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Final Fantasy 14 und Assassin's Creed: Shadows im Doppelpack

Kanal: PhunkRoyal
PhunkRoyal
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Transkription

Es wurde eine Doppel-Session gespielt. Zuerst wurde in Final Fantasy 14 ein Frieden mit den Kobolden geschlossen, bevor der Fokus auf Assassin's Creed: Shadows verlagert wurde. Dort wurde eine Burg im Stealth-Stil erobert und neue Ausrüstung vorgestellt.

FINAL FANTASY XIV ONLINE
00:17:16

FINAL FANTASY XIV ONLINE

Stream-Start und Spielplan

00:17:30

Der Stream beginnt mit einem gemütlichen Sonntagabend. Der Streamer plant, mit Final Fantasy XIV zu starten und später, gegen 21 Uhr, in Assassin's Creed: Shadows einzusteigen. Der Grund für den früheren und gemütlicheren Stream ist, dass der Streamer noch Videos für den YouTube-Kanal und Papo bearbeiten und vorbereiten muss. Der Ton muss für Assassin's Creed separat lauter eingestellt werden. Er erwähnt kurz seine morgendliche Stimme und seine lange Streaming-Serie.

Final Fantasy XIV: Matoyas Atelier

00:30:07

Die Gruppe betritt Matoyas Atelier, einen verlassenen Dungeon im Schalajaranischen Manufakturviertel, der seit 15 Jahren nicht mehr betreten wurde. Ziel ist es, ein besonderes Familiar zu erschaffen. Der Dungeon wird als sehr angenehm und spaßig beschrieben, mit interessanten Gegnern wie Gelatin Wesen und Händen. Matoya, die alte Hexe, gibt den Auftrag, das Atelier aufzuräumen und im Gegenzutaten für die Familiere zu besorgen.

Dungeon-Erfahrung und Mechaniken

00:53:32

Im Dungeon begegnet der Trupp einem Boss, der Bälle erzeugt, die in bestimmte Löcher geworfen werden müssen. Ein weiterer Boss erzeugt Wasserstrahlen, die man ausweichen muss. Der Streamer lobt das Spieldesign, das es auch in zufälligen Gruppen erlaubt, Mechaniken auszuprobieren und Fehler zu machen, ohne zu negativ bewertet zu werden. Er erwähnt, dass dies im Savage-Modus anders ist, wo mehr Wissen erwartet wird.

Finale des Dungeons und Quixi-Geburt

01:16:59

Nachdem die Zutaten gesammelt wurden, muss das finale Familiar, die 'Muttersau', gezähmt werden. Es handelt sich um ein riesiges, gebärendes Schwein. Nach einem Kampf, in dem man seinen Explosionen ausweichen muss, wird das Biest beruhigt. Danach bringt es drei kleine 'Quixis' zur Welt, die als Begleiter dienen. Der Streamer zeigt sich begeistert von dem Dungeon und den gewonnenen Belohnungen.

Übergang zur Handlung und Matoya Dank

01:25:46

Nach dem Dungeon kehrt die Gruppe mit den neuen Quixis zu Matoya zurück. Sie ist über die Entwicklung glücklich und möchte sich ausruhen. Sie schlägt vor, die Quixis als Geschenk an die verschiedenen Stadtstaaten zu verteilen. Der Streamer unterhält sich mit Matoya, bevor er zur Admiral Mervip in Limsa-Lominsa weiterreist, um die gute Nachricht überzugeben.

Stream-Erfahrung und persönlicher Kontext

01:33:57

Der Streamer reflektiert über seine Erfahrung mit Final Fantasy XIV. Er spielt seit zwei Jahren in der Main Story und befindet sich derzeit im Übergang von Shadowbringers zu Endwalker. Er erwähnt, dass er am Tag zuvor Bürokratie erledigt hat, was ihn psychisch stark beansprucht hat. Dies erinnert ihn an seine Angst vor Briefkästen, die aus schwierigen vergangenen Zeiten stammt. Er betrachtet es als Fortschritt, damit umgehen zu lernen.

Persönliche Gedanken und technische Eingriffe

01:36:26

Der Streamer teilt persönliche Erlebnisse mit, wie seine Angst vor Türklingeln und unangemeldeten Besuchen, die er wie eine Katze empfindet. Parallel dazu diskutiert er über seine Partnerschaft mit Square Enix und betont, dass sein Spielaccount nicht von ihnen gestellt wurde, sondern seit 2,5 Jahren selbst erspielt wurde. Er erwähnt seine Absicht, Assassin's Creed zu spielen, und bereitet die Zuschauer auf einen baldigen Wechsel des Spiels vor, unterbricht dies jedoch für eine kurze Pause, um seine Katzen zu füttern.

Politischer Dialog mit den wilden Völkern

01:39:24

Im Spielverlauf trifft der Streamer auf Admiral Merlwyv und vertreten der Kobolde und Sahagin. Das Gespräch thematisiert den Bedarf an Frieden und den Wunsch nach Augenhöhe. Während die Vertreter der Stadtstaaten nach einer Lösung konfliktreicher Konflikte suchen, bleibt die Kommunikation angespannt. Der Streamer erkennt an, dass der Friedensschluss ein langwieriger Prozess sein wird, da tiefe Wunden und persönliche Verluste die Völker noch nach Jahren beeinflussen werden.

Ermittlungen gegen die Henkershorde

01:50:10

Der Fokus verschiebt sich auf die mysteriöse Henkershorde, deren Anführer Sickert nach dem Verschwinden des vorherigen Oberhauptes an die Macht kam. Der Streamer und sein Team beauftragen die Gelbjacken und die Schurkengilde, Sickerts Motive zu erforschen. Sie vermuten, dass sein neuer Reichtum nicht legal ist und eine neue Einkommensquelle hinter seinem plötzlichen Einfluss steckt, die sich von der traditionellen Piraterie unterscheidet.

Aufdeckung des Kristallschmuggels

02:01:56

Die Ermittlungen führen zu einem dramatischen Durchbruch. Man findet heraus, dass die Henkershorde die Kristallvorräte der wilden Völker plündert, um diese zu günstigen Preisen auf dem Markt anzubieten. Als Beweis dient der überraschende Anstieg der Kristallverfügbarkeit und gleichzeitig der Rückgang der Primä-Beschwörungen. Dieser illegale Handel droht, das neugebildete Bündnis zwischen Limsa Lominsa und den wilden Völkern zu zerstören.

Geheimtreffen und die Konfrontation

02:07:04

Um die Spur zu verfolgen, inszenieren der Streamer und Alfino ein Treffen mit einem zwielichtigen Kristallhändler in einer Mine. Die Situation eskaliert, als sie auf Sickert selbst treffen. Dieser gibt den Raub der Kristalle offen zu und offenbart seine Strategie: Er will den Handel mit den wilden Völkern fortführen, solange die Stadtstaaten ihm darin freie Hand lassen und er Admiral Merlwyv vor vollendete Tatsachen stellt.

Das Duell der Ideologien

02:37:44

Die Konfrontation mündet in einen ideologischen Konflikt. Admiral Merlwyv hält eine Rede über die Notwendigkeit von Wandel, Anpassung und Zukunftsfähigkeit, während Sickert für die unveränderbaren Werte der Piraterie und der Freiheit eintritt. Die Spannung steigt bis zum Maximum, als Sickert Merlwyv zum Duell herausfordert, um die Zukunft Limsas Lominsas und der Piraterie zu entscheiden.

Die Macht des Kapitäns und das Ende der Konfrontation

02:43:46

Bevor das Duell beginnen kann, greift der fiktive Kapitän des Schiffes 'Limsa Lominsa' in die Debatte ein. Mit beeindruckender Autorität erinnert er alle daran, dass Admiral Merlwyp als Kapitän die Richtung des Schiffes bestimmt. Seine kraftvolle Rede schlägt Sickert in die Flucht, der sich in sein Piratendasein zurückziehen will und droht, auf See zu verschwinden, um weiterhin Pirat zu sein.

Friedensmission und Ritualplanung

02:47:02

Admiral Merve ernannt Sigat zum Stellvertreter und erinnert an die Legende von Whitebeard. Die Friedensmission der drei großen Piratenverbände wird erwähnt, wobei das Ziel der sichere Hafen des Friedens ist. Dafür wurde ein Schwein als Geste mitgeführt, das schnell bereitgehalten werden soll. Admiral Merve bittet um Unterstützung der Bunts der Morgenröte. Der hohe Priester der Kobolde muss von seiner Besessenheit geheilt werden, um Friedensverhandlungen zu ermöglichen. Man ist sich jedoch der langen, kriegerischen Geschichte zwischen Limsa Lominsa und den Kobolden bewusst, die aus einem vagen, ausgebeutelten Abkommen resultiert.

Risikoreicher Plan zur Entsendung

02:54:12

Alize wird beauftragt, den Hohepriester zu heilen, was sie als persönliches Versprechen sieht. Der Plan, Angel und ein Schwein als Vertrauensbeweis zu nutzen, wird präsentiert. Allerdings gibt es erhebliche Risiken: andere Kobolde könnten eingreifen, und selbst wenn nur ein einziger Kobold stirbt, sind alle Verhandlungen hinfällig. Magische Fesseln werden als Alternative erwogen, doch deren Verfügbarkeit und Wirksamkeit auf einen besonders schweren Fall der Besessenheit sind unklar. Alize schätzt die Anforderungen der Heilung als äußerst herausfordernd ein.

Begegnung im Heiligtum des Nabels

03:00:46

Die Gruppe erreicht das Nabel, das Heiligtum der Kobolde. Der Hohepriester Sardar des Zweiten Ordens erwartet sie, nachdem die Kristalle als Geste der Versöhnung akzeptiert wurden. Admiral Melweb bittet um Vergebung für die Plünderungen der Limsianer. Der Hohepriester beschwört daraufhin Titan, genau wie befürchtet. Die Gruppe muss Alize mit magischen Fesseln schützen, während sie die Heilung durchführt. Ein Kampf entbrennt, bei dem die Spieler eine strenge Anweisung erhalten: Kein Kobold darf sterben.

Gefährlicher Kampf und Preisgabe der Wahrheit

03:04:00

Der Kampf gegen die Besessenen beginnt, und die Spieler müssen sich auf ihren Zeichen konzentrieren, um die Angriffe zu starten. Alizes Heilritual erfordert ihre volle Konzentration und schützt sie nicht selbst. Während des Kampfes wird ein Kobold getötet, was den Plan in Gefahr bringt und Melweb zutiefst betrübt. Trotz dieses Rückschlags gelingt die Heilung des Hohepriesters. Alize und die anderen Spieler geben die Wahrheit über den Todesfall zu, woraufhin der Hohepriester die Blindheit des Volkes erkennt und sich für die weiteren Friedensverhandlungen öffnet.

Opfer und neue Abmachung

03:24:41

Um die von Limsa Lominsa begangene Schuld bei den Kobolden sühnen, bittet Admiral Melweb den Hohepriester, ihn zu töten. Er bietet eine Pistole an, die den Tod seines eigenen Vaters verursacht hat. Der Priester lehnt das Opfer jedoch ab und schlägt stattdessen einen gerechten Handel vor. Limsa Lominsa soll die Kobolde fair am Reichtum teilhaben lassen, und im Gegenzug werden die Kobolde ihre falsche Anbetung von Titan aufgeben. Man einigt sich auf eine Bewährungsprobe und die Zusammenarbeit.

Erscheinen der mysteriösen Türme

03:33:27

Nach Abschluss der Friedensmission entdeckt die Gruppe ein schwebendes, mysteriöses Bauwerk, das plötzlich am Horizont erschienen ist. Die Allianz meldet, dass ähnliche Türme in ganz Eosea und sogar in Doma aufgetaucht sind. Ihre Bauart deutet auf galleischen Ursprung hin, und ihr Erscheinen bereitet große Sorgen. Admiral Melweb beruft einen Krisenstab ein und schickt einen Trupp aus, um die Türme zu erkunden. Unterdessen trifft die Gruppe auf den ehemaligen Feind Asahi, der nun ein Hinweis auf das bevorstehende Unheil ist.

Bedrohung durch Van Daniel und Zenos

03:46:18

Der Antagonist Van Daniel offenbart seine Pläne: Er will die Welt zugrunde richten und die "letzten Tage" einläuten, wobei er die Türme als Katalysatoren nutzt. Er erklärt, dass er sein Ziel erreichen wird, egal wer sich ihm in den Weg stellt. Seine Handlanger, darunter Zenos yae Galvus, sind ebenfalls involviert. Luna Bahamut, ein von Van Daniel erschaffenes Wesen, stellt eine neue Bedrohung dar. Die Gruppe bittet um die Hilfe von Estinien, dem Drachenreiter, um sich auf die bevorstehende Katastrophe vorzubereiten.

Zusammenfassung und Ausblick

03:58:27

Der Abschnitt mit dem Titel "5.4 zu Ende. Unterdessen im urbanischen Fen." fasst die aktuellen Ereignisse zusammen: Mit den Kobolden ist Frieden geschlossen, aber die Türme und Van Daniels Drohung werfen neue Schatten. Die Speer sind verschwunden und es wird angedeutet, dass im Kaiserlichen Palast lebende "Zombies" erschaffen werden. Van Daniels Verbündeter, Zenos, kündigt einen letzten Kampf an. Der Streamer geht auf den Abschied von Patch 5.4 ein und blickt nach vorne auf die bevorstehende Geschichte und den möglichen Start von Assassin's Creed Shadows.

Diskussion über Terraria-Mod und Final Fantasy 14

04:06:09

Der Streamer spricht über den Terraria-Mod Calamity Fables und empfiehlt ihn, insbesondere die bossgleichen Kämpfe Krabulon und Desert Scourge. Danach erörtert er seinen weiteren Spielplan in Final Fantasy 14. Er ist unschlüssig, ob er direkt mit den Raids in Endwalker beginnt oder erst die Raids aus Shadowbringers wiederholt, wobei seine Entscheidung von der Vorfreude auf die neuen Inhalte abhängt. Gleichzeitig erwähnt er, dass er einen neuen Summoner-Run im Terraria-Mod starten möchte.

Wechsel zu Assassin's Creed: Shadows und technische Vorbereitung

04:07:32

Der Streamer entscheidet sich nach kurzer Unterbrechung für Assassin's Creed: Shadows und muss zunächst seine Softwareanpassungen vornehmen. Währenddessen bittet er das Publikum um Geduld und macht sich fertig für das Spiel. Der Übergang von Final Fantasy 14 ist fließend, und der Ton ist entspannt und humorvoll, wobei er die Streamer begrüßt und ihre Anwesenheit zur Kenntnis nimmt.

Assassin's Creed Shadows
04:08:14

Assassin's Creed Shadows

Fortsetzung des Streams und Burg Miki

04:16:11

Nach einer kurzen Pause begrüßt der Streamer die zurückgekehrten Zuschauer und beginnt mit dem Sturm auf Burg Miki. Er plant, jeden Pixel des Spiels zu erleben und die Burg systematisch zu erobern. Er ist optimistisch, dass er genug Mitspieler für die Raids in Final Fantasy 14 zusammenbekommt, und beginnt mit der Erkundung der Burg, wobei er erste Gegner markiert und eliminiert.

Stealth-Mechaniken und Kämpfe in Burg Miki

04:18:41

Der Fokus liegt auf dem fächernden Vorgehen in der Burg. Der Streamer nutzt die Umgebung, um unsichtbar zu bleiben, und eliminiert Gegner durch gezielte Attentate mit Kunai. Es kommt zu einigen knappen Situationen, in denen er fast entdeckt wird. Trotzdem gelingt es ihm, seine Ziele zu eliminieren und Schätze zu plündern, wobei er die Effektivität der Kunai betont.

Fortsetzung der Plünderung und Loot-Suche

04:26:10

Nachdem ein Schlüsselgegner beseitigt ist, setzt der Streamer die Plünderung der Burg fort. Er ist auf der Suche nach speziellen Gegenständen, wie einer Glocke, und eliminiert dabei weitere Samurai. Der Ton bleibt gemütlich, wobei er auch auf Chat-Eingaben eingeht und sein Vorgehen als schmusig und ruhig beschreibt. Er zeigt seinen Vorrat an Kunai und die Menge an erbeuteten Schätzen.

Effiziente Taktiken und Charakterentwicklung

04:37:01

Der Streamer analysiert sein Vorgehen und findet es befriedigend, Gegner effizient zu eliminieren. Er erwähnt die Vielfalt der Charaktere in Assassin's Creed: Shadows, besonders die Unterschiede zwischen Naue (stealthorientiert) und Jaske (nahkampfbetont). Er erklärt, dass er seine Waffen, insbesondere die Kunai, verbessert hat und wie sie einen hohen Schaden verursachen, wenn sie treffen. Das Spiel wird als wohltuend und entspannend beschrieben.

Vermeidung von Spoilern und Story-Fragen

04:59:08

Auf die Frage nach einem speziellen Outfit für Naue antwortet der Streamer, dass er diese Information nicht preisgeben kann, da es sich um einen Story-Spoiler handelt. Er ermutigt den Zuschauer, die Story selbst zu erleben. Gleichzeitig erwähnt er, dass er ein Fan der Serie ist und positive Elemente aus allen Teilen in Assassin's Creed: Shadows wiederfindet. Der Streamer unterhält sich auch über die Einstze der Spieler in anderen Assassin's Creed-Teilen.

Nächste Mission und Vorstellung der Steuermission

05:13:22

Nachdem Burg Miki vollständig ausgebeutet ist, plant der Streamer seine nächste Mission: die Eliminierung eines korrupten Händlers. Dieser Mission ist einzigartig, da der Gegner Steuern in menschlichen Ausscheidungen verlangen soll. Der Streamer teleportiert sich in die相应 Region und beginnt mit der Vorbereitung. Er ist neugierig darauf, wie das Gespräch mit dem Ziel abläuft und was die genauen Details der absurden Mission sind.

Gameplay und Charakter-Einschätzungen

05:30:08

Der Streamer äußert sich zur offenen Spielwelt von Assassin's Creed Shadows, die durch das Fehlen von übermäßigem Informationsmaterial wie Briefen oder Tagebüchern nicht überladen wirkt. Während eine Mission in Wakasa absolviert wird, äußert er eine tiefe Begeisterung für die detaillierte und beeindruckende Welt. Er betont, dass er selbst oft langsam durch die Welt streift, besonders bei bestimmten Wetterbedingungen, um die Atmosphäre zu genießen und kleine Details zu entdecken, was das Spielerleis enorm steigert.

Story-Elemente und Charakter-Mechaniken

05:34:09

Es wird über das Finden einer Rüstung im Rahmen der Haupthandlung gesprochen, die die Spielerin über einen bestimmten Story-Punkt erhält. Der Fokus liegt auf den Unterschieden der spielbaren Charaktere: Naue ist extrem leise im Schleichen, während Jasker schwere Objekte verschieben und tragen kann. Eine neue Mission beginnt, bei der man nach korrupten Steuererpressern sucht und einen Späher für sich gewinnt. Auch der erste große Bosskampf wird erwähnt.

Historischer Kontext und Charakter-Tiefe

05:40:30

Die Dialoge werden genutzt, um in die historische und fiktive Vergangenheit der Welt einzutauchen. Es werden Debatten über Nostalgie und die Last der Vergangenheit geführt. Einige der Antagonisten werden als Charaktere vorgestellt, die aus Verrat und persönlichem Gewinn handeln. Dabei wird auch die Figur von Yasuke erwähnt, die möglicherweise einen Zugang zu einem stummen Samurai finden könnte, was eine zukünftige Interaktion andeutet.

Gameplay-Erklärungen und Vorlieben

05:47:48

Es werden spezifische Gameplay-Fragen beantwortet. Der Wechsel zwischen den Charakteren Jasker und Naue ist zu Beginn eingeschränkt und wird erst im Spielverlauf freigeschaltet. Trotz des bewusst langsamen Spielstils, um die Welt zu erkunden, fühlt sich der Streamer manchmal blind für Details, was ihm aber nichts ausmacht. Das Spiel wird als dopaminreich und positiv überraschend, insbesondere durch seine Nebenquests, beschrieben.

Stealth-Kampagne und Burgeinahme

06:12:37

Der Streamer führt eine Stealth-Mission in einer großen Burg durch. Er nutzt hauptsächlich Naue, um die Wachen lautlos auszuschalten, und Jasker, um schwerere Objekte zu bewegen oder Gegner frontal zu attackieren. Die Größe der Burg beeindruckt, und das Vorgehen erfordert viel Sorgfalt und Zeit. Er berichtet von seiner Freude am SchleichenMechanik und an der Effektivität der Waffe Kunai für gezielte Tötungen aus der Distanz.

Weltgröße und Schwierigkeitsgrad

06:24:24

Zur Frage der Kartengröße wird erklärt, dass die Welt von Assassin's Creed Shadows mit etwa 84 Quadratkilometern der Größe von Origins entsprechen soll, im Gegensatz zu Odyssey mit 240 Quadratkilometern, die der Streamer als zu groß empfindet. Die Schwierigkeit des Spiels wird als moderat eingestuft, da auch auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad ein Fehler in der Taktik nicht sofort zum Tod führt. Das Spiel wird als belohnend, aber nicht als echte Herausforderung im Vergleich zu Titeln wie Elden Ring, charakterisiert.

Technische Probleme und Hardware

06:33:37

Ein Zuschauer berichtet von Abstürzen des Spiels ohne Fehlermeldung, wofür der Streamer keine direkte Lösung hat. Ein anderer Zuschauer klagt über ein Problem, bei dem sein Charakter nicht mehr rennen kann. Als Lösung wird empfohlen, die Kletterfunktion auszulösen, was das Problem behebt. Ein dauerhaftes technisches Thema sind die Leistungsanforderungen und die Empfehlung für bestimmte Hardware, wie den 'Gronxer' PC für anspruchsvollere Nutzer, die streamen und Videos schneiden.

Missionsschluss und Vorbereitung für den nächsten Schritt

06:49:12

Nachdem die große Burg erfolgreich ausgeräumt und eine legendäre Rüstung erbeutet wurde, wird der nächste Schritt geplant. Man nutzt den Schnellreisepunkt in der Burg, um gezielt zu einem Sammlerobjekt auf einer nahegelegenen Insel zu gelangen. Der Missionsschluss wird als zügig im Vergleich zur Größe der Burg empfunden. Der Streamer bereitet sich darauf vor, eine weitere Mission aufzunehmen und kehrt zum Charakter Jasker zurück, um den Ort zu erreichen.

Ausrüstung und Gameplay-Entscheidungen in Assassin's Creed Shadows

06:55:52

Der Streamer präsentiert neue Ausrüstungsgegenstände in Assassin's Creed Shadows, darunter den Helm 'Kopftuch des Meisters der Verteidigung' und die Rüstung 'Ausrüstung des Schiffskapitäns'. Er entscheidet sich für eine bestimmte Keule, die ihm aufgrund ihrer passiven Fähigkeiten und des Aussehens gefällt, insbesondere weil sie gut mit seinem bevorzugten Bluten-Status zusammenarbeitet. Entscheidend ist dabei die Mechanik, dass Gegner nach einem erfolgreichen Ausweichen die Zeit verlangsamen und die Lebenspunkte steigen, was den Tank-Charakter unterstreicht.

Anpassungsmöglichkeiten des Charakters und Spielmechanik

06:59:24

Es wird erläutert, dass bei Skins nicht nur das Aussehen, sondern auch Teile wie der Griff oder der Knauf der Waffe angepasst werden können. Der Streamer bestätigt, dass er primär als Naue spielen kann, den er relativ früh im Spiel freischaltet. Des Weiteren wird das Gefühl einer enormen Stärke im Kampf beschrieben, insbesondere bei der Verwendung von Keulen und Kusarigamas, die sich als Alles-Töter im Umgang mit zu starken Gegnern bewähren und das spielerische Selbstbewusstsein stärken.

Technische Herausforderungen und Problemlösungen

07:02:38

Der Streamer klagt über massive technische Probleme bei der Verarbeitung von Aufnahmematerial. Die von DaVinci Resolve erstellten Videodateien sind für drei Stunden Aufnahme bereits 180 GB groß, was Bearbeitung und Hochladen unmöglich macht. Die Hauptursache ist die zweispurige Aufnahme für Ton und Spielton, wodurch direktes Hochladen der Streams verhindert wird. Er sucht nach Lösungen, um die Dateigröße zu reduzieren, ohne die hohe Qualität zu verlieren, und erwähnt, dass er erst am Anfang des Lernprozesses mit Schnittprogrammen steht.

Storyfortschritt und Gefühl des Spiels

07:25:30

Der Streamer spricht über den langsamen Fortschritt der Hauptgeschichte, da er den Fokus lieber auf das Erkunden der Welt und das Sammeln von Inhalten legt. Er verg Assassin's Creed Shadows positiv mit Odyssey und Valhalla, wobei er Odyssey als persönlichen Favorit bezeichnet. Shadows wird als weniger überladen und gestreckt empfunden, stattdessen als ein 'Wohlfühlbonbon', das durch seine visuelle Qualität, Geräuschkulisse und Atmosphäre überzeugt, auch wenn die Story nicht das Highlight darstellt.

Spieleinstellungen und Charakterpräferenzen

07:40:09

Es gibt ein kurzes Gespräch über die Spielplattform und die Stabilität des Spiels auf dem PC, wobei ein Absturz auf ein DirectX-Problem zurückzuführen ist. Der Streamer äußert seine Vorliebe für weibliche Charaktere und nennt Cassandra aus Odyssey als 'die geilste Videospielcharakterin', auch wenn er Alexios hasst. Für Assassin's Creed Shadows empfiehlt er das Spiel ausdrücklich und betont die großen Unterschiede im Gameplay im Vergleich zu früheren Teilen, wie besseres Schleichen und geringere Spielwelt-Überladung.

Fazit und Stream-Zukünft

08:03:01

Der Streamer gibt ein sehr positives Fazit zu Assassin's Creed Shadows und beschreibt es als suchterregend und erfüllend, trotz kleinerer Schwächen wie nervigen rutschenden Felsen und durchschnittlichen Dialogen. Er gibt an, den Steuerbeamten-Missionen besonders nachzugehen. Für die nahe Zukunft plant er, nur gelegentlich zu streamen, da er sich auf das Schneiden und Hochladen von Videos für seinen Kanal konzentrieren muss und nächste Woche seinen Cutter mit Material versorgen muss. Dienstag ist ein möglicher, aber nicht sicherer Termin, da sein Zeitplan unklar ist.