DRAFT TO GLORY IM NEUEN FIFA

painlivestream startet in EA Sports FC 26 mit Drafts und Road to Glory

EA Sports FC 26

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EA Sports FC 26

Ankündigung einer Full- und Nicht-Full-RTG (Road to Glory)

00:03:23

Es wurde angekündigt, dass eine Full-RTG und eine nicht-Full-RTG gemacht werden. Auf einem Account wird ein bisschen aufgeladen, da keine Kraft für Squadbuilds vorhanden ist und keine Lust besteht, diese im Stream zu spielen. Die ersten zwei Wochen sollen ordentlich in Draft investiert werden, um Packs zu verdienen. Dies wird wahrscheinlich das Einzige sein, was aufgeladen wird. Außerdem wird erwähnt, dass ein zweites Setup für Nico aufgebaut ist, der ab morgen dort zocken wird. Es wird die Vorfreude auf den FC 26 Release betont und erwähnt, dass man bereits Mitglied ist und das Spiel gekauft hat. Es wird auch die Wichtigkeit einer Streak von mindestens 10.000 Schritten pro Tag erwähnt, die auch während des Wochenendes nicht unterbrochen werden soll. Man habe sich fast nichts zum Spiel angeschaut, um die Zeit nicht unnötig zu verlängern und alles mit den Zuschauern erkunden zu wollen.

Aufladen für Draft und Premier League Wahl

00:07:46

Es wurde eine 150er PSN-Card für 123 erworben in der Hoffnung, dass diese bis zur Weekend League für Draft reichen wird. Als erste Wahl wird die Premier League getroffen. Es wird überlegt, die Einstellungen anzupassen, insbesondere im Bezug auf das Schießen (Präzision mit oder ohne Hilfe). Die Wettkampfkamera wird diskutiert und die taktische Verteidigungseinstellung vom letzten Jahr beibehalten. Nach dem Öffnen von Packs wird Amiri gezogen, aber dessen niedriger Pace (65) wird kritisiert. Es wird sich über Shuttle-Kameras und unnötige Erklärungen im Spiel lustig gemacht. Es wird überlegt, wem man Chemistry-Styles geben soll und wie man Packs kaufen kann. Es wird festgestellt, dass der Points-Stand nicht angezeigt wird, aber die PSN-Karte erfolgreich aufgeladen wurde. Der Spieler Gordon wird direkt ins Team aufgenommen.

Erste Schritte im Spiel: Draft, Moments und Turniere

00:24:18

Der erste Draft wird gestartet und es wird überlegt, welche Spieler man wählen soll. Es werden verschiedene Turniere entdeckt, darunter ein Draft Top-Pack Turnier mit einem 100k-Pack. Es wird festgestellt, dass es auch ein Welttour-Silberturnier gibt, bei dem man mit Silberspielern spielen muss, um ein 100k-Pack zu erhalten. Es wird ein Moment namens Abzug Finale gefunden und festgestellt, dass der Gauntlet Mod erst in elf Tagen beginnt. Es wird sich gefragt, warum die Icon noch nicht verfügbar ist, obwohl die Points schon da sind. Anscheinend kommt diese erst morgen um 16 Uhr. Es wird überlegt, welche Chemistry-Styles für bestimmte Positionen am besten geeignet sind (Absicherung für 6er, Torjagd für Stürmer). Es wird ein Moment gestartet und festgestellt, dass man dem einen oder anderen schon richtig was voraus ist, da man ein super geiles Team hat. Es wird überlegt, ob man das Draft-Token-Track spielen soll, aber befürchtet, dass man das Game verliert, wenn man das Spiel verliert. Es wird nach den Audio-Einstellungen gesucht, um den Pfeifton über den Controller auszuschalten.

Erste Eindrücke vom Gameplay und Probleme mit den Einstellungen

00:34:00

Es wird das erste Spiel gestartet, aber es gibt direkt Probleme mit den Einstellungen (Trainer ist aktiviert). Es wird festgestellt, dass das Spiel schlecht ist, da man direkt einen Block reingedrückt bekommt. Es wird versucht, eine Aufgabe zu erfüllen (drei Grätschen ohne Foul), aber es zählt nicht. Es wird festgestellt, dass man den Ball nach der Grätsche gewinnen muss, damit sie zählt. Es wird sich über das neue System lustig gemacht und gesagt, dass man Angst und Schrecken im Turnier verbreiten wird. Es wird festgestellt, dass das Spiel unübersichtlich ist und nach dem Draft gesucht. Es wird überlegt, welche Taktik OP ist und wie viel Tiefe man einstellen soll. Es wird festgestellt, dass viele Sachen umbenannt wurden und das Spiel auf Englisch ist. Es wird sich über die Schnelligkeit des Spiels gewundert und festgestellt, dass man schon ein krasses Team hat. Es wird ein Stern für ein 7,5k Pack mitgenommen und gesagt, dass man direkt gebrochen ist, wenn man die erste Runde verliert.

Wettkampf und Ultimate Time Code

01:30:57

Es beginnt ein Wettkampf im Live-Event. Es wird angemerkt, dass der Gegner Douglas Jackson eine Non-Rack-Karte besitzt. Zudem wird erwähnt, dass es einen Code namens 'Ultimate Time' gibt. Es wird überlegt, ob man das Turnier zurückkaufen soll und die Schwierigkeit des Menüs beim Wiederverkaufen von Spielern hervorgehoben, da es sehr zeitaufwendig ist. Es wird festgestellt, dass die italienische Liga aufgrund des Linksverteidigers (LV) eine gute Option sein könnte. Es wird erwähnt, dass man Inform-Karten für 30-40k gekauft hat und jetzt reich ist.

Diskussionen über Trade-Funktionen und Gameplay-Mechaniken

01:34:39

Es wird über die Trade-Funktion diskutiert und ob diese auch bei Doppelkreis-Aktionen funktioniert. Es wird erwähnt, dass es letztes Jahr keinen Doppelkreis gab. Es wird über die Trägheit der Verteidiger im Spiel gesprochen und die Schwierigkeit, mit den besten Offensivspielern mitzuhalten. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es sich um einen Casual-Modus handelt, da man nur fünf Versuche hat, um dreimal zu gewinnen. Ein Premium Pass wird erwähnt, der nicht vorhanden ist, obwohl etwas eingelöst wurde. Es wird die Torhüterleistung und die generelle Qualität des Spiels kritisiert, mit dem Fazit, dass alles 'Kacke' sei.

Team-Upgrades und Finalvorbereitungen

01:54:30

Das erste Upgrade vom Finalspiel steht an, Kudos wird verpflichtet. Es wird überlegt, Xavi-Simmons ins Team zu holen, um es zu verbessern. Ein Transfer von Kudos vor dem Finale wird getätigt. Es wird überlegt, Luis Dias zu verpflichten, falls er gepackt wird. Es wird überlegt, wie man Teore-Linked ins Team bekommt. Kudos liefert eine Vorlage im Spiel. Es wird überlegt, ob man Simmons vom Finale verpflichten soll. Es wird die Schwierigkeit des Verteidigens und die Einfachheit des Angriffs im Spiel angesprochen. Es wird kritisiert, dass gegnerische Torhüter zu stark halten und das Spiel generell verbuggt ist. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man etwas für die Teilnahme am Turnier bekommt, auch wenn man verliert.

Draft-Erfahrungen, Gameplay-Kritik und Casual-Modus-Diskussion

02:02:24

Es wird über durchwachsene Draft-Erfahrungen gesprochen, wobei man in den ersten Runden ausscheidet. Es wird überlegt, wann man Karten kaufen soll, um sich nicht den Kopf zu zerbrechen. Es wird angemerkt, dass Verteidigen schwer, aber Angreifen zu einfach ist. Es wird kritisiert, dass Pässe-Spammen vorne wieder 'krank' ist. Es wird sich darüber beschwert, dass der Gegner mit wenigen Schüssen viele Tore erzielt. Es wird das gleiche Spiel wie im Vorjahr kritisiert und die Frage aufgeworfen, ob das Event nach 19 Uhr komplett vorbei ist oder nur zurückgesetzt wird. Es wird vermutet, dass die Teilnahme auf fünf Versuche begrenzt ist und die Torhüterleistung angepriesen wurde, obwohl sie schlecht ist. Es wird diskutiert, ob der Modus casual-lastig ist und wie viele Chancen man hat, das Turnier zu gewinnen.

Gameplay-Mechaniken und Torhüter-Probleme

02:13:25

Es wird festgestellt, dass Torwartbewegungen zu Abprallertoren führen und Torhüter generell schlecht sind. Das Abschirmen wurde zu stark gemacht, wodurch Verteidiger nicht mehr an Stürmer herankommen. Es wird kritisiert, dass Gegner Spam-Triveler nutzen. Es wird nach einem Trick gefragt, bei dem man den Ball auf der Außenlinie zurückziehen konnte, ähnlich wie im Vorjahr. Es wird festgestellt, dass die Torhüter so schlecht sind, dass der Gegner einfach an ihnen vorbeisegelt. Es wird vermutet, dass man Schüsse wieder canceln kann. Es wird sich darüber lustig gemacht, dass der Gegner kein Timing hat und nur durch Zufall entstanden ist. Es wird erwähnt, dass Quick-Step ein toter Trade ist und Mbappé sich nicht schnell anfühlt.

Draft-Fortschritt, Kartenbewertung und Turnier-Strategie

02:23:06

Die zweite Runde wurde überstanden und das Ziel ist es, eine 84er Pitch-Karte zu bekommen. Es wird überlegt, was man für einen Stunzer am Anfang machen muss und vermutet, dass es eine Aufgabe ist, vielleicht Moments spielen. Es wird sich darüber beschwert, dass eine Silberkarte mit niedrigem Schusswert ein Tor erzielt hat. Es wird entschieden, nicht auf Halten- oder Verkaufen-Fragen einzugehen und stattdessen eigene Entscheidungen zu treffen. Es wird gehofft, das Draft zu gewinnen. Es wird erwähnt, dass der Gegner Martini eingewechselt und Auto in die Schüsse gegrätscht hat. Es wird überlegt, ob es schlau ist, jetzt in den Draft zu gehen oder lieber morgen. Es wird überlegt, die Moments-Sachen zu machen und ob man dafür Chemie benötigt. Es wird ein Titel für das Format bis zur ersten Weekend League gesucht, wie 'Draft2Glory'.

Teamaufbau, Draft-Strategien und Gameplay-Erfahrungen

02:30:39

Es wird überlegt, was für ein Team man sich aus 100 Drafts zur ersten Weekend League bauen kann. Es wird darüber diskutiert, wie viele Spiele man pro Tag spielen müsste. Es wird überlegt, die 10k irgendwie zu halten und zu versuchen, einen Upa zu snipen. Es wird überlegt, Simmons-Limer-Neuer zu holen. Es wird erwähnt, dass man wieder im Finale ist. Es wird gesagt, dass man stumpfes Packs öffnen nicht so geil findet. Es wird versucht, Simmons zu kriegen. Es wird sich darüber beschwert, dass das Spiel im Finale lagt und dass das respektlos ist. Es wird sich gewünscht, dass die Spieler besser vor dem Tor stehen. Es wird ein Schattensturm-Gamble erwähnt. Es wird sich darüber beschwert, dass der Ball einfach durch fünf Spieler durchschießt. Es wird sich darüber lustig gemacht, dass man fünf Silberkarten hat.

Belohnungen, Spielmodi und Teamplanung

02:39:28

Es wird über die Belohnungen für den Gewinn gesprochen, darunter ein Rare Mega-Pack und Gold-Player-Packs. Es wird festgestellt, dass die Belohnungen nicht viel besser sind als früher. Es wird erwähnt, dass es fortgeschrittene SPCs nicht mehr gibt. Es wird ein 50k-Set mit DAX-Signal genommen. Es wird festgestellt, dass man das Turnier nicht noch einmal spielen kann, wenn man schon gewonnen hat. Es wird erwähnt, dass man drei Turniersiege holen muss, um alle Aufgaben zu machen. Es wird überlegt, einen Welt-Tour-Typen in einem anderen Cup zu holen. Es wird festgestellt, dass man den Typen braucht, um andere Modi zu spielen. Es werden Münzen fürs Abstoßen gesammelt. Es wird festgestellt, dass das Spiel sehr FC-25 lastig ist. Es wird überlegt, Limer und Kamilo zu holen. Es wird festgestellt, dass man das Live-Event nicht noch mal spielen kann, wenn man es einmal gewonnen hat.

Spieler-Snipe und Team-Diskussion

03:33:48

Es wird über das Snipen von Spielern wie Kolomuani und Opas über die Web App diskutiert. Dabei werden die vorhandenen Coins (22.000) und bereits getätigte Käufe (Chawinga, Batscha, UPA) thematisiert. Der Streamer äußert sich kritisch über die Torhüter im Spiel, die ihn zur Weißglut bringen, da diese viele Chancen vereiteln und es schwierig machen, Spiele zu gewinnen. Er überlegt, in einen besseren Torwart zu investieren, da er das Gefühl hat, dass jeder Schuss des Gegners reingeht, während seine eigenen Chancen oft vergeben werden. Es wird auch die Preisentwicklung von Spielern wie Hakimi und Doom Monet angesprochen, wobei Hakimi aufgrund seiner Nation als potenziell teurer eingeschätzt wird.

Web-App-Nutzung und Kino-Pläne

03:51:09

Der Streamer spricht über die Nutzung der Web-App zum Snipen von Spielern und erwähnt Probleme, wenn es nicht funktioniert. Er plant, am Abend mit Freunden ins Kino zu gehen, um sich 'Conjuring' anzusehen, und überlegt, ob er danach noch einmal live streamen soll. Er diskutiert verschiedene Aspekte des Spiels, wie die Schwierigkeit, an Upa-Spieler zu kommen, und die hohen Preise für bestimmte Spieler. Es wird auch die Möglichkeit erwähnt, dass Hakimi aufgrund seiner Seltenheit und Leistung im Preis steigen könnte, ähnlich wie Theo im letzten Jahr. Der Streamer erwähnt, dass er sich überlegt, bis 18 Uhr zu spielen und danach eventuell noch ein Spiel zu machen, falls er keinen Upa-Spieler bekommt.

Frustration über das Gameplay und Torhüter-Probleme

04:07:09

Der Streamer äußert massive Kritik am Gameplay von FC 25, insbesondere an den Torhütern, die seiner Meinung nach keine Paraden zeigen und jeden Schuss durchlassen. Er bezeichnet das Spiel als 'beschissen' und kritisiert die Meta, die hauptsächlich aus Rennen zum Tor und dem Ausnutzen von einfachen Bewegungen besteht. Er bemängelt, dass das Spielgefühl nicht dem entspricht, was angepriesen wurde, und dass die Torhüter ein großes Problem darstellen. Der Streamer vergleicht das Gameplay mit früheren Versionen und äußert seine Enttäuschung darüber, dass es kaum Änderungen gab. Er erwähnt auch, dass er sich überlegt, ob er seine Coins sparen soll, bis er sich einen bestimmten Spieler leisten kann, und dass er frustriert ist, wenn er sieht, dass gegnerische Torhüter ständig gute Leistungen zeigen, während seine eigenen Torhüter schlecht sind.

Walkout und Team-Zusammenstellung

05:58:35

Der Streamer erlebt einen Walkout und zieht ISAK, was ihn überrascht und erfreut. Er diskutiert, wie er Isak in sein Team integrieren kann und welche anderen Spieler er dafür auswählen soll. Dabei werden verschiedene Optionen für die Team-Zusammenstellung und die Chemie zwischen den Spielern in Betracht gezogen. Der Streamer überlegt, welche Formation er spielen soll und welche Spieler am besten zu seinem Spielstil passen. Er erwähnt auch, dass er bald ins Kino gehen muss und vorher noch Einkäufe erledigen muss. Es werden verschiedene Spieler wie Bonmarti, Barella und Pires diskutiert, um die bestmögliche Chemie im Team zu erreichen. Der Streamer entscheidet sich schließlich für ein Team, auf das er sich freut und das er testen möchte, wobei er insbesondere auf die neue Spielerin Janie gespannt ist.

Gameplay-Eindrücke und Draft-Erfolge

06:40:10

Der Streamer äußert sich gemischt über das Gameplay von FC 25, bemängelt aber, dass viele Dinge, die im letzten Jahr gestört haben, behoben wurden. Er erwähnt, dass dieses Jahr jeder spielen kann, ohne auf Trades angewiesen zu sein. Der Streamer berichtet von seinen Draft-Erfolgen, darunter ein Draft-Sieg mit nur einem Gegentor. Er zeigt seine Belohnungen und diskutiert, welche Spieler er verkaufen oder behalten soll. Es wird auch über die Preisentwicklung von Spielern wie Samba gesprochen. Der Streamer analysiert seine Team-Zusammenstellung für den nächsten Draft und überlegt, welche Spieler er auswählen soll, um eine gute Chemie zu erreichen. Dabei werden verschiedene Optionen und Formationen in Betracht gezogen, um das bestmögliche Team zu erstellen.

Kino-Snacks und Spielbeobachtungen

07:09:32

Der Streamer spricht über seine Pläne für den Kinoabend und diskutiert mit dem Chat, welche Snacks er mitnehmen soll. Er erwähnt Popcorn als eine gute Option, da es lange hält. Der Streamer spricht über Fußballspiele und die Beobachtung von Spielern, insbesondere im Hinblick auf Trading-Möglichkeiten im Spiel. Er diskutiert auch Gameplay-Mechaniken und die Auswirkungen von Änderungen im Spiel, wie das Entfernen von Sprintboost. Der Streamer erwähnt, dass er das Gefühl hat, dass einige Bugs behoben wurden, aber das Spiel im Grunde das gleiche ist wie zuvor. Er beobachtet auch andere Spiele und kommentiert die Leistungen von Spielern wie Sané. Der Streamer spricht über seine Trading-Aktivitäten und die Preise von Spielern im Spiel.

Fazit zum Spiel und Trading-Strategien

07:19:56

Der Streamer äußert den Eindruck, dass es kaum Veränderungen im Vergleich zum Vorgänger gibt, außer dass einige Bugs behoben wurden. Er kritisiert, dass Sprintboost entfernt und die Trades schlechter gemacht wurden, während gleichzeitig Schnittstellenpässe und Dreieckspässe zu einfach geworden sind. Der Streamer beobachtet nebenbei Fußballspiele und kommentiert die Leistungen der Spieler. Er spricht über Trading-Strategien und die Preise von Spielern im Spiel, insbesondere im Hinblick auf seltene Karten. Der Streamer erwähnt, dass er bald ins Kino geht und möglicherweise später am Abend noch einmal live kommt, ansonsten aber morgen früh wieder streamen wird. Er verabschiedet sich vom Chat und beendet den Stream.