DAS ENDE VON OCE - Australien Tag 9

Letter Tag in Australien: Frustration und E-Sport-Drama

Nach anstrengendem Gameplay in 'Jump King' und 'Bloons Tower Defense' widmete sich der Streamer League of Legends. Im Fokus standen extrem lange Wartezeiten im australischen High-Elo-Server und das emotionale Drama um das Ausscheiden von 'Los Ratones' aus der LEC, was die Zuschauer stark beschäftigte.

League of Legends
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League of Legends

Beginn des Streams und Tagesübersicht

00:02:36

Der Stream startet mit einem Überblick über den Tag, der als letzter in Australien angekündigt wird. Der Streamer gibt an, müde zu sein und eine Herausforderung im League of Legends-Ranking zu erwarten. Er erwähnt negative Erlebnisse wie den unangenehmen Mix aus Hitze, Sonne und unregelmäßigem Schlaf. Zudem wird eine Runde in dem Spiel 'Jump King' begonnen, das als extrem frustrierend und schwierig beschrieben wird.

Jump King und Frustration über das Spiel

00:07:08

Die Hauptaktivität im Stream ist das Spielen von Jump King, insbesondere der derten Map. Diese Map wird als 'bodenlos schwer' und 'unmöglich' eingestuft. Der Streamer berichtet von einem schweren Fall im Spiel, bei dem innerhalb von 30 Sekunden zwei Stunden Fortschritt verloren gehen und die Konzentration danach nachlässt. Die Schwierigkeit liegt vor allem in den unterschiedlichen Sprunglängen in verschiedenen Gebieten, die ein 'recovern' nahezu unmöglich machen.

Wechsel zum Spiel Bloons Tower Defense

00:13:32

Nach der intensiven und frustrierenden Session in Jump King wechselt der Streamer zu dem Tower Defense-Spiel 'Bloons Tower Defense'. Die erste Map wird relativ mühelos durchgespielt. Der Streamer baut eine starke Economy auf, indem er Plantagen errichtet und Turm-Upgrades wie 'Kampf-Heli' erwirbt. Ziel ist es, das Spiel mit einer soliden Verteidigungsstrategie zu meistern.

League of Legends und LEC-Updates

00:56:55

Nach Bloons Tower Defense geht es zurück zu League of Legends. Der Streamer ist besorgt über die langen Wartezeiten in der High-Elo-Queue, die durch ein kürzliches Update verursacht wurden. Es gibt eine lebhafte Diskussion über die aktuelle LEC-Saison, insbesondere über den möglichen Ausschluss von 'Los Ratones' aus dem Turnier, falls das letzte Game verloren geht. Dies sorgt für große Aufregung und Spannung im Chat.

Hektisches LoL-Spiel und analytische Kommentare

01:15:26

Ein sehr dynamisches League-of-Legends-Spiel wird analysiert. Es geht hauptsächlich um das Verhalten des gegnerischen Heilers 'Hikari', der als extrem dominant beschrieben wird und alle Lanes kontrolliert. Der Streamer und sein Team kämpfen ums Überleben und versuchen, Drakes zu sichern. Die Situation auf der Map bleibt hektisch und unvorhersehbar.

Tragödie der LEC und Bloons Fortschritt

01:31:11

Als die Nachrichten durchkommen, dass 'KC' ein wichtiges Spiel verloren hat, herrscht große Trauer und Unglaublichkeit. Dies bedeutet, dass 'Los Ratones' wahrscheinlich ausscheiden wird. Die Community ist geschockt und diskutiert über mögliche Absichtlichkeiten (Matchfixing). Gleichzeitig wird das Bloons-Spiel weitergespielt, bei dem der Streamer seine Helis aufwertet und eine starke Verteidigung aufbaut, während er sich auf die drastischen Auswirkungen für die europäische Esport-Szene konzentriert.

Frustration über Twitch-Zugriffsseiten

01:38:50

Ausgangsbezogen wird die Unzufriedenheit über fragwürdige Webseiten geäußert, die Zugriff auf das Twitch-Konto fordern. Der Streamer bewertet dies als unnötiges Risiko, betont aber, dass dies nicht verwerflich sei. Parallel dazu berichtet über den Spielverlust im Bloons Tower Defense, wobei Eis-Feinde als besondere Herausforderung identifiziert werden, für die spezifische Türme benötigt werden.

Game-Strategie und Bloons-Tower-Defense-Erfahrung

01:42:51

Der Streamer erläutert die Mechanik eines 'Buff-Dings' im Spiel, das man ständig öffnen muss, und stellt die Frage nach dessen Kosten. Sein Selbstbewusstsein als 'Bloons-Experte' wird deutlich, da er seine jahrelange Erfahrung und seine Spitznamen 'Bloons for you, Sir' erwähnt. Die Suche nach der optimalen Startstrategie für die aktuelle Map beginnt, wobei Quincy und andere Einheiten auf ihre Tauglichkeit überprüft werden.

LEC und Live-Game-Erlebnis

01:47:07

Der Fokus wechselt zu League of Legends, konkret zur LEC. Es wird über das überraschende Ausscheiden von Favoriten wie Fnatic und G2 diskutiert. Die 90%ige Chance von Los Ratones, die Turnieraus zu bleiben, wird als Katastrophe und extrem enttäuschend empfunden. Parallel dazu wird die aktuelle, schwierige Map in Bloons Tower Defense als sehr 'awkward' beschrieben, da die Platzierung der Türme problematisch ist.

Aufbau der Verteidigung und Game-Plan

01:53:59

Eine konkrete Verteidigungsstrategie für die aktuelle Map wird verfolgt. Der Bau von Scharfschützen-Nestern wird als mögliche Lösung in Betracht gezogen, insbesondere um starke Ziele zu eliminieren. Gleichzeitig wird die Notwendigkeit von Plantagen zur wirtschaftlichen Stärkung betont. Die Strategie zielt darauf ab, die Economy zu sichern, um später teurere Upgrades zu ermöglichen.

Gier als Strategie und Vorbereitung auf Boss-Bloons

01:55:11

Ein 'greedy' Ansatz wird als notwendig für den Sieg im Spiel propagiert. Der Streamer plant, eine letzte Plantage zu bauen, um eine starke wirtschaftliche Basis zu schaffen, die das 'Game' für das spätere Spiel entscheidend machen soll. Die Vorbereitung auf den anstehenden Moab-Bloon steht im Mittelpunkt der aktuellen Pläne.

Neue Strategien und High-Elo-Probleme in LoL

02:11:15

Nach mehreren Misserfolgen in Bloons Tower Defense wechselt der Streamer zurück zu League of Legends. Er analysiert die extrem langen Wartezeiten ('Q-Times') im Challenger-Bereich, die auf einen kürzlichen Patch geändert, der das Duo-Queueing erschwert hat. Die Angst, nicht mehr duo-queuen zu können und stattdessen solo spielen zu müssen, ist ein großes Thema.

Emotionale Reaktion auf LEC-Aus und Gameplay in LoL

02:23:05

Das Ausscheiden von Los Ratones aus der LEC wird weiterhin als extrem bitter und unglücklich empfunden. Die Diskussion um die Verantwortlichkeiten wird fortgeführt. Gleichzeitig wird ein aktuelles League of Legends-Spiel gespielt, in dem der Streamer Fiora auf der Top-Lane spielt und über schwierige Match-ups sowie die Spielweise der Gegner diskutiert.

Frustration über Wartezeiten und Serverprobleme

02:57:28

Die extrem langen Wartezeiten von über einer Stunde für Games werden als ' Wichse ' und ' furchtbar rough ' beschrieben. Der Streamer vermutet, dass der Nerf für Duo-Queue der Hauptgrund ist, und findet es ungerecht, gegen spielerisch überlegene Gegner antreten zu müssen. Der Versuch, eine Runde Solo-Queue zu spielen, scheitert ebenfalls, was die allgemeine Frustration weiter verstärkt.

Analyse der Warteschlangenzeiten und Spielstile

03:03:44

Anfangs wird die extrem unvorhersehbare Warteschlangenzeit thematisiert, die von bis zu 40 Minuten auf unter eine Minute springen kann. Dies wird als krankhaft und frustrierend empfunden. Es werden Team-Kombinationen wie 'ADC Myga' und 'Balanced' erwähnt, die zu spannenden Duellen führen, bei denen nur ein Spieler gewinnen kann. Des Weiteren wird die hohe Qualität der Spieler auf dem Server hervorgehoben, wobei die League-of-Legends-Rolle des AD-Carries als sehr herausfordernd und fehleranfällig beschrieben wird.

Besonderheiten des australischen Servers und Gameplay-Fehler

03:08:03

Eine Beobachtung während des Streams ist die geringe Aktivität auf dem Server zu bestimmten Uhrzeiten, insbesondere montags morgens. Während des Spiels werden mehrfach technische und spielerische Fehler thematisiert, darunter unnötige Flash-Spells in die Wand oder fehlgeschlagene Manöver. Der Streamer beschreibt die Situation als chaotisch und vergleicht sein Team mit Affen in einem Käfig, die sich mit Fäkalien bewerfen, während er und sein Partner hilflos zuschauen.

Frustration über das aktuelle Teamkampfgeschehen

03:32:24

Der Fokus liegt auf der Analyse der verlorenen Kämpfe, bei denen gegnerische Champions wie Twisted Fate und Trundle als 'Terroristen' bezeichnet werden. Ihr 'Damage' ist als übermächtig empfunden. Der Streamer fühlt sich allein für den Ausgang des Spiels verantwortlich und klagt über die extrem schlechte Leistung der Teammitglieder. Er beschreibt das Gefühl, in einem 'Affenkäfig' gefangen zu sein, während sein Team den Kampf offensichtlich verzweifelt verliert.

Nachbereitung der Partien und Plan für die Zukunft

03:48:23

Nach der intensiven Gaming-Session wird die Verärgerung über die verpasste Chance, den Server früher zu verlassen, deutlich. Der Einsatz von 'Duo Queue' erwies sich aufgrund langer Wartezeiten als kontraproduktiv. Der Streamer verspricht, das Ziel 'Challenger' nun alleine zu erreichen, was bedeutet, in die 'Solo Queue' zu wechseln. Er will den Server 'einzubetonieren' und keinen Gnade mehr walten lassen. Als kurzfristiges Ziel wird der Sieg in vier Spielen bis zum Ende der ersten Halbzeit des Super Bowls genannt.

Beobachtungen zum Zuschauerverhalten und Spielstrategien

04:12:18

Es wird eine interessante Beobachtung zum Verhalten der gegnerischen Teams gemacht: Diese scheinbar sehr starken Spieler ('snipen' nicht) konzentrieren sich alle auf das Bot-Lane, anstatt den Streamer zu attackieren. Dies gibt ihm Raum, unentdeckt im Jungle zu agieren und einen wichtigen Champion-Kill zu landen. Währenddessen wird das Phänomen der zwei alternativen 'Halftime Shows' im Super Bowl erwähnt und die immense Popularität des Events in Australien diskutiert.

Neuanfang und Zieldefinition nach Rückschlägen

04:25:09

Nach den gescheiterten Versuchen mit 'Duo Queue' und den extrem langen Wartezeiten wird ein strategischer Wechsel vollzogen. Der Entschluss gefasst, allein in der 'Solo Queue' weiterzuspielen. Dies wird als notwendig erachtet, um das Ziel 'Challenger' zu erreichen. Ein neuer Fokus wird auf die Verbesserung des eigenen 'Friendly Cred' bei den lokalen Spielern gelegt, nachdem sich das Team den Ruf der 'Germane des Hasses' erarbeitet hat.

Finanzplanung und persönliche Belohnung

04:29:22

Die Mission 'Challenger' wird mit einem sehr konkreten persönlichen Anreisen verbunden: Bei erfolgreichem Abschluss sollen vier Siege errungen und anschließend der Super Bowl angesehen werden. Als Belohnung für die harte Arbeit ist ein spezielles 'Garlic-Käsebrot' aus einer Bierhalle geplant, das als '10 von 10' eingestuft wird. Diese Motivation soll den Antrieb für die verbleibenden, schwierigen Spiele steigern.

Gegenangriff und persönliche Frustration

04:31:37

Nachdem ein Champion mit dem Codenamen 'Briar' eine bedrohliche Situation für das Team geschaffen hat, initiiert der Streamer einen Gegenangriff. Er beschreibt den Moment als 'bad' und übernimmt die Verantwortung für einen Fehler, der dem Team ein Tötungserlebnis gekostet hat. Zum Abschluss des Streams nutzt er ein bekanntes Zitat eines Fußballspielers, um die komplexen Gefühle auszudrücken und den Ausdruck seiner eigenen Schwächen zu vermeiden.

Game-Analysen und Team-Dynamik

04:33:14

Der Streamer reflektiert über die gespielten Games. Er stellt fest, ein Spiel trotz statistisch unterlegener Position 035 für das Team getragen zu haben, da seine Lane-Gegner nur 20 CS hatte und der Gegner mit vier Spielern auf ihn achten musste. Bei der Analyse eines anderen Spiels kritisiert er den starken Damage der Gegner, insbesondere im Vergleich zum eigenen Team, und beschreibt eine neue Meta, bei der ein Duo die Lane dominiert, während ein weiterer Spieler im Jungle agiert. Er äußert sich auch über die emotionale Reaktion eines gegnerischen Spielers, der nach der Niederlage sehr traurig wirkte.

Diskussion um die LEC und Los Ratones

04:39:19

Der Streamer wendet sich dem Thema der League of Legends European Championship (LEC) zu. Er bedauert, dass das Team Los Ratones die Playoffs verpasst hat, da dies die Liga für viele Zuschauer wieder spannend und relevant gemacht habe. Er kritisiert die Schuldzuweisungen an andere Teams wie KC und stellt klar, dass Los Ratones selbst schuld sei, da sie ihre Siege nicht geholt hätten und sich von anderen Ergebnissen abhängig gemacht hätten. Er äußert auch die Hoffnung, dass Kameto, der sich über das Ausscheiden gefreut hatte, seine Meinung über den Wert von Los Ratones für die Liga revidiert.

Challenger-Quest und Team-Koordination

04:48:20

Der Fokus liegt auf dem gemeinsamen Ziel, die Challenger-Ränge zu erreichen. Nach einem gewonnenen Spiel muss der Streamer noch einen weiteren Double-Win für seinen eigenen Erfolg erzielen. Gleichzeitig unterstützt er seinen Mitspieler Kani, dessen Challenger-Status gefährdet ist. Der Streamer bietet an, auch außerhalb der Stoßzeiten gemeinsam zu spielen, um Kani zu helfen, seinen Rang zu sichern. Er betont, dass er den Tag danach frei haben möchte, und beschreibt die strategische Planung für die anstehenden Spiele, um die benötigten Siege sicherzustellen.

Spieldurchgänge und strategische Fehler

04:57:11

Der Streamer analysiert die anstehenden Spiele im Detail. Er beschreibt seine Wahl des Champions und die geplante Linienführung, wie zum Beispiel einen Blue-Start und anschließendes Ganken in der Bot-Lane. Er äußert seine Frustration über die langen Wartezeiten in der Duo-Queue und drängt darauf, schnell zu starten, um seine Position nicht zu verlieren. Während der Durchgänge diskutiert er verschiedene strategische Optionen, wie den Drachen-Nashor-Rush und die Verfolgung von gegnerischen Jungs, und reflektiert über Fehlentscheidungen und deren Konsequenzen im Spielverlauf.

Niederlage und Abschluss des Streams

06:05:21

Nach einer knappen und bitteren Niederlage, in der der Gegner mit einem beeindruckenden Carry-Spiel den Sieg holte, nimmt der Streamer eine positive Haltung an. Er stellt fest, dass es sich um einen kurzen Chill-Tag handelt und die verbleibenden Challenger-Ziele nicht zwingend in der Nacht erreicht werden müssen. Er entscheidet sich bewusst dafür, die verbleibenden Spiele am nächsten Tag zur Prime Time fortzusetzen, damit mehr Zuschauer daran teilhaben können. Als Fazit sendet er der Community gute Nacht und verspricht, den Challenger-Rang am nächsten Tag gemeinsam mit seinen Zuschauern und Kani abzuschließen.