CHALLENGER BIS CHINA SONST HAARE GRÜN
LoL: Partnerschaftsende, Team-Analyse, EMEA Masters & Haarfarben-Challenge

noway4u_sir thematisiert das Ende einer Partnerschaft und seine Müdigkeit. Er analysiert Teamzusammensetzungen, spricht über LEC-Franchising und die EMEA Masters. Eine Haarfarben-Challenge erwartet die Zuschauer, sollte er China Challenger nicht erreichen. Frustration über Fanatic und toxische Nachrichten werden ebenfalls thematisiert.
Partnerschaftsende mit Löwenanteil und Müdigkeit des Streamers
00:02:11Es wird über das Ende einer langen Partnerschaft mit Löwenanteil gesprochen, wobei wirtschaftliche Gründe ausschlaggebend waren. Der Streamer äußert sich müde, da er die Nacht durchgemacht hat, um einen Flug zu bekommen. Er bedankt sich bei Zuschauern für ihren Support und erwähnt bevorstehende Spiele, einschließlich der EU-Masters. Es wird über vergangene Spiele diskutiert, insbesondere über Draft-Probleme und Momente, in denen das Team trotz Rückständen gut verkauft hat. Der Streamer plant, seine Haarfarbe zu ändern, falls er ein bestimmtes Ziel nicht erreicht und die Zuschauer dürfen die Farbe auswählen. Es wird überlegt, ob Tiefrot als Haarfarbe in Frage kommt.
Diskussion über Teamzusammensetzung und LEC-Franchising
00:08:25Es wird die eigene Leistung auf der Top-Lane im Vergleich zu Oskar René thematisiert. Der Streamer äußert sich positiv über die Bot-Lane von Fnatic und spekuliert über mögliche Änderungen im Team. Er spricht über das NLC-Finale und die Position als Underdog. Die EU-Mastergruppe wird als eine der leichteren eingeschätzt. Es folgt eine Erläuterung des LEC-Franchising-Systems, bei dem Teams ihre Startplätze kaufen müssen. Der sportliche Erfolg wird als essentiell für Projekte wie Los Ratones hervorgehoben, aber der Erfolg in der NEC garantiert keinen Erfolg in der LEC. Der Streamer betont, dass es besser sein kann, eine nationale Liga zu dominieren, als in der LEC den letzten Platz zu belegen.
Spielanalyse, EMEA Masters und Haarfarben-Challenge
00:26:47Das erste EMEA Masterspiel findet am Mittwoch statt. Der Streamer analysiert das aktuelle Spiel, in dem er sich befindet, und kommentiert verschiedene Spielzüge und Item-Builds. Er erklärt, dass seine Haare live im Stream gefärbt werden, wenn er es nicht in China in den Challenger schafft. Die Zuschauer dürfen die Farbe bestimmen, wobei Solo-Gesang aus Taiwan die Färbung übernehmen soll. Es wird überlegt, ob der neue Horizon-Fokus auf der Lux gut wäre und die Bounties werden erwähnt. Der Streamer erklärt, dass der Slowchat erst bei hoher Zuschauerzahl aktiviert wird. Er lobt den Horizon Focus Damage und kritisiert den Flash Prediction-Crew von Milio. Es wird überlegt, ob man dem Pantheon helfen könnte, der sehr viel tankier ist als erwartet.
Fnatic-Statement, Draft-Analyse und Glücksspielsucht
00:36:50Der Streamer äußert sich zu Fnatic und seiner schwindenden Hoffnung in das Team, das immer wieder Momente der Brillanz zeigt, aber in den Playoffs enttäuscht. Er analysiert vergangene Drafts gegen Los Ratones und bewertet diese unterschiedlich. Er kritisiert die Denkweise, mit Scheuklappen auf den Varus drauflaufen. Er erklärt, dass Tolkien Games oft aus einer anderen Perspektive betrachtet, weil dieser Co-Caster für die Top-League ist. Der Streamer gibt an, dass er müde sei und nicht schwitze. Er kündigt an, dass er sich nach dem Spiel die EMEA-Mastergruppen ansehen wird. Es wird über Glücksspiel auf Competitive Games gesprochen und wie wütend Wettende werden, wenn man verliert und sie auf einen gesetzt haben. Der Streamer spricht über seine Reise nach China Ende des Monats.
Türkische Wettmafia, Xerath Passive und Frust im Spiel
00:51:55Es wird über die türkische Wettmafia gesprochen, die von Riot aus der türkischen Liga ausgeschlossen wurde, weil sie Spiele manipuliert hat. Der Streamer kommentiert den schlecht kalibrierten A-Boot und die Xerath-Passive. Er äußert sich frustriert über den Spielverlauf und die Leistung des Toplaners Mundo. Der Streamer erklärt, dass er zwei Spiele gespielt und zweimal mit intenden Spielern gespielt hat. Er spricht über die Herausforderung, mit solchen Mitspielern umzugehen und die Schwierigkeit, diese für ihr Verhalten zu bestrafen, selbst mit dem neuen System. Er gibt an, dass er zwei Games in Folge mit einem Int-Feeder an einem Montag hatte und fragt, ob man das als Int-Feed bezeichnen würde.
Fanatic-Enttäuschung, Hassnachrichten und EMEA-Mastergruppen
01:07:09Der Streamer äußert seine Enttäuschung über Fanatic und seine Entscheidung, keine Hoffnung mehr in das Team zu setzen. Er zeigt Nachrichten, die er von Zuschauern nach dem Spiel gegen Los Ratones erhalten hat, darunter Beleidigungen und Drohungen. Er betont, dass LEC- und Worlds-Spieler ein Vielfaches dieser Nachrichten erhalten. Der Streamer erklärt, dass er die EMEA-Mastergruppen anschauen möchte. Er gibt an, dass er den Conqueror-Zett-Bild nicht so gut findet. Er spricht über Nachrichten, die er erhalten hat, als es ihm schlecht ging und wie Leute versucht haben, ihn zu einer schlechten Entscheidung zu bewegen. Er betont, dass es wichtig ist, sich die krassen Outliner, die extrem aggressiven Nachrichten, zu merken. Der Streamer zeigt die EMEA Master Gruppe und die Teams.
EMEA Masters Teams, Preispool und gefährliche Gegner
01:14:50Der erste Platz bei den EMEA Masters erhält 24.000 Euro. Der Streamer listet die verschiedenen Teams auf und bewertet ihre Stärke. Er hebt BK Rock Esports, Carmen Corpe Blue und Gentlemates aus der LFL als besonders gefährlich hervor. Er erwähnt bekannte Spieler in diesen Teams. CGN aus Deutschland wird ebenfalls als sehr starkes Team eingeschätzt. Der Streamer berichtet von Scrims gegen CGN, die unterschiedlich verlaufen sind. Big wird als weiteres gefährliches Team genannt, bei dem er sich wundert, warum sie sich nicht mehr durchsetzen konnten. Kaufland Hungry Knights werden als eine Liga schlechter als CGN und Big eingeschätzt. Barca eSports wird als schlagbar, aber gefährlich angesehen. Der Streamer findet jedes Team gefährlich.
EMEA Masters Teams: Schlagbare Gegner und zu vermeidende Ligen
01:19:15Die LIT werden als schlagbar eingestuft, ebenso Gemblos E-Sport. Gike wird als Überraschungsteam mit einem Starspieler aus dem Libanon genannt. Foggy Sports wird als Team mit einem massiv absinkenden Level beschrieben, das aber immer noch Namen hat. Der Streamer fasst zusammen, dass man LFL, LPL Prime League und die türkische Szene dodgen möchte. Er erwähnt, dass man vielleicht gegen den Dritten aus der Prime League oder den Dritten aus der LPL gewinnen kann. Er bestätigt, dass die EMEA Masters von zu Hause aus gespielt werden. Der Streamer wird gefragt, ob er gegen die Top-Fabrieren eine Chance hat, was er bejaht, da es in der Knockout-Elimination-Stage BO3s und BO5s gibt.
Spielmechaniken und Strategie Diskussion
01:21:39Es wird über den Einfluss von Momentum und Erfahrung auf Spielausgänge diskutiert, wobei betont wird, dass auch in schwierigen Situationen Siege möglich sind. Es folgt eine Analyse von Spielzügen und Entscheidungen, einschließlich des Bedauerns über verpasste Chancen und des Eingeständnisses eigener Fehler, wie beispielsweise unnötig aggressives Porten. Die Bedeutung von Teamarbeit und aggressivem Spielstil in bestimmten Spielsituationen wird hervorgehoben, insbesondere im Zusammenhang mit der Notwendigkeit, Vorteile zu generieren, wenn das eigene Team im Rückstand ist. Es wird auch die Schwierigkeit betont, gegen bestimmte Champion-Kombinationen wie Rengar und Malzahar aggressiv zu spielen, da dies ein hohes Risiko birgt, von gegnerischen Angriffen überrascht zu werden. Die Analyse erstreckt sich auf die Stärken und Schwächen verschiedener Champions in unterschiedlichen Elo-Bereichen, wobei Malzahar in niedrigeren Elo-Bereichen als besonders effektiv angesehen wird. Abschließend wird die Bedeutung defensiven Spielens und die Notwendigkeit, Chancen auf der Karte zu nutzen, betont, auch wenn dies aufgrund des gegnerischen Drucks erschwert wird. Die Komplexität von Entscheidungen und die potenziellen Konsequenzen falscher Züge werden immer wieder hervorgehoben.
Taktische Überlegungen und Spielanalyse
01:34:10Es wird die Notwendigkeit betont, defensiv zu spielen, da der Gegner durch frühe Kills einen Vorteil erlangt hat. Der Fokus liegt darauf, wie man trotz Unterlegenheit agieren muss, um das Spiel noch zu drehen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man einen bestimmten Spielstil beibehalten oder die Strategie ändern sollte, um den Gegebenheiten anzupassen. Die Schwierigkeit, mit einem Ringer im Sidelane zu spielen, wird ebenso thematisiert wie die Bedeutung von Teamkämpfen und das Ausnutzen von Fehlern des Gegners. Es wird analysiert, wie die Gegner die Mitte einnehmen konnten und welche Konsequenzen dies hat. Trotz der schwierigen Situation wird betont, dass das Spiel noch gewonnen werden kann, da das eigene Team im späteren Verlauf besser skaliert. Die Bedeutung des Junglers und seine Beteiligung an Kills wird hervorgehoben, ebenso wie die Notwendigkeit, den gegnerischen Rengar im Auge zu behalten. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man den Drake nehmen oder für Top-Spiele spielen sollte. Die Analyse erstreckt sich auch auf die Item-Builds und die Frage, welche Items in der aktuellen Situation am effektivsten sind. Die Bedeutung von Vision und das Ausnutzen von Fehlern des Gegners werden immer wieder betont.
Frustration und Spielanalyse
01:47:46Es wird die Frustration über eine deutliche Jungle-Differenz zum Ausdruck gebracht, die sich in einem Flame Horizon von 200 CS äußert. Die Leistung der Elise wird kritisch hinterfragt, wobei spekuliert wird, ob es sich um einen gekauften Account handelt. Die Spielweise des Gegners wird analysiert, und es wird festgestellt, dass er früher ein Nunu-OTP im Grandmaster-Rang war. Es folgt eine Diskussion über die aktuelle Stärke von Syndra, die als gut bis broken eingestuft wird, insbesondere wegen ihres Catch-Potentials. Es wird die persönliche Erfahrung des Streamers geschildert, der nach einer Challenger-Platzierung und einem Urlaub eine Pechsträhne erlebt und 500 LP verloren hat. Er reflektiert über seine Spielweise und die Schwierigkeit, die Konzentration über viele Spiele aufrechtzuerhalten. Trotz der Rückschläge betont er, dass er sich spielerisch verbessert hat und Spaß am Spiel haben möchte. Es wird angekündigt, dass die Zuschauer die Haarfarbe des Streamers bestimmen dürfen, wenn er es bis Taiwan nicht in den Challenger-Rang schafft. Politische Symbole sollen dabei jedoch vermieden werden. Es wird überlegt, welche Champions gegen bestimmte Gegner gepickt werden sollen, und der Starttermin für Taiwan wird genannt.
Strategische Überlegungen und Herausforderungen
01:56:44Es wird erläutert, warum Taiwan als Standort für das Projekt gewählt wurde, da Streaming in China nicht so einfach ist. Der Fokus liegt darauf, wie man auf dem chinesischen Server von Taiwan aus spielen kann. Es wird betont, dass man sich voll auf das Spiel konzentrieren und besser spielen möchte, um LP zu gewinnen. Die Wahl des Champions (Gangplank) und seine Spielweise werden diskutiert, wobei auf die Bedeutung von Barrel-Platzierungen und das Auslösen von Passiv-Procs eingegangen wird. Es wird erwähnt, dass Twitch in China gegeoblockt ist, was die Wahl von Taiwan als Standort beeinflusst hat. Die Pläne, sowohl den Taiwan-Server als auch den chinesischen Super-Server zu bespielen, werden erläutert. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es bereits jemanden gibt, der das Projekt, auf jedem Server der Welt Challenger zu werden, gemeistert hat, was jedoch verneint wird. Die Schwierigkeit, Challenger in League of Legends zu werden, und die Bedeutung eines Winning Edge gegen Millionen von Spielern werden hervorgehoben. Die Frustration über die eigene Lane und die Teamzusammensetzung wird zum Ausdruck gebracht, ebenso wie der Wunsch, nicht Toplane spielen zu müssen. Es wird analysiert, wie man gegen einen Jax mit Stridebreaker spielen soll, und die Bedeutung von Wave-Management wird betont.
Elo-Unterschiede und Viewer-Games
02:41:00Agorin spielt auf einem höheren Niveau mit weniger Delay und verstecktem Client, was den Unterschied zu Master-Lobbys verdeutlicht, in denen jedes Spiel aufgrund der Stream-Größe einem Viewer-Game gleicht. Dies führt zu einer überdurchschnittlichen Gank-Rate von 300%, was jedoch durch den Vorteil ausgeglichen wird, dass Gegner Ressourcen anderswo einsetzen müssen. Das Spielverhalten, obwohl defensiv im eigenen Turm, könnte durch besseres Spiel verbessert werden. Es wird betont, dass das aktuelle Spiel kein gutes Beispiel ist, da es von Anfang an durch einen Dive des gegnerischen Kha'Zix beeinträchtigt wurde. Control Mages sollten die Lane pushen, um Sicherheit zu gewinnen und Roaming des Gegners zu verhindern, was jedoch in diesem speziellen Spiel aufgrund der frühen Probleme schwierig ist. Trotz des schlechten Starts und wiederholten Ganks wird versucht, das Beste aus der Situation zu machen und auf Teamstärke zu setzen, um das Spiel zu drehen.
Tempo und Spielzüge
02:45:05Tempo wird als das Erzwingen von Aktionen beim Gegner beschrieben, wie das Pushen einer Wave, um den Gegner zum Handeln zu zwingen und dadurch ein Zeitfenster für eigene Aktionen zu schaffen. Diese erzeugten Tempi können für verschiedene Zwecke genutzt werden, wie Roaming, das Platzieren von Wards oder das Farmen von Pflanzen im Dschungel. Das Spiel wird als ein Zugsystem betrachtet, bei dem jeder Spieler und jedes Team versucht, Züge zu generieren und diese effektiv zu nutzen. Aktuell läuft das Spiel jedoch nicht gut, und der Fokus liegt darauf, den Schaden zu maximieren, obwohl ein defensiverer Build ratsam wäre. Die Frage nach der optimalen Haarfarbe wird aufgeworfen, wobei ein Braunton wie der aktuelle bevorzugt wird, um den Social-Credit-Score nicht zu gefährden. Die Senna wird als starker Champion hervorgehoben, und es wird überlegt, wie man gegen sie vorgehen kann, insbesondere durch das Sichern von Türmen und das Ausnutzen von Fehlern des Gegners.
Comeback-Versuch und Strategieanpassung
02:57:59Nach einem anfänglichen Rückstand von 0-5 wird versucht, wieder ins Spiel zu finden, wobei der Fokus darauf liegt, die Senna auszuschalten und den Drake abzugeben, um einen Hinterhalt vorzubereiten. Es wird betont, dass Kreativität gefragt ist, um das gegnerische Team von hinten anzugreifen. Der Streamer reflektiert über frühere erfolgreiche GP-Spiele und betont die Notwendigkeit, zu verhindern, dass der Gegner den Nashor erlangt. Trotz einer missglückten Ult wird versucht, das Beste aus der Situation zu machen und sich auf den nächsten Nashor-Versuch zu konzentrieren. Der Streamer plant, Rabadons zu bauen und hofft auf einen Catch, um das Spiel zu drehen. Es wird erkannt, dass das Team Defizite aufweist, aber die Hoffnung auf ein Comeback durch Super-Cheese-Strategien besteht weiterhin. Der Fokus liegt darauf, die Senna zu eliminieren und den Drake zu sichern, um die Chancen auf einen Sieg zu erhöhen.
Senna-Balancing und Solo-Queue-Frustration
03:01:04Die aktuelle Stärke von Senna wird kritisiert, insbesondere ihre Heilung und ihr Einfluss im Pro-Play, was auf ein fehlerhaftes Balancing durch Riot Games zurückgeführt wird. Die Verdopplung der Seelen, die sie als AD-Champion erhält, wird als Ursache für ihre hohe Präsenz und Winrate angeführt. Es wird überlegt, ob ein Wechsel zu PerfExile 1 in Betracht gezogen wird, da PerfExile 2 als zu schwer empfunden wird, um Spaß zu machen, insbesondere im Hardcore-Modus. Die Schwierigkeit, in der Kampagne von PerfExile 2 zu überleben, wird als schlechtes Game Design kritisiert. Der Streamer äußert sich frustriert über die Notwendigkeit, in einem Pro-Team zu sein, da dies viel unrewarding Arbeit erfordert und den Stream-Content negativ beeinflusst. Der Fokus liegt darauf, den eigenen Lebensrhythmus beizubehalten und weiterhin qualitativ hochwertigen Content zu liefern.
Pro-Team-Frustration und toxische Nachrichten
03:05:37Die Entscheidung, bei Nord aufzuhören, wird mit dem hohen Arbeitsaufwand und dem Mangel an Belohnung in einem Pro-Team begründet. Das viele Scrimmen und Trainieren führt zu schlechtem Content und beeinträchtigt den Lebensfluss. Es wird betont, dass die Streams darunter leiden und die Kombination aus Arbeit und schlechtem Content nicht funktioniert. Zwischenmenschliche Differenzen werden angedeutet, obwohl man sich gut versteht, gibt es unterschiedliche Herangehensweisen an das Spiel. Toxische Nachrichten, die nach verlorenen Pro-Games erhalten werden, werden thematisiert, darunter harmlose Beleidigungen, aber auch persönlichere Angriffe. Es wird vermutet, dass viele dieser toxischen Personen auf die Spiele wetten und frustriert sind, wenn ihre Wetten nicht aufgehen. Diese Personen werden als glücksspielsüchtig und nicht als Teil der Community beschrieben.
Toplane-Entscheidung und Heimerdinger-Build
03:08:50Es wird reflektiert, warum blind Pick Heimerdinger auf der Toplane gewählt wurde, was auf einen Gehirnaussetzer aufgrund von Reisestress zurückgeführt wird. Die Entscheidung des gegnerischen Singed, Level 1 zu proxen, wird als ungewöhnlich und potenziell nachteilig für Heimerdinger angesehen. Es wird über den aktuellen Heimerdinger-Build diskutiert, da der traditionelle Build mit Torch und Liandris nicht mehr optimal ist. Verschiedene Item-Optionen werden in Betracht gezogen, darunter Besen und Porten ran, aber der Streamer ist unsicher, welcher Build am besten ist. Es wird erwähnt, dass das Ziel ist, bis Ende der Woche Grandmaster zu erreichen und dann nach China zu reisen. Der gegnerische Singed wird als Troll bezeichnet, der wiederholt ganze Waves opfert, um zu proxen, was die Situation erschwert.
Senna-Bann und Proxy-Taktiken
03:18:07Die Notwendigkeit, Senna zu bannen, wird betont, da der Champion als extrem nervig empfunden wird. Der gegnerische Singed setzt weiterhin auf Proxy-Taktiken, was die Situation für das Team erschwert. Es wird versucht, für Gruppen zu spielen und den Singed zu jailen, um seine Proxy-Strategie zu unterbinden. Trotz der Bemühungen, den Singed zu kontrollieren, gelingt es ihm immer wieder, Waves zu skippen und Druck aufzubauen. Es wird erkannt, dass das gegnerische Team gut covern kann, was es schwierig macht, Fortschritte zu erzielen. Der Fokus liegt darauf, Türme zu nehmen und das Spiel zu kontrollieren, aber die ständigen Proxy-Aktionen des Singed stellen eine Herausforderung dar. Es wird überlegt, Horizon Focus und Rubber auszuprobieren, um den Schaden zu erhöhen und das Spiel zu drehen.
Horizon Focus und Cheese-Strategien
03:23:32Es wird überlegt, Horizon Focus und Rubber auszuprobieren, um den Schaden zu erhöhen und das Spiel zu drehen. Trotz eines hohen CS-Werts pro Minute und des Zerstörens des Turms mit fünf Platten ist es schwierig, weiteren Fortschritt zu erzielen. Die gegnerische Katarina stellt eine große Bedrohung dar, da sie in der Lage ist, das Team mit einem Schlag auszuschalten. Es wird betont, dass das Team zusammenarbeiten und sich von der Katarina fernhalten muss, um zu überleben. Verschiedene Item-Builds werden in Betracht gezogen, darunter Rylais, aber der Streamer ist unsicher, welcher Build am besten geeignet ist. Die einzige Chance, das Spiel zu gewinnen, besteht darin, aggressiv aus Büschen zu cheesen und die Katarina zu erwischen. Trotz eines verlorenen 4v5-Fights wird versucht, das Beste aus der Situation zu machen und weiterhin nach Möglichkeiten zu suchen, das Spiel zu drehen. Es wird erkannt, dass das Spiel schwierig ist, aber die Hoffnung auf einen Sieg durch Cheese-Strategien besteht weiterhin.
Spielmechanik und Strategie Diskussionen
03:57:19Diskutiert wird eine Änderung der Spielmechanik, bei der Spieler nicht mehr direkt hinter dem Turm, sondern seitlich spawnen, was Unverständnis hervorruft. Es wird analysiert, dass der Teleport (TP) Spieler immer dorthin bringt, wo sie anfliegen, aber manchmal versetzt spawnen. Die Spielgrafik wird positiv erwähnt. Die größte Herausforderung für die Gegner wird im Sidelaning gesehen, da Xerath und Jin dafür ungeeignet sind. Dies könnte zu einem Vorteil werden, sobald das zweite Item vorhanden ist, um Gegner auf der Sidelane zu one-hitten. Es wird überlegt, ob man auf einen Gegner dashen sollte, aber das Risiko durch dessen Flashfähigkeit wird als zu hoch eingeschätzt. Der Streamer äußert sich kritisch über den eigenen Spielstil und nimmt sich vor, sich für Fehler im Spiel zu bestrafen, indem er erst nach dem Sieg etwas isst. Es folgt eine Diskussion über das Item Mali-Geland und dessen Abhängigkeit vom gespielten Champion. Der Streamer lobt das Item Cryptbloom nach einem Buff und dessen Stärke im Spiel.
Item Builds, Teamzusammensetzung und Spielentscheidungen
04:03:12Es wird über den Kauf von Majes und dessen Sinnhaftigkeit diskutiert, gefolgt von Überlegungen zu Crit Kaiser und dessen Skalierungspotenzial, besonders in Teams mit viel Magic Damage. Der Streamer plant den Itembuild, wobei Cryptbloom oder Rubber als nächstes Item in Betracht gezogen werden. Defensive Items werden als Option erwähnt, wenn das Team bereits viel Schaden verursacht. Es wird diskutiert, ob ein Inhibitor eingenommen werden soll, was jedoch als zu früh im Spiel angesehen wird. Stattdessen wird vorgeschlagen, Atakan zu bauen. Der Streamer gesteht ein, am Ende des Spiels getarriert worden zu sein, was die gute Ausgangsposition zunichte machte. Nachfolgend wird ein Video von Jules angesehen, wobei der Streamer auf Kontroversen um Jules' Inhalte aufmerksam gemacht wird. Alternativ wird ein LEC Pop Quiz gestartet, bei dem der Streamer versucht, die meistgewählten und gebannten Champions zu erraten.
Competitive League of Legends und EU Szene
04:18:37Der Streamer äußert Unverständnis darüber, wie Los Atomos die EMEA Masters gewinnen konnte, insbesondere im Vergleich zu Teams mit Full-Time-Spielern und umfassender Unterstützung. Er zieht einen Vergleich zu einem Ex-LDC-Team, das trotz starker Besetzung die Playoffs verpasste, und kritisiert das Argument, dass frühere Erfolge irrelevant seien. Anschließend wird die Frage aufgeworfen, was passieren müsste, damit ein EU-Team die Worlds gewinnt, und die aktuelle Distanz zu Asien betont. Der Streamer schlägt vor, dass entweder fünf koreanische Imports in allen Teams spielen müssten oder dass alle Teams außer den EU-Teams eine Lebensmittelvergiftung erleiden müssten, um eine Chance zu haben. Er diskutiert die Notwendigkeit von mehr Training, Leistungsdruck, Förderung, besserer Infrastruktur, Anerkennung und mehr Geld in der EU-Szene. Als Beispiel wird Mad Lions genannt, die nach eigenen Angaben vor einem LEC-Sieg kaum trainiert und viel gefeiert haben, was auf mangelnden Leistungsdruck und Faulheit hindeutet.
Spielverlauf, Teamdynamik und Strategieanpassungen
04:41:11Der Streamer kommentiert den aktuellen Spielstand und die Stimmung im Team, wobei er betont, dass trotz eines harten Spiels die Top-Lane gewonnen wird. Er überlegt, ob er die Gegner anflashen soll, ist sich aber unsicher, ob der Schaden ausreichen würde. Der Streamer lobt die Vayne im Team für ihre Leistung und plant, Knights Wow für sie zu bauen. Er betont die Bedeutung, um die Vayne herum zu spielen und den nächsten Drake mit ihr zusammen zu fighten. Der Streamer analysiert die Spielzüge der Vayne und lobt ihren Vision-Cancel gegen die Kesante-Ult. Er gibt Anweisungen, um die Vayne herum zu spielen und die Miss Fortune gegebenenfalls zu opfern. Später im Spiel wird der Streamer von der Miss Fortune kritisiert, was er bedauert und sich für seine unüberlegte Wortwahl entschuldigt. Er betont die Wichtigkeit einer guten Team-Motivation und plant, die Vision in Richtung Nashor zu verlagern. Die Vayne wird weiterhin für ihr außergewöhnliches Spiel gelobt, wobei der Streamer sich fragt, ob sie geskriptet ist.
Reflexion über Leistung und zukünftige Pläne
04:58:23Der Streamer reflektiert über den Stream und stellt fest, dass trotz fünf Stunden Streamzeit nur ein minimaler LP-Gewinn erzielt wurde. Er vergleicht die Situation mit dem Zustand eines "Captain Hardstuck". Der Streamer lobt die Leistung der Vayne im vorherigen Spiel und vermutet, dass es sich um einen Ionen-OTP handelt. Er kündigt an, dass es bis zum Start in China am 27.06. noch dreieinhalb Wochen Zeit gibt und dass er sich auf EMEA Masters und danach auf Taiwan und China konzentrieren wird. Der Streamer äußert sich frustriert über die ständige Verbreitung eines alten TikTok-Videos, in dem er sich negativ über Leaks äußert, und wie dieses aus dem Kontext gerissen wird. Er bedauert, dass er rechtlich kaum gegen diese Kanäle vorgehen kann. Der Streamer spricht über die Möglichkeit, wieder Elden Ring mit Maxim und Pablo zu spielen, was jedoch von deren Zeitplänen abhängt. Er vergleicht die Art und Weise, wie Social Media die Wahrheit verzerrt, mit der Bild-Zeitung.
Spielanalyse, Strategie und persönliche Reflexion
05:08:59Der Streamer analysiert die Gegner im nächsten Spiel und kommentiert das Alter von Faker. Er betont die Bedeutung des Überlebens im Early Game gegen Ezreal und plant, Rhylais zu kaufen. Der Streamer bedauert, einen Kill an den Gegner abgegeben zu haben, betont aber, dass er im Midgame stärker werden sollte. Er diskutiert verschiedene Itembuilds für Cassiopeia, einschließlich Riftmaker und Bloodletters. Der Streamer reflektiert über seine eigene Leistung und gesteht ein, dass er in letzter Zeit inkonstant spielt und sich nach einigen Tryhard-Spielen Fehler einschleichen. Er sucht nach Möglichkeiten, seine Konzentration zu verbessern, und schlägt Sport als Lösung vor. Der Streamer analysiert den Schaden, den der Gegner verursacht, und bedauert, dass er ihn nicht outplayen konnte. Er räumt ein, dass er das Spiel nicht gut gespielt hat, obwohl Cassiopeia ein guter Champion ist. Abschließend kündigt er an, dass er den Stream beenden und die Zuschauer zu Karma für Geburtstagswünsche schicken wird. Er bedankt sich bei den Zuschauern und kündigt einen langen Solo-Q-Tag am nächsten Tag an.