TOPLANE DOMINATOR 9000

League of Legends: Noway4u_sir plant Türkei-Reise mit Duo-Clump-Challenge

TOPLANE DOMINATOR 9000
NoWay4u_Sir
- - 06:52:30 - 151.241 - League of Legends

Noway4u_sir spricht über Herausforderungen auf der Toplane in League of Legends und plant eine Türkei-Reise mit Kollegen wie Sola und Kani, um eine Duo-Clump-Challenge zu veranstalten. Er analysiert Jungler-Champions und diskutiert Spielstrategien. Er gibt Einblicke in seine persönlichen Ziele und die Schwierigkeiten, Challenger zu erreichen.

League of Legends

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League of Legends

Ankündigung eines Magic Sponsoring-Angebots und Stream-Planung

00:01:50

Der Streamer startet den Stream und begrüßt die Zuschauer. Er erwähnt, dass er beim Tennis geschwitzt hat und sich über die Teilnahme der Zuschauer freut. Er berichtet von gestrigen Niederlagen in Heimatdinger-Games und seinem heutigen sportlichen und gut genährten Zustand. Er spricht über ein Sponsoring-Angebot für Magic on Stream, bedauert jedoch, dass die Bezahlung nicht in Karten erfolgt. Er erwähnt das Erreichen des Mindestziels von 50 LP plus gestern und bedankt sich für den Support. Die aktuelle Streamzeit ist von 0 bis 1 Uhr, wobei die Zeit reduziert wird, um Energie für bevorstehende Serverreisen zu sammeln. Es wird eine AP-Option für ein Rumble-Opener in Betracht gezogen, da zwei immobile Backline-Carries vorhanden sind und Rumble eine gute Wahl zu sein scheint. Der Streamer bevorzugt englische Magic-Karten aufgrund ihrer Wertbeständigkeit und universellen Einsetzbarkeit. Es wird überlegt, ob die Unflinching-Rune verwendet werden soll, aber der Streamer ist sich unsicher.

Diskussion über wertvolle Magic-Karten und Pokémon-Sammlungen

00:08:24

Der Streamer gibt Ratschläge zum Verkauf von Dual Lands wie Underground Sea, die sehr wertvoll sind und empfiehlt, sich nicht beim Verkauf über den Tisch ziehen zu lassen. Er erwähnt, dass er selbst keine Alpha- oder Beta-Karten besitzt, sondern hauptsächlich Revised-Karten. Er erzählt von der Suche nach seinen alten Pokémon-Karten in einem Schuhkarton, die er als Kind gesammelt hat, vermutet aber, dass diese aufgrund der deutschen Edition nicht sehr wertvoll sind. Er erinnert sich an Hulus wie Glurak und Blastoise aus der Base Set 1 Edition. Der Streamer bedauert, dass er die Pokémon Karten nicht mehr findet. Es folgt ein Gespräch über das Alter der Karten und die gemeinsamen Erinnerungen daran, was die Zuschauer nostalgisch werden lässt. Der Streamer bemerkt, dass er ins Hintertreffen geraten ist, aber das Team gut aufgestellt ist.

Herausforderungen und Ziele in Toplane und die Bedeutung von Team-Challenges

00:14:47

Der Streamer spricht über die Schwierigkeiten, mit Top-Linern große Vorteile zu erzielen, und erwähnt, dass er ein guter Schauspieler sei. Er setzt sich das Ziel, heute 100 LP zu erreichen, um an der Wind Challenge von Kani teilnehmen zu können. Er erklärt, dass er sich langweilt, wenn er immer nur einen Champion spielt. Er bestätigt die Teilnahme an einer Türkei-Reise mit Sola, Bröki, Kani und Stöckerl, wo sie eine Duo-Clump-Challenge gegeneinander machen werden. Der Streamer gesteht ein, dass die Lane schwierig ist, da der Tarn sehr stark ist. Er bevorzugt es, gegen Mili-Champions zu spielen, wenn er Heimatdinger spielen kann. Er räumt ein, dass Rumble ein schwieriger Champion ist, mit dem er schlechte Ergebnisse erzielt, obwohl er auf dem Papier gut aussieht. Er gibt zu, dass er mittlerweile stark ins Hintertreffen geraten ist und dass Rumble keine gute Wahl mehr ist.

Analyse von Jungler-Champions und der geplanten Toplane-Challenge

00:27:10

Der Streamer kritisiert die Stärke von Lethality-Junglern wie Talon, Rengar und Kiana und freut sich darauf, diese selbst zu spielen, sobald die Toplane-Challenge abgeschlossen ist. Er findet Toplane langsam schwierig, da die Gegner immer besser werden. Er hält AD Carry für die einfachste Rolle, um Challenger zu erreichen, da nur Mechanik erforderlich ist. Der Streamer gibt zu, dass Rumble keine gute Wahl war und er sich nutzlos fühlt. Er erklärt, dass Talon seit einem Jahr als Jungler gebrochen ist und dass die Talon-Spieler oft Hardcore-Smurfs sind. Er vermutet, dass Talon der gebrochenste Champion ist, wenn man besser ist als der Gegner. Der Streamer erwähnt, dass er immer Rengar, Talon oder Kiana bannt, aber jetzt einen Aatrox-Ban für Toplane benötigt. Er plant, alle Rollen auf Challenger zu spielen und hat bereits AD und Mitte abgeschlossen. Aktuell ist er bei Tag 10 für Toplane.

Diskussion über Boosting-Accounts, Champion-Picks und Spielstrategien

00:35:54

Der Streamer spricht über den Verkauf von Master-Accounts und fragt sich, wo diese verkauft werden. Er erwähnt, dass er für seine Projekte von Riot Accounts mit erhöhter Start-MMR erhält, um Loilo-Games zu vermeiden. Er räumt ein, dass Boosting früher lukrativer war. Der Streamer analysiert das aktuelle Spiel und stellt fest, dass es aufgrund des Matchups schwierig ist. Er erklärt, dass Shen ein nerviger Champion ist, gegen den man schwer traden kann. Der Streamer gibt zu, dass er sein Leben verloren hat, weil er nicht wusste, dass eine bestimmte Fähigkeit gegen ihn gewinnt. Er lobt den Xerath für seine Bewegung und freut sich über die Unterstützung seines Trainers. Der Streamer findet das Early-Game mit Kragas unerträglich und überlegt, den Baus-Saphir-Kristall-Build auszuprobieren. Er räumt ein, dass Shen aktuell die Ränge in High-Elo dominiert und einer der stärksten Tank-Laner ist.

Analyse von Ganks, Spielverhalten und Toplane-Dynamiken

00:46:51

Der Streamer kommentiert die häufigen Ganks auf seiner Lane und erklärt, dass dies nicht gut für ihn ist, aber die Gegner es tun, um Streamzeit zu bekommen. Er vergleicht seinen Kragas mit dem von Baus und erklärt, dass Baus auf seinem Main-Account oft absichtlich suboptimal spielt, aber ein sehr guter mechanischer Spieler ist, wenn er sich anstrengt. Der Streamer kritisiert, dass er in einem Tank-gegen-Tank-Matchup von drei Gegnern angegriffen wird, was zum Verlust von zwei Türmen führt. Er bedauert, dass er nicht spielen darf und dass er auf anderen Servern eine andere Spielerfahrung hat, da ihn dort niemand kennt. Der Streamer fordert Unterstützung von seinem Team, wird aber erneut von drei Gegnern angegriffen. Er vergleicht sich mit einem Schlangenbeschwörer, der Schlangen aus einem Korb holt, nur für Schweine. Der Streamer gibt zu, dass das Spiel schwierig ist und seine Botlane schlecht läuft. Er stellt fest, dass Jax-Spieler Psychopathen sind und dass man selbst ein Psychopath sein muss, um Jax zu spielen.

Auswirkungen von Ganks und die Vorfreude auf zukünftige Challenges

01:01:50

Der Streamer äußert, dass sich der Sieg nicht wie ein Sieg anfühlt, aber er glaubt, dass er durch seinen Spielstil auf der Toplane gut climbt, da die Gegner ihn ganken. Er vergleicht sich mit einem Box-Sack, den die Gegner unbedingt töten wollen. Er glaubt, dass er mit Singed OTP LP-technisch sehr erfolgreich wäre. Der Streamer kommentiert, dass der Trundle 100 CS mehr hat, weil er das Tank-gegen-Tank-Matchup nicht beeinflusst hat. Er freut sich auf die Support Challenge, hat aber Angst vor Support und Jungle. Er glaubt, dass Top schwer genug wird und dass er bereits über der Hälfte der Strecke ist. Der Streamer erklärt, dass Jungle sehr schwer ist, besonders als Streamer, und dass er wahrscheinlich mit Delay streamen muss. Er ist abgeschreckt von den krassen Jungle-Spielern, die trotz Full-Tryhard nicht Challenger sind. Der Streamer hofft, Challenger in ein bis zwei Wochen zu erreichen. Er erinnert sich an die Rush to Challenger Challenge zwischen Kani und Obsess und erklärt, dass Obsess mittlerweile im Arbeitszeitbetrug ist, da das Casting sehr viel Zeit fordert.

Zukünftige Pläne, Herausforderungen und die Bedeutung von Challenger

01:11:23

Der Streamer hofft, dass T1 bei den Worlds gewinnt und erwähnt, dass das erste Gangplank-Game des Tages nicht gut aussieht. Er holt sich ein Getränk und erwähnt, dass er Kopfweh vom Sport hat. Der Streamer spricht über den Jax-Spieler Sabo und dessen Fähigkeiten. Er fragt nach dem besten abgepackten Wasser und kommentiert die gefährlichen Spielzüge des Gegners. Der Streamer erklärt, dass der Gegner ihn viel länger all-in kann als normal. Er lobt einen guten Ignite Top-Land Angle und kommentiert defensive Entscheidungen des Gegners. Der Streamer erklärt, dass Jax so viel Schaden in seinem Kit hat, dass er ihn fast one-hitten kann. Er gibt zu, dass er versucht hat, die V zu puppern, sich aber wahrscheinlich umgebracht hat. Der Streamer erklärt, dass er keine Tabis bauen kann, da er nicht genug Schaden hat. Er freut sich über den fliegenden Wechsel und den Tryhard Richtung Challenger auf Topland. Der Streamer ist gespannt auf die Serverreisen und hofft, dass alles funktioniert. Er kommentiert, dass er eine Trinity Force gegen einen Phage und Steel Caps hat und der Gegner trotzdem gewinnt.

Diskussion über Champion-Schwierigkeit und Spielerfahrung

01:31:57

Es wird die Schwierigkeit von Champions wie Jax diskutiert, die auf dem Papier einfach erscheinen, aber in der Realität ein tiefes Verständnis für das Timing von Kills erfordern. Frustrierende Erfahrungen mit solchen Champions werden angesprochen, insbesondere das Gefühl, durch einfaches Anklicken besiegt zu werden. Es wird die Bedeutung von Krit-Chance und deren Auswirkungen auf den Spielverlauf erörtert, wobei der Fokus auf Situationen liegt, in denen erwartete Crits ausbleiben. Das eigene Spiel wird als schlecht bezeichnet, was auf Verklicken und verfehlte Fähigkeiten zurückgeführt wird. Die Notwendigkeit von Energy-Drinks zur Verbesserung der Konzentration wird humorvoll erwähnt. Trotzdem wird der Zustand des Spiels gelobt und die Teamarbeit hervorgehoben. Es wird die Schwierigkeit betont, das Spiel zu gewinnen, obwohl man selbst stark ist, da die Gegner viele Türme kontrollieren.

Spielauswertung und persönliche Ziele

01:42:41

Das Eingestehen, in einem gewonnenen Spiel nicht verdient zu haben und von anderen Spielern "gecarried" worden zu sein, wird thematisiert, wobei die eigene Leistung kritisch hinterfragt wird. Trotz des Sieges wird betont, dass dies nicht der Standard für zukünftige Erfolge sein sollte. Das Tagesziel von 100 LP (League Points) wird angesprochen. Es folgt eine Diskussion über die Balance des Champions Viego, der als gut ausbalanciert angesehen wird. Die Schwierigkeit, Wladimir auf der Top-Lane zu spielen, wird erörtert, wobei betont wird, dass dieser Champion hauptsächlich von OTPs (One-Trick Ponys) gespielt wird, die eine tiefe Kenntnis der Matchups besitzen. Persönliche Aktivitäten wie Katzenpflege, Videospiele, Magic-Kartensammeln und Sport werden erwähnt. Die Frage nach dem monatlichen Einkommen wird mit einer Angabe im mittleren fünfstelligen Bereich beantwortet, wobei betont wird, dass dies vor Steuern gilt.

Steuerliche Gerechtigkeit und politische Ansichten

01:46:31

Die Frage nach einer fairen Steuerverteilung wird aufgeworfen, wobei die Meinung vertreten wird, dass die Mittelschicht entlastet werden sollte, möglicherweise durch höhere Steuern für Besserverdienende. Es wird angemerkt, dass reines Einkommen nicht der einzige Faktor für Reichtum sein sollte und andere Vermögenswerte ebenfalls besteuert werden sollten. Die Komplexität politischer Themen wird betont und die eigene Unfähigkeit, als Politiker zu agieren, eingeräumt. Die Notwendigkeit, sich mit Experten auseinanderzusetzen, um fundierte Entscheidungen zu treffen, wird hervorgehoben. Es wird die Frage aufgeworfen, wie viel Luxus im Leben wirklich notwendig ist. Die geopolitische und wirtschaftliche Lage wird als beängstigend empfunden, was Zukunftsängste auslöst. Trotz des eigenen komfortablen Lebensstils wird eine allgemeine Bedrohung wahrgenommen.

Corki Toplane und persönliche Vorlieben

01:54:23

Die Entscheidung, Corki auf der Toplane zu spielen, wird angekündigt, obwohl bisher keine Siege damit erzielt wurden. Der Konsum eines kalorienhaltigen Red Bulls zur Steigerung der Konzentration wird angekündigt. Die Unzufriedenheit mit dem Mapping in PoE2 (Path of Exile 2) wird geäußert, da das Verständnis für Progression und Gear-Upgrades fehlt. Es wird die Frage aufgeworfen, wer oder was die Altenpflegerin ist. Der Fokus liegt auf dem aktuellen Spiel gegen Beroni aus dem Top-Club, wobei versucht wird, die Lane zu dominieren. Es wird die Bedeutung des Dominanz-Wiggles hervorgehoben. Das Debänen der Botlane wird als notwendig erachtet, um das Spiel nicht zu gefährden. Die Macht der Brieftage wird betont, die es ermöglicht, selbst bei gegnerischen Angriffen standhaft zu bleiben. Die Gegner werden für ihr gutes Spiel gelobt, während gleichzeitig die eigene Stärke und der unterschätzte Schaden hervorgehoben werden. Der Verlust von Türmen wird bedauert und die Notwendigkeit, etwas zu riskieren, um das Spiel zu drehen, wird erkannt.

Community-Merch und Chinchilla-Belohnungen für Langzeit-Subscriber

03:01:48

Es wird über handgemachte Merch-Artikel gesprochen, die von einem Community-Mitglied namens Nana mit Unterstrichen hergestellt werden. Diese Artikel, insbesondere kleine Chinchillas, dienen als Belohnung für Langzeit-Subscriber. Die Chinchillas sind handgefertigt und daher nicht in großen Mengen verfügbar, was sie zu etwas Besonderem macht. Ein Zuschauer fragt nach dem Preis, aber es wird darauf hingewiesen, dass es sich um Handarbeit handelt und der Preis schwer festzulegen ist. Es wird kurz auf das aktuelle League of Legends Spiel eingegangen, inklusive Draftentscheidungen und Matchup-Überlegungen, insbesondere die Wahl von Timo gegen Quinn. Der Fokus liegt auf dem Top-Lane-Matchup und den damit verbundenen Herausforderungen. Es wird erwähnt, dass der Gegner Zillas Top spielt, was unerwartet ist und das Matchup komplizierter macht. Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, die Chinchillas fair zu verkaufen, da viel Arbeit und Liebe in ihnen steckt.

Schwierigkeiten im Top-Lane-Matchup und Analyse der Bot-Lane-Situation

03:07:29

Es wird die Schwierigkeit des aktuellen Top-Lane-Matchups gegen Quinn betont, insbesondere ihr Kiting mit E und Blind. Der Streamer analysiert seine Spielweise und bedauert, zu aggressiv gespielt zu haben, was zu frühen Fehlern führte. Stattdessen hätte er sich auf Farmen und defensives Spielen konzentrieren sollen. Die katastrophale Situation der Bot-Lane (0/7 nach 7 Minuten) wird als großes Problem identifiziert, das schwer zu lösen ist. Es wird überlegt, wie man der Bot-Lane helfen kann, obwohl die eigene Lane bereits schwierig ist. Der Streamer erwägt den Kauf von Armor, um gegen Quinn besser bestehen zu können. Er befürchtet, dass Quinn auf der Map sehr aktiv sein wird und das Team dadurch Schwierigkeiten haben wird. Die Spielweise des Gegners wird als sehr gut eingeschätzt, was die Situation zusätzlich erschwert. Es wird die Bedeutung der Shrooms gegen die Roams des Gegners hervorgehoben.

Analyse des Spielverlaufs, Item-Builds und persönliche Ziele

03:31:49

Es wird festgestellt, dass das gegnerische Team zu viel Gold hat und das eigene Team zu schwach ist. Der Streamer gibt zu, seit etwa zehn Minuten nicht mehr gefarmt zu haben, da ständig schlechte Fights stattfinden. Er kann auch nicht sidelinen, weil die gegnerische Quinn zu stark ist. Das Item Edge of Night wird als besonders problematisch für Timo hervorgehoben. Trotz der widrigen Umstände betont der Streamer den eisernen Willen zu gewinnen. Er analysiert die Bot-Lane und stellt fest, dass diese extrem schlecht steht (1/25). Der Streamer schaut sich Replays an, um die Fehler der Bot-Lane zu verstehen und zu analysieren, wie sie so früh so viele Tode kassieren konnte. Es wird festgestellt, dass die Bot-Lane immer wieder in ungünstige Situationen gerät und stirbt. Der Streamer reflektiert über seine persönlichen Ziele und stellt fest, dass er in dieser Season wahrscheinlich kein Challenger erreichen wird, da er sich auf andere Rollen und Server konzentriert.

Championauswahl, finanzielle Aspekte des Streamings und Top-Lane-Herausforderungen

03:39:52

Es wird überlegt, welchen Champion er als nächstes spielen soll. Die Wahl fällt auf Cassiopeia oder Heimerdinger, wobei auch Gangplank in Erwägung gezogen wird. Der Streamer spricht über die finanziellen Aspekte des Streamings und erklärt, wie man mit 200 Zuschauern über die Runden kommen kann. Er gibt Einblicke in seine eigenen bescheidenen Anfänge und betont, dass man mit Disziplin und Sparsamkeit ein moderates Leben führen kann. Es wird über die Herausforderungen des Top-Lane-Blank-Picks gesprochen und die Schwierigkeit, gegen OTPs und erfahrene Spieler in der Laning-Phase zu bestehen. Der Streamer vergleicht die Top-Lane mit der Bot-Lane und stellt fest, dass man auf der Top-Lane die Laning-Phase nicht einfach dodgen und skalieren kann. Er erklärt, dass man auf Toplane Wave-States erzeugen muss, um effizient spielen zu können, was sehr anspruchsvoll ist. Der Streamer betont, dass Challenger zu werden sehr schwer ist und viel Zeit und Mühe erfordert.

Toplane-Matchup und Spielstil-Anpassungen

04:22:32

Es wird über das schwierige Jace-Matchup gegen Irelia diskutiert, wobei betont wird, dass Irelia im Gegensatz zu Malphite aktiv gespielt werden muss. Es wird eine Adaption mit E-Start erwähnt. Ein frühes Sterben wird als Fehler eingestanden, was zu Flash-Verbrauch führt. Als Toplaner müsse man sich selbst loben, da man sonst kein Lob erwarten kann. Es wird die Idee des Proxy-Farmings angesprochen, um das Gefühl des "Outclassed"-Seins auf der Lane zu kompensieren. Es wird erwähnt, dass Sterben auf der Toplane oft korrekt sein kann und man diese Tode nutzen muss. Es wird die Bedeutung des Leveragens von Toden auf der Toplane hervorgehoben, um einen Vorteil zu erzielen. Es wird über die Schwierigkeit des Spiels gesprochen, da viele Gegner ihre Champions noch nicht gut beherrschen und das eigene Level noch nicht mit den Top-Spielern mithalten kann. Es wird der Frust darüber geäußert, dass der Jungler nicht beim Wave-Management hilft, was ein früheres Basen verhindert.

Diskussion über Spieler, Solo-Q und Competitive

04:32:31

Es wird erwähnt, dass Tolkien auf dem Papier ein unfassbar guter Spieler ist, aber Solo-Q nicht ernst nimmt. Im kompetitiven Umfeld hätte man keine Chance gegen ihn, aber da er nicht mehr spielt, ist er mechanisch schwächer geworden. Es wird festgestellt, dass Solo-Q ein ständiger Grind ist und man schnell schlechter wird, wenn man aufhört. Tolkien hat sich dem Casting zugewandt und genießt das Spiel auf andere Weise, während Johnny sich TFT zugewandt hat. Es wird festgestellt, dass sich Prioritäten ändern und Leute sich weiterentwickeln. Die Top-Lane wird als mechanisch anspruchsvollste Rolle im Laning hervorgehoben, da ein Fehler dort schwerwiegende Folgen hat. Der Nachteil des First Picks auf der blauen Seite wird als besonders frustrierend empfunden. Die Zuschauerzahlen der internationalen Turniere laufen gut, während LEC und LCS schlecht laufen. Das aktuelle Format der LEC wird kritisiert und als "terrible" bezeichnet. Es wird angekündigt, dass dieses Format nicht wiederkehren wird. Es wird erwähnt, dass das Spiel im nicht-asiatischen Markt stagniert oder sogar einen leichten Rückgang erlebt.

Neuerungen und Verbesserungen in League of Legends

04:41:32

Es wird angesprochen, dass League of Legends nicht mehr viele neue Spieler bekommt, aber Riot Games hart daran arbeitet, das zu ändern. Es kommen neue, flexible Locked Cam, WASD-Steuerung, Jungle-Tracker und viele Tools, die helfen, Runen und Champions zu verstehen. Es gibt viele Verbesserungen für die neue Spielerfahrung, wie den Last-Hit-Assistenten in normalen Spielen. Es wird die Frage nach der Meinung über Kutscher und Sola beantwortet: Sie seien exzellente Spieler, konstant Master Plus, gute Streamer und Entertainer, aber keine Top-Tier-Spieler, die um die LEC konkurrieren würden. Es wird betont, dass man dankbar sein sollte für die neuen Tools, die es neuen Spielern ermöglichen, das Spiel zu spielen, da das Spiel neue Spieler braucht. Es wird gesagt, dass Riot gerade das Richtige tut. Es wird erklärt, warum es kein LOL 2 gibt: Der Code von League 1 ist für alles Einzigartige verantwortlich und es wäre unmöglich, dass sich alles so anfühlt wie davor. Die Gefahr wäre, dass viele Spieler aufhören würden, weil sich das Spiel anders anfühlen würde und die Community sich entzweien würde. Als Beispiel werden CS, Overwatch 2 und PoE 2 genannt.

Herausforderungen und Spielstil auf der Toplane

04:52:29

Es wird über die Schwierigkeit gegen einen Ignite Renekton gesprochen und dass es in Ordnung ist, dafür CS zu droppen. Es wird die böse Rotation von Kha'Zix und Renekton erwähnt. Es wird gesagt, dass man den Dive wahrscheinlich nicht überleben könnte und hinter einem Turret porten muss. Es wird erwähnt, dass man alle Rollen im Jungle Road to Chain macht. Es wird die Gemeinheit von Junglern angesprochen, besonders wenn man gegen einen Ignite Toplaner spielt und trotzdem gegankt wird. Es wird gesagt, dass man noch im Rahmen dessen ist, was okay ist, aber der Gegner schon sehr ahead sein muss. Es wird erwähnt, dass man nicht Renekton spielt, weil dieser Champion nicht gut ist und eines der schlechtesten Scalings im ganzen Game hat. Wenn man Renekton spielen möchte, muss man ein unglaublich guter Laner sein. Es wird gesagt, dass der Gegner der beste Renekton ist, gegen den man bis jetzt gespielt hat. Es wird überlegt, ob es eine Option gewesen wäre, Road of Ages zu skippen und Rylais zu rushen. Es wird gesagt, dass Talons zurzeit sehr wild sind. Es wird das Problem angesprochen, dass man die Matchups noch lernen muss, weil alle auf Top OTPs sind und man jedes zweite Game gegen einen OTP mit einer Million Punkte spielt. Es wird gesagt, dass Top Spaß macht zu lernen. Es wird gesagt, dass Articary sich leichter anfühlt und die schönste Late-Game-Rolle im Spiel ist, während Top Arbeit ist. Es wird gesagt, dass Top eine richtige Malocha-Lane ist und man die Schubkarre ausgepackt hat, um Zentner zu bewegen.

Analyse des Spiels und Strategieanpassungen

05:28:20

Die frühe Schuhwahl wird diskutiert, wobei betont wird, dass das Team gegen Zillas ins Hintertreffen geraten ist, was die Situation erschwert. Es wird die Notwendigkeit einer Umstellung auf Midlane-Ganks hervorgehoben, wobei der Fehler eingestanden wird. Trotz anfänglicher Erwartungen, in diesem Matchup vorne zu liegen, gestaltet sich die Situation schwierig. Die eingesetzten Fluchtwerkzeuge wurden aufgebraucht, und die verpassten Chancen der letzten Tage werden bedauert. Die Auswahl der Picks wird erläutert, wobei der Fokus auf Rollen liegt, die beherrscht werden und den persönlichen Stärken entsprechen. Heimerdinger wird als ein Pick genannt, der sowohl in der Mitte als auch auf der Top-Lane funktioniert. Ein kleiner Sieg gegen Zylos wird gefeiert, bei dem Dark Sea Stacks gewonnen werden konnten. Die Wahl von Articari wird als passend für einen Control-Mage-Spieler erklärt, und die Effektivität gegen Zivir wird hervorgehoben. Die Bedeutung des Wave-Managements wird betont, und die Hoffnung auf einen guten Draft in zukünftigen Spielen wird geäußert. Die Gefahr durch einen starken Narra in der Mitte wird erkannt.

Spielstandsanalyse und Teamdynamik

05:37:52

Das Team befindet sich insgesamt im Rückstand, jedoch in einem akzeptablen Rahmen. Die Masse an Rückständen, die sich auf alle Teammitglieder verteilt, wird als Problem identifiziert. Der Top-Laner ist in Bezug auf Level, CS und Platten überlegen, jedoch ohne Kills, was als klassischer Sion-Fall beschrieben wird. Es wird die Möglichkeit einer Überzahl in der Mitte in Betracht gezogen, jedoch verworfen, da Sion möglicherweise zur Hilfe eilt. Ein Fehler wird eingestanden, da ein Umdrehen gegen Sion nicht hätte erfolgen sollen. Die aktuelle Spielsituation in High Elo wird als schwierig beschrieben, da Spiele oft früh entschieden sind und die Leute bei Rückstand die Motivation verlieren. Die erhaltenen Blumen werden als wertvoller als das eigene Leben betrachtet. Es wird festgestellt, dass das Spiel in High Elo aufgrund fehlender Änderungen und des Wissens über Snowball-Effekte oft schnell entschieden ist, was zu kürzeren Spielen und frustrierten Spielern führt, die bei geringen Gewinnchancen aufgeben. Der Kauf von Serpent Sing wird hinterfragt, da er gegen Karma wenig Sinn ergibt, besonders wenn man der beste Spieler im Team ist.

Irelia Gameplay und Strategie

05:59:55

Ein erfolgreicher Kill wird gefeiert, und es wird betont, dass dies das beste Irelia-Spiel aller Zeiten ist. Es wird ein Minion stehen gelassen, um die Gegner zu provozieren. Das Spiel wird wahrscheinlich verloren gehen, weil Irelia gepickt wurde, aber es wird betont, dass man langsam besser wird. Die Schwierigkeit mit Irelia liegt im Teamkampf, da der Champion dort schwach ist. Wenn das Team jedoch vorne liegt, kann man sich auf das Sideline-Spiel konzentrieren. Es wird ein brillanter Bait erwähnt und festgestellt, dass dies das beste Irelia-Spiel im gesamten Leben war und es nicht besser werden wird. Das Spiel gegen eine starke Cassiopeia wird als besonders herausfordernd hervorgehoben. Es wird festgestellt, dass das Team sehr positiv sein sollte, da es die Gefahr des Spiels nicht erkennt. Der Streamer gesteht ein, dass er Viktor im gegnerischen Team sieht und Lust hat, diesen auch zu spielen. Es wird ein Teleport genutzt, um einen Kill vorzubereiten, was als "Magnum Opus Teleport" bezeichnet wird.

Spielanalyse und persönliche Anekdoten

06:25:32

Es wird vor einem gefährlichen Dive gewarnt und betont, dass der Jungler aufgehalten werden muss, um den eigenen Jungler zu unterstützen, auch wenn dies bedeutet, die Lane zu opfern. Es wird erklärt, dass der gegnerische Jungler 900 LP Grandmaster ist, was als verrückt bezeichnet wird. Die gegnerische Irelia wird als Level 60 High-Win-Rate-Top-Lane Smurf identifiziert, was als beeindruckend und stark eingeschätzt wird. Es wird die Angst vor Laning-Phasen gegen gute Toplaner mit vielen OTP-Chemien geäußert. Zed wird als Trash-Champion bezeichnet, der nur in Low-Elo gut ist. Es wird bedauert, dass ein Turret nicht eingenommen wurde, was als riesiger Fehler für die Gegnerin angesehen wird. Es wird die Möglichkeit erwähnt, dass die Gegnerin zu hyphy wird und das Spiel dadurch verloren geht. Die gegnerische Irelia wird als gefiedelter Gegner und Problem identifiziert. Es wird festgestellt, dass es sich um einen Limit-Test-Account handelt, bei dem jedes Risiko eingegangen wird. Persönliche Anekdoten über den Vater werden geteilt, der trotz harter Arbeit immer Zeit für die Familie hatte.