Tackle Spam gepatcht + erste mal Rematch!
Patch-Update und Test des neuen Spiels Rematch
Nach einer persönlichen Einleitung wurde der Fokus auf das neueste FIFA-Update und den neuen Spielmodus Rematch gelegt. Es wurde getestet, ob der Tackle-Spam behoben wurde und die Steuerung des neuen Spiels erkundet. In kooperativen Runden mit Zuschauern wurden die Stärken und Schwächen des Spiels deutlich und Wechsel in kleinere Spielmodus wurden als positiv empfunden.
Einstieg und erste Eindrücke von Rematch
00:00:42Der Stream beginnt mit einer persönlichen Note, als der Streamer den unerwarteten Tod des Fußballers Abdelhak Nouri erwähnt, der ihn emotional berührt hat. Anschließend widmet er sich den anstehenden FIFA-Patch und dem neuen Spielmodus Rematch. Er installiert Rematch, das als ein eigenständiges Fußballspiel mit Rocket-League-Elementen beschrieben wird, und beginnt, die Steuerung und die grundlegenden Spielmechaniken wie Passen, Dribbeln und Schießen zu erkunden, um sich auf das bevorstehende Spiel mit Freunden vorzubereiten.
Test des FIFA-Patches und Gameplay-Erlebnisse
00:05:13Nach einer Diskussion über die aktuelle FIFA-Patch-Notes und den anstehenden Spiele der Klub-WM konzentriert sich der Streamer auf die Testphase des neuen Patches. Er spielt einige Rivals-Spiele und stellt fest, dass der sogenannte Tackle-Spam, ein langjähriges Problem in FIFA, möglicherweise nicht effektiv behoben ist. Er äußert seine Frustration über die anscheinend von Bots gefüllten Spiele und die allgemeine Totenstimmung im aktuellen FIFA, was ihn dazu bringt, mehr auf das neue Rematch zu fokussieren.
Kooperatives Gameplay und erste Rematch-Runde
00:36:22Der Streamer startet die erste kooperative Rematch-Session mit den Zuschauern Marina und Jonas. Nach anfänglichen technischen Schwierigkeiten bei der Einladung und der Konfiguration der Steuerung beginnt das Spiel. Das Team, bestehend aus Streamer, Marina und einem zufälligen Mitspieler, kämpft mit der ungewohnten Spielmechanik und der Kommunikation, findet aber langsam zusammen und spielt einige Runden im 4-gegen-4-Format, wobei die Stärken und Schwächen des neuen Spiels deutlich werden.
Verbesserung undintensivierter Spielmodus
01:18:03Nach einer anfänglichen Phase der Unsicherheit und des Lernens in den ersten Rematch-Spielen beginnt das Team, sich zu stabilisieren und Erfolge zu feiern. Der Streamer und seine Mitspieler gewinnen mehrere Runden und steigen in der Rangliste auf. Es werden taktische Hinweise ausgetauscht, wie man effektiver flankt und schießt, und die Stimmung wird zunehmend wettbewerbsorientierter und enthusiastischer. Der Fokus liegt nun darauf, in höheren Divisionen vorzustoßen und das Spielzeug besser zu meistern.
Erste Rematch-Runde: Pech mit den Mitspielern
02:27:43Das erste Rematch-Spiel startet mit deutlichen Frustrationen. Das Team führt zunächst 3-1, doch zwei Mitspielen agieren passiv und positionieren sich ungünstig, was zu einer Wende im Spiel führt. Einer der Gegner, insbesondere 'Gaming', wird als extrem stark beschrieben, der den Streamer 'auseinander nimmt' und ihm durch Dribblings und präzische Schritte keine Chance lässt. Trotzdem führt das Team am Ende knapp mit 6:5, was den knappen Spielverlauf und die hohen Spielstände von über 1800 Points verdeutlicht. Das hohe Tempo und die Unberechenbarkeit der Gegner machen das Spiel anstrengend.
Passivität der Mitspielen kritisiert
02:29:13Die Kritik an der Spielweise der eigenen Teammates wird wiederholt und scharf vorgetragen. Ein Mitspieler wird beschrieben, der 'die ganze Zeit auf dem Feld' ist, aber 'nicht einen Punkt' erzielt und sich wie 'Deko' verhält. Ein weiterer Mitspieler, 'Ironside', wird für seine statische Rolle vorn im Feld und seine Inaktivität stark kritisiert. Der Streamer vermerkt, dass oft 'nur ein Gegner' für eine Niederlage verantwortlich war, da der Rest des gegnerischen Teams schwächer war. Diese Beobachtung zeigt ein grundsätzliches Problem im Zusammenhalt der Teams.
Gelungene Angriffe und strategische Aspekte
02:36:31Trotz der Kritik gibt es auch Momente der Freude und des Zusammenspiels. Ein letzter Angriff wird mit 'Jawohl!' kommentiert und erfolgreich abgeschlossen. Auch strategische Elemente wie das Passsystem werden diskutiert; blaue Linien auf dem Feld signalisieren perfekte Pässe an Teammates. Der Streamer analysiert, dass die Position des Mitspielers die Passgenauigkeit beeinflusst. Auch die Entscheidung des Torwarts, rauszulaufen oder nicht, wird als schwierig eingestuft, da sie riskant sein kann.
Wechsel zum kleineren 3-Modus
02:49:14Aufgrund der Frustration mit den randomisierten Mitspielern im 5-gegen-5-Modus wird der Wechsel zum 3-gegen-3-Modus vorgeschlagen. Dieser wird als witziger und weniger anstrengend empfunden. Die Ballbehandlung in diesem Modus erfordert andere Taktiken, wie lange Bälle direkt auf das Tor zu spielen. Das kleinere Spielfeld erlaubt auch unkonventionelle Taktiken, wie über die Bande zu spielen. Allgemeiner Wunsch, diese Spielvariante öfter zu testen, um den Spaßfaktor zu erhöhen.
Zusammenfassung und Stream-Ende
03:07:43Nach mehreren Runden im 3-gegen-3-Modus wird das Spiel beendet. Der Streamer betont, dass das Spiel mit den richtigen Mitspielern 'wirklich Spaß gemacht' hat und Interesse an einem Rematch äußert. Da das Solo-Spielen wenig Reiz hat, ist die Abhängigkeit von zugeschalteten Chat-Teilern wie Mari, Louis und Mansory gross. Der Streamer kündigt seinen baldigen Abgang an, da er ins Gym muss, und bedankt sich bei den Zuschauern für den 'lustigen' Stream und das 'geilen Spiel'.