PhunkRoyal - Du bist besser als Du denkst - Baby Steps & Silksong emp !bestof !r1
phunkroyal liest vor, Community-Geschenke und MET-Ankündigung
phunkroyal beginnt mit dem Vorlesen aus einem Buch und zeigt sich berührt von Fan-Geschenken. Es folgt die Ankündigung des morgigen MET-Streams mit Sonic Racing Crossroads. Zuschauer teilen Anekdoten und es gibt Diskussionen über Community-Namen. Der Streamer bedankt sich für Geburtstagsgrüße und Danksagungen aus der Community.
Beginn des Streams und Buchvorstellung
00:00:08Der Stream beginnt mit dem Vorlesen aus einem Buch, das von Lara geschenkt wurde. Es werden humorvolle und teils anzügliche Textstellen vorgelesen, die für einige Lacher sorgen. Dabei geht es um skurrile Vergleiche und Wortspiele, die von den Zuschauern im Chat kommentiert werden. Es werden Themen wie Liebe, Beziehungen und alltägliche Beobachtungen auf humorvolle Weise behandelt. Es wird auch auf die bevorstehende Abholung eines Autos von Artemis eingegangen und Glückwünsche ausgesprochen. Des Weiteren wird ein gesellschaftliches Spieleerlebnis mit Meta angedeutet, dessen Details jedoch noch geheim gehalten werden. Der Streamer liest aus einem Witzebuch vor, welches scheinbar von Zuschauern mit teils sehr anzüglichen Witzen gefüllt wurde, was zu einigen unangenehmen Momenten führt. Es wird über die Qualität der Witze diskutiert und der Streamer äußert sich schockiert über einige der Einsendungen. Trotzdem wird der Humor des Buches insgesamt positiv aufgenommen und für einige Lacher gesorgt. Der Streamer spricht über seine Ringe, darunter ein Holzring von Holzkern, ein Keramikring von seiner Frau und seinen Ehering aus Platin. Er scherzt über seine Wirkung auf die Zuschauer und liest weitere skurrile Witze aus dem Buch vor.
Ankündigung von Crappy und Interaktion mit Zuschauern
00:26:40Es wird die Anwesenheit von Crappy angekündigt, der dem Streamer einen Link per Twitter geschickt hat. Der Streamer freut sich auf die Zusammenarbeit und verspricht, sich später mit Crappy zu belohnen. Es werden weitere Witze aus dem Buch vorgelesen, die teils anzüglich und skurril sind. Der Streamer interagiert mit den Zuschauern im Chat, beantwortet Fragen und geht auf Kommentare ein. Es wird über verschiedene Themen gesprochen, darunter die Vorliebe für Delfine, der Bau eines eigenen Bettes und die bevorstehende Teilnahme an einem Spiel mit Matt. Es wird auch über die Möglichkeit diskutiert, dass der Streamer bei Matt aus dem Buch vorliest, was jedoch aufgrund möglicher Konsequenzen innerhalb der Gruppe verworfen wird. Der Streamer liest weitere Komplimente und skurrile Nachrichten aus dem Buch vor, die von den Zuschauern eingesendet wurden. Dabei äußert er sich teils amüsiert, teils schockiert über den Inhalt. Es wird über verschiedene Themen gesprochen, darunter das Aussehen des Streamers, die Vorliebe für bestimmte Witze und die Interaktion mit den Zuschauern im Chat.
Emotionale Momente und Dankbarkeit
00:47:36Lara hat dem Streamer in dem Buch sehr persönliche Worte geschrieben, in denen sie sich für seine Unterstützung in schwierigen Zeiten bedankt. Der Streamer zeigt sich berührt von diesen Worten und betont, wie wichtig es ist, solche Phasen im Leben zu überwinden. Er liest weitere Nachrichten aus dem Buch vor, darunter auch humorvolle und anzügliche Bemerkungen. Es wird ein Penisbild zerrissen, welches Lara gezeichnet hatte. Der Streamer bedankt sich bei Nomira für Glückwünsche und spricht über die Scham, die er empfinden würde, wenn er sein eigenes Tagebuch lesen müsste. Er betont jedoch, dass ihm das Vorlesen aus dem Buch sehr gutgetan hat und er die Möglichkeit schätzt, distanziert auf vergangene Phasen seines Lebens zurückzublicken. Es wird erwähnt, dass Dr. Crappy oft mit DJ Scrabby verwechselt wird, und ein Spruch mit Klopsy wird nachgeholt, der zuvor übersehen wurde. Der Streamer reagiert auf Kommentare im Chat und bedankt sich für die Unterstützung.
Vorstellung von Fan-Geschenken und Dank an Crappy
00:52:28Dr. Crappy hat dem Streamer etwas geschickt, das er im Stream zeigen darf. Der Streamer bedankt sich für die Geschenke und betont, dass er sich auch über die bloße Anwesenheit der Zuschauer freut. Er öffnet die Sendung von Crappy und zeigt ein Bild von Crappy als Vogel. Es wird ein Lied von Crappy abgespielt, das dem Streamer zum Geburtstag gewidmet ist. Der Streamer zeigt sich sehr berührt von dem Lied und bedankt sich herzlich bei Crappy für die Mühe und die lieben Worte. Er betont, dass Crappy ihm in einer schwierigen Phase seines Lebens sehr geholfen hat und dass er dessen Streams als Inspiration für seine eigene Arbeit sieht. Der Streamer bedankt sich auch bei den Zuschauern für ihre Unterstützung und ihre Kommentare im Chat. Es wird über die Möglichkeit eines gemeinsamen Döner-Essens mit Crappy gesprochen, und der Streamer bedankt sich bei Nölzi für ein halbes Jährchen Unterstützung. Er gibt den Link zu Crappys Video weiter und ermutigt die Zuschauer, liebe Kommentare zu hinterlassen. Der Streamer bedankt sich bei weiteren Zuschauern und betont, dass er sich über die Unterstützung sehr freut.
Community-Buch und Fan-Kreationen
01:10:03Der Streamer geht ein Community-Buch durch, das ihm zum Geburtstag geschenkt wurde. Er erinnert sich an ein ähnliches Buch von der Gamescom 2016/2017 und freut sich über die liebevollen Nachrichten und Zeichnungen. Er bedankt sich bei Backpacker für 109 Monate Treue und bei Fynn für einen Songtext namens "Superkraft für Funk Royale". Der Streamer liest den Songtext a cappella vor und ist sehr berührt von den Worten. Er bedankt sich bei Fräulein für den Text und den gezeichneten Mittelfinger. Er zeigt auch einen Briefsiegelwachs mit einem selbstgemachten Stempel, den er von Timore bekommen hat. Der Streamer bedankt sich bei Timore für die wunderbaren Sachen, die er für ihn gemacht hat, darunter den Mops-Avatar und die Silksong-Werbeeinblendung. Er zeigt auch Bilder seiner Charaktere von Timore. Der Streamer bedankt sich bei Hagen Wingard und Mumba Popengo Papengo Pavanga für ihre Unterstützung. Er zeigt ein Bild von sich und Artbert und liest einen Text von Timore vor, in dem er für die Begleitung durch unzählige Welten, Spiele und Streams gedankt wird.
Dankbarkeit und Wertschätzung für die Community und den Streamer
01:22:07Es wird die Bedeutung der Community hervorgehoben und wie der Streamer nicht nur Unterhaltung bietet, sondern auch kleine Gemeinschaften und große Erinnerungen schafft. Persönliche Anekdoten, wie die Unterstützung in schwierigen Zeiten, werden geteilt und die Rolle des Streamers als eine Art 'parasozialer, cooler Onkel' beschrieben. Es wird die Freude an den Jahren, Geschichten, Lachern und emotionalen Momenten betont, die durch den Stream entstanden sind. Abschließend wird den Supportern für ihre Beiträge gedankt, insbesondere für kreative Werbebanner und emotionale Texte. Es wird auch auf die gesundheitlichen Auswirkungen des schnellen Wetterwechsels eingegangen, der die Stimme beeinträchtigt. Glückwünsche zum Geburtstag werden ausgesprochen und persönliche Erinnerungen an langjährige Zuschauer geteilt, einschließlich einer Entschuldigung für frühere Missverständnisse. Die Empfehlung durch Elektrinchen wird erwähnt und die daraus resultierende positive Erfahrung betont. Es wird humorvoll die eigene Vergesslichkeit thematisiert und die Unterstützung durch die Community gewürdigt. Abschließend wird die Vorfreude auf zukünftige gemeinsame Erlebnisse und Abenteuer ausgedrückt.
Ankündigung des morgigen MET-Streams mit Sonic Racing Crossroads
01:34:39Es wird die morgige MET-Versammlung angekündigt, bei der neben dem Streamer selbst auch Tobi, Pan und Erik dabei sein werden. Gespielt wird Sonic Racing Crossroads, worauf sich der Streamer sehr freut, obwohl er eigentlich kein großer Fan von Sonic ist. Es wird ein chaotisches Spielerlebnis erwartet, bei dem man den anderen schaden kann. Der Streamer vergleicht es humorvoll mit dem Erklimmen eines flachen Berges. Es wird klargestellt, dass es sich um ein Placement handelt, auf das sich der Streamer aber freut, da es im Rahmen von Matt stattfindet. Zudem wird ein Mega Man Zusatzinhalt für das Spiel im nächsten Jahr angekündigt. Der Streamer gibt zu, das dazugehörige Briefing nicht gelesen zu haben. Abschließend wird auf Nachfrage bestätigt, dass alle wichtigen MET-Mitglieder, einschließlich Putzi, anwesend sein werden.
Danksagungen und Anekdoten von Zuschauern
01:41:44Ein Zuschauer, der seit den Own-Zeiten dabei ist und an einer Tankstelle in der Nähe gearbeitet hat, wird erwähnt und für seine Unterstützung gedankt. Der Streamer erinnert sich an alte Fotos und Videos, die im Stream gezeigt wurden, und kommentiert diese humorvoll. Es wird eine Anekdote über eine versehentlich gezeigte 'Gronk-Spalte' auf Twitter erzählt. Ein Zuschauer namens Hüljenwizard bedankt sich dafür, dass der Streamer Spiele respektvoll behandelt, insbesondere Silksong. Der Streamer betont, dass er nur Spiele, die es verdienen, respektvoll behandelt. Es wird erwähnt, dass der Streamer auf Fotos oft nicht gut aussieht, außer auf denen mit Amai Simun. Ein weiterer Zuschauer erwähnt, dass er durch den Stream Mut gefasst hat, ein kreatives Studium zu beginnen. Der Streamer bedankt sich für die lieben Worte und betont, dass er nur die Tür zur Community geöffnet hat, aber die Zuschauer selbst diese aufgestoßen haben. Es wird humorvoll auf den Wunsch eines Zuschauers eingegangen, auch später mit seinen Kindern die Streams schauen zu können.
Diskussionen über Community-Namen, Kinderwunsch und Fun Facts
02:01:36Es wird über den Streamnamen 'Any Basic Witch' einer Freundin diskutiert und gehofft, dass sie mit möglichen negativen Kommentaren im Internet umgehen kann. Der Streamer erinnert sich an eine frühere Äußerung zum Thema Kinderwunsch, die er als zu drastisch empfand und für die er kritisiert wurde. Er räumt ein, dass sich seine Meinung diesbezüglich geändert hat. Anschließend werden 'Funks Fake Fun Facts' von Ben and Paper vorgelesen, die aus einer Mischung aus Wahrheit und Erfindung bestehen. Die Zuhörer amüsieren sich über die kreativen und absurden Fakten. Besondere Erwähnung finden die Fakten über den kleinen Amazonas-Schmetterling, das Atari ST Spiel Lemminge, die Bibel, den Ehrenkodex der Samurai, die Arbeitsschutzaussichtssitzung, das Abendmahl, Pablo Picassos vollständigen Namen, den frohgetöpfelten Schwartenhai, den Konatok und Attila den Hundekönig. Der Streamer lobt Ben für seine Kreativität und seinen Humor und bedauert dessen gesundheitlichen Zustand.
Community-Nachrichten und Geburtstagsgrüße
02:21:20Ein Zuschauer schildert, wie er durch die Streams abschalten, sich beschäftigen und sogar Nachtschichten besser überstehen kann. Er hebt hervor, dass er durch die Streams ein Gameleap gewonnen und viele Spiele, besonders Zelda Breath of the Wild, zu seinen Highlights zählen. Auch die gemeinsamen Streams, in denen geweint wurde, wie bei 'A Bird Story', werden als besonders wertvoll hervorgehoben. Die Art, wie sich der Streamer Spielen nähert, habe den Zuschauer zum Nachdenken angeregt und dazu inspiriert, Spiele anders wertzuschätzen. Zudem werden die Magic Monday Streams mit Booster-Öffnungen und das Teilen privater Tagebucheinträge als besondere Erlebnisse genannt. Anlass für diese Zeilen ist der Geburtstag, zu dem alle Freunde gratulieren. Der Zuschauer überreicht dem Streamer die Prinzen aus Rostelot, ein Versprechen aus einem Community-Video von 2022, zusammen mit einem älteren Bild mit Gronkh und einem extra gezeichneten Bild. Der Streamer zeigt sich sehr berührt und dankbar für die Geschenke und die lieben Worte.
Weitere Geburtstagsgrüße und Danksagungen aus der Community
02:27:57Ein weiterer Zuschauer, Flossi, übermittelt Geburtstagsgrüße und erwähnt, dass er dem Streamer seit neun Jahren folgt. Er erinnert sich an gemeinsame Erlebnisse in Spielen wie Trials, Red Dead Redemption 2, Lamulana und Outlast. Er betont die charakterliche Weiterentwicklung des Streamers und seine eigene Entwicklung vom Hauptschüler zum Abiturienten und zukünftigen Studenten der Wirtschaftspsychologie, wobei der Streamer ihn durch all diese Phasen begleitet hat. Trotz humorvoller Neckereien drückt er seine Dankbarkeit und die seiner Mutter aus und wünscht alles Gute. Ein anderer Zuschauer, Vio, gratuliert ebenfalls und bedankt sich für die Unterhaltung, das Lachen, die Ablenkung und die Leidenschaft, die der Streamer in seine Streams steckt. Sie betont, wie wertvoll es ist, durch den Stream eine Konstante und ein Miterleben zu erfahren. Sie sendet liebe Grüße von Janine und Paulebert und übergibt Bilder von sich und dem Streamer im Knuddelmodus. Der Streamer zeigt sich gerührt und dankbar für die Nachrichten und Bilder.
Besondere Geschenke und persönliche Worte der Community
02:35:14Der Streamer zeigt sich begeistert von einem Bild, das Final Fantasy XIV Charaktere der Community zeigt und bedankt sich bei Mondlichtblume. Er bemerkt humorvoll, dass Charaktere, die er mag, oft in Spielen sterben. Ein Zuschauer gratuliert zum Geburtstag und bedankt sich für die entspannende Wirkung der Streams nach anstrengenden Tagen im Kindergarten oder Einzelhandel. Er lobt den Humor, die Community und die entspannte Atmosphäre und bedankt sich besonders für die gemeinsame Zeit in The Elder Scrolls Online und Final Fantasy XIV. Er betont, dass der Streamer für viele ein Wohlfühlraum ist und wünscht ihm Freude, Kraft, Leichtigkeit und Liebe für seine Arbeit. Er erinnert sich an einen süßen Knuddler auf der Polaris 2023 und eine gut duftende Fotobombe. Der Streamer erinnert sich an eine Begegnung mit dem Zuschauer und seinen Begleitern auf der Polaris und freut sich über die lieben Worte und Geschenke.
Erinnerungen an die Anfänge und Dankbarkeit für die gemeinsame Zeit
02:42:16Ein Zuschauer namens Max gratuliert herzlich zum Geburtstag und nimmt den Streamer mit auf eine kleine Zeitreise. Er erinnert daran, dass er 2013 auf YouTube durch das Spiel Metroid Fusion entdeckt wurde. Das erste Treffen fand im Café Mio statt, gefolgt von weiteren Treffen in Köln und Frankfurt. Er bedankt sich für die vielen Lieblingsspiele wie Amnesia Secret of the Magic Crystal und die Retro-Spiele. Er wünscht sich ein Wiedersehen und lobt den Sohn des Zuschauers. Der Streamer erinnert sich an die wilde Nacht in Frankfurt und die Cheeseburger bei McDonald's. Er muss sich verabschieden, bedankt sich aber nochmals für die lieben Worte und Geschenke. Er äußert sich positiv über einen Ordner mit Community-Beiträgen und bedankt sich bei allen Beteiligten. Er betont, wie sehr er die Beiträge schätzt und wie lange er davon zehren wird.
Dankbarkeit für Unterstützung und Ankündigung von 'Baby Steps'
02:47:33Der Streamer drückt seine Freude über einen Ordner voller Community-Beiträge aus und bedankt sich bei Klopsi für die Initiative. Er betont, wie viel ihm diese Wertschätzung bedeutet. Er reagiert auf Kommentare im Chat, bedankt sich für Glückwünsche und Unterstützung und entschuldigt sich, falls er Nachrichten übersehen hat. Er kündigt an, dass er Katzen füttern muss und danach mit dem Spiel 'Baby Steps' beginnen wird. Er äußert seine Angst vor dem Spiel, da es vom selben Macher wie 'Getting Over It' ist. Er erwähnt, dass er das Spiel vor einem Jahr bei den Game Awards gesehen hat und dass Yudarum bereits eine Vorabversion gespielt hat. Er hofft, dass Yudarum beim Spielen verzweifelt ist. Er bittet die Zuschauer, sich zu strecken und sich zu bewegen, während er die Katzen füttert.
Weitere Geburtstagsgrüße und Ankündigung einer Reportage
03:01:58Der Streamer begrüßt die Zuschauer und bedankt sich für nachträgliche Glückwünsche. Ein Zuschauer, der in einem Indie-Studio arbeitet, grüßt. Ein anderer Zuschauer gratuliert und erwähnt, dass sie beide etwas gemeinsam haben: die 30. Er fragt nach einer besonderen Ausstellung für Familien. Der Streamer erinnert sich an einen Live-Escape-Room in einer Höhle, der der erste der Welt ist. Er klärt auf, dass es Vorwürfe bezüglich der Spider-Man-Animationen in einem Spiel namens Anata gibt, aber noch keine Anklage. Ein Zuschauer erwähnt, dass er im Indie-Studio Boxelwehr arbeitet, das Aquapark Tycoon und Avorion entwickelt hat. Der Streamer erwähnt, dass der WDR eine Reportage über ihn und seine Höhle drehen will. Er bedankt sich für Glückwünsche und erwähnt, dass er sich den Trailer zu Pell Farm angesehen hat und ihn gut findet.
Enthüllungen über 'Motiram' und Vorbereitung auf 'Baby Steps'
03:06:38Es wird enthüllt, dass die Entwickler von 'Motiram' sich bei Sony für einen Ableger beworben, aber eine Absage erhalten haben. Tencent hat das Spiel trotzdem weiterentwickelt. Der Streamer bedankt sich für jahrelange Unterhaltung. Er bereitet sich darauf vor, das Spiel 'Baby Steps' zu spielen und äußert seine Befürchtungen, es zu hassen. Er lobt Jeremy Soul für seine Musik. Er erklärt, dass er das Spiel mit Controller spielen wird und dass er bereits versucht hat, den Ton einzustellen, was aber nicht funktioniert hat. Er zeigt die Einstellungen des Spiels und betont, dass er keine Ahnung hat, ob sie für den Stream richtig sind. Er hofft, dass die Zuschauer ihm Feedback geben werden.
Start von 'Baby Steps' und erste Eindrücke
03:09:34Der Streamer kündigt 'Baby Steps' als das nächste Spiel an, das er hassen wird, und hofft, dass Bennett Foddy nicht beteiligt ist. Er entfernt den Hinweis auf gesponserten Inhalt, der noch vom Borderlands-Stream übrig war. Er startet das Spiel und stellt fest, dass der Mauszeiger ein Herz oder ein Arsch ist. Er stellt den Ton ein und bemerkt, dass er etwas leise ist. Er erkundet die Umgebung im Spiel und bemerkt viele kleine Details. Er liest eine Nachricht von einem Zuschauer vor, der sich nach der Bedeutung seines Namens erkundigt. Er erklärt, dass sein Name Absicht ist und er abgehärtet ist. Er fährt mit dem Spiel fort und stellt fest, dass er keinen Ton hat. Er versucht, die Steuerung zu verstehen und stellt fest, dass sie gut funktioniert. Er lernt, wie man läuft, und findet die Steuerung einzigartig und gut umgesetzt.
Erste Schritte in 'Baby Steps' und Begegnung mit Jim
03:18:06Der Streamer versucht, in 'Baby Steps' zu laufen und findet die Steuerung herausfordernd, aber gut umgesetzt. Er vergleicht sich humorvoll mit Antje, dem NDR Walross. Er stößt auf sein erstes Hindernis, eine kleine Schlucht. Er fällt hin und trifft auf einen Charakter namens Jim. Jim erklärt, dass es sich nicht um ein Camp handelt, sondern um eine Höhle. Der Streamer versucht, zu gehen, aber Jim hält ihn nicht auf. Der Streamer ist begeistert von Jim und seiner Synchronisation. Er versucht, mit Jim zu interagieren, aber es funktioniert nicht. Er fragt sich, ob Bennett Foddy die Stimme von Jim spricht. Er demonstriert, wie er sich in seiner Heimat bewegt. Er bemerkt, dass die Spielfigur einen Pimmel hat und erklärt dies humorvoll mit Biologieunterricht. Er vergleicht das Gefühl im Spiel mit dem Verlassen des Berghains. Er lobt die Jiggle-Physik des Hinterns der Spielfigur. Er stellt fest, dass er den Gang der Spielfigur kennt und ihn mit Sonntagmorgen um 4 Uhr nach der alten Kantine vergleicht.
Erkundung der Spielwelt und weitere Herausforderungen
03:24:02Der Streamer erkundet die Spielwelt von 'Baby Steps' und weicht Regentropfen aus. Er findet die Steuerung genial und fragt sich, wie lange es dauert, so eine Steuerung gut hinzubekommen. Er fragt sich, ob er gerade Pimmelchen gesehen hat. Er wird gefragt, ob er die Musik lauter machen kann, aber er glaubt, dass das Spiel schlecht abgemischt ist. Er erklärt, dass der Charakter voll sein Jam ist. Er versucht, wie eine Robbe voranzukommen. Er bemerkt, dass die Animationen unglaublich gut sind. Er versucht, vorsichtig Stufen zu laufen, was sich als schwierig erweist. Er stellt fest, dass sich die Gesichtsanimation gut bewegt und natürlicher aussieht als in anderen Spielen. Er trifft erneut auf Jim, der ihm Schuhe besorgen will. Der Streamer muss pinkeln und Jim wartet hinter einem Busch. Der Streamer verabschiedet sich und kehrt zum Spiel zurück.
Erkundung der Spielwelt und Steuerung
03:29:59Der Streamer äußert sich begeistert über die Zwischensequenzen im Spiel und die Entscheidungsfreiheit, die es bietet. Er navigiert die Spielfigur, Nate, step by step durch die virtuelle Umgebung, wobei er die Physik des Spiels und die Interaktionen mit Objekten wie Holzscheiten und einem Frosch erkundet. Dabei kommentiert er humorvoll Nates Beweglichkeit und die Herausforderungen, die das Gelände bietet. Er bewältigt eine erste große Aufgabe, indem er Nate vorsichtig einen kleinen Abhang hochführt, vergleicht den Aufstieg mit einem Mount Everest und freut sich über das Erfolgserlebnis. Er experimentiert mit der Steuerung und findet Abkürzungen, wobei er die Steuerung als einzigartig gut lobt, aber auch feststellt, dass kleine Fehler schnell bestraft werden. Er entdeckt, dass er den Hut verliert, wenn er stürzt, und dass er ihn wieder aufsammeln muss.
Aufstieg zum Lagerfeuer und Interaktion mit der Spielwelt
03:39:54Es gelingt, einen Hut aufzusetzen und den Weg zum Lagerfeuer fortzusetzen, wobei die Steuerung des Spiels gelobt wird. Die Spielfigur wird dreckig und es wird der Wunsch nach einem Fluss geäußert, um sich zu waschen. Es erfolgt eine Interaktion mit einem Frosch, und der beschwerliche Aufstieg wird kommentiert. Die Steuerung mit Maus und Tastatur wird kurz ausprobiert, aber als weniger präzise als mit dem Controller befunden. Ein grünes Objekt wird entdeckt und als Thermoskanne oder Sprayflasche mit Apfelgeruch identifiziert. Der Weg führt über einen großen Stamm, und es wird ein anderes Gebäude mit roten Ziegelsteinen entdeckt, was die Neugier weckt, obwohl das eigentliche Ziel der Aufstieg ist. Die Steuerung wird weiterhin als sehr gut gelobt, und die Physik des Spiels wird als beeindruckend empfunden. Es wird überlegt, ob man sterben kann, und dass man alles, was man verliert, wieder gutmachen kann.
Naruto-Vergleich, Steuerung und ein verlorener Gegenstand
03:59:41Es wird ein Vergleich zu Naruto gezogen, wobei die Willensstärke des Charakters im Spiel hervorgehoben wird. Die Steuerung wird als fast die beste überhaupt gelobt, obwohl es noch viel zu lernen gibt. Ein verlorener Gegenstand wird erwähnt, und die Suche danach beginnt. Es wird spekuliert, dass sich der Gegenstand möglicherweise in einem Jahrmarkt am Feuerwachtturm befindet. Die Musik im Spiel wird gelobt, und die Frage, ob das Spiel langweilig sei, wird verneint. Es wird entschieden, links langzugehen, und es werden Vergleiche zu Boygroups wie den Backstreet Boys gezogen. Ein Hut geht verloren, und es wird versucht, ihn wiederzubekommen. Ein Busch wird als Hindernis identifiziert. Es werden Dosen entdeckt, und es wird versucht, diese umzuwerfen. Es werden Tiergeräusche gehört, und es wird gerätselt, welche Tiere diese verursachen.
Drogenpilzsuppe, Vaterkomplex und neue Bekanntschaften
04:09:22Es wird eine Szene beschrieben, in der Holz für ein Feuer gesammelt wird, was an alte Atari-Spiele erinnert. Es wird der Verdacht geäußert, dass die Charaktere Drogen genommen haben, möglicherweise in Form einer Pilzsuppe. Der Vater des Charakters wird erwähnt, der plötzlich verschwindet, was mit eigenen Erfahrungen verglichen wird. Ein neuer Charakter wird getroffen, und es wird über einen Sumpf gesprochen, zu dem der neue Charakter unterwegs ist. Eine Karte wird gezeigt, und es wird der Verdacht geäußert, dass der Charakter möglicherweise keine vollständige Karte hat. Ein Hut geht verloren, und die Freude über die Story des Spiels wird ausgedrückt. Eine blaue Dose wird erkannt, und es wird vermutet, dass sie Baked Beans enthält. Ein eingestürztes Gebäude mit einer Pizzaschachtel wird entdeckt. Es wird beschlossen, einem einfachen Weg nach oben zu folgen, und es wird spekuliert, ob ein anderer Charakter im Drogenrausch war.
Erkundungstour und Steuerungsliebe
04:47:10Er bewegt sich vorsichtig durch die Umgebung, wobei er die Steuerung des Spiels lobt und als "Wahnsinn" bezeichnet. Er navigiert an einem Abgrund entlang und erreicht eine Puppe, deren Zweck unklar ist. Die Spielfigur findet eine Krone, was ihn zum "Kronenboy" macht, obwohl er seinen Hut verliert. Er vermeidet einen unsicher aussehenden Weg und freut sich über die intuitive Steuerung. Er betont, wie schnell man die Steuerung verinnerlicht, trotz anfänglicher Schwierigkeiten. Er wäscht seine Figur im Spiel und findet sie nun "sexy ohne Ende". Er fällt von einem Balken und betont, dass die Steuerung süchtig macht und andere Spiele danach schlecht erscheinen lässt. Er gratuliert Mori-Turi zu der Berichterstattung in einigen Magazinen. Er glaubt, dass eine Figur ihn nicht mehr mag, weil er ihr Kunstwerk zerstört hat, findet aber die Cutscenes "Hammer". Er beschreibt, wie er sich wie der T-1000 aus Terminator gefühlt hat, als er sich erschrocken hat, ohne es zu zeigen. Er spricht über das Gefühl der Leere nach langen Streams und wie er sich danach erholt.
Hindernisse und falsche Richtungen
04:55:24Er lässt sich nicht von einem Hindernis aufhalten und überwindet es. Er entdeckt eine Hütte aus Holzwellblech und versucht, einen Weg nach oben zu finden. Er entdeckt eine Brücke und erreicht sie mit einem Sprung. Er spricht darüber, dass er vielleicht später zu einem Klo kommt, in das er runterrutschen könnte. Er trifft auf eine Figur namens Gretel und einen Riesenesel. Er läuft ziellos umher, folgt aber dem Feuer, um die Story voranzutreiben. Er erinnert sich an eine frühere Story-Sequenz mit einer Figur namens Mike. Er hat das Dixi an der Klippe vergessen, weil er von der Puppe und der Krone abgelenkt war. Er ist sich nicht sicher, ob er in die richtige Richtung geht. Er erwähnt, dass er 24/7 online war und die ersten Monate auf einem Schlafsofa mit Cam geschlafen hat. Er berichtet von Internetausfällen und Krankheitstagen, an denen der Stream pausiert wurde. Er freut sich über sein Glasfaserinternet.
Story-Elemente und Steuerungsliebe
05:00:35Er will die Story-Elemente des Spiels sehen, da sie neben der Steuerung sein Highlight sind. Er findet die Story "dumm gut" und entdeckt eine lila Dose. Er geht einen Weg entlang und erinnert sich daran, dass er beide Tasten gedrückt hat und in die Hocke gegangen ist. Er findet einen Weg nach oben und entdeckt Death Stranding-Boxen. Er fühlt sich gut im Spiel und glaubt, dass das Spiel einem dieses Gefühl geben soll, bevor es einem "reinkackt". Er sieht eine Toilette, geht aber woanders hin. Er erinnert sich an den Namen einer Figur aus Death Stranding, Sam Porter Bridges. Er liebt die Schweißflecken an seinem unteren Rücken und die Pobacken, die ihm Stabilität im Leben geben. Er zitiert Nietzsche und macht Anspielungen auf Grappling-Hooks und Katzins. Er schleicht sich vorbei und stellt fest, dass etwas auf dem Spiel steht. Er kündigt das Ende des Tutorials an und den Beginn des eigentlichen Spiels.
Scheitern, Frustration und Steuerung
05:06:12Er scheitert an einer Stelle und verliert seine Krone. Er nimmt den Abstieg wieder nach oben in Angriff. Er ärgert sich, dass er den Enterhaken vergessen hat. Er sagt, dass die Steuerung toll ist und dass er das schon oft gesagt hat. Er erklärt die Steuerung als "Oberaffenhammer-Titten geil". Er vergleicht die Steuerung mit einer Banane, die sich richtig runterschält und eine Geschmacksexplosion in Form eines Steuerungsorgasmus auslöst. Er stellt fest, dass es an einer Stelle nicht weitergeht und dass dort nur ein Klo ist. Er erinnert sich an einen Zuschauer namens Imbi4hex und dessen Beruf als Rechtsanwalt. Er lernt das Laufen und liebt es, weil die Steuerung richtig gut ist. Er scheitert erneut an einer Stelle und verliert seine Krone wieder. Er gibt die Krone auf und macht den Abstieg wieder nach oben. Er sagt, dass er in einer Situation überreagiert hat und deswegen Scheiße gebaut hat. Er verschluckt sich fast an seinem Gummitierchen vor Lachen, weil er runtergefallen ist.
Suche nach dem Klo und Story-Elementen
05:15:35Er sucht nach der Toilette und will nicht die ganze Zeit darauf starren, um schneller ans Ziel zu kommen. Er fragt sich, wer in einem bergbaumäßigen Haus gewohnt hat und vermutet Mike. Er sagt, dass der Hinweg immer länger dauert als der Rückweg. Er wettet, dass die Toilette runterfällt und sie wieder unten landen werden. Er findet es geil, dass es mehrere Wege gibt. Er geht zum göttlich geilen blauen Dixi-Sitz. Er findet, dass es glitschig sein muss und Nate super ist. Er erreicht das Klo und es gibt eine Cutscene. Er entdeckt zwei Stonehenges und findet die Cutscenes wahnsinnig. Er sagt, dass man das Spiel für die geilen Cutscenes spielt, die wie Rick und Morty klingen, nur viel besser. Er geht einen Weg entlang und fragt sich, wer die Flaschen hingestellt hat. Er gibt sich Mühe, keine umzuwerfen. Er sieht einen Vogel und gibt sich Mühe, keine Flaschen umzuwerfen. Er stellt fest, dass der Weg mit den Flaschen nichts gebracht hat. Er will zum Vogelbär und dann den Weg zum Feuer gehen. Er wirft aus Versehen alle Flaschen um und entschuldigt sich. Er sagt, er wollte die Glühbirne eindrehen und ist dann mit dem Arschloch auf der Glühbirne gelandet.
Aufstieg zum Berg und Steuerung
05:27:25Er versucht, den Berg hochzukommen. Er sagt, dass die Steuerung okay ist. Er sagt, dass seine Frau Krankenschwester ist und solche Geschichten nicht erzählen kann. Er sagt, dass man bei dem Spiel Lust auf eine Wandertour in Schweden bekommt. Er hasst Nate, weil er nicht aufsteht. Er findet Schlamm abartig und versucht, einen Weg hochzukommen. Er rutscht immer wieder aus und richtet seine Krone im Zahn. Er probiert es auf der linken Seite, kommt aber nicht gut hoch. Er nennt Nate eine kleine Raupe. Er geht einen anderen Weg und findet ihn schöner. Er probiert es mit rhythmischen Supervögeln, scheitert aber. Er geht wieder den anderen Weg und mag ihn mehr. Er versucht, auf einen Vorsprung auszuweichen, scheitert aber. Er findet die rhythmischen Gymnastikvögel super und fragt sich, was bei Animal Farm los ist. Er hört Tiere, die er nicht sieht. Er will Sandra Hallo sagen. Er findet Modderschlamm böse und die hellen Stellen besser. Er findet den Pfirsichmond scheint ihm den Weg. Er ist voller Schlamm und Matsch und Modderdreck. Er wünscht Nate viele Genickbrüche. Er geht zum Ausguck und macht eine kleine Pause.
Pause, Controllerwechsel und Höhlenerkundung
05:39:21Er macht eine Pause und findet die Steuerung gut. Er zeigt ein schönes Pausebild mit dem Pfirsich-Propomond. Er macht sich weg und dann kriegt man Pause. Er macht die Pause wieder weg, dann hat man einfach dieses wunderschöne Bild. Er sagt, dass seine Frau jetzt Claire Obscure spielen kann. Er hat seinen Controller wieder. Er dachte, der Controller hätte schon völlig den Geist aufgegeben. Er geht da hoch in die Höhle. Er muss sich minimal an das Feedback der Schultertasten gewöhnen. Er sieht Streifen und erinnert sich an Scanlines. Er spielt mit den Spielen und geht nicht in die Höhle rein. Er geht lieber barfuß durch die Brenesseln. Er kommt anscheinend da lang. Er hört Enten ausrasten. Er fragt sich, ob sie hier schon mal waren. Er will Megusta. Er nuschelt im Hintergrund. Er hat Sandra ihren alten Controller geholt, weil sie jetzt Claire Obscure weiterspielen wollte. Er findet die Physik gut. GTG hat sich jetzt entschlossen, die Tower in den Path of Exile 2 Atlas Maps zu entfernen. Er findet Claire Obscurs so ein gutes Spiel und das Beste, was er seit Jahrzehnten gespielt hat.
Leuchtkathedrale, Traum und Wald
05:50:07Er schlägt sich nur ein bisschen die Fresse an. Er glaubt, sie kommen nach oben jetzt. Also, zur Leuchtkathedrale, wo sie hinwollten die ganze Zeit. Der Weg hier lang war es doch. Er sieht den Berg vor sich. Er fragt sich, ob die Eltern selber den Fernseher ausgemacht haben. Es regnet von der Decke. Er trifft auf zwei Figuren, Ethan und Nathan. Sie brauchen Zigaretten und er soll sie sich wünschen. Er hatte den gleichen Traum. Schloss. Dahin. Da lang. Er geht in die Woods. Jetzt wissen sie, was der Nacktheitsregler macht. Für Pimmelchen. Er dachte ja irgendwie Brust. Es geht ihnen echt nicht gut hier. Die Vögel klingen voll süß. Er muss den Abstieg noch lernen. Er guckt, was es da gibt und findet einen Teller. Er findet Schniedel einfach super. Er will ihm keinen Schniedel klauen. Er sagt, dass dann der Kinder- oder Enkelwunsch seiner Eltern halt unerfüllt bleibt. Er geht hier durch und kann sich nicht verirren. Er geht in Richtung eines Teils und fragt sich, was es ist. Er findet es unangenehm, darüber zu schleifen. Er hat einen Splitter im Sack. Er sieht ein Bärchen und stellt sich tot. Er widersetzt sich Regeln und Gesetzen. Do not climb. Was tun sie? Climben aber sowas von. Er fragt sich, ob er jetzt wenigstens gucken kann, ob er einen Schniedel hatte. Er findet die falsche Ruine und will gucken, wer ihm denn hier die schönen Gemüsebeete anlegt. Er will an den Timo-Hut kommen und Pilze im Wald legen und auf Hekarim warten. Er fragt sich, wie er an den Timo-Hut kommt. Er ist nicht Russe. Er findet aber, es ist eine wunderschön klingende Sprache. Er dachte, hier hat er was gesehen. Als Max den gestern gesehen hat, hat er genau den Hut auf seinen Garderobenständer hängen. Er hätte nicht gedacht, dass er die Stufen wirklich schafft. Er ist der Fröchifröch. Er findet es ein wunderschöner Hut. Er weiß, sie jetzt eine ganze Stadt in den Weltraum auslagern. Er probiert jetzt aber hier die Dosen umzuwerfen. Er war jetzt vielleicht ein bisschen übermütig. Er macht einen Nice Backflip. Er wollte auch so schneller runter. Er geht hier nicht nochmal lang. Er geht nach oben und holt sich erstmal seinen Timo Hutfrosch wieder. Er fragt sich, wo sie lang wollen. Er hat nur kurz weggeguckt. Es war eine Wurzel. Er geht links lang. Er soll mit Singen versuchen. Er sagt, dass die Synchronsprecher alle richtig gut singen könnten. Er erklärt den Leuten die Steuerung. Der eine Tastenbefehl macht das eine Bein, der andere Tastenbefehl das andere. Er fragt sich, was mit dem anderen Hut passiert ist. Sie haben sie wieder ihren Familien zugeführt. Mutter Natur hat sie wieder. Er kommt hier nicht rüber. Er nimmt die Rutsche. Er kann da drüber steigen. Er mag nur den Schlamm nicht. Da rutscht man so schnell aus.
Erkundung und Humorvolle Abschweifungen
06:08:37Die Spielfigur bewegt sich durch eine Baumlandschaft, wobei ein plötzlich wachsender Baum zu humorvollen Vergleichen mit Asterix und Obelix führt. Es wird überlegt, warum man sich vom Schloss nicht direkt Wünsche erfüllt, sondern Umwege über den 'Eselpimmel' geht. Die Spielfigur erklimmt eine Leiter und findet sich in einem leeren Raum wieder, der mit dem eigenen Gehirn verglichen wird. Der Wunsch nach einem Toilettenbesuch wird thematisiert, und die Figur Nate wird in Bezug auf diesen Wunsch verstanden. Es folgen humorvolle Beschreibungen der Spielfigur in Anlehnung an Werbemotive, bevor die Navigation durch weitere Spielelemente fortgesetzt wird. Es wird kurz ein Haustier-Date angekündigt und die Vorfreude darauf geteilt, gefolgt von der Erörterung der Steuerung des Spiels, die als sehr gelungen empfunden wird. Die Erleichterung nach einem dringenden Toilettenbesuch wird als eines der besten Gefühle überhaupt beschrieben.
Surreale Begegnungen und verstörende Szenen
06:18:13Es beginnt mit einer Beschreibung von Kermit und einem trüben Teich ohne Kaulquappen, gefolgt von dem Wunsch nach Schlaf und der Angst vor Eseln. Eine surreale Szene mit einem Vater, der Nate in eine Gameboy-Villa einlädt, entwickelt sich zu einem unangenehmen Casting-Gespräch. Es folgt eine Einladung auf die Couch und Andeutungen, mit nach oben zu kommen, was in einer grotesken Situation im Dachgeschoss endet, wo Nate halb unter der Bettdecke liegt. Die Situation eskaliert mit einem sexuellen Übergriff, der zum Abbruch der Szene führt. Nate flieht als Frosch und findet Trost bei seinen Froschfreunden. Jeder Hut gibt ihm eine andere Vision, darunter eine Ratte mit einem Stück Pizza. Die Szene wechselt zu einer verstörenden Darstellung von Tieren, die ihren Körper entdecken, was als krank und verstörend empfunden wird. Trotzdem wird betont, dass dies nicht das Verstörendste ist, was der Streamer heute erlebt hat.
Lob für das Spiel und Diskussion über Twitch-Richtlinien
06:25:11Es wird erwähnt, dass das Spiel eine Zensurfunktion für Nacktheit bietet. Der Streamer bedankt sich ironisch dafür, von einer Szene im Spiel traumatisiert worden zu sein. Die Frage nach dem nächsten Ziel wird aufgeworfen, wobei der Froschhut nicht vergessen werden darf. Der Weg zum Feuerwachtturm wird erkundet, wobei die Schaukel als Hilfsmittel dient. Nach einigen Schwierigkeiten wird der Chat für die Ablenkung verantwortlich gemacht. Das Spiel wird als krank, wahnsinnig und gut zugleich beschrieben, wobei der Protagonist im Wasser zu ertrinken scheint. Es stellt sich heraus, dass es sich um eine Toilette handelt. Nach dem erfolgreichen Toilettenbesuch wird die Freude darüber geteilt. Es folgt ein Loblied auf die Steuerung des Spiels, die als meisterlich kreiert und unnormal gut empfunden wird. Das Spiel wird als Meisterwerk bezeichnet, dem nichts Negatives anzulasten ist. Es wird eine große Empfehlung ausgesprochen und betont, dass dieses Jahr viele gute Spiele hervorgebracht hat. Abschließend wird die Steuerung des Spiels erneut gelobt und als einzigartig gut beschrieben. Es wird die Frage aufgeworfen, ob das Spiel bedenkenlos auf Twitch gestreamt werden kann, insbesondere im Hinblick auf die Darstellung von Genitalien. Es wird erklärt, dass es auf den Fokus ankommt und dass explizite Darstellungen, die zum Hauptthema gemacht werden, zu Problemen führen können. Es folgt eine Diskussion über Twitch-Richtlinien bezüglich Nacktheit und Sexualisierung, insbesondere im Zusammenhang mit VTubern.
Neues Twitch-Feature und Lob für das Spiel
06:46:17Ein neues Feature von Twitch wird entdeckt, das es ermöglicht, Livestreams live zurückzuspulen. Zunächst wird angenommen, dass dies schon lange möglich sei, aber dann stellt sich heraus, dass es sich um eine neue Funktion handelt, die gerade erst ausgerollt wird. Es wird festgestellt, dass das Feature zunächst nur für Kanalabonnenten verfügbar ist, was zu Enttäuschung führt, da dies als Zweiklassengesellschaft empfunden wird. Es wird spekuliert, dass die Einschränkung mit Werbung zusammenhängen könnte. Es wird die Hoffnung geäußert, dass das Feature später auch für mehr Zuschauer zugänglich gemacht wird. Trotz des bitteren Beigeschmacks wird das Feature als ziemlich geil empfunden und ausprobiert. Es wird festgestellt, dass es voll direkt funktioniert und der Anschluss super schnell ist. Abschließend wird das Feature als super, super, super, super bezeichnet, aber der Wunsch geäußert, dass es auch für Nicht-Abonnenten verfügbar sein sollte. Es wird überlegt, ob das Feature genutzt wird, um den Eselschlunk nicht zu verpassen. Das Feature wird als geil und richtig gut gelobt. Es wird die Passagexer-2-Endgame-Änderung erwähnt und die Hoffnung geäußert, dass auch die Ascensions überarbeitet werden. Es wird kurz in das E-Mail-Postfach geschaut und zwei Spenden auf Kofi entdeckt, für die sich bedankt wird. Es wird erwähnt, dass das Live Rewind Feature auf der Website mit einem Banner beworben wird, wenn man Sub oder Turbo ist. Es wird sich für drei Monate im Voraus bedankt und sich über den ersten Pickel gefreut. Es wird klargestellt, dass es sich bei einem vermeintlichen Hexenmal um einen Leberfleck handelt. Es wird eine Pause angekündigt, bevor Silksong gespielt wird.
Erkundung des Tiefen Kais und Kritik am hohen Schaden der Gegner
07:21:46Nach einem gewonnenen Kampf gegen die älteren Aufseher der Tiefen-Kais, Vorbrüder Signes und Gron, setzt die Person die Erkundung des Tiefen Kais fort. Dabei wird ein zuvor übersehener Bereich entdeckt. Es wird die Tatsache diskutiert, dass viele Bosse und selbst kleine Gegner im Spiel mit jedem Treffer zwei Schaden verursachen, was als frustrierend empfunden wird. Dies wird als Kritikpunkt anerkannt und nachvollzogen, da es den Schwierigkeitsgrad erhöht und abschreckend wirken kann. Trotzdem wird das Worldbuilding und die mythische Welt gelobt, auch wenn die Story schwer zu verfolgen ist und Lore-Videos zur Erklärung benötigt werden. Einige Charaktere wirken zu rätselhaft, was an Kojima-Spiele erinnert. Ein Megasmagma muss für das Bestiarium getötet werden, auch wenn es Monate dauern könnte. Nach 150 Stunden Spielzeit hat die Person das Spiel mit 85% abgeschlossen und bezeichnet es als ein fantastisches Metroidvania.
Ankunft in Glockenherz und Erhalt eines eigenen Glockenheims
07:41:20Die Person spricht über ihre Herkunft und ihr Studium in Berlin, wobei sie betont, dass sie trotz Unterstützung durch ihren Vater auf eigenen Beinen steht und sich um alles selbst kümmern muss. In Glockenherz angekommen, wird die Person von Pavo empfangen, der sich für die Beiträge zur Stadtentwicklung bedankt. Als Anerkennung für ihre Großzügigkeit und zur Lösung der Probleme der Stadt wird ihr ein eigenes Glockenheim geschenkt, das sich auf dem Gipfel neben dem Nadelmeister befindet. Obwohl die Person nicht plant, sich dauerhaft niederzulassen, wird die Unterkunft als nützlich für ihre Aufgaben in Pharlom angesehen. Sie erhält den Glockenheim-Schlüssel und betritt ihr neues Heim, wo sie feststellt, dass man dort nicht rennen kann. Die Person bemerkt eine Eidelschlummer-Animation und interpretiert die Schlafrichtung der Figur, was zu einer Diskussion im Chat führt.
Abschluss der Polyp-Quest und Erhalt der Polyptasche
07:52:00Nachdem die Person die Stelle mit den Polyp-Gegnern erreicht hat, sammelt sie die fehlenden Polyp-Herzen ein und kehrt zur Questgeberin zurück, um die Polyp-Quest abzuschließen. Sie übergibt die Herzen für das Ritual der Geburt und erhält als Belohnung die Polyptasche, eine Tasche, die ein schnell wirkendes Gift aus dem Herzen einer Blume enthält und auf angelegte Werkzeuge angewendet werden kann. Die Person testet die Polyptasche und stellt fest, dass sie einen Status-Effekt auf Gegner verursacht. Sie bemerkt, dass die Questgeberin keine Texte hat, was sie als interessant empfindet, da selbst Geister zum Reden gebracht werden können. Die Person äußert ihre Begeisterung für das Spiel und die vielen offenen Fragen. Sie plant, Philipp aus dem Graumor zu befreien und Koranthum zu besuchen, das ihr viel Spaß gemacht hat.
Einrichtung des Glockenheims und Suche nach dem vermissten Bruder
07:58:13Die Person spricht erneut mit den Bewohnern von Glockenherz, darunter Frey, die schicke Sachen für das Glockenheim anbietet. Sie beschließt, ihre angesammelten Gebetsperlen auszugeben, um einen Tisch, Schimmerlichter und Glockenlack für ihr Glockenheim zu kaufen. Sie wählt die Farbe Rot für den Glockenlack, um ihr Glockenheim auffällig zu machen. Nach dem Kauf der Gegenstände besucht sie ihr Glockenheim und betrachtet ihre Relikte. Sie erinnert sich daran, dass sie auch in dem Bereich oben ein Refugium für die Leute aus den heiligen Hallen aufbauen wollte. Anschließend macht sie sich auf die Suche nach dem vermissten Bruder Philipp im Graumor. Sie vermutet, dass sie ein Objekt auf dem Boden finden muss, um eine Fährte aufzunehmen, ähnlich wie bei einer vorherigen Suchquest. Die Person kämpft gegen verschiedene Gegner und liest deren Bestiarium-Einträge, wobei sie feststellt, dass viele Käfer einen undankbaren Job haben.
Entdeckung neuer Gebiete und des Pimpillo
08:05:50Die Person entdeckt ein verschlossenes Glockenheim und erinnert sich an eine Quest, bei der sie etwas Scheußliches ins Innere bringen soll. Sie findet in einem markierten Bereich Stoff und entzündliches Material, aus dem eine explosive Waffe gefertigt werden könnte, und erhält den Gegenstand Pimpillo, eine Art Granate. Da sie nicht mehr das Eisen hat, kann sie den Pimpillo noch nicht ausrüsten. Sie erinnert sich daran, dass sie noch nach dem Bruder Herzbert suchen muss. Nach dem Ausrüsten des Pimpillo stellt sie fest, dass er 13 Punkte pro Einsatz kostet und überlegt, ob sie damit das Glockenheim aufbumsen kann. Sie testet den Pimpillo an einem Knüppelgegner und stellt fest, dass er vier Treffer Schaden macht, was sie als immens stark empfindet. Sie kombiniert den Pimpillo nicht mit Gift, sondern will ihn erst einmal ausprobieren. Nach einigen Kämpfen und Gesprächen mit Zuschauern macht sie sich wieder auf die Suche nach dem Bruder.
Rettung von Pill und Erkundung neuer Gebiete
08:23:54Nachdem die Person die Spur des Bruders verloren hat, findet sie ihn schließlich im Glibbersumpf und befreit ihn. Sie spricht mit Pill, der sich für seine Rettung bedankt und verspricht, nach Glockenherz zurückzukehren. Die Person betritt ein neues Gebiet, das sie zuvor noch nicht erkundet hatte. Sie gelangt in eine Schnecke und entdeckt eine Abkürzung. Allerdings kann sie einen bestimmten Bereich nicht erreichen, da sie einen Doppelsprung benötigt. Sie markiert die Stelle auf ihrer Karte, um sie später erneut zu besuchen. In einem anderen Bereich findet sie den Stachelarmreif, der den erlittenen Schaden erhöht, aber auch den durch die Nähnadel verursachten Schaden. Sie probiert den Armreif aus und stellt fest, dass er einen Schaden verursacht, aber auch cool aussieht. Sie entscheidet sich jedoch gegen die Verwendung des Armreifs und kehrt zu dem Gebiet zurück, in dem sie zuvor nicht weiterkam.
Erkundung neuer Gebiete und Ausrüstung
08:32:47Die Erkundung eines riesigen, neuen Gebiets in Valum beginnt, wobei die kalte Luft eine Herausforderung darstellt. Es wird über die Beschaffenheit von Seide und Maden diskutiert, bevor der Fokus auf das Erreichen des Brocken gerichtet wird. Eine Laterne spendet Wärme in der kalten Umgebung, und es wird über die Pilger gesprochen, die sich in Valum den harschen Extremen stellen. Nach dem Kauf aller Karten wird die Ausrüstung angepasst, wobei die Polyptasche besonders hervorsticht. Diese verleiht eine Giftaura und ermöglicht kurze Giftexplosionen, was als äußerst positiv bewertet wird. Das Spiel wird für seine Gestaltung und die neuen Fähigkeiten gelobt. Es wird ein neuer Abschnitt erreicht, der Erkundung und das Finden von Lichtquellen erfordert.
Navigation und neue Fähigkeiten
08:41:02Die Steuerung des Spiels wird als sehr angenehm empfunden. Es wird der Wunsch geäußert, Hollow Knight durchzuspielen, aber die Schwierigkeit, Melenia zu besiegen, wird als größere Leistung angesehen. Es folgt die Erkundung eines neuen Gebiets mit dem Ziel, einen Weg nach oben zu finden, wobei verschiedene Routen ausprobiert werden. Ein Gegner wird genutzt, um Seide zu gewinnen und sich zu heilen. Der Fund eines Erinnerungskristalls, der einen Dorneneffekt auslöst, wird zunächst als unspektakulär eingeschätzt, aber dann als cool empfunden. Es wird experimentiert, um herauszufinden wie die neuen Fähigkeiten und Gegenstände im Kampf funktionieren. Das Weblicht wird genutzt, um in Sprungpassagen besser nach oben zu gelangen.
Doppelsprung und Gebiets erkundung
08:58:58Es wird ein Boss mit Daunen im Umhang gefunden, der einen Doppelsprung ermöglicht. Die neue Fähigkeit des Doppelsprungs wird begeistert aufgenommen und als Bereicherung für das Movement im Spiel empfunden. Es wird ausgiebig getestet, wie sich der Doppelsprung in verschiedenen Situationen einsetzen lässt, was die Navigation und das Erreichen neuer Gebiete ermöglicht. Der Doppelsprung eröffnet neue Möglichkeiten im Movement und erlaubt es, zuvor unerreichbare Stellen zu erreichen. Es wird festgestellt, dass man sich erst an den Doppelsprung gewöhnen muss, da er das Spielgefühl stark verändert und neue Strategien erfordert. Durch den Doppelsprung eröffnen sich neue Wege und Geheimnisse, die vorher verborgen waren.
Suche nach Maskenteilen und Händlern
09:12:51Es wird überlegt, wo man mit dem Doppelsprung weiterkommen könnte und Stellen markiert, die man sich genauer ansehen möchte. Es wird der Wunsch nach einer Teleportationsfähigkeit geäußert, um Wege nicht mehrfach zurückgehen zu müssen. Ein Maskenteil wird gefunden und es wird der Weg zurück angetreten. Es wird überlegt, wie man die restlichen Maskenteile finden kann. Ein Händler namens Grindel wird entdeckt, bei dem man Gegenstände tauschen kann. Es werden verschiedene Gegenstände beim Händler untersucht und überlegt, welche man erwerben soll, um die eigenen Fähigkeiten zu verbessern. Grindel wird als Händler auf der Minimap markiert. Es wird überlegt, ob man Eva erneut besuchen soll, um zu sehen, ob man im Level aufgestiegen ist. Ein Ort namens Omplo wird als nächstes Ziel identifiziert.
Interaktion mit Grindel und Erkundung
09:29:27Es wird mit Grindel interagiert, einem Händler, der an L'Oreal-Gespräche erinnert. Es werden verschiedene Tauschobjekte begutachtet, darunter ein Fertigungssatz und eine Psalmenwalze. Der Erwerb des Fertigungssatzes wird als Ziel gesetzt, um die Stärke zu erhöhen. Es wird überlegt, als nächstes das Liebeszeichen zu holen, um Teile besser farmen zu können. Nach dem Handel mit Grindel wird dieser als Händler markiert und die Erkundung fortgesetzt. Es wird überlegt, ob ein Besuch bei Eva sinnvoll wäre, um festzustellen, ob ein Aufstieg stattgefunden hat. Es wird ein Ort namens Omplo als nächstes Ziel ins Auge gefasst. Es wird sich an frühere Spielabschnitte erinnert, wie die Interaktion mit Chakra, und überprüft, ob Aufgaben abgeschlossen wurden. Die Klepto-Käfer werden nun als süß empfunden, im Gegensatz zur früheren Abneigung.
Bankbesuch und Bosskampf Vorbereitung
09:43:29Es wird ein Besuch bei der Bank geplant, um den Fortschritt zu aktualisieren. Der Weg dorthin erfordert Vorsicht, um nicht zu sterben. Es wird überlegt, ob man vor oder nach dem Sport essen sollte, wobei festgestellt wird, dass direkt nach dem Sport kein Appetit vorhanden ist. Es kommt zu einem unfreiwilligen Rücksetzer, der den erneuten Besuch der Bank erfordert. Ein neuer, gefährlicher Abschnitt wird betreten, der an eine Kantine erinnert. Dort tauchen fliegende Gegner auf, die eine neue Herausforderung darstellen. Es wird ein Boss namens Lugoli, der in Ungnade gefallene Koch, entdeckt. Seine Madenangriffe werden als besonders gefährlich eingestuft. Der Kampf gegen Lugoli wird auf einen späteren Zeitpunkt verschoben, da die aktuelle Verfassung als zu erschöpft eingeschätzt wird. Es wird überlegt, welche Waffe für den bevorstehenden Kampf am besten geeignet ist. Die hohe Anzahl an Luftgegnern wird als potenzielles Manko des Spiels angesehen.