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noway4u_sir: League of Legends und Path of Exile im Fokus des neuesten Contents

noway4u_sir kombiniert League of Legends mit Path of Exile, wobei Strategien, Elo-Diskussionen und Teamzusammensetzungen analysiert werden. Eine geplante Tour, Challenger-Ambitionen und sogar eine Reise in die Türkei werden thematisiert. Der Streamer spricht über Herausforderungen, die Serverauswahl und die Bedeutung von Teamaktionen für den Sieg. Zudem werden Einblicke in Twitch's Werbepolitik und unmoralische Angebote anderer Plattformen gegeben.
Queue-Game und Tour Ankündigung
00:02:30Der Streamer entschuldigt sich für den verspäteten Start und erklärt, dass die Arbeit vor dem Stream oft unterschätzt wird. Um die Wartezeit in der League of Legends-Warteschlange zu überbrücken, wird Path of Exile (PoE) als "Queue-Game" gespielt. Es wird über die Schwierigkeit des Spiels ohne Meta-Build diskutiert und die Skalierung des Spiels mit der Anzahl der Spieler erwähnt. Eine bevorstehende Tour namens "Alt auf Achse" wird angekündigt, deren Timing unglücklich mit der Rentnatur von Monte zusammenfällt, aber die Idee dazu bestand bereits seit einem halben Jahr. Es wird über Matchmaking-Rating (MMR) gesprochen und die Frage aufgeworfen, ob Qiyana gebannt werden soll. Der Streamer überlegt, Zivir oder Miss Fortune im Opener zu picken, da Echo oder Nafiri im Jungle sind. Es wird kurz auf die Schwierigkeiten mit Hard-Out-Ranging-Lanes eingegangen und die Entscheidung für Xayarakan getroffen.
PoE und Challenger Ambitionen
00:09:12Der Streamer erklärt, dass er den League of Legends Screen zeigt, damit die Zuschauer nicht denken, dass er PoE anstatt League spielt. Er bedankt sich bei einem Zuschauer für den Besuch auf der Messe und erklärt, dass es dort sehr stressig war. In PoE wurde gestern Level 16 erreicht, aber Metashi ist gestorben, was einen Neustart erforderlich machte. Der Streamer bedauert, nicht früher daran gedacht zu haben, PoE in der Q zu spielen. Er betont, dass das Spiel wegen Ambesser nicht gewonnen ist, da der Champion sehr stark ist und eine Gefahr für Sona und ihn darstellt, weil er einfach in die Backline dashed und one-hitted. Der Streamer bestätigt, dass Midlane die einzige Rolle ist, die er auf Challenger hat, und dass er gerade einen Monat für Artic Carry macht. Er erwähnt, dass es schwer ist, eine andere Rolle als Mid auf Challenger zu schaffen. Es wird kurz überlegt, wann Atakan für ein Old genommen wird.
Climbing und Elo Diskussion
00:36:58Der Streamer argumentiert, dass man nicht einfach durch gecarried werden climben kann und dass es verschiedene Vorteile gibt, die man haben kann. Er räumt ein, dass er in einem Monat nicht so gut wie Leute werden kann, die seit zehn Jahren Articaries spielen, aber dass er durch seine Erfahrung auf der Midlane verstehen kann, wie man Games vorantreibt und Vorteile generiert. Er betont sein gutes Makro im Vergleich zu einem normalen Grandmaster-Spieler und dass es keine Chance gibt, aus Glück Grandmaster oder Challenger zu werden. Der Streamer erklärt, dass er 15 Jahre seines Lebens in dieses Spiel investiert hat und es traurig wäre, wenn er nichts mitgenommen hätte aus der Zeit. Er bezweifelt, dass es statistisch möglich ist, 300 Games unverdient eine positive Winrate zu erzeugen, selbst mit Yumi. Der Streamer mag Cam-Streams und findet sie sehr gut. Es wird kurz über die LP-Zahl gesprochen und die Katzen gezeigt.
Türkei Reise und Server Herausforderungen
00:52:02Es wird überlegt, ob Belweth oder Talon gebannt werden soll. Der Streamer erwähnt, dass es zu den Worlds nach China geht. Er gibt bekannt, dass Brücki und Kani mit in die Türkei kommen werden, was eine schöne NLO-Reunion-Challenge wird. Es wird diskutiert, welche Server nach China noch übrig sind, darunter Südamerika, Nordamerika, Europa, Nordic East, Russland, Türkei, Saudi-Arabien, Australien (Ozeanien), China und Vietnam. Der Streamer erklärt, dass er von vorne anfangen muss, weil er auf dem Superserver spielt. Er erwähnt, dass Afrika keinen Server hat. Es wird über die Herausforderungen gesprochen, Challenger auf den klinisch toten Servern Russland, Saudi-Arabien und Ozeanien zu erreichen, da dort sehr lange Queue-Zeiten herrschen. Der Streamer überlegt, diese Server vielleicht zu einem PvE-Exile-Season-Release zu spielen. Er betont, dass die Server nicht schwer, aber zeitintensiv sind. Es wird kurz überlegt, ob man zum Season-Start einen der kleinen Server probieren könnte.
Entscheidender Drake Fight und Teamzusammensetzung
01:52:59Der nächste Drake wird entscheidend sein, da es der dritte für das gegnerische Team wäre. Es wird ein Drake Fight erwartet, wobei das eigene Team aktuell noch zu schwach ist und auf das Erreichen von Stacks Level 6 angewiesen ist. Das Team hat einen Zero Frontline-Draft gegen die Gegner. Es wird analysiert, dass das Team ein Problem darstellt, da sie gegen eine Sona-Sivir-Lane verloren haben, obwohl Sona kein schlechter Laning-Support ist. Corki fühlt sich nutzlos, wenn die Lane nicht gewonnen wird, ähnlich wie bei Tristana. Das Team wurde bereits mehrmals vom Pantheon gedived, was die Situation zusätzlich erschwert. Der Streamer plant, Muramana zu holen und zu schauen, was passiert. Es wird überlegt, ob ein Splitpush mit einem Scher möglich wäre, aber die Gefahr besteht, von Pantheon-Ulti getötet zu werden.
Spielwendung durch Teamaktionen und Challenger Smolder
02:00:46Das Team dreht das Spiel mit einem Nashor. Der Heimerdinger mit einigen Huge Catches und eine Big Bart-Ulti tragen dazu bei. Ein Challenger Smolder namens Toto de Totoro wird erwähnt. Der Streamer ist überrascht von der Spielweise des Challenger Smolders, der ihn dazu bringt, seine Meinung über Essence Reaver zu überdenken. Der Streamer fühlt sich nutzlos und underleveled. Es wird besprochen, dass die Sona direkt geultet werden sollte, wenn möglich. Ein harter Push unten wird gestartet und das Spiel könnte beendet werden. Das Spiel wird gewonnen, da der Heimerdinger splitpusht und der Smolder zu weit zurückgegangen ist. Aggressives Spielen ist notwendig, um Recalls zu verhindern und den Fight zu erweitern. Es wird diskutiert, was der Smolder anders macht und ob er sich von jedem Spell treffen lässt.
Neuer LP-Peak und League of Legends Woche mit Kevin
02:07:22Der Streamer erreicht einen neuen Peak mit 971 LP und ist kurz vor dem nächsten Ziel. Es wird eine League of Legends Woche mit Kevin geplant, in der das Ziel ist, Gold zu erreichen. Der Streamer fragt den Chat nach Upgrades für sein Bild. Jemand aus dem Chat bietet zwei Exile Keys zum Verschenken an. Kevin ruft an und fragt nach Coaching für eine League of Legends Woche, um Gold zu erreichen, da er seit Season 3 spielt, aber noch nie Gold war. Er spielt hauptsächlich FlexQ und ist dort Gold 3. Der Streamer bietet an, vorbeizukommen und zu coachen. Es wird diskutiert, wie viele Spiele pro Tag gespielt werden sollten und wie die MMR zu Beginn der Challenge ist. Der Streamer empfiehlt, sich zuerst einzuranken, um die MMR zu bestimmen. Willi soll auch in die Challenge involviert werden, was für zusätzlichen Content sorgen könnte. Es wird überlegt, ob Solo-Duo-Cue oder Flex-Cue gespielt werden soll. Der Streamer sagt seine Unterstützung zu und bietet an, aus München anzureisen.
Content-Ideen für League of Legends und Zuschauerinteraktion
02:19:51Es wird überlegt, dass Kevin für den Content Willi, Elias oder Trimax schnappen sollte, die alle ein niedriges Erfahrungslevel haben, um mit ihnen FlexQ zu spielen. Es wird diskutiert, dass es wenig Einsteiger-Content gibt, wo man lernt. Der Streamer erinnert sich daran, wie cool es war, als alle League gespielt haben und er viel zugeschaut hat, weil einfach dieses Lernen, diese Euphorie, diese neue Kennenlernen der Champions und so weiter so geil mitzuerleben war. Fake-Clients müssten vorbereitet werden, damit nicht jedes einzelne Game gestreamt wird. Der Streamer erwähnt Grubby, der aus dem Warcraft 3 Background kommt und auch angefangen hat, League zu spielen, und dessen Content sehr schön anzusehen war. Es werden Steam Keys für PvE Exile 2 von Zuschauern verlost. Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern für die Codes und betont, dass er nicht garantieren kann, ob die echt sind.
Erreichen von 1000 LP und Challenger-Nähe
03:30:35Der Streamer erreicht einen Meilenstein von 1000 LP auf Articary, was ihn dem Challenger-Rang näherbringt. Er vergleicht seinen Fortschritt mit dem anderer Spieler wie Zola und betont, dass die Challenger-Grenze täglich sinkt. Er schätzt, dass noch etwa zwei Siege benötigt werden, um Challenger zu erreichen. Er teilt seine Erfahrungen von früheren Versuchen, Challenger zu werden, bei denen er kurz vor dem Ziel viele LP verlor und mental gebrochen war. Er betont, dass er mit dem letzten Sieg 1000 LP erreicht hat, ist aber noch kein Challenger. Er erwähnt ein Meme über die Frage, ob man schon Challenger ist, und drückt seinen Stolz über die erreichten 1000 LP aus.
Twitch's Werbepolitik und Serverkosten
03:34:16Es wird über Amazons Werbung im Stream gesprochen und die Notwendigkeit für Twitch, Profit zu machen. Der Streamer erwähnt, dass Streamer wie er, die keine Werbung schalten, ein Minusgeschäft für Twitch darstellen, da die Serverkosten sehr hoch sind. Er gibt an, in den letzten 246 Tagen nur zwei Minuten Werbung geschaltet zu haben, während 1,14 Milliarden Minuten seines Streams angesehen wurden. Die Serverkosten sind ein großes Problem, da jede Minute, die jemand zuschaut, Kosten verursacht. Er erwähnt, dass auch andere Streamer wie Trimax und Papa Platte keine Werbung schalten. Twitch hat noch nie schwarze Zahlen geschrieben und er hat Twitch alles zu verdanken. Er findet es in Ordnung, wenn Twitch ein bisschen Geld verdienen will oder mal eine Werbung schaltet, bevor Amazon den Geldhahn zudreht.
Unmoralisches Angebot einer anderen Plattform
03:37:51Es wird ein unmoralisches Angebot einer anderen Plattform erwähnt, die dem Streamer für drei Jahre 5,4 Millionen Euro zahlen wollte. Dieses Angebot hätte ihm erlaubt, für sein Leben ausgesorgt zu haben und weniger arbeiten zu müssen, da die Streamzeit in dem Vertrag viel geringer gewesen wäre. Es wird die Zeit erwähnt, in der verschiedene Plattformen versucht haben, erfolgreich zu sein, und die Verdienstzahlen von Twitch und Kik verglichen, wobei Kik als Plattform dargestellt wird, der es egal ist, viel Geld zu verlieren, da sie Glücksspiel promoted. Der Profit von Stake, der mit zerstörten Existenzen und toten Menschen verbunden ist, wird als diabolisch bezeichnet. Es wird erwähnt, dass Steak zu Kick gehört und nur sein Casino promoten will. Der Streamer hatte auch mal ein Angebot von einer anderen GEMBA-Plattform, die aber nicht legit war und als scammy eingestuft wurde, da man Geld von ihnen bekommt, mit dem man spielen soll, und wenn man das Geld umsetzt, kann man es behalten und ein hohes Gehalt bekommen.
Nahe am Challenger-Rang und Herausforderungen
04:10:04Der Streamer ist sehr nah dran, den Challenger-Rang zu erreichen, ähnlich wie bei einem früheren Versuch auf der Toplane. Er ist jetzt auf 1030 LP und die Grenze liegt bei 1059. Er ist 20 Plätze entfernt und glaubt, dass noch ein Sieg benötigt wird. Er erinnert sich daran, wie er einmal kurz vor dem Challenger-Rang auf der Toplane stand und dann 100-200 LP am Stück verlor, was ihn mental erschütterte. Er kann gerade nicht atmen, weil er so aufgeregt ist, so kurz vor dem Ziel zu stehen. Er glaubt, dass er Glück hatte und noch einen Win braucht, dann ist es 50-50. Er hat noch nie auf einer Non-Mid-Rolle-Challenger geschafft und es wäre krass, wenn er das jetzt so schnell hinbekommen könnte. Er fährt extra für einen ganzen Monat in den Superserver, um eine bessere Chance zu haben, obwohl er glaubt, dass der Superserver wahrscheinlich nicht möglich sein wird. Er weiß nicht mehr, wie die funktioniert und muss kurz picken. Sie haben sehr viel AP-Damage. Er glaubt, sie bleiben einfach bei Sivir, oder?
Spielanalyse und Strategie-Überlegungen
05:08:49Es wird über die Spielsituation in League of Legends diskutiert, insbesondere über das Scaling des Teams und den Umgang mit bestimmten gegnerischen Champions wie Xinch. Die Squishiness der Jena und der Wert von Kills auf Ari werden hervorgehoben. Strategien zum Climpen, insbesondere das OTPen, werden erörtert. Der Verlust von Zielen wie Drakes und die daraus resultierenden Nachteile werden thematisiert. Die Schwierigkeit, gegen Gegner anzukommen, die einen Outstatten und One-Tapen können, wird angesprochen. Es wird überlegt, wie man mit der Ari agieren muss und wo sich die Quinn aufhält. Abschließend wird die Stärke von starkem Reis hervorgehoben, wenn man ihn spielen kann.
Runen, Drake-Fights und Solo-Q-Anekdoten
05:14:04Es wird über die Verwendung von kleinen Runen für Movement Speed gesprochen und wie ein Spieler dies ausgenutzt hat. Die Notwendigkeit, den Drake zu fighten, um zu gewinnen, wird betont. Es wird die Überraschung darüber ausgedrückt, dass Elise nicht getötet wurde. Die Rede ist von einem nordischen Support-Spieler namens Tore, der für sein unorthodoxes Spielverhalten in Solo-Q bekannt ist, obwohl er einer der besten Supports in Europa ist und sogar in der LEC gespielt hat. Abschließend wird die Dominanz von AD-Carries in hoher Elo erwähnt und die Buffs für Mage-Champions angesprochen.
Niederlage, Champion-Diskussionen und PoE2-Giveaway
05:19:10Nach einer Niederlage reflektiert man über das Spiel und die Gründe für den Verlust, wobei betont wird, dass das Team schlechter war, aber man selbst auch hätte besser spielen können. Es wird erklärt, warum Zix in hoher Elo ein schlechter Champion ist, da er gegen gute Articaries Schwierigkeiten hat, und dass Mage-Champions generell in Top-Elo schlecht sind. Ein PoE2-Giveaway wird angekündigt und die Teilnahmebedingungen erläutert. Es wird überlegt, welche Bereiche in PoE2 als nächstes erkundet werden sollen und ob es dort wichtige Bosse oder permanente Buffs gibt. Abschließend wird die Hoffnung auf gute Tage geäußert, da man als Articary nicht genug Einfluss hat, um große Unterschiede zu machen, und man auf Glück bei der Teamzusammensetzung angewiesen ist.
Konzentration auf das Spiel, Champion-Wahl und WASD-Bewegung
05:25:35Der Fokus wird auf das nächste Spiel gelegt, wobei betont wird, wie wichtig Konzentration ist. Die Wahl von Ezreal als Articary wird diskutiert, da er mechanisch gut zu spielen ist, aber der Champion selbst gerade nicht so stark ist. Es wird überlegt, ob Ziggs gespielt werden soll, da er in der LEC gespielt wird. Die WASD-Bewegung wird alsDesign für schlechte Spieler bezeichnet und als potenzieller Nachteil in High Elo angesehen, da sie Damage-Uptime kostet. Es wird argumentiert, dass WASD den Einstieg in League of Legends erleichtert und dass Riot generell das Spiel zugänglicher macht, um neue Spieler zu gewinnen, da es an Nachwuchs mangelt. Abschließend wird die Stärke von WASD für Anfänger hervorgehoben und die Bedeutung neuer Spieler für League of Legends betont.
Steak, Konzentration und Challenger-Ziel
05:34:05Es wird sich über ein langersehntes Steak gefreut und die Bedeutung von Essen für die Konzentration betont. Das Spiel ist zum Greifen nah und es wird überlegt, wie man es am besten spielt, um keinen Enkel reinzukommen. Mittlerweile wäre man froh, das Challenger-Ziel zu erreichen, da es ein wahnsinniges Achievement wäre, dies in so kurzer Zeit auf einer neuen Rolle zu schaffen. Es wird betont, wie optimiert Challenger-Spieler sind und dass man auf verschiedenen Rollen unterschiedlich gut sein kann. Abschließend wird die Bedeutung guter Teamarbeit hervorgehoben und die Hoffnung auf ein baldiges Ende des Projekts geäußert.
WSD-Steuerung, Spielstrategie und Team-Koordination
05:41:13Die WSD-Steuerung wird als nicht so broken angesehen, wie viele Leute denken, und es wird erwartet, dass Riot sie gegebenenfalls nerfen würde. Es wird argumentiert, dass man durch die WSD-Steuerung Damage verliert und sie eher ein Learning-Tool für Anfänger sein wird. Die aktuelle Spielsituation wird analysiert und die Bedeutung von Team-Koordination betont. Es wird überlegt, ob man sich hinter einen Spieler porten soll, um ihn zu retten, und die Stärken und Schwächen der Gegner werden diskutiert. Abschließend wird die Bedeutung des nächsten Patches für Aurora hervorgehoben und die aktuelle Spielsituation als sehr gut bewertet.
LP-Gewinn, Frustration des Gegners und Team-Trade
05:48:38Es wird sich über einen LP-Gewinn gefreut und die bevorstehende Entscheidung diskutiert. Es wird vermutet, dass der gegnerische Korki frustriert ist, da er keine Möglichkeit hat, etwas zu bewirken. Ein Team-Trade wird analysiert und die Frage aufgeworfen, ab wie vielen Kills Atakan nicht mehr worth it ist. Die dicke Bounty wird erwähnt und überlegt, ob man Rabatt zu slammen soll. Die Frage wird aufgeworfen, welche Comeback-Champions die Gegner haben und ob sie nur Split-Push haben. Abschließend wird festgestellt, dass Six wieder back on the menu ist und dass das Team gut aufgestellt ist.
LP-Stand, TikTok-Memes und Cutter-Diskussion
05:58:33Es wird festgestellt, dass man wieder über 1000 LP ist, aber wahrscheinlich drei Wins benötigt, um das Ziel zu erreichen. TikTok-Memes werden erwähnt und eine Diskussion über den Cutter des Streamers geführt. Es wird betont, dass das Problem zwischen dem Streamer und seinem Cutter geklärt wurde und die Leute in Ruhe gelassen werden sollen. Eine R2-D2-Cola wird präsentiert und die Hausstaub-Milbe-Allergie des Streamers erwähnt. Abschließend wird die Frage aufgeworfen, ob man verklagen soll, um 500k zu haben oder zu brauchen, und die Schwierigkeit solcher Fälle diskutiert.
Star Wars, Hack and Slay und Spielkonzentration
06:02:12Eine Frage an die Star Wars-Community wird gestellt, in welcher Reihenfolge die Episoden geschaut werden sollen. Es wird die chronologische Herangehensweise als die einzig korrekte angesehen. Es wird über Rogue One diskutiert und die Meinung geäußert, dass der Film overhated wird. Die Star Wars-Filme werden als nicht so gut gealtert wie Herr der Ringe empfunden. Ein Hack and Slay-Spiel wird erklärt und die Frage beantwortet, worum es in dem Spiel geht. Abschließend wird die Konzentration auf das aktuelle Spiel gefordert und die Toilette-Pause verschoben.
Draft-Analyse, Herr der Ringe und Challenger-Position
06:10:29Der Draft des aktuellen Spiels wird als schwer eingestuft. Es wird ein Fehler bei der Datierung von Herr der Ringe und Star Wars korrigiert. Die aktuelle Position für Challenger wird als sehr gut bewertet, wenn das Spiel gewonnen werden kann. Die Grenze für Challenger ist heute fast nicht runtergegangen. Es wird sich über die Champion-Wahl von CW als AD Champion zum Kleinten amüsiert. Abschließend wird ein Liner-Matchup analysiert und die Strategie für die Lane-Phase besprochen.
Spielverlauf, First Strike und Stream-Dauer
06:18:27Es wird sich über einen Thicks mit First Strike gewundert und die Situation als sehr schlecht bewertet. Die Stream-Dauer wird diskutiert und die Entscheidung getroffen, dass bei einem Gewinn noch ein Spiel gespielt wird, bei einer Niederlage der Stream beendet wird. Ein Fehler wird eingestanden und als Super-Katastrophe bezeichnet. Die Bedeutung des nächsten Drake wird hervorgehoben und überlegt, ob man mit TP resetten soll. Abschließend wird die Gier nach einer Platte kritisiert und die Notwendigkeit, weniger gierig zu sein, betont.
Produktivität, Team-Timeout und Giveaway-Idee
06:23:11Es wird argumentiert, dass die meisten Articaries unfassbar passiv spielen und Ressourcen abgeben, und dass man selbst ein sehr produktiver Articary ist. Ein Team-Timeout wird kommentiert und die Zuschauer werden aufgefordert, nicht hinterherzuspringen. Es wird sich gefragt, warum der gesamte Chat getimeoutet wurde und die Situation mit einem Heuballen in Cowboy-Filmen verglichen. Die gute Leistung eines Silas wird hervorgehoben und die Idee für ein Giveaway wird geäußert. Abschließend wird sich über Kopfweh und Fieber beklagt und die Befürchtung geäußert, dass die Italienreise ins Wasser fällt.
Spielstrategie, Fiebermessung und Teamfight
06:29:41Es wird überlegt, ob man sich einfach von Silas carrien lassen soll, da er das Game for free macht. Die Bedeutung von Farming wird hervorgehoben und die Analogie zu einem Farming-Simulator gezogen. Ein Crit wird kommentiert und das nächste wichtige Objective anvisiert. Es wird sich über den Tod aller Teammitglieder beklagt und der gegnerische Blue wird genommen. Die Frage wird aufgeworfen, wie ungenau ein Unterachsel-Thermometer ist und die Idee einer Fiebermessung nach dem Spiel geäußert. Abschließend wird die Bedeutung des aktuellen Spiels betont und die Hoffnung auf einen Sieg geäußert.
Spielverlauf, Item-Build und dummer Tod
06:35:11Es wird kritisiert, dass das Team zu viel über die Sideline macht und die Bedeutung des Überlebens eines Teammitglieds betont. Auf den Sonjaus wird gewartet und ein Item für den Seelenfight gekauft. Die Bedeutung des Schutzes vor bestimmten Gegnern wird hervorgehoben und die eigene Stärke im Late-Game betont. Ein dummer Tod wird bedauert und die eigene Stärke in dieser Situation hervorgehoben. Abschließend wird sich über den eigenen Gesundheitszustand beklagt und die Befürchtung geäußert, dass eine Krankheit ausbricht.
Krankheitsbefürchtungen, Spielanalyse und Stream-Ende
06:41:02Es wird die Hoffnung geäußert, dass es sich nicht um Covid handelt, da sonst die Italienreise ausfällt. Das aktuelle Spiel wird analysiert und die Unkonzentriertheit des Streamers kritisiert. Die Frage wird aufgeworfen, warum Caps nicht mehr streamt und die Antwort gegeben, dass Pro-Player sich eher auf persönliches Wachstum im Game konzentrieren wollen. Die Bedeutung eines Big Catch wird hervorgehoben und die Nähe zum Ziel betont. Die Entscheidung wird getroffen, den Stream zu beenden, da es dem Streamer schlecht geht. Abschließend wird sich für den geilen Stream bedankt und die Zuschauer verabschiedet.