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League of Legends: Bruchwind-Challenges, Fortnite-Maps und Worlds-Pläne

League of Legends

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League of Legends

Diskussion über Bruchwind-Challenges und Stream-Gestaltung

00:04:15

Es wird über die Sinnhaftigkeit von langen 'Bruchwind-Challenges' diskutiert, bei denen sehr lange gestreamt wird. Es wird festgestellt, dass das Interesse der Zuschauer stark abnimmt, wenn die Streams bis in die frühen Morgenstunden andauern, da die meisten Leute schlafen müssen. Stattdessen wird vorgeschlagen, lieber kürzere, aber dafür mehrere Challenges zu veranstalten oder Challenges mit anderen Creatoren zu machen. Der Streamer betont, dass Challenges, bei denen man einmal schläft und dann im 'zerstörten Zustand' weitermacht, besser ankommen. Es wird auch der neue Streamer-Schutz in League of Legends angesprochen, der es ermöglicht, Beschwerde-Namen anstelle von Champion-Namen anzuzeigen, was als sehr praktisch empfunden wird. Der Streamer plant, diesen Schutz häufiger zu nutzen, außer wenn die Namen der Mitspieler relevant sind.

World Game Chat und Fortnite-Maps als Einnahmequelle

00:08:36

Der Streamer kündigt den World Game Chat für den nächsten Morgen um 10 Uhr an und spricht über das Potenzial, mit Fortnite-Maps Geld zu verdienen. Er zeigt sich überrascht darüber, wie viel Geld einige Creator mit ihren Maps verdienen, und erwähnt ein Beispiel, bei dem ein Creator mit einer Meta-Aim-Map mehrere hunderttausend Euro im Jahr verdient. Er betont die gigantische Reichweite und die Möglichkeiten, die Fortnite bietet, und wie es das Leben vieler junger, talentierter Gamer verändert hat. Der Streamer äußert seine Begeisterung darüber, dass es solche Möglichkeiten gibt und fragt sich, woher das Geld kommt, und vermutet, dass es sich um einen Share von Fortnite handelt, je nachdem, wie viele Leute das Game spielen oder Zeit in der Map verbringen.

Toplane-Herausforderungen und Pläne für China-Reise

00:13:28

Der Streamer reflektiert über seine gescheiterten Versuche, Toplane-Challenger zu erreichen, und gesteht ein, dass er seinen Toplane-Account 'komplett in die Wand gefahren' hat. Er kündigt an, dass er sich wahrscheinlich einen Tag frei nehmen wird, um Zeit mit seiner Familie zu verbringen, bevor er nach China reist. Er äußert sich momentan als 'nutzlos' und plant, eine Runde Timo zu spielen, um sein Leben zu genießen. Es wird auch über das kommende Worlds-Spiel um 10 Uhr morgens gesprochen. Außerdem wird der Mathe-Montag angesprochen, bei dem der Streamer Mathe-Aufgaben löst. Es wird bestätigt, dass das originale NNO-Team mit Agorin, Bröki und Polis spielen wird.

Worlds-Tipps, CFO-Einschätzung und China-Pläne

00:35:34

Der Streamer spricht über die Möglichkeit, dass Timo bei den Worlds gespielt wird, und hofft auf ein Low-Bracket-Team mit einem Timo-OTP-Jungler. Er diskutiert, ob CFO ein Low-Breaker-Team ist, und findet, dass sie solide aussehen, möglicherweise sogar besser als G2. Er erwähnt seine bevorstehende Reise nach Taiwan am Mittwoch und freut sich darauf, seine Shrooms im Spiel einzusetzen, da die Gegner wenig Magieresistenz haben. Er plant, nach Taiwan zu fliegen, um sein Serverprojekt mit Worlds-Profis auf dem chinesischen Super-Server fortzusetzen. Er erwartet, dass dies die größte Reise bisher wird und freut sich darauf, auf dem chinesischen Super-Server zu spielen, wo sich alle Worlds-Spieler befinden. Er wird versuchen, möglichst früh aufzustehen, um bei Tolkien zuzuschauen.

Non-Asian Teams bei Worlds und Business-Class-Flüge

00:43:52

Der Streamer erörtert, welche nicht-asiatischen Teams bei den Worlds Erfolg haben könnten, und nennt G2, BlyQuest und CFO als Hoffnungsträger, denen er zutraut, weiterzukommen. Er erklärt, dass er nach China fliegt, um sein Serverprojekt mit den Worlds-Profis fortzusetzen, und dass dies wahrscheinlich die größte Reise bisher sein wird. Er bestätigt, dass er Business Class nach Taiwan fliegt, da er findet, dass sich dies bei langen Flügen lohnt, um ausgeruht anzukommen. Er gibt an, dass ein Economy-Flug nach Taiwan etwa 780 Euro kostet, während ein Business-Class-Flug etwa 2000 Euro kostet. Der Hauptvorteil der Business Class sei der zusätzliche Platz und die Möglichkeit, in einem Bett zu schlafen, was die Anreise deutlich angenehmer macht.

Mathe-Mann und Superserver-Diskussion

00:47:12

Der Streamer startet den 'Mathe-Mann'-Modus und wählt Cassiopeia im Toplane-Emerald-Plus-Elo aus. Er diskutiert die Elo-Verteilung auf dem chinesischen Superserver, wo der schlechteste Spieler Diamond 2 sein soll, und vermutet, dass es eine Mindest-Elo gibt, die alle Spieler auf dem Server erhalten. Er plant, mit Ignite zu spielen und die Build-Reihenfolge Rod, Seraphs, Rylais, Leandris und Bloodletter zu wählen. Er beantwortet Zuschauerfragen zu den Kosten eines Business-Class-Flugs und den Vorteilen, wie mehr Platz und ein Bett. Er erwähnt, dass er Jan immer anbietet, Business Class zu fliegen, aber Jan lehnt ab. Er erklärt, dass er gegen Master- und Grandmaster-Spieler spielt und dass dies ein intensiver Mathe-Mann werden wird.

Türkei-Reise, Haartransplantationen und Schönheitsoperationen

00:52:52

Der Streamer spricht über seine abgeschlossene Türkei-Reise und den dortigen Server, der seiner Meinung nach zu einfach war. Er bemerkt, dass viele Männer, die mit ihm in der Türkei waren, sich dort die Haare haben machen lassen, was er als mittlerweile normalisiert ansieht. Er findet es toll, dass Haartransplantationen so vielen Menschen helfen und ihr Selbstvertrauen stärken. Er äußert sich positiv über Schönheitsoperationen im Allgemeinen, solange sie nicht glorifiziert werden und den Menschen helfen, sich wohler zu fühlen. Er diskutiert auch das Problem des sinkenden Testosteronspiegels bei Männern und dessen mögliche Auswirkungen auf die Fruchtbarkeit. Er erwähnt, dass er sich gerne Arte-Dokus anschaut, um sich über verschiedene Themen zu informieren.

WoW Classic Hardcore Pläne und Einschätzungen

01:05:18

Der Streamer äußert sich zu World of Warcraft (WoW) Classic Hardcore und glaubt, dass es hauptsächlich ein Wissensspiel ist, das mechanisch einfach aussieht. Er vermutet, dass die Schwierigkeit von der Geschwindigkeit und der Menge an Wissen kommt, die man benötigt, um nicht zu sterben. Er überlegt, ob seine Idee, direkt einen Warrior zu spielen, eine gute Wahl ist, da es verzeihbarere Klassen gibt. Er verweist auf seine Erfahrung mit Hardcore-Games wie Path of Exile (PoE) und glaubt, dass er nicht der Schlechteste sein wird, aber auch nicht mit WoW-affinen Spielern mithalten kann. Er erzählt von seinem Erfolg in PoE 1, wo er Aziri in Hardcore Solo Selfound gelegt hat. Er äußert sich überrascht über das Können mancher WoW-Spieler und glaubt, dass er nicht schlecht abschneiden wird. Er freut sich über die Leidenschaft, die viele Spieler seit Jahrzehnten für WoW zeigen.

Worlds-Vorbereitung und Champion-Diskussion

01:21:08

Es wird über die Schwierigkeit, Tyler1s Erfolg beim Leveln und Gear-Erwerb zu wiederholen, diskutiert und die Überlegung angestellt, ob ein einfacherer Champion wie Mage gewählt werden sollte. Obwohl Mage im Late-Game spielerisch weniger ansprechend erscheint, wird die Klasse als potenziell leichter zu spielen für weniger anspruchsvolle Spieler angesehen, aber mit der Gefahr, bei Fehlern schnell zu sterben. Die Streaming-Zeiten während der Worlds werden von 16 Uhr bis 12 Uhr liegen, was für den Streamer 6 Uhr morgens bedeutet. Der Streamer wird in Taiwan auf Twitch streamen, da Streaming in China Mainland schwieriger ist. Es wird erwartet, dass der Ping bei etwa 30 bis 40 liegen wird. In China wird auf dem Superserver gespielt, wo die schlechtesten Spieler Diamond 2 sind. Der Streamer wird auch beim Worlds-Finale in Chengdu dabei sein, wohin er von Riot eingeladen wurde und wo ein Vlog entstehen soll, da Livestreaming nicht erlaubt ist. Der Aufenthalt in Taiwan wird voraussichtlich 33 Tage dauern, und die Stadt Taipei wird als sehr sicher und sauber beschrieben, jedoch mit hoher Temperatur und Luftfeuchtigkeit. Es wird erwähnt, dass China 40 bis 45 Millionen aktive Ranked-Spieler hat und der Superserver die besten Spieler vereint.

Dankbarkeit und Mathe-Montag

01:29:16

Ein Zuschauer bedankt sich für die Unterhaltung über die letzten zehn Jahre und teilt mit, dass er seit vier Jahren clean von seiner Sucht ist. Der Streamer gratuliert ihm und freut sich über dessen Erfolg. Es wird über das morgige Einzelspiel auf Summoner's Rift gesprochen, bei dem sich entscheidet, ob Tivon am Turnier teilnehmen kann. Es wird kurz über Faker diskutiert und sein Gehalt von 5,4 Millionen Dollar im Jahr erwähnt, zuzüglich Werbedeals und Anteile an T1, was sein Einkommen auf 15 bis 20 Millionen Dollar schätzt. Der Streamer betont, dass 1v1 nicht League of Legends widerspiegelt und man durch Cheese-Taktiken gewinnen kann. Faker sei natürlich viel besser als er. Es wird erklärt, dass Faker in der Regel keinen Spaß an Solo-Queue hat und sich nicht so sehr darum kümmert, hoch aufzusteigen. Es wird überlegt, wie viele Subscriber automatisch subben, obwohl sie vielleicht nicht mehr aktiv zusehen. Der Streamer vermutet, dass die Zahl nicht so hoch ist, da die meisten Subscriber Prime-Subscriber sind und ihr Abo jeden Monat selbstständig erneuern müssen.

Quinn Gameplay und Strategie

01:42:53

Es wird diskutiert, warum man auf Quinn W maxed. Der Streamer erklärt, dass W das Beste ist, um auf Quinn zu maxen, um den Damage Output zu maximieren. Es wird argumentiert, dass W das Beste ist, um den Schaden zu maximieren, da es viel Angriffsgeschwindigkeit, Bewegungsgeschwindigkeit und Cooldown bietet. Normalerweise wird Quinn gegen Melee-Champions gespielt. Es wird auch die Frage aufgeworfen, gegen welchen Meta-Top-Laner man aktuell Quinn spielen könnte. Der Streamer erwähnt, dass er mittlerweile bei Phantasm vorbeischaut, wenn er Quinn spielt. Es wird betont, wie wichtig es ist, einen Kampfschrei auszuführen, wenn man fliegt. Der Streamer fragt sich, ob er in diesem Spiel einen einzigen Kanonen-Minion bekommen hat. Es wird über alte Disney-Filme gesprochen und die Frage aufgeworfen, ob diese aus moderner Sicht zu düster waren. Der Streamer fragt sich, ob die alten Disney-Filme, mit denen er aufgewachsen ist, zu düster waren. Die alten Disney-Filme waren teilweise rassistisch. Es wird eine Szene aus dem Dschungelbuch erwähnt, in der Affen große schwarze Musiker nachahmen.

Planung des Taiwan-Aufenthalts und Mathe-Montag

02:00:00

Der Streamer erklärt, dass er in Kontakt mit verschiedenen Pro-Teams steht und in Taiwan zu Team PSG gehen wird, die auch bei den Worlds spielen. Er wird dort einen Raum in ihrem Gaming-Haus anmieten, um von dort aus zu streamen, da dort die Infrastruktur, Sicherheit, gutes Internet und guter Ping gewährleistet sind. Der Raum kostet 4000 Euro für die gesamte Zeit und ist für bis zu vier Personen ausgelegt. Es wird erwartet, dass sich die China-Reise wirtschaftlich lohnt, da sie voraussichtlich 10-20% mehr Zuschauer generieren wird. Die Türkei-Reise war kostenlos, da Red Bull, mit dem der Streamer zusammenarbeitet, mit dem Team verbunden ist und die Reise für ihn und andere ermöglicht hat. Der Streamer bietet an, sich mit Twitch auseinanderzusetzen, wenn es Probleme gab. Der Streamer glaubt, die Lane schlecht gespielt zu haben. Es wird über das Mathe-Mann-Projekt gesprochen, bei dem Champions mit der höchsten Winrate gespielt werden. Der Streamer erklärt, dass sie mathematisch die besten Champions spielen. Cannon hat aktuell die höchste Winrate in der Mitte. Es wird erklärt, wie der Mathe-Montag funktioniert: Man bannt den meistgebannten Champion und pickt den Champion mit der höchsten Winrate.

Master-Elo-Spiele und Spaß am Spiel

02:54:37

Die vorherigen Mathe-Man Games fanden alle in Master-Elo statt, wobei gestern Master-Elo-Tryhard-Picks gespielt wurden, was jedoch wenig erfolgreich war. Es wird angemerkt, dass das Spielen mit Nischen-Champions und dem Ziel zu gewinnen, den Spaß am Spiel steigert und zu besserer Leistung führt. Trotzdem ist die Situation paradox, da das Team besser spielte, wenn es Spaß hatte und weniger auf den reinen Wettbewerb achtete. Nach Mitternacht bereitet man sich auf Arena-Spiele vor und hofft auf ein spannendes Erlebnis. Der Account eines Toplane-Spielers wird thematisiert, der trotz hoher LP-Zahl andere Spieler beleidigt und infiedet, was als klassisches Verhalten hervorgehoben wird. Die Vorfreude auf das T1-Spiel in neuneinhalb Stunden wird erwähnt, wobei der Streamer plant, die ersten Spiele zu verschlafen und hofft, dass IG nicht weiterkommt.

Arena-Spiele und Teamzusammenstellung

03:01:10

Es wird ein Gruppenchat für eine Runde Arena eröffnet, wobei die Vorfreude auf das gemeinsame Spiel betont wird. Es wird jedoch die Befürchtung geäußert, dass das Team möglicherweise nicht gewinnen kann, wenn bestimmte Spieler dabei sind. Die Frage nach der aktuellen Meta in der Arena wird aufgeworfen, wobei der Fokus auf dem richtigen Rollen liegt. Es wird erwähnt, dass der Streamer die Orgments nicht gut kennt, solange sie nicht auf Türkisch sind. Ein kürzlich mit Phil gespieltes Arena-Turnier wird angesprochen, bei dem das Team nicht gewonnen hat. Es wird diskutiert, wie hoch die Chance ist, bestimmte Bravery-Velcos zu bekommen, und es wird festgestellt, dass ein Spieler namens Azab diese tatsächlich erhalten hat. Im Turnier waren viele Challenger-Spieler vertreten, wobei der Streamer der einzige Nicht-Challenger-Spieler war. Das Team Wortstadt hat das Turnier gewonnen, und es wurden fünf Runden mit unterschiedlichen Regeln gespielt. Der Streamer beschreibt die competitive Arena als sehr anstrengend und schweißtreibend.

Diskussion über Spielstrategien und Items in der Arena

03:12:44

Es wird überlegt, was passiert, wenn man direkt gewinnt, und die Möglichkeit einer kleinen Runde Schlamm wird in Betracht gezogen. Die Mechanik der Rabenkolonie in Bezug auf das Einsammeln nach einem Match wird erklärt. Es wird analysiert, wie viele Raben gesammelt wurden und wie viele noch benötigt werden, um bestimmte Ziele zu erreichen. Die Bedeutung von Gold-Augments und Redrick wird hervorgehoben. Ein Flug zur Rabensuche wird unternommen, und es wird festgestellt, dass 13 Raben vorhanden sind und theoretisch alle 12 in der nächsten Runde benötigt würden. Die Überlegung, welche Champions und Items gegen bestimmte Gegner am besten geeignet sind, wird angestellt, wobei Raka, Nocturne und Overwatch als Beispiele genannt werden. Es wird diskutiert, wann man die Ult einsetzen sollte, insbesondere gegen Rengar. Es wird festgestellt, dass die Raben alle bei den Gegnern gespawned sind und dass diese viele Raben bekommen haben. Der Asi-Champion wird als zu stark mit Reality-Fracture bezeichnet, und es wird überlegt, wie man Gates nutzen kann, um Schaden zu vermeiden. Die Wahl von Mel als Augment wird diskutiert, und es wird festgestellt, dass Nocturne bereits Mel genommen hat. Der Erhalt eines zufälligen prismatischen Augments wird erwähnt, und es wird überlegt, ob dies gut ist.

Stat-Seiten, Spielstrategien und Herausforderungen in der Arena

03:28:02

Es wird die Meinung geäußert, dass Stat-Seiten die Videospiel-Erfahrung negativ beeinflussen, da Spieler oft zuerst im Internet nach den stärksten Strategien suchen, anstatt selbst kreativ zu werden. Es wird festgestellt, dass es sich um eine gute Braille-Lobby handelt. Der Streamer äußert sich überrascht darüber, dass er den Donger (Heimerdinger) spielen muss, einen seiner am wenigsten gespielten Champions, und bezeichnet seinen Donger als Missgeburt. Es wird überlegt, ob man auf AD oder AP gehen soll. Die Gegner haben gute Champions gegen das eigene Team. Es wird festgestellt, dass Sechs (Sett) auch richtig high rollen kann. Es wird erwähnt, dass Kroko und Noel die Gegner mit Heimerdinger und Nivir ausschalten können. Ein Mitspieler geht AFK, was als Überwarnung interpretiert wird, möglicherweise um Essen abzuholen. Es wird diskutiert, ob Wladimir oder Alistair als Champion gewählt werden soll, wobei Wladimir als risikoreich und Alistair als skalierend eingestuft wird. Der Streamer nimmt ein Portal, klaut es und stellt fest, dass die Gegner nicht reinkommen. Pyromancer Claw wird als gutes Item für CC-Chains angesehen. Es wird gegen Nesstuf und ein Team mit einem unbekannten Item namens Hex-Pult-Companion gespielt. Es wird festgestellt, dass die Gegner einen outrangen und Melee-Champions benötigt werden. RV Jaxx wird als potenzielles Problem angesehen.

Blitzcrank Build und Gameplay-Analyse in der Arena

04:00:14

Es wird über den optimalen Build für Blitzcrank diskutiert, wobei AP-Builds aufgrund verbesserter AP-Skalierungen in der Arena als vielversprechend angesehen werden. Man analysiert die Vor- und Nachteile von AP- gegenüber Tank-Builds und überlegt, wie man im Early-Game stark sein kann, während man im Late-Game nicht zu leicht gekitet wird. Es wird überlegt, welche Items gekauft werden sollen, wobei Mana-Mone als Option für mehr Schaden in Betracht gezogen wird. Es wird der Wunsch geäußert, nützlicher zu sein und nicht nutzlos zu sein. Man diskutiert über verschiedene Items und deren Nutzen, wie Tormentor und Decapitator. Es wird überlegt, wie man den Build ergänzen soll, ob AP oder Tank. Es wird auch überlegt, welche Items man als nächstes kaufen soll, wie z.B. Mali-Glenz oder Mana-Mone. Man spricht über die Notwendigkeit, Schaden für Nasus und Recken zu machen und nicht nur auf HC zu setzen. Es wird auch überlegt, ob man Mordekaiser bauen soll, um unkillable zu sein. Die Schwierigkeit, mit Bravery zu gewinnen, wird hervorgehoben, da die verbleibenden Arena-Spieler sehr versiert sind. Es wird analysiert, dass der Gegner Aatrox gut gespielt und gehittet hat, was die Schwierigkeit des Spiels erhöht.

Diskussion über Simon Desu, Items und Spielstrategien

04:26:18

Es wird über die Verhaftung von Simon Desu in Dubai wegen Drogenbesitz spekuliert und die potenziellen Konsequenzen in Dubai werden diskutiert. Der Streamer äußert sich besorgt über die Situation und betont, dass er von solchen Aktivitäten Abstand nehmen würde. Es wird über Nackenkissen für lange Flüge gesprochen. Man spricht über die Serie Alice in Borderland. Es wird überlegt, welche Items man bauen soll, um den Schaden zu maximieren. Es wird überlegt, welche Items man gegen Aatrox und Akshan bauen soll. Es wird überlegt, wie man die Gegner one-shotten kann. Es wird überlegt, welche Items man gegen Twitch bauen soll. Es wird überlegt, wie man die Pflanzen nutzen kann, um die Gegner zu besiegen. Es wird überlegt, wie man die Gegner ausspielen kann. Es wird überlegt, wie man die Gegner überraschen kann. Es wird überlegt, wie man die Gegner one-tappen kann. Es wird überlegt, wie man die Gegner auskontern kann. Es wird überlegt, wie man die Gegner besiegen kann. Es wird überlegt, wie man die Gegner vernichten kann. Es wird überlegt, wie man die Gegner zermürben kann. Es wird überlegt, wie man die Gegner demütigen kann. Es wird überlegt, wie man die Gegner verspotten kann. Es wird überlegt, wie man die Gegner verhöhnen kann. Es wird überlegt, wie man die Gegner verarschen kann.

Analyse der Arena-Spiele und Diskussion über Meta-Kombinationen

04:52:58

Es wird die Schwierigkeit betont, ein Arena-Spiel zu gewinnen, trotz des hohen Ranges der Spieler. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Lobbys aufgrund des eigenen Könnens so schwer sind, und die Existenz einer Arena-MMR bestätigt. Die meisten Spieler würden Bravery picken, seien aber einfach gut und wüssten, was sie bauen müssen. Die brokensten Kompositionen, wie Enchanter mit Hyper-Carry, werden diskutiert. Es wird überlegt, welche Champions und Items man wählen sollte, um erfolgreich zu sein. Es wird überlegt, welche Curse-Arguments man wählen sollte, um einen perfekten Run zu haben. Es wird überlegt, welche Items man gegen bestimmte Gegner bauen sollte. Es wird überlegt, wie man die Gegner ausspielen kann. Es wird überlegt, wie man die Gegner überraschen kann. Es wird überlegt, wie man die Gegner one-tappen kann. Es wird überlegt, wie man die Gegner auskontern kann. Es wird überlegt, wie man die Gegner besiegen kann. Es wird überlegt, wie man die Gegner vernichten kann. Es wird überlegt, wie man die Gegner zermürben kann. Es wird überlegt, wie man die Gegner demütigen kann. Es wird überlegt, wie man die Gegner verspotten kann. Es wird überlegt, wie man die Gegner verhöhnen kann. Es wird überlegt, wie man die Gegner verarschen kann.

Strategieanpassungen und Frustration über Arena-Schwierigkeit

05:08:53

Die Schwierigkeit von Arena in Bravery wird hervorgehoben, besonders nachts. Es wird überlegt, ob man Fordschirn-Short oder 25% Omni-Sendung gehen soll. Man analysiert die Gegner und versucht, die beste Strategie zu finden. Es wird die hohe Spielqualität der Gegner hervorgehoben, die genau wissen, was sie tun. Man diskutiert über den besten Arena-Bild für Aurelion-Soll. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es noch etwas gibt, was einen retten kann. Es wird überlegt, welche Items man wählen soll. Es wird überlegt, wie man die Gegner ausspielen kann. Es wird überlegt, wie man die Gegner überraschen kann. Es wird überlegt, wie man die Gegner one-tappen kann. Es wird überlegt, wie man die Gegner auskontern kann. Es wird überlegt, wie man die Gegner besiegen kann. Es wird überlegt, wie man die Gegner vernichten kann. Es wird überlegt, wie man die Gegner zermürben kann. Es wird überlegt, wie man die Gegner demütigen kann. Es wird versichert, dass man es das nächste Mal besser machen wird. Die Arena-Community wird als cracked bezeichnet. Der Streamer äußert sich frustriert darüber, dass der Stream den ganzen Feierabend gekostet hat und kündigt an, dass er pennen geht und Krokoboss raten wird. Er bedankt sich bei den Zuschauern und kündigt einen Stream mit China am Donnerstag an.