MALOCHEN AUF DER TOPLANE

Toplane-Fokus: Champion-Wahl, LP-Gewinn und Herausforderungen bei noway4u_sir

League of Legends

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League of Legends

Toplane Fokus und Champion-Auswahl

00:02:22

Der Stream beginnt mit dem Fokus auf die Toplane in League of Legends. Es wird überlegt, ob AP oder AD gespielt werden soll, wobei der Gegner Jax ist. Es wird das Fehlen eines geeigneten Champion Pools für die Toplane thematisiert. Der Streamer äußert Erschöpfung aufgrund vorheriger Verpflichtungen, möchte aber dennoch LP (League Points) gewinnen. Verschiedene Champion-Optionen für die Toplane werden diskutiert, darunter Ivern Top, der jedoch nicht als optimale Wahl für das Climben angesehen wird. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Vayne eine gute Wahl gegen Jax sei, was jedoch bezweifelt wird. Der Streamer erwähnt ein neues Video von Saturio und äußert die Hoffnung, dass Editoren irgendwann eine Montage mit verpassten Canons und entsprechenden Gesichtsausdrücken erstellen werden.

LP-Gewinn und Spielanalyse

00:06:56

Der Streamer betont die Notwendigkeit, LP zu gewinnen und erklärt, dass LP nicht auf Bäumen wächst, sondern in der Solo-Queue gefunden werden muss. Es wird eine Spielsituation analysiert, in der der Gegner Level 2 erreicht und der Streamer versucht, die Situation zu kontrollieren. Nach einem missglückten Freeze wird die Situation als Katastrophe bezeichnet, da kein Vorteil im Early-Game erzielt werden konnte und das Scaling von Rumble problematisch ist. Ein Solo-Kill wird knapp verpasst, und der Streamer äußert Frustration darüber, gegen jemanden zu verlieren, der scheinbar mit den Füßen spielt. Trotz eines guten Wave-States wird die Leistung des Gegners als inakzeptabel empfunden, da dieser normalerweise leicht zu besiegen sein sollte. Es wird die Möglichkeit eines Ganks thematisiert und die Frage aufgeworfen, ob der Gegner so dumm sein könne.

Herausforderungen und zukünftige Projekte

00:28:39

Es wird die Challenge angesprochen, alle Lanes in Challenger zu spielen, wobei vor der nächsten Serverreise Top und AD anvisiert werden und danach Jungle und Support folgen sollen. Der Streamer äußert ein Problem mit der Championauswahl gegen Artox und Wladimir. Für den Fall des Scheiterns der Serverreise wird ein neues Projekt nach der Reise in Aussicht gestellt. Es folgt eine Aufzählung der noch zu bereisenden Server: China, Australien, Russland, Türkei, Middle East, Southeast Asia und Vietnam. Es wird ein Champion erwähnt, der gerne gespielt wird, aber nur mit bestimmten Voraussetzungen wählbar ist. Der Streamer äußert Bedenken bezüglich des chinesischen Servers und die Möglichkeit, dort in Diamond festzustecken. Es wird erwähnt, dass die Elo-Grenze während der Worlds besonders hoch ist.

Analyse des Stream-Snipings und Offstream-Erfolge

01:06:53

Es wird die hohe Win-Rate von 16 zu 0 auf AD Carry in Offline-Spielen erwähnt, was einen großen Unterschied zu den On-Stream-Spielen darstellt. Der Streamer vermutet, dass dies an Stream-Sniping, Ghosting und Manipulation liegt. Es wird festgestellt, dass Gegner ihr Spielmuster verändern, wenn sie den Namen des Streamers erkennen, was die Spiele erschwert. Der Unterschied zwischen Offstream- und Onstream-Spielen wird als sehr krass beschrieben. Der Streamer plant, einen Account komplett geheim zu halten und möglicherweise Challenger offstream zu erreichen, um den Unterschied zu analysieren. Es wird eine sinkende Spielerzahl bei League of Legends angesprochen, die jedoch als Covid-Korrektur interpretiert wird. Der Streamer äußert die Absicht, sich auf das Gewinnen im Stream zu konzentrieren und den Disrespect des Jaxx im Altchat zu erwidern.

Hochzeitsrede und Spielstrategie Anivia Toplane

01:43:04

Es wird über eine Hochzeitsrede gesprochen, in der die Rednerin von ihren Schwierigkeiten erzählte, von anderen als arrogant wahrgenommen zu werden. Es wird ein Vergleich zu einer eigenen Erfahrung gezogen, bei der man sich von anderen abgrenzte. Der Streamer äußert sich etwas irritiert über die Rede, findet die Hochzeit aber dennoch schön. Danach wird kurz auf das Spiel eingegangen, wobei betont wird, dass Toplane Anivia unterschätzt und stark ist. Es folgt eine kurze Spielsituation, in der ein wichtiges Q verpasst wird und ein Plättchen eingenommen wird. Der Streamer vergleicht Situationen im Spiel mit realen Problemen und gibt Einblicke in seine Familie und deren Entwicklung. Es wird überlegt, welche Items für Emilio am besten geeignet wären und Taktiken für den aktuellen Kampf besprochen.

Item Build und Matchup-Analyse für Toplane

01:50:12

Es wird die Effektivität von Mercs gegen bestimmte Champions wie Rammus und Nasus diskutiert. Der Streamer äußert sich zufrieden mit dem Spielverlauf und analysiert das Top-Lane-Matchup Jace gegen Nasus, wobei er die Kite-Fähigkeiten von Jace hervorhebt. Er äußert sich über die Bedeutung von Mana für das Trading und den Schaden. Es wird die Flexibilität von Ion auf Top oder Mid diskutiert, abhängig vom Matchup. Der Streamer plant, zum nächsten Drake bereit zu sein und die Sideline zu gewinnen, um Mana zu farmen. Es wird die Notwendigkeit betont, den Drake zu sichern, und die Gefährlichkeit der Situation eingeschätzt, wobei der Streamer aber davon ausgeht, dass Nasus aufgrund von Facerush keine Bedrohung darstellt. Es wird erwähnt, dass Nasus in High-Elo kein guter Late-Game-Champion ist, da er leicht zu kiten ist, aber in bestimmten Konstellationen dennoch stark sein kann.

Taktische Überlegungen und Champion-Diskussionen

01:58:15

Es werden verschiedene Item-Builds und Strategien diskutiert, darunter der Nutzen von Edge of Night und das Platzieren von Wards als Toplaner. Der Streamer spricht über bevorstehende Ereignisse und Herausforderungen im Spiel, einschließlich eines koreanischen No-Scopes und potenzieller Kills. Es werden Erinnerungen an frühere Meta-Builds und Champion-Fähigkeiten ausgetauscht, wie Mau-Kai-Static und der Instant-Cage von Weiger. Der Streamer reflektiert über die Schwierigkeit des Spiels und die Notwendigkeit, das Spiel zu carrien, trotz eines starken Top-Lanes. Es wird über die Skalierung von Yunara diskutiert und mit anderen Articaries verglichen, wobei festgestellt wird, dass ihr Early Game stark ist, aber ihr Late Game im Vergleich schwächer ist. Der Streamer analysiert die Winrate von Smolder im Late Game und diskutiert verschiedene Champion-Matchups, wobei er Anivia auf der Topline als eine solide Wahl hervorhebt.

Teamdynamik, Spielverluste und Rollenverteilung

02:15:47

Es wird über die Botlane-Differenz und die Stärke des gegnerischen Rammus gesprochen. Der Streamer betont die Notwendigkeit, das Spiel schnell zu beenden. Er äußert Frustration über den Verlust des Spiels trotz einer dominanten Toplane-Performance und hohem Schaden. Der Streamer reflektiert über die Rolle von Jace und die Teamzusammensetzung, insbesondere den behind Articary. Es wird die Bedeutung von Kills im Verhältnis zum tatsächlichen Impact im Spiel diskutiert. Der Streamer analysiert die Skalierung von Yunara im Vergleich zu anderen Carries und vergleicht Winrates über die Spiellänge. Es wird über die Schwierigkeit, in bestimmten Spielen voranzukommen, und die Bedeutung von Teamplay gesprochen. Der Streamer erwähnt seine Top-Lane und AD-Mastery und plant, nach den Serverreisen Support und Jungle zu meistern. Er kommentiert die Entfernung von Challenger und die Notwendigkeit, realistisch zu sein.

Strategieanpassung und Spielanalyse

02:32:01

Es wird überlegt, welchen Anivia-Build man ausprobieren soll und sich für einen bestimmten Build entschieden. Der Streamer kommentiert die Positionierung der Gegner und plant, diese auszunutzen. Er spricht über die Qual, die Anivia ihren Gegnern zufügen kann. Der Streamer bedauert es, einen Crew-Cancel nicht bekommen zu haben, was zum Tod führt. Es werden verschiedene Tier-Strategien und Gehirngrößen diskutiert, wobei der Twitch-Chat-Nutzer als potenziell intelligentestes "Tier" angesehen wird. Der Streamer reflektiert über die Bedeutung von Gehirn und Fingern für den Menschen. Es wird überlegt, welches Item als nächstes gekauft werden soll, wobei Void Stuff in Betracht gezogen wird. Der Streamer äußert Frustration über die Schwierigkeit des Spiels und die Qualität der Mitspieler. Er plant einen Nash-Versuch und koordiniert sich mit dem Team. Der Streamer betont die Bedeutung des Teamfights und ruft das Team zur Borderline. Es wird kommentiert, dass der Wohle Bär gegen Annie im Drag Contest gewonnen hat.

Teamzusammensetzung und Taktik

02:46:53

Es wird überlegt, ob man Nash versuchen soll, aber es wird kein Stun bereit sein. Der Streamer kommentiert die Unspielbarkeit des Spiels und die Qualität der Mitspieler. Er plant einen Nash-Versuch und koordiniert sich mit dem Team. Der Streamer betont die Bedeutung des Teamfights und ruft das Team zur Borderline. Es wird kommentiert, dass der Wohle Bär gegen Annie im Drag Contest gewonnen hat. Der Streamer äußert sich besorgt über die gegnerische Leblanc und ihre Fähigkeit, Schaden auszuteilen und gleichzeitig widerstandsfähig zu sein. Er betont die Notwendigkeit von Schaden, um noch etwas zu erreichen. Der Streamer analysiert die Situation und überlegt, wie man die Waves am besten clearen kann. Es wird überlegt, ob man Cosmic Drive statt der Boots holen soll, aber der Streamer ist sich unsicher, ob das den Verlust an Movement Speed wert ist. Er betont die Bedeutung von Percentage Pan im Late Game. Der Streamer äußert Frustration darüber, dass er bestimmte Aktionen nicht ausführen kann. Er plant, auf sein Ei zu warten und dann Leblanc zu one-hitten. Der Streamer kommentiert die Gier des Teams und die Notwendigkeit, Informationen zu sammeln. Er plant, zum Team zu kommen und betont die Wichtigkeit des Connectens. Der Streamer bedauert den Verlust und lobt die Leistung der gegnerischen Irelia.

Toplane-Dominanz und Champion-Analyse

03:05:35

Der Streamer betont die Stärke der Toplane-Rolle und die Möglichkeit, 1v9 zu spielen. Er beschreibt das Spiel als einfachen Free Win und lobt den Early Impact und die filigrane Möglichkeit, die Map zu beeinflussen. Es wird erwähnt, dass Anivia Top von Kin gespielt wurde und gut gegen Melee-Champions ist. Der Streamer plant, wahrscheinlich wieder gegen Akali zu spielen, da die Gegner Anivia Top gebannt haben. Er fragt nach dem Matchup Dr. Mundo gegen Akali und diskutiert alternative Picks wie Galio und Rumble. Der Streamer analysiert verschiedene Champion-Matchups und Runen-Builds, insbesondere für Yorick gegen Quinn. Er betont die Bedeutung von Early Health Runen und Resolve Tree. Der Streamer erwähnt, dass er noch nie Clash Royale gespielt hat. Es wird kommentiert, dass die Gegner wahrscheinlich nicht mit der Entwählung rechnen, da das Team nichts hat. Der Streamer hätte am liebsten Melfight gepickt, aber es gibt zu viel Magic Damage. Er plant, Yorick-Musik zu spielen und erwähnt Temple Run und Doodle Jump als frühere Handyspiele.

Spielmechaniken, Matchup-Analyse und Strategie

03:12:07

Der Streamer wundert sich, warum ein empowerten Autotech gecancelt wurde und erklärt, dass die Waffe-Bounce-Zone gut manipuliert ist. Es wird betont, dass man an der Wave Enkel genug sein muss, um nicht zu sterben. Der Streamer überlegt, Iceborne zu bauen, entscheidet sich aber für Trinity für die Push-Power. Es wird diskutiert, warum Yoriks Empowered Ordos cancelbar sind und dass es sich um Quenalgun handelt. Der Streamer plant, Freezen anzufangen und kommentiert einen No-Flash-Quinn, der einen Free-Kill abgibt. Es wird überlegt, zu roben, wenn man freezen könnte. Der Streamer erklärt, dass TP zu halten sehr wertvoll ist, um die Map zu beeinflussen. Es wird geschaufelt und gegessen, während die Quinn unendlich viele Kills bekommt. Der Streamer analysiert, dass die Quinn permanent roamen muss, da sie nicht mehr lanen kann. Es wird betont, dass das Team nicht sterben darf, damit die Quinn nicht zu viele Kills bekommt. Der Streamer demonstriert, wie er einen Empowerten Autotec unter den CC gelegt hat und dass dies mit allen Empowerten Autotecs funktionieren sollte, aber aus irgendeinem Grund bei Quinn nicht funktioniert. Es wird betont, dass Yorick sehr schlecht scaled und das Scaling auf der Sidelane stattfindet. Der Streamer kommentiert, dass Queen Elizabeth straight up gut ist und das Matchup unplayable wirkt.

Schwierigkeiten im Spiel und Yoricks Balance

03:37:03

Das Spiel gestaltet sich schwierig, da das Team unbedingt Teamkämpfe erzwingen möchte, obwohl dies nicht die optimale Strategie ist. Es wird die Frage aufgeworfen, wie man in solchen Situationen am besten vorgeht. Der Streamer spricht über Yorick und dessen Balance-Zustand, nachdem er im Pro-Play stark war. Er findet es fair, dass Yorick für Low-Elo angepasst wurde, wo er ein Problem darstellt, auch wenn dies bedeutet, dass er für High-Elo unbrauchbar geworden ist. Yorick sei nun ein Champion, der für Low-Elo-Spiele, Sideline-Taktiken und zum "Schaufeln" gebalanced wurde. Der Streamer äußert Frustration über den Champion und seine Nutzlosigkeit im aktuellen Spiel, obwohl er eigentlich Spaß macht. Er kündigt an, Yorick nicht mehr spielen zu wollen, da er sich als extrem schwach erweist.

Stream-Sniping Problematik und Auswirkungen auf das Spielerlebnis

03:46:31

Der Streamer wundert sich, warum das Climpen in letzter Zeit so schwerfällt. Es wird festgestellt, dass vermehrt "komische Accounts" in den Spielen auftauchen, was auf Stream-Sniping hindeutet. Um dem entgegenzuwirken, wurde ein Spiel ohne Stream ausprobiert, was zu einem deutlich angenehmeren Spielerlebnis führte. Der Streamer berichtet, dass er fast gar nicht mehr gegankt wird, das Spiel anders gespielt wird, es weniger Smurfs gibt und insgesamt ein anderes Spielgefühl entsteht. Er vergleicht es mit einem komplett anderen Spiel, das kaum noch etwas mit League of Legends zu tun hat. Der Streamer äußert sich positiv über die veränderte Spielerfahrung ohne Stream und die damit verbundene Verbesserung der Laune.

Champion-Pool Anpassung und Schwierigkeiten im High-Elo

03:56:49

Der Streamer betont, dass ihm Range-Toplaner wie Heimerdinger, Cassiopeia und Anivia sehr gut liegen und er plant, seinen Champion-Pool entsprechend anzupassen. Er erklärt, dass er in seinem Spielstil Champions entsprechend picken muss und die Lehren der Lane ziehen muss. Er diskutiert die Herausforderungen, Toplane zu spielen und den Weg nach Challenger zu gehen, der 1000 LP erfordert. Es wäre zwar wünschenswert, einen komplett neuen Champion-Pool und Playstyle zu lernen, dies sei jedoch unrealistisch, da es monatelange Aufenthalte in Low Master High Diamonds zur Folge hätte. Stattdessen konzentriert er sich darauf, seine Stärken mit bestimmten Champions auszuspielen, um effektiver zu climben. Er räumt ein, dass es schwer wird, weiter Progress zu machen, da Gegner viel Magieresistenz haben.

Serverreisen und zukünftige Pläne

04:02:20

Es wird über die Planung zukünftiger Serverreisen gesprochen. Nach eineinhalb Monaten steht zunächst die Rückkehr an, gefolgt von Serverreisen in die Türkei und China zu den Worlds auf dem Super-Server. Im Anschluss daran sind für November und Dezember keine konkreten Pläne vorhanden. Für Januar ist entweder eine weitere Reise nach China geplant, um dort am Start der Season zu spielen, oder alternativ eine Reise nach Vietnam, da dieser Server ebenfalls sehr groß ist. Der Streamer äußert sich skeptisch bezüglich des Saudi-Arabischen Servers, da dort kaum Spieler aktiv sind und lange Queue-Zeiten zu erwarten sind. Er hofft, dass Riot den Server möglicherweise schließt, bevor er ihn besuchen muss. Der Korea-Stream wird auf YouTube verfügbar sein, wobei die Videos nach dem Abschluss der Reise hochgeladen werden.

Steuerliche Situation und Präferenzen für den Wohnort Deutschland

04:20:13

Der Streamer spricht über seine steuerliche Situation und erklärt, dass er dieses Jahr die meisten Steuern zahlen wird, die er jemals gezahlt hat, aufgrund eines sehr erfolgreichen Jahres 2023. Er betont, dass er gerne seine Steuern in Deutschland zahlt, da seine Zuschauer hauptsächlich aus Deutschland kommen und er somit indirekt etwas zurückgeben kann. Er ist der Meinung, dass er für seine Qualifikationen sehr gut verdient und es schön findet, in Deutschland zu leben, wo seine Familie ist und er gut aufgewachsen ist. Er findet es völlig in Ordnung, fast 50% seines Einkommens an Steuern zu zahlen. Er kalkuliert seine Steuerlast grob und legt immer die Hälfte seines Einkommens für Steuern auf einem Tagesgeldkonto zur Seite.

Schwierigkeiten mit Melee-Champions und Trading-Patterns

04:34:18

Der Streamer erklärt, warum er ungern Melee-Champions spielt, da er nicht gut mit ihnen ist und sie sehr schwierige Trading-Patterns haben. Er beherrscht diese Trading-Patterns nicht, was das große Problem ist, warum er auf der Top-Lane keine Melee-Champions oder Bruiser spielen möchte. Im Gegensatz dazu gibt es in der Mitte keinen Champion, der diese Trading-Balance so stark benötigt, außer vielleicht Yasuo oder Yone. Er sieht sich selbst als klassischen Mage-Spieler. Bei Melee-Champions wie Jax, Olaf oder Fiora ist es wichtig, permanent jeden Auto-Attack auf den Gegner zu bekommen und gleichzeitig möglichst wenig Schaden selbst zu erleiden. Er beschreibt es als die Notwendigkeit, ein "Milliardic Carry" zu sein.

Analyse des Top-Lane Matchups und Spielstil-Anpassung

04:46:00

Der Streamer analysiert das Top-Lane Matchup und stellt fest, dass es sich um ein Skillmatch handelt, das jedoch im Early-Game eher Arthrox favorisiert. Er erklärt, dass er das Matchup wahrscheinlich verlieren wird, aber von seinem Team gecarried werden wird. Er betont, wie wichtig es ist, das Spiel nicht zu verlieren, sondern einen Nutzen für das Team zu finden, auch wenn man ein Matchup misplayt. Das Beste, was er tun kann, ist, die ganze Zeit irgendeine Sideline runterzuheizen und zu versuchen, Gold zu bekommen. Er realisiert, dass er keine Bruiser spielen kann, da er zu viele Auto-Attacks verliert, sich von zu vielen treffen lässt und nicht realisiert, welche Spells ihn nicht treffen dürfen. Er möchte seinem Team das Spiel nicht verlieren, sondern einen Nutzen finden, indem er eine Sideline runterheizt und Gold farmt.

Zusammenfassung des Spiels und Stream-Ende

04:59:17

Der Streamer fasst zusammen, dass sein Team stark war und er gar nicht gebraucht wurde, da sie alle Fights gewonnen haben. Er hat lediglich Sidelane gepusht und das gemacht, was er gesagt hat: ein bisschen Terror auf der Sidelane, ein bisschen Turrets einsammeln. Er glaubt nicht, dass er in diesem Leben noch gut auf Bruisern werden wird. Er vermutet, dass der gegnerische Arthrox-Spieler ein normaler Masterspieler war. Da er gewonnen hat, wird er kein weiteres Spiel mehr machen, da er sich nach der gestrigen Hochzeit ausruhen möchte. Er bedankt sich bei seinen Zuschauern für ihre Unterstützung und verabschiedet sich für heute, kündigt aber an, morgen wieder da zu sein. Er wünscht allen eine gute Nacht und einen guten Start in die Woche.