️PhunkRoyal - Assassins Creed: Shadows #Drops bestof !r1
Erlebnis Japan: Assassin's Creed Shadows im Detail
Es wurde ein tiefgehender Einblick in das bevorstehende Assassins Creed Shadows geboten. Dabei wurde nicht nur die hochwertige Collectors Edition mit ihren detailgetreuen Statuen und der Hidden Blade präsentiert, sondern auch die Kernmechaniken des Spiels vorgestellt. Die Stealth-Elemente, das Kampfsystem und das Ausmaß der spielbaren Welt in Japan standen im Fokus.
Vorfreude auf Shadows
00:17:56Zu Beginn des Streams herrscht große Freude und Vorfreude auf das neue Spiel, das erst in zwei Tagen erscheint. Der Streamer ist sehr dankbar, dass er vorab spielen darf und ein Placement hat. Das Embargo für Reviews fällt um 18 Uhr. Die Collectors Edition ist unterwegs und wird erwartet. Hinsichtlich des Spiels drückt er aus, dass er nach den Veränderungen seit Origins eher zu den neueren Teilen tendiert, mit Odyssey als persönlichem Favoriten. Der Hype auf das Erlebnis wird als sehr hoch beschrieben.
Auspacken der Ubisoft-Pakete
00:42:59Nachdem die Wartezeit auf das Embargo verstrichen ist, beginnt der Streamer damit, zwei von Ubisoft gesendete Pakete auszupacken. Beim ersten Paket handelt es sich um die Steelbook-Variante des Spiels, ein Artbook, eine Karte, Postkarten und eine hochwertige Parierscheibe aus Metall. Beim zweiten Paket befindet sich ein umfangreiches Merchandise-Sortiment, inklusive T-Shirts, Hoodies und einem one-to-one-Scale-Replica der Hidden Blade. Der Streamer zeigt sich begeistert von der Detailtreue und der Qualität der geschenkten Gegenstände.
Statuen-Figuren im Detail
00:59:09Bei der weiteren Durchsicht des zweiten Pakets stellt der Streamer zwei große, detailverliebt gestaltete Statuen der Charaktere Naoe und Yasuke fest. Er zeigt die Figuren aus verschiedenen Winkeln und hebt die hohe Qualität, wie z.B. die Ketten oder die eingebetteten Kunai, besonders hervor. Das Auspacken gestaltet sich etwas schwierig, da die Figuren teilweise verklebt sind und vorsichtig behandelt werden müssen. Er äußert seine Bewunderung für die handwerkliche Ausführung.
Drops & Start ins Spiel
01:07:14Der Streamer weist auf die während des Streams verfügbaren Drops für die Zuschauer hin. Er kündigt an, den Stream nun mit dem Spielen des Assassins Creed Shadows zu beginnen und teilt mit, dass er auf Deutsch spielen wird. Während das Spiel lädt, werden auch erste Metacritic- und Opencritic-Werte von 77 bzw. 81 erwähnt. Nach dem Füttern der Katzen und dem Aufräumen beginnt der Streamer mit dem Eintauchen in das Spiel.
Drops-Aktion und Spielervorteile
01:22:01Es wird auf eine zeitlich begrenzte Drops-Aktion für Assassin's Creed Shadows hingewiesen, die bis zum 25. läuft. Diese umfasst optionale Rüstungsteile und eine Waffe, die man flexibel über mehrere Streams hinweg sammeln kann. Stream und Drops sind PC-übergreifend aktiviert, sodass Belohnungen über den Ubisoft-Account erhalten werden können. Eine kurze Pause erfolgt, um den Katzen zu fressen zu geben, bevor es mit dem Spiel weitergeht.
Herzlich Willkommen und erste Eindrücke
01:29:55Nach einer kurzen Pause begrüßt der Streamer die Zuschauer und startet den Stream, nachdem er sich einen Fleischkuben zubereitet hat. Er äußert seine große Vorfreude auf das Spiel und erwähnt, dass er die gesamte Woche in Assassin's Creed Shadows eintauchen wird. Während einige Zuschauer nur für die Drops verbleiben, um die Kaufentscheidung zu treffen, kündigt der Streamer an, jeden Pixel des Spiels auskosten zu wollen.
Vorbereitung und technische Details
01:32:55Nach technischen Vorbereitungen, wie dem Einrichten des Pausenbanners und dem Aufstellen von Kaffee und Gamepad, wird der Stream in das Spiel Assassin's Creed Shadows geführt. Der Streamer gibt an, auf PC zu spielen, und öffnet das Einstellungsmenü. Dort wählt er den Experten-Schwierigkeitsgrad für eine anspruchsvollere KI und eine authentischere Kämpferfahrung im Vergleich zu vorherigen Teilen. Für eine einfachere Navigation wird der 'geführte Erkundungs'-Modus aktiviert.
Storyeinstieg und erste Charaktere
01:38:12Das Spiel beginnt im Animus-Hub, der Zugang zu allen Teilen der Serie bietet. Man wählt 'Assassin's Creed Shadows' und startet ein neues Spiel. Der Einstieg erfolgt aus der Perspektive von Yasuke, einem afrikanischen Krieger, der sich in feudalJapan an den Hof von Fürst Nobunaga begibt. Nach einer Konfrontation und einer Entscheidung betritt man die Welt als Shinobi Naoe in einer Rückblende, um ein gestohlenes Kästchen zu finden.
Steuerung und Kampftraining
01:47:30Naoe befindet sich in einem Dorf und trainiert die grundlegenden Mechaniken wie den leichten und starken Angriff, das Parieren und das Ausweichen. Ziel ist es, eine Figur anzugreifen und in einen 'verwundbaren Zustand' zu versetzen, um mehr Schaden zu verursachen. Nach erfolgreichem Training erhält man eine Aufgabe, das Dorf zu infiltrieren und ein Ziel anzugreifen, was den Übergang zu Stealth-Mechaniken markiert.
Erste Attentats-Mission
02:30:23Die Mission führt zu einer befestigten Burg. Nach einer Beobachtungsphase, bei der Gegner mit LT markiert werden, schleicht man sich auf das Ziel zu. Man nutzt Deckung, duckt sich im hohen Gras und nutzt die Umgebung, um unerkannt zu bleiben. Das erste Attentat wird mit einem Klingenangriff ausgeführt, um den Feind lautlos auszuschalten.
Diebstahl des Kästchens
02:37:47Nach dem Attentat erfährt man von einem gestohlenen Kästchen. Naoe begibt sich zurück in ihr Dorf, trifft auf ihre Mutter Tomiko und erfährt, dass ihr Vater durch einen maskierten Samurai verletzt wurde. Die Mutter deutet auf eine Verbindung zu einem Ort namens Katano hin, was zur nächsten Hauptquest führt.
Fortsetzung der Jagd
02:45:31Die Jagd auf den Dieb des Kästchens wird fortgesetzt. Man reitet mit dem Pferd 'Nebelhauch' zur Burg Katano und klettert geschickt über Mauern und Dächer, um unbemerkt einzudringen. Dabei nutzt man die Umgebungsobjekte und versteckt sich im Schatten, um Wachen zu umgehen und das nächste Ziel auszuschalten.
Stealth-Mechaniken und Erkundung
02:58:06Der Streamer erkundet die Stealth-Mechaniken des Spiels, wobei er besonders die Nutzung von Schatten zur Tarnung betont. Er testet das Ausschalten von Laternen mit Kunai, was Gegner im Dunkeln unachtsam macht. Bei einem Stealth-Versuch wird er jedoch entdeckt und in einen heftigen Kampf verwickelt, der ihm das Leben kostet. Der Vergleich mit anderen Teilen der Serie wird gezogen, wobei die Schwierigkeit der Kämpfe im aktuellen Teil als höher und erfrischender empfunden wird, da weniger klare Angriffsanzeigen vorhanden sind.
Einleitung der Geschichte und Tutorial
03:20:36Das Spiel beginnt mit einem umfangreichen Tutorial in der Provinz Iga im Jahr 1579, zwei Jahre vor dem Krieg gegen Fürst Nobunaga. Der Spieler steuert die Hauptfigur Naue und ihre Schwester Tsitsue, die im Makio-Tempel von ihrem Vater trainiert werden. Die erste Mission beinhaltet das Beschneiden von Bambus und die Erlernung grundlegender Kampf- und Stealth-Fähigkeiten. Ein interaktives Geschichtsfenster erklärt den Kontext und den Kampf gegen Soldaten. Die Einleitung hinterlässt einen starken Eindruck und erinnert an einen japanischen Western.
Karten- und Fähigkeitensystem
04:03:26Nachdem der Streamer die ersten Missionen abgeschlossen hat, erhält er Zugang zur Karte und zum Fähigkeitensystem. Die 3D-Karte wird als beeindruckend und detailliert beschrieben, fast wie eine interaktive Version von Google Maps. Das Fähigkeitensystem ist vielfältig und erlaubt das Verwenden von Wissenspunkten, um Fähigkeiten in den Kategorien Katana, Shinobi und Hilfsmittel zu verbessern. Besonders die Shinobi-Fähigkeiten, wie das Werfen von Schuriken und Rauchbomben, werden als effektiv und stylisch gelobt.
Zusammenfassung und Eindrücke
04:16:55Nach einer Pause fasst der Streamer seine bisherigen Eindrücke zusammen. Er ist sehr begeistert vom Spiel und vergleicht es positiv mit Vorgängern, insbesondere das Kampfsystem wird als gelungener Mix aus Odyssey und Valhalla angesehen. Die Grafik und die Animationen werden als herausragend beschrieben, insbesondere die Gesichts- und Haaranimationen. Der Gameplay-Stil ist offener und lädt zum Entdecken ein, wobei der Streamer seinen eigenen Langsam-Stil betont. Abschließend wird der Launch des Spiels am 20. Oktober erwähnt, sowie die Möglichkeit, dass ein Geschlechtswahlmechanismus im Spiel existieren könnte.
Überblick über Shinobi-Hilfsmittel und -Fähigkeiten
04:36:50Im Stream werden die zahlreichen Hilfsmittel und Fähigkeiten der Shinobi-Klasse detailliert besprochen. Dazu gehören besonders starke Kunai, die permanent unzerbrechlich sind und erhöhten Rüstungsschaden verursachen. Weitere genutzte Werkzeuge sind Rauchbomben mit vergrößertem Radius und erhöhter Dauer, sowie Shinobi-Glocken, die Gegner ablenken oder durch einen goldenen Glanz anlocken können. Die Fähigkeiten wie Greifen, Überspringen nach Abwehr und Blitztritt werden ebenfalls getestet und ihre Effekte beschrieben.
Stealth-Mechaniken und die Yamato-Katana
04:38:15Der Fokus liegt auf den Stealth-Elementen der Figur Naoe. Ihre Bewegungen sind lautlos, sie kann mit einem Greifhaken schnell klettern und sich im Wasser mit Schilfrohr verstecken. Eine zentrale Mechanik ist das Attentat an Shoji-Türen, das jedoch noch nicht verfügbar ist. Die Story beginnt mit einem katana-Schrein, wo ein Familienerbstück gefunden wird. Es wird eine Schlüsselquest gestartet, bei der der Protagonist in ein Dorf geht und dort auf Dorfbewohner trifft, die ihm helfen sollen.
Erste Mission im Dorf und Begegnungen
04:42:06Die Ersteinschätzung des Spiels fällt positiv aus, besonders die Mischung aus japanischem Setting und Western-Elementen wird gelobt. Im Dorf lernt der Spieler verschiedene Charaktere kennen, darunter die freundliche Tante Oemi. Eine erste Konfrontation mit den feindlichen 'Wilden Sieben' findet statt, bei der der Spieler trotz Stealth-Elementen entdeckt wird und kämpfen muss. Ein optionaler Nebenquest mit einem Hund wird absolviert, der dem Spieler folgt und Belohnungen bringt.
Kämpfe gegen die Wilden Sieben und erste Loot-Erfolge
05:08:20Nach einer Konfrontation, in der der Spieler entdeckt und sich zurückziehen muss, wird ein Assassinen-Angriff auf eine Feigur erfolgreich ausgeführt. Nach dem Kampf werden Gegner ausgeraubt, was Ressourcen wie Holziges Holz, Nahrungsmittel und Materialien für den Rüstungsbau einbringt. Der Spieler entdeckt einen Bau-Platz für eine Basis oder ein Versteck, was zukünftiges Siedlungsw verspricht und das Gefühl von Aufbau und Ressourcenmanagement verstärkt.
Interaktionen mit der Spielwelt und neue Erkenntnisse
05:25:49Die Erkundung der Spielwelt geht weiter, wobei der Spieler Tiere wie Hirsche und Hunde entdeckt, die teilweise interagierbar sind. Das Sammeln von Wissen und das Erforschen von neuen Orten sind zentral, um Wissenspunkte zu sammeln. Diese Punkte werden benötigt, um neue Fähigkeiten freizuschalten und den Charakter zu verbessern. Ein weiteres Räuberlager wird entdeckt und beseitigt, was als lohnend empfunden wird.
Entdeckung eines Schreins und Belohnung
05:44:30Ein weiterer unentdeckter Ort, ein Schrein, wird gesucht und schließlich erreicht. Dort findet der Spieler ein legendäres Schmuckstück namens 'Furor der Oni', das den Schaden bei nicht-legendärer Ausrüstung erheblich erhöht. Dies wird als extrem starker und übermächtiger Gegenstand beschrieben, der den Kampfstil des Spielers stark beeinflussen wird. Zusätzlich wird ein weiteres starkes Katana gefunden, das den Schaden erhöht.
Spielstart und Exploration in Matsuyama
05:59:28Der Stream beginnt mit der Erkundung eines Matsches in Matsuyama. Das Wetter ist schlecht, was das Gelände glitschig und die Fortbewegung erschwert. Der Streamer erkundet eine Höhle, die stockfinster und unzugänglich ist. Er bemerkt eine Tafel, die einen Dämon oder Oni zeigt und versucht vergeblich, sie zu zoomen. Es werden Sammlbare Objekte wie Kisten und ein Kunai mit Eisensand erwähnt, während der Fokus auf der Navigation durch das schwierige Gelände liegt.
Ausrüstungssystem und Kampfmechaniken
06:02:30Es kommt zu technischen Einschränkungen, die das Anlegen von Zweitwaffen wie einer Katane verhindern. Der Streamer analysiert die Beutestücke nach einem Kampf und stellt fest, dass gewöhnliche Ausrüstung nicht legendär ist und geringere Stats bietet. Das Auffinden eines legendären Standorts eröffnet die Weltkarte und ihre Legende. Es wird das System mit den Aktivitäten wie Aussichtspunkt, Burg, Tempel und Schrin vorgestellt. Der Streamer diskutiert die Bedeutung des 'Vermögens', das möglicherweise mit der Spielprogression zusammenhängt.
Zufallsbegegnungen und Kämpfe
06:05:39Während des Reisens werden mehrere zufällige Begegnungen und Events initiiert. Ein Feuermagier wird gesichtet, dem ausgewichen werden soll, da er gefährlich ist. Es kommt zu einem Kampf zwischen feindlichen Soldaten und Banditen, wobei der Streamer versehentlich in den Konflikt hineingerät. Er erhält durch Tötungen einen Rüstungsstich-Buff und wertvolle Kreisel als Beute. Das Spawn-System wird gelobt, da es ermöglicht, ständig Gegner zu finden und zu bekämpfen.
Weltgröße und Gameplay-Reflexion
06:23:36Der Streamer vergleicht die Weltgröße von Assassin's Creed Shadows mit anderen Teilen der Serie. Er stellt fest, dass die Spielwelt mit 84 Quadratkilometern deutlich kleiner als Odyssey ist, aber immens groß und detailliert bleibt. Ein Vergleich mit Zelda: Breath of the Wild wird angestellt. Er lobt die Möglichkeit, Objekte wie Rucksäcke zerstören zu können, was an ältere Spiele erinnert. Die Erzählung über das geplante Attentat auf den Klanführer beginnt und endet mit der Vertreibung von Naue aus dem Tempel.
Entdeckung des Verstecks-Bausystems
06:56:16Nach einer emotionalen Cutscene beginnt der Bau des Verstecks, dem Hauptquartier der Liga. Ein umfassendes Baumenü wird vorgestellt, das den Bau verschiedener Räume wie Kakurega (Schnellreise), Schmiede (Ausrüstungsanpassung) und Dojo (Verbündetenausbildung) ermöglicht. Verbesserte Räume schalten Vorteile wie mehr Boni und neue Funktionen frei. Der Streamer platziert das erste Gebäude, ein rustikales Dach, und richtet es mit einem Kunstwerk und einem Tisch ein.
Rekrutierung von Verbündeten und Quests
07:04:18Im Versteck werden neue Verbündete rekrutiert, wie Junjiro, der bleiben möchte, und Tomiko, die das Haus geschenkt hat. Das 'Speer'-System zur Erkundung wird eingeführt. Speer können eingesetzt werden, um Questziele auf der Karte zu finden und zu markieren. Es wird die erste Quest angenommen, bei der es um das Finden eines Hundes geht. Das Versteck dient als zentraler Hub für Quests, die Bewohner und Verbündetenmanagement.
Versteck-Management und Missionen
07:16:51Der Streamer nutzt das Versteck, um Ausrüstung einzulagern und zu organisieren. Er nimmt saisonale Aufträge an, wie das 'Depot zerstören' oder 'Vorräte stehlen', die zusätzliche Beute und Geld bringen. Das System der Bewohner wird vertieft, die unterschiedliche Rollen und Questgeber darstellen. Es wird gezeigt, wie man Aufträge an den Tafeln annehmen kann und wie man Ressourcen wie Mohnen verwendet, um neue Späher zu rekrutieren.
Emotionale Erinnerung und Charaktertiefe
07:20:54Der Stream wechselt zu einer emotionalen Rückblende, in der Naue mit ihrem Vater über die traumatischen Erlebnisse des Krieges spricht. Ihr Vater gibt ihr Ratschläge und zeigt sein Mitgefühl für ihre Alpträume. Diese Erinnerung dient dazu, Naues Motivation für ihre Rache und den Aufbau der Liga zu vertiefen und eine persönliche Verbindung zur Geschichte zu schaffen. Die Szelle endet mit der Betonung der unerbittlichen Natur von Oda Nobunaga.
Meditation und Charakter-Tiefe
07:21:54Der Stream beginnt mit einer tiefen Meditationsszene, in der der Charakter Kujikiri erlernt, eine Technik zur geistigen und körperlichen Stärkung. Dabei werden Albträume und persönliche Ängste thematisiert und versucht, Schuld und Reue loszulassen. Der Charakter reflektiert über seine Tapferkeit und seine Familie, insbesondere über eine Schriftrolle mit den Lehren der Vorfahren, die geheimnisvolle Techniken verspricht. Szenen mit einer kleinen Katze und der Begegnung mit Oma Obabamatsu unterstreichen die familiäre Bindung und den emotionalen Kern des Erlebnisses.
Ersteindruck und Raids
07:30:41Der Streamer äußert sich sehr positiv zum neuen Spiel Assassin's Creed Shadows und befindet sich in einer anfänglichen 'Honeymoon-Phase'. Er ist total verliebt in das Spiel, da es alles sehr 'geil und wow' ist, und bittet die Zuschauer, ihn in ein paar Tagen nochmal zu fragen, wenn seine rosarote Brille abgefallen ist. Ein Raids vom Kanal 'Robert Piet' wird erwähnt und gedankt, was auf eine gute Community und Unterstützung hindeutet.
Gameplay-Mechaniken und Erkundung
07:32:44Nach dem Besuch eines Tempels und dem Sammeln von Gegenständen wie einer Vogelscheuche wird der Fokus auf die Erkundung der Spielwelt und die Interaktion mit der KI gelegt. Es wird erklärt, dass man Ressourcen aus Burgen und Lagern schmuggeln lassen kann, indem man sogenannte 'Speer' als Verbündete losschickt. Das Inventar funktioniert ähnlich wie in früheren Teilen, mit wertvollen Objekten und dazugehörigen Beschreibungen aus dem historischen Kontext.
Kämpfe und Schwierigkeiten
07:54:03Der Kampf gegen mehrere Gegner in einem Lager stellt eine große Herausforderung dar. Der Streamer kämpft mit der Kameraeinstellung und der Steuerung, was zu mehreren Toden führt. Die Gegner sind sehr aufmerksam und der Schwierigkeitsgrad wird als extrem beschrieben. Nach einem misslungenen Versuch wird das Spiel auf die einfachste Schwierigkeit herabgestuft. Das Auto-Aim wird hilfreich, aber auch als cheaterhaft empfunden, und der Streamer gibt Fehler bei eigenen Aktionen zu.
RPG-Elemente und Interaktion
08:10:43Die Begegnung mit einem Köchen und die Ablehnung von fremdem Essen führt zu einem Kampf, der den Shinobi-Code thematisiert. Es werden diverse Gegner wie Räuber und Ronin (entehrte Samurai) bekämpft. Die KI wird als fehlerhaft und manchmal unlogisch beschrieben. Durch das Besiegen von Gegnern und das Plündern von Vorräten werden Erfahrungspunkte und wertvolle Materialien wie Seide, Hanf und Mohn gesammelt, um den Charakter und das Versteck zu verbessern.
Gesamtindruck und Fazit
08:27:27Der Streamer fasst seine Eindrücke von Assassin's Creed Shadows zusammen. Er sieht das Spiel nicht als radikale Neuerung, sondern als 'neues Gewand' für altbekannte Mechaniken. Die Szenario in feudalem Japan und die neue Geschichte werden gelobt. Der Langzeitspaß hängt stark von der Qualität der Geschichte ab, die bisher als 'abgefuckt geil' bezeichnet wird. Der Stream endet mit der Ankündigung, am nächsten Tag um 17 Uhr weiterzuspielen, und einem abschließenden Dank an die Community.