DER JUMPKÖNIG

DER JUMPKÖNIG

NoWay4u_Sir - 25.02.25 20:36 - 02:58:30 - 71.098 - Twitch

Zusammenfassung - Original

Streamstart und Essenspause

00:01:02

Noway4u_sir startet den Stream nach einer Essenspause, die durch einen vorherigen Spielerabend und Scrims bedingt war. Er erwähnt, dass er bereits seit siebeneinhalb Stunden online ist und die Notwendigkeit, zwischendurch etwas zu essen, betont. Er freut sich über einen A-Earth und bereitet sich darauf vor, Jump King zu spielen, mit dem Ziel, das Katzenhaus zu verlassen, wobei er die Unterstützung der Zuschauer erwähnt. Die lange Streamzeit und die kurzen Pausen während der Scrims erschwerten es ihm, seine Mahlzeit vollständig zu sich zu nehmen.

Scrim-Diskussionen und Content-Balance

00:04:35

Noway4u_sir spricht über die hohe Anzahl an Scrims und die Diskrepanz zwischen seinen Vorstellungen und den Wünschen des Teams. Er erklärt, dass das Team Scrims als Fulltime-Projekt betrachtet, während es für ihn eher ein Content-Projekt nebenbei ist. Er plant, am Wochenende mit dem Team über die Scrim-Frequenz zu sprechen, da er die aktuelle Intensität nicht aufrechterhalten kann. Die Spiele machen zwar Spaß, aber die Balance zwischen Content-Erstellung und Scrim-Teilnahme muss neu justiert werden, um seine eigenen Bedürfnisse und Zeitressourcen besser zu berücksichtigen.

Monotonie der Scrims und zukünftige Projekte

00:06:26

Noway4u_sir äußert sich zur Monotonie der Scrims, da er und sein Team immer gegen dieselben drei Teams spielen, was den Spaßfaktor mindert. Er erwähnt, dass er als Influencer-Team nur eine begrenzte Auswahl an Gegnern zum Scrimmen bekommt. Er plant, das Thema am Wochenende anzusprechen und betont, dass er das Projekt verlassen wird, wenn keine Einigung erzielt werden kann. Als Alternative erwägt er, mehr NNO-Content zu erstellen, falls das Scrim-Projekt scheitern sollte. Die aktuellen Scrims sind nicht nur zeitaufwendig, sondern auch inhaltlich wenig abwechslungsreich.

Schaffenskrise und Content-Qualität

00:27:10

Noway4u_sir spricht über eine Schaffenskrise und seine Motivation, weniger Tryhard-Soloqueue zu spielen. Er räumt ein, dass die aktuellen Scrims keinen guten Content darstellen, da sie zu oft gegen schwächere Gegner stattfinden, zu lange dauern und auf Englisch sind, was sie langweilig und zäh macht. Er gesteht ein, dass er die Situation falsch eingeschätzt hat und selbst nicht mehr viel Spaß an den Scrims hat. Er überlegt, die Scrims auf einmal pro Woche zu reduzieren und gegen bessere Gegner zu spielen, um den Content wieder spannender zu gestalten. Die aktuelle Form der Scrims ist weder für ihn noch für die Zuschauer zufriedenstellend.

Zukünftige Ausrichtung und Scrim-Alternativen

00:31:07

Noway4u_sir plant, nach dem Split über die Zukunft des Scrim-Projekts zu entscheiden und betont, dass es seinen Stream beeinträchtigt. Er ist bereit, ein bis zweimal pro Woche zu scrimmen, wenn es besser geplant und getaktet ist, oder sogar Offstream, um wettbewerbsfähig zu bleiben. Er erkennt an, dass die aktuelle Situation, in der 50% seines Contents aus englischsprachigen Scrims besteht, nicht ideal ist. Die Scrims sollen entweder verbessert oder reduziert werden, um Raum für andere Content-Formate zu schaffen und seine persönliche Zufriedenheit zu erhöhen.

Content-Planung und neue Formate

00:37:02

Noway4u_sir plant, zum klassischen Content zurückzukehren, einschließlich TryHardSoloQ, SpaßSoloQ, NNO-Projekt, FlexQ-Projekt und Reisen. Er überlegt, einmal pro Woche einen Tag zu machen, an dem er ein anderes Spiel lernt, möglicherweise mit Unterstützung von High Elo Coaches. Er erwähnt Spiele wie Dota, Smite, CS und Rainbow Six und erwägt auch Storygames. Die Rückkehr zu vielfältigeren Inhalten soll Abwechslung bieten und neue Zuschauer ansprechen, während er gleichzeitig seine eigenen Interessen verfolgt.

Broken Champions und Build-Diskussionen

00:47:28

Noway4u_sir diskutiert über aktuell "broken" Champions wie Cho'Gath und dessen Build mit Roamboots, Shurelias, Deadmansplate, Riftmaker und Tank-Items, der angeblich die höchste Winrate aller Midlaner im Spiel hat. Er erklärt, dass er Yasuo spielen wird, da sein Team zwei Knock-Ups hat, und dass er Krakenslayer bauen wird. Die Diskussion über Champions und Builds zeigt sein Interesse an strategischen Aspekten des Spiels und seine Bereitschaft, neue Taktiken auszuprobieren.

Gamescom-Turnier und Alkoholbedingte Ausfälle

01:09:30

Noway4u_sir berichtet vom Gamescom-Turnier, bei dem sein Team den ersten Platz belegte. Er erwähnt, dass ein starkes Team mit bekannten Spielern wie Argorin, Broki, Chef Strobel, Foxy und Power of Evil dabei war, aber aufgrund von Alkoholkonsum und Krankheit einiger Spieler nicht antreten konnte. Dieser humorvolle Einblick hinter die Kulissen des Turniers zeigt die unvorhersehbaren Ereignisse, die im eSport auftreten können, und relativiert den eigenen Erfolg.

League of Legends und Monetarisierung

01:31:22

Der Streamer äußert Bedenken über die zunehmende Monetarisierung in League of Legends, den Wegfall von Free-Events und die Entfernung von Kosmetika wie Truhen und Ehrenkapseln. Er befürchtet, dass League of Legends zu einem reinen Geschäftsmodell wird, bei dem immer teurere Skins im Vordergrund stehen. Dies führt zu der Annahme, dass League of Legends möglicherweise kein wirtschaftlich tragfähiges Geschäftsmodell mehr ist. Er verweist auf einen Rückgang der Spielerbasis um 20 % und einen Einkommensverlust pro Spieler von 50 %, was die wirtschaftliche Situation von League of Legends zusätzlich verschärft. Trotz eines Umsatzes von 1,2 Milliarden Dollar bei Riot betont er, dass Umsatz nicht gleichbedeutend mit Profit ist und League of Legends möglicherweise nur noch als "Piggybank" für andere Projekte dient.

Spielentscheidungen und Full AP Maokai

01:38:07

Der Streamer diskutiert seine Championauswahl für das nächste Spiel und erwägt Maokai gegen Nidalee, entscheidet sich aber letztendlich für Lee Sin oder Kha'Zix. Trotzdem entscheidet er sich für Full AP Maokai, um seine Ideale zu vertreten. Er spricht über die Runenwahl für Full AP Maokai, wobei er sich für Absolute Focus und Gathering Storm entscheidet, um den AP-Fokus zu verstärken. Er äußert Bedenken über die zunehmende Monetarisierung, die neue Spieler benachteiligt, und betont, dass es sich nicht gut anfühlt, obwohl er selbst schon lange dabei ist. Er kritisiert auch, dass neue Spieler durch die hohen Kosten für Champions und den Wegfall von blauen Essenzen benachteiligt werden.

Frustration und Spielverlauf

01:49:52

Der Streamer äußert Frustration über das Verhalten eines Mitspielers, der das Spiel absichtlich sabotiert, indem er Items verkauft und wieder kauft. Er betont, dass das Spiel trotz der schwierigen Situation noch gewinnbar wäre, kritisiert aber die fehlende Angst der Spieler vor Strafen. Er analysiert die Spielzüge der Gegner und versucht, das Beste aus der Situation zu machen, obwohl das Team im Rückstand ist. Er lobt seine eigene Stärke als Maokai und plant, nach dem Basen ein "Monster" zu werden, indem er überall Zeppelins platziert und die Kontrolle übernimmt. Er merkt an, dass das Team zu viel magischen Schaden hat und überlegt, ob er auf der Top-Lane helfen kann.

Spielanalyse und Item-Builds

02:03:21

Der Streamer analysiert den Spielverlauf und bedauert, dass er anstelle von Shadowflame Horizon hätte wählen sollen, um mehr Siblings zu haben. Er lobt die Kaiser für ihre Leistung, kritisiert aber den AFK-gehenden Twitch, der das Spiel zerstört. Er betont, dass Maokai Spaß macht, aber das Spiel durch absichtliches Sabotieren ruiniert werden kann. Er überlegt, ob er als nächstes Void gehen soll und kritisiert das Verhalten des Twitch-Spielers, der das Spiel nicht gewinnen will. Er stellt fest, dass der Viktor seine Ult nicht eingesetzt hat, was einen potenziell gewinnbaren Kampf verhindert hat. Er plant, zu Ryzen zu gehen und dann Void Rubber zu bauen. Er erklärt, dass das Verhalten des Twitch-Spielers wahrscheinlich auf Frustration zurückzuführen ist, da er in Master Elo nicht weiterkommt und durch das Smurfen gegen schwächere Spieler sein Ego stärkt.

Toxizität und Jump King

02:15:10

Der Streamer stellt fest, dass die Spiele im Allgemeinen immer toxischer werden, nicht nur in League of Legends. Er spricht über eine OPGG-Analyse und den Fortschritt in Jump King, wobei er schätzt, dass das Katzenhaus etwa 40 % der Karte ausmacht. Er diskutiert Champion-Picks gegen Jax und entscheidet sich für Heimerdinger, da Aurora und Teemo schlechte Optionen sind. Er gibt zu, dass sein Liandry-Build gut war, aber ein Ending besser gewesen wäre, und dass er trotz der Kamera hinter ihm als Frontline hätte agieren sollen. Er kündigt sein letztes Spiel des Tages an und spricht über einen Bann, der gegen einen Spieler ausgesprochen wurde. Er erwähnt, dass er morgen gegen Unicorns scrimmt und sich auf die USN in OO Games freut.

TryHard-Content und Variety

02:23:34

Der Streamer reflektiert über die Zahlen seines TryHard-Contents und stellt fest, dass diese schlecht sind, außer bei Scrims gegen Lost Rapunels oder Officials. Er gibt zu, dass er gehofft hatte, dass TryHard-Content besser ankommt, und dass er durch den Testmonat spielerisch dazugelernt hat. Er könnte sich vorstellen, das Offstream weiterzumachen, um bessere Gegner zu bekommen. Er erwähnt, dass auch die Zahlen von Los Ratones rückläufig sind, da das Angebot zu groß ist und normale Streams nicht mehr so unterhaltsam sind. Er stellt fest, dass die Leak-Zahlen allgemein schlecht aussehen und überlegt, in welche Richtung er gehen soll. Er äußert den Wunsch nach mehr Variety und anderen Spielen und freut sich darauf, mit anderen Creatorn zusammenzuarbeiten und Wind Challenges zu machen.

Scrims und NLC-Finals

02:31:58

Der Streamer äußert den Wunsch, Nord weiterzumachen, wenn er einen Kompromiss mit den anderen Spielern finden kann, da die Menge an Scrims zu viel geworden ist. Er erklärt, dass Scrims Testspiele auf Englisch sind und dass das Projekt ein Versuch wert war, auch wenn es am Ende niemanden interessiert hat. Er vergleicht seine Situation mit der von Argorin und stellt fest, dass Los Ratones alles richtig gemacht und das Projekt am besten vermarktet haben. Er gibt zu, dass er sich ein bisschen verschätzt hat und dass das Projekt für den Stream nicht funktioniert, aber er trotzdem Spaß am Competitive hatte. Er betont, dass er auf einen Aspekt von League keine Lust mehr hat, nämlich auf nur TryHard, und dass er in diesem Monat den Spaß am Spiel verloren hat.

Spielverlauf und Teamdynamik

02:42:31

Der Streamer steht mit Heimerdinger 2-10 und gibt zu, dass sein Heimerdinger derzeit ein "Wirt-Picker" ist. Er glaubt, dass ein Ward ihn in eine Falle gelockt hat und dass er trotz seiner schlechten Leistung immer noch Einfluss auf das Spiel haben kann. Er kritisiert die Karma für ihre Ward-Platzierung und vermutet, dass sich gewisse Elemente des gegnerischen Teams im Stream aufhalten könnten. Er lobt die Seju für ihre Chance, den Baron zu stehlen, und plant, nach Void als nächstes Rabadons zu bauen. Er betont, dass das Team ein Wunder braucht, um das Spiel zu gewinnen, und dass Heimerdinger in gewissen Matchups ein guter Pick ist. Er gibt zu, dass er zu aggressiv gespielt hat und dass sein letztes Heimerdinger-Spiel ähnlich verlaufen ist.

Chancen beim Event und Spielende

02:47:06

Der Streamer schätzt seine Chancen beim bevorstehenden Event ein und glaubt, dass er im ersten Spiel eine 60-prozentige Chance hat, im zweiten Spiel gegen Los Ratones jedoch nur eine 10-prozentige Chance. Er kommentiert den Item-Build eines Mitspielers und kritisiert dessen Entscheidung, Dark Seal zu kaufen. Er bedauert, dass die NLC nur einen Slot hat, was es unwahrscheinlicher macht, dass er dorthin kommt. Er gibt zu, dass er nicht weiß, was er gegen den Jax machen soll, und dass sein W nicht getroffen hat. Er betont, wie wichtig es ist, in solchen Spielen nicht zu tilten, und lobt die Xayah für ihre Leistung. Er gibt zu, dass er das Spiel hätte besser spielen können, aber er müde ist. Er lobt sein Team für sein gutes Spiel und freut sich, dass sie gewonnen haben, da er sonst noch ein Spiel hätte machen müssen. Er freut sich auf sein Bett und kündigt an, dass morgen der letzte Scrim-Blog ansteht, bevor endlich die Officials kommen.