3 ZAFER BIS CHALLENGER - Türkei Tag 7 loio
Soundprobleme, KI-Sorgen und Dungeon-Abenteuer bei Noway4u_sir
Soundprobleme und Urlaubsstimmung
00:00:15Der Stream beginnt mit technischen Schwierigkeiten, da kein Sound vorhanden ist. Es wird vermutet, dass ein Problem mit Parsec vorliegt, das bereits in der Vergangenheit von Jan behoben wurde. Trotzdem genießt die Person Urlaub, indem sie Videospiele spielt und sich entspannt. Es wird erwähnt, dass aufgrund einer anhaltenden Krankheit kein Grund zur Überanstrengung besteht. Zuschauer werden für ihre Unterstützung gedankt, während das Problem mit dem fehlenden Sound behoben wird. Trotz der Soundprobleme wird die Zeit mit 'PerfExile' und 'CS' genossen, was als sehr angenehm empfunden wird. Es wird kurz über CS gesprochen, wobei die Person zugibt, nicht besonders gut darin zu sein. Die Person äußert den Wunsch, Musik im Stream zu haben, ist sich aber unschlüssig zwischen Kiana und Talon als Musikauswahl. Es wird ein YouTube-Link geprüft, um sicherzustellen, dass er sicher ist. Die Person stellt fest, dass etwas mit dem Sound komplett falsch läuft, da sie etwas hört, was die Zuschauer nicht hören, und Spotify nicht funktioniert.
Technische Schwierigkeiten und Spiel-Frust
00:12:01Es wird über die frustrierenden technischen Probleme gesprochen, insbesondere das Fehlen von Sound, das die Person als äußerst störend empfindet. Es wird festgestellt, dass der Sound immer dann ausfällt, wenn OBS gestartet wird, was als sehr seltsam beschrieben wird. Trotz des fehlenden Sounds wird das Spiel fortgesetzt, solange die Zuschauer Sound haben. Die Person betont, wie wichtig es ist, den Kill zu bekommen. Es wird kurz über Faker und ein Red Bull Event in Deutschland gesprochen, wobei die hohen Kosten für das Sponsoring durch Red Bull erwähnt werden. Die Person äußert Frustration darüber, keinen Sound zu haben und das Spiel ohne Ton spielen zu müssen. Es wird festgestellt, dass es sich um ein bekanntes Problem mit OBS handelt, das jedoch als die beste verfügbare Option angesehen wird. Es wird überlegt, ob man in den Herald steigen soll, aber verworfen, um den Punkt nicht zu verlieren. Die Person erklärt, dass Fizz proaktiv gespielt werden muss, selbst wenn man im Rückstand ist, und dass es wichtig ist, die Gegner anzugreifen und auseinanderzuziehen.
Soundprobleme und KI-Diskussion
00:34:42Die Person bittet Jan, den Sound zu fixen, um weiter spielen zu können. Es wird festgestellt, dass der Sound seit dem Starten von OBS nicht mehr funktioniert. Die Person hört kurz Musik, aber das Problem kehrt zurück. Ein türkischer Mitspieler empfiehlt einen Song, der jedoch nicht gut ankommt. Es wird überlegt, Worlds Pick'em zu machen und Kevins Alltag anzuschauen. Die Person äußert Bedenken hinsichtlich der Fortschritte im Bereich der künstlichen Intelligenz (KI) und der potenziellen Gefahren, die damit verbunden sind. Es wird die Frage aufgeworfen, ob KI-Technologien reguliert oder sogar verboten werden sollten, um Missbrauch zu verhindern. Die Person diskutiert die Möglichkeit, dass KI-generierte Inhalte von älteren Menschen möglicherweise nicht erkannt werden und somit zu Fehlinformationen führen könnten. Es wird ein Video von Papa Platte mit KI-generierten Inhalten erwähnt, das angeblich sehr erfolgreich war. Die Person betont die Notwendigkeit, KI-Inhalte zu kennzeichnen, um Transparenz zu gewährleisten.
KI-Scams und King of Meat Placement
00:52:32Es wird ein Placement für das Spiel King of Meat angekündigt. Die Person spricht über KI-generierte Scams und warnt die Zuschauer davor, auf diese hereinzufallen. Es wird ein Video von Gronk erwähnt, in dem er vor gefälschter KI-Werbung warnt, die seinen Namen missbraucht. Die Person betont, wie wichtig es ist, solche Scams zu melden und nicht darauf hereinzufallen. Es wird auf den YouTuber Kitboga verwiesen, der Scammer auf unterhaltsame Weise bloßstellt. Die Person kündigt an, Pick'ems zu machen und das Spiel King of Meat mit anderen Streamern zu spielen. Es wird erwähnt, dass Steam möglicherweise down ist, was das Placement beeinträchtigen könnte. Die Person erklärt, dass King of Meat ein Spiel ist, bei dem man mit nur 20 Euro Einsatz 1600 Euro gewinnen kann, aber es wird betont, dass es sich um ein echtes und gutes Spiel handelt. Es wird diskutiert, wie man sich in King of Meat gegenseitig einladen kann, um gemeinsam zu spielen. Die Person freut sich darauf, etwas anderes als League of Legends zu spielen und hat die Abwechslung genossen. Es wird erwähnt, dass die Person auf dem Weg zum Challenger-Rang ist und nur noch zwei Siege benötigt.
Erkundung eines Dungeons und Teamwork-Herausforderungen
01:22:51Die Gruppe startet einen Dungeon und muss diverse Herausforderungen meistern. Anfangs gibt es Verwirrung über den richtigen Weg und Checkpoints, doch die Gruppe findet nach und nach heraus, wie sie zusammenarbeiten muss, um voranzukommen. Es wird festgestellt, dass Teamwork entscheidend ist, insbesondere beim Aktivieren von Schaltern und beim gegenseitigen Wiederbeleben nach Stürzen. Ein Spieler entdeckt eine große Kiste, was die Stimmung hebt, obwohl die Orientierung schwierig bleibt. Die Gruppe legt Schalter um und erkundet geheime Gänge, wobei sie Bronze-Trophäen und zusätzliche Punkte durch das Zerstören von Kisten findet. Es wird über die beste Vorgehensweise diskutiert, ob man sich aufteilt oder zusammenbleibt, und die Gruppe entscheidet sich, gemeinsam vorzugehen, um die Aufgaben zu bewältigen. Einige Spieler fallen herunter und werden sofort wiederbelebt, was den Spielfluss aufrechterhält. Die Gruppe findet einen Vierer-Buzzer und stellt fest, dass sie schwere Dungeons bevorzugen würde. Am Ende des Abschnitts wird ein Checkpoint erreicht, und die Spieler freuen sich über ihren Fortschritt, obwohl noch eine Kleinigkeit fehlt, um volle Punkte zu erzielen.
Bonusziele, Speedruns und taktische Teamarbeit in herausfordernden Dungeons
01:29:12Die Gruppe erreicht Goldstatus im Dungeon, was bedeutet, dass alles Weitere Bonus ist. Es wird überlegt, ob die erreichten Punkte nur für den aktuellen Dungeon gelten oder ob sie auch anderweitig relevant sind. Die Spieler vermuten, dass es Ranglisten für die Dungeons gibt, sehen aber ihre Chancen, dort vordere Plätze zu belegen, realistisch. Die Gruppe testet die Grenzen des Spiels aus, indem sie Kisten auf Gegner wirft und verschiedene Strategien ausprobiert. Es wird der Wunsch nach schwereren Dungeons geäußert, bei denen ein Scheitern größere Konsequenzen hat. Die Gruppe wählt den Dungeon "Schinderei", der sich später als "Heartbreak" herausstellt. Die Spieler farmen Punkte und stellen fest, dass das Zerstören von Objekten und das Finden von Kisten dabei hilft. Es wird festgestellt, dass es wichtig ist, zusammenzubleiben und sich gegenseitig zu unterstützen, um erfolgreich zu sein. Ein Spieler wird versehentlich in die Luft gesprengt, was für allgemeine Erheiterung sorgt. Die Gruppe findet Schlüssel und setzt diese ein, um neue Bereiche zu erschließen. Am Ende des Abschnitts wird ein Bonusraum entdeckt, und die Spieler erhalten Silber, was sie als Erfolg feiern.
Herausforderungen, Teamstrategien und Humor in einem Dungeon-Abenteuer
01:36:32Die Gruppe setzt ihre Dungeon-Erkundung fort und strebt weiterhin Gold an. Diskussionen über Taktiken und Strategien entstehen, während sie sich durch verschiedene Hindernisse kämpfen. Ein Spieler äußert Unverständnis über ein bestimmtes Spielelement, was zu humorvollen Kommentaren führt. Die Gruppe findet eine Krone, die jedoch schwer zu erreichen ist. Ein Spieler wird durch eine Bombe außerhalb der Map gesprengt und kann nicht wiederbelebt werden, was zu weiteren humorvollen Reaktionen führt. Die Gruppe stellt fest, dass man als Team wiederbelebt wird, wenn alle sterben. Ein Bosskampf steht bevor, und die Spieler suchen nach besseren Waffen. Ein Schlüssel wird gefunden und eingesetzt, um neue Bereiche zu öffnen. Es wird vermutet, dass ein Spieler das Team mit Sprengkissen trollt. Ein Spieler sprengt sich versehentlich selbst in die Luft, was für Lacher sorgt. Die Gruppe findet einen Bonusraum und erhält Silber. Es wird festgestellt, dass das Spiel mit den Bomben viel Spaß macht. Die Spieler farmen Punkte mit den Bomben und entdecken eine Riesen-Kiste, die schwer zu finden ist. Am Ende des Abschnitts wird festgestellt, dass man bereits Gold hat, was als zu einfach empfunden wird.
Erfolge, neue Skins und herausfordernde Mr. Beast Dungeons
01:46:07Die Gruppe findet alle Kissen im Spiel, was als wichtiger Erfolg gefeiert wird. Ein Spieler erhält Belohnungen wie Outfits, wünscht sich aber stattdessen eine Jump'n'Run-Map im Schwermodus. Es wird überlegt, ob man durch Levelaufstieg schwerere Dungeons freischalten kann. Neue Kräfte und Skins werden entdeckt, und die Spieler experimentieren mit den neuen Möglichkeiten. Es wird versucht herauszufinden, wie man bestimmte Spezialfähigkeiten einsetzt. Die Gruppe beschließt, einen Dungeon von Mr. Beast zu spielen. Der erste Dungeon ist ein Hindernisparcours. Es wird festgestellt, dass es in diesem Dungeon kaum Punkte gibt und es hauptsächlich ums Überleben geht. Die Gruppe geht die Herausforderungen vorsichtig an und versucht, zusammenzubleiben. Es wird festgestellt, dass man nur 50 HP hat und dass es wichtig ist, sich gegenseitig zu heilen und wiederzubeleben. Die Gruppe findet einen Checkpoint und macht Kisten auf. Es wird festgestellt, dass der nächste Teil des Sprungs sehr schwer ist. Ein Spieler stirbt, kann aber wiederbelebt werden. Die Gruppe stellt fest, dass Teamwork und Koordination entscheidend sind, um die schwierigen Passagen zu überwinden. Am Ende des Abschnitts wird ein Spieler aufgegeben, damit die anderen weitermachen können.
Kooperative Wurst-Eskorte und Teamdynamik
02:26:53Die Gruppe plant, eine 'Wurst' hochzuhalten, während andere mit Schilden agieren. Es wird diskutiert, wer die Wurst trägt und wie man am besten Schaden durch bestimmte Angriffe vermeidet. Ein Raid von Max wird erwähnt. Die Notwendigkeit von Sura für das Weiterkommen wird thematisiert, und es gibt Verwirrung um Solas Position. Es wird eine Plattform-basierte Herausforderung beschrieben, bei der die Wurst auf eine bestimmte Plattform gebracht werden muss. Dabei kommt es zu humorvollen Interaktionen und Neckereien zwischen den Spielern. Die Bedeutung von Teamwork und präzisem Zuspiel wird hervorgehoben, insbesondere beim Schutz des Wurstträgers vor Schaden. Es wird über die Schwierigkeit und die Notwendigkeit der Zusammenarbeit gesprochen, um die Aufgabe zu bewältigen. Ein Spieler äußert Frustration über einen Fehler, der zum Verlust der Wurst führt. Die Gruppe diskutiert Strategien, um die Wurst sicher über die Plattformen zu bringen und Hindernisse zu überwinden. Es wird auch über die Rollenverteilung gesprochen, wer die Wurst trägt und wer die Plattformen verteidigt.
Spielspaß, Online-Interaktion und Frustrationen
02:39:49Es wird über den Spaß am Spiel gesprochen und die Vorstellung, es online mit zufälligen Mitspielern zu spielen, wobei die Möglichkeit der Frustration durch unkooperative Spieler angesprochen wird. Ein Spieler erwähnt, dass sein PC länger zum Laden braucht. Die Gruppe entdeckt eine Jump-and-Run-Map und äußert gemischte Gefühle bezüglich des Kämpfens gegen andere Spieler. Es wird beschlossen, sich auf das Ausweichen zu konzentrieren, anstatt sich gegenseitig zu töten. Die Spieler versuchen, einen Raum zu überleben, wobei sie feststellen, dass das Blocken von Angriffen schwieriger wird. Die Gruppe äußert Frustration über ihre eigene Leistung und die Schwierigkeit, sich richtig zu bewegen. Es wird überlegt, ob es sich lohnt zu kämpfen oder zu fliehen, und die Spieler versuchen, sich gegenseitig zu helfen und zu retten. Die Gruppe kämpft gegen einen Boss und viele Mobs, wobei sie feststellen, dass ihre aktuellen Fähigkeiten möglicherweise nicht ausreichen. Es wird die Idee geäußert, dass die Map möglicherweise für ein höheres Level gedacht ist. Trotzdem gibt man nicht auf und versucht, die Herausforderung zu meistern. Die Spieler diskutieren über verschiedene Waffen-Upgrades und Herausforderungen, die sie machen können, um stärker zu werden. Es wird eine besonders schwere Map erwähnt, die von einem Community-Mitglied erstellt wurde.
Dynamit-Chaos und Teamwork
02:52:01Die Gruppe hantiert mit Dynamit, um Türen zu öffnen, was zu chaotischen und humorvollen Situationen führt. Es kommt zu Missverständnissen und Fehlern im Umgang mit den explosiven Materialien. Ein Spieler rülpst unerwartet, was für Belustigung sorgt. Die Gruppe stellt fest, dass sie sich gegenseitig mehr Schaden zufügen als den Gegnern. Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, bestimmte Aktionen im Spiel auszuführen. Die Spieler erkunden verschiedene Bereiche der Map, darunter Aufzüge und Bonusräume. Teamwork ist erforderlich, um bestimmte Mechanismen zu aktivieren und gemeinsam voranzukommen. Die Gruppe sammelt Ressourcen und versucht, als Team zusammenzubleiben. Es wird über die Bedeutung von Vertrauen und Koordination gesprochen, um die Herausforderungen zu meistern. Die Spieler sprengen Hindernisse und kämpfen sich durch kleine Räume, wobei sie humorvolle Kommentare abgeben. Es wird ein Bosskampf erwähnt, bei dem die Spieler verschiedene Strategien anwenden müssen, um zu überleben. Die Gruppe looten gemeinsam und erinnern sich daran, an einem Strang zu ziehen, um das Level zu schaffen.
Kulinarische Gelüste, Community-Interaktion und Spielstrategien
03:09:53Es wird über das Abendessen gesprochen und die Befürchtung geäußert, dass es nichts mehr zu essen gibt. Die Gruppe plant einen Ausflug nach Istanbul und diskutiert, wer daran teilnehmen wird. Es wird über die Möglichkeit gesprochen, einen schweren Dungeon zu spielen, aber es ist unklar, wie man den Schwierigkeitsgrad erhöhen kann. Die Spieler einigen sich darauf, ein Puzzle zu spielen und hoffen auf eine Herausforderung. Es wird über die Bedeutung von Teamwork und Kommunikation gesprochen, um die Rätsel zu lösen. Die Gruppe löst ein Rätsel mit Enten und findet eine Kiste, die sie für ein weiteres Rätsel benötigen. Es wird ein weiteres Rätsel mit mathematischen Gleichungen entdeckt, für das eine Bombe benötigt wird. Die Gruppe arbeitet zusammen, um die Bombe zu platzieren und das Rätsel zu lösen. Es wird über die Belohnungen für das Lösen der Rätsel gesprochen und die Spieler freuen sich über ihren Fortschritt. Die Gruppe diskutiert über verschiedene Spielstrategien und Herausforderungen, die sie meistern wollen. Es wird über die Möglichkeit gesprochen, gegeneinander in einem Speedrun anzutreten, aber auch über die Bedeutung von Teamwork und Zusammenarbeit. Die Spieler suchen nach einem Schlüssel, um ein bestimmtes Ziel zu erreichen, und müssen dafür verschiedene Hindernisse überwinden. Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, den Schlüssel zu finden und die richtige Lösung für das Rätsel zu finden. Die Gruppe äußert den Wunsch nach einer schwereren Herausforderung und ist enttäuscht, dass sie das Spiel so leicht gewonnen haben.
Spielanalyse und Teamzusammensetzung
03:32:02Diskussion über die gebannten Champions und die resultierende Teamzusammensetzung. Es wird festgestellt, dass gegnerische OTPs nicht gebannt wurden, was als Vorteil gesehen wird. Es folgt die Feststellung, dass der Gegner den "Kieler Junge" im Team hat, was als Problem betrachtet wird. Es wird überlegt, ob man für einen Sieg bezahlen sollte, falls es sich tatsächlich um den "Kieler Junge" handelt. Die Teamzusammensetzung des Gegners wird analysiert, insbesondere die Morgana-Katharina-Lane, die als starker Counter angesehen wird. Es wird festgestellt, dass der gegnerische Morgana-Spieler normalerweise keine Morgana spielt, was zu Bedenken führt. Es wird die Vermutung geäußert, dass sich der Zaffa in der Luft befindet, was auf eine schwierige Spielsituation hindeutet. Der Streamer äußert sich anerkennend über den gegnerischen Hardrocks. Es wird die Sorge geäußert, dass der gegnerische Jungler, Hecarim, Probleme bereiten könnte, insbesondere in Bezug auf die Top-Lane. Der Streamer erklärt seine Strategie gegen den gegnerischen Thresh und seine Erwartungen an die Spielweise des Gegners. Es wird festgestellt, dass der gegnerische Aphelios wenig Leben hat und dass die Operation Albatross möglicherweise bald gestartet werden muss. Der Streamer äußert sich besorgt über den gegnerischen Hikari und seine Fähigkeit, das Spiel zu dominieren, wenn er gefeedet ist. Der Streamer räumt ein, dass er bisher wenig Einfluss auf das Spiel hatte, da das gegnerische Team Jhin und Janna spielt. Es wird die Bedeutung der Unterstützung des Aatrox hervorgehoben, um ihm die Teilnahme am Spiel zu ermöglichen.
Spielverlauf und Teamdynamik
03:41:34Der Streamer spricht über das Spielgeschehen, einschließlich Roaming-Strategien und Teamkämpfe. Erwähnung eines geilen Roams vom Support und die daraus resultierenden Defizite im gegnerischen Kader. Es wird die Konzentration von Brücki hervorgehoben, die sich voll auf das Spiel konzentriert. Besorgnis über gefeedete gegnerische Champions wie Katarina und Ikari, während der Aphelios als weniger problematisch eingeschätzt wird. Der Streamer äußert sich besorgt über die mangelnde Kontrolle der Elise über das Spiel. Es wird die Möglichkeit eines gefeedeten Piraten auf der oberen Linie in Betracht gezogen und die Auswirkungen auf die eigene Mentalität diskutiert. Der Streamer kommentiert das Verhalten des gegnerischen Spielers, der nur noch chattet und gekocht ist. Es wird die durchschnittliche Turm-Erfahrung auf der Top-Lane thematisiert und betont, dass der Kealer-Jung den Streamer solo killen könnte. Der Streamer bedauert, dass er keinen Kill bekommen hat und kommentiert die Ocean-Soul des Gegners. Es wird die Möglichkeit eines Comebacks diskutiert, falls alle gut spielen würden. Der Streamer äußert sich unzufrieden über die Morgana und ihre Entscheidungsfindung im Spiel. Es wird ein dicker Shutdown für die gegnerische Janna erwähnt. Der Streamer erklärt die Schwierigkeiten gegen Champions wie Hikarim, selbst wenn man besser spielt. Es wird die Bedeutung des Drachen für das gegnerische Team hervorgehoben und die Frage aufgeworfen, wer zuerst angegriffen werden sollte. Der Streamer stellt fest, dass dies das kill-ärmste Spiel auf dem Server ist und kritisiert den gegnerischen Hecarim für seine Spielweise. Es wird die Bedeutung von Teamwork und Koordination betont, um erfolgreich zu sein.
Entscheidungsfindung und Spielanalyse im späteren Verlauf
04:01:43Der Streamer kommentiert die Items des gegnerischen Gangplank und die daraus resultierende Bedrohung. Es wird die Schwierigkeit des Spiels betont und die Notwendigkeit, einen Schritt vorwärts und einen Schritt zurück zu machen. Der Streamer spricht über die Leistung des Misch und die Meisterleistung eines Mitspielers. Es wird die türkische Makro-Spielweise kritisiert und die Vorteile einer Solo-Leader-Rolle hervorgehoben. Der Streamer äußert sich euphorisch über einen gelungenen Spielzug und initiiert die Operation Albatross. Es wird die Notwendigkeit betont, jetzt zu gewinnen und Objectives zu sichern. Der Streamer vergleicht seine Items mit denen des gegnerischen Atrox und äußert sich besorgt über den gefeedeten Karim. Es wird die Bedeutung von CC hervorgehoben und das Fehlen von CC im eigenen Team beklagt. Der Streamer kommentiert seine rechtzeitige Ankunft beim Drachen und die Schwierigkeit, das Spiel zu spielen. Es wird die Frage aufgeworfen, warum das Team gesplittet ist und die Leistung einzelner Spieler kritisiert, insbesondere die der Elise. Der Streamer äußert sich frustriert über das Verhalten seiner Mitspieler und die mangelnde Koordination. Es wird die Frage aufgeworfen, was gegen den gegnerischen Hecarim unternommen werden kann und die Bedeutung von Vision hervorgehoben. Der Streamer holt sein Anti-Spinnengift raus und kommentiert die gegnerische Tank-Zusammensetzung. Es wird die Stärke des gegnerischen Teams betont und die mangelnde Stärke des eigenen Teams beklagt. Der Streamer räumt ein, dass er das Spiel nicht carryen kann und bezeichnet sich selbst als Game-Hakerin. Er äußert sich enttäuscht über den Wind und die mangelnde Freude am Spiel aufgrund des Verhaltens seiner Mitspieler.
Schlussphase des Spiels und abschließende Gedanken
04:20:59Der Streamer kommentiert die späte Phase des Spiels, einschließlich der Notwendigkeit, die Basis zu verteidigen und den gegnerischen Angriff abzuwehren. Es wird die Leistung der gegnerischen Katharina hervorgehoben und die Bedeutung von Teamwork betont. Der Streamer äußert sich frustriert über das Verhalten eines Mitspielers, der das Spiel alleine zu verlieren droht. Es wird die Möglichkeit einer weiteren Chance auf den Sieg erwähnt, aber auch die Notwendigkeit, jetzt zu gewinnen. Der Streamer spricht über seine Item-Builds und die Notwendigkeit, sich auf das Spiel zu konzentrieren. Es wird die Leistung der gegnerischen Spielerin gelobt und die Bedeutung von Teamwork betont. Der Streamer äußert sich enttäuscht über den Ausgang des Spiels und die Leistung des Arthrox. Er kündigt an, dass er hungrig ist und etwas essen muss. Der Streamer bedankt sich bei seinen Zuschauern und kündigt an, dass er bald nach China reisen wird, um gegen Worlds-Spieler zu spielen. Es wird die Nervosität vor dem chinesischen Server thematisiert und die Stärke der Mel nach den Buffs hervorgehoben. Der Streamer betont die Bedeutung von Movement Speed und erklärt, dass DuoQ in China nicht erlaubt ist. Er äußert sich zufrieden mit seiner aktuellen spielerischen Leistung, befürchtet aber, dass der chinesische Server ihn brechen könnte. Der Streamer kündigt eine neue Strategie für seine Streams in China an, bei der er nur sechs bis sieben Stunden am Tag spielen wird, um fit zu bleiben. Es wird die Schwierigkeit des Spiels betont und die Notwendigkeit eines großen Winning-Edges, um schnell zu climben. Der Streamer kommentiert die Leistung des gegnerischen Pike und die Wildheit des restlichen Teams. Er äußert die Hoffnung, dass er das Spiel gewinnen kann und seinen zehnten Server abschließen wird. Der Streamer bedankt sich bei seinen Zuschauern und kündigt an, dass er morgen einen freien Tag in Istanbul genießen wird. Er kündigt an, dass er am Donnerstag wieder streamen wird und sich dann der Top-Lane widmen wird. Der Streamer verabschiedet sich von seinen Zuschauern und bedankt sich für ihre Unterstützung.