ICH SPIELE DAS ERSTE MAL RED DEAD REDEMPTION 2 FULL PLAYTHROUGH

Red Dead Redemption 2: Kutschenraub, Banküberfall und moralische Entscheidungen

Red Dead Redemption 2

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Red Dead Redemption 2

Begrüßung zum Red Dead Redemption 2 Full Playthrough Stream und Reaktion auf Stromausfall

00:00:50

Der Streamer begrüßt die Zuschauer zum zweiten Stream des Tages und scherzt über den seltenen No Intro Stream. Er spielt auf einen vorherigen Stromausfall an, der zu einem Anstieg der Zuschauerzahlen führte. Er erwähnt, dass Zuschauer, die jetzt erst einschalten, entweder neu sind oder eine geringe Medienkompetenz besitzen. Er reagiert auf Kommentare im Chat bezüglich einer Deutsch-Quali-Aufgabe über Walt Disney, bei der er als Beispiel genannt wurde, obwohl er selbst die Aufgabe nicht kennt. Er geht auf die Idee ein, nach einem Stromausfall Minecraft-Update-Reaktionen zu streamen, lehnt dies aber ab. Er plant, im Spiel Vorräte zu kaufen, insbesondere Waffenöl, und setzt die Story fort, indem er eine Kutsche ausraubt und dabei unauffällig vorgeht, um nicht entdeckt zu werden.

Erfolg beim Kutschenraub und Vorbereitung auf weitere Spielaktionen

00:14:44

Nach dem erfolgreichen Kutschenraub erbeutet die Gruppe 750 Dollar, von denen ein Teil an die Bande abgegeben werden muss. Der Streamer behält 187 Dollar und freut sich über den Zuwachs von fast 2000 Dollar. Er plant, später in die Stadt zu gehen, um einen Pferdeerwecker zu kaufen, falls er versehentlich sein Pferd Nia tötet. Er erwähnt, dass er in Roads keine Waffen benutzen kann, da er als Hilfs-Sheriff für Sheriff Gray arbeitet. Es wird überlegt, was im Dorf noch verbessert werden könnte, und der Streamer entdeckt eine Kutsche mit Dynamit, die er gerne hochjagen würde. Er beschließt jedoch, sich normal zu verhalten und seinen Ruf wiederherzustellen, da er derzeit nur bei 30% liegt und das Ziel ist, 50% zu erreichen. Er überlegt, ob er die 2000 Dollar im Casino einsetzen soll, wo man alles verlieren, aber auch viel gewinnen kann.

Bankraub-Mission und Umgang mit technischen Problemen

00:46:21

Der Streamer startet eine Bankraub-Mission und wählt Karen als betrunkene Hure für die Ablenkung aus. Während des Raubs gibt es erneut technische Probleme mit dem Stream, was zu Frustration führt. Er scherzt darüber, dass er bei einem weiteren Neustart des Streams Konsequenzen ziehen würde. Trotz der technischen Schwierigkeiten gelingt der Bankraub, und die Gruppe erbeutet insgesamt 20.000 Dollar aus mehreren Tresoren. Der Streamer betont, dass 1000 Dollar im Spiel etwa 40.000 Dollar in heutiger Zeit entsprechen. Nach dem Raub treiben sie Schulden bei einer Witwe ein und der Streamer äußert Misstrauen gegenüber dem erhaltenen Geldanteil. Er fragt sich, was er mit dem Geld im Lager verbessern soll und kauft schließlich Upgrades für Vorräte, Kokain-Kaugummi und andere Lagerverbesserungen, wobei er feststellt, dass er fast alles gekauft hat, was man kaufen kann.

Falle, Schusswechsel und Flucht

01:15:16

Die Gruppe wird in eine Falle gelockt, was zu einem Schusswechsel führt. Der Streamer wird getroffen, überlebt aber. Während der Flucht nimmt er an einem improvisierten Bauchmuskeltraining teil, indem er sich von Marsha in die Bauchmuskeln schlagen lässt. Er muss seine Waffen wiederbeschaffen und versucht, unentdeckt zu entkommen, wobei er Wurfmesser einsetzt. Nach einem erfolgreichen Stealth-Abschnitt und der Wiederbeschaffung seiner Waffen flieht er aus dem Gebiet, während er den patrouillierenden Odriskins ausweicht. Er entschuldigt sich für strafbare Handlungen im Spiel und wird von Miss Grimshaw und Reverend Swanson gerettet. Einige Wochen später wird der Stream fortgesetzt, wobei der Streamer überlegt, ob sein niedriger Ehrenstatus mit einem Wolf auf dem Bildschirm zusammenhängt. Er plant, Essen beim Metzger zu looten und behält seinen Bart.

Outfit-Auswahl, Pferdeprobleme und moralische Überlegungen

01:33:37

Der Streamer diskutiert über sein Outfit, insbesondere über seine Mütze, für die er ein legendäres Bison töten musste. Er ärgert sich über sein inkompetentes Pferd Mia. Er spricht über Sport-Outfits und fragt sich, wie oft man Unterwäsche wechseln sollte. Er sprengt einen Kuckuckstahl in die Luft und stellt fest, dass sein Lieblingscharakter Iron getötet wurde. Er plündert ein Haus und findet Revolvermunition. Nach einem Schusswechsel mit Bill trauert er um Iron. Er hofft, dass er Micah töten kann, da er diesen Charakter hasst. Er setzt seine Kopfbedeckung auf und überlegt, ob sein niedriger Ehrenstatus seine Interaktionen im Spiel beeinflusst. Er glaubt, dass die Story Fahrt aufnimmt und dass sie sich dem Ende von Kapitel 3 nähern.

Mission mit vielen Leuten und Diskussion über das Spiel

01:54:50

Der Streamer lobt den Cinema-Modus des Spiels und erinnert sich daran, dass er diese Typen schon mal gesehen hat. Er findet ihr Haus beeindruckend. Er bedauert, dass er in einer Mission mit vielen Leuten nicht die V-Formation wie Vögel machen konnte. Er schießt auf Feinde und rettet Jack. Er stellt fest, dass die Zwischenanimationen beim Schießen sehr gelungen sind. Er räumt einen Drecksladen auf und schießt auch die Oma tot. Er stellt fest, dass der Charakter Angelo Bronte krank ist. Er überlegt, ob er zum Barbershop gehen soll, um sich zu rasieren. Er bedankt sich für Twitch Primes und bittet die Zuschauer, ihm ihre Twitch Primes zu geben.

Neues Lager und erste Eindrücke von Kapitel 4

02:12:16

Die Gruppe bezieht ein neues Lager, das zwar nicht ideal am Wasser liegt, aber grundsätzlich vielversprechend ist. Es wird festgestellt, dass die Stadt im Kapitel 4 doch ansprechend ist, entgegen erster Eindrücke. Es wird beschlossen, den Ruf durch Grüßen von Leuten zu verbessern, um die Ehre zu steigern. Allerdings führt ein Vorfall in der Stadt zu einem Verlust von 124 Dollar und einem peinlichen Hut-Debakel, was den Wunsch nach einem neuen Outfit verstärkt. Es wird ein Barbershop besucht, um einen neuen Haarschnitt und Bart auszuprobieren, gefolgt von einem Besuch beim Schneider, um ein neues Outfit zu finden. Die Suche nach passender Kleidung gestaltet sich schwierig, da viele der verfügbaren Optionen nicht zusagen oder zu teuer sind. Am Ende wird ein Kompromiss-Outfit gewählt, aber der Wunsch nach einem besseren Hut bleibt bestehen. Die Stadt wird als überraschend geil empfunden, trotz anfänglicher Skepsis.

Missionen und moralische Entscheidungen in Red Dead Redemption 2

02:55:14

Es beginnt eine Mission beim italienischen Charakter Bronte. Unterwegs kommt es zu einem Zwischenfall mit einem Schwarzbrenner, der zu einem Karmaverlust führt. Während einer Stealth-Mission auf einem Friedhof wird der Protagonist fast entdeckt. Nach einer erfolgreichen, aber riskanten Rettungsaktion stellt sich die Frage, was mit einem gefangenen Mann geschehen soll. Der Streamer ringt mit der Entscheidung, ob er ihn töten soll, da er sich als "Changed Man" sieht. Es wird eine Mission angenommen, bei der Plakate entfernt werden müssen, was sich als unerwartet mühsam erweist. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten werden die Plakate schließlich gefunden und entfernt. Es folgt eine Diskussion über die Einführung von kostenpflichtigen Geburtstagsgrüßen für Fans. Am Ende werden Mr. Black und Mr. White gestellt, was jedoch kaum die Ehre verbessert.

Italienische Partys, Funkmusik und die Frage nach Fortschritt

03:59:05

Es wird festgestellt, dass die Italiener gute Partys veranstalten. Es folgt eine Diskussion über die Darstellung von Funkmusik im Spiel und die Frage, ob diese historisch akkurat ist. Es wird ein Spielzeugboot entdeckt, das ferngesteuert werden kann und anscheinend eine Anspielung auf militärische Technologie darstellt. Der Streamer reflektiert über die Frage, was wäre, wenn die Menschheit an einem Strang ziehen würde, und ob dies zu mehr oder weniger Fortschritt geführt hätte. Es wird spekuliert, dass der Wettbewerb und die damit verbundene Investition in Forschung und Entwicklung möglicherweise zu schnelleren Fortschritten geführt haben, trotz der negativen Aspekte.

Krieg, Verletzungen und die Suche nach Pferdeerweckern

04:21:38

Es beginnt eine philosophische Reflexion über Krieg und Verletzungen, die durch den Krieg entstehen. Es wird über die Notwendigkeit von Pferdeerweckern gesprochen und wo man diese kaufen kann. Der Streamer entdeckt ein Spielzeugboot und überlegt, ob er es fahren darf. Es wird festgestellt, dass Funkmusik bereits um 1900 existierte, was die Darstellung im Spiel akkurat macht. Es wird überlegt, ob die Entdeckung des Spielzeugbootes eine Anspielung auf die Entwicklung von Drohnen ist. Der Streamer äußert sich kritisch über die Steuerung im Spiel und die Tatsache, dass er ein Krokodil umsonst getötet hat. Es folgt eine kurze Pause zum Wasserlassen.