NORD vs RUDY Official (bo5/fearless) - EU MASTERS ODER NICHT

Nervosität, Strategie und Draft-Analyse: Noway4u_sir's Weg zu den EU Masters

NORD vs RUDY Official (bo5/fearless)...
NoWay4u_Sir
- - 07:02:00 - 195.303 - League of Legends

Noway4u_sir teilt seine Nervosität vor wichtigen Spielen und diskutiert Tier-Setups. Er analysiert NLC-Videos, Brawl-Gameplay und Account-Status. Strategiebesprechungen, Draft-Analysen und die Vorbereitung auf Teamfights stehen im Fokus, inklusive klarer Kommunikation und Anpassung der Taktik. Der Streamer reflektiert über vergangene Kritik und zukünftige Ziele, blickt auf die EMEA Masters und kommende Events.

League of Legends

00:00:00
League of Legends

Nervosität vor dem Spiel und Tier-Setup

00:00:41

Der Streamer äußert seine Nervosität vor dem Spiel, obwohl es scheinbar um nichts Ernstes geht. Er erwähnt, dass die anderen bereits im Discord sind und er sich entspannen soll. Er spricht über die Einrichtung seiner Tier 5 und die Hintergründe, die von jemandem mit Yumi-Motiven erstellt wurden, was ihm gefällt. Es folgt eine Diskussion über Katzen und Hunde, wobei er seine Vorliebe für beide Tiere erwähnt, aber die Schwierigkeit, sich um einen Hund zu kümmern, da dies kürzere Streams und mehr Aufmerksamkeit erfordern würde. Er vergleicht die Unabhängigkeit von Katzen damit, dass Hunde die Mobilität einschränken. Die Sprache wechselt zu Reiseplänen, insbesondere Japan, und die Herausforderungen für große Menschen dort. Er spricht auch darüber, wie er sich durch das Spiel ablenkt und seine Gedanken öffnet, um nicht zu viel nachzudenken, was ihm in den ersten Minuten des Spiels hilft.

NLC-Video und Brawl-Gameplay

00:06:24

Der Streamer erwähnt ein NLC-Video und ein Squid Game-Event, an dem er teilgenommen hat, wo er als Letzter gestorben ist. Er diskutiert kurz über ein Brawl-Spiel und plant, nach einer kurzen Pause ein weiteres zu spielen. Es wird über die Dauer eines Brawls gesprochen. Er spricht darüber, dass er zum Grandmaster Player befördert wurde. Er erwähnt, dass er ein paar Dinge zu besprechen hat, während die Zuschauer das Brawl-Gameplay genießen können. Er bittet den Chat um Feedback zur Sound-Aufstellung, falls er leiser sein soll. Es wird kurz ein Bug angesprochen, über den er aber nicht im Stream sprechen kann. Es werden Regeln für die Spielpausen erläutert: 12 Minuten zwischen den Spielen, 5 Minuten für die Seitenauswahl, sonst automatische Zuweisung zur blauen Seite.

Account-Status und Rune-Bug

00:22:12

Der Streamer erklärt, dass der Account, auf dem er spielt, ihm von Riot im Rahmen des T06-Projektes zur Verfügung gestellt wurde und befristet ist bis zum 01.07. Er hat eine Verlängerung beantragt, aber das zuständige Team ist im Urlaub. Es besteht die Möglichkeit, dass der Account gesperrt wird, aber er glaubt, dass dies unwahrscheinlich ist. Er erwähnt, dass es für ihn kein Problem wäre, auf einem anderen Account zu spielen. Anschließend erklärt er einen Bug mit einer Rune, die eigentlich nur auf die Ulti wirken sollte, aber fälschlicherweise auch Shakos W-Boxen betrifft, was zu einem massiven Damage-Multiplier und Cooldown-Refund führt. Dieser Bug wird aktuell von AP-Shako-OTPs in High Elo ausgenutzt.

Spielstrategie und Teambesprechung

00:37:52

Der Streamer bespricht mit seinem Team die Spielstrategie. Sie analysieren die Teamzusammensetzung und überlegen, welche Champions sie bannen sollen. Es wird überlegt, ob sie Aatrox oder MF bannen sollen. Sie diskutieren über die Stärken und Schwächen ihrer Teamzusammenstellung und wie sie diese im Spiel nutzen können. Der Streamer betont, wie wichtig es ist, klare Absprachen über die Wellen zu treffen, die sie contesten können und welche nicht. Sie wollen chillen, wenn der Gegner Tempo hat und ihn hart bestrafen, wenn er Fehler macht. Sie haben viele globale Werkzeuge, um in der Side Lane zu bestrafen und Picks zu machen. Der Streamer gibt Anweisungen, den Chat zu schließen, um Ablenkungen zu vermeiden. Er erklärt seine Pfadwahl im Spiel und die Strategie für den Top-Lane-Matchup. Es wird besprochen, wie sie die Vision des Gegners nutzen können, um Jankos' Startposition zu bestimmen und ihn auf der Botlane zu fangen.

Strategische Spielweise und Objektive

01:05:55

Das Team analysiert die Spielweise des Gegners, der bei Tempovorteilen gerne als Fünfergruppe agiert und Kämpfe erzwingt. Der Fokus liegt darauf, vorsichtig zu sein und die Spielweise des Gegners zu berücksichtigen. Die Bedeutung des Drachen-Objectives wird hervorgehoben, wobei der Timer bei 1:15 liegt. Es wird überlegt, wie man sich am besten positioniert und den Mid-Tower verteidigt, während die Position von Gwen im Auge behalten wird. Das Team erkennt den Vorteil der gegnerischen Range und plant, den Drake zu sichern, um eine Solo-Wincondition zu schaffen. Die Notwendigkeit, zusammenzuspielen, wird betont, um CC auf einen Gegner zu bekommen und ihn potenziell zu one-shotten. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man nach dem Drachen die Türme angreifen soll, wobei die Teammitglieder sich uneinig sind, ob ein Kampf vermieden werden sollte, da sich ein Teammitglied in der Top-Lane befindet.

Analyse des Drafts und Spielweise

01:11:03

Nach einer Niederlage wird der Draft kritisch hinterfragt. Es wird eingeräumt, dass möglicherweise ein Draft-Gap besteht, aber gleichzeitig betont, dass viele Calls korrekt waren. Das Hauptproblem sei die passive Spielweise, bei der Gegner Fehler machen, aber das Team nicht aggressiv genug darauf reagiert. Trotz der Niederlage wird der Draft als gut bewertet, mit starken Champions wie Vizicachi als Thanos und Bob Prow. Das Team ist zuversichtlich, dass sie das nächste Spiel gewinnen können. Rel's Flash ist für den nächsten Kampf bereit und es wird geplant, den Kampf auf ähnliche Weise zu suchen, in der Hoffnung, dass der Gegner erneut Fehler macht. Die fehlenden defensiven Gegenstände beim Gegner werden als Vorteil hervorgehoben, und es wird betont, wie wichtig es ist, die eigenen Combos mit Rel und Taliyah zu treffen, um den Gegner stark zu schwächen. Es wird beschlossen, auf Rabadon zu warten, um den Schaden zu maximieren.

Draft-Analyse und Strategieanpassung

01:15:20

Das Team analysiert den vorherigen Draft und bedauert, Thalia nicht spielen zu können. Sie wollten den Gegner dazu bringen, entweder Thalia oder Ari zu picken, um entsprechend zu kontern. Die Entscheidung, Pantheon zu bannen, erwies sich als Fehlentscheidung. Der Draft war schwierig auszuführen, da dem Team Engage gegen die hohe Mobilität des Gegners fehlte. Die besten Engage-Optionen waren Pantheon Ult W oder Rel Flash, die jedoch als unzuverlässig und leicht zu kiten eingeschätzt wurden. Der Draft wird als schwierig angesehen, und die eigene Thalia-Performance war nicht optimal. Da es sich um ein Fearless BO5 handelt, werden die Champion-Pools eingeschränkt, was die zukünftigen Drafts beeinflusst. Das Team hofft, im nächsten Spiel besser zu performen. Nach einer kurzen Einordnung folgt eine Nachbesprechung, um die Strategie anzupassen.

Klare Kommunikation und Kampfvorbereitung

01:31:20

Das Team bespricht die Notwendigkeit klarer Kommunikation und präziser Kampfvorbereitung. Es wird betont, wie wichtig es ist, vor den Kämpfen zu besprechen, wie man vorgehen will, wohin man gehen will und klare Anweisungen zu geben, damit die Teammitglieder rechtzeitig reagieren können. Sobald die Positionen eingenommen sind, sollen die Spieler, die den Engage initiieren, dies auch tun. Das Spiel hängt stark davon ab, welche Frontline und welcher Backline-Threat stärker ist. Da der Gegner keinen großen Backline-Threat hat, sondern hauptsächlich aus Bard-Ults besteht, ist es wichtig, dass das Team gut aufgestellt ist und CC einsetzen kann. Wenn das Team zuerst agiert, sehen sie gute Gewinnchancen, da ihre Kombo stärker ist, besonders wenn Gene sechs Items hat. Das Team muss geduldig sein und sich auf seine Stärken konzentrieren, da der Gegner möglicherweise mit seinem Schaden zu kämpfen hat, wenn Renekton und Gene nicht in Führung liegen. Es wird überlegt, ob Mikael's als erstes Item gekauft werden soll, aber entschieden, es als zweites oder drittes Item zu bauen.

Strategische Spielzüge und Teamkoordination

02:28:16

Die Midlaner planen, sich zurückzuziehen und sich per Teleport wieder ins Spielgeschehen einzubringen. Es wird die Position des gegnerischen Wukong diskutiert, da dieser eine potenzielle Gefahr darstellt, besonders wenn er Level 6 erreicht. Es wird überlegt, ob ein Lane-Swap zwischen Bot und Top sinnvoll wäre, um den Grubbs entgegenzuwirken, wobei die aktuelle Situation als etwas ungünstig eingeschätzt wird. Die Notwendigkeit betont, vorsichtig zu agieren, sobald Wukong und Niko Level 6 erreichen, da sie in der Lage sein könnten, schnell einzelne Teammitglieder auszuschalten. Die Position von Akali wird beobachtet, die sich in der oberen Kartenhälfte aufhält. Es wird entschieden, keine Kämpfe zu erzwingen, da dies dem Gegner in die Hände spielen würde. Es wird die Möglichkeit eines Ult-Einsatzes diskutiert, um einen Kampf zu initiieren, aber die Vision des Gegners in der Nähe des Scuttle wird berücksichtigt. Ein Teammitglied kündigt an, in Kürze zur Unterstützung einzutreffen, während Wukong seinen Flash einsetzt. Die Notwendigkeit eines koordinierten Angriffs mit Ult von Nami wird hervorgehoben, um den Gegner zu überraschen. Ein Spieler äußert den Wunsch nach einer weiteren Mid-Wave, um seinen Hearthsteel zu nutzen, und bietet an, sich auf Nuckel zu konzentrieren, wenn gewünscht.

Fokus auf Teamfight-Vorbereitung und Objektive

02:33:51

Es wird angekündigt, dass der Essence Reaver nun verfügbar ist und dass man aufgrund der Schwäche von Virus einen Kampf gegen den Prowl eingehen sollte. Wukong hat seinen Flash nicht zur Verfügung, was ausgenutzt werden kann, indem man ihn zum Einsatz seines Klons zwingt. Nach dem Drachenkampf soll Harden mit Ori spielen. Wukong befindet sich derzeit auf der Top-Seite der Karte und Virus bewegt sich in Richtung Bot. Niko befindet sich wahrscheinlich ebenfalls dort. Es wird vorgeschlagen, sich auf Virus zu konzentrieren oder Wukong anzugreifen. Akali und Wukong befinden sich in der Mid-Lane, während Huggins sich auf der Bot-Lane befindet. Es wird vor Akali gewarnt, die sich nähert, und darauf hingewiesen, dass Varus keine Ult hat. Ein Teammitglied holt sich Fission und kommt zur Unterstützung. Es gibt derzeit keinen Kampf auf der Bot-Seite. Es wird vorgeschlagen, sich auf den Drachen zu konzentrieren und nach einem Reset im Busch zu warten. Ein Teammitglied kann aufgrund der schlechten Position nicht eingreifen. Chogat ist in einer guten Position und könnte in die Bot-Lane kommen, wenn die Gegner dorthin kommen. Drax kann derzeit nicht kämpfen, daher sollte man den Kampf suchen. Drax ist fast tot und Ori kommt zur Unterstützung. Es wird überlegt, ob man sich zurückziehen oder den Kampf suchen sollte, da Ori sich per Teleport nähert. Wukong ist ebenfalls fast tot. Es wird vorgeschlagen, den Drachen zu holen, da die Gegner sehr wenig Leben haben. Akali flankiert von der Tribus aus. Ein Teammitglied plant, auf sie zuzudashen. Es wird überlegt, ob man mit dem Ult angreifen soll, aber die Positionierung muss stimmen. Ein Teammitglied stirbt und fordert die anderen auf, sich zurückzuziehen. Die Lösung für zukünftige Kämpfe besteht darin, auf den Gegner zu klicken und die Flanke zu starten, während man sich von der Flanke wegbewegt. Es wird diskutiert, ob man den Herald spielen soll, aber das Team hat nicht die nötigen Voraussetzungen dafür.

Spielentscheidungen und Teamkoordination im späteren Spielverlauf

02:38:12

Ein Spieler hat niedrige FPS und keinen Flash, aber er kann Niko mit seinem Ult erwischen, falls sich die Gelegenheit bietet. Akali befindet sich auf der Bot-Lane ohne Teleport. Das Team kann kämpfen, da Wukong in der Nähe ist. Akali hat einen Move gemacht. Ein Teammitglied ist zur Unterstützung unterwegs. Akali hat das Team 1v2 getötet, woraufhin beschlossen wird, sich zurückzuziehen. Akali befindet sich weiterhin in der Mid-Lane und setzt ihren Ult ein. Ein Spieler benötigt dringend Magieresistenz. Das Team plant, den Drachen zu spielen, obwohl sie im Level zurückliegen. Es wird beschlossen, die Level zu ignorieren und sich auf den Bot-Tier-Turm zu konzentrieren. Ein Spieler schlägt vor, sich in Richtung Bot-Tier zu bewegen. Das Team kann Dory helfen und möglicherweise erfolgreich sein. Es wird vorgeschlagen, die gegnerischen Camps zu spielen anstatt den Turm anzugreifen. Jax ist in der Nähe. Akali ist die größte Bedrohung und sollte mit einem Troll-Silence oder Nami-Ult ausgeschaltet werden. Niko und Wukong befinden sich auf der Bot-Lane, wobei Wukong sich hinter dem Team befindet. Ein Spieler versucht, einen Top zu bekommen und sich dann zu teleportieren. Jax hat seinen Teleport eingesetzt. Die Gegner versuchen, von mehreren Seiten zu flankieren. Es wird vorgeschlagen, den Kampf zu beginnen, damit das Team sie einkesseln kann. Ein Spieler setzt seinen Teleport ein, um zu helfen. Es wird vorgeschlagen, auf Nico oder einen anderen Gegner zu gehen und den Ult zu nutzen. Der Gegner stirbt und das Team nimmt den Drachen. Sie pushen die Mid-Lane. Es wird gefragt, ob San die Mid-Lane übernehmen soll. Es wird vorgeschlagen, die 15te zu holen, falls sie die Möglichkeit dazu haben. Es wird betont, wie wichtig es ist, die Positionen der Gegner zu zählen und zu kommunizieren, wenn sie gesplittet sind.

Strategieanpassungen und Team-Zusammenhalt

02:43:15

Es wird als gut befunden, wie das Team zuvor agiert hat, aber es wird betont, dass dies nur funktioniert, wenn die Gegner gesplittet sind. Die Teammitglieder werden aufgefordert, weiterhin zu zählen und zu melden, wenn die Gegner getrennt sind. Ein Spieler fragt, ob er für die Mid-Lane benötigt wird oder farmen gehen kann. Es wird bestätigt, dass alles in Ordnung ist und er sich eine Sekunde lang in der Nähe aufhalten soll. Es wird nicht erwartet, dass das Team angreift, sondern eher auf das nächste Ziel spielt, den Drachen. Es wird betont, wie wichtig es ist, dass das Team eine gute Position einnimmt, um maximalen Schaden zu verursachen. Es wird erkannt, dass Flanken eine Schwäche des Teams sind. Ein Spieler kündigt an, dass er bald zurückkehren wird. Die einzige Möglichkeit für die Gegner, sauber zu gewinnen, sind Teleport-Flanken. Es wird betont, dass sich das Team in Kämpfen nicht zu weit voneinander entfernen darf und auf dem gleichen Bildschirm bleiben muss. Es wird auf die Notwendigkeit hingewiesen, Wukong, Jax und Akali auszuschalten. Es wird klargestellt, dass es keine garantierten One-Shots gibt, sondern dass Ults und andere Fähigkeiten eingesetzt werden müssen, um die Gegner zu schwächen. Es wird angemerkt, dass Chogat keinen Teleport hat und seine Position auf der Top-Lane nicht optimal ist. Er soll pushen und dann kommen. Es wird nicht erwartet, dass die Gegner es rechtzeitig schaffen, wenn sie jetzt starten, aber es wird vermutet, dass sie möglicherweise flippen. Lucien befindet sich bereits in der Mid-Lane, sodass sie es flippen könnten. Ein Spieler plant, es zu schlafen. Wukong befindet sich bei den Raptors und ein anderer Spieler bei den Wurz. Ein Spieler geht mit Lucien. Es wird vorgeschlagen, den Sight nachzudenken. Es sind noch zwei Minuten für Sol, was alles ist, was das Team braucht.

Spielanalyse und Strategieanpassungen

03:42:20

Die Spielsituation wird analysiert, wobei der Fokus auf möglichen Aktionen im Bot-Bereich liegt. Es wird überlegt, ob ein Camp angegangen werden soll und welche Vorteile dies bringen könnte. Die Teammitglieder diskutieren über ihre Positionen und Fähigkeiten, insbesondere im Hinblick auf Teleportationen zur Unterstützung. Die anfängliche Strategie, den Herald zu attackieren, wird aufgrund der gegnerischen Positionierung verworfen, stattdessen wird ein Reset in Betracht gezogen. Es wird die Stärke einzelner Charaktere hervorgehoben und die Notwendigkeit betont, gut zu koordinieren, um entscheidende Vorteile zu erzielen. Die Diskussion dreht sich um das Ausnutzen von Fehlern des Gegners und das Anpassen der Taktik, um die Oberhand zu gewinnen. Die Spieler planen, wie sie ihre Fähigkeiten am besten einsetzen können, um den Gegner zu überraschen und entscheidende Punkte zu sichern. Die Kommunikation ist dabei entscheidend, um die Aktionen zu synchronisieren und effektiv auf die sich ändernde Spielsituation zu reagieren. Es wird auch die Bedeutung von Vision hervorgehoben, um die Bewegungen des Gegners vorherzusehen und entsprechend zu reagieren.

Drake-Strategie und Teamkoordination

03:45:10

Die Strategie für den Drake wird besprochen, wobei die Teammitglieder ihre Positionen und Fähigkeiten koordinieren. Es wird entschieden, dass der Drake angegriffen werden soll, und die Spieler planen ihre Bewegungen, um den Gegner zu überraschen und die Kontrolle über den Drake zu erlangen. Die Kommunikation ist entscheidend, um die Aktionen zu synchronisieren und effektiv auf die sich ändernde Spielsituation zu reagieren. Es wird auch die Bedeutung von Vision hervorgehoben, um die Bewegungen des Gegners vorherzusehen und entsprechend zu reagieren. Die Spieler diskutieren über die Notwendigkeit, den Mid-Bereich zu pushen, um Druck auf den Gegner auszuüben und gleichzeitig den Drake zu sichern. Es wird auch die Möglichkeit eines Teleports zur Unterstützung der Top-Lane in Betracht gezogen, um die gegnerische Verteidigung zu schwächen. Die Teammitglieder betonen die Bedeutung von schnellen Entscheidungen und präzisen Ausführungen, um die Oberhand zu gewinnen und den Drake erfolgreich zu erobern. Die Diskussion dreht sich um das Ausnutzen von Fehlern des Gegners und das Anpassen der Taktik, um die bestmöglichen Ergebnisse zu erzielen.

Nashor-Strategie und Team-Play

03:56:44

Es wird die Möglichkeit diskutiert, Nashor anzugreifen, da eine gegnerische Spielerin wenig Leben hat und keine Teleportation zur Verfügung steht. Die Notwendigkeit von vollem Schaden auf Nashor wird betont, und es wird nach einer Möglichkeit gesucht, eine Ward für eine Teleportation zu platzieren. Die Spieler analysieren die Positionen der Gegner und planen ihre Bewegungen, um Nashor schnell und sicher zu erobern. Die Kommunikation ist entscheidend, um die Aktionen zu synchronisieren und effektiv auf die sich ändernde Spielsituation zu reagieren. Es wird auch die Bedeutung von Vision hervorgehoben, um die Bewegungen des Gegners vorherzusehen und entsprechend zu reagieren. Die Teammitglieder betonen die Notwendigkeit, als Team zu agieren und die individuellen Fähigkeiten optimal einzusetzen, um Nashor erfolgreich zu besiegen. Die Diskussion dreht sich um das Ausnutzen von Fehlern des Gegners und das Anpassen der Taktik, um die bestmöglichen Ergebnisse zu erzielen. Es wird auch die Möglichkeit in Betracht gezogen, den Mid-Top-Bereich anzugreifen, um zusätzlichen Druck auf den Gegner auszuüben.

Sieg, EMEA Masters Qualifikation und Draft-Analyse

04:02:45

Der Sieg wird gefeiert und die erfolgreiche Qualifikation für die EMEA Masters hervorgehoben. Es wird kurz die Draft-Phase reflektiert, wobei die Ambesa-Wahl als möglicherweise fehlerhaft angesehen wird und Ornn als bessere Alternative diskutiert wird. Die Freude über den erreichten Erfolg ist groß, und die Teammitglieder bedanken sich gegenseitig für die gute Leistung. Es wird auch die Bedeutung der Draft-Strategie für den Erfolg betont und die Notwendigkeit gesehen, diese weiter zu verfeinern. Die Spieler blicken zuversichtlich auf die kommenden Herausforderungen bei den EMEA Masters und sind motiviert, dort ihr Bestes zu geben. Die Diskussion dreht sich um die Stärken und Schwächen des Teams und die Bereiche, in denen Verbesserungen möglich sind. Es wird auch die Bedeutung von Teamwork und Kommunikation für den Erfolg hervorgehoben. Die Spieler sind stolz auf das Erreichte und freuen sich auf die Möglichkeit, sich auf internationaler Ebene zu beweisen. Die Vorfreude auf die Spiele in Kopenhagen ist groß, und die Teammitglieder sind entschlossen, dort erfolgreich zu sein.

Reflexionen zum Spiel und Ausblick auf EMEA Masters

04:44:19

Die Leistung des Teams gegen Rudy wird hervorgehoben, insbesondere im Vergleich zu früheren Spielen gegen Los Ratones. Die Flexibilität und Anpassungsfähigkeit des Teams an verschiedene Champion-Pools und Spielstile werden als Schlüssel zum Erfolg betont. Es wird die Bedeutung von Konsistenz und der Entwicklung neuer Strategien für die bevorstehenden Herausforderungen, einschließlich der MIA-Masters, betont. Die Hoffnung auf eine erfolgreiche Teilnahme an den EMEA Masters wird geäußert, wobei die Region als Titelverteidiger ins Rennen geht. Ein Dank geht an die Fans für ihre Unterstützung auf dem Weg und eine Einladung an alle, die nach Kopenhagen kommen können. Der Trainer Jason wird als Legende gewürdigt, ohne die der aktuelle Erfolg nicht möglich gewesen wäre. Der Streamer spricht über die Notwendigkeit, mehr Leaks zu spielen, obwohl der Zeitplan bereits voll ist, insbesondere im Hinblick auf die EMEA Masters direkt nach Kopenhagen. Es wird die Möglichkeit in Betracht gezogen, dass Los Ratonis gegen Rudisek verlieren könnte, was die Stärke von Rudisek unterstreicht.

Anekdoten und Sprachliche Exkursionen

04:48:16

Der Streamer teilt eine humorvolle Anekdote über eine bevorstehende Verabredung mit einer deutschen Frau und überlegt, wie man in drei Tagen Deutsch lernen kann. Dabei werden verschiedene Dialekte und Techniken vorgeschlagen, darunter das Beherrschen von 'Moin Moin' und der Einsatz des bayerischen Akzents mit viel Bierkonsum. Es wird auf frühere Streams nach kompetitiven Spielen zurückgeblickt, in denen die Wärme des Gewinnens spürbar war, insbesondere aus der Zeit, als noch aus Innsbruck gestreamt wurde. Der Streamer reflektiert über eigene Fehler im Spiel, insbesondere gierige Recalls, die bereits mehrmals zu Verlusten geführt haben. Es wird die Teilnahme an Hennos Dart-WM-Event zusammen mit Mitashi angekündigt, trotz mangelndem Training und einer Schulterverletzung von Mitashi. Zudem wird ein weiteres Event in der nächsten Woche angedeutet, bei dem Papa Platte ebenfalls anwesend sein wird, Details dazu aber noch nicht verraten werden dürfen. Der Streamer äußert Bedenken über den vollen Terminkalender und die Frage, wann überhaupt Zeit für zu Hause bleibt, angesichts bevorstehender Reisen nach Taiwan und China sowie der EMEA Masters.

Reflexion über vergangene Kritik und zukünftige Ziele

04:57:04

Der Streamer erinnert sich an eine Zeit, in der ihm gesagt wurde, er sei zu alt für die Gaming-Szene und solle jüngeren Spielern Platz machen, was während des letzten EU Masters Runs geschah. Diese Aussage, die vor sieben Jahren von jemandem aus der Szene kam, hat ihn sehr verletzt. Nun ist er zurück und zeigt, dass er immer noch mithalten kann. Er äußert sich zuversichtlich über die Chancen bei den EU Masters und glaubt, dass das Team gegen die meisten Teams gewinnen kann, wenn alles gut läuft. Er sieht eine realistische Möglichkeit, aus der Gruppenphase herauszukommen. Der Streamer teilt seine positiven Gefühle nach dem Spiel und die Erleichterung, ein wichtiges Ziel erreicht zu haben. Er beschreibt das Gefühl als wollige Wärme und den Wunsch, ein paar entspannte Spiele zu spielen, bevor es nach Berlin geht. Die Anspannung und der Druck, die er heute gespürt hat, werden betont, da dies praktisch seine letzte Chance war, etwas zu erreichen. Der Streamer geht auf die Frage ein, ob Karni mit nach China kommt, was aufgrund von Terminkonflikten leider nicht möglich ist. Stattdessen werden drei andere Personen versuchen, Karni zu ersetzen, obwohl niemand ihn wirklich ersetzen kann.

EMEA Masters, kommende Events und Kalender-Check

05:04:27

Die nächsten Spiele finden in zwei Wochen in Kopenhagen statt, in einer großen Arena, von der der Streamer erwartet, dass sie leer sein wird, wenn die Ratten nicht kommen. Er betont, wie viel Arbeit hinter der Teilnahme an solchen Events steckt und wie hart das Team diesen Monat dafür gearbeitet hat. Der Streamer kündigt an, dass es mehr Leak geben wird, obwohl sich die meisten Zuschauer auf mehr Minecraft-Content gefreut haben. Los Ratonis sind noch nicht bei den EU Masters dabei, sondern im Lower Bracket und müssen gegen Werdon und Rudisek gewinnen, um sich zu qualifizieren. Der Kalender wird gecheckt: Nach einer morgendlichen Dart-WM-Teilnahme und einem mysteriösen Event mit Papa Platte folgt ein Aldi-Event, bevor es zum Bootcamp nach Kopenhagen geht. Danach steht eine Reise nach Taiwan an. Das Finale der EU Masters ist voraussichtlich am 31. oder 1., die EMEA Masters in der Woche danach. Der Streamer äußert sich besorgt über die hohe Challenger-Grenze in Taiwan und die Frage, ob League of Legends mit der App Blitz gespielt werden darf. Es wird diskutiert, ob WASD als Steuerung in League of Legends gebrochen sein könnte, insbesondere für Spacing-Charaktere. Der Streamer gibt zu, Senna im letzten Spiel nicht gebannt zu haben und plant, Akshan zu spielen, obwohl er gemischte Gefühle hat. Er erklärt, dass er nicht von Taiwan aus an den EU Masters teilnehmen wird, da Taiwan direkt nach den EU Masters ansteht.

Champion-Strategien und Spielstil-Anpassungen

05:54:42

Es wird über die Notwendigkeit eines Supporters für Senna diskutiert, der für sie 'peelt' und sie unterstützt. Die Möglichkeit, Fizz aufgrund von AP-Item-Änderungen zu spielen, wird in Betracht gezogen. Die Zufriedenheit mit den bisherigen Spielen wird reflektiert, wobei das Thalia-Game kritisch betrachtet wird. Die Vorbereitung auf den Gegner Rudy Sack und seinen dynamischen Spielstil um die Mitte herum wird thematisiert, im Gegensatz zum eigenen Team, das eher auf die Botlane fokussiert ist. Die persönliche Aufgabe, möglichst wenig zu sterben, wird angesprochen, mit unterschiedlichem Erfolg in den einzelnen Spielen. Es wird eine Strategie für League-Anfänger erwähnt, nämlich nicht zu sterben und zu farmen, was als generell gültige und beste Strategie verteidigt wird. Die Analyse von Gegnern und deren Waffen in einem anderen Spiel wird detailliert beschrieben, um den eigenen Spielstil anzupassen und erfolgreich zu sein.

Ablehnung von Influencer-Boxkämpfen und Prime League

06:16:27

Es wird entschieden gegen die Teilnahme an Influencer-Boxkämpmpfen argumentiert, da der Körper nicht für solche Schläge ausgelegt ist und chronische Verletzungen die Folge sein könnten. Die Motivation einiger Influencer, die an solchen Kämpfen teilgenommen haben, wird auf die hohen Summen (bis zu einer Million pro Kampf) zurückgeführt, wobei die körperliche Gesundheit in den Hintergrund trat. Es wird betont, dass man als Nicht-Boxer seinen Körper zerstören würde. Die Frage nach der Elo und dem Championpool für den Start in der Prime League wird beantwortet: Emerald bis Diamond sei ein guter Richtwert, aber es gäbe für jede Elo etwas. Persönliche Erfahrungen mit Tryouts für die LEC werden geteilt, wobei der Fokus nun auf anderen Projekten liegt.

Zukunftspläne als Pro-Gamer und Herausforderungen des kompetitiven Spielens

06:28:16

Es wird angekündigt, dass dies wahrscheinlich die letzte Season als Pro-Player sein wird, da es mit dem Streamen schwer zu vereinbaren ist. Die Doppelbelastung aus Official- und Scrim-Spielen führt zu Erschöpfung. Es wird als das letzte Hurra auf diesem Level betrachtet, wobei versucht wird, sich noch einmal richtig reinzuhängen. Trotzdem wird festgestellt, dass die Gehirnleistung im Stream darunter leidet. Das Erreichen des Finales der National League und die Chance, einen Pokal zu heben, werden hervorgehoben. Die Teilnahme am China-Projekt wird als möglicher nächster Schritt genannt, um dort Challenger zu erreichen. Das hohe Zeitinvestment und der Energieaufwand für das kompetitive Spielen werden als Hauptgründe für die Entscheidung genannt, kürzerzutreten. Abschließend wird die Schwierigkeit des chinesischen Servers betont, der angeblich schwerer als Korea ist, aufgrund der hohen Spieleranzahl und des hohen Niveaus.

China-Pläne, Account-Probleme und Server-Schwierigkeiten

06:34:02

Die Pläne für China werden konkretisiert: 16 Tage sind eingeplant, mit der Möglichkeit zur Verlängerung. Zuerst soll Taiwan besucht werden, dann der chinesische Super-Server. Das Problem ist, dass der versprochene Account von Riot noch nicht da ist, was die Planung erschwert. Taiwan wird zuerst besucht, um im Falle von Problemen mit dem chinesischen Account eine zweite Chance zu haben. Hongkong wird als möglicher Spielort genannt, da der Ping von Taiwan etwas höher sein könnte. Es wird betont, dass es nirgends auf der Welt sicher sei, sondern das eigene Haus am gefährlichsten. Es wird überlegt, Melphite gegen Ion zu spielen und Malignance zu bauen, wenn es gut läuft. Die Bedeutung des Midlaners für Ganks wird hervorgehoben. Das Matchup spielt sich gut an, und es wird überlegt, welche Fähigkeit man gegen Yon maximiert. Es wird betont, wie wichtig es ist, nicht ins Hintertreffen zu geraten.

AP Buffs, Dart-WM und Frustration über League-Mechaniken

06:44:45

Die AP Buffs werden als nicht so krass dargestellt, wie viele Leute tun. Die meisten Champions erhalten dadurch einen Gold Value von 300-400, was einem Dagger entspricht. Es ist ein Buff, aber keine Revolution. Nach dem Stream geht es zur Dart-WM. Es wird Frustration über bestimmte League-Mechaniken geäußert, insbesondere über Leaks und Minion Block, und warum Riot diese nicht ändert oder fairer gestaltet. Es wird argumentiert, dass diese Mechaniken frustrierend sind und dem Spiel schaden. Ein blindes Ulten wird thematisiert und wie es trotz eines Schritts zurück getroffen hat. Es wird überlegt, den nächsten TP aufzuheben und full Tank zu gehen. Die Lane sieht nicht gut aus, und es wird überlegt, wie man den Turret und die Minion Wave gleichzeitig ulten kann. Der neue Modus wird kritisiert und als TikTok-ähnlich beschrieben. Es wird argumentiert, dass er keine Mehrwerte bietet und langweilig ist, insbesondere für erfahrene Spieler.

Asir-Verbot, Freude über den Sieg und Erschöpfung

06:56:58

Es wird erklärt, warum Asir verboten ist: Der Champion hat sich stark verändert und hatte früher viel mehr Reichweite, was generft wurde. Die Freude darüber, dass ein flamer aus dem letzten Game jetzt abgefarmt wird, wird zum Ausdruck gebracht. Die bevorstehende Pause und der Tag Urlaub werden sehnsüchtig erwartet. Die Anspannung der letzten Zeit war groß, und es fiel schwer, zu schlafen. Es wird betont, dass es wahrscheinlich das letzte Spiel sein wird, da die Erschöpfung groß ist. Es wird über die Malfite gesprochen und dass man manchmal keine schwierigen Champions spielen muss, um erfolgreich zu sein. Der Druck, der nach dem Sieg abfällt, wird als surreal beschrieben. Es wird sich auf die EOMasters und die Finale in Kopenhagen gefreut. Es wird nach neuen Projektideen gefragt und sich für die Unterstützung bedankt. Abschließend wird sich für die Begleitung bedankt und ein schöner Abend gewünscht.