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Just Chatting: Diskussionen über Spiele, Technik und kuriose Anekdoten

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PhunkRoyal
- - 06:31:31 - 47.907

Der Kanal phunkroyal diskutierte über Spiele wie Aloft und Pell World, sowie kommende Titel wie Final Fantasy Tactics. Es gab Überlegungen zum VTuber-Dasein, Lob für die Kameraqualität und Empfehlungen für Spiele wie Kiwi-Klicker. Anekdoten über Grapefruit-Essen und humorvolle Interaktionen mit dem Chat rundeten das Programm ab. Der Streamer äußerte sich kritisch über parasoziale Beziehungen.

Just Chatting

00:17:08
Just Chatting

Begrüßung und Themenauswahl

00:17:26

Der Stream startet mit einer herzlichen Begrüßung an die Zuschauer. Es wird über den Deconstruction Simulator gesprochen, der weniger actionreich ist als erwartet. Empfehlungen für Demolition Simulator werden entgegengenommen. Diskussionen über Wiener Kaffeehauskultur und Anekdoten aus Wien folgen. Es wird überlegt, ob Weihnachten zu früh thematisiert wird, und ein Verlängerter (Kaffee) wird vorgestellt. Sonic Racing wird als gelungenes Spielerlebnis hervorgehoben, aber der Preis wird als zu hoch kritisiert. Es wird über DLC-Politik und Season Passes diskutiert, wobei der Vergleich zu MMO-Abonnements gezogen wird. Ein Zuschauer berichtet von einem Vorfall mit seinem Hund und möglichen Giftködern, woraufhin die Streamerin Genesungswünsche ausspricht. Es wird überlegt, welches Spiel gemeint war, als über Abonnements gesprochen wurde und es wird Ship of Heroes genannt. Es wird überlegt, ob das Rennspiel Morhun Kart 4 gespielt wird.

Update zu Spielen und VTuber-Dasein

00:29:56

Es wird über Updates für verschiedene Spiele wie Aloft und Pell World gesprochen, wobei Aloft möglicherweise Inkompatibilitäten mit alten Spielständen aufweisen wird. Die Frage, ob die Streamerin VTuber werden möchte, wird verneint, obwohl ein kleiner VTuber-Avatar für bestimmte Situationen existiert. Die Schauspielkarriere wird thematisiert, die Streamerin ist aber schon lange keine Schauspielerin mehr. Es wird über Collectors Editions von Spielen diskutiert und ob diese den Aufpreis wert sind. Call of Juarez wird nicht fortgesetzt. Es wird überlegt, ob es geplant ist, Hades 2 zu spielen, aber die Streamerin ist nicht begeistert, da es sich kaum von der Early-Access-Version unterscheidet. Der aktuelle Fortschritt in Planet Crafter wird erwähnt. Es wird überlegt, ob das neue Spiel von Epic Battle Fantasy-Entwickler gespielt wird und es wird Baby Steps erwähnt, das eventuell weitergespielt wird. Die Tower-Änderungen in Path of Exile 2 werden als positiv bewertet.

Spielvorstellungen und Meinungen

00:41:06

Es wird über kommende Spiele gesprochen, darunter Final Fantasy Tactics, Iveless, Mina the Hollower, Constance, Metroid 9, Assassin's Creed Shadows DLC und Dying Light the Beast. Es wird überlegt, Chronoscript zu spielen. Es wird über die Last Epoch Expansion und Let It Die gesprochen. Wolverine wird als nicht überzeugend empfunden. Die Streamerin berichtet von abgesagten Product Placements für Once Human und spricht über frühere Erfahrungen mit Naraka-Blade-Point-Placements. Die Gage für Placements wird thematisiert, wobei zwischen A-Firmen und Indie-Entwicklern unterschieden wird. Es wird über das Mad Game für den 24.10. gesprochen. Die Streamerin gibt an, sich Zeit für die Frau zu nehmen und deswegen nur ein Spiel zu spielen. Nioh 3 könnte ohne Probleme für den PC kommen. Die Streamerin ist gegen parasozial beziehungsunterstützende Sachen.

Technische Details und Spiele-Empfehlungen

00:55:32

Die Qualität des Kamerabilds wird gelobt, und die verwendete Kamera (Sony VZ-E10 II) wird genannt. Es wird über den Hintergrund und Staub im Regal diskutiert. Die Streamerin erwähnt das Spiel Extremely Powerful Capybaras und zeigt Interesse daran. Es wird über Oskuro Blossoms Glow gesprochen. Graveyard Keeper ist nicht das Lieblingsspiel der Streamerin. Es wird über das neue Spiel von EBF-Entwickler (Mad Sitten Cats) gesprochen. Der Idle Boss Rush Simulator wird vorgestellt. Anti-Idle The Game wird als das beste Idle-Game überhaupt bezeichnet. Deconstruction Simulator steht auf der Liste. Headbobbing wird für den Stream ausgeschaltet, da es einigen Zuschauern schlecht wird. Die Streamerin möchte mit verschiedenen Leuten (Tobi, Putzi, Erik, Pan) mehr machen. Es werden Spiele wie Click and Conquer und Incredicer empfohlen.

Empfehlungen und Abschweifungen über Spiele

01:14:29

Die Diskussion beginnt mit einer Empfehlung für das Klickerspiel Kiwi-Klicker, das für sein angenehmes Dopamin-Gefühl gelobt wird und weniger grindlastig als Cookie-Klicker oder Adventure Capitalist sei. Es folgt eine kurze Bemerkung über den Nutzernamen Lumpenfuchs. Es wird kategorisch ausgeschlossen, mit Tobi zusammen zu streamen, da dies als unangenehm empfunden würde. Abschweifend geht es um das Spiel No Man's Sky und die dortige Möglichkeit des Terraforming, wobei die Grenzen durch eine Bedrock-Schicht erläutert werden, die ein vollständiges Entfernen von Planeten verhindert. Eine Frage nach dem Spiel Armored Games Bubble Tanks wird verneint, stattdessen wird Hausflipper im russischen Stil erwähnt, bei dem vieles zu Bruch geht und mit Klebeband repariert wird. Trotz weiterer Spielempfehlungen wird betont, dass derzeit kein Bedarf an neuen Spielen besteht, sondern lediglich vorgelesen wird. Kurz werden Meldungen über Nintendo und das Weiße Haus im Zusammenhang mit Pokémon angesprochen. Die Diskussion schwenkt zu Dead Island 2 und Days Gone, wobei die Streamerin zugibt, diese Spiele nicht gespielt zu haben, was zu einem Gefühl des Nicht-Mitreden-Könnens führt.

Anekdoten und Abschweifungen

01:18:54

Es wird humorvoll über eine sexuelle Aktivität mit Tobi gesprochen, wobei angedeutet wird, dass Tobi eigentlich eine andere Person bevorzugt hätte. Die Augen hätten beim Sex so viel geleistet, dass sie danach 'ausgeleiert' gewesen seien. Ein Zuschauer flirtet, was die Streamerin amüsiert zur Kenntnis nimmt. Es folgt eine Diskussion über die Art und Weise, wie man Grapefruit isst, wobei verschiedene Methoden wie das Essen mit einem Löffel oder in Scheiben geschnitten vorgestellt werden. Die Streamerin bevorzugt es, die Grapefruit in Scheiben zu schneiden und wie eine kleine Pizza zu essen, während andere sie mit einem Löffel auslöffeln. Es wird spekuliert, ob die Art des Grapefruit-Essens von der regionalen Herkunft abhängt. Die Diskussion schwenkt zu Kiwi, die auf ähnliche Weise wie Grapefruit behandelt werden kann, einschließlich des Schälen mit einem Gemüseschäler oder des Essens mit Schale. Die Streamerin äußert sich überrascht über die verschiedenen 'Gesellschaftsschichten', die im Chat vertreten sind.

Spiele-Diskussionen und Community-Interaktionen

01:24:14

Es wird auf die Frage eingegangen, ob Sonic Racing noch einmal gespielt wird, wobei die Antwort eher negativ ausfällt, obwohl das Spiel privat weiterhin gespielt wird. Die Möglichkeit, aus Bananenschalen veganen Bacon herzustellen, wird angesprochen. Die Streamerin äußert sich besorgt über möglicherweise wirre Kommentare eines Nutzers namens Yumi Lulu und bittet die Mods, ein Auge darauf zu haben. Es wird das Leid einer Kiwi-Allergie thematisiert. Die Frage, wie man eine Banane öffnet, wird humorvoll beantwortet. Es wird über laktosefreies Eis und die Möglichkeit, Cookie Dough ohne Laktose und Gluten selbst herzustellen, gesprochen. Die neue Twitch-Funktion zum Zurückspulen im Stream wird gelobt, während ein Zuschauer sich über die ständigen Rückspulversuche seiner Katze beschwert. Es wird angekündigt, dass es heute nur einen Spieltext geben wird, da der Stream nur bis 23 Uhr dauert. Megabonk wird als herausragendes Spiel gelobt, obwohl es sich nicht wesentlich von anderen Spielen unterscheidet. Die Verfügbarkeit der Twitch-Funktion wird für Turbo-User und Subscriber erklärt, soll aber später für alle verfügbar sein. BallX Pit wird als potenziell noch besser als Megabonk eingeschätzt. Das Spiel Bellator konnte die Streamerin nicht fesseln. Die Diskussion kommt auf Brotato, das 42 Stunden gespielt wurde, und die Liebe für Roguelites, die dadurch entdeckt wurde.

Empfehlungen, Anekdoten und Community-Interaktionen vor dem Spielstart

01:34:13

Die Vorfreude auf Final Fantasy Tactics wird aufgrund der Sprachausgabe betont. Cult of the Lamp wird als Spiel mit einem herausragenden Soundtrack empfohlen. Es wird kurz überlegt, ob Ground die Magic-Karten behält. Binding of Isaac wird als möglicherweise nicht anfängerfreundlich eingestuft, während Risk of Rain als empfehlenswert gilt. Es wird über das Frustrationspotenzial von Isaac diskutiert. Eine Anekdote über Darkest Dungeon wird erzählt, in der das Spiel aufgrund von unfairen Spielmechaniken abgebrochen wurde. Es wird spekuliert, ob ein Placement angenommen wurde, weil es ein wichtiger Grund war. Die Streamerin schildert, dass sie sich über Aussagen bezüglich ihres Alters wundert und ihren Freund in Schutz nimmt. Es wird über Schwierigkeiten beim Durchspielen bestimmter Spiele gesprochen. Vor dem Start des eigentlichen Spiels werden noch Katzen gefüttert. Nach der Fütterung der Katzen kehrt die Streamerin zurück und interagiert mit dem Chat. Sie entschuldigt sich für das viele Gerede und freut sich auf das Zocken. Es wird humorvoll über das Aussehen ohne Bart und den Vergleich mit einer Kartoffel, die hinter den Kühlschrank gefallen ist, gesprochen. Abschließend kehrt die Streamerin zum Spiel zurück und interagiert mit den Zuschauern, indem sie sie als ihre 'Katzen' bezeichnet, die sie mit Vorlesen füttert.

The House of Tesla

02:06:31
The House of Tesla

Nikola Teslas Faszination für Elektrizität und das World Wireless Projekt

02:20:01

Die Faszination für Elektrizität und ihr unerschlossenes Potenzial, menschliche Aktivität zu verbessern, steht im Mittelpunkt von Nikola Teslas Lebenswerk. Inspiriert von Leonardo da Vincis mechanischen Errungenschaften, sieht er in der drahtlosen Energieübertragung mittels Tesla-Spulen die Zukunft. Das 'World Wireless'-Projekt soll kostenlose Elektrizität für alle ermöglichen, was jedoch auf Widerstand stößt. Die Angst vor dem Verlust von Kontrolle und Profit durch die 'da oben' könnte zu Sabotage geführt haben, wie dem Unfall in seinem Labor. Trotz wissenschaftlicher Erklärungen behalten Magnetismus, Elektrizität und Gravitation ihren Zauber. Selbst mit wissenschaftlichen Erklärungen bleibt die Faszination bestehen, besonders für diejenigen ohne tiefes Fachwissen. Unerklärliche Phänomene wie die Tiefsee, das Gehirn oder der Bau der Pyramiden tragen zu diesem magischen Formfaktor bei. Auch das Konzept von Karma wird als unerklärlich, aber wirkungsvoll betrachtet.

Das Spiel 'House of Tesla': Rätsel lösen mit Tesla-Spulen und Stromempfängern

02:32:42

Im Spiel wird ein Hebel durch Kombination von Objekten im Inventar erstellt, um ein Rätsel zu lösen. Ein gewickelter Drahtring wird über einen Stab gestülpt, um eine kleine Tesla-Spule zu erzeugen. Diese wird in eine Vorrichtung gesteckt, um einen Stromempfänger zu aktivieren. Durch das Anklicken einer seltsamen Aura wird ein Prototyp entdeckt, der aus einem ferngesteuerten, drahtlosen Stromsender, einem Strommodulator, einem Magnetfeldempfänger und leistungsverstärkenden Vakuumröhren besteht. Der zusammengebaute Prototyp ermöglicht es, Stromkreise aufzuspüren und drahtlos elektrische Ladungen zwischen Knotenpunkten zu übertragen. Ein Schieberätsel muss gelöst werden, indem die korrekte Reihenfolge der Elemente gefunden wird, um eine Maschine zu aktivieren. Die Tür öffnet sich auf gruselige Weise, was den erfolgreichen Abschluss des Tutorials signalisiert.

Erkundung der Tesla-Fabrik und Vision von Radio City

02:48:17

Nach dem Öffnen der Tür betritt man den Gang im Hauptgebäude der Fabrik, dessen Ausmaß überwältigend ist. Eine Vision, die nach dem Finden des drahtlosen Stromgeräts erlebt wurde, deutet auf eine Erinnerung hin. Das gefundene Tagebuch gehörte wohl von Anfang an dem Protagonisten, der Nikola Tesla zu sein scheint. Eine Notiz darin besagt, dass vor dem Verlassen der Strom abgeschaltet werden muss, obwohl der Ort verlassen wirkt. Ein Hebelschalter wird entdeckt, der den Strom kurz einschaltet und einen Aufzug in ein tieferes Stockwerk bewegt. Eine Kurbel wird gefunden und in ein Getriebe eingeführt, um Druckluftventile zu bedienen und den Druck ins Grüne zu bringen. Eine Schweißmaschine wird entdeckt, die für Reparaturen genutzt werden kann. Ein Dokument über Radio City, die Stadt der Zukunft, wird gefunden. Radio City soll eine Stadt für Fabrikarbeiter sein, die von Tesla patentierte Maschinen bauen und den globalen Wandel vorantreiben. Sie soll eine vernetzte Welt mit kostenloser Energie und schneller Kommunikation ermöglichen.

Stromversorgung des Aufzugs und Reparatur der Seilscheibe

03:06:20

Um den Aufzug zu aktivieren, muss Strom herbeigeschafft werden. Ein neu erhaltenes Gerät wird genutzt, um einen Knotenpunkt zu erreichen und Strom zu holen. Eine Treppe wird eingezogen, und ein Laufband dient als Weiterleitung, um den Strom zum Aufzug zu leiten. Der Aufzug ist blockiert und muss befreit werden. Nach dem Herunterfallen des Aufzugs muss ein Rad repariert werden, das die Bewegung der Kabine steuert. Eine Knaufschraube wird gefunden, kann aber nicht verwendet werden. Stattdessen wird eine gerissene Seilscheibe entdeckt und mit der Schweißmaschine repariert. Die geschweißte Seilscheibe wird eingesetzt, um den Aufzug wieder in Gang zu setzen. Die Elektronik der Aufzugsteuerung scheint defekt zu sein, daher muss entweder die Steuerung repariert oder ein anderer Weg nach unten gefunden werden.

Treffen mit J.P. Morgan und Entdeckung eines besonderen Raumes

03:18:41

Ein Dokument erwähnt Treffen mit Samuel, der in finanziellen Angelegenheiten kompetenter war. Sie erörterten die finanzielle Rentabilität von Teslas Erfindungen, darunter Oszillatoren, Transformatoren und abgestimmte Schaltungen. J.P. Morgan glaubte an die Massenproduktion von Funk- und Telegrafiegeräten. Teslas ferngesteuerte Geräte, wie ein ferngesteuertes Boot, wurden ebenfalls erwähnt. Im dritten Stock wird ein Sack Lumpen und ein hohler Korkenzieher gefunden. Ein Raum wird als fehl am Platz inmitten der industriellen Fabrik beschrieben. Er könnte für besondere Zwecke genutzt worden sein, wie die Begrüßung hochrangiger Gäste. In diesem Raum wird eine Erinnerung abgerufen, die ein Treffen mit J.P. Morgan zeigt, bei dem es um die Zusammenarbeit und Revolutionierung der Radiotechnologie ging.

Lösen von Rätseln und die Suche nach der lila Lampe

03:23:32

Es wird ein Rätsel gelöst, bei dem es darum geht, alle Lichter anzuschalten, aber nicht alle gleichzeitig. Nach vielen Versuchen gelingt es, das Rätsel zu lösen, was große Freude auslöst. Ein Teppich im Raum erinnert an die Teppiche in den Wohnungen vieler Großeltern. Es wird vermutet, dass der Raum für einen besonderen Zweck genutzt wurde, möglicherweise zur Präsentation von Teslas innovativen Ideen und Geräten. Es wird nach einer lila Lampe gesucht, um ein weiteres Rätsel zu lösen. Der Aufzug bleibt leider nicht oben, selbst wenn Strom vorhanden ist, was frustrierend ist. Es wird ein hohler Korken gefunden, der möglicherweise zum Abschrauben von etwas verwendet werden kann. Ein Schalter kann damit jedoch nicht gedrückt werden.

Erinnerungsverlust und Identitätsfindung

03:36:47

Es wird humorvoll über die Idee des Erinnerungsverlusts zu Beginn des Streams spekuliert und die Möglichkeit diskutiert, dass man Nikola Tesla sein könnte, jedoch wird dies aufgrund der präsentierten Erzählweise als unwahrscheinlich abgetan. Stattdessen werden alternative Identitäten wie ein Assistent oder JP Morgan in Betracht gezogen, was zu humorvollen Überlegungen führt, wie es wäre, in dieser Rolle zu agieren. Die Interaktion mit der Spielwelt, wie das Platzieren eines Turms und das Beobachten der Geräuschkulisse, wird als befriedigend beschrieben. Es wird eine Rennbahn entdeckt und versehentlich zerstört, woraufhin der Streamer scherzhaft vorschlägt, daraus einen Fliesentisch zu bauen. Die Frage, ob Tesla in seinen späteren Jahren eine Taube geheiratet oder sich in sie verliebt hat, wird aufgeworfen, wobei zwischen einer realen Taube und einer 'Taubenfrau' unterschieden wird, was zu weiteren humorvollen Spekulationen führt. Die Möglichkeit, einen speziellen Koffer zu bauen, wird in Frage gestellt, und es wird festgestellt, dass zu Genie auch Wahnsinn gehört.

Interaktion mit der Spielwelt und Rätsellösung

03:39:45

Eine Modelleisenbahn wird entdeckt und als liebevoll gestaltet beschrieben. Der Streamer nimmt einen goldenen Balken von der Trabrennbahn Karlshorst mit und scherzt darüber, reich zu sein. Die Verwendung des goldenen Balkens wird überlegt, wobei der Streamer versucht, logisch vorzugehen, anstatt blind Gegenstände einzusetzen. Die Schwierigkeit, die richtige Anwendung für gefundene Gegenstände zu finden, wird thematisiert, bis die Eisenbahn schließlich als Lösung erkannt wird. Die Eisenbahn wird auf wundersame Weise größer und passt auf die Schienen, was zur Lösung eines Rätsels führt. Der Streamer beschreibt detailliert den Prozess, wie er versucht, ein weiteres Rätsel zu lösen, indem er verschiedene Teile kombiniert und dabei humorvoll seine Verwirrung und seinen Denkprozess kommentiert. Es wird festgestellt, dass ein benötigtes Teil negativ sein muss, was nach anfänglichen Schwierigkeiten schließlich verstanden wird. Der Lösungsweg gestaltet sich als schwierig, wird aber letztendlich erfolgreich abgeschlossen.

Bewegtbilder, Rätsel und Spielfreude

03:59:54

Es wird die Freude über gut gemachte Rätsel in Spielen betont und die Schwierigkeit, solche zu entwickeln. Der Streamer berichtet, dass er seinen Monitor anschreit, was als Zeichen für ein fesselndes Rätsel gewertet wird. Eine sehr alte Kamera und die darauf gefundenen Bilder von Katzen werden erwähnt, was die Kontinuität der Mensch-Tier-Beziehung über die Jahre hervorhebt. Der Streamer analysiert Bewegtbilder und versucht, Hinweise zu finden, wonach er suchen soll, wobei er verschiedene Geschwindigkeiten und Filter ausprobiert. Es wird überlegt, ob die Farben übereinander liegen müssen und wie man dies erreichen kann. Die Entdeckung einer Kugelbahn wird als einfacher Teil des Rätsels gelobt. Der Tisch im Spiel wird als detailreich und nach Lack riechend beschrieben, was Erinnerungen an die Oma des Streamers weckt. Die Fotografie eines Pferdes im Galopp wird als wichtiger Moment in der Geschichte der Bewegtbilder hervorgehoben, da sie erstmals klar zeigte, dass Pferde im Galopp alle vier Hufe vom Boden heben.

JP Morgan, Visionen und Realität

04:05:47

Ein Dialog zwischen Tesla und JP Morgan wird thematisiert, in dem Morgan Desinteresse an Teslas Erfindungen zeigt, da diese nicht primär auf finanziellen Gewinn ausgerichtet sind. Die Zusammenarbeit endet, was Tesla verzweifelt zurücklässt. Es wird diskutiert, inwieweit die damaligen Vorstellungen von Tesla für JP Morgan vor über 100 Jahren realitätsfern erschienen sein könnten. Der Streamer versucht, sich in die Denkweise von JP Morgan zu versetzen und die damaligen Wertvorstellungen zu berücksichtigen. Es wird die Frage aufgeworfen, wer entscheidet, ob etwas möglich ist: diejenigen, die Geld verdienen wollen, oder diejenigen, die dem Allgemeinwohl dienen möchten. Die Vision von Tesla, drahtlose Energie für alle zugänglich zu machen, wird als revolutionär dargestellt, aber auch als schwer vorstellbar für die Menschen des frühen 20. Jahrhunderts. Es wird spekuliert, ob JP Morgan tatsächlich nur am finanziellen Gewinn interessiert war oder ob es auch andere Gründe für seine Ablehnung von Teslas Ideen gab. Der Streamer betont, dass er verschiedene Perspektiven berücksichtigen möchte und nicht nur eine Sichtweise als richtig darstellt.

Defekte Aufzugssteuerung und das Finden eines Flachmanns

04:59:17

Es wird festgestellt, dass die untere Schaltfläche links in der defekten Aufzugssteuerung keinen Strom hat und das Problem gelöst werden muss, um zum Tor zu gelangen. Nach dem Öffnen der Abdeckung der defekten Aufzugssteuerung wird festgestellt, dass das System komplex ist. Es wird versucht, sich eine bestimmte Reihenfolge zu merken, um das Problem zu beheben. Nach einigen Versuchen wird festgestellt, dass ein weiteres Teil fehlt, um das Rätsel zu lösen. Nach weiterer Suche wird ein Flachmann mit zwei Ösen gefunden, der als 'Ventilbar' bezeichnet wird. Es wird vermutet, dass ein weiteres Teil gefunden und platziert werden muss, bevor das Rätsel gelöst werden kann. Die Suche nach dem fehlenden Teil gestaltet sich schwierig, und verschiedene Lösungsansätze werden ausprobiert, darunter die Verwendung eines Schraubenschlüssels. Es wird der Text noch einmal gelesen, um sicherzustellen, dass das Problem richtig verstanden wurde. Nach weiteren Versuchen wird festgestellt, dass Strom benötigt wird, und verschiedene Kombinationen werden ausprobiert, um den Stromfluss zu aktivieren.

Lösung des Fuß-Rätsels und Positionierung einer Statue

05:22:25

Durch einen Hinweis aus dem Chat wird ein Schweißfuß erstellt und an einer Statue angebracht. Es wird überlegt, wie die Statue richtig positioniert werden muss. Verschiedene Positionen werden ausprobiert, um die Dame in die richtige Position zu bringen. Es wird versucht, sich an die ursprüngliche Position der Statue zu erinnern. Nach einigem Ausprobieren wird ein Strom genutzt, um die Statue zu bewegen. Die Positionierung der Hände wird angepasst, und schließlich wird die Statue in die gewünschte Position gebracht. Ein Timer wird eingestellt, um den Raum zu verlassen, und ein Gemälde mit Pferden wird entdeckt. Die Symbole Viereck, Kreis und Dreieck werden notiert, und es wird festgestellt, dass die Bilder bewegt werden können. Ein Gerät zur Animation eines Pferdes wird gefunden, und es wird notiert, wie die Pferdebeine in verschiedenen Positionen aussehen.

Entdeckung eines Faltmechanismus und Lösung des Halbmond-Rätsels

05:34:53

Es wird ein Faltmechanismus gefunden und überlegt, wofür er verwendet werden kann. Es wird festgestellt, dass er für die Halbmondkreise benötigt wird. Nach einigen Versuchen wird der Mechanismus eingesetzt, um die Halbmonde zu bewegen. Durch Drehen und Verschieben der Teile wird das Rätsel gelöst, was zum Finden eines O-Rings und eines Briefes von Samuel L. Clemens (Mark Twain) an Nikola Tesla führt. Der Brief handelt von Teslas Turmbau und seinen Plänen, Stimmen durch die Luft zu schicken. Es wird überlegt, was mit einer gefundenen Glühbirne und einem Ohrring zu tun ist. Ein Fotoapparat wird gefunden, aber es kann zunächst nicht mit ihm interagiert werden. Nach erneutem Anklicken kann mit dem Fotoapparat interagiert werden, und ein neues Rätsel beginnt.

Mastermind-Rätsel und Domino-Herausforderung

05:42:02

Ein neues Rätsel wird entdeckt, das an Mastermind erinnert. Es wird versucht, das Prinzip des Rätsels zu verstehen, wobei gelbe und grüne Lichter Hinweise geben. Nach vielen Versuchen wird erkannt, dass alle Farben zum Leuchten gebracht werden müssen. Durch Verschieben der Farben wird das Rätsel schließlich gelöst. Ein Domino Day-artiges Rätsel beginnt, bei dem Symbole richtig angeordnet werden müssen. Es wird versucht, die gleichen Symbole nebeneinander zu platzieren. Nach einigem Experimentieren wird ein Mechanismus entdeckt, bei dem Plättchen unter andere geschoben werden können. Es wird festgestellt, dass sich alles drehen muss, um das Rätsel zu lösen. Nach Lösung des Domino-Rätsels wird ein Schubladengriff gefunden. Ein Brief von J. Peerpoint Morgan an Nikola Tesla wird gefunden, in dem die finanzielle Unterstützung für Tesla eingestellt wird. Ein Verbindungsstück wird gefunden und eingesetzt, und es wird überlegt, welches Teil als nächstes verwendet werden soll.