Ea gibt Gas vor GTA Release
Hall of Foot Event in EA FC: Günstige Karten und Rekord-Liga
Im Stream wurden erste Eindrücke zum Hall of Foot Event in EA FC gegeben. Die Karten wurden als sehr günstig bewertet, was auf geringes Interesse oder hohe Ziehungsraten hindeutet. Die neue Rekord-Liga mit nur 14 Siegen aus 25 Spielen wurde als deutlich zu einfach kritisiert. Der erhoffte Hall-of-Foot-Pick wurde erst in vier Wochen in Aussicht gestellt, was dem Event den Reiz nahm.
Erste Eindrücke vom Hall of Foot Event
00:01:26Zu Beginn des Streams wird das neue Hall of Foot Event in EA FC eingeordnet. Die Karten werden als sehr günstig beschrieben, was die Vermutung nahelegt, dass entweder kaum Interesse am Event besteht oder die Ziehungsraten extrem hoch sind. Einzelne Spieler wie Guarin, Valencia und Elia werden als spielbar hervorgehoben, und es entsteht die Idee, ein komplettes Hall-of-Foot-Team aufzubauen. Florenzi wird als optisch ansprechend, aber deutlich zu teuer bewertet, sodass stattdessen über das 81-Plus Team-of-the-Week-Upgrade nachgedacht wird.
Rekord-Liga und die Enttäuschung über den fehlenden Pick
00:04:53Ein zentrales Thema ist die neue Rekord-Liga, für die nur 14 Siege aus 25 Spielen nötig sind, was als deutlich zu einfach kritisiert wird. Ursprünglich wurde erwartet, dass man nach Abschluss der Liga einen Hall-of-Foot-Pick erhält, tatsächlich gibt es diesen aber erst in vier Wochen. Diese Verzögerung nimmt dem Event spürbar den Reiz, weshalb entschieden wird, die Liga erst unter der Woche zu spielen und die Packs vorerst nicht zu öffnen. Die Karten selbst gelten als nette Abwechslung, lösen aber keinen großen Hype aus.
Thunderstruck, Lamin und kommende Inhalte
00:08:55Das Thunderstruck-Event wird als langjähriger Favorit bezeichnet, da Live-Karten mit Upgrades und ansprechendem Design geboten werden. Besonders eine Thunderstruck-Karte von Lamin sorgt für Begeisterung, auch wenn unklar bleibt, ob er als ZOM oder ZDM erscheint. Zusätzlich ist die Rede von einem Daily-Login und weiteren Ankündigungen, die den Account betreffen. Insgesamt wird das Event als solide, aber nicht als zwingend bezeichnet, da absehbar ist, dass mit dem GTA-Release ohnehin weniger Zeit für FIFA bleibt.
Community-Sorgen um Live-Event und MyCon-Vergleich
00:14:54Im Chat wird ein Kommentar aufgegriffen, wonach beim eigentlichen Live-Event ein Turnier mit 25 Spielen starten soll, für dessen gute Belohnung vermutlich wieder rund 20 Siege nötig sind. Dies wird mit der MyCon-Challenge verglichen, die viele Spieler nicht schafften, und als möglicher Grund für zahlreiche Aussteiger bewertet. Gleichzeitig wird über die Hall-of-Foot-Karten diskutiert, die teils über den Transfermarkt erhältlich sind, ohne dass sie als wirklich spielenswert eingestuft werden. Die Stimmung gegenüber den kommenden Anforderungen ist skeptisch bis ablehnend.
GTA-Release und die Zukunft von FIFA
00:24:18Mit Blick auf den anstehenden GTA-Release wird erklärt, dass EA FC zwar nicht aufgegeben, aber deutlich seltener gespielt werden soll, da beide Spiele zeitlich nicht nebeneinander funktionieren. Das aktuelle Event wird als eher schwach bewertet, da nur wenige der Karten wirklich überzeugen. Der frühe Start in die Black-Friday-Woche wird als zu früh kritisiert. Es wird außerdem thematisiert, welche Karten sich im Vergleich lohnen, etwa im Mittelfeld der Premier League, und dass die Preise zuletzt insgesamt gefallen sind.
Evolutionen, kommende Inhalte und Pack-Strategie
00:29:16Angekündigte Evolutionen für Hall-of-Foot-Karten sollen erst in der nächsten Season verfügbar sein, was die aktuelle Relevanz des Events weiter schmälert. Gleichzeitig wird diskutiert, dass eine Thunderstruck-Karte von Lamin als ZOM erscheint, was für zusätzliche Motivation sorgt. Für den 3. Dezember werden neue Inhalte erwartet, weshalb beschlossen wird, geöffnete Packs zu sparen und auf bessere Belohnungen zu warten. Die teuerste Karte des Events liegt bei rund 1,8 Millionen Münzen, dennoch fehlen die ganz großen Highlights, die einen echten Anreiz bieten würden.
GTA-Release in Neuseeland und Alltagsgeschichten
00:35:15Es wird erörtert, ob man über einen neuseeländischen Account GTA früher spielen könnte, wobei von diesem Plan wegen der Gefahr einer Account-Sperre wieder Abstand genommen wird, da das Risiko die Ersparnis nicht rechtfertigt. Nebenbei wird von einem Wellness-Tag berichtet, der körperlich anstrengender war als erwartet, sowie von Deutschland-Spielen und dem bevorstehenden Urlaub, den viele Kollegen wegen des GTA-Releases nehmen. Die Diskussion zeigt, wie stark der Release den Alltag und die Planung der Community beeinflusst.
Pack-Glück, Kartenbewertungen und Rückenprobleme
00:43:24Auf dem Zweitaccount wird eine Kika-Karte aus einer Wundertüte gezogen, was für Erstaunen sorgt, da die Karte zunächst nicht richtig eingeordnet wurde. Das Pack-Glück wird im Chat scherzhaft als ungerecht bezeichnet, während weitere Ziehungen wie Mbappé und Liverpool-Karten besprochen werden. Daneben geht es um körperliche Beschwerden wie eine Verspannung im Rücken, die vermutlich vom Training stammt, und um die tägliche Einkaufsroutine. Die Stimmung ist locker, auch wenn die gezeigten Karten nicht als Gamechanger gelten.
Teamveränderungen und Debatten um das Spiel
00:47:48Im Team wird Varan durch Carreras ersetzt, was sich bereits im ersten Spiel auszahlt, da Carreras entscheidende Szenen verteidigt. Zudem wird diskutiert, ob GTA über einen Neuseeland-Account früher verfügbar wäre, wovon aber erneut abgeraten wird. Ein weiteres Thema ist der Grundsatz, Spiele einfach zu genießen, statt ständig zu analysieren, ob ein Titel FIFA oder GTA beerdigen könnte. Die Collectors- und Deluxe-Versionen von GTA werden abgewogen, wobei die teurere Variante wegen der enthaltenen Extras als verzichtbar gilt.
Account-Hacks und der Zusammenhang mit Coin-Käufen
01:01:51Ein Bericht über einen gehackten FIFA-Account, bei dem zwei Millionen Coins verschwunden sind, führt zu einer ausführlichen Diskussion über die Sicherheit von Coins. Die Vermutung lautet, dass vor allem Spieler betroffen sind, die Coins über Drittanbieter-Seiten kaufen oder verkaufen, da diese Seiten Zugriff auf Account-Daten und Backup-Codes erhalten könnten. Auch wenn dies nicht bewiesen ist, wird geraten, vorsichtig mit solchen Diensten umzugehen. Der Fall verdeutlicht die Risiken, die mit Coin-Handel und Account-Sicherheit verbunden sind.
Gameplay-Kritik an Verteidigung und Bruiser
01:04:51Das defensive System des Spiels wird scharf kritisiert, insbesondere das fortgeschrittene Verteidigen und der Bruiser-Playstyle, die kaum noch Skill erfordern und Verteidigung zu reinem Tastenspam verkommen lassen. Zusätzlich werden Probleme mit dem Matchmaking und dem Momentum beklagt, da Gegner trotz schwächerer Teams regelmäßig Tore erzielen. Der Anstoß-Bug, der laut Patch-Notes behoben sein sollte, tritt weiterhin auf. Diese Punkte werden als Beleg dafür gesehen, dass das Spielerlebnis trotz spielerischer Qualität zunehmend frustriert.
Event-Kritik, Dropraten und Teambewertungen
01:10:55Die Dropraten des aktuellen Events werden als ungewöhnlich hoch beschrieben, was den Transfermarkt mit vielen Karten flutet und die Preise drückt. Es wird spekuliert, ob nächste Woche Thunderstruck und möglicherweise Best-of-Inhalte folgen. Teambewertungen werden grundsätzlich abgelehnt, da sich die Teams in Rivals ohnehin zu stark ähneln, jedoch wird eine Bewertung gegen eine kleine Spende in Aussicht gestellt. Kritisiert werden zudem Spieler, die hohe Beträge für Packs ausgeben, da dies aus Sicht des Streams die Preispolitik von EA weiter befeuert.
Filmtipp, neue Karten und Matchmaking-Erfahrungen
01:17:28Nach einem Saunabesuch und einem gemeinsam geschauten Film, der empfohlen wird, geht es zurück zum Spiel. Die Gegner im aktuellen Modus werden als durchwachsen beschrieben, wobei einige durchaus spielstark sind, aber nicht übermäßig schwitzen. Der Modus ohne Matchmaking sorgt dafür, dass man auch gegen schwächere Gegner antritt und dadurch entspannter spielen kann. Es wird überlegt, wie sich der neue Modus am besten starten lässt, da es offenbar wieder vermehrt zu Disconnects kommt, wenn man über die Teamauswahl einsteigt.
Verbuggte Torszenen und Torwartprobleme
01:26:54Mehrere Szenen zeigen, dass Tore trotz klarer Torwartpositionen und ohne Ballkontakt fallen, was als verbuggt bezeichnet wird. Besonders ärgerlich ist eine Situation, in der der eigene Spieler am Torwart vorbeiläuft und der Ball unhaltbar ins Tor rollt. Die Torhüter beider Teams halten kaum Bälle, was zu Frust führt und die Defensive insgesamt entwertet. Diese Erlebnisse verstärken den Eindruck, dass das Spiel trotz grundsätzlich spaßigem Gameplay durch technische Unzulänglichkeiten belastet wird.
Spielspaß, Content-Fragen und Cup-Planung
01:36:43Es wird überlegt, wie viel Content EA in der kommenden Woche liefern wird und ob das Spiel weiterhin Gas gibt. Der Cup wird auf die Zeit nach der Weekend League verschoben, da die Belohnungen ohnehin nicht sofort geöffnet werden sollen und das Event nicht als attraktiv genug gilt. Tipps zur Ballannahme, etwa das Weglassen der Sprint-Taste, werden aufgegriffen. Außerdem fallen Szenen mit überzogenen Jubelgesten auf, und es wird über den weiteren Verlauf der Weekend League gesprochen.
Arbeitstag, GTA-Launch und FIFA-Müdigkeit
01:54:02Ein Gespräch über den bevorstehenden GTA-Release und den Arbeitsalltag zeigt, dass viele den Donnerstag als halben Urlaubstag nehmen und sich auf das Spiel freuen. Die Müdigkeit gegenüber FIFA wird zunehmend deutlich, da sich Siege und Niederlagen bedeutungslos anfühlen und das Spiel kaum noch Motivation bietet. Es wird erwähnt, dass auch andere Spieler zunehmend aufhören oder pausieren. Der Stream nähert sich damit einer Phase, in der die Sinnfrage des Weiterspielens im Vordergrund steht.
Frust über Momentum, Torhüter und Matchmaking
02:08:29Mehrere Spiele zeigen erneut, dass der eigene Torwart kaum Bälle hält, während der gegnerische Torwart nahezu alles pariert. Hinzu kommen wiederholte Anstoß-Bugs, die trotz gegenteiliger Patch-Notes weiterhin auftreten. Das Matchmaking wird als merkwürdig empfunden, da sehr schwache Gegner teils hohe Führungen aufbauen. Diese Erlebnisse führen zu offener Kritik am Spiel und zu der Feststellung, dass sich der Aufwand nicht lohnt, da die Belohnungen unabhängig von der eigenen Leistung gleich bleiben.
Kartenwünsche und Diskussionen über Icons
02:20:56Es wird gehofft, dass Hansen als Stürmer erscheint, und über Positionen von Karten wie Kika Nazareth diskutiert. Die Entscheidung, Playstyles wie Inventive oder Finesse zu vergeben, wird abgewogen. Nebenbei wird über kommende Icon-Upgrades und SBCs gesprochen, wobei Karten wie Aguero als interessant hervorgehoben werden. Der Fokus liegt darauf, welche Karten wirklich Spaß machen und in das eigene Team passen, statt blind auf Meta-Karten zu setzen.
Motivationslosigkeit, Pay-to-Win-Debatte und Spielspaß
02:35:50Zunehmend wird betont, dass das Spiel kaum noch belohnt und sich Anstrengung nicht auszahlt, da alle Spieler unabhängig vom Team ähnliche Ergebnisse erzielen. Es wird die These aufgestellt, dass ein klareres Pay-to-Win-System mit spürbar besseren Karten langfristig motivierender wäre als das aktuelle Modell, in dem Upgrades kaum Einfluss haben. Der Wunsch nach mehr Abwechslung, etwa durch unterschiedliche Gegnerteams, bleibt unerfüllt. Der Stream zeigt sich zunehmend ernüchtert, auch wenn einzelne Spielzüge noch Freude bereiten.
Ausblick auf GTA, Fortnite und andere Spiele
03:02:29Neben FIFA rücken andere Spiele in den Fokus. Der GTA-Release wird herbeigesehnt, um eine Alternative zum zunehmend eintönigen FIFA-Alltag zu haben. Zudem wird überlegt, wieder in Fortnite reinzuschauen, möglicherweise gemeinsam mit Kai, und eventuell eine Runde Fall Guys zu spielen. Backup 2 wurde früher intensiv gespielt, verlor aber durch Probleme an Reiz. Das FIFA-Gameplay wird weiterhin als grundsätzlich gut bewertet, jedoch fehlt die Motivation, weil sich der Fortschritt nicht lohnt.
Disconnect-Bug, Weekend-League-Erfahrungen und Matchmaking
03:31:49Ein wiederkehrender Disconnect-Bug wird thematisiert, der offenbar auftritt, wenn man über die Teamauswahl in Spiele startet. Dieser Umstand wird als besonders problematisch für Casuals beschrieben, die keine Ahnung von Workarounds haben und dadurch Frust erleben. Die eigene Weekend League verlief durchwachsen, mit einem Start von 4-4 und anschließenden Siegen gegen teils schwache Gegner. Das Matchmaking ohne Skill-Basis führt zu sehr unterschiedlichen Gegnern, was den Modus zwar entspannter, aber auch weniger reizvoll macht.
Abschied von der Weekend League und Wechsel zu GTA
03:58:51Gegen Ende des Streams wird klar, dass die Weekend League nur noch mit minimalem Einsatz gespielt wird, da das Spiel keine echte Belohnung mehr bietet. Es wird offen gesagt, dass Niederlagen und Siege gleichermaßen bedeutungslos sind und man keine Nerven mehr investieren möchte. GTA ist mittlerweile heruntergeladen, was die Vorfreude auf eine Abwechslung verdeutlicht. Der Stream endet mit der Ankündigung, noch etwas zu essen und ins Gym zu gehen, sowie dem Ausblick auf weitere Weekend-League-Spiele mit einem möglichen Hall-of-Foot-Team.