Nord Scrims vs LFL 0:0

Nord Scrims: LFL-Teams messen sich in League of Legends

Nord Scrims vs LFL 0:0
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- - 04:52:50 - 100.408 - League of Legends

In den Scrims zwischen Nord und LFL wurde die strategische Tiefe von League of Legends erkundet. Die Teams analysierten die Meta der Major-Regionen und diskutierten Draft-Strategien. Schwerpunkte lagen auf Lane-Management, taktischen Entscheidungen im Mid-Game und der Anpassung der Strategie für zukünftige Spiele. Die Teams suchten nach optimalen Champion-Kombinationen und erörterten das Ziel des Teams im Vergleich zur Prime League.

League of Legends

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Scrim Layout und Recap

00:01:28

Für das heutige Layout sind zwei normale Spiele und ein Best-of-Three Fearless geplant. Die ersten beiden Spiele werden normale Drafts ohne Mel sein, während das Best-of-Three Fearless mit Mel gespielt wird. Es wird ein Recap der letzten Scrims geben, wobei der Fokus auf dem Callen der Position des Gegners aus der Base, dem Gruppieren mit TP und dem anschließenden TP zur Welle liegt. Außerdem soll das konsequente Committen zu Fights und das Einhalten von Timern, insbesondere bei schnellen Plays, verbessert werden. Eric soll diese schnellen Plays erkennen und entsprechend callen, damit das Team geschlossen agieren kann. Das Ziel ist es, mehr Disziplin in die Scrims zu bringen und sich an die vereinbarten Strategien zu halten, unabhängig davon, wie die ersten Spiele verlaufen. Vor jedem Load Screen sollen die Swaps überprüft und die Prioritäten für die Lanes festgelegt werden, damit Lucas die Jungle Path entsprechend anpassen kann. Zudem soll vor jedem Spiel eine Kampfstrategie besprochen werden, um festzulegen, wer auf den Flanken spielt und wie die Positionierung im Allgemeinen aussieht.

Priorisierung und Teamplay

00:05:14

In normalen Spielen soll der Jungle Timer priorisiert werden, insbesondere bei Non-Lane Swaps. Es soll weniger aggressives 1v1 und 2v2 geben, um mehr Teamplay zu fördern und besser auf einer Wellenlänge zu sein. Das Callen von Moves, insbesondere Support Moves, soll beibehalten werden, wobei die Sirene als nützliches Werkzeug dafür angesehen wird. Es soll vermieden werden, für Plates zu greeden oder super aggressive 1v1s und 2v2s einzugehen, wenn es andere wichtige Ziele gibt. Die Reviews sollen auf 15 Minuten begrenzt werden, um die Pausen nicht unnötig zu verlängern. Thomas wird im Anschluss kurz über den Draft sprechen. Falls neue Strategien ausprobiert werden sollen, ist jetzt der richtige Zeitpunkt, um dies zu besprechen, damit die Spiele nicht durch neue Picks massiv verändert werden. Der Jace Flex sollte einmal ausprobiert werden, da er auf beiden Mids stark sein könnte. Allerdings sollte berücksichtigt werden, dass Jace auf dem nächsten Patch generft wird.

Meta-Analyse der Major-Regionen

00:08:44

Scanner und Kalista sind in den Major-Regionen fast permanent gebannt. Auffällig ist, dass Kalista, wenn sie offen ist, nicht besonders oft gepickt wird. Jede Region hat ihre spezifischen Jungle-Bans: Vi in der LCK, Nocturne in der LPL und Maokai in der LEC. In der Top-Lane dominieren Kassante, Mbessa, Jace und Rumble, wobei Kassante, Mbessa und Jace oft von Gnarr, Jax oder Renekton gekontert werden und Rumble von Galio. Die Meta konzentriert sich auf die Top-Picks, insbesondere in Fearless Drafts. Im Jungle gibt es Unterschiede zwischen den Regionen: In der LEC werden häufig Mokai, Sedron und Evai gespielt, während in der LPL eine größere Vielfalt an Champions wie Wukong, Sin, Vai, Viego, Nocturne, Zaira, Sejani, Lee Sin und Pantheon zum Einsatz kommt. Die LCK setzt eher auf Xinwei, Wukong, Sechwanee und Nidalee, wobei Nidalee meist von Canyon gespielt wird.

Diskussion über Mel und Draft-Strategien

00:14:43

Mel ist wahrscheinlich in der Mid- und AD-Position spielbar und scheint in beiden Positionen stark zu sein. Mel harmoniert gut mit Diving- und Peel-/Front-to-Back-Kompositionen, insbesondere mit Champions wie Ivan, Mbessa, Sejuani, Rakan und Rel. Es muss noch getestet werden, wie Mel mit Nemi funktioniert, da Nemi E auf Melky procct. Es besteht Uneinigkeit darüber, ob Mel tatsächlich stark ist, da die Winrate in SoloQ gesunken ist. Dies muss in den nächsten Wochen genauer untersucht werden. Mel ist definitiv ein Mid-Game-Champion, da ihr Late-Game-Carry-Potenzial schwach ist. Für das erste Spiel soll entschieden werden, welche Champions gebannt werden sollen, wobei Mel für die ersten beiden Spiele nicht zur Verfügung steht. Es wird diskutiert, ob Kalista gespielt werden soll, da sie zwar eine starke Lane sein kann, aber auch lane-swaps ermöglicht. Kalista ist besonders stark, wenn man eine dominante Lane möchte, aber nicht unbedingt OP, wenn man sie als ersten Pick wählt. Es wird vorgeschlagen, mehr Jsfex- und Maokai-artige Drafts zu spielen. Corki wird als starker First-Pick angesehen, und Lukas kann Zyra spielen, was gut zu seinem Farm-Heavy- und Carry-Stil passt.

Diskussion über Teamzusammensetzung und Strategie

00:59:00

Das Team diskutiert über die optimale Teamzusammensetzung und Strategie, wobei verschiedene Optionen in Betracht gezogen werden. Eine Option ist es, EZRIL zuerst zu wählen und sich dann zu engagieren, oder umgekehrt, Engage-Champions zu wählen und zu sehen, was passiert. Es wird die Schwierigkeit des Peelings gegen Dive-Kompositionen angesprochen, insbesondere gegen Ambesa und Vi plus Kaisa. Die Spieler erörtern, wie man Kämpfe am besten initiiert, idealerweise, wenn jemand vom gegnerischen Team in einer schlechten Position ist. Alistair Brand könnte theoretisch gut gegen Dive sein, aber Dive ist in diesem Spiel einfach nicht so effektiv. Das Hauptproblem liegt darin, dass Mid- und Bot-Lane zurückliegen, obwohl der Bot-Lane leicht vorne liegt. Es wird erwähnt, dass 2k Gold auf beiden Carries fehlen, was es schwierig macht, Schaden gegen die gegnerischen Diver zu verursachen. In einer früheren Situation gab es eine Gelegenheit, die Gegner zu erwischen, aber sie konnten nicht getötet werden.

Grub-Strategie und Lane-Management

01:01:31

Das Team erörtert Strategien für die zweiten Grubs und überlegt, ob NoWay mit TP auf die Bot-Lane geschickt werden soll. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es für NoWay in Ordnung ist, mit TP auf der Bot-Lane zu spielen. Die Spieler diskutieren über Smart-Picking von G's Mid-Jungle mit Brandt-Jungle, insbesondere wenn sie untergepickt sind. Es wird die Matchup-Dynamik zwischen Jace und Aurina besprochen, wobei historische Daten und saisonale Unterschiede berücksichtigt werden. Die Spieler erörtern, wie man den Top-Timer nutzen kann, um mit Leona zu kämpfen und gute Trades zu erzielen. Es wird ein Versuch unternommen, mit Hexflash zu engagieren, aber der Gegner spielt respektvoll. Die Spieler erkennen, dass sie 4v5 spielen und versuchen, mehr aus der Situation herauszuholen. Es wird die Möglichkeit in Betracht gezogen, Krupsen aufzustellen und in die Flashe zu gehen, um Mego zu treten. Das Team überlegt, ob es besser wäre, die Mid-Wave auszudenken oder die Moth-Grubs zu holen. Trotz eines guten Starts in einem Kampf sind die Carries 2k Gold im Rückstand.

Drafting-Strategie und Champion-Auswahl

01:12:33

Das Team bespricht die Drafting-Strategie für das nächste Spiel, wobei Skarner als obligatorischer Ban auf der roten Seite angesehen wird. Sie erörtern, ob sie erneut Jace wählen oder eine Full-Life-Comp ausprobieren sollen. Die Spieler sind sich einig, dass sie sehen sollten, was der Gegner zuerst pickt, sind aber bereit, Jace zu flexen. Es wird die Möglichkeit erörtert, Vi oder Bessa zu bannen, wenn sie eine Poke-Comp spielen wollen, da diese Champions zuverlässige Engage-Optionen darstellen. In der Theorie könnte man Levi und Ambessa bannen und Maokai und Jace spielen, was zu einem einfachen Sieg führen könnte. Es wird diskutiert, ob Ambessa gebannt werden soll, da Jace ein korrektes Matchup gegen Ambessa auf der Top-Lane hat. Die Spieler sind sich jedoch einig, dass Jace in Pro-Regionen jedes Spiel gegen Ambessa verliert und es sich um ein wirklich schlechtes Matchup handelt. Sie überlegen, ob sie Jace selbst picken sollen, wenn der Gegner ihn nicht pickt, und ob es besser wäre, Ambessa auf der blauen Seite zu bannen und Jace zuerst zu picken. Es wird die Frage aufgeworfen, ob sie Vi bannen sollen, da es sich um einen starken und einfach zu engagierenden Champion handelt. Die Spieler sind sich einig, dass Skarner ein Must-Ban ist, wenn sie auf der roten Seite sind, und dass Kessante ebenfalls ein Must-Ban sein könnte, wenn der Gegner einen guten Kessante-Spieler hat.

Taktische Entscheidungen und Teamkoordination

01:25:17

Das Team diskutiert verschiedene taktische Entscheidungen und die Notwendigkeit einer besseren Teamkoordination. Sie erwägen, den gegnerischen Galio auf der Top-Lane zu diven, sind sich aber unsicher, ob sie genügend Schaden verursachen können. Es wird vorgeschlagen, dass Jason sich auf der Bot-Lane verteidigen soll, während der Rest des Teams sich auf die Mid-Lane konzentriert. Die Spieler erkennen, dass Kai'Sa auf der Bot-Lane bleibt und Jason zurückgehen muss. Es wird festgestellt, dass Leona sich ebenfalls auf der Bot-Lane befindet, aber keine Ignite hat. Das Team beschließt, sich auf der Mid-Lane zu versammeln und gemeinsam vorzugehen. Sie erkennen, dass Zyra sich auf den Rafters befindet und dass Galio einen Move macht. Es wird besprochen, ob sie die Grubs in der Faser starten sollen, aber sie entscheiden sich dagegen. Die Spieler betonen die Notwendigkeit, Galio zu stehlen, damit Rumble pushen kann. Sie sind sich einig, dass sie auf XP auf der Solo-Lane sind, was in Ordnung ist. Es wird festgestellt, dass ein Spieler fast zwei Level zurückliegt und dass der Gegner Level sieben ist. Das Team plant, sich auf die Bot-Lane zu konzentrieren, sobald ein Spieler Level sechs erreicht hat. Sie erkennen, dass Zyra keinen Flash hat und Kai'Sa keine Sumps hat. Es wird die Möglichkeit erörtert, sich zur Top-Lane zu rotieren, aber es wird festgestellt, dass es keine Grubs gibt.

Katzen-Content und körperliche Selbstwahrnehmung

01:54:22

Der Streamer spricht über sein "Katzen-Game" und die Schwierigkeit, die Energie seiner Katzen richtig einzuschätzen und mit ihnen zu spielen, ohne sie zu überfordern. Er erwähnt, dass sie gerade auf einer Decke schlafen, die er von Lea bekommen hat. Dann geht er auf das Thema frustrierende Fettanlagerung bei Männern ein und erklärt, dass Liegestütze nicht helfen, Fett abzubauen, sondern nur den Muskel darunter vergrößern würden. Er betont, dass man abnehmen muss, um das Fett loszuwerden. Bezüglich der Snacks für seine Katzen erklärt er, dass er sehr darauf achtet, wie viele er ihnen gibt und dass er sich genau erkundigt hat, wie viele erlaubt sind. Er gibt ihnen nur ein bis zwei Snacks am Tag und hat ihnen heute schon einen gegeben, weil sie so aktiv waren. Er erwähnt auch, dass er gehört hat, dass Laserpointer Katzen frustrieren sollen, weil sie das Ziel nicht fangen können, und dass er extra einen gekauft hat, obwohl er nicht sicher ist, ob das gut ist.

Spielerische Selbstreflexion und Katzenhaltung

01:56:39

Der Streamer gesteht ein, dass er immer noch der schwächste Spieler im Team ist, aber dass sie Fortschritte machen und ihre Momente haben. Er schildert ironisch seine Wohnsituation mit 7000 Quadratmetern Wohnfläche, wo er mit dem Golfkart herumfährt, und dass sein Butler sich hauptsächlich um die Katzen kümmert, die er nur gelegentlich für den Stream als Hintergrund nutzt. Im Ernst hält er die Katzen aktuell auf drei Räumen mit etwa 50 bis 60 Quadratmetern. Er betont, dass er das Fenster nur öffnet, wenn er dabei ist, um zu verhindern, dass die Katzen raushüpfen, und dass er noch ein Moskitonetz anbringen muss. Er weigert sich, die schlafenden Katzen zu zeigen, um sie nicht aufzuwecken, und kündigt stattdessen die Gameplay-Analyse mit John an. Danach beginnt eine Diskussion über Spielstrategien und Teamtaktiken, wobei verschiedene Szenarien und mögliche Spielzüge analysiert werden.

Diskussion über Spielstrategien und Teamtaktiken

01:58:45

Es wird überlegt, ob es sich lohnt, nach einem Kill sofort zu resetten, da die Wave ausgeglichen war. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es besser wäre, die Top-Wave langsam zu pushen, um mehr Erfahrung zu sammeln, oder ob es sich lohnt, Bot zu verteidigen. Die allgemeine Tendenz geht dahin, dass es sich nicht lohnt, Bot zu verteidigen, nachdem man etwas erreicht hat. Es wird darüber gesprochen, was passiert, wenn man normalerweise landet, und dass man dann Solo-XP und Shared-XP-Bot bekommen würde. Der Grund, warum man das macht, ist, dass man denkt, dass sie einen schwappen können, was schlecht wäre. Es wird argumentiert, dass es gut für einen ist, wenn sie schwappen, da man dann einfach in der Botlane spielen und Galio diven kann. Wenn sie nicht schwappen, sollten man und Galio einfach nur zonen und vielleicht ein paar Plates bekommen. Es wird jedoch bezweifelt, dass es viel Sinn macht, die ersten Plates zu holen, wenn man nicht über sie schwappt.

Ernährungsdebatte bei Katzen und Mel-Matchups

02:16:00

Es folgt eine Diskussion über die richtige Ernährung für Katzen, wobei der Streamer seine Fütterungsmethode beschreibt: Trockenfutter mit wechselnden Fleischsorten, Nassfutter (zweimal hintereinander mit unterschiedlichen Sorten) einmal täglich und Barf am dritten Tag, gefolgt von wieder unterschiedlichen Fleischsorten Nassfutter. Anschließend wird über das Viktor-Matchup für Mel gesprochen, das als besonders schwierig angesehen wird, da es schwer ist, etwas gegen Viktor zu reflektieren. Talia wird ebenfalls als Champion genannt, der Mel komplett zerstört. Es wird überlegt, welche Bans man wählen soll, wobei Vyre, Nocturne, Zinn und Galio zur Debatte stehen. Das Team überlegt, ob Mel offen für sie ist, was verneint wird, aber sie könnten sie hier spielen. Es wird überlegt, ob man Kessante bannen soll. Die Diskussion dreht sich darum, wie man mit Mel spielen will – Front-to-Back – und welche Champions dazu passen würden, wie Poppy.

Championauswahl und Teamstrategie

02:21:40

Es wird diskutiert, ob man Poppy zuerst wählen sollte, und man einigt sich auf Zyra-Poppy. Das Team will Front-to-Back spielen und testen, wie es funktioniert. Da der Gegner Kassante hat, ist es schwierig, andere Champions zu spielen. Poppy ist jedoch gut gegen Kassante und für Front-to-Back. Es wird gefragt, wie gut Amomo blind ist, und ob er in diesem Draft schlecht ist. Es wird beschlossen, die ADs offen zu lassen und Kaisers, Zyra oder Ezreal zu picken. Rell wird als sicherer Pick angesehen. Es wird überlegt, ob man Schmolder spielen kann, und ob man mit Xair Racken in Keisa spielen kann, wenn sie Keisa spielen. Die Überlegung ist, dass der Gegner auf Dive spielen will, während man selbst Front-to-Back spielen will. Rakan wird als guter Pick angesehen, aber es wird bezweifelt, dass der Gegner ihn bannen wird. Wenn sie Ezreal suchen, könnte man Smulder sehen. Es wird auch überlegt, ob man mit Vayne lane-swapen kann. Letztendlich wird Smolder-Leona als Blind-Pick gewählt.

Technische Probleme und Internetausfälle

02:27:42

Es gibt anhaltende technische Probleme mit dem Internet, die das Öffnen von League of Legends, Speedtests und Discord verhindern. Es wird vermutet, dass das Internet "stirbt". Ein Neustart des Geräts wird als schneller Fix vorgeschlagen. Es wird beschlossen, den Stream, Computer und Router neu zu starten. Nach der Rückkehr wird festgestellt, dass Discord sechs Minuten zum Laden benötigt hat und Riot immer noch lädt. Trotz der schlechten Verbindung ist die Sprachqualität erstaunlich gut. Es wird vermutet, dass es Probleme mit dem Internetanbieter gibt, der von DDoS-Attacken betroffen ist. Es wird spekuliert, ob das Problem am Upload oder Download liegt. Da die Stimme klar übertragen wird, wird vermutet, dass der Download betroffen ist. Es wird der Rat gegeben, den Ein- und Ausschalter am Gerät zu drücken oder einen neuen PC auszuprobieren. Es wird festgestellt, dass die Website des Internetanbieters aufgrund der DDoS-Attacken ebenfalls nicht erreichbar ist.

Spielersuche und Teamzusammensetzung

02:40:58

Es wird überlegt, ob es Ersatzspieler mit Turniererfahrung gibt, da Dead Zone wahrscheinlich nicht rechtzeitig zurückkehren wird. Lilip wird als möglicher Kandidat genannt, aber es ist unklar, ob er verfügbar ist. Auch Carney wird in Betracht gezogen, aber er hat möglicherweise keinen Turnierzugang. Reckless wird ebenfalls als Option diskutiert, aber es ist unklar, ob er bald gegen sie spielen wird. Bricky ist gerade im Spiel. Es wird überlegt, Rookie nach seinem Spiel zu fragen, aber er scheint gerade ein erfolgreiches Spiel zu haben. Es wird betont, dass der Ersatzspieler Turniererfahrung haben muss. Lilip wird auf Twitter kontaktiert, um zu fragen, ob er für zwei Spiele einspringen kann. Lawrence Cup wird als möglicher Ersatz genannt. Es wird versehentlich enthüllt, dass der Stream die ganze Zeit lief, was zu Besorgnis führt, dass Trainingsstrategien öffentlich geworden sein könnten. Schließlich wird Venom Press Support als Ersatzspieler bestätigt.

Strategische Überlegungen zur Lane-Gestaltung und Teamzusammensetzung

02:55:00

Das Team diskutiert über mögliche Lane-Swaps und die Stärken ihrer Teamzusammensetzung. Es wird festgestellt, dass ein Lane-Swap für sie vorteilhaft sein könnte, da ihre Top-Lane Kassantik spielt. Sie planen, das Spiel normal zu eröffnen und bei einem gegnerischen Swap entsprechend zu reagieren. Des Weiteren wird die Spielweise mit Mel besprochen, wobei der Fokus auf Front-to-Back Kämpfen und dem Ausspielen von Kombos liegt. Die Bedeutung von Mel's E (Root) wird hervorgehoben, und es wird über die Skalierung der Root-Dauer diskutiert. Die Teammitglieder tauschen sich über die Positionierung des gegnerischen Rakan aus und planen, ihn eventuell zu verwirren, um einen möglichen Invade zu verhindern. Der Fokus liegt darauf, die eigenen Stärken im frühen Spiel auszunutzen und auf Level 3 starke Kämpfe zu suchen. Es wird auch angesprochen, dass der gegnerische Nocturne wahrscheinlich einen Top-Side Pfad einschlagen wird, während sie selbst versuchen werden, auf der Bot-Lane Druck aufzubauen und eventuell einen Cleanse zu erzwingen oder sogar einen Kill zu erzielen. Die Bedeutung von Coach Dons Anweisung, keine Lane-Swaps durchzuführen, wird betont, während sie gleichzeitig aufmerksam auf die Bewegungen des Gegners reagieren. Das Team ist zufrieden mit dem bisherigen Spielverlauf und konzentriert sich darauf, Trades zu planen und die Position des gegnerischen Nocturne zu antizipieren. Sie bereiten sich darauf vor, die Wave zu crashen und kleine Trades zu suchen, wobei sie stets die Möglichkeit eines Barriere-Einsatzes in Betracht ziehen, da der gegnerische Ezreal keinen Cleanse besitzt. Das Team analysiert die Wahrscheinlichkeit eines Nocturne-Besuchs und plant, entsprechend zu reagieren, wobei sie die Möglichkeit eines 2v2 Kampfes in Betracht ziehen, aber die Präsenz von Nocturne als Risiko einstufen.

Taktische Anpassungen und Entscheidungen im Mid-Game

03:06:15

Das Team diskutiert über die Positionierung von Rakan und die Möglichkeit, mit Mehl zusammen zu spielen. Sie planen, beide TP in 30 Sekunden zu haben und entscheiden sich, mit Mehl zu gehen, um die Wave zu clearen. Es wird überlegt, die Grubs zu contesten, um die Ulti des Gegners zu testen und zu sehen, wie ein Kampf aussehen würde. Sie erkennen, dass sie derzeit verwundbar sind und darauf warten müssen, dass sich die Stacks aufbauen, um effektiver kämpfen zu können. Ein Fokus liegt darauf, den Gegner zu einem Dive zu zwingen, um dann kontern zu können. Die Teammitglieder tauschen sich über die Position des Gegners aus und planen, einen Vorteil aus der Situation zu ziehen. Es wird besprochen, dass Ezreal im nächsten Kampf einen Cleanse, aber keinen Flash haben wird. Sie analysieren die Situation auf der Bot-Lane und überlegen, ob ein Swap sinnvoll wäre, verwerfen die Idee aber, da sie die Wave mit Q-Alt gut clearen können. Es wird festgestellt, dass Nocturne seine Ulti bald wieder verfügbar hat und die Möglichkeit besteht, ihn in der Top-Lane zu bekämpfen. Sie sind sich einig, dass sie skalieren müssen und darauf warten, dass der Gegner Fehler macht, um diese auszunutzen. Es wird überlegt, ob man mit einer Prio etwas in der Mid-Lane machen könnte. Das Team plant, den Herald zu nehmen, falls sich die Gelegenheit bietet, und Nocturne in Schach zu halten. Sie erkennen, dass der Gegner viel Gold hat und darauf hoffen, dass dieser Fehler macht, die sie ausnutzen können. Ein weiterer Punkt ist das Abwarten auf den richtigen Moment, um Nocturne auszuschalten und einen Shutdown zu erhalten.

Draft-Analyse und Strategieanpassung für das nächste Spiel

03:24:07

Nach dem ersten Spiel analysiert das Team den Draft und diskutiert Strategien für das nächste Spiel. Es wird festgelegt, dass bestimmte Champions wie Kassante und Ori Nocturne nicht mehr gepickt werden sollen. Stattdessen wird überlegt, einen Maokai-Draft zu spielen. Die Teammitglieder tauschen sich über mögliche Bans aus, wobei Vi und Mbessa in Betracht gezogen werden. Es wird auch die Möglichkeit diskutiert, Vi einfach als bereits gespielt zu betrachten und stattdessen einen Maokai-Draft zu verfolgen. Es wird überlegt, ob nach der Nutzung des Google DNS wieder auf den ursprünglichen DNS zurückgewechselt werden muss, sobald das Internet wieder funktioniert. Die Chat-Community gibt hierzu hilfreiche Tipps. Die Teammitglieder tauschen sich über mögliche Champion-Picks aus, wobei Corki, Varus und Katelyn in Betracht gezogen werden. Es wird auch überlegt, ob Marke und Reden eine gute Wahl wären. Die Flexibilität von Gehege, sowohl Top als auch Support spielen zu können, wird hervorgehoben. Es wird diskutiert, ob Rumble gebannt werden soll, um den Gegner zu zwingen, Kalista zu picken, woraufhin mit Corki geantwortet werden könnte. Es wird auch überlegt, ob weiterhin auf den Maokai-Draft gesetzt werden soll, wobei Rumble und Maokai als mögliche Kombination in Betracht gezogen werden. Letztendlich entscheidet sich das Team für Katelyn und gegen Rumble, wobei die Möglichkeit besteht, auf Gnar auszuweichen. Es wird überlegt, welche Champions der Support spielen könnte, wobei Nico und Lux als Optionen genannt werden. Die Entscheidung, ob Rumble gebannt werden soll, wird erneut diskutiert, wobei die Vorteile eines solchen Bans hervorgehoben werden. Es wird die Möglichkeit eines Sylas-Picks durch den Gegner in Betracht gezogen, wobei diskutiert wird, ob Sylas Top eine Gefahr darstellt. Abschließend wird überlegt, ob Malphite gebannt werden soll, wobei die Combo mit Renata als problematisch angesehen wird. Letztendlich entscheidet sich das Team für Pantheon als Support-Pick.

Frühe Spielphase: Strategische Ausrichtung und Lane-Dynamiken

03:38:07

Das Team antizipiert einen möglichen Lane-Swap und bereitet sich darauf vor, gegebenenfalls mit dem Jungler in der Mid-Lane zu agieren, um einen Dive vorzubereiten. Es wird die Bedeutung der Buschkontrolle auf der Bot-Lane hervorgehoben, um die Lane zu gewinnen. Die Wahl des Viktor-Skins wird diskutiert, da dieser möglicherweise leichter zu erkennen ist. Der Fokus liegt darauf, ein Tank-Build zu spielen, wobei Heartsteel und Cleaver als wichtige Items genannt werden. Das Team beobachtet, dass der Gegner Pyke in der Mid-Lane spielt und plant, den Tri-Bush zu kontrollieren. Es wird überlegt, ob der Gegner einen Lane-Swap durchführen wird, wobei die Möglichkeit besteht, dass dieser spät in der Mid-Lane stattfindet. Das Team ist jedoch zuversichtlich, dass sie den Gegner auch in diesem Fall dominieren können. Es wird besprochen, dass der Support auf Level 2 die W-Fähigkeit wählen soll. Der Jungler plant, blind über die Wall zu flashen, um den Gegner zu überraschen. Es wird diskutiert, ob W oder E als Fähigkeit für den Support besser geeignet ist. Das Team erkennt, dass sie den Gegner hätten sterben lassen sollen, um einen Vorteil zu erzielen, plant aber, dies nun nachzuholen. Der Jungler kündigt an, dass er nicht kommen wird, sondern sich auf seinen Empowered Spell konzentriert. Es wird erwartet, dass der gegnerische Jungler (Mumu) bald in der Nähe sein wird. Das Team bereitet sich darauf vor, auf den Empowered Spell des Supports zu reagieren. Es wird die Möglichkeit eines Rückzugs und eines TP in die Top-Lane in Betracht gezogen, wobei der Support bereit ist, den Jungler zu unterstützen. Der Support erreicht Level 2 und bereitet sich darauf vor, den Gegner zu überraschen. Es wird festgestellt, dass der Gegner auf der Bot-Lane wahrscheinlich sterben wird und der gegnerische Mid-Laner derzeit fehlt. Der Support hat noch seine E-Fähigkeit verfügbar und kann somit überleben. Das Team pusht die Lane und bereitet sich auf weitere Aktionen vor. Der Jungler plant, die Top-Lane zu attackieren, falls der Gegner auf die Bot-Lane geht. Es wird die Position des gegnerischen Junglers (Mumu) analysiert, wobei die Möglichkeit besteht, dass dieser sich in der Nähe befindet. Das Team ist zuversichtlich, dass sie ein 2v2 gewinnen können, sofern der Gegner keine Fehler macht.

LFL im Vergleich zur Prime League und Ankündigung des Ziels des Teams

04:02:46

Es wird erklärt, dass es sich bei dem gespielten Team um LFL 2 handelt, das als das beste Team dieser Liga gilt. LFL 1 ist die höchste französische Liga, während LFL 2 die zweithöchste ist. Das aktuelle Team wurde jedoch mit dem Ziel zusammengestellt, in die erste Liga aufzusteigen, was bedeutet, dass es etwa einem Mid-Tier-Team der Division 1 in LFL entspricht. Die Gegner sind überwiegend Challenger und Grandmaster, was sie zu den bisher stärksten Gegnern im Scrim macht. LFL wird als stärker als Div 1 Prime League eingeschätzt und als die mit Abstand beste National League bezeichnet. Ein ehemaliger LC-Spieler spielt nun als Supporter in der LFL. Die Liga hat einst EMEA Masters gewonnen. Es wird betont, dass Frankreich im E-Sport europaweit führend ist, mit politischer Unterstützung, Sponsoring, einer breiten Akzeptanz in der Gesellschaft und einer großen Fankultur, was zu besseren Gehältern und einer besseren Infrastruktur führt. Im Gegensatz dazu mangelt es in Deutschland an einer vergleichbaren Fankultur im E-Sport-Bereich.

Draft-Strategie und Champion-Auswahl

04:14:28

Das Team diskutiert über die Draft-Strategie und Champion-Auswahl für das nächste Spiel. Es wird überlegt, ob man einen weiteren Chase-Comp spielen und Vi bannen soll, oder ob man MBS und Vi spielen und einen Full-Dive mit Xerath anstreben soll. Der Wunsch nach aggressiveren, Alpha-Giga-Chad-Comps wird geäußert, da man genug von Beta-Shit habe. Rumble wird als möglicher Ban-Kandidat genannt, um einen besseren Full-Dive zu ermöglichen. Es wird überlegt, Ambesa mit Y volldiven zu können, aber man würde nur einen Pick bekommen. Die Frage, was mit B1 Rumble gemacht werden soll, wird aufgeworfen, ebenso wie die Möglichkeit von B1 Y. Syrah ist nicht offen, aber Xayah könnte gebannt werden, da sie sehr nervig ist, wenn man einfach nur diven will. Rakan ist nicht verfügbar, aber Xayah braucht nicht unbedingt Rakan. Ezreal ist ebenfalls gebannt. Galio ist noch verfügbar. Xayah wird gebannt, und wenn der Gegner Kaisa wählt, könnte Kalista gewählt werden. Rumble Nocturne wird als mögliche Kombination in Betracht gezogen. Die Stärke von Seger wird hervorgehoben, und es wird festgestellt, dass Kajsa sehr gut ist. Es wird überlegt, ob Galio als Mid-Lane-Champion gewählt werden soll, um den Dive zu unterstützen.

Champion-Kombinationen und Strategieanpassungen

04:21:40

Es wird überlegt, ob Galio und Braum zusammenpassen, was als ungewöhnliche Kombination angesehen wird. Stattdessen wird Kassio oder ein anderer Mage in Betracht gezogen. Syndra wird als gute Option für einen Kilder-Frontplan angesehen, während Azea theoretisch auch möglich wäre, aber das Vertrauen in die eigenen Azea-Fähigkeiten fehlt. Aurora wird als potenziell stark in Dive-Comps eingeschätzt, obwohl ihre Winrate niedrig ist. Niko wird als Alternative zu Aurora in Betracht gezogen, um einen vollen Smurf-Dive-Comp zu spielen. Die Möglichkeit, MF zu blocken, wird diskutiert. Letztendlich wird beschlossen, Silas zu wählen. Die Bot-Lane-Kombination wird als riskant eingeschätzt, da sie zu viele "McDonald's"-Elemente enthält. Es wird ein Vergleich zu einer Mahlzeit gezogen, bei der die Zusammenstellung nicht optimal ist. Es wird festgestellt, dass es ein Spiel für Grass Barroar ist, und die Bedeutung von Swaps nach der ersten Base wird betont, um gute Timings zu finden. Rumble soll gedived oder getötet werden, und es wird nicht erwartet, dass die Lanes von oben nach unten getauscht werden.

Ankündigung zukünftiger Streams und Reflexion über die heutigen Spiele

04:49:44

Für den morgigen Tag wird ein D&D-Stream angekündigt, bei dem der Fokus auf den gleichen Dingen liegen soll wie heute. Trotz einiger alberner Situationen und ungewöhnlicher Drafts sollen die Kommunikation und Disziplin beibehalten werden. Der Stream startet zur gleichen Zeit wie heute, um 14:45 Uhr, erneut gegen D&D. Es wird überlegt, ob Mel häufiger gezeigt werden soll, aber es wird nicht erwartet, dass sie B1 sein wird. Abschließend bedankt sich der Streamer und wünscht einen schönen Abend. Nach dem Ende des Spiels äußert der Streamer seine Unzufriedenheit mit den heutigen Spielen und spricht von einem Rückschritt. Er kritisiert die vielen Fehler und das häufige Gecatchtwerden des Teams in den 20-Minuten-Games. Er findet, dass die Bewertung des Improvements durch Comms von John zu großzügig war und betont, dass noch viel Arbeit vor dem Team liegt. Er kündigt an, eine Pause zu machen, ins Fitnessstudio zu gehen und sich am Abend einem AP-Shako-Abend zu widmen, da dieser aktuell broken sei und eine verbuggte Runeninteraktion habe.