56 LP bis Challenger - NNO um 16:30 / LR/BIG Playoffs später

League of Legends: NNO kämpft um Challenger-Rang und Prime League Playoffs

56 LP bis Challenger - NNO um 16:30 /...
NoWay4u_Sir
- - 09:22:10 - 243.714 - League of Legends

Der LoL-Spieler Noway4u_sir steht kurz vor dem Challenger-Rang und analysiert Spielstrategien. Im Fokus stehen die Vorbereitung auf die Prime League Playoffs mit NNO, die Analyse von Gegnern, Teamdynamik und die Optimierung von Spieltaktiken. Technische Aspekte und virale Trends werden ebenfalls thematisiert.

League of Legends

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League of Legends

Stand der Challenger LP und heutige Pläne

00:02:47

Es fehlen nur noch 52 LP bis zum Challenger-Rang, was erfreulich ist, da die Grenze stetig sinkt. Der Streamer äußert sich zur aktuellen Wärme und plant, League of Legends zu spielen, um sich aufzuwärmen. Er erwähnt, dass er nicht mehr gut genug sei, um Platz 1 zu erreichen, da dies bedeuten würde, 1000 LP gegen die besten Spieler des Servers zu erklimmen, was eine extrem schwierige Aufgabe darstellt. Selbst etablierte Solo-Queue-Spieler wie Agorin haben derzeit Schwierigkeiten, Rang 1 zu erreichen, da hauptsächlich LEC-Spieler dort vertreten sind. Später am Abend stehen wichtige Spiele für Los Radonis an, die über ihr Weiterkommen entscheiden, weshalb Nemesis wahrscheinlich sehr engagiert sein wird. Der Streamer selbst steht mit seinem Team Nord auf dem ersten Platz der Gruppe und wird heute Abend erfahren, gegen wen sie spielen werden.

Spielanalyse und Strategie

00:08:45

Es wird gehofft, dass das heutige Spiel an die Leistungen der letzten Tage anknüpfen kann, wobei der Streamer sich gestern unwohl fühlte. Er konzentriert sich darauf, als Xerath vorsichtig zu spielen, insbesondere im Hinblick auf den Einsatz von Fähigkeiten gegen Champions wie Ari. Der Streamer betont die Bedeutung des Manaflows und plant, diesen zu nutzen. Im Spiel gegen Nemesis wird dessen Spielweise analysiert und festgestellt, dass dieser möglicherweise aufgrund von Tilt unkonzentriert agiert. Es wird die Notwendigkeit betont, die gegnerische Seite weiterhin unter Druck zu setzen, da diese im späteren Spielverlauf stärker werden könnte. Der Streamer erklärt seine Spielweise mit Xerath, einschließlich des Einsatzes einer 'Villain-Lache' und des gezielten Einsatzes von Stuns, um gegnerische Fähigkeiten auszukontern. Er erklärt, wie wichtig es ist, hinter Minions zu bleiben, um Stuns zu vermeiden.

LP-Stand und Analyse von Voltex' OPGG

00:29:03

Es fehlen noch 34 LP bis zum Challenger-Rang. Der Streamer analysiert ein OPGG-Profil von Voltex und stellt fest, dass dieser regelmäßig spielt und sich verbessert hat, aber aktuell stagniert. Er gibt Ratschläge bezüglich der Todesrate, die für einen Midlaner zu hoch sei (7,5 Tode pro Spiel). Er empfiehlt, die Spielweise anzupassen und weniger aggressiv zu sein. Er analysiert Item-Builds und Runenwahl und gibt Empfehlungen zur Variation, insbesondere bei der Wahl zwischen First Strike und Electrocute. Abschließend rät er, den Champion-Pool einzugrenzen, um schneller Fortschritte zu erzielen. Der Streamer schaut sich einen Tower Dive Short an und lobt den Refrain. Er räumt ein, selbst keine gute Laning-Phase zu haben, was an den gewählten Champions und einer gierigen Spielweise liegen könnte.

Team-Analyse für NNO-Spiel und Raumkamera-Anforderungen

01:00:45

Es steht ein NNO-Spiel gegen Yoga Botlane bevor. Eine Teamanalyse mit OPGG zeigt, dass das eigene Team aus Master-, Diamond- und Emerald-Spielern besteht, wobei der Top-Laner eine niedrige Winrate hat und der Supporter hauptsächlich World of Warcraft spielt. Die Gegner spielen hauptsächlich Caitlyn, Ari und Elise. Es wird überlegt, Caitlyn, Elise oder Viego zu bannen. Der Streamer spricht über die Anforderung einer Raumkamera für die EMEA Masters und äußert die Hoffnung, dass diese Anforderung spezifisch für ihn gilt, was er als Kompliment werten würde. Er überlegt, wie er die Kamera einrichten kann, da sein Haupt-PC Probleme mit mehreren Kameras hat. Er erwägt die Nutzung eines Zweit-PCs oder Handys, wobei das Handy jedoch als zu schlecht befunden wird. Jan wird möglicherweise um Hilfe gebeten. Es wird überlegt, nach der Raumkamera eine Katzencam einzurichten.

Spielstrategie und Teamdynamik

01:23:48

Es wird über die Spielstrategie diskutiert, einschließlich der Wahl von Gegenständen und Fähigkeiten im Spiel League of Legends. Dabei wird auf die Bedeutung von Push-Strategien und die Anpassung an langsamere Spielverläufe hingewiesen. Die Teammitglieder tauschen sich über die Wahl von 'Exhaust' oder 'Ignite' aus und analysieren die gegnerische Teamzusammensetzung, insbesondere Charaktere wie Cannon, Wukong und Ari. Es wird auch überlegt, welche Farbe für bestimmte Elemente im Spiel gewählt werden soll, wobei Pink als interessante Option genannt wird. Die Diskussion geht über in taktische Überlegungen wie das Platzieren von 'Raptor Wards' und das Ausführen von bestimmten Spielzügen mit dem Charakter Mundo, einschließlich des Aufbaus eines 'Reverse-Grafs' neben besiegten Gegnern. Es wird die aggressive Spielweise des Gegners analysiert und die Möglichkeit eines Team-Dives in die gegnerische Basis erörtert, wobei die Notwendigkeit der Koordination und des Timings betont wird. Die Spieler planen, wie sie die Fähigkeiten ihrer Charaktere optimal einsetzen können, um die Gegner auszuspielen und sich Vorteile zu verschaffen. Es wird auch die Möglichkeit eines Top-Board-Swaps diskutiert, um das Spiel zu beschleunigen.

Technische Probleme und Mikrofon-Diskussion

01:32:12

Es werden technische Probleme mit dem Stream angesprochen, insbesondere FPS-Drops und Lags im Spiel. Es wird vermutet, dass WoW im Hintergrund möglicherweise die Leistung beeinträchtigt, obwohl dies nicht bestätigt wird. Es wird über mögliche Ursachen wie Discord-Overlays oder Addons diskutiert und versucht, diese zu beheben. Parallel dazu wird das neue Mikrofon von Rico gelobt, was zu einer Diskussion über Mikrofone und Headsets führt. Es wird auch überlegt, ob eine Raumkamera zur Fehlerbehebung beitragen könnte. Des Weiteren wird überlegt, ob Steam die Performance beeinträchtigt. Die Diskussion über die technischen Aspekte des Streams vermischt sich mit spielbezogenen Taktiken und Beobachtungen, was die Vielschichtigkeit des Stream-Erlebnisses verdeutlicht. Es wird auch überlegt, wie man die Addons optimieren kann, um die Performance zu verbessern. Die Suche nach der Ursache der FPS-Drops gestaltet sich schwierig und führt zu verschiedenen Spekulationen und Lösungsvorschlägen.

Virale Trends und Teamstrategie

01:46:39

Es wird über virale Trends und deren Einfluss auf die Popularität von Creatorn wie Alois und Kesha gesprochen, wobei TikTok und Shorts als wichtige Plattformen hervorgehoben werden. Es wird auch die Bedeutung von Baus als viralem Phänomen erwähnt. Die Diskussion geht über zu spezifischen Strategien im Spiel, wie Level 1 Invades und die Analyse der gegnerischen Teamzusammensetzung. Es wird überlegt, welche Gegenstände und Fähigkeiten für bestimmte Charaktere am besten geeignet sind, wobei der Fokus auf Bellweth liegt. Es wird auch die Teamstrategie für das kommende Spiel besprochen, einschließlich der Rollenverteilung und der möglichen Pick- und Bann-Strategien. Die Analyse der Gegner und die Vorbereitung auf das Match stehen im Vordergrund, um die bestmöglichen Chancen auf einen Sieg zu gewährleisten. Es wird auch die Bedeutung von First Blood und Tag Speed auf Bellweb diskutiert. Die Teammitglieder tauschen sich intensiv über ihre Einschätzungen und Strategien aus, um optimal vorbereitet in das Spiel zu gehen.

Leak-Diskussion und Lobby-Probleme

01:50:11

Es wird über einen Leak von Informationen von einem Riot-Event auf dem Riot-Discord diskutiert, wobei spekuliert wird, wer dafür verantwortlich sein könnte. Es wird vermutet, dass ein Subscriber oder sogar ein Mod des Kanals beteiligt war. Die Diskussion dreht sich um die Frage, wer die Informationen zuerst geleakt hat und wie damit umgegangen werden soll. Es wird betont, dass es sich zwar nicht um das Ende der Welt handelt, aber dennoch problematisch für Riot's Content Management ist. Parallel dazu gibt es technische Probleme mit der Lobby, die zu Verwirrung und Verzögerungen führen. Die Teammitglieder haben Schwierigkeiten, in die richtige Lobby zu gelangen und es kommt zu Bugs und Verbindungsabbrüchen. Trotz der technischen Schwierigkeiten und der Leak-Diskussion bleibt das Team fokussiert auf das bevorstehende Spiel und versucht, sich bestmöglich vorzubereiten. Es wird auch überlegt, welche Konsequenzen der Leak für die beteiligte Person haben könnte und wie man Hate verhindern kann.

Potenzielle Gegner und Prime League DIV 4 Lob

02:30:46

Es wird über potenzielle Gegner gesprochen, darunter Big und Heretics, was zu einem möglichen Doppel-Procast führen könnte. Die Loserratone-Series wird im Anschluss erwähnt. Es wird kurz die Prime League DIV 4 mit NNO gelobt, wobei die Synergie als außergewöhnlich hervorgehoben wird. Es folgt eine Anpassung der Kameraeinstellungen, um Obsers für eine mögliche Zusammenarbeit zu kontaktieren. Der Stream-Titel muss aufgrund bestimmter Auflagen geändert werden. Obsers wird angerufen, um über die Challenger-Qualifikation gegen Heretics zu sprechen, wobei der Chat stark für diese Partie gestimmt hat, da es sich um potenzielle Gegner handelt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es Region-Logs in einem Group-Draw gibt und die Leistung von Nico bis 4,5 wird diskutiert, wobei angemerkt wird, dass Nico auf diesem Niveau wenig Priorität hat, da sie stark lanen muss.

Diskussion über CS:GO und League of Legends Zuschauerfreundlichkeit

02:36:12

Es wird eine Diskussion über die Attraktivität von CS als E-Sport für Zuschauer geführt, wobei das schnelle Gameplay und das Klatschpotenzial jeder Runde hervorgehoben werden. Der LAN-Faktor mit potenziellen emotionalen Ausbrüchen der Spieler wird ebenfalls erwähnt. Im Vergleich dazu wird League of Legends als langsamer und schwieriger zu verstehen für Gelegenheitszuschauer beschrieben, wobei der Fokus eher auf Storytelling und theoretischen Möglichkeiten liegt. Es wird die Frage aufgeworfen, wie viel Prozent der Zuschauer dieScrims wirklich verstehen, da die Analysen sehr detailliert sind. Anschließend erfolgt eine Lane-Analyse von Top bis Bottom, beginnend mit Renekton gegen Ambessa, wobei ein Hardcounter-Matchup erwartet wird und Big entweder Kills erzwingen oder einen CS-Lead aufbauen soll.

Spielanalyse Big vs. Heretics

02:41:17

Es gibt Internetprobleme bei den Heretics-Spielern, was zu Pausen führt. Es wird der klassische Spielzug beobachtet, bei dem die Goops nach acht Minuten spawnen und beide Teams einen Swap spielen wollen, da das nächste Ziel die Goops auf der Topline sind. Die Wertigkeit der Goops wird diskutiert, wobei drei als stark und zwei als weniger wertvoll eingeschätzt werden. Kaiser ist ein ganzes Level voraus, was auf zusätzliche Erfahrung hindeutet. Es wird die Bedeutung von Cross-Map-Plays betont und wie Tracen defensiv spielt. Es wird ein spannendes und explosives Midgame erwartet. Beide Atiker sind auf dem Weg Richtung Juntal, aber Bean geht Static. Es wird überlegt, ob Brugkaiser für Pok-Kaiser geht. Limit hat Ulti und könnte Flashforcen, aber es wird nicht die Ari-Ult riskiert. Es wird analysiert, dass Kaiser noch Ulti hat und die Nafiri stark spielt. Sheldon wird eine Over-Rotation vorgeworfen. Es wird die TP-Disadvantage und die Drake-Situation analysiert. Es wird die Frage aufgeworfen, warum die Bard-Ultie nicht benutzt wird, um einen Flash zu forcen.

Strategieüberlegungen und Teamauswahl

02:48:12

Es wird die Hoffnung geäußert, dass Big gewinnt, obwohl ein Spiel gegen sie unerwünscht ist. Die Präferenz, gegen Heretics zu spielen, wird geäußert, um eine mögliche Blamage durch Panda zu vermeiden. Die potenziellen Gegner aus anderen Gruppen werden als entweder gut oder gefährlich eingestuft, wobei türkische Teams mit Doppelkoreanern erwähnt werden. Es wird die Entscheidung von Sayator kritisiert, keinen Flash zu wählen. Limit hätte für Ult gehen können, aber der Herald geht auf der anderen Seite verloren. Es wird spekuliert, dass Big First-Tilt-Bot bekommen könnte. Die Tristana wird als sehr gefiltert beschrieben und hat bald Junntal. Die Spieltermine werden zwischen Mittwoch und Samstag angesetzt, wobei BO5-Spiele geplant sind. Es wird die potenzielle Auswirkung eines schlechten Tages von Los Ratones auf die Zuschauerzahlen des Events diskutiert. Es wird die Unterstützung für Big als deutschen Vertreter betont. Es wird ein großer Fight erwähnt, bei dem Kaiser eine Ult ausführt und Tristana übernimmt. Der Gold-Lead wird als bedeutend hervorgehoben und es wird die Möglichkeit eines dritten Drachen diskutiert.

Analyse des BIG gegen Heretics Spiels: Drafts, Matchups und frühe Spielentwicklungen

03:23:34

Die Analyse des Spiels BIG gegen Heretics beginnt mit einem Fokus auf die Drafts und Matchups. Winning sollte im Top-Lane-Matchup dominieren, besonders im Early-Game, aufgrund seines hohen Base-Damages und seiner Tankiness. Im Jungle wird erwartet, dass Mundo schneller cleart und pusht. Es wird ein möglicher Swap von Heretics erwartet, um den Gnar in ein 2v1 zu bringen. Der Streamer kommentiert, dass Kauflands Draft gefällt, während BIG Probleme hat, da sie oft Bows hinterherrennen. Der Fokus liegt auf den frühen Spielentwicklungen, einschließlich Flash-for-Flash-Situationen und dem Potenzial für Orianna, im Early-Game zu gewinnen, bis Viktor sein erstes Upgrade erhält. Jynx' Fähigkeit, zwei Items zu erreichen und von Braums Peel zu profitieren, wird hervorgehoben. Es wird betont, dass Mundo im Giant Matchup stark ist und Maokai seinen Zweck erfüllt, indem er seine Ulti für Objectives einsetzt. Es wird auch die Bedeutung von Vision und das Ausspielen von Stärken und Schwächen der jeweiligen Teamkompositionen diskutiert.

Dramatische Wendungen und strategische Fehler im Spielgeschehen

03:29:15

Es werden kritische Spielsituationen analysiert, darunter ein entscheidender Flash von Kaiser und die daraus resultierenden Konsequenzen für Big. Der Streamer betont, dass Big Probleme im River hat, insbesondere wegen des Mundo-Picks gegen Maokai. Es wird die Bedeutung von CS-Leads und die Fähigkeit von Jinx hervorgehoben, ein Raid-Monster zu sein, besonders wenn sie zwei Drachen kontrollieren. Es wird diskutiert, wie wichtig es für Big ist, ruhig zu bleiben und sich auf ihre Stärken zu konzentrieren, trotz eines frühen Rückstands. Es wird ein Fehler von Big hervorgehoben, zu lange in einem Kampf zu bleiben, was zu einem Verlust führte. Der Streamer kritisiert einen klassischen Solo-Queue-Fehler, bei dem ein ADC sich abwärmen lässt, während der Support weg ist. Die Ineffizienz von Swifties auf Mundo wird in Frage gestellt, und es wird spekuliert, ob Orianna Liandrys bauen sollte. Es wird auf die Notwendigkeit hingewiesen, dass Bean Schaden an Mundo verursacht, und die Bedeutung von Douglas' Level 16 für Big betont.

Momentum Swings, Objective Control und die Bedeutung von Teamkämpfen

03:38:49

Ein fetter Momentum-Swing für Big wird durch den Gewinn des dritten Drake hervorgehoben, was die Bedeutung von Objective Control unterstreicht. Der Streamer analysiert die Teamkämpfe und betont die Notwendigkeit für Bean, seine zwei Items optimal zu nutzen, um das Spiel zu carryen. Es wird diskutiert, wie Kaufland ein starkes Early-Game zeigt, aber die Frage aufwirft, ob sie sich auch im späteren Spielverlauf durchsetzen können. Der Fokus liegt auf den fehlenden Sums bei beiden Carries von Parts Heretics und der potenziellen Auswirkung von Darios Engage. Es wird die Bedeutung von Level 16 für Mundo und die Notwendigkeit für Big betont, Meter zu machen und den Nash zu nutzen. Der Streamer analysiert die Drake-Situation zwischen Los Radbundes und Kaufland und betont die Notwendigkeit für ein gutes Sion-Crew und eine Flanke mit Alistair. Es wird ein Desaster für die Ratten konstatiert, da sie die Seele verlieren.

Analyse der Teamleistungen, strategische Entscheidungen und persönliche Reflexionen

03:55:52

Der Streamer reflektiert über die Leistung der deutschen Teams und bedauert das Ausscheiden von Los Ratones. Er betont, dass die Gruppe, in der sie gespielt haben, sehr schwer war. Es wird die Frage aufgeworfen, wie Los Ratones die Gwen beantworten kann, die auf der Sideline Druck macht. Der Streamer analysiert einen guten Fight von Los Ratones, aber kritisiert Nemesis dafür, sich zu sehr gefühlt und sich selbst gecharpt zu haben. Es wird der Wunsch nach einem weiteren deutschen Team im Turnier geäußert. Der Streamer reflektiert über die Bedeutung von Los Ratones für die Region und die potenziellen Konsequenzen ihres Ausscheidens. Er äußert die Hoffnung, dass Big weiterkommt, aber betont, dass auch Kaiser ein guter Mann ist. Es wird die persönliche Involvierung des Streamers aufgrund seiner Freundschaft mit Dior hervorgehoben. Abschließend wird die Bedeutung von Spaß und Erfüllung in allen Game-Modes betont.

Diskussion über persönliche Entscheidungen und Draft Analyse

04:17:22

Es wird über den Druck von außen diskutiert, Dinge zu tun, die einem keinen Spaß machen, wie z.B. Saufen gehen als Teenager. Es wird betont, dass man das tun sollte, was einen glücklich macht, ohne sich zu zwingen. Allerdings wird auch darauf hingewiesen, dass exzessives Zocken problematisch sein kann, genauso wie exzessiver Alkoholkonsum. Der Fokus liegt darauf, ein Gleichgewicht zu finden und soziale Interaktion nicht zu erzwingen, wenn man introvertiert ist. Anschließend erfolgt eine kurze Draft-Analyse des Spiels zwischen Kaufland und Lost Returns. Kaufland pickt Jorik, was als stark gegen Am-Besser angesehen wird. Wukong gegen Poppy wird thematisiert, wobei Poppy im isolierten Zustand fein ist, aber Wukong immer seine Dinge macht und später einen Engage finden kann. Die Botlane Ezreal Leona wird als favored angesehen. Es wird die Frage aufgeworfen, wie die Am-Besser in den Draft von Lost Returns passt, da sie und Rel eher Peelback spielen wollen. Jorick gewinnt das Sideline-Match-Up für eine lange Zeit, fühlt sich aber im Late-Game wie Nuxus an.

Spielanalyse und Diskussion über Teamstrategien

04:22:26

Die Analyse des Spiels zwischen Los Ratones und Kaufland wird fortgesetzt. Es wird festgestellt, dass Los Ratones mit dem Rücken zur Wand stehen, wenn sie verlieren. Kaufland sollte eigentlich zufrieden sein, ist aber im Rückstand. Rebel hat jedoch ein super Spiel. Es wird die Frage aufgeworfen, woher man weiß, wann ein Camp Level 6 erreicht. Es wird diskutiert, dass man es an der lila Bar sieht. Es wird über Introvertiertheit gesprochen und dass es nicht bedeutet, dass man nicht rausgehen kann. Der Streamer teilt seine Erfahrungen und betont, dass es nicht gut ist, monatelang nur zu zocken. Es wird festgestellt, dass Saufen auch nicht besser ist. Es wird betont, dass man das machen soll, was einen glücklich macht. Obsess und der Streamer haben die Alpha Gaming Academy rausgebracht und sind in Dubai mit Ladies im Whirlpool. Der Streamer übertreibt manchmal, um die Leute zu beruhigen. Es wird erwähnt, dass der Streamer sich ein Auto kaufen wollte, aber noch keins gekauft hat. Er reist gerade um die Welt.

Spielanalyse, Teamzusammensetzung und Strategie

04:29:16

Es wird analysiert, dass Kaufland ein gutes Mid-to-Late-Game-Team sein müsste, um gegen die Ratten zu bestehen. Die Spike-Technik ist noch okay, aber das Problem ist, wenn der gegnerische Front-Danner ahead kommt. Die Poppy hat Sunlight Sky und kann relativ schnell getötet werden. Nemesis findet einen Catch auf Random und Rebel kommt rein. Es wird die Frage aufgeworfen, für wen der Streamer ist, da er für beide ist, aber für keinen. Das Spiel sieht schwierig aus und jeder kann gewinnen. Flash ist wichtig für Nemesis, aber er hat jetzt drei Items mit Kryptblumen gegen den Poke. Die Poppy wird als nicht so hilfreich in Teamfights angesehen, aber sie kann Leona-E und Wukong-E canceln. Es wird über den Drake gesprochen und dass er Prozent Max-HP auf seine Ulti hat. Reppler hat gut gesmeidet. Nemesis Doppelflash wird erwähnt und dass die Carries für den Solo-Plays gegangen sind. Es ist ein 2 für 1, dass Nemesis da noch die Ball rauskriegt und sie traden können. Kaufland ist 2K Gold Lied.

Spielentscheidungen, Teamkämpfe und Spielausgang

04:46:35

Es wird betont, dass es ein Spiel auf Messers Schneide ist, in dem beide Teams gewinnen können. Die Hangry Knights können raus, aber Welcher guckt nach was und kriegt den Stun nicht. Reckless wird hier CC'n können auf Random. Nemesis könnte vielleicht rankommen und wenn sie den kriegen, können sie doch enden. Rebel wird einfach komplett zerstört. Nemesis geht nach vorne. Sie sind noch nicht fertig, die Ratten. Welcher wird rankommen? Ist das Game? Es wird diskutiert, ob es schon Game ist oder nicht. Es wird erwähnt, dass es langsam gefährlich wird. Der Streamer will noch ein drittes Game haben und ist deswegen für Los Atonis. Es geht darum, ein geiles Leak zu sehen. Es wird gefragt, ob Big gewonnen hat. Der Schmerz sitzt verdammt tief. Es wird festgestellt, dass der Mahler eine Kappe aufhat. Ihm fehlt noch die Penetration. Die Frontline hat MR, aber Boss tötet er sehr schnell. Crowny spielt sehr cocky. Game Duodai für die Ratten schon, ja. Baus ist sehr oberexzentig und wird hier, glaube ich, sterben. An der Hawaii-Kombo. Es wird über den Seelenfight gesprochen. Baus stirbt. Nemesis nimmt den nächsten Killer. Was ein Game. Es steht 1-1. Im letzten Game wird eine Blue-Set von Kaufland erwartet. Nemesis wollte einfach nicht verlieren. Er ist noch nicht fertig.

Challenger-Ziel in Reichweite und Draft-Analyse

05:08:47

Es wird ein Sieg für den Challenger-Rang benötigt. Der Draft wird analysiert, wobei auf die Verzögerung der Übertragung hingewiesen wird. Zuschauer, die den Draft früher sehen möchten, können K-Drill oder andere Los Ratonesspieler verfolgen. Es gab eine Beschwerde bezüglich des fehlenden Drafts in der Prime League, woraufhin der Draft endlich gezeigt wird. Der Streamer kündigt an, dass es nun wieder Draft-Analysen mit Obsess und Arbeitszeitbetrug mit Norway geben wird. Das Team setzt auf eine Oriana-Nocturne-Kombination, die als solide eingeschätzt wird, besonders in der EAS. Die Wahl des letzten Engage-Supports wird diskutiert, wobei Blitzcrank als riskanter Pick angesehen wird. Der Blitzcrank-Pick wird als potenziell spielentscheidend, aber auch als riskant für ein schnelles Game bewertet. Es wird kurz überlegt, wie man dem Team eine Werbung 'reindrücken' kann, um mehr Geld zu verdienen.

Katzen-Zwischenfall und Spielanalyse

05:15:26

Eine Katze hat auf den Boden gekotzt, was für eine kurze Unterbrechung sorgt. Es wird vermutet, dass es an einem neuen Leckerli lag, das die Katze zu schnell gefressen hat. Anschließend wird der Draft analysiert, wobei Wisdom Blitzcranks Höhen und Tiefen in der Prime League erwähnt werden. Die Lucian-Nami-Lane wird als gefährlich eingeschätzt, aber die Orianna-Nocturne-Kombo soll später für Strafen sorgen. Es wird die frühe Stärke von Galio unterschätzt. Der erste Kill wird auf der Botlane verpasst, was als Fehler angesehen wird. Es wird die Bedeutung von Blitzcranks Leistung auf der Lane betont, da der Pick sonst schlecht ist. Sorgen werden über einen frühen Item-Spike von Lucian Nami geäußert, der problematisch werden könnte.

Blitzcrank-Frust und Team-Koordination

05:21:34

Es gibt Frustration über verfehlte Hooks von Blitzcrank, aber die Hoffnung auf einen entscheidenden Treffer bleibt bestehen. Die gute Koordination zwischen Mitte und Jungle wird hervorgehoben, obwohl ein Fehler passiert. Ein Fehler von Rebel wird angesprochen, die eine Plant nicht genommen hat, was Baus' Laning beeinflusst. Der Blitzcrank wird als 'Criminal Offense-Blitzcrank' bezeichnet. Nemesis hat keinen Flash mehr und es wird ein Hook getroffen, was wichtig ist. Es wird die Verteidigung der Botlane gefordert, aber ein Hook geht daneben. Es wird ein Replay angefordert, um zu verstehen, was passiert ist. Baus' aktuelle Leistung wird kritisiert, da er unsicher wirkt und traditionell spielt. Es wird betont, wie wichtig es ist, dass er seine Confidence wiederfindet. Der Lucian wird als Problem identifiziert und die Nocturne-Uri-Kombo als potenziell stark angesehen.

Drucksituation und Team-Performance

05:34:30

Es wird betont, dass beide Teams bei einer Niederlage ausscheiden würden, was einen enormen Druck erzeugt. Jax schließt die Goldlücke. Es wird die Frage aufgeworfen, wie viel Ralf-Schumacher-Werbung gezeigt wird. Es wird über Pre-Roll-Ads diskutiert, die als störend empfunden werden. Ein doppelter Kill wird erzielt, aber ein Portal kann nicht genutzt werden. Atakan wird getötet, aber zwei Türme gehen verloren. Es wird über den Wert von Atakan gewitzelt und ab wann der Jax gefährlich wird. Die Orianna trifft Crowley und Reckless, aber sie können nicht getötet werden. Der Drake geht verloren, obwohl der Fight gut aussah. Es wird ein Tolkschen-Moment auf dem Nah gefordert, um im Teamfight nützlich zu sein. Ein Solo-Kill wird erzielt. Die ganze Pächle wird geholt, was zu einer Mausefalle für die Ratten wird. Es wird über den Build des Lucians diskutiert und die Notwendigkeit von Baus-Magie betont. Rebel hat Flash und soll die Lichter ausmachen. Es wird Soul gechoked.

Verlorene Führung und Spielende

05:44:03

Das Spiel wird mit LCK-Gameplay ohne Hände verglichen. Das Spiel ist wieder knapp. Es wird ein Teamfight gefordert. Baus macht ein starkes Play mit einem Flash auf beide Carries. Es wird die Frage aufgeworfen, wann Random seinen Hut aufzieht. Die Kombo geht rein und trifft, aber es ist GA. Die Wave wird geproxied und Wisdom opfert sich. Sie können nicht enden. Der AP-Jax wird als unspielbar bezeichnet. Sie hatten alles und sind übermütig geworden. Die Ori braucht einen Hut, um die Kombo zu zünden. Der Split Push funktioniert nicht mehr. Der Hook geht daneben und Nemesis geht rein. Die Kombo geht diesmal auf Baus. Die Hangry Knights werfen das komplette Game und verlieren. Los Ratonis überlebt. Die Angry Knights können trotzdem stolz auf ihre Performance sein. Es wird für die Angry Nights geklatscht. Es war ein guter Versuch, aber es sollte nicht sein.

Reaktionen auf das verlorene Spiel und Ausblick

05:49:49

Es wird bedauert, dass zwei deutsche Teams verloren haben. Es wird ein Inflationsausgleich gefordert. Es wird auf die EMEA-Gruppe und Twitter verwiesen, wo Informationen gepostet werden. Es wird um einen guten Draft gebeten. Es wird betont, dass es trotz der Niederlage Spaß gemacht hat. Es wird an ein ähnliches verlorenes Spiel erinnert. Es wird auf die Auslosung für das nächste Spiel gewartet. Es wird bedauert, dass zwei deutsche Teams so früh verloren haben. Es wird ein Sieg für den Challenger-Rang benötigt. Es wird betont, dass die Hangry Knights schwächer als Big und CGN sind. Es wird ein Win für Challenger benötigt. Obsess wird für den Raid und das Co-Streaming gedankt. Es wird ein gutes Game für den Challenger-Rang gewünscht.

Analyse des Spielverlaufs und zukünftige Pläne

05:55:36

Es wird kritisiert, dass der Gnar nicht im Teamfight eingesetzt wurde und dass es eine Reihe schlechter Entscheidungen gab. Es wird bestätigt, dass nur noch CGN bei den EOMasters dabei ist. Es wird klargestellt, dass das Team für die NLC antritt und nicht für die deutsche Szene. Es wird erwähnt, dass Eins den Qualifier knapp nicht geschafft hat. Es wird betont, dass es nur ein Win Unterschied war. Es wird gewitzelt, dass Nord absichtlich gegen Los Ratonis gesetzt wird, um deren Confidence aufzubauen. Es wird vermutet, dass Pinkwart Angst um sein Team hat und deshalb nicht gegen das Team spielen möchte. Es wird betont, dass Los Ratones ein positives Gefühl gegen das Team hat, weil sie oft gewinnen. Es wird kurz nach den Katzen geschaut. Es wird betont, dass ein Win bis Challenger fehlt. Es wird angekündigt, dass es am 27. nach China geht.

Championauswahl und Draft-Analyse

06:02:59

Es wird versucht, den Champion anhand von Hinweisen zu erraten. Es wird überlegt, ob es Lee Sin oder Renekton sein könnte. Es wird ausgeschlossen, dass es sich um einen Energy-, Fury- oder Health Cost-Champion handelt. Es wird überlegt, ob es sich um einen No Cost Champion handelt. Rumble wird als möglicher Champion genannt. Es wird ein genauerer Blick auf den Champion gefordert. Es wird überlegt, noch kurz zu bannen. Es wird erwähnt, dass das nächste Spiel ansteht. Es wird versucht, einen Champion anhand einer Voice-Time zu identifizieren. Velkos wird als möglicher Champion genannt. Es wird überlegt, Andy mitzupicken. Es wird überlegt, den Ohrenbock zurückzuwerfen. Es wird erwähnt, dass es langsam losgeht. Es wird versucht, einen Champion anhand eines Bildes zu identifizieren. Es wird überlegt, ob es sich um Twitch oder Braum handelt. Es wird überlegt, ob es sich um Kogma handelt. Es wird gefragt, wie das nicht Braum sein kann.

Spielanalyse und Challenger-Ambitionen

06:09:43

Die vorherige Spielrunde lief schlecht, was als 'Terrible Run' bezeichnet wird. Trotzdem richtet sich der Fokus neu auf das nächste Spiel mit dem Ziel, Challenger zu werden. Es wird eine angespannte Atmosphäre beschrieben, da der Streamer lange nicht mehr Challenger auf EOS war und das Erreichen dieses Ranges nun wieder bevorsteht. Die Wichtigkeit des Early-Games gegen bestimmte Champions wie Aurora wird betont, da diese später im Spiel durch Blocken der Kombo kontrolliert werden kann. Es wird erwähnt, dass jeder LP-Punkt entscheidend sein wird, um den Aufstieg zu sichern, und dass selbst ein Sieg möglicherweise nicht ausreicht, wenn die LP-Ausbeute zu gering ist. Die Frage, was nach dem Erreichen des Challenger-Ranges unternommen wird, bleibt offen.

Fehler im Spiel und strategische Überlegungen

06:16:22

Ein unnötiger Tod wird thematisiert, der zu einem Verlust von Erfahrung führt. Es wird die Funktionsweise bestimmter Spielmechaniken erläutert, wie die Interaktion von Fähigkeiten und Items. Der Streamer reflektiert über seine Entscheidungen und analysiert, wie er in bestimmten Situationen hätte besser agieren können, beispielsweise durch den Einsatz von Fähigkeiten oder Flashs. Des Weiteren wird überlegt, ob der Einsatz der Ultimativen Fähigkeit die Stacks entfernt. Die Bedeutung von Teamplay und dem Stoppen einzelner Zähl wird hervorgehoben, um das eigene Scaling zu verbessern. Es wird festgestellt, dass die Aurora im Spiel stark benachteiligt ist. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man nach dem Erreichen des Challenger-Ranges weiterspielen soll, um sich abzusichern, oder ob man es dabei belässt.

Herausforderungen und strategische Entscheidungen im Spiel

06:23:31

Das Spiel wird als chaotisch und fehleranfällig beschrieben, wobei der Streamer sein eigenes Spielverhalten kritisiert und es als das eines 'dressierten Affen' bezeichnet. Trotzdem werden strategische Überlegungen angestellt, wie man das Spiel noch gewinnen kann. Es wird die Bedeutung des richtigen Timings von Fähigkeiten hervorgehoben, um maximalen Schaden zu verursachen. Der Streamer betont die Notwendigkeit, nach dem Spielgewinn über weitere Schritte nachzudenken. Es wird eine riskante Spielweise gezeigt, bei der Kills abgegeben werden, um das Team voranzubringen. Der Zustand des eigenen Teams wird als sehr stark eingeschätzt, obwohl der Streamer zugibt, Faxen zu machen. Es wird die Wichtigkeit von gutem Decision-Making hervorgehoben und die Notwendigkeit, sich nach dem Erreichen des Challenger-Ranges neue Ziele zu setzen.

Meta-Analyse und Challenger-Spekulationen

06:32:01

Es wird eine Analyse der aktuellen Meta gegeben, insbesondere die Schwäche von Mel als Midlaner, und Xerath als möglicher Counter genannt. Der Streamer erklärt, warum Mel aktuell schwach ist und welche Balancing-Probleme ihre Fähigkeiten verursachen. Es wird die Bedeutung von Ari im Competitive-Bereich hervorgehoben, gegen die Mel ein starker Counter ist. Der Streamer gibt Einblicke in die Challenger-Grenze und spekuliert darüber, ob ein weiteres Spiel notwendig ist, um den Rang zu sichern. Es wird die Frage aufgeworfen, was es bedeutet, Low Challenger zu sein und ob es erstrebenswert ist. Der aktuelle Rang wird als 'High Grandmaster Low Challenger' beschrieben. Es wird die Stärke von Support in High Elo-Spielen betont und erklärt, warum Support die stärkste Rolle ist, um die Map zu kontrollieren.

Ranglisten-Überlegungen und Zukunftsplanung

06:40:56

Es wird über die Position anderer Spieler in der Rangliste gesprochen und die Schwierigkeit, Rang 1 zu erreichen, thematisiert. Der Streamer reflektiert darüber, ob es sich lohnt, für einen höheren Rang seine Gesundheit und Laune zu opfern. Es wird die Irrelevanz von Solo-Queue im Vergleich zu anderen Spielmodi angesprochen. Die Pläne für die kommende Zeit werden diskutiert, einschließlich der EMEA Masters und einer Reise nach Taiwan, um auf chinesischen und taiwanesischen Servern zu spielen. Der Streamer überlegt, ob er vor der Reise nach China ein Spaßprojekt starten soll, um sich zu entspannen und neue Energie zu tanken. Es werden Ideen für solche Projekte gesammelt, wie z.B. ein A bis Z-Run auf dem russischen Server, bei dem jeder Champion gespielt wird. Die Zuschauer werden aufgefordert, eigene Ideen für solche Projekte einzubringen.

Spielstrategie und Teamanalyse

06:54:56

Die aktuelle Spielsituation wird analysiert, wobei die Notwendigkeit betont wird, das Early-Game gegen Zoe zu überleben. Die Teamzusammensetzung wird als problematisch eingeschätzt, da ein Jungler gegen Trundle fehlt. Es wird überlegt, ein Russland-Matte-Mann-Challenger-Projekt als Spaßprojekt zu starten. Der Streamer erklärt, warum die Challenger-Grenze auf OPGG falsch angezeigt wird und wo man die korrekten Informationen findet. Es wird die Idee diskutiert, die ganze Welt in League of Legends zu erobern, einschließlich des chinesischen Super-Servers. Der Fokus wird auf das aktuelle Spiel gelenkt und überlegt, welche Rolle als nächstes gespielt werden soll. Es werden weitere Projektideen gesammelt, wie z.B. Team-Tag mit obskuren OTP-Champions und Coaching von Pro-Playern. Die Zuschauer werden erneut aufgefordert, Ideen für Projekte einzubringen.

Spielverlauf und Herausforderungen

06:59:31

Es wird eine gefährliche Spielsituation beschrieben, in der der Streamer gegen Baus spielt. Es wird überlegt, ob man sich in die Basis zurückteleportieren soll oder nicht, und die Bedeutung von Stealth-Words hervorgehoben. Der Streamer äußert seinen Unmut über bestimmte Champions wie Zoe, die im Early-Game sehr stark sind. Es wird die Strategie diskutiert, den Drake zu machen und den Dangerous Dork oben abzufangen. Ein Fehler wird eingestanden, der dazu führt, dass die Kontrolle über die Wave verloren geht. Es wird die Stärke des gegnerischen Darius hervorgehoben, der den Top-Laner des eigenen Teams stark nach vorne gebracht hat. Es wird überlegt, ob man versuchen soll, den nächsten Goops zu covern. Ein Desaster wird konstatiert, da die Teammitglieder nicht dieselben Ziele fokussieren und die Gegner alle Objectives kontrollieren. Die Botline verliert stark, was die Spielsituation zusätzlich erschwert.

Spielanalyse und Frustration

07:08:36

Das aktuelle Spiel wird als eine Herausforderung betrachtet, an der man wachsen kann, obwohl der Streamer zugibt, bisher wenig beigetragen zu haben. Die Stärke von Zoe im Early-Game wird erneut betont und die Schwierigkeit, gegen sie zu spielen. Ein wichtiger Kill wird erzielt, der dem Team hilft, zurück ins Spiel zu kommen. Die Musikauswahl wird kritisiert. Der Streamer erklärt, dass er sich entschieden hat, ein weiteres Spiel zu spielen, da er sich genau an der Challenger-Grenze befindet. Es wird die Stärke des gegnerischen Bosses hervorgehoben, der als guter Klet bezeichnet wird. Die Side-Lanes werden hart verloren, was die Situation zusätzlich erschwert. Der Streamer erklärt, warum er nicht Mel gegen Trundle gepickt hat und warum Zoe im Early Game so stark ist. Es wird die Möglichkeit diskutiert, den Bot-Tier 2 zu retten. Das Spiel wird als verloren betrachtet, aber der Streamer betont, dass er die Runde nicht verdient hat. Es wird die Bedeutung von Premium-Content und die Ups and Downs des Challenger-Climbs hervorgehoben.

Spielverlauf und Teamdynamik

07:16:58

Es wird die Teamzusammensetzung kritisiert, insbesondere ein Outerfield und ein Articary Main im Jungle. Der Streamer erklärt, dass es manchmal Spiele gibt, die man einfach nicht gewinnen kann. Die einzige Chance zu gewinnen besteht darin, dass der Darius das gegnerische Team im Alleingang besiegt. Der Streamer war vor dem Spiel Challenger und wird, wenn er verliert, wieder Grandmaster sein. Es wird die Frage aufgeworfen, wie die Auslosung für ein Turnier stattgefunden hat und warum sie nicht öffentlich gemacht wurde. Der Streamer äußert seine Verärgerung darüber, dass sein Team gegen ein starkes Team spielen muss, während andere Teams leichtere Gegner haben. Er betont jedoch, dass man am Ende jeden schlagen muss, um zu gewinnen. Das Spiel findet am Donnerstag um 5 Uhr statt. Es wird die Unprofessionalität und das Pech bei der Auslosung kritisiert. Der Streamer glaubt nicht, dass die Auslosung manipuliert wurde, aber er findet sie unprofessionell und schlecht. Er betont, dass es ein starkes Team im oberen Bracket gibt, das wahrscheinlich das stärkste im Turnier ist.

Turnierauslosung und Spielstrategie

07:30:26

Es wird festgestellt, dass die Turnierauslosung für andere Teams schlimmer ist als für das eigene. Der Streamer glaubt nicht, dass die Auslosung manipuliert ist, findet sie aber unfair. Es wird die volle Konzentration auf das nächste Spiel gefordert. Es wird gegen Stylish Offset gespielt und Jack Support als Unterstützung eingesetzt. Es wird die Stärke des Gegners Heretics diskutiert und die Bedeutung eines guten Drafts betont. Der Streamer fordert vollen Fokus und betont, dass genug gerantet wurde. Er gibt zu, Angst zu haben und nicht entfesselt zu sein. Die Strategie gegen den Gegner wird analysiert und die Bedeutung von Level 6 hervorgehoben. Es wird die Teamzusammensetzung analysiert und festgestellt, dass einige Lanes gut laufen, während andere Schwierigkeiten haben. Der Streamer findet, dass die Auslosung für andere Teams wie CGN sehr schlecht ist. Es wird die Bedeutung des richtigen Itemkaufs betont und die gefährliche Level-6-Zeit hervorgehoben.

Spielverlauf und Teamdynamik

07:36:56

Es wird eine gefährliche Situation beschrieben, in der der Streamer wenig TP hat. Die Teamzusammensetzung wird analysiert und festgestellt, dass einige Lanes gut laufen, während andere Schwierigkeiten haben. Der Streamer hofft, dass der AP Jack Support gut spielt. Es wird die Bedeutung von Teamplay und der Einsatz der Ultimativen Fähigkeit hervorgehoben. Der Streamer ist low und der Zett hat ein Double-Buff bekommen. Es wird die Notwendigkeit von Sonjas früh im Spiel betont. Der Pyke Solo killt den Gegner. Der Streamer ist stark im Spiel und überlegt, ob er kurz nach oben porten soll. Es wird die Stärke des gegnerischen Zett hervorgehoben und die Schwierigkeit, gegen ihn zu spielen. Der Streamer probiert verschiedene Sachen aus, um das Spiel zu gewinnen. Es wird festgestellt, dass das Spiel chaotisch ist, was für das eigene Team nicht schlecht ist. Es wird die Bedeutung von Teamplay und die Notwendigkeit, zusammenzuarbeiten, betont.

Spielanalyse und Strategieanpassung

07:43:37

Der Streamer zeigt sich überrascht über die Spielweise des Gegners und lobt dessen Fähigkeiten. Es wird die Bedeutung von Sightstabs hervorgehoben und die Notwendigkeit, aus der Basis zu kommen. Der Streamer betont, dass das Spiel hart ist, aber dass dies die schönsten Spiele sind. Es wird der Bau von Horizon Into Sonya's vorgeschlagen. Der gegnerische Zett wird als cooler und fairer Champion bezeichnet, der Spaß macht zu spielen. Der Streamer erklärt, warum die Situation gegen den Zett schwierig ist und dass er jedes Mal tot ist, wenn der Zett auf seinem Bildschirm erscheint. Es wird die Notwendigkeit betont, den Exeggert zu kriegen und das Spiel zu gewinnen. Der Streamer glaubt, dass die Gegner nicht so gut scalen und dass das Spiel noch gewinnbar ist. Er betont die Notwendigkeit, Sachen auszuprobieren und das Spiel zu gewinnen. Es wird festgestellt, dass das Spiel chaotisch ist und dass es viel schief gelaufen ist. Der Streamer betont, dass das Spiel viel besser lief, aber dass es trotzdem schwierig ist.

Späte Spielphase und Teamdynamik

07:48:55

In der späten Spielphase konzentriert sich das Team darauf, durch Catches Vorteile zu erlangen, wobei Horizon Focus bereitsteht und Sonjas Skin dringend benötigt wird, um im Spiel mithalten zu können. Trotz eines Fehlers des Streamers beim Einsatz von FTP in 19 versucht das Team, den Drake zu sichern und sich auf Atakan vorzubereiten, wobei der Fokus auf Catch und CC liegt. Der AP-Jaxx-Support, der nicht wardet, sondern permanent All-in geht, wird als problematisch angesehen, da die Map dunkel ist. Das Team muss groupen, catchen und hoffen, dass die Gegner isoliert laufen, um das Spiel zu gewinnen. Trotz einiger Fehler der Gegner ist das Spiel weiterhin gewinnbar, wobei der Set als relativ schwach eingestuft wird. Der Streamer betont, dass die Gegner viele Fehler machen und das Spiel trotz der Herausforderungen gewinnbar ist. Es wird analysiert, dass das Team einen Support hat, der für sie wardet, und einen Support, der andere Leute solo killt, was zwar cool klingt, aber nicht so effektiv ist, weil Wurzeln sehr stark von Supportern sind.

Niederlage und Analyse des Spiels

08:02:14

Nach einer Niederlage analysiert der Streamer das Spiel und bedauert einige seiner Entscheidungen, wie das Grüßen, und stellt fest, dass nun wieder viel LP benötigt wird. Er erwähnt, dass der gegnerische Articary reportet werden sollte, da er früh aufgegeben und seine Lane verlassen hat, während der AP-Jaxx-Support zum ersten Mal diesen Champion spielte. Der Streamer vermutet, dass der AP-Jaxx-Support möglicherweise tilted war oder eine Vorgeschichte hatte, was zu seinem unkonventionellen Spielstil führte. Es wird spekuliert, dass der gegnerische Toplaner ein Autofill war und der AP-Jaxx möglicherweise eine neue Strategie ausprobiert hat. Zudem wird die Möglichkeit eines Stream-Snipers in Betracht gezogen, der absichtlich den Pick klaut, um lustig zu sein. Trotz der Niederlage und der unglücklichen Umstände bleibt der Streamer optimistisch und betont, dass es am Ende des Tages egal ist, ob er Low-Challenger ist oder nicht.

Auslosung und Strategie für kommende Spiele

08:04:17

Der Streamer äußert Bedenken hinsichtlich der Auslosung, die seiner Meinung nach nicht cool ist, da sie nicht on-stream gemacht wird und Cable unbedingt gegen Nord spielen wollte, nun aber Nord gegen Los Ratos spielt. Er kritisiert die unausgeglichenen Bäume und bedauert, dass geplante Scrims gegen Los Ratunes nun nicht mehr möglich sind. Trotzdem betont er die Notwendigkeit zu gewinnen und sieht Los Ratones als schwach an, was eine Chance darstellt. Es wird diskutiert, ob es besser ist, Support oder Mitte zu blinden, und der Streamer erwägt, mit dem Toplaner zu tauschen, falls dieser anfragt. Er plant, Lister zu picken und ist zuversichtlich, dass es passen wird. Der Streamer erwähnt, dass das Team am 12. spielt und Sublime als übel mies einschätzt. Er überlegt, Braum als Support zu wählen, da dieser im aktuellen Spiel sehr stark sein könnte, und plant, Markierungen auf alle zu machen, um zu sehen, was passiert.

Herausforderungen und Ziele auf dem Weg zum Challenger

08:38:34

Der Streamer bereitet sich auf die Matches gegen Lusratunis vor, obwohl er sich einen anderen Gegner gewünscht hätte. Er betont, dass man manchmal das schlagen muss, was man am meisten fürchtet, nämlich die Ratten. Trotz gewonnener Scrims gegen sie, ist die offizielle Bilanz von 3 zu 13 gegen Lusratones ernüchternd. Er räumt ein, dass Los Ratones geschwächt ist, was für sie ein Segen sein könnte, da sie das einzige Team sind, das sie kennen. Der Streamer erklärt, dass er nicht bezahlt wird und sich daher nicht als Profi bezeichnen würde, obwohl er an Top-Tier-Turnieren teilnimmt. Er betont, dass die Definition von Professionalität im Duden erfordert, dass man mit seiner Tätigkeit Geld verdient. Der Streamer mag das aktuelle Team und den Draft, hasst aber Asier top. Er ist sich bewusst, dass es auf der einen Seite scheiße ist, so früh gegen die Ratten zu spielen, aber auf der anderen Seite ist es das Team, gegen das sie einfach nicht zurechtkommen. Er glaubt, dass sie gegen sie gewinnen können und betont, dass sie es schaffen können.