FROHE OSTERN - 20:15 Clash mit dem Gewinnerteam
League of Legends: Frustrierende Clash-Probleme und Meta-Analyse im Fokus
Clash-Erwartungen und Teamzusammensetzung
00:02:02Der Streamer startet den Stream mit freudigen Ostergrüßen und der Hoffnung auf einen erfolgreichen Clash-Tag. Er erinnert an den gestrigen Sieg und äußert den Wunsch, diesen heute zu wiederholen. Trotz anfänglicher Bedenken bezüglich der Clash-Funktionalität, zeigt er Vertrauen in Riot, die Situation im Griff zu haben. Er blickt auf frühere Clash-Erfahrungen zurück, insbesondere auf den ersten Clash, der von Serverproblemen geplagt war. Das Team besteht aus drei von fünf NNO-Spielern, ergänzt durch Tuni, die Managerin, was die NNO-Nähe des Teams unterstreicht. In Bezug auf das bevorstehende Spiel gegen Los Ratones in eineinhalb Wochen, betont er die Notwendigkeit einer speziellen Strategie, da diese als Gewinner der EU Masters ein übermächtiger Gegner sind. Er erklärt, dass Los Ratones überrascht werden müssen, da sie als bestes National League Team gelten und eine klassische Spielweise gegen sie wenig Erfolg verspricht. Der Streamer analysiert die aktuelle Midlane-Meta, in der Talia und Ari dominieren, und sucht nach einem geeigneten Counter gegen Talia, die trotz ihrer Schwierigkeit, zu spielen, als sehr stark eingeschätzt wird.
Meta-Analyse und Champion-Diskussionen
00:08:41Der Streamer diskutiert intensiv die aktuelle Midlane-Meta in League of Legends, wobei er besonders auf die Dominanz von Talia und Ari eingeht. Er erörtert, dass Talia schwer zu kontern ist, da sie dank ihrer Fähigkeiten nicht zwingend auf der Lane präsent sein muss und somit traditionelle Control-Mages ausmanövrieren kann. Alternative Champions wie Wladimir und Pristana werden als mögliche Optionen in Betracht gezogen, während Xerath aufgrund seiner Anfälligkeit für Roaming und mangelndem Lane-Druck als ungeeignet verworfen wird. Kasadin wird zwar als potenziell gut gegen Talia angesehen, jedoch aufgrund seiner Schwäche in den frühen Spielphasen als problematisch eingestuft. Der Streamer erwähnt, dass Nemesis Talia häufig spielt und er selbst nicht gut genug ist, um sie ihm wegzunehmen. Es wird auch kurz die Möglichkeit von Tanks in der Midlane angesprochen, jedoch nicht empfohlen. Er spricht über die Notwendigkeit, einen Counter für Talia zu finden, da sie in High Elo sehr oft gespielt wird und eine hohe Winrate aufweist, was sie zu einem "broken" Champion macht.
Spielverlauf und Teamdynamik
00:17:30Nachdem das Team in der Toplane und Botlane Schwierigkeiten hat, analysiert der Streamer die Spielsituation und die Teamdynamik. Er erwähnt, dass sie später mit NNO ohne Völkern und Karni spielen werden, genau wie am Vortag. Trotz der Herausforderungen sieht er mit Nila immer noch eine Gewinnchance. Der Streamer betont die Bedeutung von Rammus, obwohl dieser es schwer hat, und plant, nach dem Erhalt ihrer Malignons die Sidelanes zu bearbeiten. Er überlegt, ob es sich lohnen würde, Bot zu porten, um die Wave zu troppen, ist sich aber unsicher, wie viel das wert wäre. Er bemerkt, dass der Botlane-Partner einen guten Job macht und lobt dessen Spielweise. Der Streamer äußert Frustration über den Rammus, der zu spät in den Kampf eingreift, und betont die Notwendigkeit, Talia auszuschalten, weiß aber nicht wie. Er glaubt, dass Riot die Balance im Spiel absichtlich verändert, um aufregendere Szenarien zu schaffen und zu verhindern, dass immer dieselben Champions gespielt werden.
Balance-Probleme und Competitive League
00:24:44Der Streamer äußert sich besorgt über die aktuellen Balance-Probleme im Spiel und vermutet, dass Riot absichtlich "broken" Champions wie Nafiri, Gwen und Talia ins Spiel bringt, um für mehr Abwechslung zu sorgen. Er diskutiert mit dem Chat über League of Legends und die Frage, ob das Spiel stirbt. Er glaubt, dass League nicht ganz verschwinden wird, aber dass es in den letzten Jahren ein großes Missmanagement gab, das die Spielerbasis verärgert hat. Er vergleicht die Situation mit anderen MOBAs wie Dota und Heroes of the Storm und fragt sich, ob es ähnliche Gründe für den Rückgang gibt. Der Streamer spricht über Arcane und dessen positiven Einfluss auf die Festigung der Spielerbasis. Er äußert sich kritisch über CS2 und Overwatch 2 und glaubt, dass stümperhafte Releases dazu führen können, dass Spieler aufhören. Er diskutiert mit dem Chat über die Kosten für die Entwicklung von MOBAs und vermutet, dass die Budgets im neunstelligen Bereich liegen. Er erwähnt, dass er Jan gerne beim League-Spielen zusieht und dass sie jetzt kein Game mehr schaffen, weil in 20 Minuten Clash ist.
Clash-Probleme und Lösungsversuche
01:17:30Es wird festgestellt, dass das Clash-Spiel im Client nicht angezeigt wird, was zu einem überraschenden Moment führt. Nachfolgend wird ein Relog durchgeführt, um das Problem zu beheben, jedoch ohne Erfolg. Der Streamer äußert seinen Unmut darüber, dass Riot Games sein Geld nicht anzunehmen scheint und scherzt darüber, stattdessen CS-Kisten zu kaufen. Trotz der anfänglichen Schwierigkeiten gibt der Streamer nicht auf und kauft ein Premium-Clash-Ticket in der Hoffnung, dass dies das Problem lösen wird. Es wird angemerkt, dass Clash am Vortag erfolgreich gespielt wurde und dass das Team gewonnen hat. Während des Wartens auf den Clash-Start wird überlegt, Jackbox zu spielen oder die Teammitglieder anzurufen. Der Streamer erklärt, dass er ein Premium-Ticket besitzt und sich über Spieler mit kostenlosen Tickets lustig macht, die möglicherweise Probleme beim Einloggen haben. Es wird auch die Möglichkeit erwähnt, Riot Games Plus zu kaufen und auf Riot Games Platinum upzugraden, um eine Priority Queue zu erhalten.
Musikalische Experimente und Münchner Einblicke
01:22:08Es wird vermutet, dass Riot Games möglicherweise bemerkt hat, dass keine "reiche Musik" im Hintergrund läuft, was möglicherweise den Clash-Start verhindert. Daraufhin wird ein 17 Jahre alter Song abgespielt, um Riot zu signalisieren, dass Geld vorhanden ist. Der Text des Songs wird humorvoll kommentiert, insbesondere die Zeile "Deine Armut kotzt uns an". Es wird diskutiert, dass selbst normale Autos heutzutage zwischen 40.000 und 60.000 Euro kosten können. Der Streamer wohnt im Münchner Süden, wenn auch etwas ländlich, und es wird festgestellt, dass viele in der Münchner Partyszene von ihren Eltern finanziert werden. Der Refrain des abgespielten Songs wird als eingängig empfunden. Es wird erwähnt, dass auch der Streamer reiche Eltern hat. Der Streamer versucht, schnell einen Reset durchzuführen, um ins Spiel zu gelangen, scheitert aber. Es wird vermutet, dass Riot merkt, dass ein Premium-Ticket vorhanden ist.
LEC-Theorie und Clash-Frustration
01:25:50Es wird spekuliert, dass Clash möglicherweise aufgrund des laufenden LEC-Spiels nicht funktioniert, da Riot möchte, dass die Zuschauer LEC schauen. Der Streamer versteht nicht, wie diese Probleme immer wieder auftreten. Es wird erwähnt, dass das Premium-Ticket ausgewählt wurde und dass es jetzt funktionieren sollte. Der Clash-Reiter verschwindet, obwohl angezeigt wird, dass der Streamer sich auf Clash vorbereitet. Der Task-Manager wird verwendet, um den Client neu zu starten, aber der Client öffnet sich nicht mehr. Es wird berichtet, dass gestern ein Spiel gespielt wurde, bei dem das gegnerische Team keine Runen hatte, was zu einem einfachen Sieg führte. Der Streamer droht scherzhaft damit, Dota zu starten, falls Clash nicht funktioniert. Es wird Unmut darüber geäußert, dass Clash nicht funktioniert, obwohl weniger Spieler online sind als im Januar. Der Streamer ist locked in, aber Sartorius hat noch Probleme. Selbst Profis haben manchmal Probleme, und es wird kritisiert, dass negative Stimmung verbreitet wird.
Clash-Aufgabe und Flex-Q-Alternativen
01:49:01Der Streamer klickt versehentlich auf den Clash-Reiter und muss den Client neu starten. Es wird überlegt, ob das Premium-Ticket verloren geht, aber es bleibt erhalten. Es verbleiben 51 Sekunden, bis Clash startet, aber die Tour hat bereits verloren. Nach dem Neustart funktioniert der Clash-Reiter wieder, was als negativ empfunden wird. Der Streamer überprüft, ob das Ticket noch gültig ist. Da Clash nicht funktioniert, wird Flex-Q als Alternative vorgeschlagen. Es wird festgestellt, dass einige Zuschauer bereits einen Gegner gefunden haben, was bedeutet, dass das Team möglicherweise das System verstopft hat. Der Streamer und sein Team haben ihren Zuschauern möglicherweise die Plätze weggenommen. Es wird festgestellt, dass viele Zuschauer Hater sind, während das Team in einem Submächte-Spiel festsitzt. Das Team konzentriert sich darauf, die fehlenden Champions zu füllen, um Flex-Q spielen zu können. Sartorius fehlt noch, aber Max ist in der Lobby. Es wird festgestellt, dass alle anderen Clash spielen, während das Team Flex-Q spielt. Der Streamer spielt einen traurigen Saxophon-Song für die Zuschauer.
Planung für Flex-Que-Spiele und Champion-Training
02:32:04Es wird überlegt, wann die nächsten Flex-Que-Spiele stattfinden sollen, um die verbleibenden 35 Champions abzuschließen, was etwa sieben Siegen entspricht. Ein fester Tag dafür soll gefunden werden, idealerweise ein Donnerstagabend. Allerdings ist der Donnerstag unsicher, Alternativen wie Mittwoch ab 21:30 Uhr oder Sonntag werden diskutiert. Freitag scheidet wegen des Nordic East Starts aus. Es wird der Vorschlag gemacht, einen Tag festzulegen, an dem von mittags bis zum Abschluss der sieben Siege durchgespielt wird, da die noch fehlenden Champions als schwierig gelten. Als Vorbereitung darauf wird überlegt, spontan einen High-Elo-Mathe-Mann zu machen, um die aktuell guten Champions zu identifizieren, da es viele neue, starke Champions auf dem aktuellen Patch gibt.
Spontaner High-Elo-Mathe-Mann zur Champion-Analyse
02:34:18Es wird beschlossen, einen spontanen High-Elo-Mathe-Mann zu starten, um einen Überblick über die aktuell besten Champions zu bekommen. Dabei wird auf die Top-Lane fokussiert und festgestellt, dass Sejuani dort momentan die höchste Winrate hat, was überraschend ist. Gwen wird aufgrund ihrer hohen Bannrate von 50% ausgeschlossen. Die Analyse soll auch Counterpicks berücksichtigen. Es wird betont, dass der Klett stabil ist und das vorherige Spiel nur aufgrund von Counterpicks verloren wurde. Das Ziel ist es, Champions und Nischenpicks zu finden, die in High-Elo selten gespielt werden, aber eine hohe Winrate haben. Wenn man First-Pick hat, wäre Sejuani eine Option, ansonsten wird versucht, mit einem Counterpick Last zu picken. Der Chat darf den Streamer für 100 Subs einölen.
Entscheidung für Zac Top gegen Garen basierend auf Counterpicks
02:40:56Da das Gegnerteam zuerst Toplane pickt, muss schnell ein Counterpick gefunden werden. Gegen Garen wird Zac Top als bester Counter gewählt. Die Analyse zeigt, dass Zac mit Flash und TP gespielt wird und als Build CD Airboots, Sunfire und Spirit Visage empfohlen werden. Es wird erklärt, dass Zac gut gegen Garen ist und die Spielweise darin besteht, Garen vorbeilaufen zu lassen und dann einen Proxy-Jump auf die Wave zu machen. Ein Ward wird platziert, um zu sehen, ob Garen für einen geht, um dann um die Runde laufen zu können. Es wird demonstriert, wie man den Gegner täuscht und die Wave kontrolliert. Es wird betont, dass dies ein risikoreiches Spiel ist, das nicht zur Nachahmung empfohlen wird.
Mathematische Analyse und Spielstrategie mit Zac
02:43:27Es wird die Sinnhaftigkeit des Mathe-Mann-Projekts betont, um die aktuelle Meta zu verstehen. Es wird erklärt, dass im ersten Level W geskillt und dann W into E gemaxed wird, Level 2 aber Q. Es wird die Bedeutung von mathematisch korrektem Spiel hervorgehoben und erklärt, warum der Gegner ohne TP ist. CTR-Boots und Sunfire-Cable werden als nächste Items empfohlen. Es wird ein Stück Wurstsalat gegessen. Es wird erklärt, dass man möglichst viele Spells machen soll und nicht vergessen darf, dass man Zugang zu Dings hat. Es wird erklärt, dass man den Gegner umdiven kann, indem man direkt in die Ult geht. Es wird erklärt, dass Zack ein mathematisch korrekter Counterpick gegen Garen ist und man mit mathematisch korrektem Spiel immer einen Counterpick hat. Sunfire into Spirit Visage wird als nächstes Item gebaut. Es wird erklärt, dass dies nicht der Mathe-Mann-Account ist, sondern der Hohe mit 600 LP, kurz vor Grandmasters.
Analyse des Spiels und Build-Entscheidungen
03:47:15Die Spielsituation wird als knapp beschrieben, da bestimmte Spielzüge nicht möglich sind. Es wird über den Build von Blade als viertes Item diskutiert, wobei der Nutzen in Frage gestellt wird. Stattdessen wird überlegt, ob Stridebreaker gegen das gegnerische Matchup besser geeignet wäre, um Gegner zu verlangsamen und an ihnen dranzubleiben. Es wird die Notwendigkeit betont, Duelle auf der Sideline gegen den gegnerischen Jayce zu gewinnen, was aber nicht gelingt. Es wird überlegt, ob es sinnvoll wäre, sich auf Support-Fähigkeiten zu konzentrieren und Gegner mit W zu treffen. Die Skillreihenfolge der Ult wird diskutiert, wobei angemerkt wird, dass Trinder-OTPs die Ult möglicherweise nicht maximieren. Es wird überlegt, ob Lord Dominix als nächstes Item gebaut werden soll, was jedoch zu einem Crit-Overcap führen könnte. Es wird betont, wie wichtig es ist, die mathematischen Berechnungen zu akzeptieren und nicht in Panik zu geraten, auch wenn unerwartete Spielzüge wie eine Panic Ult passieren.
Mathematische Überlegungen und Teamdynamik
03:51:39Es wird festgestellt, dass das Bild des Builds mathematisch korrekt ist und dass ein besseres Team entscheidend für den Sieg ist. Die Idee wird geäußert, dass die Wahl von Trindermeer gegen Jace das Team motivieren könnte, obwohl es sich wie ein Counterpick anfühlt. Es wird die Winrate von Trindermeer gegen Jayce analysiert, wobei festgestellt wird, dass sie trotz des Matchups solide ist. Es wird festgestellt, dass OTPs konstant gegen Jays gewinnen, was darauf hindeutet, dass das eigene Spiel verbessert werden muss. Das Ziel, Grandmaster mit mathematischen Builds zu erreichen, wird formuliert. Abschließend wird das heutige Loll-Spiel gespielt, bei dem die korrekte Antwort Shyvana ist.
Pokémon-Rätsel und Draft-Analyse
03:59:59Es wird über die Pokémon-Fähigkeiten gesprochen und die Lösung von Pokémon-Rätseln demonstriert, wobei Fachwissen über Pokémon-Typen, Evolutionsstufen und Größen gezeigt wird. Es wird der Übergang zu League of Legends vollzogen und die Bannphase analysiert, wobei Gwen gebannt wird und Yasuo als zweitmeist gebannter Toplaner ausgewählt wird. Es wird überlegt, welcher Pokémon-Charakter durch die Beschreibung "Seine glatte schwarze Haut ist dünn und feucht" dargestellt wird, wobei Quapse als Lösung vorgeschlagen wird. Abschließend wird die Unterstützung im Chat gewürdigt und die Freude über die Pokémon Grandmaster-Fähigkeiten zum Ausdruck gebracht. Es wird kurz über One Piece gesprochen, wobei der Skypiea-Arc als negativ empfunden wurde. Die Analyse des gegnerischen Teams beginnt, wobei Poppy als Counterpick gegen Aurora identifiziert wird.
Spielstrategie und Herausforderungen auf der Top-Lane
04:02:29Es wird bedauert, Ghost anstelle von Teleport gewählt zu haben, was als suboptimal für einen Tank-Toplaner angesehen wird. Die Schwierigkeit gegen einen Diamond-Toplaner wird thematisiert, da dies ein höheres Gameplay-Niveau bedeutet. Es wird die Befürchtung geäußert, gegen einen starken Gegner wie Shigenda spielen zu müssen, insbesondere mit Ghost als Summoner Spell. Das Ziel ist, die Lane zu überleben, da Ghost im späteren Spielverlauf sehr stark sein kann. Es wird die Leistung, Platin-Emerald zu erreichen, als beeindruckende Leistung hervorgehoben, die oft unterschätzt wird. Es wird überlegt, morgen einen Mathetag zu veranstalten, um unbekannte Champions kennenzulernen. Es wird betont, wie wichtig es ist, gegen Aurora zu überleben, da sie permanenten Krieg auf der Top-Lane bedeutet. Es wird die Möglichkeit eines Viewer-Coachings angeboten, um die Grundlagen des Early Games zu vermitteln. Es wird die Wichtigkeit des Proxies betont. Es wird die Schwierigkeit des Coachings im Mid- und Late-Game in Low-Elo aufgrund des dort herrschenden Chaos hervorgehoben.
Herausforderungen im Spiel und Strategieanpassungen
05:02:53Es wird über Schwierigkeiten im aktuellen Spiel gesprochen, insbesondere über die Tankyness der Gegner durch Sona und die Stärke von Fiddle. Es wird die Notwendigkeit einer großen Ulti betont, um das Spiel noch zu drehen. Die bisherigen Top-Lane-Gewinne stehen im Kontrast zu den Verlusten in der Mitte. Es wird die Strategie diskutiert, sich als Pflanze zu verstecken und den Drake zu fighten, falls eine große Ulti möglich ist. Der Schaden gegen drei Gegner wird als gut eingeschätzt, gegen die anderen jedoch als weniger effektiv. Ein Fehler wird eingeräumt, den Fiddle nicht sofort angegriffen zu haben, was die Situation verschlimmerte. Der Pantheon wird als stark hervorgehoben und die Notwendigkeit einer 5-Mann-Ulti betont, um nicht von Fiddle getötet zu werden. Der Streamer äußert den Wunsch, die Spells durchzukriegen, falls Jasso ultet. Es wird die Vermutung geäußert, dass Eve das Spiel absichtlich verlieren wollte, was zu einem Report führte. Trotz des Verlusts in der Mitte wird betont, dass mehr aus dem Spiel hätte herausgeholt werden können, trotz der Schwierigkeiten mit Fiddle und Sona.
Nostalgie und Erklärungen zu Normal-ELO
05:13:05Der Streamer spricht über Yu-Gi-Oh! und Magic und vergleicht die Kartenspiele. Es wird erklärt, warum man in normalen Spielen gegen Emerald-Leute antreten muss, auch wenn man kein Ranked spielt. Das Normal-ELO ist unabhängig vom Solo-Q-Ranking und kann bei häufigem Spielen zu exklusiven Try-Hard-Lobbys führen. Der Streamer räumt Schlafprobleme ein und erwähnt, dass er teilweise bis neun Uhr morgens wach liegt. Er bedankt sich für den Support und spricht über mögliche Lösungen für die Schlafprobleme. Es wird auch über die stressige Zeit mit den Veränderungen der Streamzahlen gesprochen, die zu Schlafproblemen geführt haben. Der Streamer betont, dass er an einem guten Punkt ist und hofft, bald wieder besser schlafen zu können.
Twitch-Zukunft, Einnahmen und Spielleidenschaft
05:16:42Es wird die Frage diskutiert, ob man ausgesorgt hätte, wenn Twitch plötzlich weg wäre, was verneint wird. Der Streamer erklärt, dass er sein Leben lang gegen Ausbeutung war und nie Werbung geschaltet hat, was seine Einnahmen reduziert hat. Er hätte durch Werbung oder Auswanderung mehr verdienen können, hat sich aber dagegen entschieden, da ihm das Geld nicht so wichtig ist. Es werden Bedenken über ein mögliches Sommerloch geäußert und die allgemeine Situation von Twitch und Leak als problematisch eingeschätzt. Der Japan-Urlaub wird nicht als Ursache für den Zuschauerrückgang gesehen. Der Streamer betont, dass ihm das Teilen von Videospielen mit Zuschauern wichtig ist und er dankbar für die letzten zehn Jahre ist. Er wäre auch mit weniger Zuschauern zufrieden, solange er seine Passion teilen kann. Als Alternative zum Streamen könnte er sich vorstellen, als Bauleiter zu arbeiten, müsste aber dafür noch einmal studieren. Er hasst seine eigene Stimme und kann daher nicht zu seinen eigenen Streams einschlafen. Abschließend bedankt er sich für Abonnements und kündigt ein Spiel mit Ion an.
Veränderungen im Streaming und persönliche Vorlieben
05:20:57Der Streamer reflektiert über die Veränderungen im Streaming und betont, dass es nicht so schlimm ist, wie er manchmal tut, sondern eher eine ungewohnte Situation darstellt. Er erinnert sich an das letzte Sommerloch, als seine Zuschauerzahlen stark zurückgingen und dass es dieses Jahr noch schlimmer geworden ist, aber alles in Ordnung ist. Er äußert sich dankbar für die Zuschauerzahlen und betont, dass er das Streamen noch eine Weile machen kann. Auf die Frage, ob er League of Legends weiterhin spielen soll oder etwas ändern soll, antwortet er, dass er Spaß an League hat und dies auch merkt. Er räumt jedoch ein, dass es schwierig ist, Spaß an League zu haben, da nur noch wenige Leute Bock darauf haben und es schwerer ist, Projekte zu organisieren. Ein Angebot für die Kings League wurde abgelehnt, da er glaubt, dass es nur für wenige gut ist. Er erwähnt auch, dass NTS Poker einen Schaden verursacht hat, aber es eine generelle Entwicklung ist, die sich über alle Streamer und Twitch zieht. Er ist dankbar für seine FlexQ-Gruppe und freut sich, dass es noch Leute gibt, die Bock auf League haben. Er plant, nach China zu gehen und auf dem Superserver zu spielen und möchte dafür fit bleiben. Abschließend äußert er die Vermutung, dass League nur in Europa Probleme hat und es in Nordamerika ähnlich war.
Strategieanpassung und persönliche Präferenzen im Spiel
05:26:45Es wird überlegt, mehr Windchallenges zu machen und Variety einzubauen, aber der Streamer betont, dass er gerade Spaß an League hat und es für ihn am sinnvollsten ist. Er plant, einfach das zu machen, was ihm Spaß macht und dann zu schauen, was passiert. Er könnte zwar exzessive Reaktionen machen und komplett auf andere Spiele umsteigen, aber er glaubt nicht, dass das sinnvoll ist. Er weiß nicht, ob Riot die Kurve kriegt, aber er hat gerade Spaß an League und wird es daher spielen. Es wird überlegt, ob Alistar eine gute Zeit hat und die Stärke des Gegners hervorgehoben. Der Streamer äußert den Wunsch, dass man Spielern die Möglichkeit nehmen könnte, im Spiel zu reden, wie ein Mute-Vote. Er berichtet von negativen Erfahrungen mit der Streamer-Karte, da er in den letzten vier Malen extra geintet wurde. Er mutet einen Spieler, da es ihm zu viel wird. Der Streamer gibt zu, dass er mehr das Problem ist als der Sekt, was nicht gut ist. Er hat bemerkt, dass Leak sehr groß ist und will seinen TP nicht verschwenden. Es wird über die Möglichkeit diskutiert, den Drake zu klauen und die Stacks des Gegners zu reduzieren. Der Streamer betont, dass sie gewinnen können, wenn sie sich nicht so flamen. Er ist gespannt auf die Indigent Detection im nächsten Split und hofft, dass sie funktioniert.
Spielverlauf, Teamdynamik und persönliche Frustration
05:43:38Der Streamer kommentiert den Spielverlauf und bedauert eigene Fehler. Er lobt den Smolder für seine Stärke und Stacks. Es wird die Teamdynamik und die Auswirkungen von Flame auf das Spielgeschehen thematisiert. Der Streamer äußert Frustration über Mitspieler, die das Spiel durch ihr Verhalten negativ beeinflussen. Er kritisiert den Alistar für sein Verhalten und betont, dass es das Spiel nur noch schlimmer macht. Trotz der Schwierigkeiten und Rückschläge gibt der Streamer nicht auf und versucht, das Beste aus der Situation zu machen. Er lobt den Vladimir für seine Leistung und betont, dass sie gewinnen können, wenn sie zusammenarbeiten. Es wird überlegt, welche Items gebaut werden sollen, um das Spiel noch zu drehen. Der Streamer äußert sich kritisch über das Verhalten einiger Spieler und wünscht sich härtere Strafen für solches Verhalten. Er ist gespannt auf die neue Indigent Detection und hofft, dass sie das Problem lösen wird. Trotz der negativen Erfahrungen lobt der Streamer das gute Spiel des Gegners Kermut und bedauert die Niederlage.
Abschluss des Streams und Community-Interaktion
05:56:10Der Streamer äußert seine Vorliebe für Hack-and-Slay-Games und kündigt eine Abschluss-Arena an. Er lädt Zuschauer ein, mitzumachen und bittet darum, schnell andere einzuladen, um die Arena zu füllen. Er spricht über negative Erfahrungen mit Spielern, die das Spiel durch ihr Verhalten zerstören und wie man sich davon nicht aus der Bahn werfen lassen sollte. Er erinnert sich an gute Zeiten in Korea und wählt Community-Mitglieder für die Arena aus. Der Streamer beantwortet Zuschauerfragen und spricht über Wrestling, das er als Kind gerne geschaut hat. Er erwähnt den Undertaker, Rey Mysterio, Triple H und Big Show. Es wird ein Easter Egg im Spiel ausprobiert, bei dem alle vor dem Shop tanzen müssen, um einen goldenen Hut zu erhalten. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Spielmechaniken und Augmenten. Er droht mit einem Thermaban für Spieler, die in der nächsten Runde nicht tanzen. Es wird eine Disco-Kugel über dem Shop entdeckt. Der Streamer kündigt eine Sturmwolke für einen Sion an, der sich daneben benimmt. Er lobt einen Mitspieler für seine Leistung und plant, Rabattons zu bauen. Der Streamer fragt nach Meinungen zu Tanzverbot und äußert sich zurückhaltend zu Tratsch und Drama zwischen Content Creators. Er betont, dass ihm solche Sachen egal sind und er sich aus Dramen raushält. Abschließend bedankt er sich für den Support und verabschiedet sich von den Zuschauern.
Abschlussworte und Ausblick
06:23:11Der Streamer beendet den Stream und bedankt sich bei den Zuschauern für die schöne Osterzeit. Er hofft, dass es allen gefallen hat und Spaß gemacht hat. Er glaubt, dass er heute Elo gewonnen hat, aber nicht viel. Er kündigt an, dass es morgen weitergeht und wünscht allen eine wundervolle gute Nacht. Er hofft, heute schlafen zu können und verabschiedet sich von den Zuschauern.