Challenger Soloq EUW - Kein Arbeitszeitbetrug - 20 Uhr NNO
League of Legends: Solo-Queue-Grind und musikalische Unterhaltung auf hohem Niveau

Der Streamer konzentriert sich auf Solo-Queue und Early-Game-Strategien. Musikalische Unterhaltung und Diskussionen über schlechte Songs lockern die Atmosphäre auf. Es folgen Analysen von Spielverläufen, Teamdynamiken und Item-Entscheidungen in anstrengenden Challenger-Spielen. Frustration über Spielverluste und Diskussionen über Rehabilitation prägen den weiteren Verlauf.
Fokus auf Solo-Queue und Early-Game-Strategie
00:04:01Der Streamer betont den Fokus auf Solo-Queue und die Bedeutung eines starken Early Games auf der Bot-Lane. Er erklärt, dass er sich für Scorch entscheidet und Flathead wählt, um genügend Durchschlagskraft und Live-Pull in der Lane zu haben. Er räumt ein, dass er gestern bereits 'massiven Arbeitszeitbetrug' begangen hat, indem er an zwei Tagen der Woche nur fünf bis sechs Stunden streamte, dafür aber an drei Tagen zwölf Stunden oder mehr. Er berichtet von einem halben freien Tag, den er mit seiner Familie verbracht hat, und äußert, dass Streamen vor 18 Uhr aufgrund der Hitze in seinem Raum kaum möglich sei. Er kündigt an, dass es heute keinen Arbeitszeitbetrug geben wird, sondern stattdessen Challenger Solo Queue auf dem Programm steht, als Generalprobe für Taiwan und China. Morgen sei jedoch wieder Arbeitszeitbetrug geplant.
Musikalische Unterhaltung und Diskussion über schlechte Songs
00:07:09Es wird überlegt, welches Lied zur aktuellen Temperatur passen würde, wobei der Streamer 'Hot Problems' vorschlägt. Es folgt eine Diskussion über den 'schlechtesten Song aller Zeiten', wobei der Streamer feststellt, dass jemand im Chat bereits einen Witz gemacht hat, den er selbst machen wollte. Er erwähnt, dass es zwei solcher Songs gibt, darunter ein deutsches Kulturgut. Ein anderes Lied wird als 'absoluter Legenden Song' bezeichnet. Der Streamer spielt verschiedene Lieder ab und kommentiert diese, wobei er unter anderem feststellt, dass er sich bei manchen Songs Autotune zurückwünscht. Er erwähnt auch ein Lied namens 'Wo bist du mein Sonnenlicht?' und zeigt ein entsprechendes Video. Es wird festgestellt, dass das Video in 240p abgespielt wird.
Tryhard-Modus in Challenger Solo-Queue
00:18:25Der Streamer kündigt an, dass er nun den 'Tryhard-Modus' aktiviert, nachdem er die ganze Woche über Trollpicks gemacht hat. Er stellt fest, dass seine Zuschauer den 'Arbeitszeitbetrug' mehr zu genießen scheinen als seine Solo-Queue-Spiele. Er kommentiert die aktuelle Lobby als 'krank' und stellt fest, dass das durchschnittliche Elo bei 1300 liegt. Er spielt gegen Trakta of Ezreal und hat Elise als Support, was er als problematisch einschätzt, da sein Team Full AP ist und wenig AD Damage hat. Er fragt sich, ob Diana als Jungler eine gute Wahl war, da sie kein Tank ist. Er bemerkt, dass das gegnerische Team einen autofillten Support hat, während sein Team einen Bart-OTP auf Elise hat. Er fragt sich, ob jemand den Jungler Skins kennt.
Keine Challenge, sondern Challenger Solo-Queue Grind
00:29:17Es wird klargestellt, dass es heute keine spezielle Challenge gibt, sondern ein normaler 'Grind-Challenger-Solo-Q-Day' ansteht. Der Streamer fragt nach der Meinung der Zuschauer, ob sie daran Interesse haben, da er aktuell zwischen verschiedenen Inhalten wechselt. Er erwähnt, dass es die ganze Woche über 'sanften Arbeitszeitbetrug' gab und heute stattdessen 'Twilight-Gameplay' gezeigt wird. Er beschreibt ein knappes Spiel, bei dem er fast einen Kill erzielt hätte, und betont, dass der gegnerische Ezreal-Spieler einer der höchstbewerteten Ezreal-OTPs in Europa ist, aber gegen einen autofillten Midlaner spielt. Er betont, dass Mages im Early Game der Lane so stark sind, dass der Ezreal-Spieler keinerlei Vorteil daraus ziehen kann.
Anstrengendes Challenger-Spiel und Pläne für Co-Stream
00:53:42Der Streamer äußert sich erschöpft von dem anstrengenden Challenger-Spiel und scherzt, dass er um 30 Jahre gealtert sei. Er erwähnt seinen aktuellen Rang (258) und lobt die Zuschauer. Er freut sich auf einen Co-Stream mit Obsess und bittet ihn, seine Adresse zu schicken. Er erklärt, dass 'UDK in five days' bedeutet, dass er zehn Tage 'Arbeitszeitbedruck' gemacht hat. Er beschreibt seinen 'Arbeitszeitbetrug' als das Genießen von Nischen-Games mit seinen Zuschauern anstelle von High-Elo-League-Spielen. Er bewundert den Roblox-Garten eines Zuschauers und lobt dessen Kreativität. Er äußert sich skeptisch über das Spiel Rematch und fragt sich, ob es wirklich gut ist oder nur wegen Placements gespielt wird.
Diskussion über Elo und Arbeitszeitbetrug
01:01:11Der Streamer spricht über seinen Gewichtsverlust und dass er sich im nächsten 'Push zum Abnehmen' befindet. Er erklärt, dass er im Hintergrund Path of Exile spielt, aber die Zuschauer lieber die Queue sehen wollten. Er erwähnt, dass er nicht Wladimir oder Kali picken sollte und dass Wladimir auf dem aktuellen Patch problematisch sei. Er diskutiert den Unterschied zwischen Emerald- und Diamond-Spielern und erklärt, dass es viele Aspekte des Spiels gibt, in denen man gut sein kann, und dass das Gesamtpaket des Spielers immer besser wird. Er äußert sich zu den langen Q-Zeiten zwischen den Spielen und scherzt über 'Arbeitszeitbetrug' zur Beruhigung zwischen den Games. Er erwähnt, dass er ein paar Level in PerfXA machen muss und dass Clash kleine Probleme hat.
Blind Pick Strategie und Dodge-Verhalten
01:03:27Der Streamer kommentiert die Teamzusammensetzung und äußert, dass sie einen heavy AP blind pick brauchen. Er zieht Syndra in Betracht, entscheidet sich aber für Xerath, um mit dem Nocturne zusammen zu snipen, obwohl er dadurch anfälliger für Vladimir wird. Auf die Frage, welchen Arbeitszeitpunkt er für den Rest seines Lebens wählen würde, antwortet er, dass sein aktueller Job bereits ziemlicher Arbeitszeitbetrug sei. Er äußert seine Meinung, dass Dodgen in League of Legends härter bestraft werden sollte. Er bemerkt, dass er gegen einen Gna-OTP und einen Zona-OTP spielt und dass er wahrscheinlich mehr arbeitet als 99% des Chats, aber es keine Arbeit sei, wenn man Spaß hat. Er erklärt, dass Streamen auf dem Papier krasse Arbeitszeiten bedeutet, aber in Wirklichkeit spielt man nur Videospiele zu Hause und unterhält sich dabei.
Herausforderungen im Spiel und Strategieanpassungen
01:07:49Der Streamer analysiert die Spielsituation und stellt fest, dass der Meta sehr hart für sie ist und sie auf den ersten Waves viel CS verlieren. Er erklärt, dass der gegnerische Ekko ein Assassine ist, der sie hart countet. Er bedauert, dass er einen Minion nicht neu gefüttert hat und dass der gegnerische Jungle laut ist. Er überlegt, ob er reinporten soll, ist aber besorgt über mögliche Fallen. Er kritisiert den gegnerischen Ekko dafür, sein Ulti auf Level 6 geskillt zu haben, da man den Punkt in die Ulti setzen kann, wenn man in Gefahr ist, um die Gegner zu überraschen. Er stellt fest, dass alle seine Lanes individuell 'gegap' werden und er nicht weiß, was er tun kann. Er ist besorgt über den Pantheon Drop und dass er auf einer Sideline nicht farmen kann, wenn sie keinen haben, der ihn ulten kann. Er betont, dass sie Maje spawnen müssen, um das Spiel zu gewinnen.
Solo-Q-Grind und Competitive Play
01:36:38Es wird diskutiert, wie anspruchsvoll es ist, auf hohem Niveau in Solo-Q zu spielen, besonders wenn man gleichzeitig in einem kompetitiven Umfeld aktiv ist. Der Fokus liegt darauf, dass der reine Solo-Q-Grind in den Hintergrund treten muss, wenn man sich auf Competitive konzentriert. Es wird auch erwähnt, dass einige Spieler mehrere Accounts nutzen, um in der Rangliste aufzusteigen, und dass Agorin aktuell in der Top 50 bis 100 Range ist. Die Schwierigkeit, konstant auf diesem Level zu spielen, wird hervorgehoben, insbesondere im Hinblick auf die Zeit, die investiert werden muss, um an die Spitze zu gelangen. Path of Exile wird als entspannende Alternative zwischen den League of Legends Spielen erwähnt, wobei der Streamer zugibt, ein wenig süchtig danach zu sein und die Zeit zwischen den Warteschlangen mit Monster bekämpfen verbringt. Es wird über verschiedene Builds und Strategien in Path of Exile gesprochen, einschließlich Earth Shatter und Righteous Fire, und die Vorliebe für das Leveln als Marauder mit Thunder wird betont. Der Streamer äußert sich auch zu dem vollen Wochenende und den geplanten Aktivitäten mit Brammen, die jedoch aufgrund anderer Verpflichtungen schwierig umzusetzen sind.
Path of Exile vs. Path of Exile 2 und High-Elo-Herausforderungen
01:42:53Es wird die Zugänglichkeit von Path of Exile (PoE) im Vergleich zu Path of Exile 2 (PoE 2) diskutiert, wobei argumentiert wird, dass PoE nicht so schwer ist, wie viele Leute denken. PoE 2 wird als anstrengender empfunden, mit geringerer Quality of Life und weniger Late-Game-Optionen im Vergleich zu PoE. Der Streamer betont, dass PoE 1 entspannter ist, um es nebenbei zu spielen. Es wird die Schwierigkeit des Levelns in PoE 2 hervorgehoben, insbesondere im Vergleich zum einfacheren One-Tap-Erlebnis in PoE 1. Die Diskussion dreht sich auch um die Frage, ob ein Gelegenheitsspieler High Elo sein kann, wobei festgestellt wird, dass dies möglich ist, wenn man zuvor viel Zeit investiert hat. Emerald wird als eine erreichbare High-Elo-Stufe für Spieler mit Berufstätigkeit angesehen. Es wird über Kanis Fähigkeit, Challenger zu werden, spekuliert, wobei betont wird, dass er dafür Tausende von Stunden investieren müsste. Der Streamer erwähnt seinen bevorzugten PoE-Build, Urb-Shatter, und die aktuelle Verwendung von Sunder-Leveling. Die langen Wartezeiten in der High-Elo-Queue werden als ein Grund genannt, warum High-Elo-Content nicht so beliebt ist.
Spielanalyse und Teamdynamik in Challenger Games
01:56:42Es wird über den aktuellen Spielstand in League of Legends gesprochen, wobei der Fokus auf der Lane-Verteilung und den Entscheidungen der Spieler liegt. Es wird die Bedeutung des Farmens und des Vermeidens von unnötigen Toden betont, um im Spiel voranzukommen. Die Teamdynamik und die Schwierigkeiten, mit unkooperativen Mitspielern zu spielen, werden hervorgehoben. Es wird die Frustration darüber geäußert, dass trotz einer starken Leistung in der Mid-Lane das Spiel aufgrund von Problemen im Jungle und Support verloren geht. Die Stärke bestimmter Rollen, insbesondere Jungle und Support, im aktuellen Meta wird kritisiert. Es wird die Frage aufgeworfen, wie viel mehr man tun soll, wenn man so viel Mühe in das Spiel investiert und trotzdem verliert. Die Qualität der Spiele in Challenger wird als unfassbar schlecht bezeichnet. Es wird die Bedeutung von Teamarbeit und Koordination betont, um erfolgreich zu sein. Die Entscheidung für bestimmte Items, wie Leandris, wird diskutiert, wobei die Nerfs des Items und die Alternativen in Betracht gezogen werden. Der Streamer betont, dass das Spiel oft von der Fähigkeit abhängt, Gegner zu catchen, und dass die Positionierung auf der Karte entscheidend ist.
Frustration über Spielverluste und Diskussionen über Rehabilitation
02:32:24Es wird die Frustration über den Verlust eines Spiels zum Ausdruck gebracht, trotz einer starken individuellen Leistung. Der Streamer kann nicht fassen, wie das Spiel verloren wurde und kritisiert die Teammitglieder. Es wird die Frage aufgeworfen, wie es möglich ist, solche Spiele zu verlieren, und die Schuld wird auf die schlechte Frontline geschoben. Es wird über die NNO-Challenge gesprochen, wobei der Lusrat Bundesco-Cast mit der 5 Game Series gegen die Türkei als Höhepunkt genannt wird. Der Streamer äußert sich zu einer alten Geschichte und betont, dass jeder eine zweite Chance verdient. Er findet es überzogen, jemandem die Lebensgrundlage nehmen zu wollen. Es wird über die Möglichkeit der Rehabilitation diskutiert und betont, dass Menschen sich verändern und aus Fehlern lernen können. Der Streamer betont, dass dies seine persönliche Meinung ist und jeder es anders sehen kann. Es wird das Arbeitszeitbetrug-Meme erklärt, das sich auf Streamer bezieht, die Ausreden finden, um nicht Solo-Cue zu spielen.
Spielanalyse und Item-Entscheidungen
02:57:50Die Spielsituation wird analysiert, wobei der Fokus auf dem Überleben gegen den Rengar auf der Sideline liegt. Die Bedeutung von Vision und das Quetschen der Zoe werden hervorgehoben. Es wird überlegt, ob Sonjas gekauft werden soll, um dem gegnerischen Team entgegenzuwirken, das free Attackern erhält. Der Build wird angepasst, wobei Sonjas als nächstes Item nach Horizon in Betracht gezogen wird, um ausreichend CDR und Damage zu haben. Es wird festgestellt, dass das Spiel ein Auf und Ab ist und durch eigene Misplays erschwert wird. Horizon auf Hawaii wird als potenziell falsches Item in diesem Spiel betrachtet. Der Infernal Drake steht bevor, und es wird betont, dass man mit dem Team zusammenbleiben muss, obwohl noch kein Sonjas vorhanden ist. Der Schaden ist mittlerweile gut, aber der Rengar stellt eine Bedrohung dar. Es wird die Möglichkeit diskutiert, das Spiel zu dritt zu spielen.
Spielverlauf und Teamdynamik
03:05:42Es wird festgestellt, dass es ärgerlich ist, dass der Gegner den Weg da kriegt, aber der Damage langsam kommt und das letzte Upgrade während des Fights erhalten wurde. Der Darius hat das Optimum rausgeholt, aber der Fall war nicht gut, da man früh gecatcht wurde. Es wird überlegt, ob es Sinn macht, nach unten zu öffnen. Der Build wird als extrem gut bezeichnet, aber es fehlt Flash für die Xion Ult. Es wird vor Sion Ultra gewarnt und auf den Renga geachtet. Es wird überlegt, welche Wave gespielt werden kann und ob man mit nach Bord öffnen könnte. Der Wort wird einen spotten. Es wird festgestellt, dass das Spiel nicht einfach ist und die Gegner viele unnötige Kills haben. Harbin wirkt sehr sauer. Nach unten ist aktiviert und man geht weg von der Base, in der Hoffnung, dass der Ringer einen nicht schon killt. Die Gegner sind schon ein bisschen gepokt und man könnte zusammen nach unten entern, da Renger noch keinen Ull hat. Es wird betont, dass der Darius seine Stacks bekommen muss. Es wird festgestellt, dass das Game fast over ist, aber man kommt nicht durch den Sion durch.
Fehleranalyse und Frustration
03:11:37Es wird über den starken Mendel gesprochen, der sich dreimal in Folge reingeflippt hat. Der Geld hier war nicht nötig, und der Spieler wirkt sehr sauer. Es wird betont, dass er ein sehr guter Spieler ist, aber das war jetzt das dritte Mal in Folge, dass er geintet hat. Es wird festgestellt, dass es jetzt schwer wird. Es wird überlegt, ob das Wunden schön ist. Es wird bedauert, dass man die Ult nicht noch reingepuppert hat. Es wird ein schöner Fall für das Team gesehen, wenn man unten raus pushen kann. Es wird überlegt, ob man Rabber oder Boy zuerst kaufen soll. Es wird festgestellt, dass man keinen Flash für zwei Minuten hat und den Drake contesten muss, aber der Sion oben pusht. Es wird betont, wie wichtig es ist, dem sein Links zu bekommen. Das Team läuft in der Mitte durch. Es wird festgestellt, dass das ganze Team gestorben ist und man Muskeln verloren hat. Es wird bedauert, dass man das verliert, und unterschätzt, wie stark der Sion und die Leona gegen das eigene Kommen werden. Es wird zugegeben, dass man sich da wohl sehr, sehr, sehr, sehr, sehr verhoben hat.
Spielauswertung und Umgang mit Fehlern
03:16:36Es wird festgestellt, dass man das Spiel noch verloren hat und von 2-0 auf 2-2 gefallen ist, was schmerzt. Es wird angemerkt, dass eine Vein gefehlt hat, obwohl der Draft genug Schaden haben sollte. Es wird das Gefühl geäußert, dass man früh nicht mehr so wirklich spielen wollte und das Game aufgegeben hat. Es wird über die Cue-Zeit gesprochen. Es wird das Gefühl geäußert, dass das Game eigentlich gewonnen war, und Unverständnis über Agorins Verhalten geäußert, der dreimal in Folge in die Gegner gerannt ist und dann auf Sideline nur noch durchgepusht und geragepusht und vor Fate gespammt hat. Es wird vermutet, dass er einen schlechten Tag hat. Es wird betont, dass das Game auf jeden Fall gewonnen war. Es wird sich über einen Chatbeitrag amüsiert. Es wird festgestellt, dass die letzten zwei Losers schade sind und man das Game nicht gut gespielt hat. Es wird gehofft, dass man noch einen Win einsammeln kann. Es wird festgestellt, dass der Spieler süß-sauer wird und eine Losing-Streak-Attitude hat. Es wird betont, dass Streamer Vorbilder sind und zu höheren Standards gezogen werden sollten. Es wird sich über drakonischere Strafen für Fehlverhalten ausgesprochen. Es wird gefragt, warum man nicht in Discord geht, wenn man zum Beispiel mit einem Argoin-Game ist.
Diskussion über Itembuilds und Spielstrategien
04:23:48Es wird über die Sinnhaftigkeit von Mage-Items auf bestimmten Champions diskutiert, wobei betont wird, dass diese in höheren Elo-Bereichen oft essentiell sind, um genügend Schaden zu verursachen. Es wird die eigene Spielerfahrung mit Xerath und Mage-Items angesprochen, wobei frühere Fehler eingeräumt werden und die Notwendigkeit betont wird, smarter zu spielen und sich besser auf das Team zu verlassen. Weiterhin wird die Verwendung von Majes in Low Elo erörtert, wobei entgegen der allgemeinen Erwartung hervorgehoben wird, dass es besonders dann ein gutes Comeback-Item sein kann, wenn man im Rückstand ist. Es wird die aktuelle Spielsituation analysiert, in der ein Push benötigt wird und die eigenen Treffgenauigkeit bemängelt wird, was zu dem Wunsch nach einem elektronischen Item führt. Es wird humorvoll festgestellt, dass trotz schlechter Trefferquote ein Sieg errungen wurde, was auf die Hitze und mögliche Fata Morgana-Erscheinungen zurückgeführt wird. Abschließend wird die Fähigkeit, die Talia mit einem Schlag auszuschalten, erwähnt, aber gleichzeitig zur Vorsicht gemahnt und die Notwendigkeit betont, den Raum zu lüften.
Unerwartete Rettung und Solo-Q Frust
04:28:48Es wird die Weisheit von Master Ugwe zitiert, gefolgt von der Feststellung, dass ein Mitspieler mehrfach mit einem präzisen E gerettet hat. Es wird sich über die Anstrengung des Spielens von Tryhard-Solo-Q beschwert, aber gleichzeitig festgestellt, dass es sich zum ersten Mal seit Langem wie echte Arbeit anfühlt. Es wird kurz die Frage aufgeworfen, ob man hätte Long Range ulten sollen und auf die Gefahr einer Verlierer-Ult hingewiesen. Der aktuelle Punktestand von +2 wird euphorisch kommentiert und die Schwierigkeit der aktuellen Challenger-Riloqueue mit früheren Wind Challenges verglichen. Es folgt eine kurze Erklärung, wer Hidon ist, nämlich der ehemalige Coach von Phanatic. Abschließend wird ein Itemvergleich zwischen Shatterflame und Horizon auf Xerath angestellt, wobei Shatterflame aufgrund des höheren Schadens in einer Rotation bevorzugt wird, da es oft schwierig ist, mit Xerath alle Spells zu treffen.
Pausenfüller mit Maki-Video und Cola-Eskapaden
04:32:10Es wird angekündigt, dass man nun etwas anschauen wird, während man auf das nächste Spiel wartet und isst. Dabei werden verschiedene Videoideen vorgeschlagen, darunter Tomatolix und ein Video über Anus-Untersuchungen, bevor man sich schließlich für ein neues Maki-Video entscheidet. Es wird kurz die Positionierung der Kameras angepasst und ein junger Mann im Video als moderner Ryan Gosling bezeichnet. Eine Cola-Flasche mit der Aufschrift "Babe" wird entdeckt, was zu einer Anekdote über einen berühmten Cola-Clip führt, in dem man selbst jünger und frischer aussah. Anschließend wird das neue Marki-Video offiziell begrüßt und der Chat aufgefordert, Luna zu begrüßen. Es folgt ein kurzer Dialog über Faker und Kumasi, wobei deren Verwandtschaftsgrad und Clan-Zugehörigkeit erläutert werden. Abschließend wird das charakteristische Merkmal von Carsten als Möwe beschrieben und dessen Fähigkeit, die Möwe zu imitieren, demonstriert.
Darts, Disrespekt und Challenger-Frust
04:36:41Es wird von einem missglückten Dartwurf auf einer Bühne erzählt, bei dem der erste Wurf ein Bullseye war, aber alle folgenden Würfe verfehlt wurden. Es wird ein Vergleich zum Klempner gezogen und die Notwendigkeit, Hand anzulegen, betont. Die Enttäuschung über das Ausscheiden wird thematisiert und die Tatsache, dass Gnu noch nie zuvor Darts geworfen hat, hervorgehoben. Es folgt eine Diskussion über Freddy als besten Midlaner in Deutschland, wobei Tristan erwähnt wird und dessen Leistung kritisiert wird. Es wird über das hohe Maß an Disrespekt und die Tatsache, dass Wunder gegen Paul Wiebel leicht aussieht, gesprochen. Es wird spekuliert, ob Freddy ein Ragebait ist und die eigene Müdigkeit und der bevorstehende Start des nächsten Spiels angekündigt. Abschließend wird das Marky-Video als exzellent gelobt und die nächste Pause mit dem nächsten Teil des Videos in Aussicht gestellt. Es folgt der Beweis, dass der Stream live ist, indem eine Katze vorgeführt wird, und die Hitze im Raum beklagt.
Championauswahl, Katzen und Lulu-Zweifel
04:40:53Es wird die Championauswahl für das nächste Spiel diskutiert, wobei Alistar aufgrund der gegnerischen Zillers nicht gepickt werden kann. Es wird überlegt, ob Ari gegen Silas gepickt werden soll und verschiedene Support-Optionen wie Lulu, Sona und Janna werden in Betracht gezogen. Die Frage, ob die Katzen noch so groß werden, dass man auf ihnen reiten kann, wird humorvoll beantwortet. Es wird die Entscheidung getroffen, Lulu zu picken, obwohl Zweifel bestehen, ob dies die richtige Wahl gegen Sona ist. Es wird eingeräumt, dass man keine Ahnung von Support hat und verschiedene Itembuilds für Lulu werden diskutiert, darunter Mikael's Rush, Moonstone und Ardend. Es wird überlegt, ob Milo eine bessere Wahl gewesen wäre und die Stärken von Lulu gegen Melee-Champions wie Vi, Gwen und Silas hervorgehoben. Abschließend wird betont, dass der einzige Counter zu Sona ein aggressiver Support ist, aber die Frage aufgeworfen, welcher aggressive Support mit Vayne harmoniert, um die Lane zu gewinnen.
Fokus, Fiora-OTP und Lulu-Fehler
04:43:25Es wird betont, dass man gegen Serien und viele Challenger-Spieler antritt und dass das Team einen Fiora-OTP hat. Es wird gefragt, warum das Team den Blink-Fiora hat und festgestellt, dass die Gegner U-Quer haben. Es wird voller Fokus gefordert und festgestellt, dass sich Fiora und Vayne ähnlich spielen. Es wird über die Anzahl der Stacks diskutiert, die man erhält, wenn man getroffen wird. Es wird die aktuelle positive Situation hervorgehoben und betont, dass man diesen Win braucht. Es wird festgestellt, dass Vayne ein Hardcounter zu Ceri ist und überlegt, ob man Leona oder Blitzcrank hätte picken sollen. Es wird bemerkt, dass die Katzen verschwunden sind. Es wird über den komischen Husten gesprochen und vermutet, dass man zu schnell gegessen hat. Es wird die Notwendigkeit betont, die Gegner zu respektieren, da sie früher Level 2 erreichen. Es wird überlegt, ob man sich selbst oder den Damage shielden soll und beschlossen, defensiv zu skalieren. Es wird sich für den Support bedankt und der neue Zuschauer Kerx willkommen geheißen. Es wird sich über den hohen Schaden der Gegner beschwert und bedauert, dass man nicht Alistar gegen Zylos gepickt hat. Abschließend wird die Möglichkeit eines Doppel-Flash-Kills erwähnt.
Wavemanagement, Lulu-Kritik und Ralf Schumacher
04:48:32Es wird über die Wave und die Entscheidung, ob man pushen soll, diskutiert. Es wird erklärt, warum Alistar gegen Zillaz keine gute Wahl ist. Es wird festgestellt, dass die aktuelle Situation schwierig ist, aber dass das in Ordnung ist. Es wird die Stärke der Gegner und der Schaden, den sie verursachen, hervorgehoben. Es wird überlegt, ob Lulu die falsche Wahl war und ob Lulu einfach eine schlechtere Version von Sona ist. Es wird die Bedeutung betont, dass die Gegner Angel für das Team spielen sollen. Es wird festgestellt, dass die Gegner den Drake haben, aber das Team die Goops. Es wird überlegt, ob man nach Moonstone in Abend investieren soll und ob die Schilder gut gespaced wurden. Es wird bedauert, dass man seinen Control-Wort aufgeben musste. Es wird festgestellt, dass die Vayne einen ganzen Kraken hat. Es wird sich gefragt, welches das richtige Item ist und warum die Mitspieler nicht auf die Quellen hören. Es wird der Hass auf Support geäußert, wenn man nicht mal den Game Support spielen kann. Es wird die Frage gestellt, wie viele Stacks pro Minute auf Smolder gut sind und geschätzt, dass man Minute 20 bis 25 fertig gestackt sein wird. Abschließend wird festgestellt, dass der Lulufirge gegen die Zona leider nicht gut war und dass man lieber einen Engage-Support gepickt hätte.
Werbung, Challenger-Games und Sommerpit-Vibes
04:51:25Es wird erklärt, dass man keinen Einfluss auf die Werbung hat, die auf Twitch gezeigt wird und dass die Casino-Werbung auf die Demografik zurückzuführen ist. Es wird festgestellt, dass die Games in High Elo signifikant kürzer sind als in Low Elo, da Vorteile seltener wieder hergegeben werden. Es wird die Notwendigkeit betont, die Polymorphen einzusetzen. Es wird sich über die Ralf-Schumacher-Werbung beschwert und spekuliert, dass die Seite nicht legitim sein kann, wenn sie so viel Werbung buchen kann. Es wird sich über rote Augen lustig gemacht und festgestellt, dass der Look an Tante Carola erinnert, die mit Kerstin Ott auf dem Balkon chillt. Es wird die Frage aufgeworfen, wer für die besten League of Legends Vergleiche bekannt ist und Maximilien Markov genannt. Es wird die Liebe zu Supports und Dolle geäußert und Support-Spielen mit Urlaub auf Fuerteventura verglichen, während AD Carry spielen mit einer Uni-Vorlesung verglichen wird. Es wird festgestellt, dass sauer sein besser ist als nicht sauer sein. Es wird sich gefragt, ob Articaries auf anderen Rollen auch so sauer wären. Es wird festgestellt, dass die League-Community immer gesünder wird, aber dafür schlechter in League of Legends. Es wird über die eigenen Augenringe, den Pickel auf der Lippe und das Übergewicht gelästert. Abschließend wird über Gym-Abonnements und die Angst, sich selbst aufzugeben, gesprochen.
Spielanalyse und Strategie
05:37:07Die frühe Routenplanung mit Lee Sin war tadellos. Der Fokus liegt darauf, das Spiel nach Hause zu bringen. Es wird überlegt, ob man einen Drake nehmen kann. Der Streamer kommentiert, dass er zu viel Schaden verursacht hat und eigentlich einen Kick in Aurelion und Leona geplant hatte. Er erklärt, dass das gegnerische Team den Drake problemlos töten kann und man sich danach auf den Herold konzentrieren wird, um die Pflanzen zu nutzen. Es wird überlegt, für einen Edge zu gehen. Der Streamer gibt Anfängertipps für PoE 1, empfiehlt Berserker mit Thunder im Early und später Earthfisher oder Fischer of Snaking, da diese sehr einfach und gut sind. Der Streamer kommentiert, dass 38% der Zuschauer noch wach sind und fragt, wer an einem Freitag um 23 Uhr schon schläft.
Los Ratones Finale und Teamzusammensetzung
05:42:26Der Streamer äußert sich zuversichtlich über das Los Ratones Finale am nächsten Tag und glaubt, dass sie wieder gewinnen werden. Er bewundert ihre Entwicklung, da sie fast in der Pre-Runde ausgeschieden wären, aber jetzt einen Durchmarsch machen. Es wird kurz über das Spiel gegen Barca gesprochen, wobei erwähnt wird, dass alle französischen Teams bereits ausgeschieden sind. Der Streamer erklärt, dass er einen guten Kicker auf der Pfanne hat und setzt sein Headset auf, was signalisiert, dass es ernst wird. Er kommentiert, dass das gegnerische Team den Nashor nicht macht, obwohl sie es könnten, und fordert sein Team auf, ihn sofort zu machen und Cassio zu ignorieren. Er erwähnt, dass er zu viel Schaden verursacht und geht Richtung Mitte, um das Spiel zu beeinflussen. Er bedauert, dass sein Team das Spiel schnell beendet hat, wodurch er keine schöne Kombo zeigen konnte.
Jungle Rolle und Kha'Zix vs. Rengar Quest
05:48:12Der Streamer wundert sich, warum er Jungle spielt und vermutet, dass er versehentlich dafür gequeued hat. Er beschließt, trotzdem Jungle zu spielen und kommentiert, dass Lee Sin aktuell sehr stark ist. Er erwähnt, dass er jetzt das beste Lied aller Zeiten anmacht und sich kurz ein Getränk holt. Der Streamer bemerkt, dass sie Khazix gegen Rengar haben und fragt sich, ob sie im Late Game eine vierte Ausbaustufe bekommen, wenn sie Rengar töten. Er erklärt, dass dies eine der stärksten Quests im Spiel ist. Er erklärt die Quest zwischen Rengar und Khazix, bei der der Gewinner zusätzliche Vorteile erhält: Khazix bekommt einen vierten Evolve, während Rengar zusätzliches AD bekommt. Er betont, dass dies die einflussreichste Quest im Spiel ist.
Werbung auf Twitch und Streamer-Entscheidungen
06:18:03Es wird thematisiert, dass am Anfang des Streams Werbung geschaltet wird, obwohl der Streamer eigentlich gegen Pre-Rolls ist. Er erklärt, dass er die niedrigsten Werbeeinstellungen von Twitch nutzt, bei denen entweder 30 Sekunden Pre-Roll oder 3 Minuten Werbung pro Stunde geschaltet werden. Er hat sich für die 30 Sekunden entschieden, um Langzeitzuschauer nicht mit zu viel Werbung zu belästigen. Der Streamer schätzt, dass er bereits auf einen Millionenbetrag verzichtet hat, indem er nicht mehr Werbung schaltet. Er betont, dass er mit seinen Einnahmen zufrieden ist und es nicht nötig hat, gierig zu sein. Er könnte zwar mehr verdienen, aber das Geld sei ab einem gewissen Punkt nicht mehr so wichtig. Es wird diskutiert, dass die meisten Streams auf Twitch eine hohe Fluktuation der Zuschauer haben, aber sein Stream eine Ausnahme ist, da viele Zuschauer lange zusehen. Er erklärt, dass seine treuen Subscriber seine Haupteinnahmequelle sind.