TOPLANE CHALLENGER OR BUST - 1 Woche bis zur Türkei

noway4u_sir: Türkei-Reise steht bevor – Challenger-Grind und LoL-Action

TOPLANE CHALLENGER OR BUST - 1 Woche...
NoWay4u_Sir
- - 08:26:20 - 182.004 - League of Legends

Die Reise in die Türkei steht kurz bevor, was einen intensiven Grind in League of Legends einleitet. Es folgen Spiele gegen bekannte Gegner, Analysen von Teamzusammensetzungen und Strategien. Nach dem Spiel gegen Rico werden Reisepläne, Werbemöglichkeiten und die politische Lage in der Türkei diskutiert.

League of Legends

00:00:00
League of Legends

Ankündigung der Türkei-Reise und Spielstart

00:04:51

Es wird angekündigt, dass die Reise in die Türkei in einer Woche beginnt, was den Start eines intensiven Grindes signalisiert, um noch Challenger zu werden. Direkt im Anschluss startet das Spiel gegen den brasilianischen Kessante OTP Rico. Es wird die Wichtigkeit des Spiels hervorgehoben und der Fokus auf den vollen Fokus gelegt. Es folgt eine kurze Analyse der gegnerischen Teamzusammensetzung und der eigenen Strategie, insbesondere im Hinblick auf den Umgang mit dem gegnerischen Briar. Der Streamer betont die Notwendigkeit, das eigene Team zu unterstützen, da dieses Schwierigkeiten hat, und analysiert die Herausforderungen, die der gegnerische Kessante-Spieler darstellt, ein Grandmaster mit über 4000 Spielen auf diesem Champion. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten und Solo-Kills auf beiden Seiten, sieht der Streamer seine Lane als erfolgreich an, im Vergleich zur Botlane, die stark zurückliegt. Es wird die Notwendigkeit betont, den Kessante nicht zu stark werden zu lassen und die eigenen Vorteile auszuspielen.

Spielverlauf und Teamdynamik

00:18:29

Es wird über die Stärke des gegnerischen Kessante diskutiert, der trotz des Einsatzes von Miasma fast in der Lage ist, den Streamer zu one-shotten. Es wird auf die Gefahr durch die gegnerische Talia hingewiesen und versucht, einen Überlauf zu vermeiden. Ein erfolgreicher Flash auf Zona und Aphelios wird gezeigt, um die Gegner zu überraschen. Der Streamer betont die Bedeutung des Spielgewinns, insbesondere angesichts der Stärke des gegnerischen Duos auf der Botlane. Es wird die fehlende Engage-Fähigkeit des gegnerischen Teams analysiert und die Gefahr durch eine Briar-Ultimative im Late-Game hervorgehoben. Durch einen Flankenangriff und aggressives Pushen gelingt es, Vorteile zu erzielen. Der Streamer wird von Talia überrascht, kann aber dennoch einen Drake sichern. Es wird die Notwendigkeit von Healing Reduction Items diskutiert, um gegen die gegnerische Heilung anzukommen. Ein riskantes Manöver gegen Talia wird analysiert, wobei der Streamer betont, dass er aufgrund seiner aktuellen Stärke in der Lage ist, solche Situationen zu spielen. Der fehlende Flash des Gegners wird bemerkt und die Bedeutung des eigenen Teams betont. Der Streamer lobt seine eigene Leistung, insbesondere einen gelungenen Setzip auf die Zona Old, der zum Nashor führt.

Spielende, Analyse und Reisepläne

00:33:54

Nach dem gewonnenen Spiel gegen Rico, einem bekannten und gefürchteten Laner, wird die Leistung des Teams und insbesondere des Hecarim und Rakan hervorgehoben, die das Spiel maßgeblich beeinflusst haben. Der Streamer plant, bis 19 Uhr noch ein Placement zu absolvieren, bevor er sich wieder League of Legends widmet. Es wird über die bevorstehende Reise gesprochen, die durch Placements finanziert wird. Der Streamer betont, dass er während der Reise keine Placements machen wird, um sich voll und ganz auf das League of Legends-Spiel konzentrieren zu können. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Mitte noch die beste Rolle für das Projekt ist, da der Streamer auf anderen Rollen erfolgreicher zu sein scheint. Die Vor- und Nachteile von Werbung und Placements werden diskutiert, wobei der Streamer Placements als leichter vermeidbar für die Zuschauer ansieht. Es wird eine kurze Arena-Runde angekündigt, bevor das Akaron Placement beginnt.

Werbung, Giveaways und Reisevorbereitungen

00:42:36

Es wird überlegt, ob man die Einnahmen aus Werbung für Giveaways nutzen könnte, da die Reisen durch Placements bereits finanziert sind. Der Streamer zeigt sich gespannt darauf, wie viel Geld tatsächlich durch Werbung generiert wird und bietet an, das Dashboard mit den Einnahmen zu zeigen. Er wird für eineinhalb Monate keine Placements annehmen, da er in der Türkei und Taiwan sein wird. Es wird kurz über die politische Lage in der Türkei gesprochen und Bedenken hinsichtlich der angespannten Situation geäußert. Der Streamer erwähnt, dass er hauptsächlich in der Gaming Facility in der Türkei sein wird und plant, möglicherweise die Hagia Sophia und Zisterne zu besuchen. Es wird erklärt, dass Twitch ein konstantes Werbesystem erfordert, entweder drei Minuten Werbung oder Pre-Rolls. Der Streamer gibt an, dass er aktuell Amerika als sehr „sketchy“ empfindet und Polano Spezi Zero trinkt. Die Logopädin hat ihm empfohlen, morgens kurz aufzustehen und die Stimme zu schonen.

Placement-Planung und Städte-Diskussion

00:56:03

Es wird der Zeitplan für die nächsten Tage erläutert: Akaron Placement, freier Oktoberfesttag, Adobe Placement, League of Legends, League into Aldi, reiner Leaktag, Magic in Tuleik und freies Wochenende, bevor es in die Türkei geht. Der Streamer erklärt, dass er alle Placements vor der Reise erledigt, um während der Serverreisen ungestört League spielen zu können. Es folgt eine Diskussion über die schönsten und hässlichsten Städte Deutschlands. Berlin wird als Großstadt mit vielen hässlichen Ecken kritisiert, während Dresden und Leipzig als besonders schön hervorgehoben werden. Krefeld wird als besonders gefährlich dargestellt, während Nürnberg und München gelobt werden. Der Streamer betont, dass kleinere Städte oft schöner sind als große. Köln wird kontrovers diskutiert, während Ludwigshafen als die hässlichste Stadt Deutschlands bezeichnet wird. Der Streamer plant, um 19 Uhr wieder League of Legends zu spielen.

Arkheron

00:59:30
Arkheron

Arkaron Placement und Spielmechaniken

01:01:41

Der Streamer wirbt für das Arkharon Placement und ermutigt die Zuschauer, das Spiel herunterzuladen und selbst zu spielen. Er erklärt das Spielprinzip als eine Mischung aus MOBA und Battle Royale, bei dem die Spieler ohne Loot auf der Map landen und verschiedene Slots mit Waffen und Fähigkeiten füllen müssen. Ziel ist es, die nächste Ebene des Turms zu erreichen, bevor eine Zone die Spieler tötet. Am Ende gibt es ein 1-gegen-1-Finale zwischen den letzten Teams. Der Streamer befindet sich im Heiligturm auf der Suche nach Loot, während seine Teammitglieder weit entfernt sind. Es wird festgestellt, dass es lange dauert, bis das Team zusammenfindet, was die Situation erschwert. Der Streamer versucht, zu seinen Teammitgliedern zu gelangen und Loot zu finden. Er erklärt, dass das Spiel durch Cliffhanger und ungewisse Situationen geprägt ist. Es wird überlegt, eine Challenge anzunehmen, um besseren Loot zu erhalten.

Herausforderungen und Loot-Suche in Arkaron

01:08:35

Das Team wird in einen Kampf verwickelt und scheidet aus. Es wird festgestellt, dass die Gegner bereits viel besser geworden sind und ihre Consumables effektiv nutzen. Der Streamer betont, dass das Team entweder Challenges machen oder Teleporter zu guten Spots finden muss, um erfolgreich zu sein. Er äußert den Wunsch, bestimmte Bogensets oder das Armbrustset zu finden. Es wird ein Teleporter in der Mitte der Karte entdeckt, aber der Streamer ist unsicher, ob er dorthin gehen soll. Stattdessen entscheidet er sich, zu einer Truhe zu gehen, in der Hoffnung auf besseren Loot. Der Streamer hat Schwierigkeiten, Loot zu finden und wird von der KI angegriffen. Er versucht, zu seinen Teammitgliedern zu gelangen und wird von einem roten Ding überrascht. Es wird festgestellt, dass die Gegner die Krondose des Teams registriert haben. Der Streamer versucht, einen kleinen Fight zu vermeiden und eine Verbindung zu einem anderen Bereich zu finden. Es wird ein Legendary gefunden, aber der Streamer ist unsicher, ob er ihn mitnehmen soll.

Taktikbesprechung und Item-Optimierung in Arkaron

01:16:19

Es wird festgestellt, dass die aktuelle Runde schwierig ist und wenig Loot gefunden wurde. Der Streamer vermutet, dass die Gegner vorsichtiger spielen und ihre Items besser nutzen. Es wird die Notwendigkeit betont, PvP-Challenges zu machen, um besseren Loot zu erhalten. Der Streamer fragt nach bestimmten Items und bietet an, Items zu tauschen, um die Teamzusammensetzung zu optimieren. Es wird ein Shop besucht, um Items zu kaufen und zu verbessern. Das Team wird erneut in einen Kampf verwickelt und scheidet aus. Der Streamer äußert Unzufriedenheit über die aktuelle Situation und betont die Notwendigkeit, einen Lootraum zu finden. Es werden verschiedene Items diskutiert und überlegt, welche am besten geeignet sind. Der Streamer stellt fest, dass das Team irgendetwas falsch macht, da sie im Vergleich zu früheren Runden deutlich weniger Loot finden. Es wird vermutet, dass die Gegner vorsichtiger spielen und ihre Items besser nutzen. Es wird ein Legendary Chest gefunden, in der Hoffnung auf besseren Loot.

Effizienz im Early-Game und Hot Drops

01:26:47

Es wird über die Notwendigkeit diskutiert, im Early-Game effizienter zu sein, um schnell Kills zu erzielen und dann in PvP-Aktionen überzugehen. Die Spieler überlegen, ob sie einen Hot Drop wagen und anschließend eine Quest links davon erledigen sollen. Es wird erwähnt, dass man für jeden Kill maximale AP erhält. Die Teammitglieder stellen fest, dass sie keine Waffen aus ihren Kisten erhalten haben, sondern nur Schilde. Sie suchen nach Loot und stoßen auf Portale, die zu verschiedenen Zonen führen, darunter Lootzonen und eine Zone, die zu den Adelsgebern portet. Ein Team befindet sich direkt auf einem Portal und ein anderes cleart gerade ein Portal. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man die Portale nutzen soll, um andere Teams zu überraschen (third parten).

Kämpfe und Lootverteilung

01:30:25

Das Team findet sich in einer schwierigen Situation wieder, als sie feststellen, dass sie sich schon wieder im 'fucking hell' befinden. Sie entdecken Loot unter sich und planen, ein anderes Team anzugreifen (third parten). Es kommt zu einem intensiven Kampf, bei dem mehrere Gegner ausgeschaltet werden. Nach dem Kampf wird der Loot verteilt, wobei bestimmte Set-Teile wie Edani und Grimwold begehrt sind. Es wird diskutiert, welche Sets am besten geeignet sind und wie man sie effektiv einsetzen kann. Ein Spieler äußert den Wunsch, Edanis zu spielen, während andere bereits Grimwold-Teile haben. Das Team ist sich einig, dass sie gegen ein bestimmtes Team wahrscheinlich gewinnen können. Sie werden von Gegnern gejagt und versuchen, diesen auszuweichen. Es wird die Frage aufgeworfen, wohin man sich bewegen soll, und der Vorschlag gemacht, nach oben zu gehen. Die Spieler erkennen, dass sie langsam vorgehen müssen.

Teamkämpfe und Strategie

01:34:41

Das Team bewegt sich zu einem Lift und plant, einen Schlüssel zu nutzen. Sie erkennen, dass sich Teams über und unter ihnen befinden und geraten in einen direkten Kampf. Die Teammitglieder konzentrieren sich darauf, ihre Verbündeten zu unterstützen und die Gegner auszuschalten. Nach dem Kampf wird entschieden, zum Lootraum nach oben zu gehen und auf Power-Ups zu hoffen. Es wird diskutiert, ob es sich lohnt, Non-Legendary-Kisten zu öffnen, und festgestellt, dass diese nützlich sein können, um Funktional-Bits zu erhalten. Ein Spieler benötigt bestimmte Items, um sich zu verbessern. Das Team diskutiert über die Stärke verschiedener Sets und Kombos und plant, eine PvP-Area Challenge zu machen. Ein Spieler schleicht sich an Gegner heran, wird aber entdeckt und es kommt zu einem weiteren Kampf. Das Team arbeitet zusammen, um die Gegner auszuschalten und wiederzubeleben.

Teleporter und Bosskämpfe

01:46:04

Das Team diskutiert über den Standort eines Shops, in dem man Edanis Hook Upgrades erwerben kann. Sie sind sich einig, dass sie bald stacked sind und zu einem der Teleporter müssen, um weiterzukommen. Es wird erwartet, dass sie dort kämpfen müssen. Das Team nähert sich einem Teleporter und wartet kurz außerhalb der Zone, um die Lage zu sondieren. Sie stellen fest, dass sich bereits ein Team darin befindet. Ein Spieler macht eine Heal Zone, während sie die Situation analysieren. Sie entdecken zwei Teams und planen, zuerst das rechte Team auszuschalten. Es kommt zu einem Kampf, bei dem sie versuchen, den Boss auszunutzen. Ein Spieler stirbt, aber das Team gewinnt den Kampf. Sie bedauern, dass sie den Postier nicht ganz besiegt haben und dass ein drittes Team anwesend war. Die Spieler stellen fest, dass ihre Gegner im Laufe der Zeit viel besser geworden sind. Es wird über die Stärke des Big Boss und verschiedener Sets diskutiert.

Herausforderungen und Item Upgrades

01:58:07

Das Team kommentiert, dass sie einen Gegner exekutiert und ihre Teamkollegen verbessert haben. Die Gruppe diskutiert, ob sie stark genug sind, um eine bevorstehende Herausforderung zu meistern, wobei ein Mitglied bereits den Ascendant-Status erreicht hat. Ein Spieler benötigt noch ein Teil seines Sets, nämlich Idani. Die Gruppe erörtert ihre Rollenverteilung, wobei ein Mitglied als Supporter fungiert und die Fähigkeit besitzt, Gegner heranzuziehen. Ein Mitglied äußert den Wunsch, Irena zu spielen und hat bereits ein abgegradetes Vata. Die Gruppe überlegt, ob sie einen Händler aufsuchen oder eine PvP-Herausforderung annehmen soll, da ein Mitglied bereits Ascended ist. Sie stoßen auf einen Kampf zwischen zwei Teams und entscheiden sich, einzugreifen, um Irenas Frost zu erhalten. Das Team plant, zusammenzubleiben und die Gegner auszuschalten.

Shop-Besuch und Strategie

02:05:25

Das Team plant, einen Shop zu besuchen, um Schilder und andere nützliche Gegenstände zu kaufen. Sie wollen dann zur Mitte des Baumes gelangen. Sie stellen fest, dass noch vier Teams im Spiel sind. Im Shop wird ein Schlüssel gekauft. Das Team plant, zwei kämpfende Teams anzugreifen und die Rüstung der Gegner zu schwächen. Ein Spieler gräbt sich ein, um die Backline zu verlangsamen. Das Team gerät in einen schwierigen Kampf und muss sich zurückziehen. Sie warten, bis ihre Frostrüstung wieder voll ist. Das Team wird von zwei Teams angegriffen und muss sich erneut zurückziehen. Sie nutzen die verbleibende Zeit, um sich zu heilen und nach nützlichen Gegenständen zu suchen. Das Team greift erneut an, aber die Gegner machen mit Feuer-Auren viel Schaden, was das Spiel unspielbar macht. Die Spieler analysieren die Situation und stellen fest, dass ihre Gegner viel besser geworden sind. Sie diskutieren über mögliche Tierlists für die Sets und wie diese interagieren.

Edani Set und Herausforderungen

02:15:45

Das Team diskutiert über verschiedene Sets und ob jemand Leodins spielen möchte. Ein Spieler schlägt vor, Edani auszuprobieren, da viele Edani-Items vorhanden sind. Sie suchen nach Edani-Items, um das Set zu vervollständigen. Das Team macht sich auf den Weg zu einer Herausforderung. Sie sind die Ersten, die dort ankommen. Ein Spieler bleibt zurück, während die anderen vorwärts gehen. Das Team plant, die Herausforderung zu meistern und dann in den Shop zu gehen. Sie wollen auch einen Kampf suchen und dann nach oben gehen. Das Team findet viele Rinchy-Items und plant, diese zu kaufen. Sie gewinnen eine Bank und gehen nach oben, um nach Loot zu suchen. Das Team diskutiert, ob sie eine Melee-Waffe verwenden sollen oder ob das Auge besser ist. Sie stellen fest, dass sie kein Gold mehr aufsammeln können. Das Team entdeckt ein Wartorn Upgrade und eine Legendary Chest. Sie entscheiden sich, den Shop zu ignorieren und stattdessen zu jagen. Das Team wird automatisch gesendet, da niemand ihre Herausforderung angenommen hat.

Finale Vorbereitungen und Endkampf

02:25:56

Das Team betritt einen Shop und hofft auf die Eiskrone, um ihr Set zu vervollständigen. Sie haben jedoch kein Glück. Das Team wird von einem Dicken angegriffen, aber Leon kann ihn ablenken. Sie finden die Eiskrone und sind nun alle Ascended, was sie noch nie zuvor erreicht haben. Die Spieler sind fast vollständig verbessert. Sie suchen nach den verbleibenden Teams und planen, einen Shop zu besuchen, um eine Rune zu kaufen. Ein Spieler muss dringend auf die Toilette. Das Team beschließt, ein Leuchtfeuer zu campen. Sie betreten die finale Zone und bereiten sich auf den Kampf vor. Die Spieler analysieren die Situation und stellen fest, dass sie viele Range-Optionen haben. Sie nehmen Last Wish und warten auf die Gegner. Das Team entdeckt die Gegner und bereitet sich auf den Kampf vor. Sie nutzen ihre Fähigkeiten, um die Gegner auszuschalten und gewinnen den Kampf. Das Team stellt fest, dass sie super wenig kämpfen mussten und ihren ganzen Zett bekommen haben. Sie analysieren die Stärken des Wartorn-Sets und wie es mit einem Frontliner, der CC't, harmoniert.

Erste Spielphase und frühes Game-Play

02:38:26

In den ersten Spielminuten konzentriert sich der Streamer auf das Sammeln von Ausrüstung und das Erledigen von Quests. Er entdeckt verschiedene Gegenstände wie die Gross-Axt und Danzenbekleidung und interagiert mit anderen Spielern, um Gegenstände zu tauschen. Es kommt zu ersten Teamkämpfen, bei denen der Streamer und sein Team versuchen, sich gegen mehrere Gegner gleichzeitig zu behaupten. Trotz einiger erfolgreicher Aktionen und nahezu besiegten Gegnern, scheitern sie letztendlich an einem clever platzierten Heiltotem der Gegner, was zum Verlust des gesamten Loots führt. Der Streamer äußert seinen Frust über diese unglückliche Situation und den Verlust der wertvollen Ausrüstung. Trotz des Rückschlags sucht das Team nach Möglichkeiten, wieder ins Spiel zu finden, indem es versucht, verlassene Gebiete nach übrig gebliebenen Gegenständen abzusuchen, um nicht komplett bei Null anfangen zu müssen. Die anfängliche Phase ist geprägt von der Suche nach Ausrüstung, ersten Kämpfen und dem Versuch, sich einen Vorteil zu verschaffen, was jedoch durch unerwartete Ereignisse erschwert wird.

Unglückliche Gefechte und Strategieanpassung

02:42:43

Nach dem Verlust der Ausrüstung gerät das Team in weitere schwierige Situationen. Der Streamer wird von einem Gegner besiegt, während ein Teammitglied versucht, in die Zone zu gelangen und möglicherweise Hilfe zu leisten. Die Situation verschärft sich durch mehrere Teams in der Nähe, was das Looten und Überleben erschwert. Trotz der widrigen Umstände lobt der Streamer die Fähigkeiten eines Gegners und bedauert das Pech bei der anfänglichen Ausrüstungswahl. Die kurzen Wartezeiten für neue Spiele werden positiv hervorgehoben, jedoch äußert der Streamer seinen Unmut über einen bestimmten Spieler, der ihm wiederholt Probleme bereitet. Das Spielsystem wird als eine Art Battle Royale beschrieben, bei dem Teams ausscheiden, bis nur noch wenige übrig sind. Der Streamer erklärt, dass man auch alleine spielen kann und dann einem zufälligen Team zugeteilt wird. Er vergleicht das Spielprinzip mit Fall Guys, bei dem immer weniger Teams übrig bleiben, je weiter man kommt. Trotz der Herausforderungen und Rückschläge versucht der Streamer, positive Aspekte zu finden und das Spielgeschehen zu analysieren.

Diskussion über Spielmechaniken und Teamkämpfe

02:49:31

Der Streamer diskutiert über die Vor- und Nachteile verschiedener Spielmechaniken und Gegenstände, wie beispielsweise das 'Rinchy', das hinter den Spieler geworfen werden kann, und die Wurfmesser von 'Dala', die als besonders stark eingeschätzt werden. Es wird die Strategie erörtert, möglichst spät in die Ringe zu gehen, um die Konkurrenz zu überraschen und zu dominieren. Der Streamer und sein Team geraten in einen intensiven Kampf, bei dem sie von mehreren Seiten angegriffen werden und sich in einer ungünstigen Position befinden. Trotz der schwierigen Lage versucht das Team, zusammenzuhalten und die Gegner gegeneinander auszuspielen. Ein Teammitglied schafft es, sich zu verstecken und möglicherweise das Spiel zu drehen, während der Streamer die unglückliche Situation als 'Fickpinata' bezeichnet, in der alle auf sie einschlagen. Der Streamer lobt die Wand, die ein Teammitglied platziert hat, da diese mehrfach die Sichtlinie unterbrochen und somit das Team gerettet hat. Am Ende scheitert das Team jedoch und der Streamer bedauert das verpasste Potenzial für ein 'Outplay'.

Strategie, Türkei-Pläne und Zuschauerinteraktion

02:55:54

Der Streamer erklärt, dass im Falle eines Aufstiegs auf die nächste Ebene alle gefallenen Teammitglieder wiederbelebt würden. Er erwähnt einen Blitz-Orb und plant, in einem Questgebiet zu landen. Es folgt die Diskussion über die Wahl des Charakters Leonidas und die Zusammenstellung des Teams. Der Streamer spricht über die Stärken und Schwächen verschiedener Sets und Waffen. Er kündigt an, dass er in die Türkei reisen wird, um dort ein 'Spaßprojekt' zu starten, bei dem er mit drei anderen Streamern in einem 'zwei gegen zwei'-Wettbewerb climben und sich gegenseitig 'trash talken' wird. Er verrät, dass Kani, Bröki und Sola ihn begleiten werden. Des Weiteren spricht er über seine Strategie, keine Werbung auf Twitch zu schalten, in der Hoffnung, dass dadurch mehr Zuschauer zusehen. Er bedauert jedoch, dass Twitch mittlerweile so viel Werbung erzwingt, dass seine Bemühungen kaum noch Wirkung zeigen. Abschließend beantwortet er Zuschauerfragen und geht auf verschiedene Themen ein, wie beispielsweise die Schwierigkeit des türkischen Servers und seine Erfahrungen mit dem Spiel PoE 2.

League of Legends

03:05:31
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Fokus auf das Spiel und Einschätzung der Gegner

03:59:06

Es wird betont, dass voller Fokus auf das Spiel gelegt werden muss. Die Gegner werden analysiert, insbesondere der Top-Laner Mundo, der sich als Grandmaster Smurf mit vielen Spielen auf dem Champion entpuppt. Der Nico-Pick des Gegners wird als Fehler angesehen. Trotz eines harten Matchups wird versucht, positiv zu bleiben. Ein frühes Vorpreschen des Gegners auf Level 2 wird ausgenutzt, und es gelingt, einen frühen Kill zu verhindern. Der Streamer konzentriert sich darauf, Türme zu legen und die Wave zu kontrollieren, um Vorteile zu erzielen. Ein gegnerischer Talon wird überrascht und eliminiert, was zu weiterem Vorteil führt. Es wird ein Bluebuff gesichert, um Fähigkeiten häufiger einsetzen zu können. Der Streamer merkt an, dass das Spiel sich unerwartet leicht anfühlt, trotz des gespielten Matchups.

Strategie und Taktik im Spiel

04:08:30

Der Streamer erklärt die Bedeutung von Markierungen für die Turrets, um den Fokus im Spiel zu lenken. Es wird über die Teilnahme an der Türkei für das Lane-Projekt diskutiert und die Schwierigkeit im Vergleich zu EU West eingeschätzt. Der Streamer kommentiert, dass Gegner dazu gebracht werden, das Spiel zu verlassen, was als Stärke von Heimerdinger gesehen wird. Er äußert sich überrascht über den einfachen Climb und erwartet baldige Niederlagen. Es wird die Dominanz von Lane-Champions wie Cassio, Heimer und Jayce hervorgehoben. Der aktuelle Account wird als krankhaft stark mit einer hohen Winrate bezeichnet. Der Streamer erwähnt, dass er bereits Grandmaster ist und bald Challenger erreichen könnte. Er betont die Stärke von Türmen und plant, mit Herald das Spiel zu beenden. Abschließend wird erwähnt, dass die Gegner bereits aufgeben.

Erkenntnisse und Herausforderungen auf Toplane

04:25:55

Es wird erkannt, dass das Aufholen gegen erfahrene Top-Lane-Spieler extrem schwierig ist. Trotzdem wird an der gewählten Strategie festgehalten. Der Streamer lobt die Pizza und stellt fest, dass sie überraschend gut schmeckt. Es wird erwähnt, dass teilweise gegen Pro-Player gespielt wird, was eine zusätzliche Herausforderung darstellt. Der Streamer analysiert die Teamzusammensetzung und Match-Ups. Er stellt fest, dass der Gegner ein Freeze am Turret ausführt, was ein Zeichen für einen erfahrenen Top-Laner ist. Der Streamer gesteht ein, dass der Gegner ein besserer Top-Laner ist und dass Toplane oft von OTPs und Pro-Playern dominiert wird. Es wird eine Hard-Losing-Lane und ein schwieriges Spiel erkannt, wobei der gegnerische Freeze als besonders effektiv hervorgehoben wird. Der Streamer sucht nach Antworten, um gegen diese Strategie vorzugehen.

Analyse des Spiels und zukünftige Strategien

04:43:26

Der Streamer reflektiert über die vergangene Lehrstunde auf der Top-Lane und betont, dass solche Begegnungen mit sehr guten Spielern in Zukunft häufiger vorkommen werden. Er verteidigt die Wahl von Irelia und erklärt, dass sie ein guter Counter für Jace ist und eine hohe Winrate aufweist. Er erklärt, dass die Wave nicht hart gepusht wurde, sondern dass er lediglich Stacks für seine Qs sammeln musste. Er räumt ein, dass das Spiel verloren war, da alle Positionen verloren waren und der gegnerische Jungler sehr stark war. Es wird spekuliert, welche Champions die Gegner wählen werden und wie man darauf reagieren soll. Der Streamer erwähnt, dass er aufhören muss zu essen und es nur noch Pizza gibt, wenn gewonnen wird. Es wird über die Spielweise von Obsess und vergangene Erfahrungen diskutiert. Abschließend wird über Item-Builds und die Spielweise des gegnerischen Jax gesprochen.

Diskussion über Teamleistung und Co-Streaming

05:16:28

Es wird die Frage aufgeworfen, ob das Ausbleiben des beliebtesten Teams bei einem Event negative Auswirkungen auf die Zuschauerzahlen hat. Persönlich bedauert der Streamer, dass er seit Tagen mit Fragen zu Schneider konfrontiert wird und dessen mögliche Teilnahme an der Weltmeisterschaft. Er äußert sich kritisch über abgehobene Streamer und berichtet von einer negativen Erfahrung im Discord, wo er für eine ernstgemeinte Frage beleidigt wurde. Anschließend lobt er Opsys für dessen Engagement und Wachstum im Co-Streaming-Bereich, insbesondere für die Übertragung verschiedenster Ligen und Spiele. Es wird kurz auf Summoners Inn eingegangen und deren Rolle im Vergleich zu einzelnen Co-Streamern beleuchtet, wobei die Kosteneffizienz einzelner Streamer betont wird. Der Streamer kündigt an, kurz auf die Toilette zu gehen und das Spiel währenddessen weiterlaufen zu lassen.

Spielanalyse und Strategieanpassung

05:25:39

Der Streamer äußert seine Erleichterung darüber, dass ein bestimmter Champion unbeliebt ist und entschuldigt sich für technische Probleme, die dazu führten, dass die Zuschauer kurzzeitig nichts sehen konnten. Er kommentiert das aktuelle Spiel gegen Diamondbox, einen ehemaligen Moskau-Five-Spieler, und analysiert die Spielsituation, einschließlich des Item-Builds der gegnerischen Akali. Er äußert seine Verwirrung darüber, wie er von einer Akali mit einem bestimmten Item-Build besiegt wurde und passt seine eigene Strategie an, indem er auf Tank-Build umsteigt. Der Streamer reflektiert über den Spielverlauf und seine eigene Leistung, wobei er zugibt, Fehler gemacht zu haben und sich über die unkonventionelle Spielweise des Gegners wundert. Er lobt sein Team für die Unterstützung und hofft, dass sie ihn zum Sieg tragen können. Es wird überlegt, welche Items als nächstes gebaut werden sollen, wobei verschiedene Optionen wie Riftmaker oder Liandrys in Betracht gezogen werden.

Teamkämpfe und Challenger-Ambitionen

05:45:45

Es wird diskutiert, wie Teamkämpfe am besten gespielt werden können, wobei der Fokus auf der Vermeidung von Schaden liegt. Der Streamer erwähnt, dass ein Jungle-Champion generft wurde und überlegt, wie das Team den Gegner am effektivsten ausschalten kann. Er betont die Bedeutung von Teamwork und lobt die Fähigkeiten seiner Mitspieler. Der Streamer reflektiert über seine eigene Leistung mit dem gewählten Champion und äußert seinen Unmut darüber, wie schlecht er geworden ist. Er zieht in Erwägung, einen anderen Champion zu spielen, entscheidet sich aber letztendlich dafür, mit dem aktuellen Champion weiterzuspielen, da das Team gut funktioniert. Der Streamer spricht über seine Challenger-Ambitionen und die Schwierigkeiten, dieses Ziel zu erreichen, insbesondere in Bezug auf die Laning-Phase. Er erwähnt, dass er bereits in zwei Rollen Challenger erreicht hat und dies nun in einer dritten Rolle versucht. Es wird kurz auf die Bedeutung von Erholungspausen eingegangen, da der Streamer plant, einen Tag frei zu nehmen.

Taktische Spielweise, Challenger-Grenze und Stimmpflege

06:13:11

Der Streamer beschreibt seine verbesserte Fähigkeit zum Proxien und Ausweichen in schwierigen Matchups, was er während des Toplane-Projekts gelernt hat. Er erklärt, wie er durch Optimierung und Tempo-Generierung Vorteile erzielt. Anschließend wird die aktuelle Challenger-Grenze von 1057 LP thematisiert, und der Streamer rechnet vor, wie viele Punkte er noch benötigt. Er äußert sich überrascht über den bisherigen Erfolg und die Möglichkeit, das Ziel in der verbleibenden Woche zu erreichen. Abschließend spricht der Streamer über die Bedeutung der Stimmpflege und erklärt, dass er aufgrund der hohen Belastung seiner Stimme auf Alkohol verzichtet. Er erläutert, dass er sehr viel und betont redet, was seine Stimme stark beansprucht, vergleichbar mit der Belastung einer Sängerin bei einem Konzert. Er demonstriert kurz, wie Reaction-Streamer arbeiten, um seine eigene Sprechweise zu kontrastieren.

Analyse des Toplane-Gameplays und Teamdynamik

06:42:04

Der Streamer analysiert sein Gameplay auf der Toplane, wobei er die Mana-Probleme und die Stärke des gegnerischen Malphite hervorhebt. Er reflektiert über die Entscheidung, eine Platte zu nehmen, und ob dies ein Fehler war, da der Kill wertvoller für Echo gewesen wäre. Es wird die Schwierigkeit des Games betont, da das Team insgesamt im Rückstand ist. Der Streamer überlegt, wie er das Spiel beeinflussen kann, da die Gegner stark pushen und er die Backdoor-Protection nicht halten konnte. Er erkennt an, dass er das Spiel mitentschieden hat und reflektiert über seine Fehler. Trotz der Herausforderungen betont er, dass das Team nicht schlecht spielt und ein Sieg möglich ist. Er diskutiert potenzielle Champion-Picks wie Sion, um flexibler aufzustellen, und analysiert die Teamzusammensetzung und die Notwendigkeit, mit PP-Sachen zu forcen, um eine Chance zu haben.

Champion Pool Einschränkung und LEC Spieler in der Elo

07:01:47

Der Streamer spricht über die Notwendigkeit, seinen Champion-Pool einzuschränken und keine Experiment-Champions mehr zu spielen, da die Spiele in der aktuellen Elo immer schwieriger werden und er gegen LEC-Spieler antritt. Er reflektiert über vergangene Spielentscheidungen und betont, dass das Team zwar verloren hat, aber die Gegner ein starkes Jungle-, Mid- und Bot-Lane-Setup hatten. Er diskutiert die Schwierigkeit, als Tank in einem Hard-Losing-Team Einfluss zu nehmen. Der Streamer äußert den Wunsch, jedes Spiel Heimerdinger zu spielen, erkennt aber an, dass die gegnerischen Champions dies oft verhindern. Er reflektiert über seine Leistung und die Notwendigkeit, sich auf das Leben zu konzentrieren, während er sein Tiramisu isst. Der Streamer erwähnt, dass er Facebook auf Jace hat und dass Jace schon komplett broken ist. Er erklärt einen Befehl, mit dem sich Zuschauer selbst time-outen können, und die Auswirkungen davon.

Spielanalyse, Strategieanpassung und Anerkennung gegnerischer Fähigkeiten

07:21:51

Der Streamer diskutiert, dass er keinen 24-Stunden-Stream machen wird, obwohl er in den letzten Tagen lange gestreamt hat. Er analysiert das Spiel gegen Pobi, den Midlaner von Fnatic, und erkennt dessen Fähigkeiten an. Der Streamer betont die Notwendigkeit, auf Twisted Fate aufzupassen und das Geld klug auszugeben. Er reflektiert über verpasste Chancen und die Bedeutung von Teamkämpfen. Der Streamer plant, Benjis zu bauen, um TF zu countern, und Void, weil die Gegner MR stacken. Er bewundert Pobis Farm und Impact im Spiel und bezeichnet ihn als koreanischen Twisted Fate gegen die Welt. Der Streamer überlegt, ob Sonja in diesem Spiel ein gutes Item wäre. Er erkennt einen Fehler von Twisted Fate, der Benjis für Rabadons verkauft hat, und plant, den Dragon zu holen. Der Streamer führt einen brillanten Schachzug aus, indem er denselben Busch zweimal hintereinander spielt, um den Gegner zu überraschen. Er bedauert die Niederlage gegen Pobi und erkennt dessen Top-Tier-Fähigkeiten als LEC-Midlaner an. Der Streamer betont, dass es ein gutes Spiel war und Spaß gemacht hat, obwohl es verloren wurde.

Teamzusammenstellung, Gegneranalyse und Strategieanpassung für zukünftige Spiele

07:44:32

Der Streamer lobt Pobi für seine Leistung und Side-Lane-Pressure und Objectives secured. Er diskutiert die Teamzusammenstellung und die Rolle von Nautilus und Jarvan, die ihn unterstützt haben. Der Streamer analysiert den Draft des nächsten Spiels und überlegt, ob er Heimerdinger picken soll, entscheidet sich aber dagegen, da es sich wahrscheinlich um einen Midlane-Singed-Spieler handelt. Er wählt Cassio als bessere Option. Der Streamer spricht über die Schwierigkeit des Matchups gegen Aatrox und ist erleichtert, dass er nicht gegen ihn spielen muss. Er bewundert andere Spieler und erkennt an, wie viel besser er sein könnte. Der Streamer stellt fest, dass er gegen eine Challenger-Quinn-OTP spielen wird und ist überrascht über das hohe Niveau der Lobbys. Er erklärt, dass Cassio kein einfaches Matchup gegen Aatrox wäre. Der Streamer analysiert das Spiel und erkennt, dass die Masterspieler im Vergleich zu Grandmaster-Spielern schwach sind. Er reflektiert über seine Leistung und die Notwendigkeit, sich etwas einfallen zu lassen, um auf der Lane zurechtzukommen. Der Streamer diskutiert die Counterpicks auf der Top-Lane und die Notwendigkeit, Sion zu lernen, um einen uncounterbaren Champion zu haben.

Comeback-Versuch, Teamdynamik und Strategieanpassung im Spiel

08:02:05

Der Streamer betont die Wichtigkeit, immer weiter zu pushen und nicht aufzuhören, wenn man einmal im Plus ist, um Ranked Anxiety zu vermeiden. Er lobt sein Team für das Comeback und den starken Smolder. Der Streamer erklärt, dass es keinen Sinn macht, aufzuhören, wenn man einmal im Plus ist, da man sonst nie vorankommt. Er analysiert die Situation und plant, Vision zu holen, um die Ghule von Yorick one-hitten zu können, sobald er Liandris hat. Der Streamer lobt sein Team für das tolle Spiel und freut sich darüber, dass es nach dem letzten Game wieder lustig wird, dieses zu gewinnen. Er betont, dass ein wichtiger Skill ist, auch wenn ein Game nicht läuft, nicht aufzugeben, sondern weiterzuspielen, da das Team einem ermöglichen kann, zurückzukommen. Der Streamer erklärt, dass sie bald ihr zweites Item haben werden und dann tatsächlich ein Champion sein werden. Er lobt den Challenger Quinn OTP und erklärt, dass Quinn zurzeit mit dem Profane Build stark ist. Der Streamer erklärt, dass der Cassius Schwanz die Hitbox ist und es ein großer Nachteil wäre, wenn alles dazu zählen würde. Er versucht, die Maiden zu töten und wirft Häuser in die Waves, um die Ghule wegzubekommen.

Toplane-Relevanz, Teamleistung und Stream-Abschluss

08:13:03

Der Streamer verteidigt die Relevanz der Toplane und betont, dass er in einem Heimerdinger-Game fast drei Losing Lanes alleine ausgeglichen hat. Er kritisiert Aussagen, die die Toplane als nutzlos darstellen. Der Streamer plant, den Nash zu securen, sobald wie es geht. Er kritisiert Tolkien für seine Anti-Toplane-Propaganda und betont, dass er auf der Toplane besser climb als auf der Mitte. Der Streamer erklärt, dass er und sein Team fast Challenger sind, obwohl er die Rolle erst seit zwei Wochen spielt. Er erklärt, dass er auch manchmal denkt, dass die Mitte scheiße ist, aber dass das nur daran liegt, dass man überspielt und frustriert ist. Der Streamer warnt davor, zu sehr auf das Scaling zu achten. Er versucht, den Kay zu killen, muss aber aufpassen, dass der Kay nicht kommt. Der Streamer wirft die Suppe oben rein, damit die Wave zu ihm pusht. Er erklärt, dass sie keinen Jungler haben und den Elder-Drag nehmen können. Der Streamer mag Elder nicht. Er glaubt nicht, dass sie Enten können. Der Streamer erklärt, dass sie jetzt schauen müssen, dass sie den Elder noch schnell machen. Der Streamer beendet den Stream und bedankt sich bei seinen Zuschauern. Er erklärt, dass er morgen einen Tag frei nehmen wird und dass es am Dienstag weitergeht. Dem Streamer fehlen noch 230 LP. Er wünscht seinen Zuschauern eine wundervolle, gute Nacht und einen erfolgreichen Start in die Woche.