WIR TESTEN DAS NEUE ELDENRING COOP GAME AN (mit Maxim & Noway) GEIL GEIL GEIL RED BULL LANCATION

Elden Ring Coop: Papaplatte testet mit Maxim und Noway neues Gameplay

WIR TESTEN DAS NEUE ELDENRING COOP GA...
Papaplatte
- - 09:35:36 - 806.480 - Just Chatting

Papaplatte testet mit Maxim und Noway die Elden Ring Coop-Erweiterung. Nach anfänglichen Vorbereitungen und Soundproblemen stürzen sie sich in Outdoor-Spiele und Elden Ring Jeopardy. Im Spiel erkunden sie die Welt, kämpfen gegen Bosse, optimieren Strategien und meistern Herausforderungen im Team. Der erfolgreiche Abschluss des Tests wird gefeiert.

Just Chatting

00:00:00
Just Chatting

Vorstellung des Tagesablaufs und Vorbereitung auf Elden Ring

00:08:59

Der Stream beginnt mit einleitenden Worten und der Ankündigung eines speziellen Elden Ring Events. Es wird erwähnt, dass es sich um eine Pre-Show handelt, bevor es um 16:15 Uhr mit IRL-Aktivitäten im Freien weitergeht, inklusive Hektisack-Jenga und einer Mini-Olympiade. Später am Abend ist ein themenbezogenes Acht- oder Neun-Gänge-Dinner geplant, an dem verschiedene Gäste teilnehmen werden. Diskussionen über Audioqualität und Mikrofonprobleme werden geführt, wobei der Chat um Nachsicht gebeten wird, da es sich um ein entspanntes Larm-Party-Setup handelt. Es wird kurz überlegt, Wordle zu spielen, aber verworfen, um sich auf Elden Ring vorzubereiten. Die Teamdynamik wird angesprochen, und es wird über eine mögliche Win-Challenge mit anderen Teilnehmern gesprochen. Es wird auch kurz ein 30-40 Jahre alter PC erwähnt, der Doom 2 spielen soll.

Technische Schwierigkeiten und Community-Interaktion

00:20:17

Es gibt Verwirrung um einen Link im Chat, und der Fokus liegt darauf, dass ein Teamkollege (NoWay) sich intensiv auf Elden Ring vorbereitet. Es wird humorvoll kritisiert, dass er sich mehr auf das Spiel konzentrieren sollte, anstatt sich mit technischen Details aufzuhalten. Es folgen Diskussionen über den Algorithmus und Sehgewohnheiten auf YouTube. Der Streamer gesteht, dass sein Algorithmus durch private Videos und Ideendiebstahl von anderen Kanälen beeinflusst ist. Es wird überlegt, einen privaten Account für solche Aktivitäten zu erstellen. Der Streamer äußert sich überrascht über die Komplexität des Wortes "Grift" und beteuert, nicht zu cheaten. Es wird ein Tee von den Mädels gelobt und ein Barkeeper erwähnt, der Cocktails zubereiten könnte, aber der Streamer entscheidet sich für einen alkoholfreien Tag.

Soundprobleme und Vorbereitung auf Outdoor-Aktivitäten

00:48:12

Es werden anhaltende Soundprobleme thematisiert, einschließlich Knackgeräusche und Übersteuerung, und der Chat um Feedback gebeten. Der Streamer drückt den Wunsch nach optimalem Sound für die Zuschauer aus, besonders beim bevorstehenden Outdoor-Spiel. Es wird überlegt, draußen Jenga und andere Spiele zu spielen, möglicherweise eine kleine Olympiade. Alternativ wird scherzhaft vorgeschlagen, NoWay zusammenzuschlagen. Es wird diskutiert, ob auf das eigene Setup umgeschwenkt werden soll, um die Soundqualität zu verbessern. Nach einigen Tests und Anpassungen scheint sich die Soundqualität zu verbessern, was im Chat positiv aufgenommen wird. Der Streamer äußert seinen Stolz auf das improvisierte Setup und scherzt über die Ablenkungen durch Hacky-Sack-Spiele während der Sound-Fixes.

Outdoor-Spiele, Team-Dynamik und technische Herausforderungen

00:56:17

Der Streamer versucht, Deutschland zu erklären, wird aber unterbrochen. Es wird über die Schwierigkeit diskutiert, mit den Outdoor-Spielen zu beginnen, solange der Sound nicht perfekt ist. Maxim wird für seine Hip-Hop-Attitüde gelobt. Es folgt ein erster Wurf beim Spiel, der aber nicht ideal ist. Die Regeln für das Spiel werden erklärt, und es wird abgewechselt. Es wird überlegt, auf das eigene Setup umzuschalten, um die technischen Probleme zu lösen. Nach dem Wechsel gibt es immer noch Probleme mit dem gemeinsamen Stream und der Synchronisation. Der Streamer entschuldigt sich für die technischen Schwierigkeiten und betont, wie wichtig ihm eine gute Zuschauererfahrung ist. Es wird über die Spielregeln diskutiert, und es kommt zu Verwirrungen und Missverständnissen. Schließlich einigen sich die Teilnehmer auf ein Spiel bis neun Punkte, wobei abwechselnd geworfen wird.

Cornhole-Wettkampf: Team Blau gegen Team Orange

01:17:21

Die Teams Blau und Orange treten im Cornhole gegeneinander an. Es wird erklärt, wie die Punkteverteilung funktioniert: Ein Treffer zählt einen Punkt, ein Treffer in das Loch drei Punkte. Nach jedem Wurf werden die Punkte gezählt. Es wird über die Taktik diskutiert, ob man zuerst die eigenen Säcke platzieren oder die der Gegner wegschubsen soll. Die Stimmung ist gelassen und humorvoll, es gibt viele neckische Kommentare und Entschuldigungen für missglückte Würfe. Es wird über die richtige Technik und den nötigen 'Oomph' beim Werfen gefachsimpelt. Die Teams analysieren die Würfe der anderen und geben sich gegenseitig Tipps. Es wird festgestellt, dass die Bedingungen für Team blau quasi Heimvorteil sind, da sie in Europa zu Gast sind. Es wird überlegt, ob man auf die gleichen Säcke zielen soll, um kleine Verschiebungen zu erreichen. Es werden verschiedene Taktiken ausprobiert, um die Säcke der Gegner zu entfernen und die eigenen besser zu positionieren. Es wird festgestellt, dass das Spiel sehr höflich ist, da sich ständig für Fehler entschuldigt wird. Es wird über die kurze Übungszeit von Team Orange gescherzt, die durch technische Probleme verkürzt wurde.

Cornhole-Spielstrategien und Teamdynamik

01:28:37

Es wird über die Teamzusammensetzung und die besseren Teambilder diskutiert. Die Spieler analysieren ihre bisherigen Leistungen und geben sich gegenseitig Feedback. Es wird über den 'Umf' beim Wurf diskutiert und wie man ihn richtig kalibriert. Die Spieler versuchen, sich gegenseitig zu motivieren und die Stimmung hochzuhalten. Es wird überlegt, ob man für den Chat spielen soll oder nicht. Es wird über die aktuelle Punktzahl diskutiert und wie man das Spiel noch gewinnen kann. Es wird über die verschiedenen Wurftechniken gefachsimpelt und versucht, die beste Strategie zu finden. Es wird über die Bedeutung von Teamwork und Unterstützung gesprochen. Es wird überlegt, auf welche Seite man wechseln soll, um die besten Chancen zu haben. Es wird über die Schwierigkeit des Spiels und die Notwendigkeit, sich zu konzentrieren, gesprochen. Es wird über die verschiedenen Namen für das Spiel diskutiert und welche in Deutschland üblich sind. Es wird über die Bedeutung von Glück und Können gesprochen. Es wird über die möglichen Konsequenzen einer Niederlage gescherzt.

Vorbereitung auf Elden Ring Jeopardy und Cornhole-Sieg

01:45:52

Es wird angekündigt, dass nach dem Cornhole-Spiel ein Elden Ring Jeopardy stattfinden wird, bei dem sie gegen jemanden antreten, der das Wiki für Elden Ring geschrieben hat. Es wird über die Regeln des Quiz spekuliert und wie man die hohen Punkte abgreifen kann. Es wird betont, dass Cornhole ihnen keiner mehr nehmen kann, egal wie das Quiz ausgeht. Es wird überlegt, ob man Schuhe ausziehen soll oder nicht und diskutiert, ob Leute, die zu Hause Schuhe tragen, komisch sind. Es werden Snacks vorbereitet und ein neun-Gänge-Dinner angekündigt, das Elden Ring-bezogen sein soll. Es wird überlegt, was das bedeuten könnte, z.B. Melenia-Schenkel oder Godric-Schlauch. Es wird kurz ein Try von Elden Ring gezeigt, bei dem versucht wird, einen Waterfall zu dodgen. Es wird über die Audio-Cues im Spiel gesprochen und wie wichtig sie sind. Es wird überlegt, ob man den Sound von Melenia die ganze Zeit laufen lassen soll. Es wird festgestellt, dass einer der Spieler ekelhaft nach Schweiß riecht, weil er sein Deo vergessen hat. Es wird überlegt, ob man Deo holen soll. Es wird über die Konzentration der Mitspieler gelästert.

Jenga-Zeit und Elden Ring Vorfreude

01:59:20

Es wird überlegt, ob vor dem Dinner noch Zeit für Jenga ist. Es wird diskutiert, ob man als Team zusammenspielen oder Einzelspieler machen soll. Die Jenga-Regeln werden besprochen, insbesondere ob man die Steine vorher antippen darf. Es wird überlegt, wie man reife Melonen erkennt und ob das letzte Mal, als jemand eine Melone gekauft hat, schon lange her ist. Es wird darüber gescherzt, dass jemand gefurzt hat und wer es gewesen sein könnte. Es wird vorgeschlagen, Guess My Fart zu spielen. Es wird über das Alter der Zuschauer und der Spieler gescherzt. Es wird überlegt, wann es eklig wird, beim Jenga einen Stein rauszunehmen. Es wird über die Regeln von Jenga diskutiert, insbesondere ob man die ersten drei oder vier Steine nicht berühren darf. Es wird überlegt, welcher Stein am besten zu nehmen ist und wie man die Struktur des Turms stabilisieren kann. Es wird über die Konzentration beim Jenga und den Stress, den es verursacht, gescherzt. Es wird überlegt, ob man den Laptop schützen muss, falls der Turm umfällt. Es wird beschlossen, Speed Jenga zu spielen, bei dem der erste Stein, den man berührt, der ist, den man rausziehen muss. Es wird über die Taktik beim Speed Jenga diskutiert und wie man den Turm am besten trifft. Es wird über die Regeln beim Speed Jenga mit dem Ball diskutiert.

Dinner und Quiz Ankündigung

02:31:13

Tobi hat ein Dinner gekocht und seine Powerbank mitgebracht. Es gibt ein kleines Quiz, bei dem ein Team aus Deutschen gebildet wird, um Elden Ring Fragen und Trivia zu beantworten. Es wird über Schweißgeruch diskutiert, aber er wurde bereits geduscht und es ist nicht mehr schlimm. Es folgt eine Diskussion über die Verkabelung der Technik. Es wird überlegt, ob man noch eine Leiter braucht, da Noe sehr groß ist. Es wird sich gefragt, ob die Deutschen scharfes Essen mögen. Es wird ein neun Gänge Elden Ring Dinner geben. Es gibt einen kleinen Spoiler, dass es angenehm ist. Das Elden Ring Theme ist noch nicht richtig zu erkennen. Es gibt etwas Rotes zum Essen und Wodka und Flammwerfer. Es wird überlegt, wer zuerst trinken soll, da es Trockeneis enthält. Es wird kurz über das Setup gesprochen, bevor es ausprobiert wird.

Elden Ring Night Ring Vorstellung

02:45:22

Es wird ein Video über Elden Ring Night Ring gezeigt, ein Koop-Survival-Action-Spiel, in dem man sich mit anderen Spielern durch ein gefährliches Feld bewegt und als Nightfarer gegen Feinde kämpft. Limveld, einst ein blühendes Land, wird von der Nacht bedroht. Die Spieler werden als Level 1 Charaktere nach Limveld geschickt, um die Night Lords zu jagen und müssen sich durch das Sammeln von Erfahrung und Ausrüstung stärken. Es gibt verschiedene Möglichkeiten, dies zu tun, wie das Jagen von Feinden, das Suchen nach Schätzen oder das Infiltrieren von Basen. Die Spieler können zusammenarbeiten oder sich aufteilen, wobei ihre Fähigkeiten und ihr Spielstil ihre Prioritäten bestimmen sollten. Das Spiel bietet dynamische Veränderungen wie Vulkankrater und korrumpierte Wälder. Verbündete können wiederbelebt werden und es gibt verschiedene Nightfarer-Klassen mit einzigartigen Fähigkeiten und Spielstilen.

Ring-Round-Table Hold und Anpassungsmöglichkeiten

02:52:06

Die Ring-Round-Table Hold dient als Basis für die Nightfarer, wo sie sich auf den Kampf in Limveld vorbereiten können. Relikte, die von Expeditionen geborgen wurden, können die Fähigkeiten verbessern. Es gibt eine Vielzahl von Relikten, die die Werte erhöhen oder die Leistung von Fähigkeiten verändern. Im Hinterzimmer betreibt ein kleiner Jar-Händler einen Basar, auf dem verschiedene Waren verkauft werden. Durch das Sammeln der Währung Murk, die als Kampfbelohnung verdient wird, können neue Kostüme freigeschaltet und das Aussehen verändert werden. Fragmente verlorener Erinnerungen können zurückkehren und Einblicke in die Vergangenheit geben. Gespräche mit anderen Nightfarern und Bewohnern der Round Table Holt können neue Ziele enthüllen. Das Erreichen dieser Ziele wird helfen, die Vergangenheit zu enträtseln und die Ursprünge und Zwecke jedes Nightfarers aufzudecken.

Erster Gang des Elden Ring Dinners

02:55:11

Marina Jaubert stellt sich als Chefköchin vor und serviert den ersten Gang namens Flame of Frenzy. Die Inspiration und Beschreibung dazu finden sich auf der Seite. Es wird kurz über die beste Strategie im Spiel gesprochen. Kevin soll den Bogenschützen spielen, während die anderen sich auf andere Rollen konzentrieren. Es wird diskutiert, ob der Bogenschütze der wichtigste Charakter ist. Es wird überlegt, ob man den Wilder spielen soll, der den Grapple beherrscht. Es wird überlegt, ob man Alkohol trinken soll. Der erste Gang wird probiert und es wird über Tischmanieren diskutiert. Es wird ein Flammenwerfer benötigt. Es wird über teure Erdbeeren und Smoothies in L.A. gesprochen. Es wird über Justin Bieber und seine Schwester gesprochen.

Fine Dining: Diskussion über Bier und Esskultur

03:38:08

Es beginnt eine Diskussion über verschiedene Biersorten, darunter Coors Light und Sour Monkey, wobei amerikanische Biere im Allgemeinen kritisiert werden. Es wird festgestellt, dass es kein gutes amerikanisches Bier gibt, sondern nur Biere von Mikrobrauereien. Deutsche Biere werden ebenfalls kurz erwähnt, wobei die kleinen Kölsch-Gläser hervorgehoben werden. Es wird über den Konsum von Bier auf dem Oktoberfest gesprochen, insbesondere über die Menge, die Frauen trinken können. Danach wird der fünfte Gang des Dinners angekündigt, der den Namen 'Darkness of the Lands Between' trägt. Die Speise, ein BAU, wird als optisch ansprechend und lecker beschrieben, bestehend aus Schokolade, Pilzen und Rindfleisch mit rauchiger Holzkohle. Abschließend wird über amerikanische Pizza diskutiert, insbesondere Deep Dish Pizza, die von einigen als nicht gut empfunden wird, während andere New York Style oder italienische Pizza bevorzugen. Es wird die Qualität von Essen in verschiedenen amerikanischen Städten wie Los Angeles und New York in Frage gestellt, wobei Instagram-Places kritisiert werden. Olive Garden wird als Beispiel für schlechtes italienisches Essen genannt.

Fortsetzung des Dinners: 'Celestial Tears' und Geschmacksdiskussionen

03:49:10

Der nächste Gang, 'Celestial Tears', wird serviert. Es sieht aus wie ein rotes Eigelb und wird als Jell-O identifiziert. Die Meinungen über den Geschmack gehen auseinander, wobei einige es genießen und andere es ablehnen. Es wird festgestellt, dass es nicht sehr süß ist und eine interessante Textur hat. Es folgt eine Diskussion über saure Süßigkeiten. Die Teilnehmer äußern sich positiv über die Präsentation der Speisen auf schönen Tellern mit Sternenmuster. Es wird erwähnt, dass Trivia Time und Game Time bevorstehen, wobei der Fokus auf Elden Ring liegt. Es folgt die Ankündigung des vorletzten Ganges, 'Golden Rune', wobei betont wird, dass alles auf dem Teller essbar ist. Es wird als eine Art Daifuku mit Erdbeeren beschrieben und als sehr lecker empfunden. Es wird über die Süße und die Textur gesprochen, wobei Mochi als Vergleich herangezogen wird. Einige Teilnehmer äußern ihre Vorliebe für japanische Desserts im Allgemeinen, während andere rote Bohnen in Desserts nicht mögen. Die Präsentation auf den Tellern wird erneut gelobt.

Abschluss des Dinners und Übergang zum Quiz

04:02:17

Der letzte Gang, 'Summoner of Ashes', wird serviert und als süßes, klebriges Risotto mit Sesam und roten Bohnen beschrieben. Die Meinungen über den Geschmack gehen auseinander, aber insgesamt wird es als gut empfunden. Einige Teilnehmer sind bereits satt und bereiten sich auf den bevorstehenden Spieleabend vor. Es wird über die Müdigkeit aufgrund der Zeitverschiebung gesprochen und die Bereitschaft, die ganze Nacht zu spielen. Es folgt eine Diskussion über die Spielstrategie und die Fähigkeiten der einzelnen Teammitglieder in Elden Ring. Eine Spielerin wird besonders für ihre Fähigkeiten mit Dancepad und Controller gleichzeitig gelobt. Der Koch bedankt sich für das Genießen des Dinners und wünscht allen ein gutes Spiel. Es wird angekündigt, dass es nun zum Quiz übergeht, dem letzten Abschnitt vor dem eigentlichen Spiel. Das Quiz wird im Jeopardy-Stil mit sechs Kategorien und unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden präsentiert. Die Kategorien umfassen 'Touching Grass' (IRL-General-Trivia) und verschiedene Elden Ring-bezogene Themen.

Elden Ring Quiz: Regeln, Kategorien und Beginn des Wettbewerbs

04:10:32

Die Regeln für das Quiz werden erläutert: Fünf Runden, abwechselnd zwischen den Teams USA, Nordic und Deutschland. Jedes Team wählt eine Kategorie und einen Schwierigkeitsgrad, beantwortet die Frage und erhält Punkte für richtige Antworten. Es gibt keine Minuspunkte und kein Stehlen von Antworten. Nach fünf Runden gewinnt das Team mit der höchsten Punktzahl. Team USA beginnt mit der Kategorie 'Lohr' für 400 Punkte und beantwortet die Frage nach dem größten Blacksmith in der Rund-Table Hall korrekt. Team Nordic wählt 'Weapon 600' und muss die erforderlichen Stats für das Blasphemious Blade erraten. Team Germany wählt 'GeoGuess 500', bei dem sie die Location auf einer Schraube auf der Karte zeigen müssen. Es folgen weitere Quizfragen und Antworten in verschiedenen Kategorien wie 'Lore', 'Abilities' und 'Items', wobei die Teams um Punkte kämpfen. Am Ende gewinnt Team Nordic das Quiz. Nach dem Quiz werden die Gaming Setups vorbereitet und die Elden Ring Night Ring Game Pack Session gestartet. Ein Gespräch mit den Entwicklern von FromSoftware wird eingespielt, während die Teilnehmer sich an ihre Plätze begeben.

Erkundung der Spielwelt und Item-Passive

04:45:18

Die ersten zwei Tage im Spiel sind geprägt von der Jagd auf kleine Mobgruppen und Minibosse, um wertvolle Items und Seelen zu sammeln. Diese Seelen sind essenziell, um die verschiedenen Stats im Spiel zu verbessern und das Level zu erhöhen. Zusätzlich gibt es Kisten, die Loot enthalten, besonders in Höhlen. Der Fokus liegt auf blauen und violetten Items, da diese passive Fähigkeiten besitzen, die aktiv werden, sobald sie sich im Inventar befinden, unabhängig davon, ob sie ausgerüstet sind oder nicht. Es wird empfohlen, die Waffen nach Belieben auszuwählen und sich ins Spielgeschehen zu stürzen. Nach den ersten zwei Tagen stehen zwei Endbosse zur Auswahl: Tricephalus, der als relativ machbar gilt, und Fissure in the Falk, ein extrem schwieriger Drache, von dem selbst erfahrene Spieler nicht unbedingt erwarten, ihn zu besiegen. Der Streamer betritt das Spiel und wählt den Archer. Es wird über die Möglichkeit diskutiert, die Klasse zu wechseln und Edelsteine zu sockeln, um verschiedene Effekte zu erzielen. Die Farben der Edelsteine müssen dabei beachtet werden. Es wird erörtert, wer welche Klasse spielen soll, um optimalen Loot zu generieren und die Fähigkeiten effektiv zu nutzen. Der Wilder wird als geeignet angesehen, um die Fähigkeiten gut zu erklären. Es erfolgt ein erster Check der Ausrüstung und der Fähigkeiten, um festzustellen, welche Optionen zur Verfügung stehen.

Elden Ring: Nightreign

04:47:50
Elden Ring: Nightreign

Spielstart und erste Schritte im Elden Ring Coop

04:49:42

Das Team ist bereit und wählt den ersten Boss, Triteratops. Es wird erklärt, dass man warten muss, bis das Spiel gefunden wurde. Sobald das Spiel gefunden ist, kann man einen Helden und eine Klasse auswählen. Für den Wilder ist es wichtig, Spell von Wilder Y gedrückt zu halten und R2 zu nutzen, wobei man R2 lange halten kann, um die Fähigkeit zu verstärken. Der Wilder hat die Passive Cheat Death, die einmaliges Wiederbeleben ermöglicht. Zu Beginn gibt es keine große Auswahl und keinen Bus, der irgendwo droppt, sondern man muss gemeinsam zum ersten Camp laufen, um dort zu leveln, da die HP-Leiste sehr niedrig ist. Die Spieler starten mit festen Koordinaten und haben wenig Auswahl, aber der Spot ist nicht schlecht. Das Camp in der Mitte ist wichtig, um es zu klären, und dann sucht man auf der Karte nach einem Bonfire, um Seelen zu sammeln. Es wird empfohlen, alles mitzunehmen, da passive Stats extrem wichtig sind. Man kann einfach über die Items drüberlaufen, um sie einzusammeln. Es werden Kisten gefunden, die Materialien zum Werfen enthalten. Es wird empfohlen, erstmal alles mitzunehmen, da man es später noch austauschen kann. Das Team bewegt sich zum nächsten Punkt auf der Karte, wobei ein Spieler fast stirbt. Ein Bonfire wird genutzt, um zu leveln, und es geht weiter zur Kirche, um eine Flast mehr zu bekommen, da Flast sehr wichtig sind.

Erkundung und Kämpfe in der Spielwelt

04:52:41

Einige Gegner werden auf dem Weg zur Kirche besiegt. Die Totenköpfe, die den Charakter umgeben, sind positiv, da sie auf Gegner schießen. Bei einem blauen Symbol kann man einen Mega-Jump machen. In der Kirche befindet sich ein Mini-Altar, der angeklickt wird, um eine zusätzliche Flast zu erhalten. Ein weiteres Bonfire wird entdeckt, bietet aber keinen großen Vorteil. Es werden Flast und Leben wiederhergestellt, bevor es zum nächsten blauen Punkt geht. Das Zerstören von Kisten bringt nur geringe Mengen an Materialien. Es wird empfohlen, schnell viele kleine Gegner zu besiegen. Ein Spieler findet eine Rune, die Rune Acquisition boostet. Maxim kennt sich gut aus und führt das Team an. Die Gruppe kämpft gemeinsam, um zu leveln, da die Ult nur durch Kämpfen aufgeladen wird. Die Ult wird durch Y und L2 (links) oder Y und R2 (rechts) eingesetzt und kann aufgeladen werden, indem man R2 länger hält. Das Team bewegt sich zu einem markierten Pfeil, wo sich ein Camp und eine große Kirche befinden. Kirchen sind stärker und erfordern Vorsicht. Ein Blizzard-ähnlicher Effekt wird beobachtet. Das Team bewegt sich vorsichtig, um nicht herunterzufallen, und trifft sich wieder. Sie gehen in das Camp und töten alle Gegner, wobei sie auf Feuerspeier achten müssen. Ein Spieler sticht einen Gegner ab und findet Loot. Es wird betont, dass jedes Level wichtig ist und man schnell Level 3 oder 4 erreichen sollte. Ein Spieler ist fast tot und heilt sich. Eine Kiste wird gefunden.

Suche nach Bonfire und Bosskampf

04:55:59

Es wird ein Bonfire benötigt und die Suche beginnt. Ein Spieler findet zwei Bögen und nimmt den blauen mit. Das Team muss das Camp machen, obwohl der Boss bereits angegriffen wurde. Der Boss wird von einem Spieler noch nicht gesehen. Es wird festgestellt, dass die HP-Leiste des Bosses sichtbar ist. Das Team möchte auf ein Haus klettern, wo ein Gegner steht, der einen Blizzard verursacht. Ein Spieler hat fast keine Heilung mehr. Das Team sucht nach einem Eingang in das Haus, findet aber keinen. Stattdessen wird die nächste Stelle auf der Karte markiert. Ein Spieler gibt zu, das Camp noch nicht zu kennen. Ein anderer Spieler stirbt und verärgert einen Mitspieler. Das Team bewegt sich weiter zu einer großen Burki und sucht nach einem Bonfire. Es wird überlegt, ob man die Bonfire anhand von roten Leuchtstrahlen erkennen kann. Ein Spieler springt, um nach einem Bonfire zu suchen. Die Bonfire sind selten verteilt, was ärgerlich ist. Das Team teilt sich auf und bewegt sich zu einer blauen Markierung. Ein Spieler greift versehentlich den Boss an, der sich in einem Mittelgang befindet. Es wird ein Stück Fleisch gelootet. Ein Spieler stirbt, weil er außerhalb der Zone ist und verliert ein Level. Er respawnt und das Team erklärt, wo man die Seelen sehen kann. Das Team bewegt sich zur Kirche und es wird betont, wie wichtig es ist, die Anzahl der Seelen zu kennen. Es wird überlegt, einen Boss zu besiegen, aber das Problem ist, dass die Spieler die Orte nicht kennen. Ein Spieler findet ein Bonfire und einen Boss. Ein anderer Spieler ist auf dem Weg zum Team und bewegt sich schnell. Es wird erklärt, wie man Fähigkeiten im Spiel einsetzt. Ein Spieler schlägt vor, das Camp zu clearen und das Gebäude zu betreten. Truhen werden mitgenommen.

Intensive Bosskampf-Sequenz und Strategieentwicklung

05:26:47

In einer hitzigen Phase des Bosskampfes wird die Notwendigkeit der Teamarbeit und präzisen Ausführung deutlich. Ein Spieler gerät in Bedrängnis durch einen riesigen Fuß des Gegners und benötigt dringend Unterstützung. Die Gruppe konzentriert sich darauf, den Boss zu 'staggern' und aus der Deckung zu locken, während gleichzeitig Minions bekämpft werden, um den Hauptgegner zu isolieren. Die Spieler koordinieren ihre 'Ults' (Ultimate Fähigkeiten), um maximalen Schaden zu verursachen und den Boss schnell zu besiegen. Die Strategie, Minions zu ignorieren und sich auf den Boss zu konzentrieren, erweist sich als effektiv. Nach dem Sieg werden Passiva diskutiert, darunter solche, die kritische Treffer beim Blocken ermöglichen oder Blutverlust verursachen. Die Gruppe einigt sich darauf, sich in Richtung Osten zu bewegen, um eine Marika-Kirche zu erreichen, Flasks aufzufüllen und ein Bonfire zu aktivieren. Es wird auch überlegt, ob Blood Damage bei niedrigem HP ausgelöst werden kann, was eine interessante taktische Option darstellen würde. Die Map wird resettet und die Schwierigkeit durch die Nacht verstärkt.

Erkundung, Levelaufstieg und Taktikbesprechung

05:29:54

Die Gruppe setzt ihre Reise fort, wobei Fragen zur Funktionalität von L2- und R2-Kombinationen aufkommen. Es wird entschieden, Monster vorerst zu ignorieren, um schnellstmöglich Marika zu erreichen. Ein Stone wird erworben, um Waffen zu verbessern, und die Frage aufgeworfen, ob das Leveln der aktuellen Waffe sinnvoll ist. Ein Spieler benötigt mehr Runen und bittet um Unterstützung beim Töten von Gegnern. Nach dem Kauf eines Items wird diskutiert, ob für den nächsten Level-Up zwei benötigt werden. Die Gruppe belebt sich gegenseitig wieder und kämpft gegen nervige Gegner in einem Camp. Ein Spieler fällt herunter, nachdem er einen Gegner besiegt hat, und die Gruppe sucht nach einem zweiten Gegner im Camp. Es wird über die Schwierigkeit der Passiven und die Notwendigkeit, Kisten zu finden, gesprochen. Ein Continuous HP Recovery wird gefunden und als potenziell wertvoll eingeschätzt. Die Gruppe beschließt, eine Kirche aufzusuchen, um Flasks aufzufüllen, und diskutiert die Stärke von HP-Regeneration durch bestimmte Fähigkeiten.

Loot, Strategieanpassung und Bossbegegnungen

05:34:30

Die Gruppe diskutiert über die Sinnhaftigkeit von Loot in einem Turm und die Wichtigkeit, Base-Sachen durch bessere zu ersetzen. Es wird der Wunsch geäußert, mehr Zeit zu haben, um sich die Items durchzulesen. Ein Spieler glaubt, dass dies später im Spiel einfacher wird, wenn man mehr Erfahrung hat. Ein Earth-Tree mit zwei Bossen wird entdeckt, und die Gruppe beschließt, sich diesem zu stellen. Ein Spieler wird gewandelt und muss wiederbelebt werden. Die Gruppe ist sich uneins, ob sie den Boss bekämpfen oder fliehen soll, entscheidet sich aber letztendlich für Letzteres. Es wird festgestellt, dass das Sammeln von Items nicht immer die beste Strategie ist. Ein Spieler stirbt und verliert Runen, die die Gruppe ignorieren muss. Die Gruppe erreicht eine Kirche und diskutiert Klettermechaniken. Das Spielprinzip wird erklärt: Tage überleben, tagsüber farmen und nachts Bosse bekämpfen. Die Gruppe muss zum weißen Baum, hat aber nicht mehr viel Zeit. Ein Bonfire wird gefunden, und die Gruppe überlegt, ob sie eine Kirche vergessen hat. Das nächste Bonfire ist weit entfernt, und die Gruppe muss nach Norden in einen Kreis gelangen. Ein riesiger Spalt muss überwunden werden, und die Gruppe entdeckt einen Baum, mit dem sie fliegen könnte. Die Zone ist sehr wild, und die Gruppe beschließt, nach links zu gehen, um nicht in Lava zu fallen.

Herausforderungen, Bosskämpfe und Strategieanpassung

05:42:36

Die Gruppe fühlt sich wie Legolas und wünscht sich ein Bonfire. Die Spieler vergleichen ihre Level und beschließen, dass Action bevorsteht. Sie müssen zuerst Pöbelmenschen töten, bevor sie sich den Bossen stellen können. Die Gruppe hat nur wenige Flasks und ist in einer schwierigen Lage. Ein Spieler verursacht mit einer Zweihandwaffe großen Schaden. Die Bedeutung der Weapon Art (L2-Fähigkeit) wird betont. Die Gruppe konzentriert sich darauf, nur den großen Gegner anzugreifen und die Kleinen zu ignorieren. Ein Spieler wird vom Pferd geholt, und der große Gegner geht in Phase 2 über. Ein Spieler wird wiederbelebt, und die Gruppe bedankt sich für einen Raid. Die Gruppe verursacht guten Schaden und bringt den Gegner auf die Hälfte seiner Lebenspunkte. Ein Stein verursacht einen Stun, und der Gegner ist fast besiegt. Ein Baum fällt, aber das ist kein Problem. Der Boss ist gestärkt und kurz vor dem Fall. Ein Spieler wird vom Pferd geholt, und die Gruppe muss sich kurz sammeln. Der Boss ist schockbar, und die Gruppe hat fast unendlich Zeit, ihn zu besiegen. Nach dem Besiegen des Bosses werden mehr Flasks gefordert und die Gruppe entspannt sich und kauft ein. Es wird diskutiert, ob schon ein Team den Boss geschafft hat.

Elden Ring Coop: Aggro-Management und Bosskampf-Taktiken

06:14:15

Die Gruppe konzentriert sich auf den Kampf gegen einen Boss, wobei der Fokus zwischen den Spielern wechselt. Es wird über Aggro-Management diskutiert, während Kevin sich über die Aufmerksamkeit des Bosses beschwert. Strategien werden ausgetauscht, einschließlich des Ausweichens von Angriffen und der Nutzung von Spezialfähigkeiten zur Gesichtsmassage des Gegners. Trotz einiger verfehlter Angriffe und des Erhalts von minderwertiger Beute, bleibt die Gruppe zielstrebig und plant, nach Norden zu ziehen, um weitere Herausforderungen anzugehen. Es wird kurz über die Notwendigkeit einer Waffen-Upgrade-Station gesprochen. Ein Doppelboss wird entdeckt und mit Massageattacken bearbeitet. Die Gruppe teilt ihre Unzufriedenheit mit der erhaltenen Beute und plant, sich weiter nach Norden zu bewegen, um bessere Ausrüstung zu finden und die Herausforderungen des Spiels zu meistern.

Strategische Routenplanung und Loot-Suche im Elden Ring Coop

06:18:08

Die Gruppe setzt ihre Reise fort, wobei der Fokus auf der Navigation und dem Finden von besserem Loot liegt. Es wird entschieden, einen blauen Punkt anzusteuern, der möglicherweise zu einem Aufstiegspunkt führt. Die Spieler äußern ihren Unmut über die bisherige Beute und diskutieren über die Risiken des aktuellen Pfades. Es kommt zu humorvollen Neckereien zwischen den Mitgliedern, während sie sich auf das gemeinsame Ziel konzentrieren. Die Gruppe erkundet einen Keller in der Hoffnung, wertvolle Gegenstände zu finden, insbesondere einen Bogen. Während der Erkundung entdeckt ein Spieler mehrere Lootkisten, was die Bedeutung der Teamarbeit beim Sammeln von Ressourcen hervorhebt. Die Gruppe findet einen Boss und diskutiert, ob man ihn alleine besiegen soll. Man entscheidet sich, dem Team zu helfen, um zusätzlichen Loot zu bekommen. Die Gruppe besiegt mehrere Massage-ähnliche Gegner.

Ausrüstungsbewertung, Routenplanung und Teambuilding im Elden Ring Coop

06:20:41

Die Spieler bewerten ihre neu gefundene Ausrüstung, wobei eine übergeile Axt besonders hervorgehoben wird. Es kommt zu humorvollen Sticheleien bezüglich des Contents eines Mitspielers. Die Gruppe plant, in ein Lava-Gebiet vorzudringen, das als Mordor bezeichnet wird, um einen dort befindlichen Boss zu konfrontieren. Unterwegs entdeckt ein Spieler einen Draht, was die Gruppe dazu veranlasst, einen Drachen zu bekämpfen. Der Kampf gegen den Drachen erweist sich als machbar, und die Gruppe teilt Buffs, um sich gegenseitig zu unterstützen. Nach dem Sieg über den Drachen diskutieren die Spieler über die erhaltenen Buffs und planen, weiter in Richtung einer hessischen Drecksklippe zu ziehen, um nach einem Lagerfeuer zu suchen. Die Gruppe entdeckt Hände als Gegner und beschließt, diese zu bekämpfen. Ein Spieler findet einen Loot-Goblin und wird als Ninja-Looter bezeichnet. Die Gruppe diskutiert über die Vorteile eines Nobel-HP-Restores und plant, eine Ekelfestung zu erkunden, um den Keller zu looten.

Kellererkundung, Bosskämpfe und strategische Entscheidungen im Elden Ring Coop

06:25:14

Die Gruppe setzt ihre Erkundung eines Kellers fort und bereitet sich auf einen bevorstehenden Kampf vor. Mit dem Einsatz von Ultis und kritischen Treffern gelingt es ihnen, einen Gegner schnell auszuschalten. Es wird jedoch festgestellt, dass ein Mitspieler möglicherweise keinen Schaden verursacht. Nach dem erfolgreichen Kampf verlässt die Gruppe den Keller und plant, an Höhe zu gewinnen, um den Baum im Norden zu erreichen. Während der Reise lootet ein Spieler eine Vuvuzela. Die Gruppe muss durch Mordor laufen, was als unangenehm empfunden wird. Die Gruppe besiegt Bosse und vermöbelt Kollegen. Die Gruppe kämpft gegen Margit, die als Schmocksohn bezeichnet wird. Durch Akupunktur und Gift gelingt es der Gruppe, Margit zu besiegen. Die Gruppe diskutiert über die Effektivität ihrer Klassen und Fähigkeiten. Es wird überlegt, ob eine Armbrust als zusätzliche Waffe verwendet werden soll, um aus der Ferne Schaden zu verursachen. Die Gruppe beschließt, eine Cutscene anzusehen und sich eine Pause zu gönnen.

Bosskampf-Strategien, Buff-Diskussionen und Team-Dynamik im Elden Ring Coop

06:31:14

Die Gruppe setzt ihren Kampf gegen einen Boss fort, wobei der Fokus auf der Schadensvermeidung und dem Einsatz von Buffs liegt. Es wird über die Effektivität verschiedener Buffs diskutiert, insbesondere im Hinblick auf Heilung und Schadensreduktion. Die Spieler koordinieren ihre Angriffe und unterstützen sich gegenseitig, um den Boss zu besiegen. Trotz einiger Schwierigkeiten und dem Verlust eines Mitspielers gelingt es der Gruppe, den Boss zu bezwingen. Nach dem erfolgreichen Kampf analysieren die Spieler ihre Leistung und diskutieren über ihre Strategien. Es wird festgestellt, dass die Ambrose keinen Schaden verursacht hat. Ein Spieler berichtet von einem Item, das ihn nach dem Besiegen wiederbelebt hat. Die Gruppe bereitet sich darauf vor, den nächsten Boss anzugehen, wobei sie sich bewusst ist, dass dieser schwieriger sein wird. Es wird kurz über die Möglichkeit diskutiert, andere Charaktere zu testen, aber die Gruppe entscheidet sich, bei ihren aktuellen Klassen zu bleiben, um den Fortschritt voranzutreiben.

Taktische Anpassungen, Buff-Management und Teamwork im Bosskampf

06:36:05

Die Gruppe wechselt zwischen Nah- und Fernkampfwaffen, um den Boss zu bekämpfen, wobei ein Spieler seine Ulti einsetzt, um Schaden zu verursachen. Es wird über die Effektivität der Ulti diskutiert, und die Gruppe passt ihre Strategie entsprechend an. Die Spieler unterstützen sich gegenseitig mit Buffs und Heilung, um im Kampf zu überleben. Trotz einiger Schwierigkeiten und dem Einsatz von Wiederbelebungsfähigkeiten gelingt es der Gruppe, den Boss zu besiegen. Nach dem Kampf wird die Bedeutung der Ulten hervorgehoben. Die Gruppe plant, den nächsten Boss anzugehen, wobei sie sich bewusst ist, dass dieser schwieriger sein wird. Es wird kurz über die Möglichkeit diskutiert, andere Charaktere zu testen, aber die Gruppe entscheidet sich, bei ihren aktuellen Klassen zu bleiben, um den Fortschritt voranzutreiben. Die Gruppe macht sich auf den Weg zum Gurkencamp und stellt fest, dass die Marikas weit entfernt sind.

Taktische Anpassungen, Ressourcenmanagement und Teamwork im Bosskampf

06:40:50

Die Gruppe setzt ihren Kampf gegen den Boss fort, wobei der Fokus auf Schadensvermeidung und dem Einsatz von Buffs liegt. Es wird über die Effektivität verschiedener Buffs diskutiert, insbesondere im Hinblick auf Heilung und Schadensreduktion. Die Spieler koordinieren ihre Angriffe und unterstützen sich gegenseitig, um den Boss zu besiegen. Trotz einiger Schwierigkeiten und dem Verlust eines Mitspielers gelingt es der Gruppe, den Boss zu bezwingen. Nach dem erfolgreichen Kampf analysieren die Spieler ihre Leistung und diskutieren über ihre Strategien. Die Gruppe diskutiert über die Schwierigkeit des Bosses und die Bedeutung des Teamworks. Die Gruppe plant, den nächsten Boss anzugehen, wobei sie sich bewusst ist, dass dieser schwieriger sein wird. Die Gruppe betritt eine neue Map und stellt fest, dass diese anders aufgebaut ist. Die Ausdauer wird als wichtig erachtet.

Loot-Analyse, Strategieplanung und neue Herausforderungen im Elden Ring Coop

06:45:15

Die Gruppe analysiert den erhaltenen Loot und bereitet sich auf den nächsten Boss vor, wobei sie feststellt, dass der aktuelle Boss als ultra free gilt. Es wird über die Schwierigkeit des nächsten Bosses gesprochen, der als nicht so free und ultra hard angekündigt wird. Die Gruppe plant, Fissure in the Fog anzugehen und diskutiert über die Bedeutung von Überraschungsmomenten im Spiel. Es wird festgestellt, dass das Spielprinzip einem Roguelike ähnelt, bei dem man sich auf den Endboss vorbereiten muss. Die Gruppe erkundet eine neue Gegend, wobei ein Spieler auf einem HP ist. Es wird ein Keller unter einer Brücke entdeckt. Die Gruppe kämpft gegen einen Topfgegner und Mages. Die Gruppe findet einen Stone Sword Key und einen Longbow. Die Gruppe plant, einen Drachen zu ignorieren und sich auf den Boss zu konzentrieren. Die Gruppe besiegt einen Kristallvollidioten und erhält eine Lieblingswaffe. Die Gruppe findet einen Crossbow und eine Map. Die Gruppe kämpft gegen neue Zwischenbosse und erhält die Glimstone Phalanx. Die Gruppe plant, eine Kirche zu besuchen, um Flasks zu erhalten.

Erkundung des roten Kraters und Kampf gegen einen Boss

07:00:03

Die Gruppe nähert sich einem roten Krater, der im Trailer des Spiels zu sehen war, und bereitet sich auf einen potenziell schwierigen Kampf vor. Ein erster Boss wird erfolgreich besiegt. Es wird festgestellt, dass sich der Boss die HP merkt, was bedeutet, dass zukünftige Kämpfe einfacher sein werden. Nach dem Sieg über den ersten Boss wird ein zweiter Boss in Angriff genommen. Es wird betont, dass keine Ultis für diesen 'Gurkengegner' verschwendet werden sollen. Nach dem Sieg über den zweiten Boss wird festgestellt, dass nun Tag 1 endet und ein weiterer Boss bevorsteht. Es wird ein Dark Souls 2-Boss erwartet, und die Gruppe bereitet sich darauf vor, ihn zu besiegen. Der Kampf gegen den Dark Souls Boss beginnt, und die Gruppe konzentriert sich darauf, seinen Angriffen auszuweichen und Schaden zu verursachen. Der Boss wird als 'dummes Stück Scheiße' bezeichnet, aber die Gruppe arbeitet zusammen, um ihn zu besiegen. Nach dem Sieg über den Dark Souls Boss bemerkt die Gruppe, dass der nächste Boss 'badass' aussieht und Eisfeuer verwendet. Es wird festgestellt, dass der Boss Schaden verursacht, wenn man sich in seiner Nähe befindet. Die Gruppe arbeitet zusammen, um den Boss zu besiegen, und schließlich gelingt es ihnen, ihn zu besiegen.

Erkundung des Südens, Kirchensuchen und Kraterbesuch

07:07:39

Nach dem Bosskampf plant die Gruppe, nach Süden zu gehen, um eine Kirche zu finden. Es wird überlegt, ob ein Dagger aufgrund seiner schnellen Angriffe und der Fähigkeit, HP zu regenerieren, eine gute Wahl wäre. Die Gruppe beschließt, einen Turm zu erklimmen und einen 'Feiervollidioten' zu erledigen. Ein gefallener Boss wird gefunden, und die Gruppe erkundet die Umgebung nach weiteren Bonfires und Kirchen. Es wird ein Roguelike-Aspekt des Spiels erwähnt, bei dem jeder Run anders ist. Die Gruppe springt zu einem Loch und kämpft gegen einen weiteren Boss, wobei sie Ultis einsetzt und zusammenarbeitet, um ihn zu besiegen. Nach dem Sieg über den Boss wird ein violetter Gegenstand gefunden, der den Schaden bei aufeinanderfolgenden Angriffen negiert. Die Gruppe erkundet eine Höhle, wobei sie einige Gegner ignoriert und sich auf das Durchkommen konzentriert. Ein Mini-Boss wird besiegt, und die Gruppe sucht nach dem Höhlenausgang. Es wird überlegt, einen Steinschwertschlüssel zu verwenden, um ein Loch im Boden zu öffnen und Jail-Bosse zu bekämpfen. Ein Minicamp wird entdeckt und entschieden, es zu ignorieren, um Zeit zu sparen. Die Gruppe kämpft gegen einen Gegner mit zwei Schilden und setzt Ultis ein, um ihn schnell zu besiegen. Nach dem Kampf erhält die Gruppe Runen und HP-Wiederherstellung.

Baumriese, Zonen-Herausforderungen und Boss-Kämpfe

07:17:56

Die Gruppe plant, nach Norden zu gehen und einen riesigen Rotten Tree zu ignorieren. Ein Jumper wird erwähnt, und die Gruppe kämpft gegen einen Wort. Es wird festgestellt, dass Bosse an unerwarteten Orten spawnen können. Die Gruppe gerät in die Zone und muss schnell looten und zum Jumper gelangen. Ein Mitglied der Gruppe schafft den Sprung nicht und verliert Level. Die Gruppe stirbt und verliert Seelen, was als Disaster bezeichnet wird. Es wird festgestellt, dass der bevorstehende Bossfall schwierig wird. Die Gruppe kämpft gegen einen Boss und versucht, Ultis aufzuladen. Es wird festgestellt, dass nicht jeder Boss einen roten Schwachpunkt hat. Die Gruppe kämpft gegen einen Dancer-ähnlichen Boss und muss dessen Spinne-Attacke ausweichen. Nach dem Sieg über den Dancer-Boss erhält die Gruppe Races Poise und überlegt, ob sie Resistance oder schnellere Ulti-Aufladung wählen soll. Die Gruppe erreicht den Endboss und stellt fest, dass sie schwach sind. Es wird überlegt, ob die Main Weapon eine Violette sein sollte. Der Streamer möchte noch ein Stück Pizza essen, bevor der Kampf beginnt.

Endbosskampf, Strategie und Schwierigkeiten

07:28:22

Der Endbosskampf beginnt, und die Gruppe stellt fest, dass der Boss Kälte verursacht. Es wird überlegt, ob die Resistenz-Wahl gut gewesen wäre. Der Boss kann fliegen und verursacht viel Schaden. Die Musik im Hintergrund wird als übergeil bezeichnet. Die Gruppe versucht, den Boss zu critten und seinen Schwanz abzukacken. In Phase 2 channellt der Boss und die Gruppe muss hinter Türme rennen, um Schaden zu vermeiden. Es regnet Eis, und die Gruppe muss aus dem Eis rennen. Der Boss ist mega sauer und verursacht viel Schaden. Die Gruppe versucht, Damage zu machen und dem Eis auszuweichen. Es erscheinen Eispillen, aber die Gruppe hat jetzt mehr Platz. Ein Mitglied der Gruppe stirbt und verliert den Crit. Die Gruppe versucht, hinter einen Pillar zu gelangen, um Schutz zu suchen. Ein Mitglied der Gruppe wechselt auf den Dagger für mehr Heal. Die Gruppe stirbt und stellt fest, dass sie nicht die beste Behoffnung hatten und drei Level zu wenig waren. Der Run ist vorbei, und die Gruppe plant, neu zu looten und bessere Sachen zu bekommen.

Diskussion über Reconnect-Funktionen und Klassenauswahl

07:50:51

Es wird die Bedeutung von Reconnect-Funktionen in Multiplayer-Spielen hervorgehoben und Unverständnis darüber geäußert, warum dies so schwer zu programmieren sein soll. Im Chat wird vorgeschlagen, eine neue Klasse auszuprobieren, insbesondere den Executor, der an Sekiro erinnert. Nach einem Blue-Screen kehrt die Gruppe zurück ins Spiel. Es folgt eine Diskussion über die Runen und wie man diese ausrüstet. Der Executor wird kurz angetestet, wobei die Fähigkeit, Flaschen zur Heilung anderer zu nutzen, sowie der Sekiro-Modus hervorgehoben werden. Nach anfänglicher Begeisterung wird der Executor jedoch verworfen, und es wird beschlossen, den Frostträger zu spielen. Es wird festgestellt, dass der Trainingsmodus an Sekiro erinnert und dass die Klasse im aktuellen Modus sehr langsam ist. Es wird entschieden, dass jemand anderes den Stranger spielen muss, um Loot zu erhalten.

Erkundung der Map und Mana-Management als Zauberer

07:55:54

Die Gruppe erkundet die Map und plant, zuerst eine Kirche in der Nähe des Spawnpunkts zu besuchen. Dabei wird festgestellt, dass der Charakter als Zauberer mit jedem Schlag Mana verbraucht, was das Spiel erschwert. Es wird überlegt, wie man Mana wiederherstellen kann, und eine spezielle Fähigkeit zur Markierung von Gegnern wird erwähnt. Ein Camp wird gecheckt und ein Feuerelement eingesammelt. Es wird diskutiert, wie man den Charakter hochlevelt und wo man Elemente finden kann. Die Gruppe findet ein Camp und diskutiert Blutungsdamage. Nach dem Wiederbeleben wird ein Bonfire genommen und versucht, eine Attacke mit Blutungsdamage auszulösen. Es wird festgestellt, dass der Charakter wenig HP hat und die Ult noch nicht verfügbar ist. Es wird erklärt, dass man durch Angriffe und erlittenen Schaden Gold erhält. Der Streamer checkt noch nicht, wie er Mana im Bossfight machen soll.

Suche nach Höhleneingang und Kampf gegen Bosse

08:00:37

Die Gruppe sucht nach einem Höhleneingang, den sie zunächst nicht finden können und beschließt, stattdessen eine Ruine in der Nähe anzugreifen. Es wird über die Funktionsweise des Schnellfelds diskutiert und Learning by Doing als Ansatz gewählt. Eine Krähe wird entdeckt, die einen zusätzlichen Boss birgt. Der Streamer findet einen Boss namens Praved Perfume, springt unglücklich herunter. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten wird der Boss fast besiegt. Es wird ein weiterer Boss entdeckt und ein Inferno in the fog ausgelöst. Es wird ein Trainingsmodus entdeckt, der an Sekiro erinnert. Nach dem Besiegen eines Bosses wird festgestellt, dass die Klasse im aktuellen Modus sehr langsam ist. Es wird entschieden, dass jemand anderes den Stranger spielen muss, um Loot zu erhalten.

Kampf gegen Augur und Diskussion über Mana-Regeneration

08:04:44

Der Kampf gegen Augur wird als anstrengend beschrieben, und es wird festgestellt, dass keine Mana-Regeneration möglich ist. Nach einem Power-Up wird beschlossen, zum nächsten Bonfire zu gehen. Es wird überlegt, ob die aktuelle Spielweise super OP ist, aber noch nicht verstanden wird. Das Team geht noch einmal hoch. Maxim wird überstehen und es wird festgestellt, dass das Katana einen guten Job macht. Es wird ein Sprung-Ding anvisiert und die Rosina angesteuert. Der Streamer blickt es wirklich gar nicht. Es wird überlegt, wie man den rechten Bogen ablegt. Die Gruppe ist full Mana und will die Blume legen. Der Streamer ist kein geborener Magier und hat Giftstern. Es wird überlegt, wie man Mana dazubekommt. Die Zone kommt näher und das Team kann wahrscheinlich nichts mehr machen.

Erkundung und Bosskämpfe mit Fokus auf Level und Loot

08:08:57

Es wird überlegt, ob eine Waffe existiert, die länger aufgeladen werden kann. Ein Guardian Golem wird gesichtet, aber die Gruppe entscheidet sich, ihn in Ruhe zu lassen und stattdessen um das Schloss herumzulaufen. Der Streamer fühlt sich etwas langsam und bittet um Verständnis, da er die Klasse erst lernen muss. Maxim ist von einem Kreis umgeben, dessen Bedeutung unklar ist. Ein grüner Schuss des Gegners kann das Leben für einen halben Tag nehmen. Es erscheint eine riesige Spinne mit zwei Köpfen als Boss. Der Streamer hat fast kein Mana mehr und fühlt sich nutzlos. Der Laser des Bosses ist übel schlecht und es spawnen viele Spinnen. Die Gruppe versucht, den Boss zu besiegen, aber das Element funktioniert nicht. Es wird überlegt, die Klasse beim nächsten Mal nicht mehr zu nehmen. Der Boss ist wieder markiert, aber der Streamer kann nichts machen. Die Gruppe versucht, die kleinen Spinnen zu töten, um an Elemente zu gelangen. Der Streamer spielt ein Minigame mit dem Carringer, das er nicht versteht. Er fühlt sich nutzlos und bittet darum, sterben zu dürfen.

Teamwork und Strategie im Kampf gegen die Spinne

08:12:52

Der Streamer wird hochgebracht und No Way versucht, ihn zu retten. Kevin wird möglicherweise auch noch einmal wiederbelebt. Die Ulti des Streamers massiert den Boss, aber die genaue Wirkung ist unklar. Die Ulti explodiert und gibt Leben und Mana zurück, was die Klasse zu einer halben Support-Klasse macht. Die Ulti markiert Gegner, was das Draufhauen erleichtert und Leben zurückgibt. Der Streamer erhält ein Element, ohne zu wissen wie. Es wird festgestellt, dass die Klasse nicht schlecht ist, aber verwirrend. Die Gruppe hat den Boss fast besiegt und ein hohes Level, aber die Konstellation ist schwierig. Der Kopf des Bosses fällt ab und die Gruppe hat einen guten Job gemacht. Die Gruppe muss nun bis nach unten laufen, wird aber von der hässlichen Spinne in Dark Souls 2 überladen. Es wird überlegt, full Execution zu gehen, aber der Streamer weiß nicht wie. Er nimmt einen Talisman, der sehr gut gegen den Kiefer ist. Die Gruppe rennt durch und macht nur Gegner, die kacke aussehen.

Analyse der Kreise und Elementgewinnung

08:16:16

Es wird festgestellt, dass die Farbe der Kreise unterschiedlich ist. Der Streamer versucht, Maxims Element zu nehmen, aber es klappt nicht. Die Gruppe rennt weiter durch und befindet sich im Super-Stress-Modus. Der Streamer spielt Mages. Es wird beschlossen, den Riesen zu machen und dann weiter Richtung Kirche zu gehen. Es wird ein Titan mit einem kleinen Boss gesichtet. Der Streamer erhält ein Element, ohne zu wissen, was sich geändert hat. Er erhält weitere Elemente, wenn er ein Element bekommt, dann halt das Warnall. Die Gruppe ist hart im Fokus, da es sehr dynamisch ist. Manchmal kann der Streamer Elemente holen, manchmal nicht. Es wird Improved fire attack power erhalten. Die Gruppe geht zum Riesenverhalten. Der Streamer hat vergessen, zu heilen und ist nicht fokussiert. Er springt runter und versucht, zu den Wurftypen zu kommen. Es wird diskutiert, was es bringt, zu seiner Leiche zu kommen. Der Streamer springt wie der letzte Jump-Typ. Die Ult ist sehr schwer zu erwähnen. Es wird festgestellt, dass die Runde gefühlt keinen Schaden macht, weil der Streamer viel heilt. Taking Damage Restores FP wird als wundervoll empfunden. Die Gruppe geht zur Kirche und will den Riesen machen.

Kirche, Bonfire-Engel und Elementverlust

08:20:56

Die Gruppe bricht zur Markierung auf und denkt daran, über die Brücke zu gehen. Der Streamer hat viele Seelen, aber es fehlt an Loot. Beim Gang zur Kirche gibt es ein Bonfire. Der Streamer fällt fast von der Brücke und verliert ein Element. Er bittet um ein Element und erreicht den Bonfire-Engel. Es wird diskutiert, wann man die Elemente bekommt. Der Streamer vermutet, dass man kippen muss. Es wird festgestellt, dass die Markierung nicht immer funktioniert. Der Streamer wundert sich, warum er manchmal überhaupt keinen Schaden macht. Es wird vermutet, dass der Charakter komplett busted ist, wenn man die Karten drüber sagt. Es ist nicht so consistent irgendwie. Der Streamer muss seinen Gear diese Runde irgendwie nicht. Es ist schwer, so richtig guten Loot zu kriegen. Es wird ein Verteidiot gesichtet und der Executioner schlitzt ihn auf. Es wird langsam gecheckt. Boost Magic Fire und Holy Damage Negation. Level schaffe ich nicht. Was ist Sorceries nochmal? Zählt Bogen als Two-Handing? Es wird ein Schlüssel gesucht. Attack-Power ist wichtig. Der Streamer hat was für Kevin. Er soll die Waffe liegen lassen. Der Bogen hat Spellcasting Speed. Das ist für ihn sehr gut, actually. Der Streamer bräuchte was, was ranged attack damage macht. Wir müssen nach Norden. Es ist ein langer Tag. Langsam check ich's, Leute.

Erfolgreicher Abschluss des Elden Ring Coop Tests und Ausblick

08:39:00

Der Streamer und seine Mitspieler reflektieren über die intensive Session von Elden Ring Coop, in der sie Herausforderungen meisterten und sich als Team bewiesen. Nach anfänglichen Schwierigkeiten mit bestimmten Zaubern und dem Finden der richtigen Ausrüstung, gelang es ihnen, den Endboss zu besiegen und somit den gesamten geplanten Content des Tages erfolgreich abzuschließen. Die Freude über den Sieg ist groß, und es wird betont, wie wichtig die richtige Taktik und Teamarbeit für den Erfolg waren. Es wird gescherzt, dass ein Scheitern inakzeptabel gewesen wäre, was den Druck und die Erleichterung über den Erfolg unterstreicht. Trotz einiger technischer Schwierigkeiten und der Ablenkung durch Mücken, die den Streamer zur Ausrottung dieser Spezies aufruft, bleibt die Stimmung positiv und fokussiert auf das Erreichen des Ziels. Die Spieler tauschen sich über ihre Erfahrungen mit verschiedenen Waffen und Strategien aus, wobei der Fokus stets auf der Optimierung ihrer Performance liegt. Es wird die Bedeutung von Range-Attacken und der richtigen Waffenwahl für den bevorstehenden Kampf hervorgehoben.

Taktische Vorbereitung und Loot-Suche für den finalen Bosskampf

08:45:16

Das Team setzt seine Vorbereitungen für den finalen Bosskampf fort, indem es sich auf die Suche nach verbesserter Ausrüstung und Level-Ups begibt. Nach einem unfreiwilligen Fallschaden, der glücklicherweise keine Konsequenzen hat, konzentrieren sie sich auf die Beschaffung von Loot und die Ausrottung von Mücken. Eine gefundene Lootbombe verspricht wertvolle Gegenstände, darunter eine Flammberg, die mit Feuerschaden und Blutungs-Effekt lockt. Die Gruppe sucht gezielt nach Frost-Idioten, um notwendige Materialien zu sammeln und die Frostresistenz zu erhöhen, was sich als entscheidend für den bevorstehenden Bosskampf erweisen könnte. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten bei der Suche nach dem letzten benötigten Gegner, gelingt es schließlich, alle zu finden und sich optimal vorzubereiten. Es wird die Bedeutung des perfekten Setups betont, um den Endboss erfolgreich zu bezwingen, nachdem ein vorheriger Run an diesem Punkt gescheitert ist. Die Spieler diskutieren verschiedene Strategien und Waffenoptionen, um den größtmöglichen Schaden zu verursachen und den Boss zu besiegen.

Strategische Entscheidungen und Teamwork auf dem Weg zum Endboss

08:55:05

Die Gruppe navigiert weiter durch die Spielwelt, wobei sie strategische Entscheidungen trifft, um ihre Chancen auf einen Sieg gegen den Endboss zu maximieren. Nach dem Ablegen eines Bogens und dem Sammeln von Regen begeben sie sich zu einem Trailer, um Level 7 zu erreichen. Die Strategie besteht darin, einfach zu gewinnen, während sie ihre Waffen verbessern und sich auf den bevorstehenden Kampf vorbereiten. Die Spieler suchen nach einem Schlüssel, um zusätzliche Vorteile zu erhalten, und konzentrieren sich darauf, den Kreis zu erreichen, der sich schließt. Sie töten weiterhin Gegner, um ihre Fähigkeiten zu verbessern, und entdecken dabei eine neue, vielversprechende Waffe. Teamwork wird großgeschrieben, während sie sich gegenseitig unterstützen und gemeinsam gegen die Herausforderungen ankämpfen. Die Gruppe massiert die Gegner und freut sich über einen gespawnten Bonfire, der ihnen zusätzliche Möglichkeiten bietet. Konzentration ist der Schlüssel, um den ersten Boss zu besiegen, und die Spieler setzen auf ihre individuellen Stärken, um erfolgreich zu sein. Die Kommunikation und Koordination innerhalb des Teams sind entscheidend, um die verschiedenen Phasen des Kampfes zu meistern und den Sieg zu erringen.

Finaler Bosskampf und erfolgreicher Abschluss des Elden Ring Coop Tests

09:17:50

Das Team bereitet sich auf den alles entscheidenden Endbosskampf vor, wobei jeder seine Rolle und Ausrüstung optimiert. Nach dem Bezwingen eines weiteren Bosses und dem Erhalt wertvoller Belohnungen, darunter eine übelst geile Waffe, navigieren sie durch nebelverhangene Gebiete und ignorieren unwichtige Ablenkungen, um sich auf das Wesentliche zu konzentrieren: den finalen Kampf. Die Spieler tauschen sich über ihre Strategien aus, wobei der Fokus auf Frost- und Blutungseffekten liegt, die sich als besonders effektiv erweisen. Trotz einiger Rückschläge und dem Mangel an wichtigen Ressourcen, wie z.B. einem blauen Swiffing Stone, bewahren sie ihren Optimismus und ihre Konzentration. Vor dem finalen Kampf werden noch einmal die Passiven im Inventar überprüft und die Teammitglieder ermutigt, ihr Bestes zu geben. Der Kampf selbst ist intensiv und erfordert höchste Konzentration und Koordination. Trotz einiger Fehler und dem Verlust von Teammitgliedern gelingt es ihnen, den Boss zu besiegen und den Elden Ring Coop Test erfolgreich abzuschließen. Die Freude über den Sieg ist riesig, und die Spieler feiern ihre Leistung und die gelungene Zusammenarbeit.