Metashi Coaching --> Soloq
Coaching-Session mit Metashi: SoloQ-Strategien, Item-Builds und Teamdynamik im Fokus

Noway4u_sir analysiert mit Metashi Strategien im SoloQ. Die Schwerpunkte liegen auf Item-Builds, Teamdynamik und Positionsspiel. Es werden Elo-Inflation, Matchmaking-Probleme und Midlane-Strategien erörtert. Zudem gibt es Einblicke in Championauswahl, Spieltaktiken und die Effektivität des Coachings.
Ankunft und Vorbereitung auf das Coaching
00:01:07Der Streamer startet den Stream etwas verspätet aufgrund von Stress und begrüßt die Zuschauer. Er erwähnt eine bevorstehende Coaching-Session mit 'Metashi', der aktuell gespielt wird und offenbar von anderen Spielern unterstützt wird. Es wird kurz auf den Item-Build für einen Champion namens Corgi eingegangen, wobei Dorans Blade als Startitem empfohlen wird, gefolgt von Träne und Dagger nach dem ersten Back mit ausreichend Gold. Der Streamer spricht über kürzliche 'raue Tage' und kürzere Streams aufgrund persönlicher Verpflichtungen, betont aber seine Rückkehr. Es wird die Frage nach dem optimalen Build für Mel aufgeworfen, wobei Unklarheit über CDR- oder AP-Fokus besteht. Der Streamer erwähnt einen Nerf eines Champions und dessen Auswirkungen, was zu der Aussage führt, dass es sich um einen der härtesten Hotfix-Nerfs handelt, die er je gesehen hat. Er bietet an, Fragen zu beantworten und erwähnt ein baldiges Treffen mit Simon. Der Streamer äußert seine Skepsis bezüglich des Erfolgs des Coachings von Metashi und dessen Ranked-Fortschritten.
Elo-Inflation und MMR-System
00:05:54Der Streamer äußert Bedenken bezüglich der aktuellen Elo-Inflation im Spiel und der MMR von Metashi. Normalerweise würde ein neuer Account in Silber starten, aber Metashi startete direkt in Gold, was auf eine ungewöhnliche Elo-Verteilung hindeutet. Trotz einer negativen Winrate in den letzten Spielen steht Metashi kurz vor Platin, was der Streamer kritisiert, da er findet, dass Platin eine exklusivere Elo sein sollte. Er bemängelt, dass man mit einer Winrate von 40% nach Platin climben kann, was die Legitimität dieser Elo untergräbt. Der Streamer erklärt das MMR-System, bei dem eine versteckte MMR im Hintergrund existiert, die von Winstreaks, Loosestreaks und Inaktivität beeinflusst wird. Eine höhere MMR als die sichtbare Elo führt zu Spielen gegen bessere Gegner, aber auch zu höheren LP-Gewinnen bei Siegen. Der Streamer vergleicht sein Aussehen mit dem Hauptdarsteller der Serie 'The Recruit Cast', was er aber verneint. Abschließend wird erwähnt, dass der Rang der vorherigen Season eine große Rolle bei der MMR spielt.
Neuer Schreibtisch und Feedback zum Bootcamp
00:09:09Der Streamer präsentiert seinen umgebauten Schreibtisch, der es ihm ermöglicht, im Stehen zu spielen und zu coachen, was er als vorteilhaft erachtet. Er bedankt sich bei einem Zuschauer für den Support. Bezüglich eines kürzlichen Bootcamps äußert er gemischte Gefühle. Während das Bootcamp auf persönlicher Ebene wertvoll war, da sich die Teilnehmer besser kennenlernten, war es auf professioneller Ebene weniger effizient. Einer der Coaches bezeichnete die Scrims während des Bootcamps als die schlechtesten, die das Team je gespielt hat. Der Streamer stimmt dieser Einschätzung zu und stellt fest, dass Metashi aktuell schlecht spielt, obwohl er kurz vor Platin steht. Er beantwortet eine Zuschauerfrage zum MMR-System und erklärt, dass die MMR von verschiedenen Faktoren beeinflusst wird, darunter Siegesserien und Niederlagenserien. Die MMR sorgt dafür, dass man Gegner in seiner Skillgruppe bekommt, während die physische Elo statisch ist und sich nicht so schnell anpasst.
Hardware Giveaway und Coaching-Session mit Metashi
00:25:22Der Streamer kündigt eine Aktion an, bei der es für jeden Win während der Coaching-Session mit Metashi ein Hardware-Giveaway im Wert von 300 Euro geben wird. Er fordert Metashi auf, Wins zu holen. Der Streamer analysiert Metashis vorheriges Spiel und betont, dass es nicht so wichtig sei, wie viel Schaden er gemacht habe, sondern dass die LP zählt. Er rät Metashi, von Top-Lane auf Mid-Lane zu wechseln, da Mid-Lane mehr Einfluss auf das Spielgeschehen habe. Metashi ist kurz vor Platin und überlegt, League of Legends hauptberuflich zu streamen. Der Streamer lobt die Community für ihren Support und beschreibt Metashi als Paradebeispiel eines League-Spielers mit Selbsthass und der Fähigkeit, Niederlagen zu genießen. Es wird über diverse Themen gesprochen, bevor die eigentliche Coaching-Session beginnt. Der Streamer erklärt Metashi, dass er Viktor bannen soll, da er Mel spielen will. Der Streamer rät Metashi Annie zu spielen, obwohl es ein schlechtes Matchup ist. Der Streamer erklärt Metashi, dass Annie der stärkste Platin-Mitlaner ist.
Ingame Coaching
00:34:08Der Streamer gibt Metashi Anweisungen zum Startitem und zum Last-Hitten mit Q, um Mana zu sparen. Er erklärt, wie man auf der Lane richtig steht, um Eingänge zu sehen und Angriffe der Gegner zu verhindern. Der Streamer erklärt Metashi, dass er die Wave slowpushen soll. Der Streamer erklärt Metashi, dass Mitte aktuell eine sehr tempobasierte Lane ist. Er erklärt, dass Fogging in Low-Elo nutzlos ist. Der Streamer lobt Metashi für seine Spielweise und gibt ihm weitere Anweisungen, wie er sich als Mitlehrer verhalten soll. Der Streamer erklärt Metashi, dass er die Wave pushen soll. Der Streamer erklärt Metashi, dass er Control Board mitnehmen soll. Der Streamer erklärt Metashi, dass er den Tibbers steuern kann. Der Streamer erklärt Metashi, dass er die Bösartigkeit kaufen soll. Der Streamer erklärt Metashi, dass er Liandris Qual kaufen soll.
Fernfahrertour und diverse Themen
00:44:49Der Streamer spricht über die geplante Fernfahrertour und dass Jan bereits an der Umsetzung arbeitet. Er betont, dass es eine Frage der Zeit sei und dass er sogar bereit wäre, im März zu fahren. Der Streamer fragt, ob das Wetter in Italien wichtig sei. Der Streamer gibt Metashi Anweisungen, wie er roamen soll. Der Streamer gibt Metashi Anweisungen, wie er pingen und signalisieren soll. Der Streamer erklärt Metashi, dass er von hinten dazu steppen soll. Der Streamer gibt Metashi Anweisungen, wie er sich im Spiel verhalten soll. Der Streamer erklärt Metashi, dass er Dominanz zeigen soll. Der Streamer und Metashi sprechen über diverse Themen, wie zum Beispiel Ruki, der früher in der Mine gearbeitet hat. Der Streamer erklärt Metashi, dass man für jeden Chef einen Skin haben muss. Der Streamer erklärt Metashi, dass er sich wegen gewisser Aussagen nicht fürs Partnerprogramm qualifiziert. Der Streamer gibt Metashi Anweisungen, wie er mit Pink Briar umgehen soll.
Spielanalyse und Strategieanpassung
00:46:12Es wird die vorherige Spielweise analysiert und Verbesserungspotenziale aufgezeigt. Dazu gehört das schnellere Agieren, effizienteres Nutzen von Minion Waves und das Treffen von Wave. Der Fokus liegt auf der Bedeutung jeder Sekunde und der Notwendigkeit, Waves optimal zu nutzen, um Vorteile zu erzielen. Es wird die Wichtigkeit der Wave-Kontrolle betont und auf Fehler hingewiesen, wie das isolierte Angreifen von Minions anstatt der gesamten Wave. Die richtige Positionierung und das Achten auf die Wave-Struktur werden als entscheidend hervorgehoben. Der Spieler wird ermahnt, nicht zu zögern und die Wave schnell zu clearen, um Tempo zu generieren. Es wird erklärt, dass Annie aktuell ein starker Champion ist und der Spieler gut spielt. Es wird die Aufgabe des Mitlaners erklärt, eine Sideline zu bespielen, während die Botlane in die Mitte geht, um Push zu generieren und Rotationsmöglichkeiten zu schaffen. Die Bedeutung von schnellem Wave-Clear wird betont, um Zeitfenster für Rotationen zu schaffen.
Kampfstrategie und Teamdynamik
00:47:09Es wird die Bedeutung des Coups für Stuns bei mobilen Zielen erklärt und auf einen verschwendeten Flash hingewiesen. Die Entscheidung, sich auf die Midway zu konzentrieren, wird als richtig erachtet. Es wird die Notwendigkeit betont, den Tibbers effektiv zu bewegen und einzusetzen. Es wird auf die Gefahr der Syndra hingewiesen und die Aussage getroffen, dass deren Mutter ihre Dienste anbietet, was jedoch sofort als unangebracht relativiert wird. Es erfolgt eine Distanzierung von der getroffenen Aussage, da diese nicht mit den Zielen des Streams und dem Kodex des Tribunals übereinstimmt. Die Auslösung der 'Feeds of Strength' wird thematisiert, was theoretisch One-Hits ermöglicht. Es wird die Bedeutung des Ladens von Stuns und der Nutzung von 'E' für Movement Speed erklärt, um den vierten Stack zu erhalten.
Midlane-Strategie, Championauswahl und Spielverhalten
00:50:58Es wird erklärt, dass der Spieler zu einem besseren Midlaner gemacht werden soll, indem er rotiert und skirmisht, im Gegensatz zur Gier des Streamers, der auf Sidelines bleibt. Es wird die Bedeutung des Timings für Tibbers-Einsatz und Ignite hervorgehoben, um dem Team Vorteile zu verschaffen. Annie, Malsaha und Velkotz werden als gute Champions für den Anfang empfohlen, um ein Gefühl für die Lane zu bekommen und Sicherheit zu gewinnen. Aphelios ADC wird angesprochen, aber verworfen. Es wird die Wichtigkeit des Flashes betont und erklärt, wann es sich lohnt, ihn einzusetzen. Die Hintergrundgeschichte von Annie wird angesprochen, inklusive der dunklen Details. Es wird erklärt, dass man sich immer rechts am Turret positionieren soll und sich erstmal zurückziehen soll. Es wird erklärt, dass der Ward nicht optimal platziert war, da ein besseres Time-Window vorhanden war. Es wird die Bedeutung von Teamplay und Unterstützung des Junglers betont.
Itemauswahl, Spieltaktik und Positionsspiel
00:55:51Es wird die Notwendigkeit eines Annie Skins angesprochen und auf die unterschiedlichen Win-Ratios verschiedener Skins hingewiesen. Skins mit grünen Partikeln werden empfohlen, um Spieler mit Rot-Grün-Schwäche nicht zu benachteiligen. Es wird die aktuelle Item-Build-Strategie erläutert, inklusive des Verkaufs von Control Wards und dem Kauf von Shadow Flame. Boots-Upgrades werden erst später im Spiel empfohlen, da andere Items effizienter sind. Es wird die Bedeutung von Positionierung, Winkel finden und das Sehen von Back- und Frontline betont. Es wird die Wichtigkeit des Teamplays hervorgehoben, anstatt zwanghaft in die Backline zu drängen. Die Bedeutung von Map-Awareness und Decision-Making wird betont, ebenso wie das Steuern des Bären mit Alt-Links-Klick, um den Gegnern näher zu kommen. Es wird die Wichtigkeit eines Sweepers zum Freihalten von Transitionen betont. Es wird die Bedeutung von Schilden und das Ausnutzen von Assists erklärt.
Teamdynamik, Strategieanpassung und Item-Build
01:04:22Die Idee eines Teamnamens 'Team Big Dildo' wird diskutiert, inklusive der möglichen Konsequenzen für das League Partner-Programm. Es wird auf einen Fehler hingewiesen, wieder in den Autopiloten verfallen zu sein. Es wird die aktuelle Item-Build-Strategie angepasst, basierend auf den Items der Gegner und der Notwendigkeit von Magic Resistance Penetration. Es wird erklärt, dass Annie oft mit der Miss Fortune zusammenarbeiten muss, um die Frontline zu töten. Die Bedeutung von Penetration gegen Gegner mit hoher Magic Resistance wird hervorgehoben. Es wird die Wichtigkeit der Range beachtet, um nicht in Taunts oder Stuns zu laufen. Es wird der Gewinn des Spiels und der Aufstieg zu Platin gefeiert. Die Stärke der Breyer im Spiel wird hervorgehoben. Es wird erwähnt, dass der Gegner Smurfs hatte, was aber nicht als Ausrede dienen soll. Es wird die schnelle Progression des Spielers zu Platin innerhalb von acht Tagen hervorgehoben.
Coaching-Effektivität, Spielauswahl und Werbeunterbrechung
01:09:57Es wird betont, wie wichtig es ist, die Spiele während des Coachings zu gewinnen, um ein besseres Gefühl zu vermitteln. Es wird die hohe Energie betont, die für das Coaching benötigt wird. Es wird die mechanische Fähigkeit des Spielers gelobt, aber auch auf seine Tendenz zum Tagträumen hingewiesen. Es wird die schnelle Progression des Spielers zu Platin im Vergleich zu anderen Spielern hervorgehoben. Es wird eine kurze Pause angekündigt, um das Game Boy aufzumachen und Werbung zu vermeiden. Es wird ein neues Coaching-Game im Stehen angekündigt. Es wird die Frage nach dem besten Annie-Skin aufgeworfen, aber schnell von der Idee abgelenkt, einen Kinderskin auszuwählen. Es wird die Distanzierung von etwaigen negativen Äußerungen des Spielers betont und die Sorge um den Einfluss auf die Community geäußert. Es wird ein Giveaway angekündigt und die Möglichkeit von Champion-Paketen diskutiert.
Championauswahl, Distanzierung und Giveaway-Ankündigung
01:16:10Es wird die Frage nach dem besten Annie-Skin aufgeworfen, aber schnell von der Idee abgelenkt, einen Kinderskin auszuwählen. Es wird die Distanzierung von etwaigen negativen Äußerungen des Spielers betont und die Sorge um den Einfluss auf die Community geäußert. Es wird ein Giveaway angekündigt und die Möglichkeit von Champion-Paketen diskutiert. Es wird die Champion-Liste des Spielers überprüft und festgestellt, dass er bereits einige Champions besitzt. Der Xbox Game Pass wird als Cheatcode für den Zugriff auf alle Champions erwähnt. Es wird die Lautstärke des Mikrofons diskutiert und auf die Notwendigkeit hingewiesen, nah am Mikrofon zu sein. Es wird die Frage nach einem GTI-Kauf und der aktuellen Deutschrap-Musik aufgeworfen. Es wird bestätigt, dass das vorherige Spiel ein Gewinn war und ein doppeltes Giveaway ansteht. Es wird die Fähigkeit des Spielers gelobt, Victor zu kennen und mit Articary zu wechseln.
Platin-Debüt, Runenwahl und Matchup-Analyse
01:22:35Es wird betont, dass dies das erste Spiel in Platin ist und der Spieler nun in den 'Big Leagues' spielt. Es wird die Notwendigkeit betont, erwachsen zu werden und sich auf das Spiel zu konzentrieren. Es wird die Runenwahl für Malzahar gegen Yasuo erläutert, inklusive der blauen Runenseite und Inspiration. Es wird erklärt, dass Malzahar im Early Game ein Opfer ist und das Ziel ist, in diesem Matchup zu überleben. Es wird die Stärke von Yasuo gegen Malzahar betont und die Aufgabe des Spielers, zu überleben. Es wird die Frage aufgeworfen, warum der Spieler immer in Counterpicks geschickt wird. Es wird erwähnt, dass die Giveaways gesponsert sind und keine Werbung gemacht wird. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Malzahar gut gegen Yasuo ist, aber festgestellt, dass der Gegner Aurora ist. Es wird die Bedeutung der Runenwahl für Malzahar erläutert, inklusive AP und Scaling Health.
Hugo-Coaching und Leak-Schüler Optik
01:25:50Der Coach gibt humorvolle Anweisungen zur Optimierung des Aussehens des Spielers, um einem 'Leak-Schüler' zu entsprechen, inklusive Frisur- und Brillenanpassungen. Es wird über die Wichtigkeit des korrekten Skillens von Fähigkeiten (E statt Q bei Malzahar gegen Yasuo) und Mana-Management gesprochen. Ab Level 6 wird ein Free Kill gegen Xin Zhao prognostiziert. Der Fokus liegt auf dem Farmen und nicht auf aggressivem Pushen, um nicht vom Gegner überrannt zu werden. Es wird die Mechanik von Malzahars E erklärt, wie man es mit Q oder Ult verlängert, um den Schaden zu maximieren. Nach einem missglückten Q wird zum Basen und Nutzen von TP geraten, um keine Zeit zu verlieren. Der Coach kommentiert den veränderten Look des Spielers positiv und betont, wie wenig ihn das eigene Aussehen kümmert, solange die Elo stimmt. Es wird die Wichtigkeit von Lethal Tempo und Conqueror Stacks beim Gegner hervorgehoben und wie man mit Void Crabs und E-Resets arbeitet.
Wave Management, Rotationen und Teamplay
01:33:02Es wird die korrekte Ausführung der Malzahar-Combo (E, Krabben, Q) erklärt. Der Coach betont die Bedeutung, auf die Sidelines zu achten und entsprechend zu reagieren. Ein Fehler wird analysiert, als der Spieler eine Gelegenheit für eine Bot-Rotation verpasst. Es folgt eine detaillierte Anweisung zur Positionierung auf der Lane, abhängig von der Position des gegnerischen Junglers. Nach einem erfolgreichen Outplay wird das schnelle Pushen der Lane und das Nehmen einer Platte gefordert. Der Spieler wird ermahnt, nicht zu zögern und schneller zu reagieren, um keine Zeit zu verlieren. Der Coach gibt Anweisungen zur Teamarbeit mit dem Jungler, inklusive der korrekten Wortwahl ('Jungle, come mit') und Platzierung von Wards. Es wird die Bedeutung des Einsatzes von W am Turret betont, um Spell-Stacks zu generieren. Nach einem verpassten Flash-Ult wird die Notwendigkeit von Zorgeboots hervorgehoben.
Skill-Unterschiede und Spielentscheidungen
01:38:36Der Coach analysiert den aktuellen Spielstand und merkt an, dass der Skill-Unterschied im Spiel bemerkbar ist. Er erklärt, wie man mit Malzahar im Teamfight agiert, indem man Diana oder Yasuo mit CC belegt, um der Botlane das Arbeiten zu ermöglichen. Der Spieler soll passiv spielen und den Gegner reinpushen lassen, um sicher zu kontern. Es wird die Bedeutung der Zusammenarbeit mit dem Team betont, insbesondere mit der Senna und Miss Fortune. Der Coach gibt Anweisungen, wie man Waves pusht und sich dann dem Team anschließt, um gemeinsam Ziele zu erreichen. Ein Fehler wird analysiert, als der Spieler zu spät auf eine Situation am Drachen reagiert. Der Coach erklärt den Begriff 'Rüssel' als Metapher für Malzahars Ult und betont, wie wichtig es ist, diesen 'Rüssel' effektiv einzusetzen. Es wird die Bedeutung von Q-Second Maxing hervorgehoben und wie man mit E startet, um maximalen Schaden zu verursachen.
Midlane-Strategie, Utility und Team-Komposition
01:47:32Der Coach erklärt, dass Midlaner einfach zu spielen sind, aber man viel auf der Karte erreichen kann. Im Gegensatz dazu ist Toplane isoliert und erfordert gute 1-gegen-1-Fähigkeiten. Er lobt das Spiel des Teilnehmers und gibt Tipps zu Item Builds, insbesondere den frühen Aufbau von Boots auf Malzahar, um schnell an den gewünschten Orten zu sein und Utility-lastig zu spielen. Der Coach gibt Anweisungen, wie man sich im Fog of War verhält und wann man den Yasuo angreift. Es wird die Bedeutung des Einsatzes von E vor dem Ult betont, um den Schaden zu maximieren. Der Coach erklärt, wie man gegen einen Atakan spielt, indem man nahe rangeht und seine Angriffe ausweicht. Er empfiehlt den Kauf von Rhylice als nächstes Item und erklärt, warum es sinnvoll ist. Der Coach betont, dass Malzahar sich sehr utility-lastig spielt, bis er drei, vier Items hat und man viel über CC arbeitet.
Item Builds, Teamfights und Spielende
01:52:50Der Coach analysiert die gegnerischen Resistenzwerte und empfiehlt einen Rabadon-Build, da die Gegner wenig Magic Resist haben. Er erklärt, dass man theoretisch auch Bloodleaders kaufen könnte, wenn man andere Magic Damage Quellen hat. Der Coach ermutigt den Spieler, die Ult auch mal rauszujolken, wenn sich jemand misspositioniert. Es wird die Bedeutung der Distanzarbeit mit dem Rylai Slow betont und wie man mit E auf die Minions bouncet. Der Coach analysiert die Team-Komposition und stellt fest, dass die Senna sehr stark ist. Er gibt Anweisungen, wie man sich in Teamfights verhält und wann man nach oben rotieren sollte. Der Coach ermahnt den Spieler, nicht zu zögern und schneller zu reagieren, um keine Zeit zu verlieren. Er erklärt, dass Malzahar ein Aushängeschild der League of Legends Community ist und dass man unter Druck am besten arbeitet. Der Coach gibt Anweisungen, wie man Nash spielt und betont die Bedeutung der Spell-Stacks für die Krabben. Am Ende wird das gewonnene Spiel gefeiert und eine Winstreak festgestellt.
Frisur-Diskussion, Spielmechaniken und Coaching-Abschluss
01:58:35Es folgt eine humorvolle Diskussion über die Frisur des Spielers und wie sie im Stream ankommt. Der Coach erklärt, dass Suppression die einzige Zustand außer Stasis ist, bei der man nicht smiten kann als Jungler. Er erklärt, wie man mit Malzahars Ult den gegnerischen Jungler suppressen und so das Stehlen des Nash verhindern kann. Der Coach gibt Anweisungen, wie man sich auf den Pfeil vorbereitet und die Diana silenced. Nach dem gewonnenen Spiel analysiert der Coach die Situation und gibt Tipps für das nächste Spiel. Er betont die Bedeutung der Spell-Stacks und wie man mit den Krabben pusht. Am Ende des Coachings bedankt sich der Coach für die Zusammenarbeit und vereinbart ein weiteres Treffen am Dienstag. Er wünscht dem Spieler viel Erfolg und verabschiedet sich.
Einschätzung von Mitashis Spielstärke und eigene Vorhaben
02:02:08Es wird festgestellt, dass Mitashi, der erst seit 8 Tagen spielt, bereits Platin erreicht hat und mechanisch überraschend gut ist, obwohl ihm die Übersicht fehlt. Es wird angekündigt, dass das Ziel ist, in der Solo-Queue Challenger zu erreichen, wobei die LP-Grenze über Nacht gestiegen ist. Es folgt die Vorstellung der Mahlzeiten, darunter ein Obstteller, Quark mit Erdbeeren und Protein-Raps, die im Rahmen einer geplanten Gewichtsabnahme konsumiert werden. Außerdem werden die Namen der zukünftigen Katzen – Irelia und Oriana oder Lulu – erwähnt und Bilder gezeigt, die von Agorin stammen, der einen Wurf mit seiner Katze hatte, von dem zwei Weibchen genommen werden. Es wird ein Stream mit Steak Essen angekündigt, um Challenger zu erreichen.
Diskussion über Streamer und Spielentscheidungen
02:07:40Es wird über League of Legends-Namen für die Katzen gesprochen und betont, dass nun der "harte Alltag" beginne. Es wird die Energie und der Spaß am Coaching mit Mitashi hervorgehoben. In Bezug auf Spielentscheidungen wird überlegt, gegen Yasuo Gragas zu spielen oder Azir zu üben. Die Frage nach dem besten Entertainer wird aufgeworfen, wobei Gronkh als angenehm zum Konsumieren genannt wird, während für ein jüngeres Publikum Henno, Papa Platte oder Elias infrage kämen. International wird K-Senate als großer Streamer genannt. Es wird erwähnt, dass Protein-Raps lecker sind und der Versuch unternommen wird, sich gesünder zu ernähren. Zudem wird auf einen Hotfix für Mel hingewiesen und gehofft, diesen bald spielen zu können. Es folgt eine Diskussion über weitere Streamer wie Maxim und Solo-Gesang (TFT).
Schwierigkeiten im Spiel und Analyse der Gegner
02:16:37Es wird über die Schwierigkeit, sich aus der aktuellen Lane zu lösen, und den Verlust von CS aufgrund fehlendem Teleport gesprochen. Das Problem, dass Yasuo keine Ressourcen benötigt, wird hervorgehoben. Es wird überlegt, ob man basen und eine Platte opfern sollte, um die Lane nicht weiter ausbluten zu lassen. Die Frage nach der Aktualität des Projekts (Grandmaster) wird aufgeworfen. Es wird die Beobachtung gemacht, dass bei einem Dive sofort vier Gegner da sind, was zu einem Desaster führt. Ein Rückstand von 30 CS wird festgestellt und als Warm-up abgetan. Es wird überlegt, wie man das Zeitmesser nutzen kann, um Bot zu roamen. Ein Hardsteel wird erwähnt und die neutrale Situation auf der Totlane. Der Yasuo wird als Problem identifiziert, während die Botlane stark aussieht. Es wird über einen möglichen Laneswip diskutiert. Abschließend wird die Freude darüber ausgedrückt, dass wieder mehr Pro- und Challenger-Spieler in den Games sind.
Erkenntnisse über Gegner und Spielstrategien
02:24:05Es wird ein Spieler namens Johann Liebherr entdeckt, der als LEC-Spieler (vermutlich Upset) identifiziert wird und sehr stark spielt. Die Möglichkeit einer LEC-Spieler-Botlane wird in Betracht gezogen. Der Spieler QG (ZOTP) wird als solide, aber nicht überragend mit Zett eingeschätzt. Es wird über den League-Streamer Chef Strobl diskutiert, der sich selbst zum Meme macht, aber Fortschritte zeigt. Es wird über Schwierigkeiten im aktuellen Spiel gesprochen, insbesondere über die Botlane des Teams, die jedoch sehr gut spielt. Es wird der Einfluss von Mitashi bemerkt und das Coaching als Fiebertraum beschrieben. Als nächste Schritte werden der Kauf von Lishbane und das Sammeln von Blumen zur Unterstützung des Teams in Betracht gezogen, da die Blumen als Comeback-Mechanik dienen. Es wird festgestellt, dass Aggression ein guter Spieler ist. Das Ziel, Challenger zu erreichen, wird bekräftigt und die steigende LP-Grenze betont. Abschließend wird angekündigt, dass nach jedem Spiel aufgestanden wird, um dynamisch zu bleiben.
Autofill-Jungle und frühe Probleme im Spiel
03:13:21Der Streamer äußert sich frustriert darüber, dass er im Jungle autofilled wurde, was er als Worst-Case-Szenario bezeichnet. Er analysiert seine frühe Jungle-Route und stellt fest, dass etwas schiefgelaufen ist. Er vermutet, dass er hätte Top-Seite entwählen sollen, um die Situation zu verbessern. Es wird die Schwierigkeit des Jungle-Spiels hervorgehoben, insbesondere im Vergleich zu früheren Zeiten, als Stream-Sniper und unkooperative Mitspieler weniger verbreitet waren. Er kritisiert das mangelnde Ehrgefühl in den aktuellen Spielen. Trotz der Herausforderungen versucht er, das Beste aus der Situation zu machen, betont aber, dass Jungle nicht seine bevorzugte Rolle ist und er sich darin nicht besonders kompetent fühlt. Er beschreibt, wie er früh im Spiel invaded wurde und seine Lanes gleichzeitig verloren, was die Situation zusätzlich erschwerte. Er vermutet Ghosting durch die gegnerische Elise aufgrund ihres ungewöhnlichen Verhaltens im Jungle, was ihn sehr verärgert.
Entwertung der Elo und Probleme mit dem Matchmaking
03:22:09Es wird die aktuelle Situation im Ranked-System von League of Legends kritisiert, insbesondere die Entwertung der Elo. Der Streamer äußert sich besorgt darüber, dass die Elo inflationär geworden ist und Spieler mit niedrigeren Winrates ungewöhnlich hohe Platzierungen erreichen können. Er führt das Beispiel von Metashi an, der mit einer 40%igen Winrate Platin erreicht hat, was seiner Meinung nach die Bedeutung von Platin als Rang untergräbt. Er kritisiert, dass neue Accounts trotz niedriger Winrate immer noch hohe LP-Gewinne verzeichnen, was er als beispiellos bezeichnet. Die Challenger-Grenze steigt rapide an, was die Situation zusätzlich verschärft. Er vermutet, dass Riot Games versucht hat, die Spieler durch das Verschenken von Elo glücklich zu machen, was seiner Meinung nach die einzige Erklärung für die aktuelle Situation ist. Er räumt ein, dass auch er von der Elo-Inflation profitiert, da er kurz vor Challenger steht, obwohl er seiner Meinung nach noch nicht so weit sein sollte.
Strategie im Autofill-Game und Champion-Auswahl
03:37:36Es wird die Strategie für ein Spiel im Autofill diskutiert. Der Streamer betont, dass es in einem solchen Spiel nicht darum geht, das Team zu carryen, sondern vielmehr darum, möglichst wenig Schaden anzurichten, da man ohnehin schlechter ist als der Gegner auf seiner Main-Rolle. Die Wahl von Ezreal als Champion wird thematisiert, da dieser als sichere Wahl gilt, mit der man immer etwas bewirken kann, auch wenn man nicht gut darin ist. Die Wichtigkeit des Erhalts von Türmen wird hervorgehoben, und es wird die Möglichkeit des Rage-Split-Pushings als Strategie in einem schwierigen Spiel erörtert. Es wird erklärt, dass Split-Pushing eine gute Option sein kann, wenn man im Teamfight nicht viel ausrichten kann, da es Gold generiert und einem ermöglicht, wieder stärker zu werden. Die Entscheidung, AP-Champions zu spielen, wird angesprochen, aber aufgrund der Team-Komposition wird davon abgesehen. Die Stärken und Schwächen der Gegner werden analysiert, und es wird festgestellt, dass das eigene Team Hard-Winning Mitte und Jungle hat, während die Gegner Hard-Winning Bot und Top haben.
Diät und Gewichtsverlust
04:05:52Der Streamer spricht über seine Diät und seinen Gewichtsverlust. Er gibt an, dass er die "Iss-weniger-Du-Penner-Diät" macht, was bedeutet, dass er weniger Kalorien zu sich nimmt, als er verbrennt. Er erklärt, dass er früher viel mehr gegessen hat und jetzt seine Portionen reduziert hat. Er betont, dass es wichtig ist, sich nicht zu viele Vorwürfe zu machen, wenn es mal nicht klappt und nicht jede Kalorie perfekt getimt sein muss. Er gibt an, leichten Kraftsport und Spaziergänge zu machen, betont aber, dass Sport fast nutzlos ist, wenn man abnehmen will. Er erklärt, dass Studien gezeigt haben, dass der Körper seine Ressourcen sehr effizient umverteilen kann, sodass man bei regelmäßigem Sport kaum noch Abnehmerfolge erzielt. Er räumt jedoch ein, dass Sport viele andere Vorteile für Körper und Geist hat. Er erwähnt, dass er im letzten Jahr 15 Kilo und in diesem Jahr bisher 3 Kilo abgenommen hat. Er erklärt, dass die Weihnachtszeit und Plätzchen für ihn immer am gefährlichsten sind, da es schwer ist, diesen Versuchungen zu widerstehen.
Diskussion über Ernährung und Sport beim Abnehmen
04:16:29Es wird diskutiert, dass Ernährung 90% des Abnehmens ausmacht, während Sport zwar wichtig ist, aber nicht so relevant für das Abnehmen selbst. Sport hat viele Vorteile, wie Muskelaufbau und Kalorienverbrauch, was beim Abnehmen hilft. Es wird betont, dass der Aufbau von Muskeln sehr anstrengend und diszipliniert ist. Professionelle Bodybuilder und Strongmans empfinden das viele Essen oft als die größte Herausforderung, da sie ständig große Mengen an Kalorien und Protein zu sich nehmen müssen. Es wird empfohlen, selbst einmal 6.000 bis 7.000 Kalorien an einem Tag zu essen, um zu verstehen, wie schwer das ist. Abschließend wird Respekt an alle ausgesprochen, die das durchziehen, aber es wird erwähnt, dass es aufgrund anderer Verpflichtungen nicht möglich ist.
Ankündigung von Krypto-Projekten: No Way Coin und NNO-Coin
04:28:20Es wird ein neues Produkt namens No Way Coin angekündigt, ein Krypto-Projekt, dem man vertrauen kann und das sich gegen das Establishment stellt. Es soll größer als Bitcoin werden und ermöglicht es, ein Stück der transparenten League of Legends Welt zu kaufen. Zusätzlich wird zusammen mit dem Team um NNO die NNO-Coin herausgebracht. Es wird darauf hingewiesen, dass Links hierfür angepinnt werden sollen. Es wird die Skepsis gegenüber Influencer-Coins angesprochen, da 99% davon sogenannte Rugpulls sind, eine Form des Betrugs, bei der die Zuschauerschaft ausgenommen wird. Es wird betont, dass man sich keinen Gefallen tut, wenn man in solche Verschwörungstheorien einsteigt und sich damit viel nimmt. Ignorance is bliss, und es gibt bestimmt irgendwelche blöden Sachen, die man nicht wissen möchte.
Spielanalyse und Lob für Teammitglieder
04:49:42Das vergangene Spiel wird als ein 40-minütiger Banger bezeichnet, aber nicht als Zerstompung. Es wird die Freude darüber ausgedrückt, wieder Grandmaster Challenger Games zu spielen und zu sehen, dass die Leute wieder spielen können. Es wird erwähnt, dass man kurz vor Challenger steht und nur noch einen Sieg für 600 LP benötigt. Es wird die stark gestiegene Elo-Grenze thematisiert. Jan habe sich eine Auszeit verdient. Es wird über eine Grind-Challenge von Kani gesprochen, an der man nicht teilnehmen durfte, weil man angeblich zu gut sei. Es wird eine gescheiterte Tinder-Anfrage von Jan thematisiert, bei der er sich als Immortal Dota-Spieler präsentierte. Es wird festgestellt, dass Frauen nicht wissen, was gut für sie ist. Es wird vermutet, dass Jans Aussehen das Problem bei der Tinder-Anfrage war.
Shyvana-Gameplay und Jungle-Frustration
04:58:04Es wird eine neue Runde League of Legends mit Shyvana gestartet. Die Gegner haben High Moor Quinn auf den Solo-Lanes. Es wird überlegt, mit E zu starten, auch wenn man die Raptoren startet. Es wird eine ungewöhnliche Route mit Shyvana ausprobiert, die als schlecht bezeichnet wird. Das Ziel ist es, Challenger zu werden, wofür noch zwei Siege benötigt werden. Es wird festgestellt, dass der Clear von Shyvana so gut ist, dass man trotzdem fertig ist, wenn die Scuttle ab ist. Es wird überlegt, von oben nach unten zu juggeln, aber die Gegner haben die Raptoren invaded. Die ganze Route ist nun ruiniert. Es wird die Frustration über Jungle als Streamer ausgedrückt, da man von Ghostern verfolgt wird. Es wird erwähnt, dass man nach jeder Rolle gebettelt hat, außer Jungle. Es wird festgestellt, dass die Botlane stark verliert. Es wird die Möglichkeit eines Delays während des Online-Streams angesprochen, aber dies ist nur möglich, wenn man es vorher weiß. Es wird betont, dass man nicht für Jungle queuet und diese Rolle nicht spielen will.