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League of Legends: Topline-Frust, Türkei-Trip, Twitch-Kontroversen und Zukunftsziele

Nach einem Türkei-Trip mit LP-Verlusten kämpft mit Ping-Problemen und einer Pechsträhne auf der Toplane in League of Legends. Erörtert Twitch-Banns, rechtliche Konsequenzen und Inhaltsrichtlinien anhand kontroverser Fälle. Zukünftige Pläne umfassen China-Reise, Los Atones-Spielanalyse und den Abschied vom kompetitiven LoL.
Rückkehr aus der Türkei und Ziele im Stream
00:01:41Nach einer Pause meldet sich zurück, nachdem er mit anderen Spielern in der Türkei war. Er spricht über die Schwierigkeiten, Challenger zu werden, und erwähnt, dass er auf dem türkischen Server 200 LP verloren hat. Er erklärt, dass er überspielt war und hofft, dass die Reise ihm geholfen hat, sein Spiel zu verbessern. Er diskutiert seine Winrate im Vergleich zu anderen Spielern und betont, dass sein Erfolg nicht selbstverständlich ist. Er erwähnt auch, dass er die Rechte für die Übertragung eines Los Rathones-Spiels hat und überlegt, ob er es gemeinsam mit anderen kommentieren soll. Er plant, in drei Stunden Challenger zu werden und überlegt, ob er die Sprache im Client ändern oder noch etwas auf dem türkischen Server spielen soll. Er spricht über die Schwierigkeiten, aufzusteigen, und dass er auf dem Top-Lane-Account eine Pechsträhne hat. Er erwähnt, dass er nächste Woche nach China aufbrechen wird und dass der Ping auf dem türkischen Server nicht zuverlässig ist.
Kontroverse Themen und Twitch-Richtlinien
00:08:43Es wird über ein Team gesprochen, das bei einer Siegesfeier unangemessenes Verhalten in einem Livestream gezeigt hat. Er äußert sich zu Twitch-Banns und rechtlichen Konsequenzen bei ungerechtfertigten Sperren aufgrund von Free Speech Bedenken, wobei er Fälle wie KuchenTV und Dr. Disrespect anspricht. Er diskutiert einen Fall, in dem eine Streamerin eine Geburt live übertragen hat und die Schwierigkeiten für Twitch, dagegen vorzugehen, da es keine klaren Richtlinien gibt. Er erwähnt auch einen Fall, in dem ein Streamer seinen Hund mit einem Schockhalsband misshandelt hat. Er spekuliert, dass Twitch möglicherweise niemanden permanent bannen kann, wenn dieser Zugang zu Rechtsbeistand hat, da dies das Recht auf freie Meinungsäußerung einschränken würde. Er betont, dass es für Twitch schwierig ist, jemanden permanent zu sperren, da dies rechtliche Konsequenzen haben könnte.
Frustration über Verluste und Ping-Probleme
00:41:22Es wird die Frustration über eine Pechsträhne auf dem Topline-Account geäußert, bei der fast jedes Spiel verloren wird, was zum Verlust von 200 LP geführt hat. Er vermutet, dass der Ping in der EU trotz Anzeige von 30 MS sich wie 100 MS anfühlt, was zu einem erheblichen Delay führt. Er diskutiert die Thematik von Permabanns auf Twitch und vermutet, dass Twitch aufgrund rechtlicher Bedenken und Monopolstellung kaum Möglichkeiten hat, dauerhafte Sperren durchzusetzen. Er erwähnt Fälle von Streamern wie Kuchen TV, Skurrus und Dr. Disrespect, die gegen ihre Banns geklagt und gewonnen haben. Er spricht über den Vorfall einer Streamerin, die eine Geburt auf Twitch gestreamt hat, und die fehlende Rechtsgrundlage für Twitch, dagegen vorzugehen.
Verlorene Spiele und zukünftige Pläne
01:11:52Es wird der Wunsch nach einem Sieg geäußert, da fast jedes Spiel auf dem Account unspielbar ist und bereits 250 LP am Stück verloren wurden. Er bedauert, dass das Toplane-Projekt aufgrund der Spiele in der Türkei mit hohem Ping gescheitert ist. Er kündigt an, dass er das Los Atones-Spiel im Stream anschauen wird und dass der Unterschied zwischen 20 Ping und 80 Ping ein großes Problem darstellt. Er erwähnt, dass er als nächstes nach China reisen wird und dass er glaubt, dass Packet Loss ein großes Problem ist. Er diskutiert, ob Kani es geschafft hat, Challenger zu erreichen, und dass er in China hauptsächlich Mitte spielen wird. Er betont, dass er ein EU-West-Challenger-Spieler ist und dass dies ein großer Unterschied zu anderen Spielern ist. Er spricht über seine spielerische Prime und dass er glaubt, dass Mindset wichtiger ist als Talent.
Schwierigkeiten im Spiel und Account-Status
01:41:15Es gibt Probleme mit dem Gwen-Match-Up und der Notwendigkeit, zu basen, was zu einem Tier-2-Verlust führt. Der Wunsch nach einem Zapper auf dem Account wird geäußert, während Sion als erträglicher Champion gewählt wird. Es wird die Notwendigkeit betont, den Drake zu bekommen. Das Spielgeschehen wird als schwierig beschrieben, mit mehrfachen Verlusten in Folge, was zu einem Abstieg von Challenger zu Master führt. Der hohe Ping und Back-It-Loss werden als Gründe für die Schwierigkeiten genannt, was das Spielen erschwert. Trotz des Versuchs, sich anzustrengen, können keine Spiele gewonnen werden, was die Frustration verstärkt. Es wird der Gambler's Fallacy erwähnt, der dazu führt, dass man weiterspielt, obwohl man merkt, dass man nicht gewinnen kann. Der Streamer räumt ein, dass es ein Fehler war, trotz der schlechten Verbindung weiterzuspielen, was zu einem Verlust von 300 LP und der verpassten Chance auf Challenger führte. Es wird betont, wie sehr eine schlechte Internetverbindung die Chancen beeinträchtigen kann.
Analyse des Los Ratonis Spiels in den EMEA Masters
01:52:54Es wird ein wichtiges Spiel für Los Ratonis in den EMEA Masters analysiert, wobei betont wird, dass es die letzte Chance für beide Teams ist. Los Ratonis hat in der Anfangsphase schlecht gespielt und muss gegen das polnische Team FMS gewinnen, das eigentlich ein leichter Gegner sein sollte. Es wird erwähnt, dass Los Ratonis außer Form ist und es interne Probleme gibt, insbesondere mit Crowny, Welcher und Baus. Die Bedeutung des Spiels für die Confidence von Los Ratonis wird hervorgehoben, da sie trotz sicherem LEC-Slot im Winter kämpfen. Es wird auf frühere Spiele verwiesen, in denen Serien von Nemesis übertroffen wurde. Die Team-Kompositionen werden analysiert, wobei die Stärken und Schwächen beider Teams hervorgehoben werden. Es wird die Frage aufgeworfen, welche Komposition besser skaliert, wobei Los Ratonis aufgrund von Lulu und Yunara favorisiert wird. Die Sideline-Situation wird als problematisch eingeschätzt, da Baus und Nemesis Schwierigkeiten in ihren Matchups haben könnten. Es wird die Bedeutung eines guten Engages für Galio betont und die Reichweiten-Disadvantage von Los Ratonis diskutiert.
Diskussion über Spieler und Teamdynamik
02:00:11Es wird eine ehrliche Meinung über den Spieler Reckless geäußert, der als jemand wahrgenommen wird, dem seine KDA zu wichtig ist und der deshalb nicht aggressiv genug spielt. Dies führt dazu, dass Welcher bei Los Ratones alles alleine machen muss, was als problematisch angesehen wird. Es wird erwähnt, dass Reckless früher in Korea bei Team T1 im Academy-Team war und dort auf Support umgestellt hat. Der Grund für den Wechsel wird mit dem Alter und Gamer Arthritis erklärt, wodurch Support- und Jungle-Rollen attraktiver werden. Die Wichtigkeit des Drake-Gewinns für Los Ratonis wird hervorgehoben, was ihnen einen Vorteil verschafft. Es wird erklärt, dass die EMEA Masters das höchste Turnier für National Teams sind und der Gewinner einen Split LEC spielen darf, was die hohen Einsätze verdeutlicht. Ein Vorfall mit einem Team, das sich nach dem Sieg die Hosen auszog, um das gegnerische Team zu verhöhnen, wird erwähnt.
Dramatischer Spielverlauf und Analyse
02:15:34Der Spielverlauf wird als dramatisch beschrieben, mit einem anfänglichen Rückstand für Los Ratonis, die jedoch durch einen entscheidenden Kill von Samulek durch Welcher und einen Fehler von FMS zurückkommen. Es wird betont, wie wichtig es ist, dass Crowny keinen Druck hatte und Welcher in die Backline gehen konnte. Der Nash-Buff wird als entscheidend angesehen, aber FMS verpasst die Chance, das Spiel zu beenden. Los Ratonis dreht das Spiel und gewinnt einen wichtigen Kampf, was ihnen zum ersten Mal einen Vorteil verschafft. Es wird die Bedeutung von Yonaras Items und dem Lulu-Support hervorgehoben, die es ihr ermöglichen, Schaden auszuteilen. Der Kampf um die Ocean Soul wird als entscheidend beschrieben, wobei Los Ratonis die Oberhand gewinnt. Es wird analysiert, was FMS tun muss, um das Spiel noch zu retten, nämlich eine Rell-Ori-Combo zu finden. Los Ratonis nutzt die Goldvorteile und die offenen Türme, um Druck auszuüben. Der Streamer drückt seine Unterstützung für Los Ratonis aus und betont, wie schlimm es wäre, wenn sie in der Vorrunde verlieren würden. Am Ende gewinnt Los Ratonis das Spiel nach einem 50-minütigen Kampf.
Challenger-Aufstieg und Server-Performance
02:38:32Es wird festgestellt, dass der Challenger-Aufstieg bevorsteht und es unter den aktuellen Spielern 21 gibt, die eine niedrigere Elo haben. Dies bestätigt, dass der Aufstieg zum Challenger-Rang sicher ist. Der Climb wird als extrem einfach und sauber beschrieben, mit beeindruckenden Hyper-Carry-Performances am Ende. Die Winrate und die wenigen gespielten Spiele im Vergleich zu anderen Spielern werden hervorgehoben, was die Dominanz auf dem Server unterstreicht. Es wird betont, dass der Server regelrecht durchmarschiert wurde, was die Leichtigkeit des Aufstiegs verdeutlicht. Der Streamer zeigt sich zufrieden mit der erbrachten Leistung und dem bevorstehenden Erfolg.
Erreichter Challenger-Rang und zukünftige Server-Herausforderungen
02:40:07Der Streamer freut sich über den erreichten Challenger-Rang, den zehnten Account insgesamt, und lobt den aktuellen Client als den besten bisher. Er berichtet von positiven Erfahrungen bezüglich seiner Ernährung in der Türkei, erwähnt aber eine negative Erfahrung mit dem Room-Service. Korea wird als der härteste Server eingestuft, obwohl die Winrate dort nicht repräsentativ für sein eigentliches Können sei. Er kündigt an, nächste Woche Mittwoch nach Taiwan zu fliegen, um dort während der Worlds-Meisterschaft zu versuchen, den Challenger-Rang auf dem chinesischen Server zu erreichen, was er jedoch für sehr unwahrscheinlich hält. Nach dem chinesischen und vietnamesischen Server, die noch ausstehen, plant er seinen League of Legends-Ruhestand.
Geplante Giveaways und Abschied vom kompetitiven League of Legends
02:43:20Es wird eine Webseite mit einem Pokémon-Fänger-Motiv geplant, um für jeden World-Spieler, gegen den gespielt wird, ein Giveaway zu veranstalten. Der gesamte Preispool beträgt etwa 8000 Euro. Der Streamer spricht über den Streamer-Mode und ob dieser in China existiert. Nach Abschluss aller Server-Herausforderungen plant er, mit League of Legends aufzuhören und sich Story-Games und anderen Competitive-Games zuzuwenden. Er betont, dass er seit zehn Jahren durchgehend League of Legends gestreamt und gespielt hat und nun eine Pause benötigt, da sein Körper und seine Stimme erschöpft sind. Er möchte auf dem Höhepunkt seiner Karriere aufhören und sich mehr um seine Gesundheit kümmern.
Schwierigkeiten und Pläne für die Zukunft nach League of Legends
02:52:53Die Schwierigkeit des chinesischen Servers wird betont, und es wird die Frage aufgeworfen, was passiert, wenn er diesen nicht schafft. Er spricht über die Notwendigkeit, einen Schlussstrich unter League of Legends zu ziehen, um nicht wieder in den kompetitiven Sog zu geraten. Im Urlaub oder offline spielt er keine League of Legends, sondern andere Spiele. Er äußert sich zu VRST und glaubt, dass es für kompetitive Spieler nicht bedrohlich sein wird. Es wird überlegt, wie man die Worlds-Spiele am besten in den Stream integriert, da die Zeiten für europäische Zuschauer ungünstig sind. Eine Idee ist, früh zu streamen und später Replays laufen zu lassen. Es wird überlegt, wann die Pros spielen und wie man die besten Qualitäten zur richtigen Zeit präsentieren kann.
Analyse von Drafts, Teamleistungen und zukünftigen Plänen
03:06:31Die Leistung des Teams Los Ratones wird gelobt, und es wird spekuliert, ob sie gegen ein LEC-Team gewinnen könnten. Der Draft wird als entscheidend angesehen, und es wird diskutiert, wie wichtig der Coach für den Erfolg eines Teams ist. Es wird überlegt, warum Reckless Support gespielt hat und dass Coaches heutzutage viele Games gewinnen. Der Streamer kündigt an, als Nächstes den Challenger-Rang zu holen und spricht über die Faszination, Los Ratones zuzuschauen. Er äußert den Wunsch, einmal Challenger zu sein, bevor er weiterspielt, und lehnt es ab, Toplane zu spielen. Es wird überlegt, welcher Fraktion man in Key Games beitreten soll, wobei die Vor- und Nachteile kleinerer und größerer Fraktionen diskutiert werden. Es wird spekuliert, welche Teams bei den Swiss-Turnieren weiterkommen werden, wobei der Streamer gerne FlyQuest oder Gigabyte Marines sehen würde.
Diskussionen über Win-Trading und Teamdynamik
03:36:44Es wird über einen fatalen Fehler im Zusammenhang mit Windtrader-Aktivitäten diskutiert, wobei betont wird, dass man nicht jung genug sei, um in Games zu windtraden. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Teammitglieder aufgrund von Freundschaften oder anderen Gründen in solche Aktivitäten verwickelt sind. Die Duo-Queue-Dynamik wird angesprochen, insbesondere wie Spieler nach Grindmaster-Spielen zwischen Duo- und Solo-Queue wechseln. Es folgt eine Anekdote über ein Teammitglied, das beschämt zugibt, wieder Master erreicht zu haben. Es wird angedeutet, dass Teammitglieder respektlos handeln könnten, indem sie Duo-Queues mit anderen bevorzugen. Abschließend wird die Vorfreude auf ein bestimmtes Ereignis oder einen Textbeitrag ausgedrückt und die Notwendigkeit betont, die Laning-Phase zu verfeinern. Es wird klargestellt, dass kein Win-Trading stattfindet und es als absurd dargestellt wird, jemanden dessen zu beschuldigen, wenn man gewinnt. Die vergangene Leistung in Spielen wird reflektiert, wobei sowohl positive Aspekte wie präzise Hooks als auch verbesserungswürdige Bereiche wie die Positionierung angesprochen werden.
Spielanalyse und Strategieanpassung
03:39:22Es wird die Spielmechanik von Shen erläutert, insbesondere wie man ihm als Melee Champion entkommen kann. Die Frage wird aufgeworfen, warum man im Level zurückliegt und ob dies an schlechten Resets liegt. Es wird festgestellt, dass ein Charakter keinen EP für einen Assist auf der Botlane erhält. Die Performance in IO-West-Games wird als positiv hervorgehoben. Es folgt eine kurze Abschweifung über Mid-Lane-Full-AD-Poppies auf Wild. Der Streamer kündigt an, sich um 12 Uhr wiederzusehen und verabschiedet sich. Es wird überlegt, ob ein VPN aus der Türkei genutzt wird und ob dies sinnvoll wäre. Der Streamer gibt bekannt, dass Toplane vorerst aufgegeben wird und man sich auf Kinofor in der Midlane vorbereitet. Toplane soll später erneut versucht werden. Es wird ein Build namens Road of Ages erwähnt. Es wird die Frage aufgeworfen, warum Rise ein Top-Tier-Champion sein soll und die gegnerische Teamzusammensetzung als sehr melee-lastig beschrieben. Der Streamer kehrt ins Spiel zurück und betont, dass es keine Platten mehr gibt. Es wird diskutiert, ob Rise ein Gott-Tier-Champion sein soll, seine Winrate aber eher auf einen Shit-Tier-Champion hindeutet. Im Proplay sei er jedoch ein viable First Pick.
Spieltaktiken, Champion-Bewertungen und Serverwechsel
03:47:55Es wird festgestellt, dass man kaum sichtbaren Schaden verursacht und der Gegner wieder Flash hat. Die Angst vor Nila im späteren Spielverlauf wird geäußert und die Notwendigkeit betont, viel Tempo auf der Sideline zu machen. Shen wird als potenziell brokenster Top-Laner mit einer hohen Win-Rate angesehen. Es wird angekündigt, nach EU-West Challenger in der Türkei zu holen. Die Frage wird aufgeworfen, ob die Ultimate von Rise immer dieser Port war, und es wird auf die häufigen Reworks des Champions hingewiesen. Es wird geplant, nach unten zu gehen und aggressiv vorzugehen, da der Standert seine Ult hat. Das gesamte Team ist wieder tot, und es werden Ideen gesucht. Es wird überlegt, ob man den Archangel ready haben muss. Als Nächstes soll fortgepusht werden, obwohl die Gegner drei Drakes haben. Es wird bezweifelt, dass man das Level erreichen wird, um die Gegner zu töten. Es wird festgestellt, dass ein Angriff keinen Schaden verursacht hat und ein weiterer Rise-Gamer bevorsteht. Es wird bedauert, dass man nicht einmal einen Tod von den Gegnern bekommt und sich alle nutzlos fühlen. Es wird erwähnt, dass man ein Hyper-Scaling-Top-Laner spielt und das Spiel bereits in Minute 10 vorbei war. Die Map wird als chaotisch beschrieben. Es wird gefragt, ob Shin seine Ult wieder hat, und angedeutet, dass man den anderen CC hätte müssen. Der Fizz-Build wird als wild bezeichnet, da Horizon möglicherweise nicht effektiv genutzt werden kann. Es wird spekuliert, dass Horizon nur als Stat-Stick dient.
Vorwürfe des Win-Tradings und Strategieanpassungen
03:56:25Es wird über die Möglichkeit gesprochen, dass Teile der Gruppe von ihrer Leistung auf dem türkischen Server enttäuscht sind. Es wird ein Spielstand von 8-1 erwähnt, aber ein "Gottverdammter Traum" betont. Es wird die Frage aufgeworfen, wo sich der Shin befindet. Es wird über einen Sion Support gesprochen, der stark aussieht. Die Stimme von Ryze wird kommentiert und der Wunsch geäußert, das Spiel zu gewinnen. Es wird die Situation als "easy" bezeichnet, aber ein Verlust vorhergesagt. Der Streamer gibt an, keinen VPN zu nutzen. Toplane wird vorerst aufgegeben und die Vorbereitung auf Kinofor in der Midlane angekündigt. Es wird die Frage aufgeworfen, wie der Top-Tier sein kann, und eine Analyse der Gegner angekündigt. Nach einer kurzen Unterbrechung geht es weiter. Es wird festgestellt, dass Rise im Proplay ein viable First Pick ist. Man macht ihm nicht mal sichtbaren Damage und er hat wieder Flash. Angst vor Nila wird geäußert und die Notwendigkeit betont, viel Tempi auf der Sideline zu machen. Shen wird als brokenster Top-Laner mit einer hohen Win-Rate bezeichnet. Nach EU-West soll Challenger in der Türkei geholt werden. Es wird diskutiert, ob die Ultimate von Rise immer dieser Port war, und auf die häufigen Reworks des Champions hingewiesen. Es wird geplant, nach unten zu gehen und aggressiv vorzugehen, da der Standert seine Ult hat.
Spielanalyse und Strategieanpassung
05:07:59Die Spielsituation wird analysiert, wobei der Fokus auf dem Scaling-Potenzial liegt. Es wird die Schwierigkeit der aktuellen Situation hervorgehoben, insbesondere die Herausforderung, gegen Duelan zu bestehen, der versucht, seinen Lost Chapter Base zu erreichen. Die Bedeutung des eigenen Lifebalkens und die Notwendigkeit, Wave-Management zu beherrschen, werden betont, um nicht ins Hintertreffen zu geraten. Es wird die eigene Spielweise reflektiert und die Notwendigkeit erkannt, sicherer zu spielen, da kein Flash und kein TP zur Verfügung stehen. Die gefährliche Situation ohne Flash wird erkannt und die Notwendigkeit betont, die Q-Stacks zu verbessern, um das Spielgeschehen positiv zu beeinflussen. Trotz einiger Herausforderungen wird das Potenzial gesehen, das Spiel zu carrien, sobald die entsprechenden Items vorhanden sind. Die Dynamik auf der Lane wird als ordentlich eingeschätzt, und die Bewegungen des Gegners werden positiv hervorgehoben. Die Pocket-Nami-Strategie wird als praktisch und vorteilhaft angesehen, während gleichzeitig die Notwendigkeit betont wird, zu resetten, um keinen Vorteil zu verlieren.
Herausforderungen und Ziele: Challenger auf allen Servern
05:18:13Es wird über die Möglichkeit diskutiert, Rang 1 auf verschiedenen Servern zu erreichen, wobei die Schwierigkeit, insbesondere auf dem koreanischen Server, betont wird. Das Ziel, Challenger auf jedem Server zu erreichen, wird bekräftigt, wobei die bevorstehende Reise nach China als entscheidend für das Projekt angesehen wird. Die Reise nach China wird als die bisher längste und wichtigste Reise beschrieben, um das Projekt erfolgreich abzuschließen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Aggrin die Chance auf Rang 1 hat, wobei spielerische Fähigkeiten anerkannt werden, aber Bedenken hinsichtlich anderer Faktoren bestehen. Ein vergangener Stunt wird als misslungen bewertet, aber die Fähigkeit des Gegners, sich anzupassen, wird gelobt. Die Gründe, warum Ari keinen Account bekommt, werden erläutert, wobei Verhaltensaspekte eine Rolle spielen. Es wird die Überlegung angestellt, Elis für die Reise hinzuzuziehen, um von ihren Fähigkeiten zu profitieren.
Spielentscheidungen und Server-Probleme
05:29:28Die aktuelle Spielsituation wird als schwierig eingeschätzt, da das Team stark verliert und der Gegner das Spielgeschehen dominiert. Es wird die Problematik des Ghostings auf dem Server angesprochen, was Sidelane-Plays erschwert. Trotz der Herausforderungen wird die Challenger-Position als sicher betrachtet. Es wird die Schwierigkeit des Spiels aufgrund des Campings durch den Gegner betont, was die Möglichkeiten zum Carrien einschränkt. Der Streamer äußert Frustration über das Stream-Sniping, Ghosting und Inting auf dem türkischen Server, was als der bisher schlimmste Server bezeichnet wird. Der Streamer-Modus wird als nutzlos kritisiert, und die lange Queue-Zeit wird als Problem für das Verstecken der Queue hervorgehoben. Es wird bestätigt, dass das Challenger-Ziel erreicht wurde, und Pläne für ein weiteres Spiel werden angekündigt. Es wird die Möglichkeit einer KI-Übersetzungsfunktion für Twitch-Streams diskutiert.
Zukunftspläne und Magic Karten
05:34:11Es wird über die Pläne für die nächsten Tage gesprochen, einschließlich eines freien Tages in Istanbul und möglicherweise einer Wind-Challenge am Freitag. Der Rückflug ist für Samstag geplant, und am Sonntag wird wieder gestreamt. Es wird bestätigt, dass der Streamer der Einzige ist, der Challenger erreicht hat. Es wird über die Möglichkeit einer KI-basierten Übersetzungsfunktion für Streams diskutiert. Der Streamer spricht über seine Magic-Karten-Sammlung und seine Commander-Gruppe, die er zerstören will. Er erwähnt, dass er ein richtig gepimptes Deck hat und seine Motte geupgraded hat, die jetzt stark ist. Er spricht auch über Spider-Man-Karten und Eddie Brook, mit dem er ein Deck machen will. Es wird über verschiedene Commander Decks und deren Level gesprochen, wobei der Streamer sein bevorzugtes Level von 2 bis 3 erwähnt. Er erklärt, dass er ein Edgar Markov Commander Deck, ein Vice Mothman Commander Deck, circa 10 Precons und ein Rin und Seri, inseparable Deck hat.
Reflexionen über die Türkei-Reise und zukünftige Herausforderungen
05:51:17Die vergangene Türkei-Reise wird als schön, aber zu lang empfunden, da das Erreichen von Challenger zu einfach war. Es wird eingeräumt, dass es schwierig ist, die richtige Balance bei solchen Reisen zu finden, um nicht zu kurz, aber auch nicht zu lang zu sein. Der Streamer gesteht, dass er während der Reise Arbeitszeitbetrug begangen hat, da er teilweise Exile gespielt hat, anstatt zu streamen, weil es zu einfach war, Challenger zu erreichen. Er entschuldigt sich dafür, betont aber, dass die Zuschauerzahlen während der Reise sehr gut waren. Es wird überlegt, nach dem Spiel schlafen zu gehen oder eine kleine Riven-Session in der Arena anzubieten. Die Planung für die Reise war von der Annahme geprägt, dass der Server groß und schwer sein würde, was sich jedoch nicht bewahrheitet hat. Der Streamer äußert sich positiv über seinen aktuellen Tryhard-Modus und seine Fähigkeiten. Es wird die Bedeutung des Superservers hervorgehoben, der als harte Nuss und potenzielle erste Herausforderung bei den Serverreisen angesehen wird. Der Streamer listet die Server auf, auf denen er bereits Challenger erreicht hat, und freut sich auf die verbleibenden sechs Server.
Spielanalyse und Strategie
06:07:41Es wird über den Skill-Gap zwischen Challenger und Profi-Spielern diskutiert, wobei der Unterschied zu LEC- oder Worlds-Profis als gigantisch eingeschätzt wird. Der Streamer beschreibt, was ihn als Spieler besser macht, einschließlich Kreativität, Map-Awareness, Makro- und Mikromanagement sowie Champion-Auswahl. Es wird überlegt, ob es Pläne für Weihnachten und Silvester gibt, wobei Weihnachten mit der Familie und Silvester möglicherweise mit einem WoW-Projekt verbracht wird. Der Streamer reflektiert über die Qualität seiner Spiele in EU West, die er als nicht gut empfindet, während die türkischen Spiele besser waren. Er bedauert, seinen Fisch (Pocket-Nami) nicht geehrt zu haben und kündigt eine Runde Arena auf EU West an. Es wird über den Erfolg des Türkei-Projekts gesprochen, der trotz seiner Weirdness ein Riesenerfolg war. Der Streamer erklärt, dass er 60.000 Stunden in das Spiel investiert hat und es eine Schande wäre, wenn er nichts damit anfangen könnte. Er betont die Bedeutung von effizienter Bewegung auf der Karte und besserer Nutzung der Mechanics. Effizienz und das Finden von Ressourcen werden als wichtige Themen hervorgehoben.
Arena-Spiel mit Zuschauern und Riven-Herausforderung
06:13:56Der Streamer äußert Bedenken, Riven in der Arena zu spielen, da er glaubt, dass seine Riven "arschig" sein könnte. Er schlägt vor, dass die Zuschauer zufällige Champions wählen und er Riven spielen darf. Er startet ein Arena-Spiel und erlaubt seinen Mitspielern, zu wählen, was sie wollen, während er Riven spielen muss. Der Streamer stellt fest, dass das Spiel auf Türkisch ist und er nicht lesen kann, was er hat. Er wählt Augments und Items aus, wobei er sich von seinem Chat beraten lässt. Der Streamer gibt Anweisungen an seinen Mitspieler, wie er seine Riven-Kombos ausführen soll. Er erklärt, dass das E gehalten werden muss, um sich stark zu heilen und Damage Reduction zu erhalten. Der Streamer und sein Team kämpfen in der Arena und versuchen, ihre Gegner zu besiegen. Er analysiert die Situation und gibt Anweisungen, wie sie ihre Spells einsetzen sollen. Der Streamer überlegt, welche Items er als nächstes bauen soll und lässt sich von seinem Chat beraten. Er übt mit seinem Mitspieler die Riven-Spells und erklärt, wie man den W mit dem E cancelt.
Herausforderungen in der Arena und Reflexion über den Challenger-Run
06:31:56Der Streamer analysiert die Gegner und überlegt, welche Items er bauen soll, um gegen sie bestehen zu können. Er stellt fest, dass es nicht wirklich Lineups gibt, die sie schlagen können, außer sie outplayen die Gegner komplett. Der Streamer und sein Team verlieren in der Arena und scheiden aus. Er reflektiert über seine Riven-Performance und bedauert, dass er seine Schilde nicht schnell genug cycled. Der Streamer erklärt, dass er für heute fertig ist und sich ratlos fühlt, was er machen soll. Er kündigt an, dass er morgen frei hat und Istanbul mit seinen Freunden anschauen wird. Er erwähnt, dass er am Freitag möglicherweise eine Windchallenge machen wird. Der Streamer verabschiedet sich von seinen Zuschauern und wünscht ihnen eine gute Nacht. Er bedankt sich für ihre Unterstützung und freut sich darauf, sie auf der anderen Seite wiederzusehen.