Heute neuer Gauntlet Cup und COOOO
Gauntlet Cup mit Kooperations-Event im heutigen Programm
Der heutige Gauntlet Cup umfasst ein Kooperations-Event mit mehreren Turnier-Runden. Teams treten in unterschiedlichen Spielen gegeneinander an, um Punkte zu sammeln. Jede Runde bringt neue Herausforderungen, die koordiniertes Vorgehen und individuelles Geschick erfordern. Der Wettbewerb ist in Phasen unterteilt, in denen die Mannschaften ihre Strategien anpassen müssen, um in den jeweiligen Game-Modi zu bestehen.
Gauntlet Cup Vorbereitung und Ankündigung
00:02:03Der Gauntlet Cup wird für 19 Uhr angekündigt, bei dem mit drei verschiedenen Teams gespielt wird. Der Streamer plant, mehrere Teams zu bauen und erwähnt Interesse an Spielern wie Foden und Scream-Karten mit potenziellen Upgrades. Besprochen werden auch mögliche Aufstellungen und die Vorteile des Cups, ungespielte Karten zu testen.
Team-Building und Spielerdiskussionen
00:04:45Für den Gauntlet Cup werden Team-Konfigurationen besprochen, einschließlich Spieler wie Marquinhos und Foden. Der Streamer analysiert Rewards und stellt fest, dass man mit drei Teams spielt, um verschiedene Karten zu testen. Dabei werden auch ungewöhnliche Walkout-Animationen und Spielerbewertungen wie für Poden diskutiert.
Optimierung der Teams und Chemie-Probleme
00:21:58Der Streamer plant, zusätzliche Teams mit noch nicht getesteten Spielern wie Dumfries, Pogba und Bellingham zu bauen. Er diskutiert Chemie-Herausforderungen, mögliche Ligenvorgaben und den Einsatz von Evos. Dabei werden potenzielle Spieler wie Gyokeres und Rolfö für den Bau von Premier-League-lastigen Teams erwogen.
Bewertung von Foden und Scream-Karten
00:41:46Foden wird als Top-Spieler für den Gauntlet Cup gelobt, trotz fehlender Playstyles außer Technical. Es wird über Fear of Missing Out bei Scream-Karten diskutiert, insbesondere bei möglichen Pace-Upgrades. Der Streamer empfiehlt jedoch, bestimmte SBCs nicht zu priorisieren, da generische Belohnungen nicht optimal seien.
Foden-Evolution und Wochenende-Planung
01:05:25Der Streamer plant, Foden fertigzuevolve und den Gauntlet Cup zu spielen. Er vergleicht aktuelle Weekly-Layouts mit früheren FIFA-Versionen und ärgert sich über geänderte Reward-Strukturen. Dabei erwähnt er, dass er die Weekend League früh beendet hat und nun den Cup priorisiert.
Gameplay-Erfahrungen im Gauntlet Cup
01:19:17Während des Spielens wird die Leistung von Spielern wie Van Dijk kritisiert (zu langsam, schlechte Steuerung). Positive Erfahrungen werden mit Foden (Left-Stick-Dribbling) und anderen Spielern wie Frimpong gemacht. Es gibt Beschwerden über Gegner, die als „Hurensohn“ bezeichnet werden, sowie Diskussionen über Spielmechaniken und Defensivprobleme.
Analyse der Cup-Ziele und Spielformate
01:48:41Der Streamer analysiert die Zielstruktur des Gauntlet Cups: 12 Siege und zwei Serien von jeweils drei Siegen sind erforderlich, um alle Belohnungen zu erhalten. Er kritisiert, dass hohe Siege die Erfüllung bestimmter Aufgaben verhindern können, und bezeichnet das Design als „geisteskrank“.
Marktanalyse und Trading-Überlegungen
02:48:33Der Streamer prognostiziert einen Markteinbruch nach Veröffentlichung neuer Rewards und erwähnt Investitionen in Karten wie Nathan Della und Thomas Müller. Er diskutiert die Auswirkungen von Leak-Updates auf Kartenpreise (z. B. Busquets) und planing, Mbappé für Messi zu traden, während er den Gauntlet Cup weiterspielt.
Gauntlet Cup und Team-Building
03:04:29Der Gauntlet Cup wird aktiv gespielt, wobei nach dem ersten Durchgang auf einen zweiten Account gewechselt wird. Es folgen detaillierte Überlegungen zum Team-Building mit Fokus auf Bundesliga-Spieler wie Kane, Müller und Teller. Chemie-Probleme werden diskutiert, während versucht wird, mehrere starke Teams zu konstruieren. Konkrete Spielertransfers und Investitionen in Karten wie Pina werden geprüft, während technische Herausforderungen im Spielverlauf bemängelt werden.
Turnierstrategien und Belohnungskritik
03:23:47Die Doppelzählung von Toren außerhalb des Strafraums wird als entscheidende Spielmechanik hervorgehoben. Kritik am Belohnungssystem wird laut, da selbst schlechte Spieler alle Belohnungen erhalten, während gute Spieler bestimmte Ziele nicht erreichen können. Der Scream Cup wird als Beispiel für enttäuschende Belohnungen angeführt. Vergleiche mit früheren FIFA-Versionen zeigen, dass damals bessere Belohnungen nur durch hohe Siege erreichbar waren.
Kritik an FIFA-Entwicklung
03:42:47Die aktuelle Entwicklung von FIFA wird scharf kritisiert, da das Spiel durch übermäßige Noob-Freundlichkeit und Skill-based Matchmaking an Herausforderung verloren habe. Es wird beklagt, dass langjährige Spieler wie der Streamer keinen Vorteil mehr haben. Früher musste man Cups gewinnen für gute Rewards, heute erhält man fast automatisch Belohnungen. Auch die fehlende Torwartbewegung nach Patches wird bemängelt.
Duellplanung und persönliche Sorgen
04:24:51Ein bevorstehendes Duell zwischen Shadow und Agro wird organisiert, wobei Überlegungen zu Handicaps (z.B. Silberteam, nur Lupfertore) angestellt werden, um Spannung zu erhöhen. Parallel werden gesundheitliche Probleme thematisiert: Nach einer Fußballverletzung sind tägliche Thrombosespritzen nötig, die große Angst verursachen. Die Unsicherheit über die Verletzungsdauer (Bänderriss vs. Überdehnung) und fehlende ärztliche Aufklärung werden beklagt.
Stream-Abschluss und Zukunftspläne
05:21:17Die erfolgreiche Beendigung der Rivals-Spiele wird gefeiert, wobei ein Sieg für den Elite-Aufstieg fehlt. Der Streamer kündigt an, nach einer Pause für die ungeliebte Spritze am nächsten Tag zurückzukehren. Konkrete Pläne umfassen das Duell gegen den Gewinner von Shadow vs. Agro. Der Abend wird als erfolgreich gewertet, da alle gespielten Matches gewonnen werden konnten.