Patch & Busquets testen + Elite Rewards!
Testphase: Busquets-Einsatz und Elite-Belohnungen
Während der Testphase des Spielupdates wird der Einfluss des Spielers Busquets auf die Mechanik bewertet. Parallel dazu erfolgt eine Analyse der Elite-Belohnungen: Ihre Aktivierungsmöglichkeiten, taktischen Nutzen und langfristigen Auswirkungen auf den Spielverlauf werden detailliert dokumentiert und verglichen.
Ankündigung neuer Season und Rewards
00:07:08Nächste Woche startet eine neue Season, bei der erhofft wird, dass die Entwickler mit 'A' reagieren. Parallel dazu werden die Elite Rewards auf beiden Accounts entspannt aufgespielt. Es wird ein Icon-Pack erwähnt, das gestern kam, und diskutiert, dass das Icon-Rundet nicht sinnvoll ist, außer man hat unendlich Futter. Busquets (Jockey-Patch) wird als Teil der Rewards getestet.
Gameplay-Patch mit großen Änderungen
00:14:50Der Patch bringt signifikante Anpassungen: Die Zahl der Profis bei Ecken zur Verteidigung wurde erhöht. Flache und gelobte Steilpässe berücksichtigen nun stärker die Zielangabe und werden weniger automatisch korrigiert, wodurch Dreieckspässe reduziert werden. Die Torwartlogik bei Ecken und Schüssen auf den kurzen Pfosten wurde verbessert. Zudem können Engboard-SPCs nun nach Neuheit und Ablaufdatum sortiert werden.
Busquets-Test und 99er-Sets
00:18:42Busquets wird im Hinblick auf seine Eigenlinks für Teambuilding diskutiert. 99er-Sets werden als nicht durchgehend beschrieben, sondern boosts für kurze Zeit. Pogba mit 99 Dribbling wird verglichen, aber es wird bezweifelt, dass er besser als Boost-Kids ist. Neue Spielerbilder werden thematisiert, und es wird spekuliert, ob Busquets' Design (End of an Era) zukünftig Chemie-Probleme verursachen könnte.
Winnie-Gerüchte und Busquets-Test
00:19:55Es wird über den möglichen 'Winnie' (Event oder Spieler) spekuliert, dessen Leak diskutiert wird, obwohl Unklarheiten über dessen Echtheit bestehen. Busquets wird als teuer beschrieben, und der Chat reagiert auf 'Buskets Arsch'. Investments und Futterknappheit werden thematisiert, da keine Crafting-Möglichkeiten aktuell Futter generieren. Busquets wird im Team getestet, wobei seine Rolle im Mittelfeld analysiert wird.
Busquets Design und Chemie-Diskussion
00:27:04Das Design von Busquets (End of an Era) wird kritisch bewertet, und es wird diskutiert, ob Boni der Karte erhalten bleiben. Ein MLS-Profi und ein Sonnen-Trade werden erwähnt. Letztes Jahr war Busquets machbar, dieses Jahr erschwert ein Softplan (Software-Plan) die Umsetzung. Es folgt eine Unterhaltung über Bayern und PSG, sowie die Notwendigkeit von Punkten für Events wie Beat-Bahn und SPC-Bahn.
Geleakte silberne Playstyles
01:06:08Es werden geleakte silberne Playstyles für Top-Spieler vorgestellt: Kimmich (Finesse), Debenia (Low Driven), Katzschaui (Angelhaken), Leao (Low Driven), Müller (Lord Riven und Finesse), Teller (entscheidender Tiki-Taka) und Aluweiran (Finesse und Lord Riven). Diese werden als extrem kraftvoll für neue Teams beschrieben und lösen Begeisterung aus, da sie Meta-Alternativen bieten.
Nico Williams und Salah als Meta-Optionen
01:11:53Nico Williams wird als Special-Karte und Player-Pick mit Chawinga-Inform vorgestellt und als stark bewertet. Salah wird als RM-Option diskutiert, aber Chemie-Probleme erschweren seine Integration. Die linke Seite mit Nico Williams und John Arneries wird als beste Spielvariante beschrieben. Kooperationen mit anderen Streamern wie Delia und Mika FCB8 werden erwähnt, sowie der geplante Test von Busquets.
Fazit nach Spieltest und Busquets-Evaluation
02:00:43Nach dem ersten Spiel wird festgestellt, dass Jockey keinen spürbaren Unterschied zeigt, aber Busquets als positiv überraschend und einziger Lichtblick hervorsticht. Es wird betont, dass das Spielgefühl langsamer wurde und neue Gewohnheiten für die Weekend League nötig sind. Investitionen in Spieler wie Mbappé und Van Dijk werden neu bewertet, da sich die Meta durch den Patch verändert hat.
Formationstest und Spielerauswahl
02:37:23Der Streamer testet das aktualisierte Gameplay nach dem Patch und beginnt mit der Formation 4-2-3-1. Er diskutiert Spielerauswahl, insbesondere die Rolle von Bellingham auf der 10er-Position und mögliche Alternativen wie Wesley Snyder. Dabei analysiert er Vor- und Nachteile verschiedener Karten, bewertet Geschwindigkeit und Passfähigkeiten und entscheidet sich letztendlich für Bellingham als Schlüsselspieler im Mittelfeld, während er defensive Stabilität durch die Aufstellung von Spielern wie De Jong priorisiert.
Erste Eindrücke vom gepatchten Gameplay
02:43:20Nach ersten Spielminuten äußert sich der Streamer überrascht über die spürbaren Änderungen durch den Patch. Er bemerkt eine deutlich langsamere Spieligkeit, Probleme bei Ballkontrolle und Dribbling sowie eine erhöhte Defensivstärke der KI. Insbesondere die Anpassungen an Ecken und Standardsituationen werden thematisiert, wobei er feststellt, dass trotziger Bugfixes weiterhin Probleme bei der Balleroberung nach Anschlüssen bestehen bleiben, was zu Frust führt.
Elite Rewards und Pack-Strategie
03:01:01Der Streamer thematisiert die Elite Rewards und eine spezifische Herausforderung: Das Erzielen des letzten Tore in der nächsten Partie für ein 5x83er-Pack. Er diskutiert seine Pack-Strategie und äußert Enttäuschung über fehlende Walkouts bei seinen Öffnungen. Gleichzeitig kündigt er einen kritischen Tweet an, da er die Community-Stimmung auf Twitter bezüglich des Patches widerspiegelt und EA für die aktuellen Probleme verantwortlich macht.
Frustration über Gameplay-Balance
03:15:14Mit zunehmender Spieldauer wächst die Frustration über die ungewollten Balance-Änderungen. Der Streamer bemerkt, dass offensive Spielzüge und Dribbling stark erschwert wurden, während Defensivmechaniken und KI-Verhalten als zu dominant wahrgenommen werden. Er vergleicht die aktuelle Situation mit früheren FIFA-Versionen, in denen Ballon d'Or-Karten das Spielruinierten, und kritisiert, dass der Patch nun das Herzstück des Spieltgefühls – das flüssige Gameplay – zerstört habe.
Bellingham als zentrale Testfigur
03:34:34Der Streamer setzt Bellingham als zentralen Testspieler ein und analysiert seine Performance auf der 10er-Position ausgiebig. Er bemerkt zwar eine starke Präsenz und defensive Unterstützung, kritisiert aber gleichzeitig die mangelnde Dynamik und Beweglichkeit im Angriff. Dabei diskutiert er die Auswirkungen des Patches auf verschiedene Rollen und Positionen, insbesondere wie defensive Stärke nun oft auf Kosten der offensiven Kreativität geht.
Automatisierte Mechaniken und KI-Verhalten
04:02:07Der Streamer entdeckt kritische Änderungen im KI-Verhalten: Team-Pressing wird nun automatisch aktiviert, was ungewollte Spielerbewegungen verursacht. Er kritisiert, dass EA zwar Ecken anpasste, aber grundlegende Probleme wie fehlenden Zugriff nach Anschlüssen oder Kickoff-Situationen nicht behob. Dies führt zu einer Wahrnehmung, dass die KI nun mehr Kontrolle übernimmt und spielerische Entscheidungen einschränkt.
Strukturelle Gameplay-Probleme
04:19:30Trotz einzelner Siege bleibt die Kritik an grundlegenden Designfehlern: Rebound-Mechaniken werden als übertrieben häufig beschrieben, Ballhaftung und Autokorrektur führen zu unkontrollierbaren Spielzügen. Der Streamer testet Variationen wie Trent Alexander-Arnold im Mittelfeld, bemerkt aber, dass strategische Tiefe und Positionstaktik durch die generelle Verlangsamung des Spiels stark eingeschränkt wurden.
Abschlussbewertung und Zukunftsangst
04:58:47In der Schlussphase fasst der Streamer zusammen: Das Gameplay fühle sich nun wie ein 'Authentic-Modus' an – langsam, schwerfällig und taktisch starr. Offensivstrategeien seien tot, Dribbling unmöglich. Er äußert tiefe Enttäuschung über EA und prognostiziert, dass der Patch die Community spalten werde. Trotz einzelner guter Karten (wie Casey) überwiegt die Befürchtung, dass FIFA 25 mit diesem Pfad nicht mehr spielbar bleiben wird.