schaden von Sartorius' E diskutiert und geplant, die Gegner langsam zu spielen. Der Streamer wird one-shotet, da er full damage ist. Er lobt seinen Teampartner für seine gute Leistung. Es wird überlegt, wer den besten Draft hat und festgestellt, dass Spellwake von Rico broken sein sollte. Der Streamer zählt durch und erklärt, dass sie den Gegner in der Mitte hitten müssen, sonst lädt er sich auf und wird stark.
Taktische Analysen und Teamdynamik in der Arena
09:26:48Der Streamer fragt, wie stark Leon Ali ist und wie gefährlich Wasabi für Katzen ist. Er deckt schnell ab und stellt fest, dass die Gegner nicht viel gegen sie machen. Es wird über Double-Tank und den Schaden von Leon diskutiert. Es gibt noch Chancen für beide Teams, da sie mindestens noch zwei Leben haben. Der Streamer überlegt, welches Item er für Prismatic verkaufen soll und entscheidet sich für Schuhe. Er stellt fest, dass er super weak ist, aber Rune Carver stark klingt. Er lehnt ein Fust Maki ab. Der Streamer wundert sich, warum alle anderen aus ihrer Flex-Gruppe ins Finale gekommen sind. Er findet das lustig und stellt fest, dass der Gegner krank ist. Toni arbeitet sehr hart und ist full tank und one shot. Der Streamer erklärt, dass sie 85 Leben hatten und noch zweimal auf die Fresse bekommen können. Sie beschließen, zusammenzubleiben und abzutüsten. Der Ryze ist unmöglich zu spielen und one-shottet einfach. Die einzige Möglichkeit zu gewinnen ist, Garen one-shotted Ryze. Der Streamer glaubt nicht, dass er genug Schaden macht, um ihn zu killen. Er stellt fest, dass sie keinen Flash auf dem Rise haben.
Strategieanpassungen und Teamwork in der Arena
09:30:17Der Streamer überlegt, ob 100% Crit besser ist und stellt fest, dass sein Spear useless ist. Sie haben Leon Ali und es war sehr close. Der Streamer spielt zum ersten Mal Arena und ist direkt momentan. Er fragt, wer noch mitmachen will und kündigt an, eine neue Lobby aufzumachen. Er möchte eine entspannte Runde und lädt Rico und CS ein. Der Streamer fragt, warum Rico so viel Schaden gemacht hat und so tanky war. Er bittet darum, Fenrir von der Lobby zu disconnecten und stellt fest, dass es der echte Fenrir ist. Krokobos wartet auch noch. Der Streamer droht, AP-Shako zu kicken. Er bannt Chaco und erklärt, dass sie Brave Your spielen. Er schlägt vor, eine Arena-Runde mit vielen Streamern zu organisieren. Es wird überlegt, Chaco 16 Mal zu bannen. Der Streamer fragt, ob er Chaco bannen kann, wenn du schon Chaco banst. Er wird es gleich herausfinden, wer nicht gepickt hat und tippt Slash-Bann ein. Der Streamer fragt, wie gut ihre Kombination ist und stellt fest, dass sie nicht sofort ersacht ist. Er überlegt, wie sie das 2-2 gewinnen wollen und hat keine Ahnung.