Nach der Analyse der aktuellen Meta und Elo-Inflation wurde ein praktisches Coaching durchgeführt. Der Fokus lag auf grundlegenden Konzepten wie Wave-Management und strategischen Rotationen. Durch konstruktives Feedback und gezielte Anweisungen konnte der Spieler seinen Spielstil verbessern und den Aufstieg in Platin erreichen. Die Zusammenarbeit bewies, dass ein proaktiver Ansatz der Schlüssel zum Erfolg ist.
Streambeginn und Meta-Diskussion
00:01:07Der Stream startet mit persönlichen Bemerkungen des Streamers, der auf seinen späten Beginn wegen stressiger Tage hinweist. Nach allgemeinen Grüßen und dem Dank für die Unterstützung wird direkt die aktuelle Meta des Champions Melitta angesprochen. Der Streamer erklärt den gängigen Build auf Start mit Dorans-Blade, gefolgt von Träne und Dolch für die ersten fünf Stacks. Er zeigt sich unsicher über die optimale itemisierte Richtung, ob es sich um eine CDR-, Full-AP- oder Burst-Route handeln sollte und äußert die Absicht, direkt Challenger zu machen.
Analyse des Melitta-Nerfs und Elo-Inflation
00:03:51Der Streamer analysiert kürzliche Änderungen am Champion Melitta nach einem Hotfix-Nerf, der ihrer Meinung nach sehr hart ausgefallen ist. Er detailliert die Reduzierung von Skalierungs- und Basisschaden auf der Q- und Ultimate-Fähigkeit. Parallel dazu diskutiert er die aktuelle Elo-Inflation der neuen Season. Er beobachtet, dass die Challenger-Grenze nach nur zwei Wochen bereits bei 600 LP liegt und täglich steigt, was er als krankhaft bezeichnet. Dies wird anhand eines Accounts eines Spielers namens Mitashi veranschaulicht, der trotz einer negativen Winrate kurz vor Platin ist.
Coaching mit Mitashi: Erste Spiel- und Feedback-Sitzung
00:20:39Nach der Ankündigung eines Coachings für Mitashi wird dieser eingeladen. Die Session beginnt mit der Bewertung eines gerade absolvierten Spiels, in dem Mitashi als Support getragen wurde und im Nachgang eine negative Performance zeigte. Der Streamer kritisiert Mitashi scharf, bezeichnet seine Leistung als bodenlos und fragt, wie er mit einer 40%-Winrate überhaupt ranken kann. Mitashi verteidigt sich, indem er auf die aktuelle Elo-Inflation und seinen neuen, von Anfang an in Gold gestarteten Account verweist, was eine Diskussion über die Legitimität des Rangs auslöst.
Beginn des praktischen Coachings: Gameplay und Matchup-Analyse
00:24:17Die Session verlagert sich auf ein echtes Spiel. Mitashi spielt im Mid-Lane das Matchup Annie gegen Syndra. Der Streamer agiert als Coach und gibt live Anweisungen zur Item-Rune-Anpassung und zur Positionierung auf der Lane. Er betont die Notwendigkeit, mit der Q-Fähigkeit zu lasthitten, um Mana zu sparen, und erklärt die Strategie, den sogenannten Slowpush zu erzeugen, um Druck aufzubauen. Die Analyse konzentriert sich grundlegend auf die Mechaniken der Wave-Management und die zeitgenössische tempobasierte Mid-Lane, während tiefere spielerische Konzepte wie Fogging für die aktuelle Elo als irrelevant eingestuft werden.
Teamwork und Rotation im späteren Spielverlauf
00:37:16Nachdem die Mid-Lane kontrolliert wird, wird der Fokus auf die Map-Kontrolle und Rotation verlagert. Der Streamer coacht Mitashi, den Druck von der Mitte auf andere Lanes zu übertragen, um sogenannte Roam-Fenster zu nutzen. Er gibt konkrete Anweisungen, die Bot-Lane einzuwerfen und auf unbespielte Lanes, sogenannte Sidelines, zu achten, um Zeitfenster für Skirmishes zu schaffen. Das Ziel ist es, als Mid-Laner die Kontrolle über das Spiel zu übernehmen und nicht passiv auf der eigenen Lane zu bleiben. Das Coaching betont die proaktive Rolle des Mid-Laners für das gesamte Team.
Technische Setup-Probleme und Humoristische Einlagen
00:43:23Während des Coachings treten technische Schwierigkeiten auf. Mitashi ist im Discord nicht korrekt eingestellt, was die Kommunikation behindert. Der Streamer gibt detaillierte Anweisungen zur Audio-Anpassung, um eine klare Übertragung sicherzustellen. Parallel dazu unterhalten sich beide humorvoll über verschiedene Themen, so z. B. über die Herkunft und den Beruf eines Community-Mitglieds. Es werden Anspielungen auf den Streamer Tolkien und dessen Vergangenheit gemacht, was den coaching-Prozess unterbricht, aber den humoristischen Ton des Streams aufrechterhält.
Kritik am Gameplay und Fokus auf Wave-Management
00:47:09Der Streamer äußert sich zunehmend unzufrieden mit Mitashis aktionsarmem Gameplay. Er kritisiert ihn dafür, die Wave nicht effektiv zu clearen und wertvolle Sekunden zu verlieren. Er wiederholt seine Anweisungen zur aggressiven Wave-Pushung und tadelt Mitashi für seine Langsamkeit und Zurückhaltung. Der Ton der Kritik wird schärfer, wobei der Streamer Mitashi direkt anspricht und ihm mitteilt, dass er proaktiver werden muss. Der Fokus liegt ganz klar auf der Grundlagen der Wave-Management als Fundament für höheres Gameplay, was für Mitashi anfangs schwer umzusetzen scheint.
Zusammenfassendes Coaching und Item-Empfehlungen
00:50:09In der finalen Phase des Coachings fasst der Streamer die Lektionen zusammen. Er lobt Mitashi für seine Bemühungen, die Map zu kontrollieren und Rotations-Fenster zu nutzen. Er gibt Empfehlungen für zukünftige Mid-Lane-Champions, die ähnlich einfach zu lernen sind und Sicherheit bieten. Annie, Malzaha und Vel'Koz werden als effiziente Optionen genannt. Auch ein ADC-Champion wie Aphelios wird als mögliche Alternative ins Gespräch gebracht. Die Session endet mit der Ermutigung, weiter zu üben und die erlernten Prinzipien anzuwenden, um langfristig zu verbessern.
Early-Game-Lane-Management und Vision
00:53:24Der Fokus liegt auf dem Early-Game-Lane-Management, insbesondere wie man gegen den Wart agiert, indem man ihn tiefer platziert, um die Vision zu verbessern. Der Streamer analysiert, dass der Fush-Drake eine gute Gelegenheit war, aber der Timing-Fehler beim Wegziehen ein Momentum-Killer war. Es wird betont, wie wichtig es ist, den Gegner zu kennen, zu wissen, dass alle tot waren, und wie man seine Pflanzen strategisch einsetzt. Die Mechanik des Champions wird erklärt, insbesondere wie man das E (Vision) einsetzt, während man mit Q (Coup) angreift, um einen Stun zu generieren und so Advanced Mechanics zu demonstrieren.
Itemisierung, Map-Awareness und Positionierung
00:55:14Die Itemisierung wird detailliert besprochen. Es wird erklärt, dass Boots-Upgrades im Early-Game ineffizient sind und erst bei bestimmten Zeitfensten, wie z.B. vor einem wichtigen Kampf, gekauft werden sollten. Der Streamer rät zu Schattenflamme und Void Staff für Magic Penetration, da die Gegner Magie-Resistenz aufgebaut haben. Map-Awareness und Positionierung werden als entscheidende Faktoren für Carry-Potenzial hervorgehoben. Es wird kritisiert, dass zu viel Gruppierung das eigene Tragen-Potenzial reduziert und stattdessen Value auf der Sideline generiert werden sollte. Wichtige Objective wie der Drake werden als Priorität genannt.
Coaching-Dynamik und Einsicht in den Spielstil
00:57:39Der Streamer reflektiert über die eigene Performance im Coaching im Vergleich zum Soloq-Spielen und stellt fest, dass er im Coaching besser ist, da er aufmerksamer ist. Er analysiert den Spielstil des Coachees als sehr teamorientiert, was in Low-Elo stark sein kann, aber das eigene Carry-Potenzial limitiert. Es wird ein Vergleich gezogen zu einem idealen Carry-Spielstil, bei dem man an der Frontlinie kämpft und für sich selbst Value generiert. Der Streamer betont, dass es wichtig ist, die eigenen Stärken und Schwächen zu kennen und gezielt daran zu arbeiten.
Fehleranalyse und Decision-Making
01:00:05Es wird ein konkreter Fehler analysiert, bei dem der Coachee in eine schlechte Position gerät und seinen Flash einsetzt, was als schlechtes Decision-Making bewertet wird. Der Streamer rät lieber zu sterben als den Flash in einer aussichtslosen Situation zu verlieren. Es wird erklärt, wie man den Bären (Tibbers) mit Alt-Links-Klick steuern kann, um den Schaden (Dot) effektiver zu platzieren. Die Analyse zeigt, dass motorische Fähigkeiten stark sind, aber Map-Awareness, Decision-Making und Positionierung verbessert werden müssen, um die nächste Stufe zu erreichen.
Strategische Objektiv-Kontrolle und Rotations
01:01:37Die Strategie um die Kontrolle über Nashor wird besprochen. Der Streamer empfiehlt, nicht direkt bei Nashor zu helfen, da die DPS zu gering ist, sondern jemanden abzufangen, der zum Nashor rotiert. Vision mit dem Sweeper-Lens wird als entscheidend betont, um Transition-Kills zu verhindern und sichere Rotationswege zu haben. Es wird die Wichtigkeit von Ignite auf bestimmten Champions wie Ilaue erwähnt, um Vision zu droppen. Die Rotations-Zeiten und der Kampf um das Objective werden detailliert analysiert und bewertet.
Aufstieg und Perspektiven des Rankedsystems
01:04:49Nach einem erfolgreichen Gewinn des Spiels steigt der Coachee in Platin auf. Dies löst eine Diskussion über den Aufstieg im Rankedsystem aus. Der Streamer stellt seine eigenen成就 in den Raum: Er hat in nur acht Tagen einen neuen Account auf Platin geführt, während der Coachee in 70 Spielen denselben Rang erreicht hat. Die Diskussion verdeutlicht den Unterschied zwischen dem schnellem Erreichen eines Ranges durch Win-Boosting und dem legitimen Erarbeiten durch harte Spiele gegen starken Gegner (High Platin). Der Fokus liegt auf dem Verdienst der Elo durch Spielen gegen schwierige Gegner.
Coaching für das nächste Spiel und Champion-Pick
01:15:10Das Coaching für das nächste Spiel beginnt mit der Diskussion über Skin-Wahlen und der Wahl des Champions Malzahar. Der Streamer erklärt die Runen und die Spielweise von Malzahar gegen den Yasuo. Es wird betont, dass dies ein sehr schlechtes Matchup ist und die Hauptaufgabe in den frühen Spielphasen das Überleben ist. Das Gameplay-Level wird als Platin beschrieben, in dem alles 'anders' ist und mehr Respekt vor gegnerischen Fähigkeiten erforderlich ist. Der Fokus liegt auf der Counter-Pick-Strategie und der Notwendigkeit, schwierige Matchups zu beherrschen, um jedes Matchup zu meistern.
Lane-Phase gegen Yasuo und Grundlagen des Matchups
01:25:01Das Gameplay gegen Yasuo wird detailliert analysiert. Der Streamer erklärt, dass Malzahar passiv bleiben und den Yasuo pushen lassen sollte, um einem Level-2 All-In zu entgehen. Es wird die Wichtigkeit von Fokus auf das Farmen und die richtige Positionierung betont, um den Dash-True von Yasuo zu vermeiden. Die Mechanik von Malzahars Fähigkeiten wird erklärt: Man sollte immer ein E auf einem Champion haben, um mit Q oder Ult zu verlängern und mehr Schaden zu generieren. Es wird kritisiert, dass der Coachee die Wave nicht hart genug pusht und so Zeit verliert.
Strategische Spielzüge im Midgame
01:40:47Im Midgame konzentriert sich das Coaching auf die optimale Positionierung und Zusammenarbeit im Team. Es wird erläutert, wie man die Step-Back-Lines nutzt, um ohne Nachteile zur Mitte zurückzukehren, und welche Mission man in bestimmten Situationen verfolgt. Dabei werden konkrete Champions wie Yasuo und Diana analysiert, und es wird betont, dass die Diana eine ständige Bedrohung darstellt, weshalb man sich auf die Zusammenarbeit mit der Botlane konzentrieren sollte, um ihre Arbeit zu ermöglichen.
Analyse des Teamfights und der Rollenverteilung
01:42:43Ein zentraler Fokus liegt auf der korrekten Ausführung von Teamfights und der Verständnis der eigenen Rolle. Es wird erläutert, dass die Aufgabe im Kampf darin besteht, den Diana-Yasuo zu kontrollieren, damit die Botlane agieren kann. Dabei wird die Wichtigkeit des richtigen Einsatzes von Fähigkeiten wie dem E und der Ultimate betont, um Druck aufzubauen und das Spiel zu kontrollieren. Die Diana wird als sehr stark eingestuft, was eine vorsichtige Herangehensweise erfordert.
Map-Kontrolle und Push-Strategien
01:44:12In diesem Abschnitt geht es um die taktische Map-Kontrolle und die Effektivität von Wellen-Pushes. Es wird erklärt, wie man mit dem Team zusammenarbeitet, um Wellen zu pushen und sich mit starken Teamkollegen wie Senna und Miss Fortune zu verbinden. Die strategische Bedeutung des Wards und der Ping-Kommunikation wird hervorgehoben. Zudem wird die Notwendigkeit betont, Wellen auf die Sidelines zu pushen, um Drachen und Baron Nashor zu kontrollieren, und dabei die Distanz zum Gegner zu wahren.
Champion-spezifische Mechanics und Item-Builds
01:46:27Der Streamer analysiert die spezifischen Mechanics des gespielten Champions, insbesondere die Fähigkeit 'Rüssel', die als entscheidendes Werkzeug für den Druck und die Teamkombination gilt. Es wird erläutert, wie man diese Fähigkeit strategisch einsetzt und warum sie so wichtig ist. Parallel dazu werden Item-Builds besprochen, wie Rabadon oder Bloodthirster, die je nach Gegner-Resistenzen und Teamkomposition gewählt werden, um den maximalen Schaden zu erzielen.
Coaching-Dynamik und Motivation
01:50:58Eine zentrale Komponente des Streams ist die motivationstechnische Begleitung des Coachees. Der Streamer fordert den Spieler auf, proaktiv zu handeln, die Lane zu pushen und sich aktiv am Spielgeschehen zu beteiligen. Durch konstante Anweisungen und konstruktives Feedback soll der Spieler aus seinem Passivverhalten herausgelockt werden. Der Ton ist dabei fordernd, aber im Kern auf Erfolg und Fortschritt des Spielers ausgerichtet.
Herausforderungen unter Druck und Gameplay-Fehler
01:55:42In einer anspruchsvollen Spielphase wird deutlich, dass der Spieler unter Druck Fehler macht und langsam agiert. Der Streamer kritisiert dies scharf und betont, dass in hoher Elo jede Sekunde zählt und man nicht unnötig Zeit verschwenden darf. Es wird deutlich, dass der Spieler bei der Map-Kontrolle und der Entscheidungsfindung noch Schwächen aufweist, die es zu überwinden gilt, um das Niveau zu halten.
Zusammenarbeit und Zielsetzung für die Zukunft
01:56:54Nach einem gewonnenen Fight und der erfolgreichen Teamkommunikation wird die Zusammenarbeit im Team gelobt. Es wird ein weiteres Ziel definiert: der Bar Nashor. Dabei wird die strategische Bedeutung des 'Rüssels' als Prä-Suppression betont, um dem Jungler das Smitten zu erschweren. Abschließend wird ein weiteres Coaching für die Zukunft anvisiert, um gemeinsam den Challenger-Rang zu erreichen, was als klares und motivierendes Ziel gesetzt wird.
Road to Challenger und Stream-Planung
02:00:52Der Streamer fasst den erfolgreichen Coaching-Verlauf positiv zusammen und lobt den Fortschritt des Spielers. Es wird ein weiteres Treffen für den darauffolgenden Dienstag angesetzt, um die Zielsetzung 'Challenger' weiterzuverfolgen. Der Streamer betont, dass der Content mit dem Coachee sehr spaßbringend ist und bittet um Gedacht, da das Ziel 'Challenger' im Fokus steht. Danach gibt er einen kurzen Einblick in seine weiteren Pläne, wie einen weiteren Stream nach dem Abendessen.
Champion-Analyse und Gameplay
02:43:13Der Streamer analysiert den Champion Mel, dessen Design er als sehr persönlich und effektiv für seinen Spielstil beschreibt. Er ist überrascht von geringem Schaden bei maximalen Stacks und stellt die Effektivität des Champions in Frage. Trotzdem fühlt er sich gegen Grandmaster-Akkas sehr stark. Er diskutiert die Wichtigkeit des Outer-Tech-Spells und vergleicht Mel mit Artillerie-Mages, denen er aufgrund des Clears und Stack-Potenzials große Spannung zuschreibt.
Engagement und Map-Awareness
02:47:52Ein missglücktes Engagement führt zum Tod, worauf der Streamer seinen Fehler bei der Fähigkeitsnutzung anerkennt. Er betont die Notwendigkeit, die Spielposition und die Fähigkeiten des Gegners besser einzuschätzen. Später kritisiert er die fehlende Reaktion seines Teams auf eine Invasion, was zu katastrophalen Konsequenzen führt. Sein Frust über mangelnde Teamkommunikation und Map-Awareness, besonders im Jungle, ist deutlich spürbar.
Coaching und Elo-Diskussion
02:52:23Der Streamer berichtet über Anweisungen seines Coaches, nach Erreichen von Challenger 50 Games mit Azir zu üben, was er als sehr gemein und unnötig empfindet. Er argumentiert, dass Azir eine extrem niedrige Pick-Rate und damit geringe Trainingsrelevanz in SoloQ habe. Die Zuschauer stimmen ihm zu, und es entwickelt sich eine allgemeine Diskussion darüber, dass Riot 近年来 Elo verschenkt und diese somit an Wert verliert, was die Competitive Integrity beeinträchtigt.
Jungle-Strategie und Ghosting-Vorwürfe
03:02:36Der Streamer analysiert seine Jungle-Route gegen eine Elise und befürchtet eine Invasion. Er beschreibt, wie sein Red Buff von einem gegnerischen Jungler gestohlen wird, was er auf Ghosting zurückführt, da der Gegner exotische Timings kannte. Er fühlt sich permanent gejagt und macht seine fehlende Erfahrung in der Jungle-Rolle und die mangelnde Unterstützung seiner Lanes für den早期的 Verlust verantwortlich.
Kritik am aktuellen Elo-System
03:22:09Der Streamer kritisiert scharf die jüngsten Änderungen im Elo-System. Er ist verärgert darüber, dass neue Accounts mit einer 40%igen Winrate direkt Platin erreichen können und die Challenger-Grenze täglich um bis zu 30 LP steigt. Dies fühlt er sich als Devaluation seiner Leistung und als Demotivation für serious Spieler an, da der Aufstieg an Wert verliert und jeder einfach eine höhere Elo geschenkt bekommt.
Game-Management und strategische Calls
03:27:50Nach einem schwierigen Early-Game diskutiert der Streamer taktische Optionen. Er überlegt, den Jungle zu resetten und defensiv zu spielen, da er keine Summs mehr hat. Der Fokus liegt darauf, die Map zu öffnen und Kills für sein Team zu finden. Er beschreibt die Gefahr eines großen Wellenstacks und wie wichtig die Positionierung seines Supports ist, um ihm in einem potenziellen Fight zu helfen.
Lernprozess und Smurfing-Debatte
03:50:28Der Streamer reflektiert über seine eigenen Schwächen, besonders in autofillten Spielen, und den Unterschied zwischen mechanischen Fähigkeiten und spielerischem Verständnis. Er kritisiert Smurfing als großes Problem, da es High-Elo-Spieler nutzen, um gegen signifikant schwächere Spieler zu trainieren, was deren Spiele zerstört und für Frustration sorgt. Er argumentiert, dass normale Spiele zur Champions-Einschätzung ungeeignet sind.
Game-Ende und persönliche Reflexion
04:00:37Nach einem langen und knappen Spiel, das trotz eines hohen persönlichen Death Counts gewonnen wird, zeigt sich der Streamer zufriedenen. Er beschreibt die Spannung und den Spaß an solchen hart umkämpften Partien. Im Anschluss spricht er über seine Fortschritte beim Abnehmen, das er als eine einzigartige Reise zur Verbesserung seines Streamings und seines Wohlbefindens sieht, auch wenn er noch Körperfettprobleme hat.
Persönliche Themen und Ernährung
04:05:52Der Streamer diskutiert ausführlich seine Diät und Abnehmstrategie. Er berichtet, dass er eine Kalorienrestriktions-Diät betreibt, bei der er weniger Kalorien zu sich nimmt, als er verbrennt. Er erwähnt, dass er einen Tagesumsatz von etwa 2.800 bis 3.000 Kalorien hat und sich dabei durch die Reduktion der Kalorienzufuhr fitter und energiegeladener fühlt. Des Weiteren spricht er über seine sportlichen Aktivitäten, wie leichtem Kraftsport und Spazieren, und teilt seine, von ihm als wissenschaftlich untermauert empfundene, Ansicht, dass Sport für den Abnehmerfolg fast irrelevant sei, da der Körper sich an die Belastung anpasse.
Gameplay-Analysen und Fehler
04:10:30Während des Soloq-Spiels analysiert der Streamer das aktuelle Game sehr detailliert. Er kritisiert stark einen Fehler, der zum Tod seines Champions gegen den Viktor führte, und bezeichnet dies als riesen Fehler. Auch das Verlieren eines Fifty-Fifty auf der Lane und die verpasste Gelegenheit, den gegnerischen Talon aufzuhallen, werden als kritische Punkte angesehen, die das Spiel entscheidend beeinflussten. Der Streamer äußert seine Frustration über das "verfluchte" Spielverlauf und die suboptimalen Entscheidungen seines Teams.
Diskussion über Kryptowährungen und Verschwörungstheorien
04:30:48Ein Zuschauer wirft dem Streamer vor, Kryptocoins wie die vorgestellte "No Way Coin" zu belächeln. Daraufhin verteidigt der Streamer seine Position und erläutert, dass 99% der Influencer-Coins sogenannte "Rugpulls" seien, eine Form des Betrugs gegenüber der treuen Community. Er bezieht sich auch auf die vorherige Diskussion über Tauben und äußert seine Skepsis gegenüber vielen Verschwörungstheorien. Er sieht darin oft Ausnutzung von Unwissen und spricht sich für mehr kritische Haltung aus, insbesondere gegenüber Kulten und Sektenführern, die sich an den Hoffnungen der Menschen bereichern.
Spieldynamik und Team-Kommunikation
04:32:57Das Gameplay ist von starker gegnerischer Dominanz geprägt. Ein gegnerischer Talon wird als extrem sauber gespielt und als "Work" für das eigene Team gelobt, auch wenn das Spiel letztendlich verloren geht. Der Streamer analysiert verschiedene Spielsituationen, wie die Notwendigkeit eines guten Fiddlesticks-Ults für einen möglichen Sieg und die taktische Entscheidung, den Baron Nashor zu kontrollieren. Er kritisiert auch den Mangel an Kommunikation im eigenen Team und die ineffektive Map-Awareness, was zu unkoordinierten Aktionen und dem Verlust wichtiger Objekte führt.
Frustration über Jungle-Rolle und Ghosting
05:05:54Der Streamer äußert seine tiefe Frustration über die Jungle-Rolle, die er als seine am wenigsten gewünschte Rolle bezeichnet. Er beschreibt die beiden Jungle-Spiele als "Tragödien" und "absolut Tragödien-Games". Als Hauptursache identifiziert er das "Ghosting" durch die Gegner, die seinen Standort permanent kennen und ihn daher permanent invadieren können. Er fühlt sich machtlos, da sein gesamtes Junglegebiet kontrolliert wird und er dabei supportet wird, während seine eigenen Lanes ebenfalls verlieren. Er betont, dass dies für ihn als Streamer extrem frustrierend sei und das Spielverlangen reduziere.
Game-Ende und Reflexion des Streams
05:23:47Nach einem langen und schwierigen Spiel, das trotz eines heldenhaften letzten Plays letztendlich verloren geht, fasst der Streamer seine Erfahrungen zusammen. Er beklagt, dass die Jungle-Spiele durch das Ghosting extrem "rough" waren und ihm keinen Spaß bereiteten, während er die anderen Games genossen hat. Er bekräftigt, dass Jungle seine am wenigsten bevorzugte Rolle ist und Autofill in dieser Position für ihn eine Tortur darstellt. Trotz der Niederlage ist die Gesamtbilanz des Streams positiv mit einem Verhältnis von 4 zu 2 Siegen, was ihm ein weiteres Heranrangen an die Challenger-Elo ermöglicht.