PhunkRoyal - Tierlist 2025 & WoW Vorbereitung & Primal Planet - Frohen Feiertag tpm !emp !r1

WoW-Vorbereitungen und Tierlist 2025: Aktuelle Infos und Pläne

PhunkRoyal - Tierlist 2025 & WoW Vorb...
PhunkRoyal
- - 07:55:33 - 85.603

Der Beitrag fasst die geplanten Inhalte zur Vorbereitung auf World of Warcraft zusammen, inklusive möglicher Strategien und benötigter Ressourcen. Die Tierlist für 2025 wird vorgestellt, wobei verschiedene Kategorien und Bewertungskriterien erläutert werden. Weiterhin sind Informationen zum aktuellen Stand von Primal Planet enthalten, inklusive Updates oder geplanter Features. Zum Abschluss wird ein frohes Fest beziehungsweise einen angenehmen Feiertag gewünscht.

Just Chatting

00:14:35
Just Chatting

Begrüßung und persönliche Updates

00:14:51

Der Stream beginnt mit einer herzlichen Begrüßung zum ersten Weihnachtsfeiertag. Es wird erklärt, dass der Streamstart sich verzögert hat, weil spontan die Mutter und der Großvater zu Besuch kamen, um die Wohnung zu bewundern. Besonders gefreut hat sich der Streamer über ein spätes Geschenk: Zwei Terrassenmöbel, darunter ein Liegestuhl und ein Schaukelstuhl, die zwar noch unbrauchbar sind, da Winter, aber große Freude bereiten. Die Familie war begeistert von der neuen Wohnung und dem glücklichen Lebensumstand, was zu einer sehr positiven Stimmung im Stream führt.

Vorbereitung der Tierliste 2025

00:17:29

Der Streamer erwähnt, dass er im Discord eine persönliche Tierliste für das Jahr 2025 erhalten hat. Er plant, heute nur die Tierliste der Spiele zu behandeln, die er im aktuellen Jahr gespielt hat. Für die Voraussagen des kommenden Jahres könnte eventuell am Samstag noch Zeit sein. Die Erstellung der Tierliste wird als Hauptaktivität des Streams angekündigt, begleitet von viel Geschwätz und vielleicht ein paar Spielrunden. Es wird betont, dass heute mehr geredet als gespielt wird, aber in den nächsten Tagen wird gezockt.

WoW-Vorbereitung und Event-Details

00:21:26

Der Fokus verschiebt sich auf die bevorstehende WoW-Event-Vorbereitung. Das Event startet am Samstag um 12 Uhr und soll laut Plan 40 Tage dauern. Das Hauptziel ist das Erreichen von Level 60 und das Erleben des ersten Raids Molten Core. Der Streamer plant, als Menschliche Priesterin zu spielen und sich unvorbereitet ins Abenteuer zu stürzen, um spontan Fehler zu machen und daraus zu lernen. Er betont, dass er bewusst keine Levelrouten nutzen oder sich vorbereiten möchte, sondern die Erfahrung blind genießen will. Die Gemeinschaft ist eingeladen, sich an der Diskussion zu beteiligen und bei Fehlern aufmerksam zu machen.

Add-Ons und Regeln für das Event

00:24:15

Es werden wichtige Details zu den Add-Ons für das WoW-Event besprochen. Es gibt drei verbotene Add-Ons, darunter Rusted XP und Guideline, die die Spielmechanik vorgeben. Ein verpflichtendes Gilden-Add-On für die Event-Organisation wurde hinzugefügt. Der Streamer wird die verbotenen Add-Ons nicht installieren und rät der Community, sich die Liste selbst anzusehen. Er wird selbst keine externen Hilfsmittel nutzen und auch keine Questtexte vorlesen, um die Herausforderung beizubehalten. Die Regeln sind streng, aber der Fokus liegt auf Spaß und gemeinsamem Erleben.

Gildenstruktur und Community-Play

00:27:11

Obwohl der Streamer Teil der festen Stream-Gilde 'Sauerkraut' ist, ermutigt er die Zuschauer, in der eigenen Community-Gilde 'Mobs Crowd' mitzuspielen. Diese Gilde ermöglicht gemeinsames Spiel und Spaß, auch wenn der Streamer selbst aufgrund der Regeln nicht direkt interagieren kann. Es wird betont, dass Hilfe von außen im Event verboten ist und jeder Solo-Self-Found spielt. Die Gemeinschaft ist willkommen, eigenständig zu spielen und sich auszutauschen, aber ungefragte Gesellschaft wird abgelehnt, da es den Spielfluss stören könnte.

Kritik am Event-Konzept und persönliche Einstellung

00:30:01

Der Streamer äußert Kritik an der Pflicht für Teilnehmer, Entschuldigungsvideos zu produzieren, falls sie für zwei Tage ausfallen. Er hält dies für übertrieben, besonders bei persönlichen Notfällen oder Krankheit, und sieht darin unnötigen Druck. Das Event wird als Spaß-Veranstaltung betont, bei der Teilnehmer jederzeit aussteigen können, wenn der Spaß verloren geht. Er unterstützt Henno Ratschlag, bei Einkommensverlust durch das Event lieber aufzuhören, anstatt sich zu zwingen. Trotzdem freut er sich auf das Event und die viele Community-Interaktion.

Persönliche Lebensmomente und Gemeinschaft

00:32:12

In lockerem Plausch werden persönliche Themen angesprochen: Ein Nachbar hat ein Kind bekommen, was zu einer kurzen, humorvollen Diskussion über Wunder und moderne Zeiten führt. Der Streamer erwähnt seine eigenen Geburtstage an Heiligabend und wie Familien dies lösen (z. B. Geburtstag morgens, Weihnachten abends). Es geht um Dankbarkeit für kleine Freuden wie Terrassenmöbel und die Unterstützung durch die Mutter. Die Zuschauer wünschen frohe Feiertage, und der Streamer betont die Verbundenheit mit der Community, auch in stressigen Zeiten.

Ziele und Erwartungen für das WoW-Event

00:35:18

Das Hauptziel für das Event ist es, Molten Core als Raid zu sehen und Spaß zu haben. Der Streamer rechnet mit vielen Toten, besonders bei unerfahrenen Spielern, die auf Schaden statt Threat-Building achten. Er plant, als Priesterin zu spielen, vielleicht mit Begleiterinnen aus der Community, aber keine feste Gruppe vorzubereiten. Er lehnt Coaching ab und will selbst Fehler machen und daraus lernen. Als Berufe plant er Alchemie und Kräuterkunde, obwohl Verzauberkunst und Mining für Priester sinnvoller wären. Das Event wird als soziales Experiment mit vielen Lernmomenten beschrieben.

Kritik an Spielmechaniken und Vorbereitung

00:42:38

Der Streamer analysiert Klassen wie den Paladin, der oft gehatet wird, weil er langsam levelt, aber als starker Heiler und Tank mit Nachteilen wie fehlendem Taunt bewertet wird. Er warnt vor Übermut in Dungeons, wo Hyper-Respawn und falsche pulls schnell zum Tod führen. Er selbst wird als unerfahrener WoW-Spieler beschrieben, der sich aber durch Theorievideos vorbereitet hat. Er erwartet, dass viele Teilnehmer durch falsches Threat-Management sterben werden, und freut sich auf solche Situationen. Auch eigene Fehler werden als Teil des Spaßes gesehen.

Community-Interaktion und Event-Highlights

00:47:42

Es folgen Fragen zur Community: Welche Streamer freut er sich zu treffen? Namentlich werden Sieglinde und Kraft genannt. Zum Monte Event bekennt er sich nicht eingeladen worden zu sein und würde ablehnen, da es nicht seinem Stil entspricht. Ein Traum-Stream wäre mit Craft, Sieglinde, Icke und anderen. Er erwähnt den Kauf von Two-Point-Museum und Palworld, sowie seine Freude über fünf Wochen Urlaub. Kritik an Path of Exile 2 wegen Clunkiness und langen Entwicklungszeiten wird geäußert, mit dem Hinweis, dass POE1 auch gebraucht hat.

Abschluss und Dank

00:52:24

Der Streamer dankt für 10 Jahre Follower und freut sich über die Rückkehr in eine spannende Atmosphäre. Es gibt letzte Fragen zu Berufen (Alchemie/Kräuterkunde), Solo-Dungeon-Runs in WoW und dem Verbot von Bubble-Hearthstone im Hardcore-Modus. Er betont nochmals, dass er unvorbereitet ins Event geht und keine externen Hilfsmittel nutzt. Der Stream endet mit herzlichen Weihnachts- und Feiertagswünschen an die Community und einer positiven Zusammenfassung der gemeinsamen Zeit.

Wirtschaftsmechaniken im Hardcore-Event

01:11:07

In der Gilde wird ein autarker Markt ohne Auktionshaus etabliert, da direkter Handel zwischen Gildenmitgliedern vorgesehen ist. Dies ermöglicht gegenseitigen Austausch von ressourcen wie Tränken, etwa wenn ein Magier Verzauberungen anbietet und im Gegenzug getrunken wird. Der Streamer betont, dass dies angenehm sein wird, da es eine geschlossene Wirtschaft schafft, bei der items nur intern gehandelt werden können. Dies betrifft auch die Priorisierung von Loot, da teure Gegenstände nicht verkauft werden können. Diese Regelung soll gemeinschaftlichen Fokus stärken.

Startdetails und Event-Regeln

01:13:35

Das WoW-Hardcore-Event startet am Samstag um 12 Uhr auf dem Server 'Soulseeker'. Teilnehmer müssen ihre Charaktere vorab erstellen und Namen im Gilden-Discord posten, um zur Gilde eingeladen zu werden. Alle Aktionen müssen während des Streams erfolgen; Offline-Handlungen sind verboten. Dungeons dürfen nur mit Gildenmitgliedern in Gruppen absolviert werden. Ein spezielles Add-on überwacht die Einhaltung der Regeln, wie etwa das Verhindern von Handel oder das Überprüfen der Online-Zeiten. Das Event läuft 40 Tage.

Vorbereitung und Klassenwahl

01:20:17

Der Streamer plant, als menschlicher Priester teilzunehmen, da er die Klasse für sicher während des Levelings hält – insbesondere durch Fähigkeiten wie 'Geist Tap' für Mana-Regeneration und 'Levitate' für Navigation. Er verfügt über theoretisches Wissen durch Years von WoW-Content, jedoch begrenzte praktische Erfahrung. Er plant, nicht vorbereitet zu sein und stattdessen blind ins Event zu gehen, um authentische Reaktionen zu ermöglichen. Als Hauptmotivation nennt er das gemeinsame Erlebnis mit anderen Spielern und den Nervenkitzel potenzieller Gefahren.

Regeln zur Überprüfung und Teilnahme

01:25:03

Alle Handlungen müssen live im Stream dokumentiert sein, um Manipulationen zu verhindern. Das Add-on 'Egon' überwacht dies und protokolliert Logins sowie Aktivitäten. Nach einem Tod ist ein Neustart mit neuem Charakter erlaubt, jedoch gibt es keine Wiederbelebungsmöglichkeiten im Hardcore-Modus. VODs des Events werden nicht archiviert, da Twitch sie nach 60 Tagen löscht; Clips der Community sind jedoch erwünscht. Der Streamer weist darauf hin, dass das Add-on nach Server-Updates manchmal Probleme haben könnte, dies aber nicht die Teilnahme beeinträchtigt.

Teilnehmer und soziales Umfeld

01:32:12

Über 260 Streamer nehmen am Event teil, darunter bekannte Namen wie 'No Way For You', 'Power of Evil' und 'Sieglinde'. Der Streamer erwähnt, dass viele aus seinem Umfeld dabei sind, darunter auch ehemalige Kollegen, die durch das Event wieder Interesse an WoW entwickelt haben. Es gibt keine festen Gruppen; stattdessen werden spontane Kooperationen für Dungeons oder schwere Quests erwartet. Einige Teilnehmer werden voraussichtlich nach kurzer Zeit aufhören, sobald der Hype abflaut oder neue Spiel-Updates erscheinen.

Erwartungen an den Event-Verlauf

01:46:10

Der Streamer prognostiziert Chaos und mögliches Drama aufgrund der hohen Teilnehmerzahl und der geforderten Live-Präsenz. Er hofft jedoch, dass die Community aus früheren Events lernt und Konflikte vermeidet. Als Risiken nennt er 'Main-Character-Syndrom' und Neid. Gleichzeitig betont er den nostalgischen Wert des Events, der es Teilnehmern ermöglicht, gemeinsame Erinnerungen zu schaffen. Er sieht den Event als Gelegenheit, Content zu generieren, und erwähnt, dass YouTube-Kanäle spezielle Death-Clips hochladen werden.

Nach-Event-Planung

01:35:28

Direkt nach dem WoW-Event plant der Streamer, andere Spiele wie 'Monster Hunter Wilds' zu streamen, sobald sein Charakter Jagdrang 100 erreicht hat. In der ersten Event-Woche wird jedoch ausschließlich WoW gespielt. Er unterstützt die Idee, dass Teilnehmer nach dem Event wieder abfallen könnten, um Alternativen zu suchen, und sieht dies als natürlich an. Die Teilnahme am Event wird als einmalige Gelegenheit beschrieben, um im Nachhinein sagen zu können, 'dabei gewesen' zu sein.

Persönliche Entscheidung und Discord-Community

02:08:27

Nach einem langen Gespräch mit einem Freund teilt der Streamer mit, dass er sich entschieden hat, im kommenden Jahr eine Therapie zu beginnen. Er betont, dass es stark ist, Schwäche zuzugeben, und wünscht Zuschauern wie 'Griffin' viel Erfolg bei der Therapieplatzsuche. Gleichzeitig wird der Discord-Server als zentraler Treffpunkt erwähnt, wo sich die Community treffen kann. Die Einladung erfolgt über den Chat mit dem Befehl !discord.

Ankündigung der Tagesordnung: WoW-Vorbereitung und Tierliste

02:12:32

Der Streamer kündigt den heutigen Fokus auf die Vorbereitung für das WoW-Event an. Dies umfasst die Installation und Konfiguration notwendiger Addons. Zusätzlich wird die Jahrestierliste für 2025 vorgestellt, in der gespielt wurden Spiele bewertet werden. Das Event selbst findet in zwei Tagen statt, weshalb heute intensiv über WoW gesprochen wird. Nach den Addons ist ein kurzes Spielen geplant, allerdings wird der Stream früher beendet.

Partnerschaft mit Holy erklärt

02:16:01

Der Streamer erläutert seine Geschäftsbeziehung mit Holy: Nach anfänglicher Kritik an aggressiver Werbung änderte sich seine Meinung nach dem Probieren des Getränks. Holy bot daraufhin eine passive Partnerschaft an, bei der er keine aktive Werbung machen muss. Er trinkt das Produkt, weil es ihm schmeckt, erhält Bezahlung, und es wird nur im Hintergrund gezeigt. Aktive Bewerbung oder Codes werden nicht gefordert, was er als perfekte Form der Produktplatzierung einstuft.

Detailierte Addon-Installation für WoW Classic

02:19:51

Der Streamer installiert essenzielle Addons für Hardcore-WoW: Questi für Quest-Anzeigen, Deathlog für Todesanzeigen auf der Karte, Unitscan Hardcore für Warnungen vor gefährlichen Mobs und Leatrix Plus für Quality-of-Life-Verbesserungen. Er diskutiert mit Zuschauern über Notwendigkeiten und Optionen, um die Benutzeroberfläche übersichtlich zu gestalten. Debatten entstehen um Addons wie Baganator versus Bagnon und die Nutzung von Threat-Plates für Mob-Aggressionen.

Cosplay- und Roleplay-Planungen für das Event

02:39:30

Für das bevorstehende WoW-Event plant der Streamer ein Cosplay als menschlicher Allianz-Charakter. Er hat sich durch Filmstudien vorbereitet und interpretiert die Rolle modern. Ziel ist ein glaubwürdiges Roleplay-Erlebnis. Dabei betont er, dass er bewusst nicht trainieren wird, um das Event unvorbereitet und authentisch zu erleben. Ein kurzes Ingame-Testen der Addons ist jedoch geplant, um technische Vorbereitungen zu treffen.

Konfiguration von Leatrix Plus

02:47:36

Der Streamer konfiguriert das Addon Leatrix Plus detailliert. Er aktiviert Automatisierungen wie das Ablehnen von Gruppeneinladungen, Duellen und Freundschaftsanfragen, um Ablenkungen zu minimieren. Zusätzlich passt er Chat-Einstellungen an, um Button-Übersichtlichkeit zu verbessern, und optimiert die Minimap durch das Sammeln von Addon-Buttons über einen Rechtsklick-Mechanismus.

Anpassung der Benutzeroberfläche und Minimap

02:55:29

In Leatrix Plus werden Minimap und Interface optimiert: Der Streamer probiert verschiedene Stile aus und entscheidet sich für eine runde Minimap mit erhöhter Skalierung. Er passt Buff- und Debuff-Anzeigen an, verschiebt Spielerrahmen für bessere Sichtbarkeit und deaktiviert störende Elemente wie Fehlermeldungen. Ziel ist eine übersichtliche Oberfläche, die während des Spielens nicht von wichtigen Informationen ablenkt.

UI-Anpassung für Buffs und Debuffs

03:13:53

PhunkRoyal diskutiert die Positionierung seiner Lebensleiste und Buff-Anzeige. Er zeigt Buffs und Debuffs im UI und experimentiert mit Widgets, um den Cast-Timer des Gegners besser sichtbar zu machen. Dabei stellt er fest, dass der Timer nicht mit der Cast-Bar identisch ist. Er diskutiert, wie er die Anzeigen über seinem Charakter platzieren kann, um im Kampf besser Informationen über Leben und Mana zu sehen. Dabei stößt er auf Einschränkungen der Classic-UI und überlegt, ob er externe Addons nutzen muss.

Suche nach UI-Optionen in WoW Classic

03:15:44

PhunkRoyal navigiert durch die Einstellungsmenüs von WoW Classic, um Zugänglichkeitsoptionen zu finden. Er durchsucht Kategorien wie 'Interface', 'Aktionsleiste' und 'Kampf', um die Position von Lebensleisten und Buffs zu justieren. Dabei entdeckt er diverse Einstellungen für Namensplaketten, Tutorial-Hinweise und Todesfallanzeigen. Er erwähnt, dass er bereits ein Addon nutzt, um Elemente verschieben zu können, aber Probleme hat, die Buff- und Debuff-Anzeigen über seinem Charakter zu platzieren.

Technische Probleme beim Entsperren von UI-Elementen

03:18:21

PhunkRoyal stößt auf Schwierigkeiten, während er versucht, die Aktionsleisten und Zauberbalken in WoW Classic zu entsperren und zu verschieben. Er bemerkt, dass Leartrex (ein Addon) ihm nicht erlaubt, die Elemente zu verschieben, und zeigt sich verwirrt über die Ursache. Nach einer kurzen Pause setzt er seine Versuche fort, das Gruppenfenster und die Debuff-Anzeige neu anzuordnen, um eine bessere Übersicht für den Stream zu schaffen.

Erklärung der Stream-Kategorie und Vorbereitung auf Sauerkraut-Event

03:20:18

PhunkRoyal erklärt, warum der Stream in der Kategorie 'Just Chatting' läuft, obwohl es um WoW geht. Er betont, dass er heute nicht spielen, sondern nur Einstellungen für das bevorstehende 'Sauerkraut'-Event in zwei Tagen vorbereiten wird. Dabei erwähnt er kurz den geplanten Server 'Soulseeker' und seine Vorfreude auf das Event mit vielen Spielern. Er weist darauf hin, dass während des Events eine eigene Kategorie verwendet wird.

Feinjustierung der UI-Größen und -Positionen

03:24:42

Nach einer kurzen Pause passt PhunkRoyal die Größe von UI-Elementen wie der Gruppenanzeige und dem Schlachtzugfenster an. Er diskutiert die optimale Platzierung für die Buff- und Debuff-Anzeigen, um eine bessere Stream-Übersicht zu schaffen. Dabei testet er die Anzeige, wenn er sich in einer Gruppe befindet, und optimiert die Position für die Raid-Vorbereitung. Er erwähnt auch, dass er während des Events einen Pausenbildschirm einblenden wird.

Einrichtung des Schlachtzug-UIs für das Event

03:30:35

PhunkRoyal testet die Schlachtzugsfunktion, indem er andere Spieler in eine Gruppe einlädt. Als dies nicht klappt, erstellt er manuell eine Schlachtzuggruppe und passt deren Anzeige an. Er aktiviert Optionen wie 'Gruppe wie Schlachtzüge anzeigen lassen' und 'Ressourcenbalken anzeigen' im Interface-Menü. Dabei optimiert er die Darstellung von Klassenfarben und Gesundheitstexten für bessere Sichtbarkeit während des Events.

Chat-Management und UI-Positionierung für Streams

03:33:54

PhunkRoyal konfiguriert den Chat für den Stream, um Blizzard-AGB-Probleme zu vermeiden. Er plant, Whisper- und Gilden-Chat in separaten Fenstern anzuzeigen und globale Chats zu deaktivieren. Dabei verschiebt er UI-Elemente wie das Gruppenfenster nahe der Minimap und testet, ob Ingame-Whispers als Chatblasen über Charakteren sichtbar sind. Er entscheidet sich für separate Chat-Fenster, um den Stream übersichtlich zu halten.

Detailierte Audio- und Grafikeinstellungen

03:37:41

PhunkRoyal optimiert Audio- und Grafikeinstellungen für bessere Stream-Qualität. Er deaktiviert Bildschirmeffekte bei niedrigem Leben und aktiviert Optionen wie 'Flugzeiten anzeigen' und 'Umgebungsmusik'. Besonders begeistert ist er von der Medien-Option, die es ihm erlaubt, Sound-IDs (wie Zuggeräusche) zu muten. Er testet dies, indem er Zug-Sounds mutet und erklärt, wie man spezifische Sounds über Datenbanken identifiziert.

Interaktion und QoL-Einstellungen für Quests

03:51:10

PhunkRoyal richtet eine Interaktionstaste (F1) ein, um NPCs und Objekte per Tastendruck anzusprechen. Er entdeckt den Trick, durch Wände mit NPCs zu interagieren, indem man sie ins Ziel nimmt. Dies nutzt er für praktische Anwendungen wie das Aufsammeln von Ressourcen oder das Plündern von Leichen während Kämpfen. Er erwähnt, dass er diesen Tipp von einem Community-Mitglied namens Sieglinde erhalten hat.

Performance-Einstellungen und Raytracing-Test

04:02:31

PhunkRoyal passt die Grafikleistung an, um 60 FPS für den Stream zu gewährleisten. Er erklärt, warum er V-Sync aktiviert und Anti-Aliasing deaktiviert. Dann testet er Raytracing in WoW Classic und ist begeistert von den sichtbaren Verbesserungen bei Schatten und Umgebungsdetails. Nach einem kurzen Blick auf die Download-Liste seines Addons 'Leartrix' bestätigt er, dass alle Einstellungen erfolgreich übernommen wurden.

Feineinstellungen für DBM und Event-Vorbereitung

04:11:10

PhunkRoyal konfiguriert das Dungeon-Boss-Modul (DBM), um störende Alarmtöne während des Sauerkraut-Events zu deaktivieren. Er plant, Warnungen bei niedrigem Leben oder Schadenszonen auszustellen, um den Stream nicht zu überladen. Abschließend bestätigt er die Event-Teilnahme und erwähnt, dass über 270 Spieler auf der Sauerkraut-Webseite gelistet sind. Er verspricht, während des Events Werbung zu überbrücken und kündigt eine Gaming-Tierliste für 2025 an.

Erklärung der Tierlist-Kriterien

04:24:19

Die Tierlist umfasst hauptsächlich Spiele, die während des Streams gespielt wurden. Demos wie 'Skate Story' oder 'Pragmata' sind ausgeschlossen, da eine spätere Bewertung geplant ist. Private Spielzeit ohne Stream-Präsenz wird nur im Ausnahmefall berücksichtigt, wie bei 'Serialim Ultimate'. Ungefähr 90-95% der im Stream gespielten Titel sind enthalten. Spiele, die nicht im Stream liefen, werden in einer separaten Kategorie 'Bereue es, nicht gespielt zu haben' aufgeführt.

Start der Durchsicht: Aloft und Hello Kitty

04:32:48

Aloft wird als Highlightspiel mit suchtfaktorierender Musik und Inselforschung beschrieben. Nach einem Update musste der Fortschritt zurückgesetzt werden, was als frustrierend empfunden wurde. Hello Kitty Island Adventures erwies sich als überraschend charmant mit süßem Design, täglichen Aufgaben und einfachem Freundschaftssystem. Beide Spiele wurden offstream intensiv gespielt und als Offstream-Suchtspiele kategorisiert.

Metroidvania-Highlights: Revenge of the Savage Planet

04:39:22

Revenge of the Savage Planet wird als herausragendes Metroidvania mit absurdem Humor, brillanter Steuerung und tiefem Progress-System gelobt. Das Sammelsystem für Pflanzen und Tiere sowie versteckte Räume wurden besonders geschätzt. Obwohl der Multiplayer-Modus enttäuschte, gilt es als Top-5-Spiel des Jahres. Das Spiel erinnert an Sonic Racing, das als bestes Rennspiel bewertet wird, obwohl der Genre-Allgemeinplatz nur begrenzt verglichen werden kann.

Grind-Favoriten: Fantasy Life E und Pokémon Legends ZA

04:43:07

Fantasy Life E wird als absolutes Top-Tier-Spiel gefeiert, das die Erwartungen an die Fortsetzung übertrifft. Das Grind-System für Berufe und die Zeitdieben-Mechanik wurden gelobt, nur die Endgame-Dungeon-Resets kritisiert. Pokémon Legends ZA überzeugte durch das aktive Kampfsystem, obwohl die Stadtentwicklung und Story-Abschlüsse als billig und enttäuschend bewertet wurden. Nintendo wurde als gierige Firma kritisiert, dennoch bereitete das Spiel Freude.

Dispatch und Borderlands 4: Spielmechanik vs. Story

04:47:39

Dispatch wurde für brillanten Schreibstil, Synchronisation und Animationen gelobt, aber die Spielmechaniken (Hacking und Dispatching) als störend empfunden. Ohne diese Elemente wäre es eine perfekte Serie. Borderlands 4 startete stark mit 50 Stunden Spaß, doch das Endgame wurde als leer kritisiert. Trotz besserer Endgame-Struktur als Vorgänger fehlten Belohnungen für Herausforderungen. Die Open World und der Story-Abschluss wurden negativ bewertet.

Constance und Grounded 2: Charme vs. Frust

04:57:10

Constance wurde trotz Vergleichen mit Hollow Knight für seine tiefe Story, relatable Charaktere und Animationen gelobt. Es gilt als 'nicht genug gespielt, aber geliebt'. Grounded 2 hingegen wurde durch übermäßige Skorpion-Spawns unspielbar, die Kämpfe ständig unterbrachen. Trotz guter Musik und Synchro führten die Skorpione zur Frustration und Deinstallation.

Puzzle- und Roguelike-Erfahrungen: Squeak Cross bis Silksong

05:04:23

Squeak Cross wurde als suchtfaktorierendes Puzzle-Spiel mit befriedigendem Rätsel-Progress gelobt. 'A Game About Digging a Hole' faszinierte durch Einfachheit und Wholesomeness. Baby Steps beeindruckte mit brillanten Zwischensequenzen, obwohl die Steuerung gewöhnungsbedürftig war. Silksong wurde trotz Top-Tier-Bewertung für frustrierende Gauntlets ohne Belohnungen kritisiert, die im Vergleich zu Hollow Knight negativ auffielen.

Indie-Highlights und Roguelike-Frustration

05:10:33

Cubic Odyssey verblüffte als Minecraft-No-Man's-Sky-Hybrid mit Cube-World-Kämpfen, während 'A Sword of the Sea' als kurzes Genusserlebnis mit Sand-Wasser-Transformationen gelobt wurde. Blueprints wurde für geniale Rätsel kritisiert, aber der Roguelike-RNG-Aspekt abgelehnt. Soulstone Survivor und 'I am Legion: Stand Survivors' wurden als herausragende Survivor-Spiele mit Metaprogression gefeiert, während Nessess als Terraria-Konkurrent mit Basisbau-Elementen gelobt wurde. Absolum blieb aufgrund des hohen Schwierigkeitsgrads ungespielt.

Bewertung von Split Fiction und Vergleich mit Vorgängern

05:28:43

Der Streamer analysiert Split Fiction und hebt die brillante Vielfalt der Spielelemente hervor, die alle zehn Minuten den Spielinhalt wechseln, ohne die Identität des Spiels zu verlieren. Er kritisiert jedoch die Story als schwächer im Vergleich zu A Way Out, das fast einen Preis verdient hätte, und It Takes Two, dessen Geschichte er besser fand. Trotzdem lobt er die Koop-Mechaniken und bezeichnet es als sehr gutes Spiel, das qualitativ weit oben steht. Die Ideen der Entwickler begeistern ihn, auch wenn der Split-Faktor erst am Ende richtig zur Geltung kommt. Insgesamt ist er von der kreativen Umsetzung und dem Spaßfaktor beeindruckt, sieht es aber als nicht ganz so stark wie A Way Out an.

Nostalgie und Enttäuschung bei Patapon und Tales of the Shire

05:32:33

Patapon 1 und 2 Remastered wird als geliebtes Grindspiel mit nostalgischem Charme beschrieben, das durch die Musik und die Pon-Pon-Mechaniken überzeugt. Im Kontrast dazu fällt Tales of the Shire extrem negativ aus: Es langweilt den Streamer zu Tode, da nichts passiert und die Handlungen sinnlos wirken. Als Beleidigung für das Herr-der-Ringe-Universum bezeichnet, vergleicht er es mit Lörres Lederlappen – einem langweiligen Charakter. Gerüchte über ein neues Herr-der-Ringe-Spiel im Stil von Hogwarts Legacy wecken zwar Hoffnungen, aber die aktuelle Enttäuschung bleibt dominant.

Positive Eindrücke zu The Midnight Walk und The Alters

05:36:37

The Midnight Walk wird für seine einzigartige Lehm-Animation und Tim-Burton-ähnliche Ästhetik gelobt, die eine angenehm gruselige Atmosphäre ohne Überforderung schafft. Das Spiel erfordert wenig Skill und bietet starke Vibes. The Alters hingegen begeistert durch exzellentes Voice-Acting und eine fesselnde Sci-Fi-Story, die den Streamer zu sechseinhalb Stunden ununterbrochen fesselte. Beide Spiele werden als Highlights des Jahres hervorgehoben, auch wenn The Alters aufgrund von Terminüberschneidungen nicht im Stream gespielt werden konnte.

Keeper als Fiebertraum und One Man's Trash als pervertierte Geschichte

05:40:52

Keeper wird als visuell brillanter Fiebertraum beschrieben, dessen Story überraschend emotional endet. Der Streamer kritisiert jedoch, dass das Spiel besser anzusehen als selbst zu spielen sei. One Man's Trash basiert auf einer wahren Geschichte: Ein Mann durchsuchte jahrelang eine Müllhalde nach einer Festplatte mit Bitcoin-Werten, bis es verboten wurde. Das Spiel nutzt Seile und Lampen für Erkundungen und verbindet die Suche nach der Festplatte mit humorvollen Elementen, ähnlich wie A Game About Digging a Hole.

Kingdom Come Deliverance 2: Meisterwerk mit gewöhnungsbedürftigem Kampfsystem

05:43:21

Kingdom Come Deliverance 2 wird als Meisterwerk gepriesen, dessen Inhalte und Quests grandios sind. Das Kampfsystem ist anfangs unintuitiv, entwickelt sich aber glaubwürdig mit dem Charakter. Eine beispielhafte Quest, bei der der Streamer als Schmied einen Bullen anmalt und eine Schlägerei auslöst, zeigt die immersive Welt und packende Story. Die historische Darstellung Böhmens und die Rollenspiel-Elemente machen es für ihn zum RPG des Jahres, auch wenn es nicht die höchste Auszeichnung erhielt.

Expedition 33 als Spiel des Jahres: Emotionale Tiefe und brillante Musik

05:47:32

Expedition 33 wird als außergewöhnliches Spiel der letzten Jahre hervorgehoben, nicht wegen innovativer Mechaniken, sondern durch tiefgründige Charaktere und emotionale Story-Elemente. Die Musik und Dialoge sind brillant, gespielt von hervorragenden Synchronsprechern. Obwohl Kingdom Come Deliverance 2 hoch geschätzt wird, übertrifft Expedition 33 es in einer eigenen Liga. Der Streamer betont, dass solche Spiele selten sind und einen bleibenden Eindruck hinterlassen, besonders durch das runenbasierte Kampfsystem und das optionale Endgame.

Weitere Spieltipps: Megabonk, Verho und Monster Hunter Wilds

05:51:27

Megabonk wird als Indie-Hit mit genialer Musik und Steuerung gelobt, auch wenn der Hype nachgelassen hat. Verho, der geistige Nachfolger von Kingsfield, fesselt mit herausforderndem Gameplay und Charme, trotz billiger Pixelgrafik. Monster Hunter Wilds wird trotz technischer Probleme geliebt, besonders wegen der Vielfalt der Monster und Kampfintensität. Der Streamer freut sich auf kommende Updates und empfiehlt es trotz Kritik an Capcoms Patch-Management. Outer Worlds 2 wird wegen seiner herausragenden Marketingkampagne stark erwartet.

Abschluss der Tierlist: Planet Crafter, Assassin's Creed Shadows und Yes Your Grace

06:11:49

Planet Crafter überzeugt durch entspanntes Terraforming und schönes Bauen, Assassin's Creed Shadows liefert trotz kritisiertem Ubisoft-Image Spaß durch Kampf und Optik, auch wenn die Story nicht haften bleibt. Yes Your Grace wird als persönlicher Lieblingsstream 2025 bezeichnet – eine emotionale 24-Stunden-Erfahrung mit komplexen Charakteren und Witz. Dying Light The Beast überrascht positiv als Zombie-Action-Parcour-Mix. Die Rangliste endet mit Spielen wie The Last Caretaker und Entschrouded, die als innovativ, aber noch in Entwicklung bewertet werden.

Spiele-Diskussion und Stream-Ankündigungen

06:30:46

In der Diskussion über Spiele für eine einsame Insel werden verschiedene Titel wie Path of Exile, WoW und Final Fantasy XIV genannt. Es wird festgelegt, dass zwei Spiele mitgenommen werden dürfen: eines mit und eines ohne Internetverbindung. Nioh 3 wird lobend erwähnt, wobei die Schwierigkeit von Absalom kritisch betrachtet wird. New 1 wird für 5 Euro im Sale angepriesen. Für den heutigen Tag wird ein langer Laber-Stream angekündigt, bei dem es wenig Gameplay, sondern viel Gespräch geben soll. Primal Planet wird als Abschlussspiel vorgestellt. Für Samstag um 11 Uhr wird der WoW-Start angekündigt, bei dem es dann um WoW geht und nichts anderes mehr.

Vorstellung von Primal Planet

06:37:26

Primal Planet wird als Metroidvania mit Dinos im wunderschönen Pixelartstil vorgestellt. Das Spiel ist am 9. September 2025 erschienen. Der Streamer zeigt die ersten Eindrücke und ist begeistert von der Ästhetik und dem Dino-Genre, das selten behandelt wird. Mechanisch werden Bewegungen, Angriffe und die Möglichkeit, Essen für den Dino zu werfen, demonstriert. Das Spiel hat leichte Animal Well Vibes. Es gibt einen Zwei-Spieler-Modus. Die deutsche Übersetzung wird lobend erwähnt. Der Sound erinnert an Secret of Evermore. Das Spielprinzip umfasst das Sammeln von Ressourcen, Crafting und das Erkunden der Welt, um die eigene Familie (Kind und Sohnemann) zu finden.

Primal Planet

06:41:32
Primal Planet

Gameplay-Mechaniken von Primal Planet

06:46:20

Die Gameplay-Mechaniken von Primal Planet werden im Detail gezeigt. Das Crafting-System umfasst die Herstellung von Gegenständen wie Lanzen, Fackeln und gekochtem Fleisch, das Leben heilt. Ressourcen wie Holz, Feuerstein und Kräuter müssen gesammelt werden. Fähigkeiten können mit Punkten verbessert werden, darunter Doppelsprung, Dash in der Luft, längere Tauchzeit, erhöhter Schaden und mehr Tragekapazität. Es gibt Geheimnisse zu entdecken und Trophäen für besondere Leistungen wie das Töten von 10 kleinen grünen Dinos. Die Welt reagiert auf Zeitabläufe, mit sich ändernden Lichtverhältnissen und unterschiedlichem Verhalten der Kreaturen je nach Tageszeit.

Fortschritt und Familienmechanik

06:55:14

Der Fortschritt in Primal Planet zeigt sich in der Erkundung der Welt und dem Treffen von wichtigen Charakteren. Die Spielfigur findet ihre Familie - eine Frau und ein Kind - und schließt sich mit ihnen zusammen. Diese Familienmitglieder begleiten den Spieler und können nicht zurückgelassen werden. Es gibt Siedlungen mit eigenen Bewohnern, die als Gefährten angeworben werden können. Jeder Gefährte bringt spezifische Fähigkeiten mit, etwa im Nahkampf oder bei der Herstellung von Medikamenten. Die eigene Hütte kann verbessert werden, was neue Ressourcen und Möglichkeiten freischaltet, wie z.B. automatische Heilung beim Ausruhen.

Raid-Pläne und persönliche Ankündigungen

07:33:03

Für den anstehenden Samstag werden die WoW-Raid-Pläne konkretisiert. Der Streamer kündigt an, dass ab Samstag 11 Uhr vormittags der WoW-Start erfolgt und dann für die gesamte Woche nur noch WoW gespielt wird. Ein Raid wird angekündigt mit dem Hinweis 'Raid Soon'. Es wird eine Zusammenarbeit mit einem anderen Streamer namens 'Soon' erwähnt. Persönlich wird der erste Weihnachtsfeiertag erwähnt, an dem der Streamer bei seinem Großvater war und es ganztägig Essen gab. Der Streamer verabschiedet sich schließlich mit der Ankündigung, dass er jetzt offline geht, da er müde ist und den nächsten Tag nicht auf dem Stream erscheinen wird.

Stream-Abschluss und WoW-Vorbereitung

07:52:46

Am Ende des Streams werden die letzten Vorbereitungen für das anstehende WoW-Wochenende getroffen. Es wird angedeutet, dass der Streamer während der WoW-Streams 'nackt' sein wird, dies aber optisch nicht auffallen wird. Für die kommende Woche wird angekündigt, dass fast ausschließlich WoW gespielt wird. Der Streamer wünscht den Zuschauern eine gute Nacht und bedankt sich für den tollen Content. Die Verabschiedung erfolgt mit dem Hinweis, dass man sich am Samstag zum WoW-Start wiedersieht und der Stream nun beendet wird.