NNO Winchallenge Tag 2/2

Teamwork und Strategie: Spieler meistern Herausforderungen in PICO PARK 2 mit Humor

NNO Winchallenge Tag 2/2
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- - 09:51:50 - 219.610 - PICO PARK 2

In PICO PARK 2 stehen Teamwork und Strategie im Vordergrund. Spieler meistern Herausforderungen durch präzise Koordination und Anpassung ihrer Taktiken. Technische Probleme und Frustrationen werden mit Humor überwunden. Das Spiel endet mit einem Erfolgserlebnis, das den Wert von Teamwork unterstreicht.

PICO PARK 2

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PICO PARK 2

Spielstart und Teambuilding

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Der Stream beginnt mit dem Start eines Spiels, bei dem Teamwork im Vordergrund steht. Die Teilnehmer betreten eine private Lobby und wählen ihre Charaktere aus. Es wird Wert auf Absprache und Koordination gelegt, um die verschiedenen Herausforderungen im Spiel zu meistern. Die ersten Aufgaben erfordern Teamwork, wobei die Spieler zusammenarbeiten müssen, um Hindernisse zu überwinden und gemeinsam voranzukommen. Dabei gibt es auch humorvolle Interaktionen und Neckereien zwischen den Spielern, was die lockere Atmosphäre des Streams unterstreicht. Es wird deutlich, dass Kommunikation und Abstimmung entscheidend sind, um im Spiel erfolgreich zu sein. Die Spieler experimentieren mit verschiedenen Strategien und Formationen, um die Level zu bewältigen und die Schwierigkeiten gemeinsam zu überwinden.

Herausforderungen und Strategieentwicklung

00:04:10

Das Team steht vor neuen Herausforderungen, die präzise Koordination erfordern. Es wird diskutiert, wer welche Rolle übernimmt und wie man am besten vorgeht, um die Hindernisse zu überwinden. Die Spieler müssen sich aufeinander verlassen und ihre Fähigkeiten kombinieren, um erfolgreich zu sein. Dabei kommt es auch zu Missverständnissen und Fehlern, die aber mit Humor genommen werden. Es wird deutlich, dass Flexibilität und Anpassungsfähigkeit wichtige Eigenschaften sind, um in diesem Spiel zu bestehen. Die Gruppe analysiert die Situationen und entwickelt gemeinsam Strategien, um die Aufgaben zu lösen. Dabei werden auch unkonventionelle Ideen ausprobiert und neue Wege gefunden, um ans Ziel zu gelangen. Die Teammitglieder motivieren sich gegenseitig und geben nicht auf, auch wenn es schwierig wird.

Technische Schwierigkeiten und Neustart

00:14:11

Es treten technische Probleme auf, die das Spielgeschehen beeinträchtigen. Ein Spieler verlässt das Spiel, was zu einer Unterbrechung führt. Das Team muss neu starten und sich wieder in die richtige Position bringen. Es wird deutlich, wie wichtig es ist, auch in schwierigen Situationen zusammenzuhalten und gemeinsam eine Lösung zu finden. Die Spieler ermutigen sich gegenseitig und versuchen, die Motivation hochzuhalten. Trotz der Rückschläge geben sie nicht auf und sind bereit, es erneut zu versuchen. Dabei wird auch der Humor nicht vergessen, und es kommt zu lustigen Kommentaren und Interaktionen zwischen den Teammitgliedern. Die Gruppe demonstriert Teamgeist und Entschlossenheit, um die technischen Schwierigkeiten zu überwinden und das Spiel fortzusetzen.

Frustration und Teamwork

00:23:28

Im weiteren Verlauf des Spiels steigt der Frustrationslevel aufgrund anhaltender Schwierigkeiten. Trotzdem versucht das Team, zusammenzuhalten und gemeinsam Lösungen zu finden. Es wird deutlich, dass die Kommunikation und Koordination weiterhin entscheidend sind, um die Herausforderungen zu meistern. Die Spieler wechseln zwischen konstruktiven Lösungsansätzen und humorvollen Kommentaren, um die Stimmung aufzulockern. Es wird immer wieder betont, wie wichtig es ist, sich gegenseitig zu unterstützen und nicht aufzugeben. Die Gruppe experimentiert mit verschiedenen Strategien und Formationen, um die Level zu bewältigen und die Schwierigkeiten gemeinsam zu überwinden. Dabei zeigt sich, dass Teamwork und Durchhaltevermögen unerlässlich sind, um in diesem Spiel erfolgreich zu sein, auch wenn es manchmal sehr frustrierend sein kann.

Strategieanpassung und Herausforderungen

00:36:05

Das Team erkennt, dass Anpassungen in ihrer Strategie notwendig sind, um erfolgreich zu sein. Sie analysieren die aktuellen Herausforderungen und suchen nach neuen Wegen, um diese zu bewältigen. Die Spieler diskutieren verschiedene Optionen und tauschen Ideen aus, um die bestmögliche Lösung zu finden. Dabei wird deutlich, dass Flexibilität und Kreativität wichtige Eigenschaften sind, um in diesem Spiel voranzukommen. Die Gruppe experimentiert mit unkonventionellen Ansätzen und versucht, die Stärken jedes einzelnen Spielers optimal einzusetzen. Es kommt auch zu humorvollen Situationen und Missverständnissen, die aber mit Gelassenheit und Teamgeist gemeistert werden. Die Spieler motivieren sich gegenseitig und geben nicht auf, auch wenn die Aufgaben schwierig erscheinen.

Reverse-Mechanik und Team-Koordination

00:42:38

Eine neue Mechanik im Spiel, die sogenannte Reverse-Funktion, erfordert eine präzise Koordination innerhalb des Teams. Die Spieler müssen sich in einer Linie aufstellen und gleichzeitig die Richtung wechseln, was eine besondere Herausforderung darstellt. Es wird deutlich, wie wichtig es ist, sich aufeinander zu verlassen und die Anweisungen genau zu befolgen. Die Gruppe experimentiert mit verschiedenen Taktiken und versucht, die Reverse-Mechanik optimal zu nutzen. Dabei kommt es auch zu Fehlern und Missverständnissen, die aber mit Humor genommen werden. Die Spieler ermutigen sich gegenseitig und geben nicht auf, auch wenn es schwierig wird. Die Teammitglieder demonstrieren Teamgeist und Entschlossenheit, um die neue Herausforderung zu meistern und das Spiel fortzusetzen.

Konzentration und Durchhaltevermögen

00:50:01

Das Team steht kurz vor dem Ziel, aber die Konzentration lässt nach. Es wird betont, wie wichtig es ist, sich noch einmal zusammenzureißen und die letzten Kräfte zu mobilisieren. Die Spieler erinnern sich an die bisherigen Erfolge und motivieren sich gegenseitig, das Level zu beenden. Es wird deutlich, dass Durchhaltevermögen und Teamgeist entscheidend sind, um auch in schwierigen Situationen erfolgreich zu sein. Die Gruppe versucht, die Fehler zu minimieren und die Aufgaben präzise auszuführen. Dabei kommt es auch zu humorvollen Kommentaren und Interaktionen zwischen den Teammitgliedern, die die Stimmung auflockern. Die Spieler demonstrieren Entschlossenheit und den Willen, das Spiel gemeinsam zu einem erfolgreichen Abschluss zu bringen.

Abschluss des Spiels und Teambuilding

00:52:44

Das Team erreicht das letzte Level und beendet das Spiel erfolgreich. Es wird betont, dass die gemeinsame Erfahrung als Teambuilding-Maßnahme dient und die Kommunikation sowie Koordination innerhalb der Gruppe verbessert hat. Die Spieler reflektieren über die Herausforderungen und Erfolge des Spiels und ziehen positive Schlüsse daraus. Es wird deutlich, dass Teamwork und Zusammenhalt entscheidend sind, um auch schwierige Aufgaben zu meistern. Die Gruppe bedankt sich gegenseitig für die Unterstützung und den Einsatz. Die Spieler äußern sich positiv über die gemeinsame Erfahrung und betonen den Wert des Teambuildings für zukünftige Projekte und Herausforderungen. Der Stream endet mit einem Gefühl der Zufriedenheit und des Erfolgs, das durch die gemeinsame Leistung des Teams erreicht wurde.

Dota 2 und PUBG Pläne

00:56:16

Es wird überlegt, Dota 2 zu spielen, obwohl nicht jeder im Team begeistert ist. Ein Turnier lief gestern gut. Es wird beschlossen, eine schnelle Runde Dota zu spielen, gefolgt von Rainbow Six Siege. Einspringen in PUBG ist möglich, sobald der Streamer zum Familienessen muss, voraussichtlich gegen 18-19 Uhr. Es werden einfache Champions für einen schnellen Sieg in Dota versprochen, aber es wird kein zweites Spiel geben. Obsess teilte mit, dass er mit Invoker 100.000 Schaden verursacht hat. Es wird kurz über die Teamzusammensetzung und Strategien für Dota gesprochen, einschließlich der Auswahl von Crystal Maiden, Warlock, Sniper und Phantom Assassin, wobei der Streamer einen Utility-Mid-Laner spielen wird. Guides sollen verwendet werden, um das Spiel zu erleichtern, und es wird auf die Bedeutung eines Tanks im Team hingewiesen. Es wird erwähnt, dass der Streamer vor zehn Jahren in Dota zu den Top 1% gehörte, aber die Spielerbasis sich seitdem stark verbessert hat.

Dota 2

00:56:35
Dota 2

Dota 2 Strategie und Rainbow Six Siege

01:02:04

Nach Dota 2 ist eine Runde Rainbow Six Siege geplant. Die aktuelle Spieleliste wird als sehr unterhaltsam und abwechslungsreich gelobt. Es wird überlegt, welche Lane der Streamer spielen soll, wobei Phantom Assassin als Hyper-Carry für die Safe-Lane vorgesehen ist. Es wird besprochen, wie wichtig es ist, Camps zu stacken und die Goldrune zu verteidigen. Der Streamer gibt Tipps zum Last-Hitting und zum Aufbau des Charakters gemäß dem Guide. Es wird überlegt, welche Items gekauft werden sollen, um den Charakter zu stärken. Der Clockwerk wird als starker Gegner identifiziert, auf den man achten muss. Es wird die Bedeutung von Wards und der EP-Rune betont. Es wird überlegt, ob mit der Ulti gerommt werden soll. Es wird die Bedeutung von Rico als Carry hervorgehoben und die Notwendigkeit, ihm im Spiel zu helfen. Der Sniper wird kritisiert, weil er schlecht spielt. Es wird besprochen, wie man mit dem Clockwerk umgeht und wie man die Türme teleportiert. Es wird erwähnt, dass die Gegner gut spielen und nicht zu stark overextend. Es wird überlegt, wie man den Troll-Waller aufhält und die Runen nutzt.

Dota 2 Taktiken und Spielende

01:28:06

Es wird besprochen, dass der Clockwerk die größte Bedrohung darstellt und wie man gegen ihn spielt. Der Streamer fragt, ob man das Spiel beenden soll oder ob man noch weiterspielen möchte. Die Gegner werden als schwächer als am Vortag eingeschätzt. Der Streamer kündigt an, dass er noch einen machen kann. Es werden schöne Heels und Schilder gelobt. Es wird überlegt, welche Items als nächstes gekauft werden sollen. Der Streamer fragt nach Tipps vom Chat. Es wird beschlossen, zu fighten und die Gegner anzugreifen. Es wird ein guter Stun gelobt und die Gegner werden als chancenlos eingeschätzt. Der Troll wird als nächstes Ziel identifiziert. Der Streamer gibt Anweisungen, wie man sich positionieren soll. Es wird eine Mana-Regeneration erwähnt, die für das Team wichtig ist. Es wird überlegt, ob der Eichens gekillt werden kann. Der Streamer gibt CC und lobt die Teamarbeit. Es wird ein Kurierverlust festgestellt. Es wird beschlossen, den Tier 1 Turm zu pushen. Der Streamer lobt die Teamarbeit und gibt Anweisungen. Es wird die Bedeutung von Mana hervorgehoben und wie man es bekommt. Der Streamer kündigt an, dass er zu den anderen spielen wird. Es wird auf den Clockwerk aufgepasst und die Möglichkeit eines schnellen Endes diskutiert. Das Spiel wird mit einem Sieg beendet und die Leistung des Teams gelobt.

Dota 2 Nachbesprechung und Rainbow Six Siege Vorbereitung

01:36:31

Nach dem Dota 2 Spiel wird kurz über die Spielerzahlen von Dota im Vergleich zu anderen Spielen gesprochen. Der Streamer äußert seine Zuneigung zu Dota und kündigt an, Rainbow Six Siege zu spielen, bis er gegen 18:30 oder 19:00 Uhr ersetzt werden muss. Er fragt Tolkien, ob er Rainbow Six Siege hat. Es wird diskutiert, wie Dota im Vergleich zu League of Legends ist, wobei League als das bessere Spiel angesehen wird, Dota aber als eine coole Abwechslung. Das Itemsystem in Dota wird gelobt. Der Streamer erwähnt, dass er sich auf eine Runde Rainbow Six Siege freut und dass Mr. Drohne wieder dabei ist. Er erinnert sich daran, dass er im letzten Dota-Spiel sechs Items hatte, während die Gegner nur eins hatten. Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern, die trotz des guten Wetters dabei sind. Er kündigt an, dass es ab nächster Woche Freitag nur noch League of Legends geben wird. In 30 Minuten soll Tully zurückkommen. Es wird überprüft, ob der PC das Spiel starten kann, was etwa 10 Minuten dauert. Der Streamer lobt den Zusammenhalt des Teams und den Spaß, den sie in Pico Park hatten. Er gibt zu, dass Dota Spaß gemacht hat, weil er alles gewonnen hat. Er hofft, Leute zu finden, die Dota so lieben wie er. Es wird über frühere Dota-Erfahrungen gesprochen und wie frustrierend es sein kann, wenn man seinen Job verliert.

Tom Clancy's Rainbow Six Siege

01:37:53
Tom Clancy's Rainbow Six Siege

Diskussion über Streamzeiten und ein Valorant-Projekt

01:59:10

Es wird über die optimalen Streamzeiten diskutiert, insbesondere im Hinblick auf die Verfügbarkeit von Spielen in verschiedenen Regionen. Die asiatischen Server bieten rund um die Uhr kurze Q-Zeiten, aber die Streamzeiten sind unplanbar und inhuman, typischerweise von 22 Uhr bis 8 Uhr morgens. Ein YouTube-Video auf Tolkiens 2-Kanal wird erwähnt, in dem vier alte Säcke und der Goffmami Enjoyer Valorant unsicher machen. Das Thumbnail des Videos wird gelobt. Es wird kurz über ein Sponsoring-Angebot für Bart-Transplantationen gesprochen, das aber aufgrund des unnatürlichen Aussehens abgelehnt wurde. Danach startet das Rainbow Six Match. Es wird die Wichtigkeit des Campens in Rainbow Six hervorgehoben. Es wird über die Auswahl der Charaktere und deren regionale Herkunft gesprochen. Ein Spieler hatte seine Settings resettet und muss diese neu einstellen.

Erste Rainbow Six Runde und Strategieanpassung

02:06:28

Die erste Runde Rainbow Six wird analysiert, wobei festgestellt wird, dass es sich um eine schnelle Runde handelt und das Spiel schwer zu durchschauen ist. Es wird besprochen, wie wichtig es ist, die Kameras im Auge zu behalten und die Rüstungen zu nutzen. Campen wird als die wichtigste Strategie hervorgehoben. Ein Spieler gibt Anweisungen, wo offene Stellen sind und wo Gegner vermutet werden. Es wird über verschiedene Geräte und deren Funktion diskutiert, sowie über Taktiken wie das Schießen durch Decken. Ein Spieler gesteht ein, einen Gegner übersehen zu haben. Es wird über die Anzahl der Punkte gesprochen, die zum Gewinnen benötigt werden. Ein Spieler teilt mit, dass er beim Essen liegt während des Spiels. Es wird überlegt, ob ein Gegner ein Cheater war, aber dies wird verworfen. Die Runde wird als gewonnen betrachtet, was positiv überrascht.

Taktikbesprechung und Herausforderungen in Rainbow Six

02:14:36

Es wird über den weiteren Verlauf des Spiels gesprochen, mit dem Ziel, die nächste Runde zu gewinnen und eventuell um den Gesamtsieg zu spielen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob der gewählte Charakter Ying gut zum Spielstil passt. Defender werden als einfacher für Anfänger angesehen. Die Strategie für die Drohnenrunde wird besprochen: die Bombe suchen, Gegner lokalisieren und sich in Position bringen, um die Gegner zu beobachten und durch Wände zu schießen. Es wird diskutiert, wie man mit der Cam in die Division geht und ob man während des Abseilens Thermiten kann. Ein Spieler stirbt, weil ein Gegner direkt auf der Bombe ist. Es wird vermutet, dass es sich um keine Geeks handelt. Es wird besprochen, dass es wichtig ist, die Defender-Runden zu gewinnen. Ein Spieler hebt einen anderen wieder auf. Das Spiel wird als schwierig eingeschätzt, besonders für Neulinge. Es wird die Frage aufgeworfen, wie Tactical-Shooter-Spieler CS, Valorant und Rainbow Six im Schwierigkeitsgrad einstufen würden.

Rainbow Six Taktiken, Map-Kenntnisse und Teamarbeit

02:19:47

Es wird über Team-Taktiken gesprochen, insbesondere für Angreifer. Es wird beschlossen, B zu droppen und zu chillen. Die Wichtigkeit der Zusammenarbeit als Angreifer wird betont. Die aktuelle Map wird als bekannt eingestuft, was als Vorteil gesehen wird. Es wird besprochen, wie man die Drohne gut versteckt und wie man mit Störsendern umgeht. Die Notwendigkeit, Kameras auszuschalten und zusammen anzugreifen, wird hervorgehoben. Ein Spieler gibt Anweisungen, wann man pushen soll und wie man die Drohnen zur Aufklärung nutzen kann. Es wird diskutiert, wie man in bestimmte Räume eindringt und welche Wände beschossen werden können. Ein Spieler stirbt und äußert Frustration darüber, wie man in einen bestimmten Raum reinkommt. Es wird über alternative Wege und Charaktereigenschaften gesprochen, die verstärkte Wände öffnen können. Ein Chat-Vorschlag wird als guter Call bewertet. Es wird überlegt, verstärkte Wände neunmal zu schlagen, aber die Schwierigkeit dabei wird betont. Es wird die Defender-Map vorbereitet und die Wichtigkeit der Defense hervorgehoben. Die Spieler legen Rüstung und spannen Fallen auf.

Spielanalyse und Strategieanpassung

03:11:31

Nach einer knappen Niederlage gegen Gigant 445 werden die vorherigen Spielzüge analysiert, insbesondere eine Situation, in der ein Clip von einem gelungenen Grenade-Kill des Gegners gewünscht wird. Es wird festgestellt, dass die Gegner unerwartet stark waren, was die Notwendigkeit unterstreicht, sich besser auf die Karte und die Fähigkeiten der Helden einzustellen. Trotz des gespielten Tutorials mangelt es an Kartenkenntnis und Heldenverständnis, was zu unnötigen Umwegen führt. Die Bedeutung von Sound im Spiel wird hervorgehoben, und es wird überlegt, wie man gegen bestimmte Gegnertypen, wie Agenten mit Schilden, vorgehen kann. Die Diskussion dreht sich um die Schwierigkeit, das Spiel einzuschätzen, da der Schwierigkeitsgrad der Gegner stark variiert, was den Zufallsfaktor betont. Im weiteren Verlauf des Spiels werden verschiedene Strategien ausprobiert, darunter der Einsatz von Drohnen zur Aufklärung und das Ausnutzen von Schwachstellen in der Verteidigung des Gegners. Es wird jedoch festgestellt, dass die Gegner sich gut verschanzen und die eigenen Drohnen schnell zerstören. Die Kommunikation und Koordination innerhalb des Teams werden als entscheidend erachtet, um erfolgreich zu sein.

Taktische Manöver und Teamkoordination

03:20:39

Nach einer gewonnenen Runde wird die Bedeutung einer angenehmen Raumtemperatur für die Stimmbänder diskutiert. Im Spiel selbst werden riskante Taktiken angewendet, wie das Steuern einer Drohne in feindliches Gebiet, um Informationen zu sammeln. Die Kommunikation ist entscheidend, um die Positionen der Gegner zu pingen und Angriffe zu koordinieren. Es kommt zu hitzigen Gefechten, bei denen Teammitglieder sich gegenseitig retten und Angriffe abwehren. Die Spieler analysieren ihre Fehler und passen ihre Strategie an, um effektiver gegen die Gegner vorzugehen. Dabei werden auch unkonventionelle Taktiken wie das Treten von Stacheldraht und der Einsatz von Granaten diskutiert. Die Bedeutung der Teamarbeit wird hervorgehoben, um die Runde zu gewinnen und sich auf die nächste vorzubereiten. Es wird beschlossen, sich auf die bevorstehende Draft vorzubereiten und verschiedene Treppenhausstrategien zu testen, wobei ein besonderes Augenmerk auf die Schwachstellen im ersten Obergeschoss gelegt wird. Die Spieler vertrauen auf ihre Instinkte und koordinieren ihre Bewegungen, um gemeinsam auf das Dach zu gelangen und die Gegner zu überraschen.

Strategie und Vorbereitung auf Prime League und Clash

03:27:57

Nachdem ein Sieg errungen wurde, wird die Bedeutung dieses Erfolgs vor dem Hintergrund der bevorstehenden Prime League hervorgehoben. Die Teammitglieder bereiten sich auf die nächste Herausforderung vor, indem sie die gegnerischen Teams analysieren und potenzielle Strategien entwickeln. Es wird überlegt, welche Champions gebannt werden sollen, basierend auf den Vorlieben und Stärken der Gegner. Die Diskussion konzentriert sich auf die Auswahl der richtigen Champions und die Anpassung der Spielweise an die gegnerische Aufstellung. Es wird auch überlegt, ob man sich eine teure Magic-Karte kaufen soll, was zu einer humorvollen Diskussion über die Möglichkeit einer Werbepause führt, um das nötige Geld zu sammeln. Die Vorfreude auf die Prime League und Clash steigt, und die Teammitglieder sind entschlossen, ihr Bestes zu geben. Es wird jedoch auch die begrenzte Zeit eines Spielers nach der Prime League thematisiert, was die Planung für Clash beeinflusst. Trotzdem ist die Stimmung optimistisch, und die Spieler sind bereit, sich den Herausforderungen zu stellen.

Taktische Anpassungen und Teamdynamik im Match

03:39:35

Das Team erkennt eine schlechte Befestigung der Gegner und plant, dies auszunutzen, indem von oben angegriffen wird. Die Kommunikation ist entscheidend, um die Positionen der Gegner zu koordinieren und Angriffe zu planen. Es kommt zu hitzigen Gefechten, bei denen Teammitglieder sich gegenseitig unterstützen und Angriffe abwehren. Die Spieler analysieren ihre Fehler und passen ihre Strategie an, um effektiver gegen die Gegner vorzugehen. Es wird auch überlegt, wie man mit zufällig beitretenden, starken Spielern umgehen soll. Die Teammitglieder tauschen sich über ihre Beobachtungen und Einschätzungen aus, um die bestmögliche Entscheidung zu treffen. Trotz der Herausforderungen bleibt die Stimmung positiv, und die Spieler sind entschlossen, ihr Bestes zu geben. Die Bedeutung von Teamarbeit und Koordination wird immer wieder betont, um die Runde zu gewinnen und sich auf die nächste vorzubereiten. Nach einem erfolgreichen Schweißmanöver und dem Sieg in Rainbow Six, bereitet sich das Team auf die Prime League vor, wobei Toni aufgrund anderer Verpflichtungen möglicherweise nicht am Clash teilnehmen kann.

League of Legends

03:45:47
League of Legends

Strategische Spielzüge und Teamkommunikation im Fokus

04:13:37

Das Spielgeschehen konzentriert sich auf taktische Entscheidungen und die Koordination im Team. Es wird überlegt, ob man den Gegner in der Mitte oder im Bot angreifen soll, wobei beide Optionen als vorteilhaft angesehen werden. Die Bedeutung des Nix- und Drake-Fights wird hervorgehoben, da der Gegner bereits zwei davon hat. Es wird diskutiert, wie man den Aphelios, der als stark eingeschätzt wird, am besten begegnet. Die Notwendigkeit von Vision wird betont, und es wird überlegt, wie man die Botside übernehmen kann, um mehr Türme zu kontrollieren. Es wird überlegt, wie man den Gegner flankieren kann, um einen Vorteil zu erlangen, und die Bedeutung von Flashs und Ults für erfolgreiche Angriffe wird hervorgehoben. Die Spieler tauschen sich über die Positionen der Gegner aus und planen ihre nächsten Schritte, um einen Vorteil zu erlangen. Die Analyse der gegnerischen Situationen und die Anpassung der eigenen Strategie sind entscheidend für den Erfolg.

Planung für Clash und weitere Spiele

04:24:14

Nach dem aktuellen Spiel wird die Planung für den anstehenden Clash-Modus und andere Spiele wie Gunfire Reborn und PUBG besprochen. Es wird erörtert, ob man am Clash-Turnier teilnehmen darf und wie die restliche Zeit des Streams gestaltet werden soll. PUBG wird als potenzieller Late-Night-Chill-Stream in Betracht gezogen, wobei die Bedeutung von Tolkien und seinen Fahrradkünsten auf der Rondo-Map hervorgehoben wird. Es wird bedauert, dass die vorherige PUBG-Runde nicht gewonnen wurde, und ein Clip davon wird vermisst. Die Diskussion dreht sich um die Frage, ob die Niederlage peinlich war oder ob der Gegner einfach nur gut gespielt hat. Es wird auch über die Werbepausen während des Streams gesprochen, und es wird überlegt, wann und wie lange Werbung geschaltet werden soll, um die Zuschauer nicht zu verärgern. Es wird erwähnt, dass einige Streamer während Events wie MSI mehr Werbung schalten, was kritisch gesehen wird.

Teamzusammensetzung, Strategie und Spielentscheidungen

04:34:08

Es wird über die Teamzusammensetzung und die Wahl der Champions diskutiert, wobei der Fokus auf der Balance zwischen magischem und physischem Schaden liegt. Die Spieler überlegen, welche Champions am besten geeignet sind, um gegen die gegnerische Aufstellung zu bestehen. Es wird überlegt, ob man Rakan picken soll, um einen soliden Take-away zu haben. Die Spieler tauschen sich über ihre bevorzugten Spielstile und Champions aus, wobei Gragas als möglicher Supporter in Betracht gezogen wird. Es wird auch über die Bedeutung von Vision und die Positionierung auf der Karte gesprochen. Die Spieler analysieren die gegnerischen Bewegungen und planen ihre nächsten Schritte, um einen Vorteil zu erlangen. Es wird auch über persönliche Vorlieben und Abneigungen gegenüber bestimmten Champions und Spielern gesprochen. Die Spieler diskutieren über die beste Strategie, um das Spiel zu gewinnen, und treffen Entscheidungen basierend auf ihrer Analyse der Situation.

Taktische Manöver und Teamkoordination für den Sieg

04:46:27

Das Team bespricht taktische Manöver, inklusive der Frage, ob Nemesis ein Angebot von einem LEC-Team bekommt. Es wird überlegt, ob man den Toplaner erneut angreifen soll oder ob man sich auf die Goobies konzentrieren soll. Die Spieler koordinieren ihre Bewegungen und planen, wie sie den Gegner überlisten können. Es wird überlegt, ob man den Gegner täuschen kann, indem man vorgibt, einen bestimmten Zug zu machen, um ihn dann mit einem anderen zu überraschen. Die Spieler tauschen sich über die Positionen der Gegner aus und warnen sich gegenseitig vor Gefahren. Es wird auch über die Bedeutung von Vision und die Kontrolle der Karte gesprochen. Die Spieler analysieren die gegnerischen Bewegungen und passen ihre Strategie entsprechend an. Die Kommunikation und Koordination im Team sind entscheidend, um erfolgreich zu sein und den Sieg zu erringen. Es wird auch über die Stärken und Schwächen der einzelnen Spieler und Champions gesprochen, um die bestmögliche Strategie zu entwickeln.

Spieleauswahl und technische Probleme

05:11:18

Es wird überlegt, ob noch ein Tier-1-Bracket zustande kommt, da es schon spät ist. Alternativ wird eine Runde Scribble vorgeschlagen. Es wird beschlossen, Clash zu spielen, aber es gibt Probleme beim Betreten der Lobby. Es wird ein A-Team Bracket gefunden, Tier 1, mit zwei Spielen gegen Freakbops Deluxe. Die Teamzusammensetzung Javan, Naila, Gwen wird diskutiert, wobei Gwen Midlane gespielt wird. Ein Fullmaster Team und ein Team mit Challenger sind dabei. Währenddessen wird Scribble gespielt, wobei Fred gemalt werden soll. Es wird überlegt, ob es ein deutsches oder englisches Wort ist und wie man es am besten darstellt. Die Runde Scribble wird genutzt, um die Zeit zu überbrücken, während auf das nächste Clash-Spiel gewartet wird. Es gibt Schwierigkeiten, die Begriffe richtig zu malen und zu erraten, was zu einigen lustigen Fehlinterpretationen führt.

Clash-Strategien und Draft-Diskussionen

05:18:51

Es wird überlegt, ob alle Tanks gespielt werden sollen, um einen Sieg in Clash zu erzwingen, da dies für die Challenge notwendig ist. Die Idee, jeden Tag Rage zu spielen, wird diskutiert, ebenso wie das Meme mit 'The Boys'. Es wird überlegt, was gegen Banimundo gepickt werden soll, da Sion und Aura offen gelassen wurden. Jinx wird als First Pick vorgeschlagen, und es wird überlegt, Arpitings zu spielen. Es wird diskutiert, ob Nidalee gepickt werden soll, obwohl der Spieler sie in letzter Zeit nicht viel gespielt hat. Trotzdem wird er nicht aufgehalten, wenn er sich confident fühlt. Draven und Belweith werden als Picks vorgeschlagen. Es wird überlegt, was noch gebannt werden soll. Der Draft wird fortgesetzt, und es werden verschiedene Champion-Picks und Bans diskutiert, wobei die Teamzusammensetzung und die gegnerischen Picks berücksichtigt werden.

Labubus, Sponsor und Disney Dreh

05:21:56

Es wird über den Trend der Labubus diskutiert, die als hässlich und überteuert kritisiert werden. Der Vergleich zu Hello Kitty wird gezogen, wobei der Gamba-Aspekt bei Labubus bemängelt wird. Es wird erwähnt, dass Opsi mal ein Sponsor war. Sebastian hat die Schuhgröße für einen Disney-Dreh gebraucht, bei dem ein Kostüm on-stream getragen werden soll. Es wird spekuliert, um welches Kostüm es sich handeln könnte, wobei ein Mate-Kostüm ins Spiel gebracht wird. Es wird überlegt, ob man ein Toter pausen kann und wie man GG schreibt, um Disrespect zu vermeiden. Die Menge an Eimer, die am Sonntag gegessen wird, wird besprochen (200-240 Gramm). Es wird über Abnehmen und Kaloriendefizit gesprochen, wobei Protein als sättigend hervorgehoben wird. Skirr wird als sättigend und gut für den LZK-Stream beschrieben.

Dänischer Pop, Skribbelgruppe und Full Master Team

05:33:37

Es wird erwähnt, dass jemand heute auf 900 LP aufgestiegen ist und einen tollen Tag hatte. Dänischer Pop wird gehört, und der Song 'Dugner Time' von Bro wird als gut befunden. Es werden dänische Basics erwähnt und die Ähnlichkeit von Dänisch zu Niederländisch und Plattdeutsch. Es wird überlegt, dass sich jemand in sechs Sekunden auf der Karte befindet. Die Schuld für etwas wird diskutiert. Es wird überlegt, wer die mal vor hier hatte und ob die noch Thumbs haben. Das Team hat keine Ulti und kein Flash auf Wari. Es wird nach unten gegangen, um zu pushen. Der Hochmut vor dem Fall wird erwähnt. Es wird über permanente Disconnects gesprochen. Bollat & Nordman und Tank of Lulu werden erwähnt. Es wird Hilfe gesucht. Obvious Lieblingsrap wird gesendet. Es wird überlegt, ob der Pantheon noch Öl hat. Es wird festgestellt, dass jemand 20 Millionen Aufrufe hat, obwohl Dänemark nur 6 Millionen Einwohner hat. Es wird überlegt, einen Bot für Passung zu haben. Der Raum ist heiß, und der PC läuft warm. Eine mobile Klimaanlage wird empfohlen. Es wird überlegt, ob man eine zweite Klimaanlage kaufen soll. Es wird über Reichtum und Quality of Life gesprochen. Es wird überlegt, die Auskraft zu holen. Es wird über Reichtum und gutes Aussehen gesprochen. Es wird ein Übergang zur Skribbelgruppe gemacht. Es werden noch zwei Wins benötigt. Als nächstes wird gegen Haber gespielt, ein Fullmaster-Team. Es wird überlegt, gegen wen gespielt wird. Es wird sich für die Beleidigung bedankt. Es werden Subs bekommen. Es wird überlegt, ob Obst noch nachjoint. The Mongols bumsen gerade Vitality aus dem Major Finale. Amogus ist gut gemeint. Es wird überlegt, wie man das schreibt.

Statistische Beobachtungen und persönliche Präferenzen im Spiel

06:15:24

Es wird über die Effektivität von Death Dance als erstes Item diskutiert. Statistische Daten deuten darauf hin, dass es auf Bruisern gut funktioniert, obwohl es intuitiv keinen Sinn ergibt. Persönliche Abneigungen gegen bestimmte Champions, wie Kalista, werden geäußert. Es wird erwähnt, dass man bei VfB ein Problem hat, dessen Ursache unklar ist.

Bestätigung und Gerüchte um San Diego in Spielen

06:18:56

Es wird darüber gesprochen, dass Julian bestätigt hat, dass Seth in einem Spiel mitwirkt. Es gab Gerüchte, die durch Fan-Recherchen verstärkt wurden, dass Seth in denselben Studios wie San Diego dreht. Es wird bestätigt, dass San Diego sich selbst in seinen Apokalyptik-Spielen featured hat und es sogar mehrere Songs mit Spongebob und San Diego gibt. Diese Informationen stammen aus seinem Buch, was auf eine persönliche Beziehung hindeutet. Des Weiteren wird über Spielsituationen und Teamzusammensetzungen diskutiert.

Diskussion über Stromkosten und Gaming-Laptop MSI für Taiwan-Reise

06:25:40

Es wird diskutiert, ob man seine Klimaanlage den ganzen Tag laufen lassen kann und welche Stromkosten dadurch entstehen. Der Chat wird nach Meinungen gefragt, und es werden Schätzungen von 30 Cent bis 1 Euro pro Stunde genannt. Es wird ein MSI-Laptop vorgestellt, der für eine Reise nach Taiwan verwendet wird. Der Laptop ist besser als der aktuelle PC und dient auch als Möglichkeit zu streamen. Es wird darauf hingewiesen, dass MSI die Taiwan-Reise unterstützt und dass es sich um eine qualitative Lösung für mobiles Gaming handelt. Der Chat bedankt sich bei MSI für die Unterstützung und die Bereitstellung der Hardware.

Vergleich mit Mario Kart und Ankündigung von Party Animals

06:41:56

Es wird festgestellt, dass ein Spielmodus in Party Animals stark an Mario Kart erinnert, inklusive Items, Strecken und Drifting. Trotz der Ähnlichkeiten wird das Spiel als gültig akzeptiert, solange man gewinnt. Es wird angekündigt, dass nach dem aktuellen Spiel Party Animals gespielt wird. Es wird überlegt, ob man einen Controller benötigt, und es wird festgestellt, dass das Spiel auch mit Maus und Tastatur spielbar ist. Es wird ein Flash-Finale angekündigt, und die Freude über das Erreichen des Back-to-Back-Clash-Finales wird ausgedrückt.

Party Animals

06:43:21

Diskussion über Spielqualität und Spaßfaktor am Beispiel von Power World

06:47:36

Es wird diskutiert, ob ein Spiel gut sein muss, um Spaß zu machen, wobei Power World als Beispiel genannt wird. Obwohl Power World viele Bugs und Broken-Elemente hatte, hat es den Spielern Spaß gemacht. Es wird argumentiert, dass Power World eine Fantasie erfüllt hat, die Nintendo jahrelang nicht erfüllt hat. Es wird an einen alten NNO-Server erinnert, auf dem Schlitze-Jagden veranstaltet wurden und gemeinsame Basen gebaut wurden. Es wird erwähnt, dass einige Spieler sich auf das Farmen konzentriert haben und andere auf ästhetische Gestaltung.

League of Legends

06:44:17
League of Legends

Elden Ring DLC und Zuschauerpräferenzen

06:49:39

Es wird über das Elden Ring DLC gesprochen und empfohlen, es fertig zu spielen. Einige haben es noch nicht gespielt, da Zuschauer Elden Ring nicht mögen. Es wird erwähnt, dass Zuschauer es nicht mögen, wenn man in Elden Ring schlecht ist. Ein optionaler Boss im DLC wird als episch beschrieben. Es wird überlegt, Nami zu spielen, da Zuschauer Elden Ring Content mögen, auch wenn sie den Streamer leiden sehen wollen. Es wird über eigene Erfahrungen mit Malenia gesprochen und wie man versucht hat, das Ego durchzusetzen und den Kampf auf eigene Weise zu lösen.

Finanzielle Entscheidungen, Marktstart und Hebel

07:06:12

Es wird über einen bevorstehenden Marktstart gesprochen und empfohlen, nicht aufs Depot zu schauen. Ein gutes Gefühl für den Markt wird geäußert und angekündigt, dass finanzielle Entscheidungen getroffen werden. Es wird erwähnt, dass ein 50er Hebel verwendet wird, und es wird spekuliert, auf welche Aktie dieser Hebel angewendet wird. Rheinmetall wird als mögliche Aktie genannt. Es wird betont, dass keine Rheinmetall-Aktien vorhanden sind.

Clash Orb Auspacken und Baba G

07:14:18

Es werden Clash Orbs ausgepackt und Inhalte wie Pulse Fire Lucian, Queen Ash und Swill Blossom Arcana Award gezogen. Es wird diskutiert, ob man eine Runde spielen soll, während jemand etwas zu essen holt. Der Reifendruck von Fahrrädern wird thematisiert, wobei der Chat um Hilfe gebeten wird, da falsche Angaben gemacht werden. Es wird über den üblichen Reifendruck von Auto- und Fahrradreifen gesprochen. Der Streamer kündigt Baba G an.

PUBG: BATTLEGROUNDS

07:15:53
PUBG: BATTLEGROUNDS

Entscheidungen und Überlegungen zum weiteren Spielverlauf

07:18:24

Es wird überlegt, ob noch eine Runde Dota gespielt werden soll, aber der Streamer entscheidet sich dagegen, obwohl der Chat dies wünscht. Stattdessen wird beschlossen, PUBG zu spielen. Rico wird ins Spiel eingeladen. Es wird kurz überlegt, Pico Park zu spielen. Der Streamer schickt Rico eine Freundschaftsanfrage und erwähnt, dass Naraka Bladepoint nicht spielbar sei, da es zu schwierig ist. Es wird überlegt, ob Ranked-Matches in PUBG gespielt werden sollen, aber festgestellt, dass dies aufgrund fehlendem Battlegrounds Plus nicht möglich ist. Der Streamer äußert den Wunsch, Valorant zu spielen, und schlägt vor, dies nach einer PUBG-Runde in Betracht zu ziehen. Die aktuelle PUBG-Map wird als Taigo identifiziert, und es wird entschieden, wo gedroppt werden soll. Der Streamer erwähnt eine Fahrradtour und den Zustand des Wuhle-Radwegs in Berlin, wobei er die Austrocknung des Flusses Wuhle bemerkt.

PUBG-Gameplay: Strategie, Loot und erste Konfrontationen

07:23:51

Das Team landet in PUBG und stellt fest, dass viele andere Spieler ebenfalls dort gelandet sind. Sie beschließen, ein Auto zu suchen und sich dann zu verteilen. Ein Truck wird gesichtet, und der Streamer stoppt ein Auto. Es wird besprochen, ob die anderen abgeholt werden sollen und wohin sie fahren sollen, wobei die Entscheidung auf eine Stadt am Stadtrand fällt. Es wird festgestellt, dass mehr Loot benötigt wird. Während der Fahrt wird ein Hügel überquert, und es wird überlegt, ob ein Auto zu einem weiter entfernten Ort gefahren werden soll, um mehr Ausrüstung zu finden. Rico und ein anderer Spieler erkunden ein Dorf. Der Streamer bittet um die Information, ob ein Wagen in der Nähe ist. Es wird festgestellt, dass ein gefundenes Auto möglicherweise bereits geplündert wurde. Der Streamer findet eine Mini und fragt nach ihrer Brauchbarkeit. Es wird erwähnt, dass auf sie geschossen wurde, und der Streamer bittet um ein Auto auf der Straße. Ein Visier wird gefunden, und der Streamer äußert den Wunsch nach einem Barrel. Es wird über die Dragunov diskutiert. Der Streamer äußert den Wunsch, sich in den Häusern mit den anderen zu treffen und möglicherweise ein Auto zu finden.

Taktische Entscheidungen und Konfrontationen in PUBG

07:31:59

Es wird festgestellt, dass ein Schalldämpfer vorhanden ist, aber kein Kombi für ein Barrel. Der Streamer fragt nach dem Tankfüllstand des Autos und wie man es nachfüllt. Es wird die Notwendigkeit eines vertikalen Griffs betont und die Zone drängt zum Aufbruch. Das Team gerät in die Dropzone und muss sich beeilen. Es wird vermutet, dass Gegner hinter ihnen pushen könnten, und Enrico wird gebeten, dies im Auge zu behalten. Schüsse werden in einem Dorf vor ihnen gehört, und das Team schleicht sich an, um mögliche Gegner auszuspähen. Tone und der Streamer kommen mit zwei Autos zur Unterstützung. Es wird festgestellt, dass Gegner in der Nähe sind und auf sie geschossen wird, aber es stellt sich heraus, dass es nur die Geräusche der Drop-Zone sind. Es wird überlegt, ob man die Gegner angreifen oder weiterziehen soll, wobei die Entscheidung auf einen Angriff fällt. Das Team wartet auf Verstärkung und plant, in die Mitte der Zone zu fahren. Die Überquerung einer Brücke wird als riskant erachtet, und es wird beschlossen, in Bewegung zu bleiben, um nicht von Scharfschützen entdeckt zu werden.

Spannungsgeladenes PUBG-Endgame: Strategie, Konfrontation und Sieg

07:44:02

Das Team baut eine Barriere aus Steinen, um mehr Platz zu gewinnen, da ihre Position bekannt ist. Es sind nur noch elf Gegner übrig, vier davon sind sie selbst. Im Südosten werden drei Gillies gesichtet, was auf Gegner mit guter Tarnung hindeutet. Der Streamer wirft eine Rauchgranate, um sich aus seiner Position zu retten. Es wird beschlossen, sich zum Strand zurückzuziehen, weg vom Stein. Gegner befinden sich auf der rechten Seite des Strandes. Der Streamer erzielt einen Treffer und ändert seine Position, um mehrere Winkel abzudecken. Der Streamer wird getroffen und getötet. Ein Teammitglied flankiert die Gegner, während Rico den Strand im Auge behält. Ein Gegner wird getroffen und ist wahrscheinlich low. Rico sichert einen Kill am Strand. Es sind noch zwei Gegner übrig. Ein Teammitglied wird niedergestreckt, aber wiederbelebt. Es wird festgestellt, dass die Gegner im offenen Feld sind. Das Team gewinnt die Runde gegen die Gegner mit guter Ausrüstung. Es wird über die First-Try-Challenge gesprochen und die Leistung des Teams gelobt. Es wird überlegt, ob noch Valorant gespielt werden soll.

Gunfire Reborn

07:50:10

Matchbälle und Spielstrategie

08:26:30

Es stehen sieben Matchbälle bevor, was die Wahrscheinlichkeit eines Sieges erhöht. Es wird die Frage aufgeworfen, ob ein Robert Heim-Szenario vermieden werden kann. Es wird überlegt, wie man die aktuelle Runde angehen soll, wobei der Fokus auf dem Ausnutzen einer Ult liegt, um einen Bereich zu kontrollieren. Es wird eine Strategie diskutiert, bei der man in Bewegung bleiben muss, um die Ult des Gegners zu kontern und nicht zu campen. Die Wichtigkeit des Teamspiels und der Kommunikation wird betont, um die Positionen der Gegner zu bestimmen und entsprechend zu reagieren. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man ein Spiel verloren hat und die Schwierigkeit mit bestimmten Gegnern hervorgehoben, insbesondere mit einem Cypher, der das Spiel stark beeinflusst. Es wird die Taktik besprochen, wie man gegen einen solchen Gegner vorgehen kann, indem man seine Position aufdeckt und dann von seinem Setup wegspielt. Die Notwendigkeit, die Runde zu gewinnen, um den Fluch zu brechen, wird hervorgehoben, zusammen mit der Überlegung, wie man am besten durch die gegnerische Verteidigung kommt.

VALORANT

07:50:34
VALORANT

Pläne für GeoGuessr und Valorant

08:34:42

Es wird ein Turnier in GeoGuessr erwähnt, für das noch ein Partner gesucht wird, jedoch wird eine Anfrage abgelehnt, da kein Interesse besteht. Es wird überlegt, wer als möglicher Partner in Frage kommt, wobei Sartorius und Essen Karma genannt werden. Es wird ein Smoke-Verbot ausgesprochen, was zu einem Wechsel des gespielten Champions führt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob der gespielte Charakter überhaupt nützlich ist, wobei die Ult als besonders effektiv gelobt wird. Es wird die Müdigkeit betont, aber trotzdem eine weitere schnelle Runde Valorant angekündigt. Das Ziel, in Valorant Gold zu erreichen, wird erwähnt. Es wird überlegt, ob man GeoGuessr spielen soll. Es wird erwähnt, dass ein Turnier ansteht und ein Partner benötigt wird. Die Schwierigkeit, einen geeigneten Partner zu finden, wird angesprochen, da die meisten Streamer zu anderen Zeiten aktiv sind. Es wird überlegt, wer als Partner in Frage kommt, wobei Sartorius als möglicher Kandidat genannt wird. Es wird ein Smoke-Verbot erwähnt, was bedeutet, dass ein anderer Charakter gespielt werden muss.

Spielstrategien und Teamdynamik in Valorant

08:49:43

Es wird festgestellt, dass die Gegner nicht überragend sind, aber das eigene Spiel auch nicht optimal ist. Es wird überlegt, wie man die nächste Runde angehen soll, wobei der Fokus auf dem Ausnutzen einer Ult liegt. Die Wichtigkeit des Teamspiels und der Kommunikation wird betont, um die Positionen der Gegner zu bestimmen und entsprechend zu reagieren. Es wird die Frage aufgeworfen, ob ein Spiel verloren wurde und die Schwierigkeit mit bestimmten Gegnern hervorgehoben, insbesondere mit einem Cypher, der das Spiel stark beeinflusst. Es wird die Taktik besprochen, wie man gegen einen solchen Gegner vorgehen kann, indem man seine Position aufdeckt und dann von seinem Setup wegspielt. Es wird die Notwendigkeit, die Runde zu gewinnen, um den Fluch zu brechen, hervorgehoben, zusammen mit der Überlegung, wie man am besten durch die gegnerische Verteidigung kommt. Die Bedeutung von Cypher für das Spiel wird hervorgehoben und diskutiert, ob er jedes Spiel definiert. Es wird überlegt, ob man reinschocken oder blenden soll, um die Gegner zu überraschen. Es wird erwähnt, dass sich Gegner in der Mitte befinden.

Taktische Entscheidungen und Spielende

09:16:50

Es wird festgestellt, dass die Runde sehr unterhaltsam war, aber auch anstrengend. Es wird die Frage aufgeworfen, ob eine weitere Runde Valorant gespielt werden soll, obwohl Müdigkeit besteht. Es wird überlegt, ob man schon fertig wäre, wenn man fallen würde. Es wird die Entscheidung getroffen, noch eine Runde zu spielen, um die Challenge abzuschließen. Es wird die Map Lotus ausgewählt, die als anspruchsvoll für Cypher angesehen wird. Es wird überlegt, welche Elo die Gegner haben, wobei Valorant Tracker als Hilfsmittel genannt wird. Es wird die Frage aufgeworfen, ob ein Hardplay gemacht werden soll, wobei Bereitschaft signalisiert wird. Es wird die Müdigkeit betont, aber trotzdem eine weitere schnelle Runde Valorant angekündigt. Das Ziel, in Valorant Gold zu erreichen, wird erwähnt. Es wird überlegt, ob man GeoGuessr spielen soll. Es wird erwähnt, dass ein Turnier ansteht und ein Partner benötigt wird. Die Schwierigkeit, einen geeigneten Partner zu finden, wird angesprochen, da die meisten Streamer zu anderen Zeiten aktiv sind.