PATH OF EXILE Durchmach-Wochenende - Nur Path of Exile die ganze Zeit und Musik emp !bestof !r1
Path of Exile: Nonstop Gaming, Strategie, Builds und Community-Interaktion
Begrüßung und Ankündigung des Durchmach-Wochenendes
00:21:28Der Streamer startet mit einer Begrüßung und bedankt sich für Geschenke. Er erklärt, dass er nun in 2K streamen kann, was jedoch möglicherweise manuelle Qualitätseinstellungen bei einigen Zuschauern erfordert. Es wird angekündigt, dass er die nächsten Tage nonstop online sein wird, ein 'Durchmach-Wochenende' mit Path of Exile. Um der Hitze entgegenzuwirken, wurden Lichtquellen reduziert und eine Klimaanlage vorbereitet. Erwähnt wird ein leichter Sonnenstich vom Grillen am Vortag. Der geplante Build für Path of Exile wird vorgestellt: Hierophant, EA Ballista, später Siege Ballista und Schrapnel Ballista. Erwähnt wird, dass er komplett von Zuckerwasser weg ist und sein Partner ihm dabei geholfen hat. Der Streamer freut sich auf das kommende Wochenende und das 'eklige Durchsuchten' von Path of Exile und bedankt sich für die Glückwünsche zum bestandenen Ausbildungsabschluss.
Enshrouded Bauprojekt und Vorfreude auf Path of Exile Liga
00:27:20Es wird kurz Enshrouded gezeigt, in dem der Streamer ein beeindruckendes Haus gebaut hat, auf das er sehr stolz ist. Er hat noch nicht weitergespielt, sondern nur gebaut, um den Zuschauern etwas zu präsentieren. Er freut sich darauf, Enshrouded im Stream weiterzuspielen. Dann wird auf Path of Exile umgeschwenkt. Nach 318 Tagen gibt es endlich wieder etwas Neues in Path of Exile, was als Wiedergutmachungsliga bezeichnet wird. Es werden viele gute Änderungen und Quality of Life Verbesserungen erwartet. Der Streamer betont, dass er Grafikkarte aktualisiert und den Cache geleert hat, um einen reibungslosen Start zu gewährleisten. Er will das Spiel gemeinsam mit den Zuschauern entdecken und freut sich auf die neue Liga.
Technische Details zum Stream und Diskussion über Path of Exile
00:33:44Die Stream-Qualität wird thematisiert, da der Streamer zum ersten Mal in 2K streamt und Feedback dazu erbeten wird. Die Bitrate ist automatisch auf 20 Mbps eingestellt. Es wird über die Schönheit des Spiels Enshrouded gesprochen und die Möglichkeit, die eigene Basis von überall aus zu sehen. Der Streamer gibt an, von 10 Uhr früh bis 16 Uhr geschlafen zu haben und sich auf eine lange Session einzustellen. Er bestätigt, dass Drops aktiviert sind, sobald die Liga startet. Es wird über Probleme bei Grinding Gear Games und die Überforderung durch Path of Exile 2 gesprochen. Der Streamer freut sich, dass Path of Exile 1 weiterentwickelt wird und verweist auf den Atlas-Skilltree, der über Ausrufezeichen Path, Build oder Starter abrufbar ist. Es wird über ein neues Season von Part 2XL1 gesprochen und die Frage, ob sich ein Einstieg noch lohnt, was bejaht wird. Der Streamer erwähnt ein Interview, in dem gesagt wurde, dass kein End of Service für Path of Exile 1 in Sicht ist.
Job-News, Liga-Inhalte und Qualitätsmerkmale von Path of Exile
00:41:57Es werden Glückwünsche zu Jobzusagen aus der Community geteilt, darunter ein Job in der IT. Es wird die Frage beantwortet, warum ein End-of-Service für Path of Exile 1 schlecht wäre, nämlich wegen fehlender Weiterentwicklung. Das Spiel wird als eines der wenigen gut funktionierenden Live-Service-Games gelobt, das sich konstant weiterentwickelt und kostenfreien Content bietet. Das Preismodell mit kosmetischen Items und Quality-of-Life-Sachen im Shop wird als exemplarisch gut funktionierend hervorgehoben. Der Streamer geht davon aus, dass es wieder ein Box-Opening geben wird und die Chancen gut stehen, den All-Time-Peak von 233.000 Zuschauern zu übertreffen. Er spielt Path of Exile 1, da Path of Exile 2 nicht sein Fall ist. Backpack Battles wurde offiziell veröffentlicht, was sein Interesse weckt. Er verweist auf Ausrufezeichen Build, Path oder Starter für Informationen zu seinem Build. Mercenaries und das Senna-Ding werden als besonders interessante Inhalte der neuen Season genannt.
Switch 2 Verkaufszahlen und 'Bert'-Wortwitz
01:14:39Es wird über die beeindruckenden Verkaufszahlen der Switch 2 diskutiert und die allgemeine Begeisterung dafür zum Ausdruck gebracht. Ein humorvoller Exkurs über den Namen 'Bert' folgt, der in verschiedenen Wortspielen wie 'Schneckbert', 'Sexbert' und 'Granatenbert' verwendet wird. Die Beliebtheit der Switch 2 wird zwar erwartet, aber das Ausmaß des Erfolgs überrascht positiv. Es wird kurz auf die Wärme in Berlin eingegangen und ein Ausblick auf steigende Temperaturen gegeben. Abschließend wird überlegt, wie man den Arkmage Shirofant aus dem letzten Jahr spielen könnte, eventuell in einer Abwandlung als kontrollierter Flicker, wobei der genaue Name des Builds unbekannt ist. Es wird eine Konfiguration mit zwei Void-Batteries und Kitava Thirst erwähnt, die es ermöglicht, durch die Maps zu fliegen.
Path of Exile im Hintergrund und Totem-Build-Planung
01:19:03Es wird die angenehme Hintergrundbeschallung durch die Path of Exile-Streams und die Musik hervorgehoben, die ideal für Hausarbeit oder Homeoffice geeignet sind. Es wird kurz auf Gewinnspiele in Teso eingegangen, bei denen die Gewinner nicht von Teso selbst ausgezahlt wurden, was zu einer Auszahlung durch den Streamer führte. Der aktuelle Build-Plan wird diskutiert, wobei zunächst das Interesse an Totems im Vordergrund steht, aber ein Wechsel je nach Spielverlauf nicht ausgeschlossen wird. Es wird auch überlegt, wie gut der neue Threatverse-Ballista-Gem mit Replica funktioniert, insbesondere in Kombination mit dem Replika-Bogen und der Crown of the Inward Eye. Die Kombination mit Iron Commander wird erwähnt. Abschließend wird die Nutzung von Cyclone in Verbindung mit Cast on Quit oder Cast by Channeling und SRS of Abnormity angesprochen.
Kingsmarch-Mechanik und Resident Evil 9 Überlegungen
01:23:49Die Kingsmarch-Mechanik in Path of Exile wird thematisiert, wobei es um das Aussenden von Schiffen und Mappern geht, deren Versorgung und Wiederbelebung nach dem Tod Kosten verursacht. Das Item-Schreddern in Kingsmarch wird als nervig empfunden, da ein größeres Inventar für den Dust benötigt wird. Es wird vermutet, dass King's March generft wurde, aber dennoch gute Ergebnisse erzielt werden können. Ein Neuling fragt, ob er mit Path of Exile oder Path of Exile 2 anfangen soll, woraufhin geantwortet wird, dass es zwei unterschiedliche Spiele sind und man am besten beides ausprobiert. Abschließend wird überlegt, ob Resident Evil 9 gespielt werden soll, wobei die Entscheidung davon abhängt, ob es Elemente wie das Puppenhaus aus Resident Evil Village enthält, insbesondere die gruselige 'Babywurst'.
Harvest-Farming, Lieblings-Builds und Gildenplätze
01:32:58Die Effizienz von Harvest beim Farmen von Pflanzen und deren Verkauf wird gelobt. Es wird über die Seltenheit bestimmter Gegenstände im Spiel gesprochen, insbesondere die No-Hit-Run-Scroll in Sanctum und Hateforge. Lieblingsarchetypen und Builds werden diskutiert, wobei der Golem Elementalist besonders hervorgehoben wird. Die Frage nach Gildenplätzen wird beantwortet, wobei darauf verwiesen wird, dass ab Sonntag wieder Plätze verfügbar sind, da aktuell niemand einloggen kann. Es wird erwähnt, dass die Gilde etwa 200 Plätze hat. Abschließend wird die vergangene Liga reflektiert, in der das Ziel war, einen Sintring auf Plus One Endurance zu rollen. Es wird überlegt, was man im End-End-Game sonst noch machen kann.
Ankündigung des Saisonstarts und Community-Interaktion
02:10:08Die neue Path of Exile Season startet in Kürze, und die Vorfreude ist spürbar. Es wird auf die Collector-Displays hingewiesen, die in Japan hergestellt wurden und auf Englisch sind. Community-Mitglieder werden für ihre Unterstützung gedankt, darunter Alexos für 14 Monate. Es wird ein Fluchtauto für die Mods angekündigt, falls jemand zu Holi eingeladen wurde. Die Community wird ermutigt, Fragen zum Spiel zu stellen, besonders neue Spieler, und auf die Hilfsbereitschaft der Community hingewiesen. Es wird die Frage beantwortet, welche Klasse gespielt wird: EA Totenballista Hierophant. Es wird betont, dass es Probierpakete gibt und jeder selbst entscheiden soll, was er kauft. Ein Community-Mitglied berichtet von Verlobung, Hauskauf, Trauerfall und Jobwechsel, woraufhin der Streamer schöne Sachen erwidert und hofft, dass es schön weitergeht.
Hype um Path of Exile Wochenende und Ankündigung von Drops
02:18:14Die Drops im Stream sind aktiviert und es wird ein Hype um das bevorstehende Path of Exile Wochenende gemacht. Es wird von durchgemachten Nächten, dem Genuss von Musik und dem Zustand des 'komplett kaputt seins' gesprochen. Der Streamer schildert humorvoll die Begleiterscheinungen des Wochenendes, wie wenig Schlaf, mangelnde Bewegung, fehlende Sonne und den resultierenden Geruch. Die Frau des Streamers weiß Bescheid, dass sie für die nächsten Tage Single ist und darf machen, was sie will. Ein Dank geht an Drakmod für die Finanzierung der Gilde in Parverwechsel 1. Der Computer wurde gereinigt und die Lüfter entstaubt, um einen guten Durchzug zu gewährleisten. Es wird sich darauf gefreut, nach dem Suchten etwas zu essen zu machen. Der Streamer und sein Verlobter werden gemeinsam ins Spiel eintauchen und es wird ihnen eine schöne Zeit gewünscht. Es wird erwähnt, dass die Familie ausquartiert wurde, um nervige Fragen zu vermeiden.
Serverprobleme zum Ligastart und Community-Reaktionen
02:21:52Es wird gehofft, dass die Server stabil bleiben. Die Drops sollten aktiv sein und bei Problemen wird empfohlen, die Seite neu zu laden. Es wird sich für verschenkte Subs bedankt, und es wird erklärt, dass man für zwei verschenkte Subs ein Portal-Skin im Spiel erhält. Direkt nach dem Start gab es eine unerwartete Verbindungsunterbrechung. Es wird gewitzelt, dass man jetzt Zeit für die Zuschauer hat. Es wird sich für die Unterstützung bedankt. Es wird die Frage beantwortet, warum Frankfurt und nicht Milan als Serverstandort gewählt wurde. Es wird bestätigt, dass es einen gewaltigen Lag im Spiel gibt, aber man trotzdem drin ist. Es wird sich erneut für die Unterstützung bedankt und gesagt, dass es jetzt heißt, warten. Es wird sich bei weiteren Zuschauern bedankt. Es wird erwähnt, dass man einen Charakter erstellt hat und dann rausgeflogen ist. Es wird nach dem Rang gefragt, der bei 90.000 liegt. Es wird sich bei weiteren Zuschauern bedankt und gesagt, dass man zu schnell geklickt hat und rausgeflogen ist. Es wird nach dem Build gefragt, der EA Ballista Hierophant ist.
Neuerungen in Path of Exile und Probleme beim Einloggen
02:34:59Es werden Neuerungen in Path of Exile vorgestellt, darunter Secrets of the Atlas, eine neue Endgame-Storyline, neue Memories, neue Fähigkeiten, überarbeitete Skill-Gems, drei neue Endgame-Gegner, neue Unique-Items, neue Currency-Items, neue Verzauberungsmöglichkeiten und Quality of Life Verbesserungen. Es gibt Mercenaries ähnlich wie in Diablo 2, die man ab Akt 1 mitnehmen kann. Die Endgame-Mechanik von Betrayal wurde komplett überarbeitet. Es wird sich für 422 Subs bedankt. Es wird bestätigt, dass die Lootboxen wieder drin sind. Es wird gesagt, dass Path of Exile 2 nicht gespielt wird, da es nicht gefällt. Es wird ein Link zur Playlist der aktuell laufenden Musik geteilt. Es wird sich nach dem Skull of Undeath erkundigt. Es wird sich bei einem Zuschauer für einen wunderherrlichen Abend bedankt. Es wird gesagt, dass es gute Liederlisten mit sehr guten Liedern gibt. Es wird sich erkundigt, ob Holy Hydration mit Kokoswasser schmeckt. Es wird gesagt, dass die Musik eher Grind-Mindset ist. Es wird sich bei weiteren Zuschauern bedankt. Es wird gesagt, dass kein Interesse an Path of Exile 2 besteht. Es wird bestätigt, dass die Server nicht gut laufen. Es wird gesagt, dass es Probleme mit ein paar Infrastrukturanbietern gibt, was zu einem schlechten Ping führt. Es wird gehofft, dass es bald besser wird. Es wird gesagt, dass man mit einem VPN spielt und keine Probleme hat. Es wird sich bei weiteren Zuschauern bedankt. Es wird gesagt, dass man sich einen Kaffee holt und es gleich weitergeht. Es wird gesagt, dass man reinkommt und wieder rausfliegt und das Spiel komplett neu startet. Es wird gesagt, dass man Milan als Server nimmt und es mit dem EA Totem Ballista Hierophant Build versucht. Es wird gesagt, dass der Plan ist, so lange zu warten, bis man reinkommt.
Technische Probleme und Standardliga
03:14:22Es gibt anhaltende technische Schwierigkeiten. Es wird ausgeschlossen, dass diese durch Treiber, Grafikeinstellungen oder Itemfilter verursacht werden. Der Streamer kann problemlos die Standardliga betreten, was die Frage aufwirft, warum Spieler diese Liga überhaupt spielen. Es wird spekuliert, dass dies aus denselben Gründen geschieht, die auch den Streamer betreffen. Es wird kurzzeitig überlegt, den Itemfilter zu entfernen, um mögliche Probleme zu beheben. Die Server scheinen stabil zu laufen, was positiv aufgenommen wird. Kurzzeitig wird das Thema gewechselt, bevor wieder zur Charakterauswahl zurückgekehrt wird. Versuche, sich mit der Nase einzuloggen, scheitern. Die Warteschlange wird kleiner, was Hoffnung auf ein baldiges Spiel weckt.
Abgabe der Kanalplanung und YouTube-Thematik
03:18:49Die Planung und Organisation des Kanals Rundfunk Royal wurde abgegeben, da der damit verbundene Stress zu groß war. Wöchentliche, mehrstündige Meetings, die sich ausschließlich um Geld, Optimierung und klickstarke Thumbnails drehten, führten zu innerlichem Druck. Das Material wird weiterhin geliefert, aber die Gestaltung wird anderen überlassen. Es gab Disconnects aufgrund hoher Pings. Einige Zuschauer berichten ebenfalls von Problemen. Der Titel des Videos wird als negativ-andeutend, aber letztendlich positiv wahrgenommen beschrieben. Es wird versucht, sich einzuloggen, was jedoch zunächst scheitert. Ein Zuschauer gratuliert zum Erreichen der Liga auf RU mit der Adelstochter im Solo-Self-Found-Modus. Es wird kurz überlegt, League of Legends zu spielen, falls Pass of Exile nicht funktioniert, aber das wird verworfen.
Diskussion über Clickbait und YouTube-Strategie
03:24:23Es wird über die Clickbait-Titel auf YouTube diskutiert, die der Streamer nicht mag, sich aber damit arrangiert hat, da er aus der Planung raus ist. Die Gewinnoptimierung des Kanals, die wöchentlich viel Zeit in Anspruch nahm und sich nur um Zahlen drehte, wurde als zu stressig empfunden. Der Cutter muss jedoch bezahlt werden, was die Strategie rechtfertigt. Es wird betont, dass der Fokus weiterhin auf dem Live-Content liegt. Zuschauer äußern Bedenken bezüglich des Images, das durch die Thumbnails und Titel entsteht. Es wird argumentiert, dass ohne diese Strategie möglicherweise gar keine Videos auf dem Kanal erscheinen würden, da die Einnahmen sonst nicht ausreichen würden, um den Cutter zu bezahlen. Es wird ein Vergleich zum Uncut-Kanal gezogen, der weniger erfolgreich ist. Es wird betont, dass es immer Leute geben wird, denen etwas nicht gefällt, und dass die Thumbnails und Titel nur den ersten Eindruck betreffen, nicht den Content selbst. Der Streamer betrachtet YouTube als getrennt von seinem Twitch-Auftritt.
Bachelorarbeit und YouTube Algorithmus
03:42:18Ein Zuschauer feiert seinen bestandenen Bachelor als Ingenieur, woraufhin der Streamer sich an dessen Anfänge im Stream erinnert. Es wird die Problematik diskutiert, dass negative YouTube-Inhalte zu einem negativen Twitch-Bild führen können, wobei der Streamer betont, dass es sich dabei nur um Thumbnails und Titel handelt. Er sieht dies als den letzten Tropfen, der ein falsches Bild von ihm entstehen lassen könnte. Es wird über die geschnittenen Videos auf YouTube gesprochen, wobei der Streamer selbst ungeschnittenen Content bevorzugt, aber die Notwendigkeit der Schnitte zur Finanzierung des Cutters betont. Der Algorithmus von YouTube wird als problematisch dargestellt, da er bestimmte Videoformate bevorzugt und andere abstraft. Es wird erklärt, warum es zwei Kanäle gibt (Uncut und Cut): Der Cut-Kanal benötigt Banger-Videos, um im Algorithmus erfolgreich zu sein, während Uncut-Inhalte den Algorithmus negativ beeinflussen würden. Der Streamer äußert sich nicht zu freizügiger Kleidung für mehr Views, da es Grenzen gibt. Es wird bestätigt, dass YouTube-Shorts die Reichweite normaler Videos negativ beeinflussen können.
Endlich im Spiel und erste Schritte
04:02:21Nach langer Wartezeit gelingt es endlich, sich einzuloggen. Die Freude ist groß, die Tutorials werden übersprungen und der Itemfilter wird eingestellt. Es wird gehofft, dass es nicht erneut zu Verbindungsabbrüchen kommt. Der Streamer nimmt sich nun Zeit und spielt gemütlich. Die Möglichkeit, das Spiel zu pausieren und Debuffs anzusehen, wird positiv hervorgehoben. Es wird bedauert, dass auf der Konsole keine Streams mehr verfügbar sind. Der Plan ist, zunächst bis zu den Teleportpunkten zu laufen und Hilock zu töten. Es wird festgestellt, dass das Spiel flüssig läuft, was als positiver Start der Liga empfunden wird. Es wird überlegt, ob die zwischenzeitlich geänderten Einstellungen für die Probleme verantwortlich waren, aber dies wird verneint. Es werden kosmetische Gegenstände angezogen und der erste Schrott verkauft. Es werden Wisdom Scrolls verwendet, um nach nützlichen Gegenständen zu suchen. Kleine Upgrades werden vorgenommen, und der Movement Speed wird erhöht. Der Streamer kauft Freezing Pulse zum Leveln und weist darauf hin, dass die ersten drei Akte langsam sein werden. Ein Zuschauer erhält Glückwünsche zu drei Einladungen zu Probearbeiten als Koch. Es wird festgestellt, dass das Spiel kompliziert ist, selbst für Albert Einstein.
Spielbeginn und anfängliche Strategie
04:09:58Nachdem die Eier gefunden wurden, wird der Fokus auf den Holy Flame Totem Skill gelegt, um bis zum Ende von Akt 3 zu überleben. Dies führt zu einem langsameren, aber dennoch angenehmen Spielstil. Es wird kurz auf einen Tod eingegangen, der jedoch nicht ganz ernst genommen wird, da die Realität des Todes in Frage gestellt wird. Der Streamer spricht über die Notwendigkeit, die eigenen Gedanken zu überlisten, um Gegner wie Hail Rake auszutricksen. Nach anfänglichen Schwierigkeiten und Kopfschmerzen durch zu viel Nachdenken, wird eine Portal Scroll benutzt, um zu entkommen. Es folgt das Ordnen des Inventars und das Suchen nach Einstellungen für automatisches Einsammeln von Gegenständen. Abschließend wird die Hoffnung geäußert, dass Twitch die Qualität der Streams für Konsolen anpasst.
Erster Mercenary und Herausforderungen
04:15:43Der Streamer versucht, den ersten Mercenary, Taviar the Deadly, anzuheuern, was sich als schwierige Aufgabe erweist. Der Kampf gegen sie dauert lange und erweist sich als herausfordernd. Trotz des geringen Schadens, den der Streamer verursacht, gelingt es ihm schließlich, sie zu besiegen. Es wird erwähnt, dass bald der Skill Jam verfügbar sein wird, der das Überleben erleichtern soll. Die Map wird als besonders schwer beschrieben, was unverständlich ist, da die Anpassung anderer Akte nie erfolgte. Der Streamer äußert sich zu dem Anecken-Gefühl und dem Umgang damit, auch im Bezug auf Therapieerfahrungen. Es folgt die Auswahl von Holy Flame Totem und Frostblink als Skills und die Auseinandersetzung mit Kommentaren und Missverständnissen im Chat.
Mercenary-Versuche und Serverprobleme
04:22:48Es wird ein neuer Mercenary, Warnec Parnus, ausprobiert, aber das Spiel leckt stark. Trotzdem gelingt es, ihn zu bekommen. Der Streamer zeigt die Stats des Mercenary und dessen Gegenstände. Es wird überlegt, ob der Mercenary überhaupt nützlich ist. Es wird über falsche Pfade im Spiel gesprochen und die Entschuldigung dafür ausgesprochen. Der Streamer ist entspannt und probiert die Mechaniken aus. Die Server haben Bauchschmerzen, aber es lief wohl davor noch schlimmer. Es wird sich bedankt für Unterstützung und ein neuer Mercenary wird ausprobiert. Der Streamer kommentiert, dass die Server bei ihm vorher nicht geleckt haben und fragt sich, ob er die Server stört. Die ersten drei Akte werden als langsam beschrieben, danach soll es schneller gehen.
Taktiken, Herausforderungen und neue Erkenntnisse
04:28:55Der Kampf gegen den Trailer gestaltet sich langwierig. Es wird mit dem Totem und der Flamewall rumgespielt. Der Charakter soll später richtig gut werden. Es wird ein weiterer Versuch unternommen, einen Mercenary zu bekommen, diesmal eine Sniperin. Es gibt Probleme mit dem Ersetzen des Mercenary, was als unintuitiv und unsauber empfunden wird. Es wird gewartet, bis der Waypoint erreicht ist, um in die Stadt zu gehen und nachzusehen, ob der Mercenary da ist. Der Stream läuft flüssig. Es wird ein Orb of Alchemy genommen. Das Sammeln von Grund-Currency am Anfang einer Liga wird als geil empfunden. Die Sniperin wird mitgenommen. Es wird festgestellt, dass man die Mercenaries ausrüsten kann. Es wird über Convocation für Mercs gesprochen, aber der Streamer weiß nicht, was das bedeutet.
Mercenary-Management und Serverwechsel
04:37:59Es wird überlegt, wie man die Mercenaries automatisieren kann. Es wird ein weiterer Mercenary, Praktakor, rekrutiert, aber es gibt Probleme bei der Auswahl. Der Mercenary replaced den Streamer. Es wird sich für 61 Monate Support bedankt. Es wird getestet, wie viel der Mercenary heilt. Es gibt unangenehme Legspikes, aber es wird versucht, den Server zu wechseln. Es hat lange genug gedauert, bis der Streamer endlich spielen kann. Es wird kurz zurückgelatscht und auf Frankfurt gewechselt. PoE Vault wird als Empfehlung für Builds genannt. Es wird die Combustion aufgenommen. Der Einstieg in Pass of Exile 1 ist schwerer als in Pass of Exile 2. Es wird sich auf die nackigen Anfänge gefreut und wie reich man in den nächsten Tagen werden wird.
Spielablauf, Schwierigkeiten und Zuschauerinteraktion
04:45:57Es wird weitergespielt, auch wenn es stockt. Es wird sich über jedes Essen gefreut, auch wenn es nicht die geilste Wurst ist. Es wird beobachtet, ob der Mercenary Schaden nimmt. Es wird überlegt, was das gerade war, als kein Schaden genommen wurde. Die Esperance Trials werden gemacht. Es wird sich über den Skill des Mercenary unterhalten. Es wird kommentiert, dass die Spielerzahlen auf Steam hinter den Erwartungen zurückliegen. Es wird überlegt, ob ein neuer Rekord hätte gebrochen werden können, wenn der Ligastart fehlerfrei gewesen wäre. Es wird eine Frostentalia gefunden. Es wird sich darüber gefreut, dass man Gegenstände auswählen und nehmen kann. Es wird in 2K gestreamt. Die Story in Path of Exile wird als schwächster Aspekt des Spiels bezeichnet.
Mercenary-Entscheidungen und Spieler-Erfahrungen
04:50:56Es wird ein neuer Mercenary ausprobiert, der Burrowing Charge hat. Es wird festgestellt, dass die Mercenaries absolute Zeitverschwendung sind. Sie können aber als Meat Shield dienen. Es wird überlegt, ob man den Mercenary wieder verkaufen kann. Es gibt eine große Diskrepanz zwischen den Erwartungen und der Realität. Es wird gefragt, ob das Spielen von Passer Extra 2 hilft, um in Passer Extra 1 besser reinzukommen. Es wird über einen Mercenary mit Items im Inventar gesprochen. Es wird sich gefragt, wie der Mercenary gegen Brutus bestehen wird. Der Mercenary ist fast tot und wird teleportiert, um ihn zu heilen. Der Mercenary ist gestorben. Es wird kommentiert, dass Path of Exile 2 nicht gefällt. Es gibt Mercs, die die Gegner einfach selbst hören. Es werden alle Mercs entlassen. Im Endgame sind die Mercs bestimmt Knorke.
Path of Exile 2 Kritik und Server-Probleme
04:56:34Path of Exile 2 ist generell nicht das, was der Streamer sich vorgestellt hat. Das Durch die Akte gehen ist geil, aber danach ist es Schrott. Es wird auf viele Updates gewartet. Es werden erst mal alle Mercs geskippt. Es wird sich angeguckt, wie der Endgame-Content aufgebaut sein wird. Es wird kommentiert, dass es eine lange Warteschlange auf Playstation 5 gibt. Es wird jeder Gegner mitgenommen. Path of Exile 1 stand Path of Exile 2 im Weg. Das Spiel pausiert jetzt, wenn man im Skilltree ist. Es wird sich gefragt, ob das im Group Play deaktiviert sein wird. Es wird alles mitgenommen hier am Anfang. Es wird sich gefreut, wenn 100 Monate voll sind. Es wird kommentiert, dass alle Pause drücken, ist auch in der Gruppe Pause. Es wird gefragt, ob der Streamer die Steuererklärung machen will. Es fängt wieder an zu lecken. Es wird ein Orb of Transmutation genommen. Es gibt keine Erfahrungspunkte durch das Besiegen der Gegner. Es gibt eine Unexpected Disconnection. Es wird kommentiert, dass man gewohnt ist. Es wird über Tipps zu Amsterdam gesprochen.
Zelda Tears of the Kingdom vs. Path of Exile Kampagne
05:07:52Es gibt keine Pläne, Zelda Tears of the Kingdom zu spielen, da der Wiedereinstieg zu aufwendig wäre. Die Kampagne in Path of Exile 1 fühlt sich gut an, besonders nach dem Spielen von Path of Exile 2. Es wird bestätigt, dass die Kampagne von Path of Exile 1 immer noch Spaß macht. Der Streamer scherzt über gemeinsamen Geschmack und eine humorvolle Anspielung auf vergangene Beziehungen. Es wird erwähnt, dass der Stumm-Stream von Monster Hunter World: Iceborne hochgeladen wird. Der Streamer hat Schwierigkeiten, ein bestimmtes Loch im Spiel zu finden, was zu humorvollen Kommentaren führt. Das erste Unique-Item, Bramblejack, wird gefunden und als akzeptabel bewertet. Der erste Söldner, ein Hammer Dean, wird angeworben und es wird gehofft, dass er überlebt. Verschiedene Pfeil-Skills werden erwähnt. Der Streamer äußert sich positiv über das Bauen in Entrouded und den allgemeinen Spielspaß. Ein Chromatic Orb wird gefunden.
Mercenary und Frames
05:21:57Es wird die Siege Ballista erwähnt, die der Mercenary platziert. Der Streamer bestätigt, dass das Spiel auf 60 Frames pro Sekunde (FPS) eingestellt ist, um eine konsistente Streaming-Qualität zu gewährleisten. Auch wenn 30 FPS reichen würden. Der erste Akt-Boss, Mervil, wird angegangen, und der Mercenary überlebt den Kampf. Es wird spekuliert, ab welchem Level die neuen Thrasis Gems gefunden werden können. Der Streamer beschreibt das Spielgeschehen als ein kleines Supersippen-Chaos, freut sich aber darauf, bald den ersten Build zu haben. Der Monitor hat 144 Herz. Der Streamer freut sich darüber, dass Path of Exile 1 trotz Path of Exile 2 noch neuen Content erhält. Die lange Dauer der letzten Liga (318 Tage) wird angesprochen. Der zweite Akt wird erreicht, und der Streamer freut sich auf die kommenden Herausforderungen. Es wird eine kurze Pause angekündigt.
Calamity Musik und Serverprobleme
05:33:21Der Streamer äußert seine Liebe für die Calamity-Musik aus Terraria und bedankt sich für einen Raid. Eine lange Playlist mit Terraria Calamity Musik wird gestartet. Es wird auf die Serverprobleme hingewiesen, die einige Spieler beim Einloggen haben. Der erste Chaos-Op wird gefunden, und der Streamer freut sich auf Akt 2. Es wird wieder ein Loch gesucht. Der Streamer spricht über frühere Mage-Runs in Calamity und plant möglicherweise einen Summoner-Run in der Zukunft. Es wird diskutiert, ob Söldner neue Items wie Rüstung und Waffen erhalten sollten, aber der Streamer hält dies für unnötig, da die Söldner nicht mitleveln. Ein Infamous Striker wird getroffen, und der Streamer überlegt, ihn anzuheuern. Der Mercenary wird ausgetauscht, und der Kampf gegen den Infamous Striker beginnt. Der Streamer versucht, den Angriffen des Gegners auszuweichen und hofft, dass der Mercenary als Tank fungiert.
Mercenary Mechanik und Path of Exile 2
05:39:31Der Streamer entscheidet sich, die Mercenary-Mechanik vorerst zu überspringen und nur deren Gegenstände zu nehmen, da das ständige Drücken der Taste als zu aufwendig empfunden wird. Es wird klargestellt, dass Path of Exile 2 ein eigenes Spiel mit eigener Identität sein soll. Der Streamer nimmt einen Gegenstand namens Increase Fire. Es wird festgestellt, dass Mercenaries unterschiedlich stark sind, einige erhalten kaum Schaden. Der Streamer hofft, später einen Mercenary mit einer Aura zu finden. Es wird spekuliert, ob Mercenaries von Minion-Buffs profitieren. Der Streamer rät davon ab, extra für Path of Exile 2 eine neue Konsole zu kaufen, da das Spiel noch in der Entwicklung ist. Es wird bestätigt, dass Auren wie Vitality und Clarity auf Mercenaries wirken. Der erste Fusselorb wird gefunden. Der Streamer fragt sich, ob Item Rarity auf den Mercenary funktioniert und erwähnt Gravebind Handschuhe. Die Mercenary-Mechanik wird als interessant, aber aufgrund der bisherigen Mercenaries noch nicht überzeugend bewertet. Es wird darauf hingewiesen, dass im späteren Spielverlauf bessere Mercenaries verfügbar sein werden.
Zusammenfassung der neuen Season und Serverstabilität
05:48:21Der Streamer fasst die neuen Inhalte der Season zusammen: Mercenaries, drei neue Pinnacle-Endgame-Bosse, viele Quality-of-Life-Änderungen, eine neue Endgame-Story mit Xenna, neue und veränderte Skill-Juels von Thrathos, viele neue und überarbeitete Unique-Items und Skill-Gems. Der Streamer glaubt, den Server stabilisiert zu haben. Es wird festgestellt, dass Gegner mit einem Viertel mehr Leben länger dauern. Der Streamer erinnert sich daran, dass es in der Krypta ein Trial Lab gab und plant, zurückzukehren. Das Hideout wird freigeschaltet. Der Streamer findet es interessant, wie viele Klicks nicht mehr natürlich sind, da er so lange nicht mehr gespielt hat. Der Streamer bedankt sich für jede Hilfe im Spiel und freut sich über den Andrang bei Playstation 5 für Path of Exile. Ein Wanderlust wird gefunden. Ein weiterer Infamous-Typ wird getroffen, und der Streamer überlegt, dessen Helm zu nehmen. Der Streamer findet die Angriffe des Gegners cool und überlegt, ob er ihn hätte anheuern sollen.
Summer Game Fest und Grafik-Bugs
05:54:24Der Streamer vermisst das Summer Game Fest, ist aber froh, dass es nicht jeden Monat stattfindet, da es sehr anstrengend ist. Es wird über Augenmüdigkeit und Stress gesprochen. Der Streamer lehnt die Idee einer Green Gaming Show jeden Monat ab. Ein Flamer hat einen Disconnect. Es werden zwei Thrasus-Sachen gefunden. Der Streamer tauscht einen Mercenary aus. Es wird festgestellt, dass der Mercenary noch gegen den Necromancer kämpft. Der Streamer bemerkt, dass die Rollbacks beim Disconnect nerven. Es wird festgestellt, dass das Spiel kompliziert aussieht, aber es gibt immer etwas Neues zu lernen. Der Streamer findet es schön, dass das Neuentdecken niemals aufhört. Es wird erwähnt, dass es Spieler gibt, die 5.000 oder mehr Stunden in dem Spiel haben und sich immer noch wie Anfänger vorkommen. Ein Leather Belt wird gefunden. Der Streamer begrüßt neue Spieler und bietet Hilfe an. Der Streamer glaubt, dass sein Mercenary dieses Mal gar nicht so schlecht ist. Der Mercenary kann bestimmte Rüstungstypen nicht tragen. Es wird ein Jewelers Orb gefunden. Es wird festgestellt, dass Bosse am Anfang weniger Schaden nehmen. Ein Flemor ist auch aus London rausgeflogen.
Serverprobleme und Notification Einstellungen
06:03:16Der Streamer stellt fest, dass er den richtigen Weg gelaufen ist. Der Streamer stellt verschiedene Notification-Einstellungen aus, um den Bildschirm übersichtlicher zu gestalten. Der Streamer scherzt über ein Fantreffen am Frankfurter Hauptbahnhof und bittet darum, nicht aufgrund von Spritzen im Körper beurteilt zu werden. Es wird Helena befreit, und der Streamer fragt sich, wann die Animation entfernt wurde, in der sie sich mit einem Teleport wegbewegt. Es wird über Berliner gesprochen, die mit einer Spritze im Arm geboren werden. Der Streamer hat schönes Schrott-Inventar und nimmt den Herald of Ash mit. Es wird festgestellt, dass Amsterdam super läuft, aber bei einigen abgestürzt ist. Der Streamer ist auf dem Frankfurter Server.
Spielmechaniken und Mercenary-Probleme
06:06:38Diskutiert wird, wie Spieler bereits Level 74 erreichen konnten, was auf tiefes Spielverständnis und Vorbereitung zurückzuführen ist. Erwähnt wird das Trainieren von schnellen Akt-Durchläufen und optimalen Levelrouten. Es gibt Probleme mit dem Mercenary, der verschwindet und wieder auftaucht, was als Bug dargestellt wird. Es wird überlegt, ob eine Frage im Chat übersehen wurde. Der aktuelle Spielabschnitt wird als angenehm empfunden. Es folgt ein kurzer Exkurs über Frankfurt und Mailand, wonach es wieder mit dem Spiel weitergeht. Es wird festgestellt, dass der Mercenary auf der aktuellen Map erneut fehlt. Der Streamer schlägt vor, das Spiel unbedingt direkt zum Liga-Start zu beginnen, um das gemeinsame Gefühl des Neuanfangs mit anderen Spielern zu erleben. Es wird die Freude über den Liga-Start betont, bei dem alle Spieler ohne Ausrüstung und Währung neu beginnen und sich ihren Weg ins Endgame erarbeiten müssen. Der Anfang wird als besonders reizvoll beschrieben, da es noch keine festen Metas gibt und jeder seinen eigenen Build entwickelt.
Questbelohnungen, Liga-Neuerungen und Calamity-Run
06:10:19Es wird die Entscheidung getroffen, Elyra zu helfen, um die kostenlosen 15 All-Resistenzen zu erhalten, die als sehr nützlich angesehen werden, auch wenn man später zu 'Kill All Bandits' wechseln kann. Der Zuschauer wird ermutigt, Passwort extra auszuprobieren, da es kostenlos ist und man nichts außer Zeit verlieren kann. Es wird kurz auf die Bandit-Quest eingegangen, die man nachträglich ändern kann, indem man bestimmte Gegenstände verkauft und ein Buch für den Bandit-Reset erhält. Ein Zuschauer fragt, was an der Liga neu ist, woraufhin der Streamer antwortet, dass es eine Menge Neuerungen gibt, darunter die Mercenaries, das Endgame und neue Endbosse. Es wird erwähnt, dass die Night Resistance super nervig ist, aber nicht neu. Der Streamer plant, irgendwann einen Calamity-Run zu machen, möglicherweise als Summoner, da dies noch nicht ausprobiert wurde. Es wird prognostiziert, dass die ersten drei Akte mit dem aktuellen Charakterbild etwas länger dauern werden, aber danach das Spielgeschehen rasanter wird.
Unintuitive Quest-Mechaniken und Map-Layout-Erkenntnisse
06:18:36Kritisiert wird eine unintuitive Quest-Mechanik in Akt 2, bei der man Gegner töten muss, um die Questbelohnung in Akt 1 abzuholen. Der Streamer findet diese Mechanik schrecklich und fragt, warum sie noch nicht geändert wurde. Es wird überlegt, wo sich Alira befindet, basierend auf der Position des Waypoints und der Straße. Der Streamer versucht, das Map-Layout zu interpretieren, um die Spinnenhöhle zu finden, erinnert sich aber nicht mehr an die Details, die er von Speedrunnern gelernt hat. Er gibt zu, dass er sich solche Informationen nie gemerkt hat. Es wird erwähnt, dass man Alira auffinden muss und dass der Streamer bei Rooseless 20 Minuten auf den eingeprügelt hat. Rooseless wird für seine Leistung respektiert. Es wird erklärt, dass sich die Spinnenhöhle auf der anderen Seite der gebrochenen Straße befindet. Der Streamer vermutet, dass er bereits daran vorbeigelaufen ist.
Raid, Grind und Item-Luck
06:27:29Amai-Chimun führt einen Raid durch. Der Streamer kündigt an, dass er das ganze Wochenende Path of Exile spielen wird. Er räumt ein, dass der Weaver-Kampf lange dauert und dass er in Testläufen besseres Item-Glück hatte. Er überlegt, ob es feuerschadensverstärkende Gegenstände gibt. Es wird erwähnt, dass das Spinnengetier mit Feuer getötet wird. Der Streamer verhökert Gegenstände, um Platz zu schaffen. Er findet einen Gegenstand, der besser ist als 10% Increased Fire Damage. Ivelesca spendet fünf Subs. Der Streamer gesteht, dass Night Rain nicht sein Fall ist, weil es ihm zu hektisch ist. Schwalli findet einen Divine. Der Streamer freut sich darüber. Er entfernt ein Gildenmitglied, das schon lange draußen ist. Er findet Elemental Focus, das er braucht. Er sagt, dass er sich freut, Elden Ring mit seinen Freunden spielen zu können. Er erwähnt, dass er ein Saint-Trina-Cosplay gemacht hat. Er wird gefragt, ob er Bilder davon geschickt hat.
Positive Rückmeldungen zur neuen Path of Exile Liga
07:02:45Viele Zuschauer, einschließlich des Streamers, freuen sich über den Start der neuen Path of Exile Liga und die damit verbundenen Änderungen. Es herrscht große Begeisterung und Vorfreude darauf, das Spiel ausgiebig zu spielen. Selbst bei anfänglichen Serverproblemen, die das Spielen verhinderten, überwog das Verständnis für die Situation, da die Community einfach nur darauf brannte, das Spiel endlich spielen zu können. Der Streamer betont, dass die Firma nicht für die Probleme verantwortlich gemacht wird, sondern die Community einfach nur traurig ist, das Spiel nicht spielen zu können.
Diskussion über Kartoffelkroketten und Hallorenkugeln
07:06:06Es entwickelt sich eine Diskussion über Herzoginnenkartoffeln, die mit Kroketten verglichen werden und als eine Art Kartoffel-Kakao-Kombination beschrieben werden. Der Chat beteiligt sich rege an der Diskussion, wobei einige Kroketten als ekelhaft bezeichnen, während andere sie lieben. Es werden Vergleiche zu Apfeltaschen von McDonald's und Hallorenkugeln gezogen, wobei letztere als 'Weckerreste-Fick' mit zartbitterer Schokolade beschrieben werden. Der Streamer verteidigt seinen Geschmack und erklärt, dass man sich an jedem Essen verbrennen kann, wenn es zu heiß ist.
Abneigung gegen Blythe-Mechanik und Freude über Kassia
07:11:08Der Streamer äußert eine deutliche Abneigung gegen die Blythe-Mechanik in Path of Exile, indem er sagt, dass er sich lieber einen Vortrag über Wandfarbe beim Trocknen ansehen würde, als Blythe zu spielen. Obwohl die Liga damals ganz gut war, hat er die Mechanik selbst hassen gelernt. Im Gegensatz dazu freut er sich, Kassia in seinem Hideout zu haben, um dort Aktionen durchführen zu können. Er schätzt die Möglichkeit, dies selbst zu erledigen, anstatt auf andere Spieler angewiesen zu sein.
Dank für indirekten Raid und Einblick in den 2K-Stream-Test
07:13:01Der Streamer bedankt sich für einen indirekten Raid und betont, dass er das ganze Wochenende Path of Exile spielen wird, da eine neue Liga gestartet ist. Er erwähnt anfängliche Einlogprobleme, die ihn selbst betrafen, aber dass er nun seit einigen Stunden spielen kann. Zudem wird der 2K-Stream-Test angesprochen, zu dem der Streamer von Twitch eingeladen wurde. Er äußert die Hoffnung, dass die Entwickler das Feedback zum Spiel berücksichtigen und daran arbeiten werden. Abschließend bedankt er sich für verschenkte Subs.
Green Showcase Kritik und Zukunftsplanung
07:25:20Der Streamer äußert sich kritisch über die Green Showcase und bezeichnet sie als 'Scheiß-Showcase'. Er stellt klar, dass er nur vorgelesen hat und nicht für den Inhalt verantwortlich ist. Es wird erwähnt, dass Erik die Showcase im nächsten Jahr präsentieren soll, wobei der Streamer betont, dass dies noch nicht endgültig feststeht, da immer etwas dazwischenkommen kann. Er lobt die IOI-Showcase für ihre unfreiwillige Situationskomik und bezeichnet sie als sehr schön.
Spekulationen über GTA 6 und Spielereleases
07:26:27Es wird darüber spekuliert, ob einige Spielefirmen den Release von GTA 6 abwarten werden, bevor sie ihre großen Ankündigungen und Spiele herausbringen. Der Streamer findet die Idee logisch und vermutet, dass einige Entwickler ihre Releases verschieben, um nicht mit dem Hype um GTA 6 zu konkurrieren. Es wird auch die Vermutung geäußert, dass Mind's Eye möglicherweise versucht hat, den Hype vor GTA 6 noch mitzunehmen, aber der Release überraschend und nicht erfolgreich war.
Tabula Rasa Fund und Gildenregeln
07:33:29Ein Zuschauer findet eine Tabula Rasa, was Freude auslöst, aber auch Neid hervorruft. Der Streamer erklärt, dass ein bisschen Neid normal ist, solange niemand damit angibt. Es werden Gildenregeln erwähnt, die besagen, dass der erste, der eine Tabula Rasa findet, aus der Gilde fliegt, und die erste Tabi wird gewahlt. Der Streamer äußert sich kritisch über Wahl-Orbs in Path of Exile 1 und bezeichnet sie als schlecht, im Gegensatz zu Path of Exile 2, wo sie als lohnenswerter Gamble gelten.
Mercenaries und Raid von Lillimon
07:39:17Der Streamer spricht über seine Erfahrungen mit Mercenaries und wie er sie aktuell nicht so sehr für Map-Abenteuer mag, da er sich zu sehr um ihr Überleben und ihre Ausrüstung kümmern muss. Er erwähnt, dass er von einigen gehört hat, dass Mercenaries recht gut sein sollen, aber er wird jetzt nicht danach suchen. Lillimon führt einen Raid durch, woraufhin sich der Streamer bedankt und einen fantastischen Stream wünscht. Es folgt eine Diskussion über Ausrüstung und welche Gegenstände behalten oder verkauft werden sollen.
Beschaffung eines Quill Rain Bogens und erste Ausrüstung
08:00:43Es wird versucht, einen Quill Rain Bogen über die Trade-Webseite zu erwerben, um den Western Slot zu besetzen. Nach anfänglichen Schwierigkeiten und Preisanpassungen gelingt der Kauf schließlich. Der Bogen hat einen hohen 'Increased Projectile Speed', was vorteilhaft ist. Es werden Jewelers Orbs verwendet, um Sockel hinzuzufügen, und Dash wird anstelle von Frostblink verwendet. Ein Quiver ohne Piercing wird gesucht, und Silver Branch wird als Best-in-Slot für die ersten Akte betrachtet. Unerwünschte Gegenstände werden entfernt, und Stealth Skin wird behalten. Der Spielstil soll durch die Ballisten verbessert werden, die automatisch Gegner angreifen. Die Saison beginnt jetzt richtig, da die aufgestellten Ballisten die Gegner attackieren und das Spielen angenehmer gestalten. Das erste Lab soll Ende Akt 4 gemacht werden, um den Spielstil weiter zu verbessern.
Spielstil mit Ballisten und Vorbereitung für spätere Akte
08:05:40Der neue Spielstil mit den Ballisten wird vorgestellt, bei dem die Ballisten die Gegner angreifen und das Spielen dadurch erleichtert wird. Es wird erwähnt, dass dieser Spielstil erst ab einem bestimmten Item-Level möglich ist, da die Skill-Gems sonst nicht benutzt werden könnten. Zudem ist eine bestimmte Anzahl von verlinkten Items erforderlich. Es wird betont, dass man nicht direkt zu Beginn den stärksten Build mit der besten Ausrüstung spielen kann. Der Spielstil wird als angenehm und 'idle-mäßig' beschrieben, da man sich hauptsächlich auf das Herumlaufen konzentrieren kann, während die Ballisten die Gegner angreifen. Es wird darauf hingewiesen, dass das erste Labyrinth vor dem ersten Kitava-Kill gemacht werden sollte, um Elementar-Reduce zu erhalten, und das dritte Labyrinth vor dem Kitava-Kill in Akt 10.
Gambling nach einem Köcher und Anpassung der Skill-Konfiguration
08:16:19Es wird versucht, einen Köcher durch Gambling zu erhalten, wobei jedoch darauf geachtet wird, dass dieser keinen Pierce-Effekt hat, da dies den Build beeinträchtigen würde. Verschiedene Köcher werden ausprobiert, aber keiner entspricht den Vorstellungen. Die Skill-Konfiguration wird angepasst, wobei Precision und Flammability in die Konfiguration aufgenommen werden sollen. Es gibt jedoch Probleme mit den blauen Sockeln, was die Integration von Automation erschwert. Es wird diskutiert, ob der Fire Damage auf den Explosionsschaden von Explosive Arrow angewendet wird, wobei festgestellt wird, dass der Fire Damage auf den Initial-Treffer angewendet wird, aber nicht auf die Explosion selbst. Es wird die Klasse Hierophant gespielt, und die Verlinkung der Punkte wird erklärt, wobei Steelskin durch Automation automatisch aktiviert wird, was einen Defense Increase ermöglicht.
Ascendancy zum Hierophanten und Diskussion über Path of Exile 2
08:31:25Der Charakter wird zum Hierophanten aufgestiegen, was die Totem-Fähigkeiten verbessert. Es wird Totem Placement Speed und die Anzahl der Totems erhöht. Eine Quality 20 Siege Ballista wird angestrebt, um Geld zu sparen. Es wird betont, dass das Spiel auch weiterhin Spaß machen soll, weshalb Hardcore nicht in Frage kommt. Dendrobate wird als guter Gegenstand identifiziert und zum Verkauf angeboten. Es wird über Path of Exile 2 diskutiert, wobei die Ascensions kritisiert werden und die Befürchtung besteht, dass das Spiel zu sehr dem ersten Teil ähneln könnte. Es wird die Bedeutung der Identität jedes Spiels hervorgehoben und betont, dass Path of Exile 2 sich langsam und behäbig anfühlt, was dem persönlichen Spielstil nicht entspricht. Es wird ein Stone-Golem als defensiver Layer gewählt, um die Totems zu unterstützen. Die elementaren Resistenzen werden angepasst, um gecappt zu sein.
Diskussion über Zusatzprogramme für Path of Exile
08:59:36Es wird darüber gesprochen, ob Zusatzprogramme für Path of Exile notwendig sind. Es wird festgestellt, dass sie zwar nicht unbedingt erforderlich sind, aber viele Aspekte des Spiels erheblich erleichtern und die Lebensqualität verbessern. Insbesondere das Checken von Preisen wird mit Tools als viel angenehmer beschrieben. Es wird betont, dass man auch ohne diese Programme Spaß am Spiel haben kann, da sie lediglich Quality-of-Life-Verbesserungen darstellen. Es wird die Freude am Selbsterforschen des Spiels betont, aber auch die Freiheit, Aspekte, die einem nicht gefallen, nicht akzeptieren zu müssen. Die WASD-Steuerung aus POE 2 wird erwähnt, deren Implementierung noch dauern wird. Es wird auch über die ersten Mercenaries gesprochen und es wird auf die Möglichkeit hingewiesen, dass diese Stack Decks abwerfen könnten, was besonders interessant klingt. Der Streamer äußert seine eigene gespanntheit darauf, wann diese Mechanik ins Spiel kommt.
Erste Begegnung mit einem Mercenary und Lob für den Streamer
09:02:55Es wird ein Mercenary entdeckt, der einen beeindruckenden Shield-Throw hat und als cool und sexy beschrieben wird. Der Streamer interagiert mit diesem Mercenary und kommentiert dessen Fähigkeiten. Anschließend wird ein Kompliment an den Streamer gemacht, der als einer der liebsten Menschen im Internet bezeichnet wird. Der Streamer bedankt sich und äußert den Wunsch, sich weiterzuentwickeln und sich selbst besser kennenzulernen. Es wird angekündigt, dass bald eine Pause gemacht wird, um sich zu strecken und nach den Katzen zu sehen. Der Streamer reflektiert über Veränderung und die Möglichkeit, dass diese positiv sein kann. Es wird die Idee eines Dates mit sich selbst angesprochen, die jedoch aufgrund der Vertrautheit und des Mangels an Neuem als möglicherweise langweilig empfunden wird. Der Streamer äußert sich positiv über selbstverliebte Charaktere in Filmen und Spielen und ermutigt dazu, an sich selbst zu arbeiten, wenn man sich selbst nicht mag.
Planung für den weiteren Streamverlauf und persönliche Vorlieben
09:14:43Es wird der Plan für den Stream dargelegt, die Akte 4 und 5 zu absolvieren und anschließend zu frühstücken, aber weiterzuspielen. Der Streamer hofft, dass die Zuschauer ebenfalls Spaß haben, egal ob mit Path of Exile oder anderen Spielen. Es wird die Vorfreude auf die kommenden Stunden und Tage des gemeinsamen Spielens betont. Der Streamer äußert seine Unempfindlichkeit gegenüber Helligkeit beim Schlafen und seine Vorliebe für entweder durchgehend helle oder dunkle Umgebungen. Die Klimaanlage wird voraussichtlich ab 10 Uhr eingeschaltet und möglicherweise nicht mehr ausgeschaltet. Es wird ein Mercenary mit Wrath Aura und Absolution angeheuert, in der Hoffnung, dass er hilfreich sein wird, aber ohne die Absicht, ihn aktiv zu beschützen. Der Streamer bevorzugt Path of Exile 1 gegenüber Path of Exile 2 und genießt die Explosionen im Spiel, die durch die Aura verursacht werden.
Interaktion mit Zuschauern und Anpassung des Mercenary
09:20:54Es wird auf Kommentare im Chat eingegangen, darunter ein Kommentar zu Bildern des Streamers. Der Streamer reagiert darauf humorvoll und entschuldigt sich für eine unglückliche Formulierung. Es wird ein Cosplay erwähnt, und der Streamer lobt die Schönheit der Bilder. Es wird festgestellt, dass Mercenary-Items nicht entfernt, sondern nur ersetzt werden können. Daraufhin wird beschlossen, dem Mercenary eine Rüstung zu geben. Der Streamer freut sich über die Unterstützung der Zuschauer und hofft, dass es allen gut geht. Es wird ein Item-Tausch beim Mercenary vorgenommen, wobei ein Energy Shield gegen mehr Leben getauscht wird. Der Streamer findet Gefallen an den Mercenaries und bezeichnet den aktuellen Summoner als nützlich. Es wird angemerkt, dass die Auswahl an Gegenständen noch nicht allzu groß ist, da es noch früh im Spiel ist. Der Streamer spricht über den Umgang mit Druck und die Tendenz, in einen Fluchtschlaf zu verfallen, wenn er unter Stress steht. Es wird über das Endgame und das Mapping gesprochen.
Diskussionen über Rasenmähen, Allergien und Kaffeegenuss
09:27:43Es wird diskutiert, ab wann man Rasen mähen darf, wobei die Rücksichtnahme auf die Nachbarn betont wird. Der Streamer äußert sich wenig begeistert über den Geruch von frisch gemähtem Rasen und bevorzugt andere natürliche Düfte. Allergien werden angesprochen, insbesondere die Rasenallergie. Ein Zuschauer berichtet von Renovierungsarbeiten, und der Streamer wünscht ein erfolgreiches Renovieren mit ausreichend Pausen. Es wird über die Tödlichkeit von Arbeit im Allgemeinen gescherzt. Der Streamer genießt Kaffee und bedauert, zu wenig davon zu trinken. Ein Zuschauer berichtet, dass die Nachbarn beim Rasenmähen die Türen öffnen, um den Geruch zu genießen, was der Streamer jedoch nicht nachvollziehen kann. Es wird die Abgabe von Plummen erwähnt und der Weg zu den Docks gesucht. Der Streamer lehnt die Idee eines 100-Burger-Streams ab. Es wird über die Allergie gegen Eiweiß bei Krustentieren und Oktopus gesprochen, wobei der Streamer Neues über verschiedene Formen von Allergien lernt.
Erklärung für die Rückkehr zu Path of Exile und Item-Optimierung
09:37:50Ein Zuschauer fragt, warum Path of Exile wieder ein Thema ist, woraufhin der Streamer die neue Liga und die vielen neuen Inhalte nach 318 Tagen Update-Pause erklärt. Der Streamer optimiert seine Ausrüstung, indem er Farben anpasst und Gegenstände tauscht, um die gewünschten Effekte zu erzielen. Es wird überlegt, ob eine frühere Idee, noch einmal schlafen zu gehen, eine schlechte Idee war, aber verworfen, da das Wochenende zum Durchmachen da ist. Der Streamer stellt sicher, dass seine Verteidigungswerte ausreichend sind und bedankt sich bei einem Zuschauer, der in der Gastronomie arbeitet. Es werden Erinnerungen an die Zeit im Billardsalon ausgetauscht, die zwar lukrativ, aber auch anstrengend war. Der Mercenary hält sich gut, und der Streamer lobt seine Chilligkeit. Es wird auf den Streamtitel verwiesen, der ein langes Durchspielen verspricht. Der Streamer macht das Licht aus, um das Spiel besser sehen zu können, und genießt die angenehmere Atmosphäre.
Ausprobieren neuer Items und Kämpfe
09:45:02Der Streamer probiert ein neues Item wegen des Projectile Damage aus, obwohl er etwas Leben verliert. Es wird ein Remnant of Corruption gefunden. Der Mercenary scheint in einem Kampf zu sterben, aber der Streamer heilt ihn nicht. Die gedämpfte Beleuchtung wird als angenehm empfunden, aber der Streamer mag es auch, sich selbst und andere Streamer im klaren Licht zu betrachten. Es wird kommentiert, wie viele unangenehme Gegner in einem Gebiet sind und wie riesig es ist. Der Kampf gegen Piety wird als grausam und rotzkampf bezeichnet, und der Streamer hofft, dass er irgendwann überarbeitet wird. Ein Zuschauer wird begrüßt und für das Einschlafen und Aufwachen mit dem Stream gedankt. Der Mercenary ist tot, aber die Gegner sind jetzt schwächer. Der Streamer gibt Hardware-Informationen an einen Zuschauer weiter. Es wird erneut gegen Piety gekämpft, und der Streamer kennt den Kampf auswendig.
Unique Items, Mercenaries und Spielgewohnheiten
09:49:46Der Streamer findet ein Unique Item, ist aber nicht sonderlich begeistert davon. Es wird ein neuer Mercenary rekrutiert, und der Streamer sammelt alle Unique Items. Es wird kommentiert, dass einige Unique Items sehr häufig vorkommen und irgendwann uninteressant werden. Der Streamer nimmt trotzdem alles mit, um es notfalls zu verkaufen, obwohl er weiß, dass es ihn verlangsamt. Es wird über die Schwierigkeit eines Kampfes gesprochen, und der Streamer erinnert sich daran, früher oft gestorben zu sein. Der Mercenary stirbt, und der Streamer kommentiert, dass die Entwickler den Kampf wohl mögen. Der Streamer begrüßt einen Zuschauer und dankt für das Einschlafen und Aufwachen mit dem Stream. Es wird nach den verwendeten Kopfhörern gefragt, und der Streamer verweist auf die Hardware-Liste. Es wird erneut gegen Piety gekämpft, und der Streamer kennt den Kampf auswendig. Ein Unique Item wird gefunden, ist aber nicht besonders aufregend. Der Streamer nimmt den Mercenary mit, obwohl er keinen Gegenstand von ihr haben möchte.
Erklärung der Leveling-Strategie und Build-Details
10:05:14Es wird erklärt, wie das Leveln funktioniert, obwohl es so aussieht, als würde man kaum Gegner töten. Der Schlüssel liegt in den aufgestellten Totems, die die eigentliche Arbeit erledigen, während man sich weiterbewegt. Die Totems greifen an und töten Gegner, was sich in der XP-Bar bemerkbar macht. Es wird bestätigt, dass man selbst nicht aktiv Gegner tötet, sondern lediglich dafür sorgt, dass sie getötet werden. Es wird die Liebe zu solchen 'faulen' Builds betont, bei denen andere die Arbeit machen. Aktuell können fünf Totems gleichzeitig aktiv sein, mit der Möglichkeit, dies im späteren Spielverlauf auf bis zu 20 oder 21 zu erhöhen, was jedoch teures Equipment erfordert. Abschließend wird erwähnt, dass man die Totems selbst platzieren muss, es sich also nicht um einen reinen AFK-Build handelt, sondern eher um einen semi-passiven Spielstil.
Spielgeschwindigkeit und persönliche Fortschritte
10:08:17Es wird auf Kommentare zur Spielgeschwindigkeit eingegangen und betont, dass man die eigene Geschwindigkeit nicht pauschalisieren sollte, um anderen den Spaß nicht zu verderben. Früher habe das Leveln durch die Akte und das Erreichen der Maps zwei Tage gedauert, aber durch gesteigerte Map- und Charakterkenntnisse konnte man die eigene Geschwindigkeit verbessern und die Maps meistens schon am ersten Tag erreichen. Es geht darum, die eigene Versiertheit im Spiel zu erkennen und sich dafür selbst zu loben, ohne mit anderen konkurrieren zu müssen. Das Endgame des Spiels wird als ein Punkt beschrieben, an dem einem alle Mechaniken offenbart werden und man sich das aussuchen kann, was einem am meisten gefällt.
Streamplan, Spielvorliebe und Ernährung
10:13:18Der Streamplan bis Montag deutet stark auf eine Vorliebe für das Spiel hin. Es wird erwähnt, dass man sich die Wochen über auf die Liga gefreut hat. Es wird über Appetit und Ernährung gesprochen, wobei Thunfisch, Mais und Nori-Blätter als Favoriten genannt werden. Es wird auch überlegt, Sushi zu bestellen, aber verworfen, um nicht müde zu werden und weiter spielen zu können. Stattdessen wird überlegt, Thunfisch im Aldi zu kaufen. Abschließend wird festgestellt, dass Essen verbindet und glücklich macht.
Build-Details, Doom und verschenkte Subs
10:17:03Es wird erklärt, dass der gespielte Build ein EA Ballista Hierophant ist, der später mithilfe von Iron Commander zum Siege Ballista Hierophant wird. Dies ist jedoch erst ab Level 78 möglich. Bis dahin wird mit Exploding Arrow Ballista Totems gespielt. Es wird über das Spiel Doom the Dark Ages gesprochen, das auf dem schwersten Schwierigkeitsgrad platiniert wurde. Besonders die Liebe zum Detail in den Bewegungen der Gegner bei reduzierter Geschwindigkeit wird hervorgehoben. Abschließend wird sich bei Augustina für fünf verschenkte Subs bedankt und ein wunderschöner Tag gewünscht.
Technische Probleme, Last Epoch und Path of Exile
10:22:19Es wird vermutet, dass Netzwerkprobleme die Ursache für Ruckler im Spiel sind. Es wird erklärt, dass Shader aufgrund eines Shader-Resets immer wieder neu geladen werden müssen. Die Server scheinen das Problem zu sein. Es wird erwähnt, dass Last Epoch ein guter Ersatz für Path of Exile war, als es Probleme gab. Es wird kritisiert, dass Path of Exile eine Zeit lang vernachlässigt wurde, aber die Probleme nun hoffentlich behoben sind. Es wird sich über gute Items gefreut, aber festgestellt, dass blaue Sockel benötigt werden.
Voice-Acting, Serverwechsel und Mana-Probleme
10:27:14Das Voice-Acting in Path of Exile wird als ultra gut gelobt. Es wird der Server gewechselt, wobei Milan als sichere Bank angesehen wird. Es wird sich gefragt, wie Natten an Spectral Helix of Sardis gekommen ist. Plötzlich wird ein Mangel an Mana festgestellt, der durch einen Mana-Multiplikator aufgrund des Second-Win-Supports verursacht wurde. Nach Anpassungen funktioniert alles wieder normal. Es wird sich bei Phoenix-Papa für den Raid bedankt und ein erfolgreicher Samstag gewünscht.
Patch-Änderungen, DirectX 12 und Mercenaries
10:31:57Es wird erwähnt, dass der Patch den Renderer von Vulkan auf DirectX 12 umgestellt hat, um Abstürze mit DirectX 11 zu vermeiden. Es wird spekuliert, ob dies die Leistung verbessert. Es wird sich erkundigt, ob sich das Spiel automatisch auf DirectX 12 umgestellt hat. Es wird bestätigt, dass DirectX 12 jetzt Standard ist. Es wird über frühere Probleme mit DirectX 12 gesprochen, bei denen die GPU abgestürzt ist. Es wird Flamor gegrüßt, der in Neuseeland arbeitet. Die Gegenstände der Mercenaries werden begutachtet und als Ritual betrachtet. Die Chance auf wertvolle Gegenstände wird als 'addictive' beschrieben. Es wird spekuliert, ob die Mercenaries auch Boss-spezifische Gegenstände oder sogar Mirrors haben können.
Spielspaß, Liga-Inhalte und Item-Optimierung
10:43:36Die Freude am Spiel und die neue Liga, die sich bisher sehr schön anfühlt, werden betont. Es wird die große Anzahl an Gegenständen mit vielen Lebenspunkten gelobt. Es wird sich über ein bestimmtes Item gefreut und Jewelers ausgetauscht. Die defensiven Werte werden als traumhaft bezeichnet. Es wird versucht, mit Chromatics ein Blau und zwei Rot zu bekommen und mit Fusings eine Verbindung zu kappen. Nach erfolgreicher Optimierung steigt das Leben auf 1772. Es wird sich über die Komplexität des Spiels amüsiert und Witze über Apfelwein gemacht. Abschließend wird sich nach dem Befinden eines Zuschauers erkundigt, der Probleme mit seinem Bein hatte.
Essenspause und Akt 5
11:03:21Es steht eine Essenspause bevor, während der die Kamera und das Mikrofon ausgeschaltet werden, um die Privatsphäre zu wahren. Nach dem Essen soll es mit Akt 5 weitergehen. Ein Zuschauerkommentar über die "Unendliche Geschichte" wird positiv aufgenommen, da die Analogie zum Essen im Buch gefällt. Es wird Cassiopeia gute Besserung gewünscht und angekündigt, dass es nach der Pause weitergeht. Vor der Pause werden noch Einkäufe und ein Frühstück erwähnt und sich von den Zuschauern verabschiedet.
Frühstückszeit und Mute-Ankündigung
11:09:17Es wird genüsslich Müsli mit Alpro Heidelbeere und warmer Milch gegessen. Um die Zuschauer nicht mit Schmatzgeräuschen zu belästigen, wird das Mikrofon stummgeschaltet. Ein Text wird eingeblendet, der die Stummschaltung aufgrund des Frühstücks erklärt. Ein Raid von Asin wird dankend erwähnt und ein schöner Stream gewünscht. Es wird betont, dass langsam gegessen wird und die Zeit zum Genießen genutzt wird. Der Stream wird während des Essens fortgesetzt, wobei nebenbei weitergespielt wird.
Neues Unique Item und Minion Builds
11:15:34Ein neues Unique Item namens "Revenous-Skill" wird entdeckt und dessen Wert von einem Chaos als "geil" bezeichnet. Es folgt eine Diskussion über Minion-Builds in Path of Exile. Persönliche Favoriten wie Stone Golems und Flame Golems werden erwähnt, wobei Flame Golems aufgrund ihrer hohen Systemanforderungen problematisch waren. Die PlayStation 5 Version der neuen Liga hat weiterhin Probleme. Die Nekropolis League wird als weniger interessant eingestuft, während die Scourge League aufgrund ihrer Item-Möglichkeiten vermisst wird. Der Favorit unter den Minion Builds war der Golemanser vom Elementalist, welcher aber aktuell nicht mehr viable ist. Der Carrion Golem hingegen gefiel nie, trotz seines Aussehens, aufgrund seiner Bewegungen und Angriffsart.
Konsolen-Patch Update und Liga-Entwicklung
11:46:53Es gibt ein Update zum Konsolen-Patch, der sich im Test befindet, bevor er an Sony geht. Es besteht die Hoffnung, dass einige Spieler später noch spielen können. Die aktuelle Liga wird seit etwa sieben Stunden gespielt, und es besteht große Neugierde auf ihre Entwicklung und Inhalte. Die Settlers Liga wird als brillant bezeichnet. Es wird die Vorfreude auf die Entdeckung der Änderungen, Recombinators und Reworks vieler Dinge betont. Die Leertaste ist mit Leak-Mechaniken belegt, wie dem Platzieren von Gegenständen oder dem vorzeitigen Beenden von Delirium. Die aktuelle Map wird als grausam und verwirrend empfunden, da man sich leicht verirren kann. Es wird Movement Speed auf die Stiefel gecraftet.
Item-Verzauberungen und Path of Exile 2
11:52:22Es wird festgestellt, dass die Verzauberungen auf Items im Early-Game nützlicher erscheinen. Ein Kikazaru-Ring wird gefunden und trotz seines geringen Wertes von einem Chaos mitgenommen. Ein Wahlorb wird darauf verwendet in der Hoffnung auf etwas Cooles. Es folgt eine Diskussion über Path of Exile 2, das noch nicht den persönlichen Erwartungen entspricht. Es wird als zu behäbig und langsam empfunden, und die Ascendancy-Mechanik wird kritisiert. Es wird bevorzugt, dass Path of Exile 1 so bleibt, wie es ist. Die Gründe für die Ablehnung von Path of Exile 2 sind das zu langsame Spielgefühl und die erzwungenen Ultimatum- oder Sanctum-Mechaniken.
Sanctum Mechanik und Delve
11:58:39Sanctum hat eine große Fangemeinde, daher wird es wahrscheinlich nicht entfernt. Es wird die Herausforderung erwähnt, Sanctum zu spielen, ohne getroffen zu werden, und das zugehörige Unique Item Original Sin. Die Mechanik hängt zum Hals raus, ist nichts für den Streamer. Früher geliebt, ist Delve nun eine nette Mechanik, die nicht mehr geliebt wird. Es ist die letzte Wahl, wenn alle Freunde das Wochenende abgesagt haben. Delve ist das Reserve-Entertainment, die Jugendliebe, die man nur noch grüßt. Es wird ein Amulett gefunden mit Car Speed, Dex, All Attributes und Strength. Delve ist alt geworden, seit Jahren das Gleiche und wurde generft. Es ist schade drum.
Bosskämpfe und Mechaniken
12:09:15Es wird über Bossphasen diskutiert, in denen man den Gegner keinen Schaden zufügen kann. Dies wird als dämlich empfunden, da der Gegner die Unverwundbarkeit dann immer nutzen könnte. Es wird der Kampf gegen Brian King erwähnt und dessen Mechanik kritisiert, insbesondere die Involubility-Phasen. Die Peak-Spielerzahlen von Path of Exile 1 waren aufgrund von Anfangsproblemen niedriger als erwartet. Es wird erwähnt, dass Diablo 4 auch Bossphasen aufzwingt, und dass dies bei Last Epoch in der zweiten Season geändert wurde. Es werden schöne Stiefel gefunden und ausgetauscht. Es wird Lightning-Resi benötigt und ein Gürtel mit Lightning Resi gesucht.
All-Resis und Alva
12:20:04Es wird in P.O.B. nachgesehen, ob noch etwas benötigt wird. Es wird geplant, im Tree All-Resis zu holen, um Lightning-Resi zu kompensieren. Alira wird am Leben gelassen, um 15 Allresi zu bekommen, was das Leveln angenehmer macht. Alva wird getroffen, aber erst mal stehen gelassen. Die Musik ist aus dem Spiel Bzt. Es wird ein neuer Gefährte mitgenommen. Die Gegner haben einen Aggro-Bock. Es werden schöne Attribute gefunden. Es wird ein Amulett von einem Gegner genommen. Die Mercenaries werden gemocht. Es wird ein nordischer Name erwähnt. Es wird über seltene Skills diskutiert, die man finden kann. Es wird über einen Biber gesprochen, der Amok läuft. Es werden Stackdecks mitgenommen. Es wird über Fallenräume gesprochen. Path of Exile 1 ist schon immer Free to Play. Path of Exile 2 wird voraussichtlich im Sommer Free to Play werden.
Erste Tode und Mercenary-Begegnungen
12:34:45Es wird über frühe Tode im Spiel gesprochen, insbesondere durch Mercenaries, die als aggressiv und stark beschrieben werden. Es wird betont, dass das Sterben keine Schande ist und die Schwierigkeit der Mercenaries anerkannt wird. Der Fokus liegt auf der Notwendigkeit, auf die eigene Lebensleiste zu achten und schnell zu reagieren, da die Monster gefährlich sein können. Es wird festgestellt, dass der Build gut läuft, was das Spiel angenehm macht, obwohl Vorsicht geboten ist. Ein Infamous-Gegner, Deracos, the Keaton Purifier, wird entdeckt und besiegt, wobei ein Unique-Amulett namens Hannah-Haum gefunden wird. Die Eigenschaften des Amuletts werden untersucht, einschließlich Holy Relic Smite und Purity of Lightning. Ein Mercenary wird für 900 Haya gekauft und seine Fähigkeiten werden getestet, wobei festgestellt wird, dass er effektiv im Kampf ist. Es wird kurz über ein Windows-Update gesprochen, das bei einigen Spielern Probleme verursacht hat, aber der Streamer hatte Glück und war nicht betroffen.
Technische Probleme und Windows-Update-Diskussion
12:38:47Ein Zuschauer berichtet von Problemen mit einem Windows-Update, das den Rechner beschädigt hat, was zu einer Diskussion über ähnliche Erfahrungen führt. Es wird über die Notwendigkeit einer Neuinstallation von Windows und Probleme mit Windows-Keys nach Hardwarewechseln gesprochen. Der Streamer äußert Verwunderung darüber, dass alte Windows-Keys nicht mehr erkannt werden und spekuliert über mögliche Ursachen wie Billigkeys oder OEM-Versionen. Es wird auch über die Funktionsweise von Windows-Keys und die Frage diskutiert, warum Windows nicht stärker daran interessiert ist, wer Windows besitzt. Der Fokus liegt auf den technischen Aspekten und den damit verbundenen Problemen, die bei solchen Updates auftreten können. Der Chat tauscht sich über Latenzprobleme und Netzwerk Schwierigkeiten im Spiel aus, insbesondere seit dem Start der Liga, und die Hoffnung auf Besserung in den nächsten Tagen wird geäußert. Es wird festgestellt, dass physischer Schaden im Spiel noch immer stark ist und zu knappen Situationen führt.
Mercenaries, Windows 11 und Lab-Latenz
12:46:45Es wird über einen Flamebolt Strike Mercenary gesprochen, der als besonders gefährlich beschrieben wird. Der Streamer wechselt daraufhin den Server von Mailand nach Frankfurt, um Netzwerkprobleme zu beheben. Es folgt eine Diskussion über Windows 11, wobei der Streamer positiv überrascht ist und es als angenehm empfindet. Ein Zuschauer berichtet von Lab-Latenzproblemen, die im schlimmsten Moment auftreten. Der Streamer bestätigt dies und erklärt, dass die Latenz seit dem Start der Liga besteht. Es wird überlegt, dass eine neue Map oder Instanz helfen könnte. Ein Absolution Mech Mercenary wird erwähnt, der ebenfalls sehr stark ist. Es wird angemerkt, dass Mercenaries nicht mit dem Spieler leveln und daher keine spezielle Ausrüstung benötigen. Der Streamer äußert sich zufrieden darüber, dass die King's March Mechanik generft wurde, da sie zuvor zu profitabel war und an die Garnisonen in World of Warcraft erinnerte. Es wird die Schwierigkeit bei der Suche nach dem richtigen Eingang in einem Gebiet erwähnt, was zu Sackgassen führt.
Twitch VODs, Assassin's Creed und Mercenary-Diskussion
12:55:17Es wird eine Frage bezüglich fehlender Inhalte in den Sammlungen des Streamers beantwortet. Der Grund dafür ist, dass Twitch alle permanent gespeicherten VODs gelöscht hat, die eine Gesamtlänge von über 100 Stunden überschreiten, um Kosten zu sparen. Viele Streamer, einschließlich des Streamers selbst, haben daraufhin ihre VODs selbst gespeichert. Es wird auch über den Speicheraufwand von Livestreams diskutiert. Der aktuelle Stand von Assassin's Creed Odyssey wird besprochen, wobei der Streamer plant, den Epilog zu spielen und den Rest der Welt zu erkunden. Es wird die kurzfristige Ankündigung von Twitch bezüglich der VOD-Löschung kritisiert, sowie das Fehlen von Unterstützung bei der Speicherung der Daten. Der Streamer äußert Unverständnis für die Idee, dass der freigewordene Speicher für neue Streamer genutzt werden soll. Es wird über die Möglichkeit diskutiert, mit einem Golem einen zweiten Ruf zu erhalten, wenn man einen Clay Shaper hat. Der Streamer liebäugelt damit, sich einen Mercenary zu holen und testet dessen Fähigkeiten im Kampf, wobei er feststellt, dass er nicht sehr tanky ist. Es wird über die Freude am Schaufensterbummel im Spiel gesprochen und die Zufriedenheit mit den Champions betont.
Neuer Ring, Aktende und Skillpunkte
13:12:34Ein neuer Ring namens Prosperose Protection wird gefunden und seine Eigenschaften werden diskutiert. Der Streamer findet den Ring interessanter als sein aktuellen Marktwert vermuten lässt. Es geht weiter zum Ende des aktuellen Akts, wo Arakali, die Kotzspinne, bekämpft wird. Nach dem Kampf wird in den vorherigen Akt zurückgekehrt, um Skillpunkte abzuholen. Es werden drei Skillpunkte gefunden und eine Quest bei Helena angenommen. Der Schrein wird gesucht und gefunden, was den Streamer sehr freut. Es wird angemerkt, dass es lange her ist, dass ein Divine Orb in den Akten gedroppt wurde. Ein Item mit All Attributes wird gefunden, aber als schlecht gerollt bewertet. Der Wert eines Chaos wird diskutiert und der Streamer äußert sich überrascht darüber, dass jemand im Endgame nicht einmal ein Chaos hat. Es wird über die Möglichkeit eines 24-Stunden-Streams gesprochen, aber es ist nichts geplant. Der Fokus liegt nun auf physischen Resistenzen und dem nächsten Lab. Es wird überlegt, ob der Charakter stark genug für das Lab ist und entschieden, es anzugehen.
Pause-Feature, Mercenary und Musikauswahl
13:22:06Das Pause-Feature im Spiel wird gelobt, besonders beim Essen. Es wird sich über den ersten Chaos gefreut. Das neue Crank Phoenix Feature wird als schön und nützlich beschrieben, da es das Spiel pausiert, auch im Skilltree. Im Multiplayer funktioniert die Pause, wenn alle Spieler sie aktivieren. Der Mercenary ist gestorben, möglicherweise aufgrund der Gegner. Es wird festgestellt, dass er keine Pause hatte, seit er angeheuert wurde. Die Musik wird als nächstes pausiert, um eine neue auszuwählen. YouTube lädt langsam, aber schließlich wird ein Lied ausgewählt. Die Musikauswahl wird von Zuschauern gelobt. Es wird erwähnt, dass Ritual ebenfalls pausiert ist. Es wird überlegt, die Klimaanlage in der nächsten Pause anzumachen, da es langsam zu warm wird. Der Streamer sitzt mit einem Ventilator da und hofft, dass es nicht zu warm wird. Es wird überlegt, ob genug Schaden für Isaro vorhanden ist. Die ersten drei Akte des Builds waren langsam, aber jetzt läuft es gut. Das Lab wird betreten, was zu Netzwerkproblemen führt. Es wird über die Bedeutung von ausreichend Flüssigkeitszufuhr und Pausen beim Spielen gesprochen.
Labyrinth, Schaden und Subs
13:31:00Ein Buff namens "The heart quickens, the blood thickens" wird erhalten, der den Schaden durch Labyrinthfallen reduziert. Der Ausgang wird gefunden. Ein Zuschauer berichtet, bis zum Abend nichts zu essen, da es dann Pizza gibt. Ein anderer Zuschauer, Zedouche, verschenkt fünf Subs. Es wird sich über den Kaffeeentzug beschwert. Der Streamer spielt so lange, bis die Konzentration nachlässt oder er Sätze nicht mehr klar bilden kann. Ein Zuschauer verschenkt Subs, obwohl er Passive Exile nicht mag. Der Streamer hofft, dass er trotzdem Spaß an anderen Spielen hat. Eine obszöne Frage nach einem japanischen Badezimmer wird nicht beantwortet. Es wird sich über die steigenden Temperaturen beschwert. Der Streamer weiß nicht, wen der Zuschauer mit "Altermann" meint, der wieder am Daddeln ist. Ein Lied aus dem Spiel Z-Messenger wird gespielt und gelobt. Es wird erklärt, dass Z-Messenger ein geniales 2D-Jump'n'Run mit guter Steuerung, Story und Lokalisierung ist. Der Bild wird als EA, Exploding Arrow Totem Ballista Hierophant bezeichnet.
Ascendancy, Schaden und Mathe
13:36:06Es wird erwähnt, dass die Hälfte des Schadens durch Fallen genommen wird. Die zweite Ascendancy wird geschafft und 5% mehr Schaden pro Summon Totem gewählt. Es wird erklärt, dass "More Damage" der beste schadensverstärkende Bonus ist. Mit sieben Totems werden 35% mehr Schaden gemacht. Außerdem wird 1% Leben pro Sekunde für jedes Totem regeneriert, was 7% Leben pro Sekunde entspricht. Die Lebensregeneration wird überprüft und als hoch befunden. Es wird gesagt, dass "More Damage" fast so gut wie Mr. More Game ist. Der Streamer hasst Mathe. Es wird versucht, Quality auf einen Jam zu machen, was aber nicht möglich ist. Stattdessen wird ein Jam transformiert, in der Hoffnung auf Snaking, das viele Leute spielen wollen. Es wird kein Snaking erhalten, sondern Cleave of Rage, Smite of Divine Judgment und Thunder of Earth Breaking. Die Preise für die neuen Jams werden überprüft. Sunder of Erdbracking ist einen Chaos wert, Smite of Divine Judgment wird ebenfalls gesucht.
Gameplay und Item-Analyse
13:39:32Es wird über verschiedene Aspekte des Spiels gesprochen, darunter die Beliebtheit bestimmter Builds wie Cleave of Rage und die Spielbarkeit anderer Optionen. Es werden Items wie 'Increased Lightning Damage' und 'Touch of God' analysiert, wobei Vor- und Nachteile abgewogen werden. Der Fokus liegt auf der Optimierung des Charakters durch Item-Auswahl und Skill-Entscheidungen. Es wird die Bedeutung von Resistenzen und Leben auf Ausrüstung hervorgehoben und entschieden, welche Items behalten und welche verkauft werden sollen. Der Itemfilter wird als aktuell vom Filterblade übernommen beschrieben, da eine komplette Überarbeitung ansteht und der Fokus zunächst auf dem Spielen liegen soll. Es wird auch über die Qualität des Streams bei hoher Auflösung und die damit verbundenen Probleme für einige Zuschauer diskutiert. Die Spielmechanik wird als angenehm empfunden, was die Spielfreude steigert.
Fortschritt im Spiel und Diskussion über Klimaanlagen
13:47:00Akt 8 wird abgeschlossen und ein neuer Gegenstand wird ausgerüstet, um die Feuerresistenz zu erhöhen. Es folgt eine Diskussion über den oberen Weg im Spiel und die Vorliebe für bestimmte Gebiete. Es wird auf die Schwierigkeiten mit Twitch auf PS4 Pro eingegangen, insbesondere im Bezug auf die 2K-Qualität, und die Hoffnung auf eine Verbesserung der Twitch-Funktionen für Fernsehgeräte ausgedrückt. Es wird überlegt, was gegen die Hitze unternommen werden soll und die Vor- und Nachteile verschiedener Klimaanlagen werden diskutiert. Dabei werden auch Erfahrungen mit der Marke König geteilt. Der Kauf einer Klimaanlage im Winter wird empfohlen, um Kosten zu sparen. Es wird auch auf die Problematik von baulichen Veränderungen an denkmalgeschützten Fassaden eingegangen, insbesondere im Bezug auf Klimaanlagen und Katzennetze.
Anekdoten, Spielmechaniken und Item-Bewertungen
13:55:20Es wird humorvoll über den Umgang mit einem Schlauch aus dem Fenster und die Rechte eines Erwachsenen gesprochen. Die Freude am Spiel wird betont und ein guter Drop erwähnt. Verschiedene Items werden bewertet, wobei Leben und Armor als wichtige Faktoren hervorgehoben werden. Es wird eine Kritik an der Mechanik des Spiels geäußert, insbesondere an der Sichtbehinderung durch den Timer. Ein Twitch-Fehler wird erwähnt, der bei einigen Zuschauern auftritt. Es wird über die Musik im Spiel gesprochen und ein Lob für die passende 8-16-Bit-Musik ausgesprochen. Es wird auch über den Itemfilter gesprochen und warum er aktuell nicht angepasst wird. Es werden verschiedene Items bewertet und als Schrott oder unbrauchbar abgetan. Es wird die Freude am Spielen von Path of Exile betont und die positiven Auswirkungen auf die Stimmung hervorgehoben.
Drops, Ausrüstung und persönliche Vorlieben
14:13:02Es wird über Drops im Spiel und Twitch-Subs gesprochen, insbesondere über das rote Rosenportal als Belohnung für zwei verschenkte Subs. Es wird ein Item namens Malachys Artifice erwähnt. Es wird die Freude darüber ausgedrückt, dass die Spielenden wieder Spaß an Path of Exile haben. Es wird überlegt, welche Resistenzen auf die Ausrüstung gecraftet werden sollen und welche Attribute wichtig sind. Es wird ein Bug in der Bank erwähnt. Es wird die Geschichte von Lieutenant Dan aus Forrest Gump und dem Schauspieler, der ihn spielt, erzählt und dessen wohltätiges Engagement gelobt. Es wird die Problematik des goldenen Kappa-Emotes auf Twitch angesprochen, das nur für 24 Stunden verfügbar ist. Die steigende Wärme im Raum wird thematisiert und die baldige Aktivierung der Klimaanlage angekündigt. Es wird überlegt, welche Musik gespielt werden soll und der Künstler Lukasch wird erwähnt. Es wird ein alter Exile im Spiel entdeckt und die Schwierigkeit, dem Gewusel auf dem Bildschirm lange zuzusehen, angesprochen.
Ascendancy und Endurance-Charges
14:44:02Die Vorfreude auf Akt 10 und die letzte Ascendancy ist groß, da dadurch vier Endurance-Charges freigeschaltet werden. Die Power-Charges sind ebenfalls ein Highlight. Der Build wird als schön beschrieben. Persönliche Vorliebe für Klimaanlagen wird geäußert, da das Fenster im Gaming-Zimmer mit einer sonnenabweisenden Folie abgeklebt wurde, um die Hitze zu reduzieren. Die Effektivität der Folie ist jedoch noch unklar, und es besteht die Sorge, dass sie sich später schwer entfernen lässt. Die Nutzung von ChatGPT und Grog zum Vorlesen wird erwähnt, um die Arbeit zu erleichtern. Der Shriek erhält ein Dankeschön für 102 Monate Treue. Es wird überlegt, was für zwei Chaos in einen Gegenstand investiert werden soll, wobei ein Mischmasch angestrebt wird. Die Funktionsweise der Folie wird erklärt, und es wird betont, dass sie an den Fenstern und nicht in der Wohnung angebracht werden muss.
Mana-Management und Klima-Anlage
14:49:48Die Mana-Regeneration ist nun so gut, dass die Mana-Flask entfernt werden kann, um Platz für andere Flasks zu schaffen. Es wird ein Trick genannt, weniger zu reden, um weniger heiße Luft zu erzeugen. Es wird vermutet, dass Atmen viel Luftfeuchtigkeit erzeugt und das schwüle Gefühl verstärkt. Es wird empfohlen, weniger zu atmen, aber natürlich nicht im Ernst. Der Streamer geht verschiedene Gegenstände durch und überlegt, was er kaufen soll. Er entdeckt einen Sanguimanza und nimmt ihn mit, um ihn auszuprobieren. Die Liga läuft bisher wunderbar, und die Klima-Anlage sorgt für angenehmere Temperaturen. Allerdings hört man sich selbst und die Musik dadurch schlechter. Der Itemfilter wird lauter gestellt, um wichtige Drops nicht zu verpassen. Der Streamer erwähnt, dass er ein Funk-15-Jahres-Shirt erhalten hat, auf dessen Design er sehr stolz ist, da es in Zusammenarbeit mit der Grafikerin Mary von One-Up entstanden ist.
Computerspiele als Aufputschmittel
14:56:12Computerspiele werden mit Tanzen verglichen, stundenlang mit coolen Leuten in einem coolen Club. Es wird betont, dass Computerspielen anders ist als Sex, da es nicht so schnell erschöpft. Computerspiele werden als legales Aufputschmittel bezeichnet. Der Streamer freut sich über ein Passover-Exile-Wochenende und die positive Stimmung in der Community, da es lange keine neue Liga gab. Ein Spieler fragt, was eine Liga ist, woraufhin der Streamer es mit einer Season in League of Legends oder Diablo vergleicht. Der Streamer spricht über die Probleme mit Twitch auf der PlayStation 4 und dass Werbung wichtiger ist als die Konsumenten. Er erwähnt, dass er eine Klima-Anlage hat und froh ist, dass die Zuschauer sie nicht hören. Der Streamer spricht über die massive Werbeoffensive auf YouTube und Twitch und die unschöne Entwicklung. Er gibt keine Serientipps, da er meistens nur Lost guckt, eine Serie, die er über alles liebt.
Mercenaries, Mercenary und Lieblingsentwicklerstudios
15:14:55Es werden Stiefel gekauft und festgestellt, dass viele schlechte Maps aus dem Spiel entfernt wurden. Die Rahmen bei den Items der Mercenaries werden erklärt: Gelb steht für Rare, und Gold für Unique. Der Streamer äußert Abneigung gegen bestimmte Spielereien im Stream. Lieblingsentwicklerstudios werden genannt: Black Isle, Interplay, Bullfrog, 3DO, New World Computing und Toys for Bob. Die Spiele von Toys for Bob werden als Weltklasse bezeichnet. Der Streamer erwähnt, dass er Quintett Extreme und Coffee Stain (Satisfactory) sehr gut findet. Die Stiefel werden als lecker bezeichnet. From Software ist keine Lieblingsfirma, sondern eher Koei Tecmo und Team Ninja. Auch Nis wird als sehr gut und sexy bezeichnet. Der Streamer erwähnt, dass er für Computerspiele lebt und nichts anderes hat. Er wünscht einem Zuschauer einen schönen Tag bei der Verwandtschaft. Die Stiefel werden angepasst und der Preis für verschiedene Gegenstände im Shop angepasst. Es gibt ein Update zu den Konsolenproblemen bei Path of Exile, die bald behoben sein sollen. Ein Pen & Paper-Regelwerk namens Plüsch, Power & Plunder wird empfohlen.
Lootfilter und Item-Identifikation in Path of Exile
15:44:37Es wird diskutiert, ob man in Path of Exile wertvollen Loot übersieht, wenn man zu schnell durch die Gebiete läuft. Es wird erklärt, dass es unmöglich ist, jeden Gegenstand aufzuheben und zu identifizieren, ohne enorm viel Zeit zu verlieren. Daher nutzen viele Spieler Lootfilter, um wertvolle Base-Items hervorzuheben. Diese Filter können nach verschiedenen Kriterien eingestellt werden, wie z.B. dem Gegenstandtyp, dem Verzauberungsgrad (Magic, Rare, Unique, Corrupted) und dem Vorhandensein von Implicit-Mods. Erfahrene Spieler erkennen viele Gegenstände bereits am Namen und können so schnell entscheiden, ob sich das Aufheben lohnt. Trotzdem bleibt die Möglichkeit bestehen, gute Items zu übersehen, aber die Wahrscheinlichkeit ist gering. Es wird betont, dass man trotzdem alles mitnehmen sollte, da potenziell wertvolle Gegenstände dabei sein könnten, was zur Füllung des Inventars am Ende der Map führt, um dann die Quest abzuschließen und mit vollem Inventar zurückzukehren, um die Items zu verkaufen.
Path of Exile vs. Diablo 4: Schwierigkeitsgrad und Einstiegsfreundlichkeit
15:56:32Es wird festgestellt, dass Path of Exile im Vergleich zu Diablo 4 komplexer und einsteigerunfreundlicher ist. Path of Exile 1 erfordert von neuen Spielern, dass sie schnell viel Wissen anwenden können, was ein Problem darstellt. Obwohl das Tutorial verbessert wurde, gibt es im Spiel mittlerweile so viele Mechaniken und so wenig Erklärungen, dass neue Spieler oft überfordert sind. Es wird vermutet, dass von Spielern erwartet wird, dass sie viele Dinge blind ausprobieren. Im Gegensatz dazu bietet Path of Exile viele Mechaniken, aus denen man wählen kann, was erfahrenen Spielern gefällt, aber neue Spieler überfordert. Dies führt zu Angst, die falsche Wahl zu treffen oder etwas falsch zu machen, da es wenig Anleitung gibt und viel auf dem Try-and-Error-Prinzip basiert. Trotz der Schwierigkeiten werden die schönen Unicorn-Schuhe erwähnt, deren Aussehen aber gerade nicht zugeordnet werden kann.
Performance-Verbesserungen durch DirectX 12 in Path of Exile
16:00:11Es wird erwähnt, dass Path of Exile auf DirectX 12 umgestellt wurde, da DirectX 11 und Vulkan Probleme verursacht haben. Der neue Standard DirectX 12 soll die Performance verbessern. Es wird kurz über frühere Seasons gesprochen, insbesondere Delve, die jedoch nicht wiederholt werden soll. Es wird die Schwierigkeit im Endgame mit Maps angesprochen, wo viele Spieler scheitern und ihre Builds nicht fertigstellen. Dies liegt möglicherweise an einem anderen Spielgefühl im Vergleich zu den Akten und dem Verlust des konstanten Stärkerwerdens des Charakters. Es wird auch kurz auf ein System-Freeze bei Pass Wechsel 2 eingegangen, aber hauptsächlich über Pass Wechsel 1 gesprochen. Abschließend wird gefragt, wohin geskillt werden soll, da gerade keine Ahnung besteht.
Serverprobleme und Workarounds in Path of Exile
16:21:01Es wird über massive Lags im Stream berichtet, die auf Serverprobleme zurückzuführen sind. Der aktuelle Server scheint nicht gut zu laufen, da der Charakter immer wieder stehen bleibt. Es wird beschlossen, den Server zu wechseln, sobald die aktuelle Zone abgeschlossen ist, um nicht den ganzen Weg noch einmal gehen zu müssen. Nach dem Wechsel nach Frankfurt stellt sich heraus, dass die Situation noch schlimmer ist. Es wird vermutet, dass die aktuelle Zone möglicherweise noch auf dem alten Server läuft. Trotz des Einloggens über Frankfurt bleibt die Instanz auf dem alten Server. Es wird ein Portal geöffnet, um im Notfall schnell wieder aus Frankfurt fliehen zu können. Nach anfänglichen Schwierigkeiten scheint es in Frankfurt gut zu laufen, aber es wird angekündigt, dass bald eine Pause gemacht werden muss, um sich zu bewegen und zu strecken. Vorher wird aber noch ein Gegenstand verkauft.
Ermüdung und Serverstabilität im Langzeit-Stream
16:34:15Es wird eine zunehmende Erschöpfung bemerkt, die hauptsächlich vom Reden und der damit verbundenen Kopfanstrengung herrührt, wie dem Lesen, Reagieren und Formulieren von Worten. Die Server scheinen immer noch sporadisch Probleme zu verursachen, obwohl es keine konstanten Ausfälle gibt. Es gab kurzzeitig Probleme auf Milan und Frankfurt, aber die Situation hat sich wieder stabilisiert, könnte sich aber jederzeit wieder ändern. Es wird erwähnt, dass derselbe Weg noch einmal gegangen werden muss, was zu Verwirrung führt. Es wird nachgefragt, ob Gigi die Drop-Rate von Divines erhöht hat, da bereits zwei gefunden wurden, was als Glücksfall betrachtet wird. Es wird betont, dass trotz der Erschöpfung die Kamera bald ausgeschaltet werden muss, da der Strom der Kamera zur Neige geht, obwohl sie angeschlossen ist. Es wird die Dankbarkeit ausgedrückt, dass ein Portal genutzt werden konnte, um einen langen Rückweg zu vermeiden.
Erfahrungspunkteverlust und Leveln in Path of Exile
16:42:36Es wird die Frage aufgeworfen, welche Folgen der Tod im Spiel hat, wobei der Erfahrungspunkteverlust als besonders störend empfunden wird. Gerade in späteren Leveln, ab etwa Level 97, dauert es sehr lange, Erfahrungspunkte zu sammeln, und der Verlust von zehn Prozent kann für Gelegenheitsspieler ein bis zwei Stunden Spielzeit bedeuten. Es wird kritisiert, dass diese archaische Mechanik aus alten RPG-Tagen stammt und heutzutage nicht mehr zeitgemäß ist. Es wird positiv hervorgehoben, dass bei Pinnacle-Bossen keine Erfahrungspunkte mehr verloren gehen, was als sehr gute Änderung angesehen wird. Es wird die Leistung eines Spielers namens Zettler gewürdigt, der Level 100 mit Righteous Fire in Toxic Sewers erreicht hat. Abschließend wird festgestellt, dass Level 100 nicht wichtig ist und der Build eigentlich schon mit Level 96 perfekt sein sollte, die letzten vier Skillpunkte sind lediglich ein Bonus.
Amulett-Auswahl und Eindrücke vom Bladefall-Angriff
16:47:29Es wird ein Amulett mit Increased Spell Damage, Increased Fire Damage, Leben, Cold und Chaos Resi sowie Dex ausgewählt. Der Streamer äußert sich positiv über einen gesehenen Bladefall-Angriff, hofft aber, dass der damit verbundene Schmerz nicht real ist. Es folgt eine kurze Begriffsklärung zu Guardians of the Void, Elder Guardians und Elder Slayers, wobei der Streamer zugibt, dass ihm nach fast einem Jahr Pause einige Begriffe nicht mehr präsent sind. Cyrus wird als sexy beschrieben, obwohl der Kampf gegen ihn als grausam empfunden wird. Der Streamer verkauft diverse Gegenstände und tauscht Ausrüstung aus, wobei er einen Verlust an Stärke und Lebenspunkten in Kauf nimmt, aber Defense-mäßig und Resi-technisch besser dasteht. Er plant, vor Gitaver noch das Lab zu machen, um auf Nummer sicher zu gehen bezüglich der Resistenzen.
Einstiegshürden in Path of Exile und Raid-Dank
16:52:23Der Streamer diskutiert die Einstiegshürden für Neueinsteiger in Path of Exile und betont, dass der Einstieg und die Erklärungen im Spiel sehr schlecht sind. Der Trick sei es, einfach anzufangen, aber das Spiel habe einen schrecklichen Einstieg für Neueinsteiger. Er bedankt sich bei Stevie für den Raid und erwähnt, dass es dank der Klimaanlage angenehm ist. Es folgt eine Diskussion über Builds und deren Schwierigkeitsgrad für Anfänger, wobei Pox, Righteous Fire und Minion-Builds als anfängerfreundlich empfohlen werden, da sie es ermöglichen, die Spielmechaniken nebenbei zu lernen. Der Streamer erklärt die Mechanik von Ghosted for Rares und Unix. Der Streamer betont, dass man das Spiel auch lernen kann, indem man sich selbst etwas baut, auch wenn es nicht so erfolgreich ist.
Erschöpfung und Spielfreude nach 17 Stunden
17:00:18Der Streamer spricht über die Herausforderungen eines 17-stündigen Streams und gesteht, dass er nicht mehr so schlagfertig ist wie zu Beginn, aber die Freude am Spiel weiterhin vorhanden ist. Er beschreibt eine Kampfsituation, in der er im Kreis läuft und Totems setzt, um den Gegner zu besiegen. Der Streamer demonstriert eine Steuerungstechnik zum Verkaufen von Gegenständen und spricht über den Fox-Build. Er erwähnt, dass er wegen des Starts von Endwalker eine Pause von Final Fantasy XIV macht. Er äußert die Vermutung, dass sich der letzte Trial im Reliquary befindet. Der Streamer sucht nach dem letzten Lab-Trial und läuft ziellos umher. Es folgt die Aussage, dass das Pacing des Spiels nicht dafür gemacht ist, alles Back-to-Back zu spielen.
Labyrinth-Erfahrungen, Serverprobleme und Strategien
17:11:22Der Streamer navigiert durch das Labyrinth, wobei er auf goldene Türen und Sackgassen stößt. Er überlegt, ob er im PoE Lab nach dem kürzesten Weg suchen soll, entscheidet sich aber zunächst für den oberen Weg. Er findet einen Divine und keinen Argus. Der Streamer beschleunigt seinen Durchgang, da er Serverprobleme befürchtet. Er äußert seinen Unmut über eine Warteschlange und wechselt den Serverstandort nach London. Es wird über Probleme beim Serverstart diskutiert. Der Streamer sucht erneut nach dem goldenen Schlüssel, wobei er wiederholt in Sackgassen gerät. Aufgrund von Serverproblemen kam der Streamer erst 1,5 Stunden später zum Stream. Er äußert sich positiv über den aktuellen Serverstandort London. Der Streamer erwähnt, dass er einen Rollback hatte. Im weiteren Verlauf des Labyrinths konzentriert sich der Streamer auf das Finden des richtigen Weges und das Vermeiden von Fallen.
Abschluss des Labyrinths und Skillung
17:21:19Der Streamer teilt eine Lebenserfahrung: Oben rechts im Path of Exile ist der richtige Weg. Er besiegt Isaro und skillt auf Conviction of Power. Er erklärt die Vorteile der Skillung, wie zusätzliche physische und elementare Verteidigung sowie Critical Strike Chance. Der Streamer nimmt Ritual Scarab und Quality für Siege Ballista. Er bedankt sich für die Verschenkungsabs und den Portaleffekt. Der Streamer spielt einen einfachen Build, bei dem er sich wenig konzentrieren muss. Er bevorzugt Builds, bei denen er wenig Tasten drücken muss und viele Gegner sterben. Der Streamer gibt Build-Informationen im Chat bekannt. Er ist müde, aber die Müdigkeit kommt erst, wenn er aufhört zu spielen. Es wird über die Erschöpfung durch das Streamen diskutiert, insbesondere das Lesen und Beantworten von Nachrichten über einen längeren Zeitraum.
Geldfarm-Methoden und Rüstungs-Diskussion
17:30:19Der Streamer erklärt seine beste Geldfarm-Methode: Jeden gefundenen Gegenstand in einen Dash-Tab für einen Chaos zu packen. Er freut sich über 24 Chaos und einen Divine. Der Streamer möchte einen bestimmten Realm meiden. Er spricht über eine Totem-Rüstung und Zaulmäntel. Es wird über den Calamity-Soundtrack diskutiert. Der Streamer hatte ein Tabula bei Brutus. Der Streamer erklärt, dass er nach dem Besiegen von Kitawa im 10. Akt eine Pause machen wird, um zu schlafen, aber am Abend wieder da sein wird, um ins Endgame einzusteigen. Der Streamer erhöht den Preis eines Items, wenn er merkt, dass es falsch bepreist ist. Er betont, dass es keine gesetzliche Verpflichtung gibt, einen Gegenstand zu verkaufen. Der Streamer gibt einen Tipp zum Pausieren des Spiels, um den Chat in Ruhe zu öffnen. Er erklärt, dass er am Anfang der Liga den Preis so hoch treiben würde, wie es geht.
Chaos Recipe, Flask-Crafting und Mechaniken
17:36:34Der Streamer lehnt das Chaos Recipe ab, da es zu lange dauert. Er bevorzugt es, jeden Gegenstand für einen Chaos in einen Tab zu werfen. Er hält nichts vom händischen Sortieren der Items für das Chaos Recipe. Der Streamer findet das Flask-Crafting sehr gewinnbringend. Er gibt zu, dass er wahnsinnig ist, weil er stundenlang ein Spiel spielt und dabei labert. Es wird diskutiert, ob Currency durch das Chaos Recipe erzeugt wird. Der Streamer mag Harbinger und Legion. Er ist der Meinung, dass sich jede Mechanik lohnt. Der Streamer mag Ritual und Harvest. Ritual ist top oder top. Der Streamer empfiehlt, Blythe nur mit Itemfilter zu spielen. Der Streamer hat eine Klimaanlage gegen die Wärme. Der Streamer ist gespannt, ob er bei Kitawa stirbt.
Kitawa-Kampf, Akt-Abschluss und Ausblick
17:46:04Der Streamer macht eine Pause vom Pass, um etwas zu essen. Er kämpft gegen Kitawa und hat mit Netzwerkproblemen zu kämpfen. Trotzdem stirbt er nicht und schafft es, Kitawa zu besiegen. Er hat alle Akte in 13 Stunden und 45 Minuten geschafft. Der Streamer löst ein End to the Hunger ein und sammelt alle Passive-Punkte ein. Er hat 5200 Spielstunden. Der Streamer ist durch die Akte durch und kann mit dem Endgame anfangen. Es gibt einen Befehl, um sich anzeigen zu lassen, ob man alle Passive-Punkte aufgesammelt hat. Der Streamer möchte von Kirak eine Mission bekommen und nimmt Bone Crypt. Er schaltet den Kopf aus und freut sich auf später. Der Streamer schläft ohne Wecker und kommt irgendwann heute Abend wieder online. Er bedankt sich für die Follows und Subs. Der Streamer freut sich auf Runde Nummer zwei, wenn es mit dem Endgame weitergeht. Er erklärt die Skilltrees im Spiel. Der Streamer verabschiedet sich und beendet den Stream.