Wir hassen die Zeitumstellung Pc !armedangels
Zeitumstellung sorgte für Frust bei Spielern
Spieler berichteten in einem Game-Format, dass die kürzlich vorgenommene Zeitumstellung ihre Spielroutine erheblich beeinträchtigt hat. Besonders beklagt wurde die mangelnde Anpassungsfähigkeit des Körpers an die neue Zeiteinteilung, was sich direkt auf die Konzentration und Leistungsfähigkeit während der Gaming-Sessions ausgewirkt hat.
Zeitumstellung und Spielstart
00:06:32Der Stream beginnt mit einer Diskussion über die Zeitumstellung, die der Streamer als sehr anstrengend beschreibt. Er begrüßt Zuschauer und fragt nach deren Wochenende, bevor er das Spielen eines Spiels namens Leak ankündigt. Es werden einige technische Probleme erwähnt, die jedoch überwunden werden. Der Streamer erwähnt auch eine Ankündigung und gibt an, heute zocken zu wollen.
Gameplay und Champion-Analysen
00:17:57Der Streamer kritisiert einen Champion als nicht übermächtig, da dieser eine geringe Pickrate und Winrate habe. Er erwähnt, dass nur Champions mit hoher Pickrate und hoher Winrate als wirklich stark anzusehen seien. Es gibt auch einen Kommentar zur Zeitumstellung und zum hassen derselben. Es wird von einem Daily Quest Run im Spiel berichtet, der besonders erfolgreich war, bevor der Streamer wieder zum Gameplay wechselt.
Beobachtungen zum Spielverhalten
00:36:10Der Streamer kommentiert das Spielverhalten anderer Spieler und stellt fest, dass einige Spieler wie verrückt spielen, wobei er speziell Kalista-Spieler hervorhebt, die er als psychopathisch beschreibt. Er kritisiert Spielentscheidungen, die keinen Sinn ergeben, und erwähnt spezifische Gegenstände und deren Builds. Es werden auch allgemeine Kommentare zur Spielercommunity und deren Verhalten gemacht.
Community-Kritik und Twitch-Entwicklungen
01:12:10Der Streamer äußert seine Frustration über die League of Legends-Community, die er als toxisch beschreibt. Er kritisiert Riot Games, da sie die Community nicht ausreichend strafen würden, was zu problematischem Verhalten führe. Es werden auch Probleme mit AFK-Spielern und dem Berichtssystem angesprochen. Der Streamer erwähnt auch einen Streamer mit speziellen Spielern und dessen Verhalten in der Champion-Auswahl.
Demografie der Gaming-Community
01:15:33Der Streamer diskutiert die demografische Struktur der Gaming-Community, besonders im Bezug auf League of Legends. Er stellt fest, dass die meisten Spieler Erwachsene sind, oft über 25 Jahre alt. Es wird auch verglichen, wie viel Zeit Spieler in verschiedenen Spielen verbringen. Der Streamer teilt auch persönliche Beobachtungen über das Spielverhalten und die Motivation von Spielern.
Kritik an Riot Games
01:18:45Der Streamer gibt Riot Games die Schuld für den Zustand der Community, da sie über Jahre hinweg keine angemessenen Maßnahmen ergriffen habe. Er kritisiert das Fehlen von Bestrafung für negatives Verhalten und das ineffektive Berichtssystem. Es wird auch erwähnt, dass es Änderungen im Balance-Team geben könnte, was möglicherweise zu positiven Veränderungen führen könnte. Die Frustration über die aktuelle Spielsituation ist deutlich spürbar.
Allgemeine Themen und Spielstrategien
01:35:23Der Streamer wechselt zu allgemeinen Themen wie Feiertage und den Rückgang der Zuschauerzahlen auf Twitch. Er äußert seine Unzufriedenheit mit dem Spielverhalten einiger Mitspieler und teilt einige Spielstrategien. Es wird auch über die bevorstehende WM gesprochen. Der Streamer kritisiert auch die Spielernamen und Verhaltensweisen einiger Spieler, die er als unreif beschreibt, bevor er wieder auf das Gameplay eingeht.
Diskussion über Spielemechaniken
01:42:49Der Stream diskutiert über verschiedene Gameplay-Mechaniken in League of Legends. Es geht um Fähigkeiten von Champions wie Xyn und Ashe, wobei der Sprecher empfiehlt, bestimmte Fähigkeiten wie 'Masterpiece' für einen Reset zu nutzen. Auch werden Fehler angesprochen, wie zum Beispiel, dass bestimmte Block-Fähigkeiten keine Projektile abwehren können. Dies zeigt eine detaillierte Auseinandersetzung mit dem Spiel und seinen Mechaniken von Seiten des Streamers.
Gesellschaftskritik an Gamer-Kultur
01:44:57Der Streamer äußert sich kritisch über die Lebensweise vieler Gamer, die er als arbeitslos und ambitionlos beschreibt. Er berichtet von Leuten, die seit Jahren ausschließlich WoW spielen und nie etwas anderes tun. Diese Sichtweise wird mit der von 'Normies' verglichen, die sich sonst langweilen würden. Dies deutet auf eine gewisse Frustration über bestimmte Aspekte der Gamer-Kultur hin, wobei auch die sozialen Auswirkungen von exzessivem Gaming thematisiert werden.
Gameplay-Analysen und Kommentare
01:48:07Der Streamer analysiert verschiedene Spielstrategien und -entscheidungen während des Streams. Er kritisiert bestimmte Builds und Spielweisen, wie zum Beispiel das Bauen von 'GA' statt 'Infinity Edge' bei einem AD-Carry. Auch werden Gameplay-Fehler und ungewöhnliche Entscheidungen anderer Spieler kommentiert, was darauf hindeutet, dass der Streamer ein tiefes Verständnis für das Spiel hat und engagiert die aktuellen Matches analysiert.
Toxisches Verhalten in Spielen
01:52:08Der Streamer thematisiert toxisches Verhalten in League of Legends und vermutet, dass viele Spieler aufgrund ihres Lebensumfelds aggressiv reagieren. Er kritisiert auch, dass Spieler, wenn sie gewinnen, trotzdem weiterhin toxisch im Chat agieren. Dies zeigt eine bewusste Auseinandersetzung mit den sozialen Dynamiken in Online-Spielen und den negativen Aspekten der Gaming-Community.
Sonderspiele und Champion-Analysen
01:53:41Der Streamer kommentiert verschiedene Champion-Builds und Spielstile, wobei er sich besonders mit Champions wie Xerath und Zed beschäftigt. Er analysiert, warum bestimmte Builds funktionieren oder nicht, und kritisiert uneffektive Item-Baus. Auch werden die Fähigkeiten von Champions wie Xerath thematisiert, wobei der Streamer betont, dass dieser Champion sich von anderen unterscheidet, da seine Fähigkeiten sich nach dem Auslösen auflösen.
Persönliche Themen und Zukunftspläne
02:06:51Der Streamer wechselt von Gameplay-Themen zu persönlichen Themen. Er berichtet von einem neuen Nachbarn, der über ihm einzieht, und überlegt, wie er seinen Hund während seines Sports unterbringen soll. Auch werden Zukunftspläne wie ein möglicher Wechsel zu anderen Spielen wie WoW oder Fortnite angesprochen, wobei er Bedenken hat, wie diese Spiele auf dem Stream ankommen würden. Dies zeigt eine Verbindung zwischen persönlichen Erlebnissen und Gaming-Inhalten.
Kritik an Gaming-Kultur und soziale Auswirkungen
02:18:20Der Streamer äußert sich kritisch über die Wirkung von Gaming auf die soziale Kompetenz von Spielern. Er argumentiert, dass Menschen, die den ganzen Zeit nur Videospiele spielen, sich sozial desozialisieren und im Kopf komisch werden. Diese Kritik richtet sich insbesondere an Spieler mit tausenden von Solo-Queue-Spielen, wobei er behauptet, dass diese Menschen merkwürdiger im Kopf werden. Dies deutet auf eine bewusste Auseinandersetzung mit den negativen Seiten des Gamings hin.
Finanz- und Steuergespräche
02:29:46Der Streamer wechselt das Thema zu Finanz- und Steuerfragen. Er diskutiert über seine persönlichen Erfahrungen mit Steuern, insbesondere als Selbstständiger, und spricht über verschiedene Strategien zur Steueroptimierung. Auch werden Themen wie Depotverluste, Aktienhandel und Steuergesetze in der Schweiz angesprochen. Dies zeigt ein breites Interessensfeld neben Gaming, das auch persönliche Finanzen umfasst.
Essensvorlieben und Restaurants
02:57:04Der Streamer diskutiert über verschiedene Süßigkeiten und bevorzugt Pancakes über Crepes. Er kritisiert Peter Pane für überbewertete und winzige Burger zu hohen Preisen. Außerdem ärgert er sich über extrem teure Kinokarten und Getränkepreise und findet es absurd, dass Burger-Läden so viele Varianten anbieten, was Qualität beeinträchtigt. Er plädiert für Fokussierung auf wenige, hochwertige Produkte statt Quantität.
Küchengeräte und finanzielle Themen
03:00:58Der Streamer preist Reiskocher als beste Kücheninvestition, die multifunktional sind und sogar Gemüse dämpfen können. Er äußert sich über Missverständnisse mit Mehrwertsteuer und Umsatzsteuer in der Selbstständigkeit und kritisiert umständliche Systeme bei Twitch-Währungsumrechnungen. Zudem beschreibt er Absurditäten bei Geschäftsessen und Rechnungserstellung, wo redundant Informationen verlangt werden.
Kritik am Trinkgewohnheiten
03:16:58Der Streamer ärgert sich über die zunehmende Praxis, selbst in Selbstbedienungssystemen Trinkgeld zu fordern. Er sieht das als unangemessen an, besonders wenn keine persönliche Dienstleistung erbracht wird. Er vergleicht dies mit absurden Szenarien wie Trinkgeld an Bankomaten und findet das Konzept in Deutschland unnötig, wo Servicepersonal bereits faire Löhne erhält.
Kleidungserfahrungen und Marken
03:23:28Der Streamer berichtet von negativen Erfahrungen in Klamottenländern, wo er sich ständig bedrängt fühlt. Er kritisiert Primark für ausbeuterische Praktiken und schlechte Qualität. Dagegen lobt er Uniqlo für gute Qualität zu fairen Preisen und berichtet über sein Tattoo, das bald am Rücken fertiggestellt wird. Er erwähnt auch Probleme mit seinem Fitnessstudio, das wegen Stromproblemen geschlossen ist.
Ernährung und Gaming
03:33:08Der Streamer beschreibt seine tägliche Ernährung mit fünf Eiern zum Frühstück, einem Shake tagsüber und 100g Kohlenhydraten nach dem Training. Er kritisiert League of Legends Champions wie Aatrox und besser für übermächtige Fähigkeiten und Items wie Deaths Dance. Er diskutiert über die Evolution des Gameplays und vergleicht Champion-Levels, die sich im High-Rank-Bereich kaum unterscheiden.
Game-Design und Kritik
03:40:19Der Streamer äußert sich über League of Legends und findet, dass sich das Spiel zu wenig weiterentwickelt. Er schlägt neue Maps mit einzigartigen Mechaniken vor, ähnlich wie in Heroes of the Storm. Er kritisiert die langlebigen Raucherecken in Top- und Botlane und plädiert für mehr Dynamik im Spiel. Er erwähnt auch Probleme mit M+ Dungeons in WoW und die Diskrepanz zwischen Spieler-Leveln.
Persönliches und Gesellschaftliches
03:45:49Der Streamer unterhält sich über Themen wie Vererbung, Testament und das Leben in verschiedenen Ländern wie Lichtenstein und der Schweiz. Er berichtet von persönlichen Verletzungen und kritisiert irrationales Verhalten im Chat. Diskutiert auch über Fitness und Training während einer WoW-Sitzung, wo er seine Rolle als Tank klarstellt und die Anforderungen von Mitspielern hinterfragt.
Kritik an Spielstil und Elo
03:58:37Der Streamer kritisiert Spieler, die nur einen Champion täglich spielen und auf niedrigen Elos stecken bleiben. Er erwähnt speziell Tahm Kench, der seit Season 3 in Emerald festhängt und dies trotz einfacher Rolle als OTP (One Trick Pony) findet. Er stellt die These auf, dass solche Spieler keine außergewöhnlichen Fähigkeiten besitzen, sondern einfach nur eine leicht zu spielende Rolle ausnutzen, was er als 'Gammel-Elo' für absolute 'Hirnis' bezeichnet.
Gameplay Probleme und Quest System
04:00:04Der Streamer beklagt, dass heutige Spieler nicht mehr länger als 10 Minuten in einem Spiel durchhalten können. Er spricht auch über das negative Erfahrungssystem im Spiel, das ihn zwingt, in der Botlane zu bleiben, um seine Quest abzuschließen. Dies fühlt sich für ihn wie ein schlechtes System an, das ihn in einer unangenehmen Rolle festhält. Er kritisiert zudem das Spielverhalten seiner Mitspieler, die ihn im Stich lassen und ihm keine Unterstützung geben, obwohl er bereits im Nachteil ist.
Toxisches Verhalten im Spiel
04:03:28Der Streamer beschäftigt sich intensiv mit toxischem Verhalten von Mitspielern. Er erwähnt speziell Spieler wie 'Tam Kampf', der sich aufgrund seiner soliden Spiele als 'Macher' bezeichnet, aber seit zwölf Jahren auf derselben Elo verweilt. Dies findet der Streamer absurd und sogar 'cringe'. Er kritisiert auch das Champion-Design von Firi (wohl Nafiri), das er als 'toxischen Gammelhelden' bezeichnet, da es keine wirklichen Fähigkeiten benötige und einfach nur schaden könne.
Champion Design und Frustration
04:05:19Der Streamer äußert seine Frustration über Champion-Designs in League of Legends. Er findet, dass Champions wie Nafiri zu stark und einfach zu spielen sind, mit 'Point and Click'-Fähigkeiten, die dem Gegner keine Fluchtmöglichkeit lassen. Er kritisiert, dass das Spiel sich in Richtung 'toxischer' Designs entwickelt, bei denen der Spieler kaum Kontrolle hat. Er vergleicht dies mit früheren Versionen, die seiner Meinung nach besser balanciert waren und mehr strategische Spielzüge erlaubten.
Erfahrung mit toxischen Mitspielern
04:07:24Der Streamer schildert seine Erfahrungen mit Mitspielern, die ihn aktiv im Spiel sabotieren und ihm gegenüber feindlich gesinnt sind. Er berichtet über eine Situation, in der Gegner gezielt ihn als 0-9 Ash verfolgen, obwohl keine strategischen Vorteile für sie darin liegen. Er fühlt sich verfolgt und frage sich, warum sich die Spieler so verhalten, obwohl es für keinen von ihnen Vorteile bringt. Dies beschreibt er als 'krank' und 'crazy'.
Ranglistenerfahrung und Smurfing
04:09:23Der Streamer vergleicht seine Erfahrung in der Emerald-Liga mit Diamond und stellt fest, dass sich beide Spielstufen sehr ähnlich anfühlen. Er erwähnt Statistiken, die zeigen, dass in Emerald 40% der Spieler Smurfs sind (alternative Accounts mit höherem Skill-Level). Er kritisiert, dass es in der aktuellen Saison schwierig ist, positive Spiele zu finden, da sich toxisches Verhalten und schlechtes Gameplay häufen.
Item Builds und strategische Fehler
04:11:16Der Streamer diskutiert strategische Fehler in Item-Builds von Mitspielern. Er kritisiert speziell Ash, die kein Axiom Arc kauft, obwohl es für diesen Champion essentiell sei. Er findet es unglaublich, dass Spieler solche grundlegenden Fehler machen und dies sogar auf hohen Ebenen wie Emerald geschieht. Er thematisiert auch Probleme mit bestimmten Items wie Fiendhunter Bolts und deren användbarkeit im Spielverlauf.
Spieldesign und Frustration mit Fähigkeiten
04:46:03Der Streamer zeigt sich frustriert über bestimmte Fähigkeiten im Spiel, speziell bei Champions wie Mel und Gwen. Er beschreibt Fähigkeiten wie Mels W als 'toxisch', da sie im Late Game zu viel Schaden zurückwerfen und damit Anti-Fun sind. Er kritisiert das Champion-Design, das zu viel Schaden ohne Konsequenzen erlaubt, und findet, dass dies das Spiel für Gegner unangenehm und frustrierend macht.
Gameplay-Analyse
05:18:49Der Streamer analysiert das aktuelle League of Legends-Spiel und kritisiert das Verhalten seiner Mitspieler. Er erwähnt, dass sein Support nicht nur die Mental Flame Fähigkeit nutzt, sondern auch Minions absichtlich entfernt, was frustrierend ist. Er diskutiert über das Spielverhalten anderer Spieler, die nach nur drei Minuten aufgeben, wenn der Gegner einen Camp mehr hat. Der Streamer fragt sich, warum sich die Spieler so verhalten und ob das der Grund ist, warum viele Leute in der League als Spinner gelten. Er beschreibt auch seine eigene Situation, in der er sich ständig verfolgt fühlt, insbesondere von einem Aurelion-Spieler.
Technische Probleme
05:20:26Während des Streams treten verschiedene technische Probleme auf. Der Streamer bemerkt, dass er nicht alles versteht, was der Chat sagt, und bittet die Zuschauer, sich zu wiederholen. Er erwähnt auch, dass er ein Paket erwähnt hat, aber niemand im Chat verstanden hat, was er gemeint hat. Er ist frustriert über die Unklarheit und die mangelnde Kommunikation. Auch Probleme mit der Verbindung und dem Stream selbst werden angesprochen, was die Erlebnisqualität beeinträchtigt.
Champion-Kritik
05:24:26Der Streamer kritisiert verschiedene Champions in League of Legends, insbesondere Aurelion und Shyvana. Er findet, dass ihre Fähigkeiten zu stark sind und wenig Gegenmaßnahmen bieten. Er erwähnt, dass Aurelion aus großer Entfernung ziehen kann und nur eine Taste drücken muss, um Schaden zu verursachen. Er ist auch frustriert über das Design dieser Champions und findet sie zu einfach zu spielen. Er vergleicht auch mit anderen Champions wie Graves und Nidalee, die er zwar stark findet, aber auch viel schwieriger zu spielen sind.
Game-Strategie
05:42:50Der Streamer diskutiert über verschiedene Strategien und Champions in League of Legends. Er erwähnt, dass Graves zwar stark sein kann, aber sehr schwer zu spielen ist und eine geringe Pickrate hat. Er erklärt auch, dass er als AD Carry nicht auf der Seitenlinie bleiben kann, da er dort zu anfällig ist. Er kritisiert auch das Spielverhalten seiner Mitspieler, die nicht erkennen, wann er Power Spikes hat. Er ist frustriert über das Spiel und denkt darüber nach, wie er es verbessern kann.
Persönliches und Community
05:54:58Der Streamer wechselt das Thema und spricht über sein persönliches Leben und seine Community. Er erwähnt, dass er einen Nutribullet bekommen hat, um Shakes zu machen, und dass er regelmäßig Protein-Shakes konsumiert. Er diskutiert auch über die Komplimente, die er im Fitnessstudio bekommen hat, und wie anders die Kultur im Vergleich zu Deutschland ist. Er fragt auch, ob die Community seine Ernährungsgewohnheiten beeinflusst, und ob sie überhaupt experimentierfreudig sind.
Spiele und Community-Interaktion
06:12:03Der Streamer spricht über verschiedene Spiele, insbesondere First Class Trouble, und seine Erinnerungen daran. Er erwähnt auch, wie die Schulzeit für ihn war und wie Mobbing sowohl in der Schule als auch im Arbeitsumfeld vorkommen kann. Er kritisiert auch die Verhaltensweisen im League-Chat und wie aggressiv einige Spieler sein können. Er erwähnt auch eine lustige Geschichte über einen Pornolink, den jemand in den Chat geschickt hat, und wie das moderiert wurde.
Persönliche Gedanken
06:20:29Der Streamer teilt persönliche Gedanken über verschiedene Themen, darunter Beerdigungskosten und wie der Staat im Falle seines Todes handelt. Er ist besorgt über die hohen Kosten und fragt sich, was mit seinem Körper passieren würde. Er lacht über die Situation, aber es ist auch eine ernste Untertone. Er spricht auch über die Schweiz und wie sie mit Leichen umgehen, und wie das für ihn ein Albtraum wäre, besonders wenn er Kinder hätte.
Community-Aktionen
06:34:29Der Streamer interagiert mit seiner Community und schlägt verschiedene Aktivitäten vor. Er möchte, dass die Leute Clips machen, aber niemand scheint darauf zu reagieren. Er erwähnt auch, dass er mit Leuten aus dem Stream spielen möchte, insbesondere in World of Warcraft. Er lädt verschiedene Leute ein, mitzuspielen, und erklärt, wie man ein Spiel startet. Er ist auch frustriert über die mangelnde Beteiligung der Community an den Diskussionen und Aktivitäten.
Gaming-Erfahrungen und Key-Lauf
06:36:55Der Streamer diskutiert seine Erfahrungen im Gaming, insbesondere mit World of Warcraft M+. Er erwähnt, dass er 14er Keys gelaufen ist und über die Herausforderungen spricht, die sich ergeben, wenn man als Off-Meta-Healer-Klasse nicht in Gruppen aufgenommen wird. Er hat auch erwähnt, dass er mit Araki einen 10er getimed hat und dass die 10er Keys relativ zugänglich sind, besonders für Spieler mit besserem Gear.
Dungeon-Mechaniken und Herausforderungen
06:39:19Der Streamer geht auf verschiedene Dungeon-Mechaniken ein, insbesondere in Himmelsnadel, wo der zweite Boss mit den Phönixen stressig ist und der Endboss mit den Laserbeams für Heiler herausfordernd. Er spricht auch über die Schwierigkeiten, wenn Tanks nicht auf Stacks achten oder weiterziehen, was zu One-Shots führen kann. Er äußert seine Frustration darüber, dass Details nicht mehr alles nachverfolgbar ist, was die Analyse von Spielmechaniken erschwert.
Meta-Klassen und Sozialer Aspekt
06:53:57Der Streamer diskutiert die Bedeutung von Meta-Klassen im M+, besonders für höhere Keys. Er findet es bedauerlich, dass Community-Mitglieder oft nur Meta-Klassen für höhere Stufen akzeptieren, auch wenn die mechanischen Fähigkeiten identisch sind. Außerdem vermisst er den sozialen Aspekt in WoW, da viele Spieler nicht mehr ins Voice kommen und stattdessen in Einsamkeit spielen, was sich von früheren Addons unterscheidet.
Seasonziele und Content-Entwicklung
07:00:31Der Streamer teilt seine Ziele für die aktuelle Saison an, 15er Keys zu erreichen. Er hat bemerkt, dass einige Spieler bereits in der ersten Woche 17er Keys laufen, was er als krankhaft empfindet. Er äußert auch seine Meinung zur Entwicklung des Contents, insbesondere zu M+, das einfacher zugänglich geworden ist, aber trotzdem schwierig genug, um spaßig zu bleiben.
Dungeon-Eindrücke und Bosskämpfe
07:06:34Der Streamer äußert seine Präferenzen für bestimmte Dungeons und kritisiert Akademie als besonders nervig, besonders den Endboss. Er lobt jedoch Himmelsnadel als straightforward, trotz des stressigen Endbosses für Heiler. Er spricht auch über die Herausforderungen bei bestimmten Bosskämpfen, wie die Kugeleinsammlung und die Tatsache, dass es ohne gutes Equipment schwierig ist, bestimmte Adds zu besiegen.
Skillungen und Damage-Erfahrungen
07:15:39Der Streamer diskutiert seine Erfahrungen mit Skillungen in WoW, insbesondere für seine Schamanen-Klasse. Er hat festgestellt, dass sein Damage stark variiert, je nachdem, ob sein Totem auf Cooldown ist oder nicht. Er erwähnt auch den Unterschied zwischen AOE- und Single-Target-Skillungen, wie diese die Meta beeinflussen können und wie er seine Skillungen anpassen muss, um in bestimmten Dungeons effektiv zu sein.
Raid-Erfahrungen und Bosskämpfe
07:23:00Der Streamer teilt seine Erfahrungen mit dem neuesten Raid-Inhalt. Er beschreibt, wie einfacher LFR und NHC sind, wie es aber bei HAC schwieriger wird. Er erwähnt spezifische Bossmechaniken wie den Tic Tac Toe Boss und den Predator Boss, die als simpel im Vergleich zu früheren Addons empfinden. Er kritisiert auch die Tatsache, dass viele Spieler nicht mehr auf Debuffs achten, was für Tanks und Heiler besonders herausfordernd sein kann.
Abschied und Zukünftige Pläne
07:35:37Am Ende des Streams verabschiedet sich der Streamer und kündigt zukünftige Aktivitäten an. Er plant, am Abend auf seinem Zweitkanal M+ zu streamen und möglicherweise auch League of Legends zu spielen. Er bedankt sich bei seinen Zuschauern und Subs und wünscht ihnen einen entspannten Montag. Er deutet an, dass sie sich spätestens am nächsten Tag wiedersehen werden.