Die gestrige Aktion zur Umsetzung der 'Bausche Bienstag'-Challenge brachte eine gemischte Bilanz. Ein Erfolg konnte verbucht werden, jedoch fiel auf, dass das Vorhaben, mit fünf spezifischen Champions zu gewinnen, als deutlich schwieriger eingeschätzt wird als ursprünglich geplant.
Streambeginn und Zielsetzung
00:02:33Der Stream mit League of Legends wird eröffnet. Der Streamer stellt vor, dass es heute speziell um den 'Bausche Bienstag' geht. Das Ziel ist es, auf fünf Main-Champions des Top-Laners Baus einen Sieg zu erzielen und dadurch deren 'Win' zu erreichen. Die Champions sind Adesion, AP Jax, Ambessa, AP Irelia, Quinn und andere mit teils negativen Winrates. Der Streamer ist zuversichtlich, alle fünf Siege zu schaffen und startet direkt mit dem ersten Game.
Analyse des Bausche Playstyles
00:03:58Ein zentrales Thema ist die Analyse des Spiels von Baus. Er beschreibt Baus' Spielstil als hochriskant und unkonventionell. Baus baut Items wie Roamboots und Hubris, die ihn im Early Game extrem schwächen, um dafür langes Scaling-Potenzial zu haben. Der Kern seiner Strategie ist das sogenannte 'Proxying', also das Farmen hinter dem gegnerischen Turm, um CS-Gold zu generieren und den Gegner zu zwingen, nachzugehen. Diese Methode führt oft zu einem großen Nachteil in der Lane, was als 'Desaster' und 'absolute Katastrophe' bezeichnet wird.
Erstes Game: Sieg mit AP Amessa
00:26:59Das erste Spiel wird mit AP Amessa bestritten. Der Start ist schwierig, da die Lane durch einen 'Freeze' komplett kontrolliert wird und der Streamer stark zurückliegt. Trotzdem gelingt es durch einen erfolgreichen Roam in den Jungle und einem Teamfight einen erheblichen Vorsprung zu erarbeiten. Der Streamer wird sehr stark, bekommt 'Hubris' und 'Opportunity' und dominiert das Game am Ende, was als 'Bausche Beanstalk, full effect' beschrieben wird. Dieser Sieg wird als der erste von fünf abgehakten Champions gefeiert.
Champion-Liste und Account-Verwirrung
00:35:38Nach dem Sieg zeigt der Streamer die Liste der meistgespielten Champions von Baus auf. Überraschenderweise sind Volibear, Cho'Gath und Gragas nicht in den Top 10, stattdessen sind es Champions wie Aatrox, AP Jax und Amessa. Es kommt zu einer Verwirrung, ob man die Daten von Baus' Main-Account mit 780 LP oder seinem Tryhard-Account 'A Dangerous Dork' mit 650 LP zugrunde legen soll. Dies beeinflusst die Auswahl der nächsten zu spielenden Champions. Außerdem wird erwähnt, dass Baus bei seinen Main-Champions teilweise sehr negative Winraten hat.
Zweites Game: Schwierigkeiten mit AP Jax
00:39:55Das zweite Spiel wird mit AP Jax gestartet, was sich als sehr herausfordernd erweist. Der Streamer hat den Champion nie vorher gespielt und beschreibt das Early Game als 'komplett unplayable'. Gegen einen erfahrenen Gegner gelingt das Proxying nicht, was zu einem enormen CS- und Level-Disadvantage führt. Der Streamer ist frustriert und fest davon überzeugt, dass AP Jax ein reiner Competitive-Pick ist und in Solo-Q extrem schwer zu spielen ist. Das Spielverläuft insgesamt sehr schlecht für ihn.
Soziale Interaktionen von Baus
01:09:56Der Streamer berichtet von persönlichen Begegnungen mit Baus und anderen 'Los Ratones'-Spielern bei einem Event. Er beschreibt die Sozialen Fähigkeiten von Baus, Nemesis und anderen als 'sehr speziell', 'auf der roughen Seite' und wie 'gegen eine Wand zu reden'. Er findet es anstrengend und merkt an, dass viele dieser Spieler 'sehr gute Gamer und haben sehr unterentwickelte Sozialskills' sind. Dies führt zu einer Diskussion über neurodivergente Persönlichkeiten im E-Sport-Bereich.
Drittes Spiel und Performance-Schwankungen
01:32:35Das dritte Spiel wird mit Trundle gestartet. Im Vergleich zum zweiten Spiel verläuft die Lane hier deutlich besser. Der Streamer dominiert early und hat einen 'absoluten Big Play' durch einen geglückten Dive. Allerdings wird das Team durch schlechte Entscheidungen des Junglers wieder zurückgeworfen. Das Spielverlauf ist daher sehr zick-zackhaft. Der Streamer analysiert, dass Trundle im Early stark sein muss, um später zu funktionieren, und kritisiert die Teamkommunikation, die strategische Ziele wie den Drachen nicht priorisiert.
Fazit zur Machbarkeit des Projekts
01:44:23Der Streamer zieht nach den ersten Spielen eine erste Bilanz. Das Projekt, fünf Baus-Champions zu gewinnen, erweist sich als deutlich schwieriger als angenommen. Während der erste Sieg mit AP Amessa 'easy' war, ist der zweite mit AP Jax 'fucking hart' und fast unmöglich in Solo-Q zu bestehen. Er kommt zu dem Schluss, dass einige von Baus' Champions, wie AP Jax, reine 'Competitive Picks' sind, die in Solo-Q aufgrund fehlender Koordination mit dem Team nicht funktionieren können. Die zweite Niederlage festigt die Ansicht, dass das Ziel sehr unrealistisch ist.
Champion-Imitation und strategische Analyse
01:47:31Der Streamer beginnt mit der Darstellung, dass er die Items des Spielers Bows nachbaut, um dessen Spielstil zu imitieren. Diese „Bausche Beanstalk“-Challenge steht im Mittelpunkt der ersten Minuten. Es werden die anfänglichen Item-Builds für verschiedene Champions wie Sion und Mundo diskutiert, wobei der Fokus auf der Wahl zwischen Full-AD, Full-Tank oder Hybrid-Items liegt. Der Streamer analysiert Matchups, insbesondere Top-Lane-Duelle wie Zion gegen Mundo, und erkundert die Vielfalt der Builds, die er versuchen möchte, um Bows Erfolg zu replizieren.
Frustration über den Spielstil und early-game Schwierigkeiten
01:55:08Während des Spiels steigt die Frustration über den unkonventionellen Spielstil von Bows. Der Streamer stellt fest, dass viele Champions, die Bows verwendet, sehr niedrige Win-Rates haben und sich „useless“ anfühlen. Besonders im Early-Game entstehen Probleme, wie verpasste Skill-Shots und unvorteilhafte Trades, die den Gegner in eine dominante Position bringen. Die Gegner, die als OTPs (One-Trick Ponys) beschrieben werden, haben einen klaren Vorteil durch ihre Erfahrung auf ihren Champions.
Herausforderung in hohem Elo-Bereich und erste Erfolge
02:41:06Der Streamer betont die hohe Schwierigkeit der Challenge, da er auf einem 600-LP-Account gegen Spieler in hohem Elo-Bereich antreten muss, die zehntausende Spiele auf ihren Champions gespielt haben. Nach anfänglichen Misserfolgen gelingt ihm im späteren Verlauf ein Sieg mit Sion. Er analysiert den erfolgreichen Kampf und die Effektivität seines Full-Tank-Builds, der dem Team hilft, eine dicke Wand zu bilden, und demonstriert die Macht von Item-Combinationen wie Overlord's Bloodmail.
Erleichterung nach Jungle Autofill und anschließendes Game
03:04:56Eine große Wende tritt ein, als ein Jungle Autofill die Durchführung der Challenge unterbricht. Der Streamer zeigt sich sichtlich erleichtert und froh, einen normalen Champion ohne die Einschränkungen des Bows-Projekts spielen zu können. Er wählt Lee Sin und analysiert die typischen Start-Routen und Gank-Ziele. Obwohl das Team das Spiel letztendlich verliert, genießt er die Abwechslung und die taktischen Herausforderungen, die sich aus normalen Spielentscheidungen ergeben, anstatt auf die erzwungenen Builds festgelegt zu sein.
Rückkehr zur Challenge und Bewertung des Konzepts
03:19:05Nach dem regulären Spiel widmet sich der Streamer wieder der „Bausche Beanstalk“. Er reflektiert die Schwierigkeiten des Projekts und fragt den Chat nach Meinungen. Dabei taucht die Idee auf, nicht nur Bows, sondern auch andere OTPs mit einzigartigen Builds zu analysieren. Der Fokus liegt auf Champions wie Poppy und Gragas, die noch als mögliche „Cheat-Champions“ für einen Sieg in der Challenge verbleiben. Die Suche nach dem Geheimnis hinter Bows Erfolg wird fortgesetzt.
Erste Spiele und Champion-Analysen
03:36:02Der Streamer beginnt mit einem League of Legends-Spiel auf der Top-Lane mit Lee Sin, das trotz eines schwierigen Matchups und eines frühen Rückstands als gutes Game bezeichnet wird. Er analysiert den Champion, erwähnt seine Buffs im aktuellen Patch und hofft auf seine Häufigkeit bei der anstehenden MSI, da er aufregende Plays ermöglicht. Ein zweites Spiel, das als gut bewertet wird, geht jedoch verloren, da trotz eines anfänglichen Vorteils die Bot-Lane und die Mitte hart verloren gehen und nur der Top-Lane-Sieg nicht ausreicht.
Themenwechsel: Persönliche Anekdoten und Streamer-Treffen
03:45:19Nach einem kurzen Gespräch über Körperhygiene und Friseurbesuche erzählt der Streamer von einem seiner Top-Lane-Champions, Gragas, und startet mit einem Rocket-Build. Er erwähnt die Teilnahme von 'TySecond' einem anderen Streamer, an einem Event namens 'ZapCamp' und wünscht ihm Erfolg. Die Stimmung ist dennoch getrübt, da er trotz des Champion-Vorteils durch suboptimales Gameplay und Fehler in der Map-Kontrolle und im Teamfight erheblich benachteiligt wird.
Analyse des Spielstils 'Baus' und technischer Problemfall
04:04:56Der Streamer vertieft sich in den Spielstil 'Baus', den er versucht zu kopieren, und stellt fest, dass dieser sehr schwer und risikoreich sei, da man oft sterbe, um Vorteile zu erzielen. Er vergleicht seine Leistung mit der eines Master-Spielers und erkennt einen großen Unterschied im Farm, der seine Effizienz und Stärke im Spiel massiv beeinträchtigt. Zudem wird ein potenzieller Bug im Spiel diskutiert, bei dem die Ultimative von Ahri nach dem Tod eines Gegners nicht auf Cooldown geht, was einen erheblichen Vorteil im late Game bedeuten könnte.
Zusammenfassung des Baus-Bienstag-Projekts und Ausblick
05:05:33Der 'Baus-Bienstag' endet nach mehreren Versuchen mit einem Sieg, den der Streamer als 'geiles Game' und 'Banger-Game' bezeichnet. Trotz des Erfolgs resümiert er, dass es sich um ein unfassbar beeindruckendes, aber auch sehr schwieriges Projekt handle, bei dem die gewählten Nischen-Champions mit suboptimalen Builds den Sieg erzeugen. Trotz der Mühen sieht er Respekt vor der Leistung von 'Baus'. Der Stream schließt mit einer Ankündigung für den nächsten Tag mit einem normalen Game, einem LoL-Team-Match und einem Stream für 'Los Rattores' gegen das französische First-Seed-Team.