MATHEMANN MONTAG - HIGHELO EDITION
Noway4u_sir analysiert LoL: Mathematische Builds, Strategien und Teamkoordination
Mathematische Rätsel und Gameplay-Analyse
00:00:24Der Stream beginnt mit einer humorvollen, fiktiven Szene, in der mathematische Konzepte auf spielerische Weise dargestellt werden. Eine Ebenenspinne stellt eine mathematische Herausforderung dar, die durch das Einbeziehen von Mathe-LK-Schülern und dem Mathe-Einhorn gelöst wird. Es wird die hessische Normalenform aktiviert, um die Spinne zu retten. Nach dieser Sequenz wechselt der Fokus auf das League of Legends Gameplay, wobei der Streamer zunächst ein früheres Spiel reflektiert, in dem er 2-2 gespielt hat und die Leistung der Gegner lobt. Anschließend analysiert er die Championauswahl und Item-Builds in einem Spiel zwischen SK und Rogue, wobei er seine Verwirrung über unkonventionelle Entscheidungen zum Ausdruck bringt. Er demonstriert, wie er mit mathematischen Analysen den optimalen Champion-Pick (Volibear) und Build (Road of Ages into Navori Quickblade) gegen Poppy ermittelt, was seine Herangehensweise an das Spiel widerspiegelt. Es wird kurz ein neues Spiel namens Shape of Dreams vorgestellt, bevor er sich wieder League of Legends widmet.
Nidalee Toplane: Mathematisch korrekte Builds und Strategien
00:11:34Der Streamer wählt Nidalee für die Toplane, basierend auf mathematisch ermittelten Counterpicks gegen Singed, trotz anfänglicher Überraschung über diese Wahl. Er erläutert seine Strategie, die Wave zu kontrollieren, den Gegner am Proxien zu hindern und die Lane zu dominieren. Er betont die Bedeutung, auf der Lane weit vorne zu liegen, um das Matchup zu gewinnen, da Singed im späteren Spielverlauf aufgrund seiner Ulti skaliert. Es wird ein Trinity Force Rush Build gespielt, wobei er gegen einen Challenger-Jungler antritt. Er erklärt, wie man den Melee-Minion-Trick anwendet, um Grasp of the Undying zu aktivieren und die Lane zu kontrollieren. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten und Tode analysiert er seine Fehler und passt seine Strategie an, indem er auf Swifties, Hullbreaker und Shojin setzt. Er betont, dass er noch nicht weit genug Ahead ist und er nicht genug Schaden macht.
Spielanalyse und Teamkoordination
00:28:10Der Streamer erkennt, dass sein Team aufgrund seiner Roaming-Strategie und des Drucks, den er auf der Toplane erzeugt, in Überzahl kämpfen kann. Er lobt den Waveclear von Nidalee und betont die Bedeutung, Fallen zu platzieren. Er analysiert die Teamzusammensetzung und die Notwendigkeit für die Gegner, ihn auszuschalten, da Singed nicht alleine lanen kann. Er merkt an, dass er trotz des Tank-Builds erstaunlich viel Schaden verursacht und sogar Gegner one-hittet. Er erklärt, dass er mehr zu Fallen stellen müsste und auf seinen Mana-Haushalt achten muss. Er pusht die Lane hart und versucht, den Drake zu sichern. Er betont die Bedeutung von Teamkämpfen und die Notwendigkeit, dass sein Team zusammenbleibt. Er passt seinen Build an, indem er Steraks Gage in Erwägung zieht, um seine Überlebensfähigkeit zu erhöhen und seine Carries zu unterstützen.
Triumph der Mathematik und Champion-Analyse
00:43:19Der Streamer feiert den Erfolg des Mathe-Mann-Projekts und den unerwarteten positiven Einfluss von AD Top-Lane Nidalee in einem hochrangigen Spiel. Er drückt seine Überraschung und Freude darüber aus, dass er mit diesem Build erfolgreich ist und sogar Spiele gewinnt. Er reflektiert über die Mathematik hinter dem Build und die Bedeutung des Verständnisses der Spielmechaniken. Er analysiert die Item-Builds und Runen und erklärt, warum sie in bestimmten Situationen effektiv sind. Er erwähnt, dass er kurz vor dem Aufstieg zum Grandmaster steht und dass er seinen Main-Account bald mit dem Mathe-Account überholen könnte. Er stellt eine Quizfrage an den Chat, welche Toplaner diesen Build im Profibereich spielen könnten und spekuliert über mögliche Kandidaten wie Yorick oder TheShy. Er diskutiert die Stärken und Schwächen verschiedener Champions und Matchups und betont die Bedeutung, die richtigen Entscheidungen zu treffen, um erfolgreich zu sein.
Champion-Banns, Strategieanpassungen und Zuschauerinteraktion
00:47:56Der Streamer legt Wert auf mathematisch korrekte Champion-Banns, wobei Nafiri aufgrund ihrer hohen Banrate priorisiert wird. Er interagiert mit dem Chat, beantwortet Fragen zu Builds und Strategien und diskutiert den besten Pick gegen Talia, wobei Anivia als eine gute Option hervorgehoben wird. Er erklärt die Runen und das Item-Build für Anivia gegen Talia, einschließlich Rod of Ages, Archangel's Staff und Liandry's Anguish. Er schaut sich eine Aldi-Werbung an, nachdem Zuschauer ihn darauf aufmerksam gemacht haben. Er betont die Wichtigkeit, die Lane-Winrate gegen bestimmte Champions zu berücksichtigen. Er setzt sich das Ziel, bis zum Erreichen des Grandmaster-Rangs mit der Mathematik zu spielen. Er diskutiert mit dem Chat über mögliche Counterpicks gegen Talia und analysiert die Vor- und Nachteile verschiedener Optionen wie Diana, Xerath und Anivia. Er erklärt, warum Assassinen im Pro-Play oft nicht viable sind und warum Talia derzeit ein sehr starker Midlaner ist. Er analysiert die Lane-Dynamik gegen Talia und betont die Schwierigkeit, Early Kills zu verhindern.
Lane-Kontrolle, Teamkoordination und Beleidigungen
00:59:52Der Streamer konzentriert sich darauf, die Lane zu stabilisieren und neutralisierend zu wirken. Er pusht die Wave und resettet, um einen Vorteil zu erlangen. Er gibt Acht und vermeidet es, von Ganks überrascht zu werden. Er plant, als nächstes Vollkuh zu maxen und achtet darauf, nicht in einen Gang zu geraten. Er nimmt entspannt die nächste Wave an und stellt fest, dass sich das Matchup bis jetzt nicht schlecht anfühlt. Er hat keinen Buy, den er hier hat. Er gibt noch zwei Hits für die Platte. Er analysiert die Teamzusammensetzung und die Stärken und Schwächen seines Teams und des gegnerischen Teams. Er äußert sich positiv über das Anivia-Matchup gegen Talia und plant, es in Scrims zu testen. Er erklärt, warum er Talia nicht selbst spielen wird. Er berichtet einen Zuschauer, der im Chat GC (get cancer) schreibt, und erklärt, warum diese Abkürzung verwendet wird, um einer automatisierten Bestrafung durch Riot zu entgehen. Er lobt die Leistung seines Mitspielers Uli und erwähnt, dass dieser früher Warwick gespielt hat.
Fokus auf Teamplay und Spielentscheidungen
01:10:04Der Streamer pusht die nächste Wave, um Gold zu sammeln, und schenkt sich ein Getränk ein. Er fragt den Chat nach der kreativsten Beleidigung, die sie je gelesen haben. Er erinnert sich an koreanische Beleidigungen mit gebrochenem Englisch und den humanen Spechthund. Er fliegt auf die Toplane und verliert einen Turret. Er plant, sich Archangel zu holen und dann zurückzugehen. Er zitiert eine besonders beeindruckende Beleidigung aus dem Chat. Er nimmt seine Tabletten ein, um seine Stimmbänder zu schonen. Er will nicht weiter pushen, sondern zum Drake-Fight dazukommen. Er nimmt das Gebiet zusammen ein und pusht in der Mitte. Er sichert sich den Drake und plant, die Wave oben einpushen. Er muss auf Talia aufpassen. Er droppt den Tier 2 und beruhigt sich. Er hätte wahrscheinlich noch einen Tick spielen dürfen, um Talia zu killen. Er könnte jetzt einfach nischen. Er entscheidet sich für Rabadons. Kalma bedeutet ruhig auf Spanisch. Er beruhigt den Darius, der ihn das ganze Game geflamed hat.
Seele sichern und Spielende
01:20:02Der Streamer überlegt, ob er einen Flash für die Leona holen soll, entscheidet sich aber dagegen. Er kann nicht pushen, da der Gegner basen geht. Er stellt fest, dass sein Team einfach die Seele nehmen kann, was höchstwahrscheinlich ein Sieg bedeutet. Er sichert sich die Seele und beendet den Stream. Er kann den Gegner niemals entern.
Demokratische Entscheidung für Syndra-Gameplay und Champion-Auswahlprozess
01:22:36Nach einem 3-0 Erfolg mit Mathematik-basierten Strategien im Spiel, wird eine demokratische Abstimmung im Chat initiiert, um zu entscheiden, ob auf einen Account mit 100 LP höher gewechselt werden soll, auf dem hauptsächlich GP Syndra gespielt wird. Trotz anfänglicher Erfolge mit der aktuellen Mathematik-Strategie, entscheidet sich die Mehrheit der Zuschauer für den Wechsel zum anderen Account, um mehr 'Spaßzeit mit Syndra' zu erleben. Dieser demokratische Prozess wird als wichtig für den Kanal hervorgehoben. Nach der Entscheidung für den Accountwechsel, startet die Überlegung für die nächste Champion-Auswahl, beginnend mit der Suche nach einem weiblichen Melee-Champion für Top und Mitte, der keine Fury besitzt. Nach einigen Überlegungen und Hinweisen wird Irelia identifiziert, begleitet von einem speziellen 'No Way For You Irelia Song', der von einem Zuschauer erstellt wurde. Trotz der getroffenen Entscheidung, wechselt der Streamer zurück zur Mathematik und spielt Cho'Guard Mitte gegen Katharina, was im Chat für Unmut sorgt.
Rückkehr zur Mathematik trotz Zuschauerprotests und Spielstrategie mit Cho'Guard
01:30:50Trotz des demokratischen Votums der Zuschauer, sich dem Syndra-Gameplay auf einem anderen Account zu widmen, entscheidet sich der Streamer, entgegen der Mehrheitsmeinung, für eine weitere Runde 'Mathe machen'. Diese Entscheidung wird mit dem Argument der 'eigenen Wahrheit' gerechtfertigt, was im Chat für Unmut sorgt. Um den Unmut einzudämmen, werden Permabanns für Beschwerden im Chat angedroht. Im Spiel selbst wird Cho'Guard in der Mitte gegen Katharina gewählt, mit einer spezifischen Build-Strategie, die Roamboots, Shurelias und Deadman's Plate umfasst, wobei Q als erstes maximiert wird. Es wird erwähnt, dass veraltete Informationen von JetGPT, die unbrauchbare Item-Builds empfahlen, der Grund dafür waren, warum es nicht verwendet wird. Trotz eines frühen Kills wird das Bot-Team von Katharina überrannt, was zu Problemen führt. Es wird die Bedeutung von Roam-Champions hervorgehoben und wie schnell sie in Solo-Q fett werden können. Es wird versucht, durch Farmen nicht zu sterben und das Potenzial von Chogath im späteren Spielverlauf betont.
Dank an Raid und Diskussion über Zuschauer-Coachings und Solo-Queue
01:49:41Ein Dankeschön an Kani für den Raid und die unterhaltsame Übertragung eines Fiesta-Games, das mit dem Vergleich eines Affengeheges gewürdigt wird. Es folgt eine kurze Diskussion über die Möglichkeit von Viewer- oder Jan-Coachings, wobei das Feedback der Zuschauer gegen Coachings spricht und stattdessen der Fokus auf Solo-Queue mit dem 'Mathemann' gewünscht wird. Der Streamer erwähnt einen früheren Sieg mit A.D. Niddley und fordert die Zuschauer heraus. Es wird festgestellt, dass genügend CC vorhanden ist, um etwas zu bewirken, und die Positionierung des Viego wird in Frage gestellt. Nach einem erfolgreichen Gank wird der Drake eingenommen und die Möglichkeit des Nashor-Bans wird diskutiert. Es wird ein Solo-Nashor-Versuch unternommen, der erfolgreich ist und die Möglichkeit eines Sieges eröffnet. Der Streamer betont die Wichtigkeit, Katharina schnell genug abbrechen zu können und plant den Bau von Riftmaker und Force of Nature.
Mathematisch inkorrekter Swain-Pick und Entschuldigung an die Community
02:03:25Nach dem vorherigen Spiel wählt der Streamer Olaf im Blind Pick Top, was als nicht optimal angesehen wird. Entgegen der mathematischen Prinzipien wird Swain gerufen, jedoch mit Flash und Ghost, was zu einem möglicherweise mathematisch inkorrekten Pick führt. Der Streamer gesteht ein, die Mathematik verraten zu haben und entschuldigt sich dafür, verspricht aber, nach diesem Spiel als geläuterter Mann zur Mathematik zurückzukehren. Das Matchup wird als extrem schlecht im Early Game eingeschätzt, was als verdiente Läuterung angesehen wird. Der Streamer gibt zu, alle Last Hits verpasst zu haben und von einem Zoning-Control-Mage outskilled zu werden. Er betont, dass er nur sich selbst die Schuld geben kann und plant, Road of Ages zu bauen. Es wird festgestellt, dass die Gegner Xayah und Rakan haben, und der Streamer erinnert sich daran, dass dieselbe Xayah zuvor sauer war. Er überlegt, ob er Swifties oder Mercs bauen soll und entscheidet sich schließlich für Rylai Swifties für mehr Movement Speed.
4-1 Win-Streak und kuriose Champion-Picks
02:39:47Das Team befindet sich in einer 4-1 Win-Streak und benötigt nur noch drei Siege für den Grandmaster-Rang. Dabei wurden ungewöhnliche Toplane-Champions wie Niddly, Sekt, Trindermeer und Ghost Poppy gespielt, sowie Nico. Es wird über die Professionalisierung von League of Legends diskutiert, wobei selbst Low-Elo-Spieler mittlerweile über umfangreiche Erfahrungen verfügen. Viele Gold-Spieler haben das Spiel bereits seit zehn Jahren oder länger gespielt, was es schwierig macht, als Neuling aufzuholen. Es wird kurz über Magic the Gathering gesprochen und die Frage aufgeworfen, ob jemand in München Erfahrungen mit Magic-Treffen hat, da der Streamer und sein Bruder daran interessiert sind. Abschließend wird über Yu-Gi-Oh! und Magic-Karten gesprochen, wobei der Streamer alte Sets wie Legions und Invasion aus seiner Jugend erwähnt.
Autofill Jungle und riskante Championwahl
02:44:23Der Streamer wird als Jungle Autofill zugewiesen, was zu einer neuen mathematischen Herausforderung führt. Der beste Champion wäre Nunu, aber der Streamer ist First Pick und muss einen anderen Champion wählen. Es wird um einen Swap gebeten, um Nunu zu vermeiden, da viele Jungle-Champions reine OTP-Champions sind. Die Wahl fällt schließlich auf Zoi-Ferspekt, was als positiv bewertet wird. Es wird die Gefahr betont, dass Jungle-Champions oft Nischen-OTP-Champions sind. Der Streamer gibt seine Körpergröße mit 1,98m an und vergleicht dies mit 1,34 Argorens. Er berichtet von Problemen aufgrund seiner Größe in Japan, wo er einige Amusement-Bahnen nicht fahren durfte. Im Gegenzug erhielt er jedoch einen Fastpass und durfte die Harry Potter Bahn zweimal fahren, musste aber den Rollstuhlfahrer-Eingang benutzen, da man sich nicht sicher war, ob er in die Bahn passt. Das Design der Bahn wird als ingeniös gelobt.
Mathematische Pick-Entscheidungen und Lane-Schwierigkeiten
02:48:27Der Streamer spielt gegen Kiana und entscheidet sich nach einem Swap für den mathematischen Pick. Es wird spekuliert, welcher Champion am besten gegen Kiana ist, wobei Kale-Mitte als überraschend effektive Wahl mit einer hohen Winrate von 54% genannt wird, basierend auf einer kleinen Sample-Size von 15 Spielen weltweit. Der Item-Build Nashors Rabadons wird festgelegt. Der Streamer äußert Bedenken, dass er Level 3 sterben wird, und plant, Q und E zu mixen. Nach einer kurzen Abwesenheit, um sich ein Getränk zu holen, stellt er fest, dass er gegen Ori spielen muss, was als ungünstig angesehen wird. Aufgrund von Heuschnupfen hat der Streamer mit einer laufenden Nase zu kämpfen. Er spielt gegen Krauni und überlegt, Nemesis' Beispiel folgend, Kayle auszuprobieren, um ein Gefühl für den Champion zu bekommen. Die Lane gestaltet sich schwierig, und der Streamer hätte Dorans Schild wählen sollen. Ein früher Tod wird erwartet, da Ori bereits Level 3 ist. Das Fehlen von Sustain gegen Ori wird als Desaster angesehen, und der Streamer plant, Swifties zu rushen, um bis Level 6 zu überleben.
Herausforderungen im Mid-Game und strategische Anpassungen
02:55:28Das Matchup gegen Ori erweist sich als mathematisch ungünstig, da Ori den Last Pick hatte und somit die Mathematik ausgetrickst hat. Der Streamer äußert sich skeptisch über die Stärke von Kayle auf Level 16 im Vergleich zu anderen Evolved Champions wie Kasadin. Ein Flash von Kiana und eine Ult von Ori werden als sehr ungünstig bewertet. Der Streamer betont die Bedeutung von kleinen Kills und Roaming-Zeitfenstern, um sich Vorteile zu verschaffen. Er rechnet vor, dass er noch zehn Level und einen Rappadons benötigt, um eine Chance gegen Ori zu haben. Der Streamer zählt die Level und stellt fest, dass er bereits Level 7 ist. Er muss flashen, um einer Ult von Ori zu entgehen, und stellt fest, dass ihre Ult einen geringeren Cooldown hat als seine. Der Streamer fällt immer weiter zurück und sieht die einzige Chance langfristig auf der Sideline. Jeder Hit von Ori verursacht enormen Schaden. Der Streamer überlegt, ob er Mitte proxien könnte, um freier zu sein. Er zählt die Level und freut sich über die wenigen Zuschauer, die noch Hoffnung in Kayle haben.
Sieg mit knappen Entscheidungen und mathematischer Queue
03:25:50Das Team gewinnt das Spiel, wobei der Arthrox gelobt und der Graves reportet wird. Der Streamer erreicht 700 LP mit Matterman und benötigt nur noch zwei Siege für Grandmaster. Er bedankt sich bei den Zuschauern für den Support. Der Streamer erklärt, dass er versucht, mit der mathematisch korrekten Queue seinen Main-Account einzuholen und nur noch 100 AP entfernt ist. Er kündigt an, dass er mit dem Account, mit der mathematisch korrekten Queue seinen Main-Account einzuholen. Er bedankt sich bei den Zuschauern für den Support und betont die Bedeutung des Glaubens an das Herz der Karten und die Bande der Freundschaft. Der Streamer spielt Pokédl und versucht, das heutige Pokémon zu erraten. Er schließt alle Starter aus und vermutet eine erste Entwicklungsstufe, die nicht gelb ist und nicht im Wald vorkommt. Nach einigen Versuchen und Hinweisen kommt er der Lösung näher, muss aber feststellen, dass jemand das Spiel gedodged hat. Der Streamer wählt Top-Lane und bannt Yasuo, den zweitmeist gebannten Champion für diese Position. Er versucht, das Pokémon zu erraten, und muss feststellen, dass er cheaten muss.
Verzweifelte Pokémon-Suche und Timo-Pick gegen Riven
03:32:31Der Streamer sucht verzweifelt nach dem richtigen Pokémon und kommt auf die Idee, dass es sich um ein blaues Gift-Pokémon der ersten Entwicklungsstufe handeln könnte. Er fragt die Zuschauer nach Hilfe und versucht, sich an den Namen einer bestimmten Pflanze zu erinnern. Schließlich spielt er gegen Riven auf der Top-Lane und wählt Timo, obwohl das Team bereits Full AP ist. Er rechtfertigt die Entscheidung mit der Mathematik und baut Nashas into Leandris. Der Streamer erinnert sich an den Namen des Pflanzen-Pokémon, Mirapla, muss aber feststellen, dass es das auch nicht ist. Er fragt die Zuschauer um Rat und kommt auf die Idee, dass es Zubat sein könnte, da es Gift und Flug als Typen hat. Der Streamer liest eine Beschreibung eines Pokémon vor und versucht, es zu identifizieren. Er entscheidet sich, sich voll auf das Spiel zu konzentrieren, obwohl ihm der Timo-Pick nicht gefällt. Er stellt fest, dass er nicht im Discord ist und dass die Anzeige nur ein Bug ist.
Frühes Scheitern und Matchup-Analyse
03:37:47Der Streamer hofft, mit Mathe-Mann ein Spiel für Grandmaster zu gewinnen. Er überlegt, ob er morgen noch einmal Mathe-Mann spielen soll, da es ihm Spaß macht. Das Kale-Game war am Ende richtig cool, besonders die High-Value-Auto-Tags. Er versucht, den Gegner zu zonen und zu verhindern, dass er farmt. Der Streamer verliert früh im Spiel und versteht nicht, warum. Er kann nicht flashen, da der Gegner seinen Flash für den dritten Kuh aufgespart hat. Der Streamer versteht nicht, wie er das Spiel verlieren konnte, obwohl er alle Vorteile hatte. Er fragt sich, wie er gegen Riven kiten soll, die eine Million Dashes hat. Der Streamer akzeptiert die Niederlage und gesteht ein, dass es sein Fehler war. Er hat das Matchup komplett falsch verstanden und dachte, dass er gewinnen würde, wenn er den Gegner in seiner Wave blindet. Anscheinend muss man das Matchup aber Poke-lastig spielen und offene Kämpfe vermeiden.
Frustration und strategische Anpassungen nach frühem Rückstand
03:43:12Der Streamer ist frustriert und hilflos, da er im Dive Full Live im Dirt ist. Er gesteht ein, dass es sein Fehler war und entschuldigt sich beim Team. Er überlegt, wie er sich zurückarbeiten kann, aber die Lane wird hart. Er muss proxien, um überhaupt noch Farm zu bekommen. Der Streamer steht 0/5 nach 9 Minuten und wird von Riven jedes Mal auf der Lane gewonnen, da sie seine Ulti mit E-R-E-W cancelt. Er dachte, dass das Matchup so funktioniert, dass er die All-Ins gewinnt, weil sie ihre empowerten Autotecks nicht durchkriegt. Er hat das Matchup komplett missverstanden und muss es Poke-lastig spielen. Der Streamer ist 0/5 und der Gegner hat bereits Mercs gerusht. Er wird sein Bestes geben, um relevant zu werden, wenn sein Team noch spielen möchte. Der Streamer pusht die Lane und versucht, noch eine Platte zu bekommen. Es steht 4 zu 18 und der Streamer hofft, Bounties zu collecten. Er glaubt nicht, dass er viel Schaden hat und erwartet einen Dive. Der Streamer weiß nicht, wie er in der Lane überleben soll, da der Gegner Ult hat. Er glaubt, dass die Gegner ihn gebannt bekommen wollen. Der Streamer gibt zu, dass das Spiel rough ist und es sein Fehler war. Er muss aggressiv spielen und sein Leben als Ressource nutzen, um überhaupt noch farmen zu können.
Elo-Inflation und Challenger-Grenze in League of Legends
03:55:06Die Challenger-Grenze ist so hoch, weil es über lange Zeit in der Season mehr LP-Gewinn als -Verlust gab. Das führte zu einer Elo-Inflation, bei der Spieler mit einer Winrate von etwa 50% automatisch aufstiegen. Riot ändert dies gelegentlich, da Frustration entsteht, wenn man bei einem Sieg weniger LP erhält als man bei einer Niederlage verliert. Dies kann dazu führen, dass Spieler das Spiel aufgeben. Um dem entgegenzuwirken, passt Riot die LP-Gewinne und -Verluste an. Es wird in diesem Jahr keinen Elo-Reset geben, die Season geht also weiter. Am Ende April endet die Season 1, die Season of Noxus, die Blutpetals und Atakan eingeführt hat und für Snowballing und viel Schaden stand. Danach kommt die Ionia-Region mit einem neuen Cinematic und der Ästhetik von Lotusbäumen und japanischen Landschaften. Die Blut-Petals werden zu Kirschblüten-Petals. Atakan bleibt erhalten, bekommt aber möglicherweise ein rotes Brüder auf den Kopf.
Cassiopeia als Toplaner und Lore-Kenntnisse
04:02:34Cassiopeia ist überraschenderweise der Champion mit der höchsten Winrate auf der Toplane, oft gespielt mit Flash und Ignite. Quinn ist der zweithöchste Winrate Toplaner. Es wird überlegt, ob Yasuo gut in die neue Ionia-Ästhetik passen würde. Es wird offenbart, dass die Lore von Spielen nicht wirklich interessiert. Dialoge werden weggeklickt, um sich auf das Gameplay zu konzentrieren. Die Lore von Spielen hat mich nie wirklich interessiert. Also ich bin auch jemand, der alle Dialoge wegklickt und einfach nur Gameplay möchte und spielen möchte. Es hat mich einfach nie abgeholt, Lore. Bei egal welchem Spiel.
Strategien zur Verbesserung in League of Legends und WoW-Erfahrungen
04:12:57Es wird diskutiert, wie man sich außerhalb von Spielen in League of Legends verbessern kann. Der Rat ist, das Spiel nicht zu kompliziert zu machen und sich auf Mechanics und Effizienz zu konzentrieren. Oft ist es in Solo-Q am besten, Teil der Fiesta zu sein. Die meisten Leute das Spiel viel zu komplex versuchen zu lernen. Du bist nicht in der LEC, du bist nicht in der LCK, du musst keine Slowpushes kennen oder Rotationen, sondern du musst ein bisschen an deinen Mechanics fallen, ein bisschen an der Effizienz und that's it. Nicht übertreiben, oft ist in Solo-Q das beste Play, Teil der Fiesta zu sein. Es wird kurz über WoW gesprochen, das bis Level 20 gespielt wurde. Das Spiel sei zu rumzick. Wer sich WoW leisten kann... Ich meine, es gab kostenlose Version, Madden. Es gab die billige Version, Guild Wars 1 damals. Und diese Fettcats, die WoW gespielt haben, das sind alles abgehobene Wichser. Das ist alles, was ich dazu sagen will. Wer da bereit ist, monatlich hinzubelechen, also das war wirklich crazy.
Vel'Koz Comeback und Wertschätzung für Champion-Vielfalt in League of Legends
04:43:13Es wird eine Runde Vel'Koz gespielt, ein Champion, der vermisst wird und aus der Mode gekommen ist. Es wird betont, dass Riot es ermöglicht, jeden Champion in League of Legends zu spielen, was in solchen Spielen schwer zu erreichen ist. Das ist also eine Sache, die man Riot wirklich lassen muss, ist, du kannst jeden Champion spielen. Und das ist was, was in so einem Spiel wie League unglaublich schwer zu erreichen ist. Und ich weiß, ich bin auch jemand, ich trash talk auch gerne mal Riot, aber es ist wirklich beeindruckend, dass das geht. Das ist wirklich beeindruckend. Ramos, den habe ich tausend Jahre nicht gesehen. Doch, es gibt einen Hilo Ramos OTP, der heißt Pinikati Ramos, so heißt der. Der ist Grandmaster, only Ramos. Kannst du spielen, kein Problem. Kannst alles spielen, das ist einfach geil. Du kannst einfach alles spielen.
Spiel mit Jankos im Nordteam und Ziele für EU Masters
04:51:38Es wird über das Spielen mit Jankos im Nordteam gesprochen, was als eine wahnsinnige Überraschung empfunden wird. Am Anfang stand sogar zur Debatte, ob Jankos unser Supporter wird und Santorin weiterjungelt. Dann hätten wir Jankos und Santorin gehabt, das müsst ihr euch mal vorstellen. Wir hätten einfach Jankos und Santorin dann gehabt. Aber das ist dann nicht, also Yankos wollte dann doch jangeln, aber das war wirklich eine kurze Debatte war das. Ja, ist sehr surreal, das muss man ganz klar sagen. Es wird erwähnt, dass es eine kurze Debatte gab, ob Jankos Supporter oder Jungler sein sollte. Das Ziel ist, mit dem Team zu EU Masters zu kommen, was als nicht unrealistisch angesehen wird. Zuerst steht jedoch ein Test gegen Los Ratones bevor. Es wird betont, wie Streamen im League-Bereich ermöglicht hat, gegen den Weltmeister zu spielen und nun mit einem der größten Namen Europas zusammenzuarbeiten. Und jetzt ist es komplett normal, dass ich mit einem der größten Namen Europas, also der praktisch das einzige Competitive Team gegen Asien mit begleitet hat damals, ewig lang der EU-West-Spieler. Na, das war nicht gut für mich.
Diskussion über kompetitives League-Spielen und persönliche Entscheidungen
04:58:33Es wird über eine verpasste Chance im englischsprachigen Raum und die Entscheidung für die Prime League diskutiert. Die Entscheidung basierte auf dem Wunsch, im deutschen Raum mit einem eigenen Team zu spielen, was als wichtiger erachtet wurde. Es wird die aktuelle Situation im League-Bereich reflektiert, in der trotz eines hohen nationalen Niveaus und der Chance auf die EO Masters die Zuschauerzahlen und das Interesse am Content hinter den Erwartungen zurückblieben. Dies führte dazu, dass andere Teammitglieder aufhörten, da sie von den geringen Zuschauerzahlen nicht leben konnten. Trotzdem wird die Teilnahme am kompetitiven Spielbetrieb weiterhin geschätzt und in Kauf genommen, auch wenn League allgemein an Attraktivität verliert. Die Zuschauerzahlen sind seit der Rückkehr aus Japan ähnlich wie zuvor, wobei der Rückgang eher auf League im Allgemeinen zurückzuführen ist. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man weiterhin auf League setzen oder sich anderen Inhalten zuwenden soll, aber die Freude am Spiel überwiegt.
Aktuelle Lage von League of Legends und Zukunftsperspektiven
05:06:11Es wird die Meinung geteilt, dass League of Legends zwar nicht stirbt, aber kleiner wird, ähnlich wie bei anderen Spielen zuvor. Dies wird als normaler Prozess betrachtet, da es viele neue und interessante Spiele gibt. Die Relevanz von League hängt stark von den zukünftigen Entscheidungen von Riot Games ab, aber es wird erwartet, dass das Spiel in irgendeiner Form überleben wird. Es wird betont, dass man sich nicht zu sehr in die Negativität hineinsteigern sollte. Ankündigung, dass das League-MMO wahrscheinlich noch lange auf sich warten lässt, da das verantwortliche Team entlassen wurde und das Projekt von vorne beginnen soll, während das Fighting Game 2XKO voraussichtlich dieses Jahr erscheinen wird. Abschließend wird die Angst vor der aktuellen geopolitischen Lage thematisiert und mit einer Vogel-Strauß-Strategie begegnet, bei der man sich durch Videospiele von den Sorgen ablenkt.
Gewichtsverlust, Jungler-Diskussion und Arena-Modus
05:13:34Es wird über das aktuelle Gewicht und die Unzufriedenheit mit der eigenen Form gesprochen, wobei ein Ziel von minus 20 Kilo zum Wunschgewicht besteht. Die Frage nach dem besten Jungler wird diskutiert, wobei im Pro-Play Maokai und in Solo-Q Xin Zhao, Wei oder ähnliche genannt werden. Auch Nafiri und Gwen werden als gute Optionen im High Elo Bereich erwähnt. Im Bezug auf den Arena-Modus wird festgestellt, dass die Leute mittlerweile sehr gut sind und die Item-Kombos kennen. Es wird die Meinung geäußert, dass es gut wäre, wenn Arena pausiert und mit neuen Impulsen und Augments versehen wiederkommt, um den anfänglichen Spaß zurückzubringen. Abschließend wird auf die Frage nach der besten spielerischen Series geantwortet, dass dies bei ESG gegen Nemesis oder Larsen bei den EOMasters der Fall war.
Arena-Gameplay, Item-Builds und Strategie-Überlegungen
05:28:10Es wird über die aktuelle Arena-Runde gesprochen, wobei verschiedene Item-Builds und Strategien diskutiert werden. Es wird überlegt, ob man auf Armor-Penetration oder Edge of Night gehen soll. Die Schwierigkeit gegen bestimmte Team-Kompositionen, insbesondere gegen Fizz, wird hervorgehoben. Es wird die Bedeutung des Fisches (Mitspieler) betont und versucht, diesen zu beschützen, um den eigenen Schaden zu maximieren. Es wird überlegt, ob man ein Prismatic-Item kaufen soll und welche Optionen am besten wären. Die Entscheidung fällt auf ein Item, das Unstoppable macht, da dies als sehr stark eingeschätzt wird. Es wird festgestellt, dass es gegen diesen Lee keine Antwort mehr gibt und die Runde durch Highroll und den Fisch gewonnen wurde. Abschließend wird ein 1v1 gegen Syndra angekündigt und ein Arena-Tatflambe vorgeschlagen, bei dem Zuschauer gegen den Streamer spielen und bei besserer Platzierung Gutscheine gewinnen können.
Abschluss des Streams mit Perfekt und Diskussion über Path of Exile
05:41:30Es wird eine Mini-Runde Perfekt angekündigt, da sich um die Katzen gekümmert und etwas gegessen werden muss. Es wird das hohe Level im Perwechsel (Level 43) erwähnt und auf den Ascendancy-Fehler hingewiesen, der die Heilung blockiert. Es wird überlegt, welche Skills geskillt werden sollen und die Apex of Filth Ascendancy gewählt. Es wird auf die Schwierigkeit des Spiels hingewiesen, insbesondere auf Bosse, die einen one-hitten können. Es wird erwähnt, dass der Charakter bereits zwölf Stunden gespielt wurde und ein Fehler alles zunichte machen könnte. Es wird nach Mushrooms für einen NPC gesucht und überlegt, ob man sich einen Guide für den nächsten Boss anschauen soll. Es wird die Schwierigkeit des Spiels betont, da selbst White Mobs gefährlich sein können. Es wird über Lost Ark und Last Epoch gesprochen, wobei Last Epoch als Alternative in Betracht gezogen wird, falls gestorben wird. Es wird über die Probleme mit Resistenzen, Gold und Items im Spiel geklagt. Abschließend wird ein YouTube-Video zum Avatar of Filth Boss angeschaut und überlegt, welche Items und Skills benötigt werden. Der Boss wird besiegt und der Stream mit Dank an die Zuschauer beendet.