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Silksong-Session: Fortschritt, optionale Inhalte und Kritik an E-Sports-Entwicklung

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Die Silksong-Session beginnt, wobei die Freude am Spiel im Vordergrund steht. Zombie hat das Spiel bereits durchgespielt und es gibt viele optionale Inhalte. Die E-Sports-Entwicklung wird angesprochen, insbesondere die Kritik an der Evo-Übernahme. Probleme mit der Anno-Demo und deren zeitlicher Begrenzung werden diskutiert. Erinnerungen an alte PC-Spiele und Magazine wie PC-Action werden geteilt, ebenso wie Überlegungen zu Achievements in Silksong und Dankbarkeit für die Unterstützung.

Hollow Knight: Silksong

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Hollow Knight: Silksong

Silksong-Fortschritt, optionale Inhalte und E-Sports-Entwicklung

00:17:29

Es wird die Silksong-Session gestartet und die Freude am Spiel betont. Es wird erwähnt, dass Zombie das Spiel bereits durchgespielt hat und es viele optionale Inhalte gibt. Es wird die E-Sports-Entwicklung angesprochen und die Übernahme der Evo, der jährlich stattfindenden Beat'em-up-Meisterschaft, durch Saudi-Arabien kritisiert. Zudem wird über Probleme mit der Anno-Demo und deren zeitlicher Begrenzung diskutiert, wobei Vergleiche zu älteren Freeware-Spielen mit Timer gezogen werden. Es wird überlegt, Gaming-Sachen aus der letzten Woche nachzuholen. Es wird sich an alte PC-Spiele und Magazine wie PC-Action erinnert, insbesondere an den wortgewandten Redakteur Harald Frenkel. Es wird überlegt, alte Spiele-Sammlungen wie Gold Games aufzuhängen und die Bedeutung von Stronghold hervorgehoben. Es wird über Achievements in Silksong gesprochen, insbesondere über Speedrun- und Steel Soul-Achievements, und die Frage aufgeworfen, wie viele Monate Vorbereitung es zum Biermönch braucht. Abschließend wird sich für die Unterstützung durch Subs und Geschenke bedankt.

Just Chatting

00:17:24
Just Chatting

Dankbarkeit für Unterstützung, Lob für Paws and Leaves-Demo und Diskussion über No Man's Sky

00:29:58

Es wird sich für die Unterstützung durch Zuschauer bedankt, insbesondere für Subs und Geschenke. Die Freude an der Aufnahme der Paws and Leaves-Demo mit Erik wird hervorgehoben. Es wird über den aktuellen Stand von No Man's Sky gesprochen, insbesondere über die alten Expeditionen, und die Frage aufgeworfen, ob diese bereits wieder verfügbar sind. Es wird sich an alte Spiele auf Datasette und Floppy erinnert, insbesondere an Turtles und Hero Quest für den C64. Ein Zuschauer berichtet von der Möglichkeit, an einem internationalen Chorwettbewerb in Schweden teilzunehmen, was auf positive Resonanz stößt. Es wird von einem beeindruckenden Auftritt eines Hamburger Mädelschor berichtet, der unter anderem das Lied Feier aufführte. Ein Zuschauer bedankt sich dafür, dass durch das Planet Crafter Let's Play wieder mit dem Spiel angefangen wurde und die angenehme Stimme wieder gehört wird. Es wird über den Plan gesprochen, Let's Plays von Baldur's Gate 3, Elden Ring, Horizon Zero Dawn, Pelworld und Monster Hunter Wilds hochzuladen, sobald die Festplatte leer ist. Es wird die Zufriedenheit mit Silksong betont und die Erwartungen an das Spiel erfüllt sieht.

DOS-Spiele, Steuerung von Silksong, Vollbart-Erfahrungen und Borderlands 4 Pläne

00:37:56

Es wird über Lieblings-DOS-Spiele gesprochen, insbesondere Jill of the Jungle. Es wird die Steuerung von Silksong gelobt und als genial und intuitiv beschrieben. Ein Zuschauer fragt nach den Erfahrungen mit einem Vollbart, woraufhin die zeitraubende Pflege thematisiert wird. Es wird über die Pläne für Borderlands 4 gesprochen, wobei der 14.9. als möglicher Termin genannt wird, aber auch die Möglichkeit einer Absage des Placements in Betracht gezogen wird, um das Spiel früher spielen zu können. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es eine Deadline für Borderlands 4 gibt, wobei der Geburtstag und Horde als mögliche Deadlines genannt werden. Es wird sich über die Release-Map von Borderlands 4 informiert und festgestellt, dass das Spiel am 11. um 18 Uhr erscheinen soll. Abschließend wird die Frage nach Bloodborne 2 oder Dark Souls 4 aufgeworfen, wobei Bloodborne 1 auf dem PC bevorzugt wird.

Metroidvanias, Holy Sorten mischen, Kindheitserinnerungen und Käsespätzle-Trauma

00:45:06

Es werden Empfehlungen für Metroidvania-Spiele gegeben, darunter Axiom Verge, Bloodstained Ritual of the Night, Metroid-Teile, Castlevania (insbesondere Symphony of the Night und die DS-Spiele), Monster Boy and the Cursed Kingdom und Prince of Persia and the Lost Crown. Es wird davor gewarnt, Holy Sorten zu mischen, da dies zu einer Explosion führen kann. Es werden Kindheitserinnerungen an Dune und Molekular-Süßigkeiten-Sets geteilt. Es wird über Produkte gesprochen, die man früher mochte, aber aufgrund von Überfressen nicht mehr essen kann, wie Käsespätzle und Kinder Maxi-King. Es wird überlegt, den Spielstand neu zu laden oder neu zu spawnen, aber verworfen. Es werden weitere Lebensmittel genannt, die man nicht mehr essen kann, wie Marzipan und Cuba Libre. Es wird über den Geschmack von Jam Jam Instant Nudeln diskutiert und als Guilty Pleasure bezeichnet. Es wird von einem Klassenkameraden berichtet, der versucht hat, Jam Jam's in der Brotdose auf der Heizung zu machen. Es wird festgestellt, dass die vegetable Variante von Jam Jam nicht vegan ist, während die Hühnersuppe vegan ist.

Samstagabend-Stream-Start und Spontaneität der morgigen Spielauswahl

01:14:34

Der Stream startet mit lockerer Atmosphäre und Grüßen an die Zuschauer. Es wird über die Spontaneität der morgigen Spielauswahl gesprochen, wobei die Wahrscheinlichkeit, dass Silksong gespielt wird, bei etwa 70% liegt. Ein Zuschauer namens Cozywolf wird für ein zweieinhalbjähriges T3-Abonnement gedankt. Diskussionen entstehen über Twitch-Funktionen, wie das automatische Stummschalten nach Werbung, und mögliche Workarounds wie das Stummschalten des gesamten Tabs. Der Streamer teilt seine bisherigen Erfahrungen mit dem Spiel, vergleicht die Steuerung mit Hollow Knight und erwähnt die Schwierigkeit der Pantheons im Vorgänger, die ihn daran hinderten, 100% zu erreichen. Er betont, dass er Silksong im Stream komplett durchspielen wird und freut sich darauf, das Spiel weiter zu erkunden. Es wird über optionale kostenlose DLCs von Hollow Knight und Claire Obscure geredet und die Wertschätzung für die Entwickler ausgedrückt.

Hollow Knight: Silksong

01:18:57
Hollow Knight: Silksong

Erkundung des Gefängnisses und Entdeckung von Mods

01:22:52

Der Streamer setzt das Spiel im Gefängnis fort und kommentiert das Aussehen der Spielfigur. Er erwähnt, dass es bereits Mods gibt, die es ermöglichen, das gesamte Spiel mit einem nackten Käfer zu spielen. Er erkundet das Gefängnis, sammelt Karten und Gebetsperlen und öffnet Türen. Es wird über die Mechaniken von Spielen diskutiert, in denen man im Gefängnis startet und die Waffen und Fähigkeiten verliert. Der Streamer äußert seine Abneigung gegen Spiele, in denen man gezwungen wird, andere Charaktere mit neuen Movesets zu spielen. Er aktiviert Mechanismen im Spiel, um weiterzukommen, und kommentiert die Physik der Fliegen. Er findet Knochensplitter und Seide und kämpft gegen Gegner. Der Streamer spricht über die Kälte im Spiel und die Notwendigkeit, sich an warmen Quellen aufzuwärmen. Es wird eine Bank entdeckt und der Streamer äußert den Wunsch, sein Cape zurückzubekommen. Er findet eine Schwesterfigur im Spiel und freut sich über den normalen Stachel.

Rückkehr des Capes und Erkundung neuer Gebiete

01:39:38

Der Streamer erhält sein Cape zurück und freut sich darüber. Er betont, wie wichtig eine Bank ist und wie groß das Spiel ist. Er wechselt sein Wappen und kauft Kompass und Kunais. Ein Zuschauer namens Zayron wird für zehn Jahre Treue gedankt. Der Streamer findet das Ketzerabzeichen und kann nun überall hinreisen. Er spricht über die Entwickler von Inside und Kids und lobt deren Spiele. Es wird über das Hornet-Badge gesprochen, das man durch das Verschenken eines Zapf bei einem Silksong-Streamer erhält. Der Streamer befreit sich und möchte zu Grindel, findet ihn aber nicht. Er hört eine Stimme und markiert den Raum, um später zurückzukehren. Er findet verschenkte Subs und bedankt sich bei den Spendern. Der Streamer setzt seine Reise fort, besiegt Gegner und findet das Ketzerabzeichen. Er lobt die Community und bedankt sich bei den Mods.

Schwierigkeitsgrad und Storybezug in Silksong

01:49:41

Der Streamer äußert sich zum Schwierigkeitsgrad von Silksong und erwähnt, dass einige Spieler das Spiel aufgrund schwieriger Stellen beiseite gelegt haben. Er spricht über die Bewegung des Charakters und den Down-Dash, der für einige Spieler problematisch ist. Er findet eine Erweiterung des Seidenbalkens und Gebetsmurmeln. Der Streamer beantwortet die Frage, ob man Hollow Knight gespielt haben muss, um Silksong zu spielen, und verneint dies. Er erklärt, dass die Story in Silksong nicht unbedingt relevant ist, um das Spiel zu verstehen, und dass es bisher keinen Bezug zur Story von Hollow Knight gibt. Er erkundet neue Gebiete, findet Knochensplitter und freut sich über die Entdeckung von Zeit-Content im Spiel. Es wird über coole NPC-Momente gesprochen und die Schnellreise im Spiel erwähnt. Der Streamer möchte das Gefängnis kaputt machen und erfahren, warum er gefangen genommen wurde. Er testet, wie lange er in der Kälte bleiben kann und entdeckt Ringe, die eine neue Fähigkeit erfordern.

Plasmium-Untersuchung und Nektar-Entnahme

02:21:37

Es wird über Plasmium gesprochen, ein natürlich auftretendes Elixier, das Wunden heilen und Schalen stärken kann. Der Ursprung des Plasmiums wird diskutiert, wobei es am Rande von Fahrlohm entdeckt wurde. Es wird die Notwendigkeit betont, Nektar aus Plasmiumknospen zu entnehmen, bevor diese reif sind. Dafür wird eine spezielle Nähnadelampulle benötigt, um den Nektar aus dem Kern der Knospen zu saugen. Die gesammelten Proben sollen helfen, die wunderbaren Eigenschaften des Plasmiums weiter zu erforschen. Nach erfolgreicher Beschaffung des Plasmiums wird der Protagonist von einem Wissenschaftler für seine Fähigkeit als Assistentin gelobt und mit einem Plasmiumfläschchen belohnt, das es ermöglicht, Plasmium ohne Schmerzen in den Körper zu injizieren, was vor Schaden schützt. Der Wissenschaftler erwähnt, dass er und sein Assistent Pflanzen und Tiere mit Plasmium injizieren, ohne negative Effekte festzustellen. Das Fläschchen kann gegen Rosenkranzperlen wieder aufgefüllt werden, was angeblich den Forschungen dient.

Erkundung neuer Gebiete und Interaktion mit NPCs

02:28:08

Es wird ein Gebiet erkundet, in dem sich zuvor zwei Charaktere befanden, und die Notwendigkeit betont, nicht mühsam nach ihnen suchen zu müssen. Der Protagonist bringt sich kurzzeitig Lebenspunkte zurück und vermeidet es, sich von Gegnern um den Verstand bringen zu lassen. Es wird festgestellt, dass die Positionen einiger Objekte im Spiel geändert wurden, was zu Verwirrung führt. Nach der Rückkehr zu einem Wissenschaftler wird die Frage eines Zuschauers, was verpasst wurde, abgetan. Der Protagonist interagiert mit dem Wissenschaftler und erhält die benötigte Menge Plasmium. Es wird ein Plasmiumfläschchen als Belohnung erhalten, das zur Injektion von Plasmium in den Körper dient, um sich vor Schaden zu schützen. Die Navigation durch ein unangenehmes Gebiet mit Gewürm und Gekrabbel wird thematisiert, wobei das Tiefennest in Hollow Knight als noch schlimmer empfunden wird. Es wird die Entdeckung eines Rituals und einer Grabkammer kommentiert, wobei der Gedanke an fehlende Gebetsperlen für den Verstorbenen aufkommt.

Aufgaben, Gebiete und Spielfortschritt

02:46:02

Es werden verschiedene unerfüllte Aufgaben im Spiel erwähnt, darunter das Finden von Purpurherzen, das Entdecken weiterer Gegner und das Befreien von Fadenstadt. Der Protagonist äußert den Wunsch, sich zunächst nach rechts zu bewegen und dann von dort aus nach links. Die Steuerung des Spiels wird als angenehm und präzise gelobt. Es wird ein neues Gebiet auf der rechten Seite entdeckt, das erkundet werden soll. Nach einem Gespräch mit einer Näherin wird der Weg nach Röschtz fortgesetzt. Es wird festgestellt, dass eine Ringfähigkeit benötigt wird, um an bestimmten Stellen weiterzukommen. Der Protagonist kehrt zu einer Stelle links vom tiefen Kai zurück, um nach Verbesserungen und Erweiterungen zu suchen. Es wird die Möglichkeit erwähnt, die Nadel des Charakters zu verstärken. Ein Fehler wird bemerkt, als ein Text übersprungen wird. Der Protagonist findet einen Weg, weiterzukommen, und entdeckt eine schwere Tür mit einem einfachen Vorhängeschloss. Es wird spekuliert, ob ein neuer Schlüssel benötigt wird. Nach dem Kauf eines neuen Schlüssels stellt sich heraus, dass es sich um eine Abkürzung handelt.

Heilungsmechanik, Waffen und Charakteranpassung

02:58:10

Es wird erklärt, warum der Charakter leuchtet, nämlich aufgrund der Heilung und des Wappens der getragenen Waffe. Durch die Heilung erlangt der Charakter einen Zustand der Seidenweberigkeit, wodurch er mit jedem Angriff Seide erzeugt, die eingesammelt werden kann, um sich schneller zu heilen. Die benutzte Waffe wird als Lieblingswaffe des Protagonisten bezeichnet. Nach dem Erhalt von verschenkten Subs wird ein Fertigungssatz gekauft, um die Werkzeugtasche zu verbessern. Es wird überlegt, die Nadel des Charakters zu verstärken. Der Protagonist kauft einen Brocken. Es wird überlegt, ob die Brosche das Aufsammeln von Perlen verbessert. Es wird überlegt, was beruflich gemacht werden soll, und die Streams des Protagonisten werden als unterstützend empfunden. Es wird betont, wie dankbar der Protagonist für die erhaltenen Subs ist. Es wird die Möglichkeit erwähnt, wunderbare Spiele zu spielen, und die Freude darüber ausgedrückt, dass die Zuschauer den Protagonisten nicht als abgehoben wahrnehmen. Es wird sich bei der Krankenkasse bedankt. Es wird der Wunsch geäußert, in die Jägermark einzudringen, und der Weg dorthin über das Tal der Knochen und nach rechts beschrieben.

Ersteindruck und Kritikpunkte zu Silksong

03:23:39

Die Person im Stream äußert sich begeistert über Silksong, obwohl sie keine Vorerfahrung mit Hollow Knight oder ähnlichen Spielen hat. Das Spiel mache Spaß und sei gut knackig, ohne zu schwer zu sein, auch wenn bestimmte Bosse und Arenen viel Zeit kosten. Es wird erwähnt, dass einige Spieler das Spiel aufgrund von ein oder zwei zu schweren Gegnern abgebrochen haben. Der größte Kritikpunkt sind die vielen Arenen und Ad-Spammer-Bosse, sowie die fehlende Belohnung für den Abschluss von Arenen und das Besiegen von Bossen. Die Gebetsperlen, die wichtigste Währung im Spiel, droppen gefühlt nur von 40% der Gegner, was dazu führt, dass man diese farmen müsste, um sich bei Händlern sofort alles kaufen zu können. Trotz dieser Kritikpunkte ist die Person sehr zufrieden mit dem Spiel und sucht nicht aktiv nach weiteren Kritikpunkten, da das Spielerlebnis überzeugend ist.

Gameplay-Erkundungen und Community-Interaktion

03:28:18

Es wird eine Frage an die Zuschauer gestellt, ob die linke Schultertaste (L1) oft im Spiel verwendet wird, da diese für die Karte genutzt wird, während die andere Schultertaste (L2) bisher keine Funktion hat. Ein Zuschauer bedankt sich für die verschenkten Yoshi-Bot-Echsen. Die Person erkundet ein neues Gebiet, findet eine zusätzliche Seite und bemerkt, dass fliegende Gegner eine Achillesferse darstellen. Es wird überlegt, ob es in diesem Gebiet noch weitere Geheimnisse gibt, aber es scheint, als gäbe es hier nicht mehr viel zu entdecken. Fliegende Gegner werden als nervig empfunden, da sie oft außerhalb der Reichweite sind. Die Person vergleicht dies mit Devil May Cry, wo fliegende Gegner kein großes Problem darstellten, da sie immer in Reichweite waren. Trotzdem werden die fliegenden Gegner getötet, um Gebetsperlen zu erhalten. Ein Zuschauer erwähnt, dass die Vögel in Elden Ring schlimm seien, woraufhin die Person bedauert, Elden Ring noch nicht gespielt zu haben.

Stimmenrätsel und Floh-Begegnung

03:37:42

Die Silksong-Community rätselt, wer die Stimme des Charakters im Spiel gesprochen hat, der vom Entwickler von Stardew Valley, ConcernedApe, gesprochen wurde. Die Person findet dies cool, da das Spiel keine richtige Sprache hat, sondern eine erfundene, die gut klingt. Es wird ein Floh getroffen, der an Skyrim erinnert, speziell an den ersten Hügel im Grab, wo ein Charakter mit einer Drachenkralle eingesponnen ist. Die Person äußert ihre Begeisterung für die französischen Flöhe (FFs) und findet es unglaublich, dass es sie in eine feuchte, tiefe Höhle verschlagen hat. Der Floh erwähnt eine Metallkutsche und dass er zur nächsten Flohkarawane will, um sicherer zu reisen. Er lädt die Person ein, ihn dorthin zu begleiten und verspricht, ihr ein Geheimnis seiner Kutsche zu verraten, wenn sie sich wiedersehen.

Erkundung neuer Gebiete und Schwierigkeitsgrad

03:42:08

Die Person äußert ihre Vorfreude auf das neue Pokémon Legenden Spiel und betritt ein neues Gebiet namens Sündenstraße. Dort trifft sie auf einen Gegner in Pilgerkleidung, der sich als stark erweist und sie überrascht. Sie konsultiert die Gegnerliste und identifiziert ihn als Mistkakerlake, einen ausgehungerten, unersättlichen Schwarmkäfer. Die Person findet den Angriff des Gegners unfair und bemängelt die Hitbox. Sie erkundet weiter und trifft auf einen neuen Charakter, bevor sie feststellt, dass sie in eine Suppe gefallen ist, die Madenwürmer enthält und sie vergiftet. Die Person heilt sich, um den Vergiftungseffekt zu entfernen. Ein Zuschauer lobt die Person für ihre Souveränität im Spiel, woraufhin diese den Schwierigkeitsgrad als sehr gut fordernd empfindet. Sie findet das Spiel schön knackig und mag es sehr gerne, vermisst aber einige Sachen aus Hollow Knight, findet es aber gut, dass nicht alles eins zu eins übernommen wurde.

Questannahme und Kartenerwerb

03:50:23

Die Person trifft auf zwei Charaktere, Krul und Benji, die in einer Hütte leben und Angst vor den Kakerlaken-Hütern haben. Sie bitten die Person, Kakerlaken zu jagen und ihnen Eingeweide zu bringen, da sie hungrig sind. Die Person nimmt die Quest an, zehn Kakerlaken-Eingeweide zu sammeln. Sie trifft auf einen Händler, das Nadeltragende Kind, und kauft eine Karte der Sündenstraße, die mit Kakerlaken und ihren Hütern überfüllt ist. Der Händler warnt vor der verseuchten Luft in den höheren Höhlen. Die Person befreit eine Anlage und stellt fest, dass sie wieder singt, wenn auch leise. Sie entdeckt, dass es über der Sündenstraße noch eine eigene Karte gibt und empfindet das Spiel als riesig.

Umgang mit Hilfestellungen und Controller-Probleme

04:00:38

Die Person bittet die Zuschauer, keine Hilfe anzubieten, wenn sie nicht danach fragt, auch wenn sie es gut meinen. Sie äußert sich genervt über ungewollte Tipps und betont, dass sie das Spiel selbst erkunden möchte. Es wird erwähnt, dass die Person Hogwarts Legacy privat gespielt hat, aber nicht im Stream. Die Person macht eine Pause und äußert sich humorvoll über die Erwartung, dass die Zuschauer nicht zu lieb sein sollen. Nach der Pause wird ein Zuschauerfrage beantwortet, was es für ein Angriff ist, wenn man den rechten Analogstick reindrückt. Es stellt sich heraus, dass es sich um eine Taunt-Funktion handelt, die in den Controllereinstellungen nicht angezeigt wird, sondern nur in der Tastatursteuerung. Die Person bedankt sich für den Hinweis und plant, die Funktion auszuprobieren.

Entdeckung neuer Gebiete und Gegner

04:12:51

Die Person entdeckt einen Kakerlakenhüter mit einem schweren Kettenlasso und findet einen Geheimgang hinter einer geheimen Wand. Die Musik erinnert an Secret of Mana. Sie betritt ein neues Gebiet mit Fallen und trifft auf einen Gespenst, der durch starke Angriffe vorübergehend vertrieben werden kann. Die Person findet den Gegner super und mag den Schrei und die Animation dazu. Sie erkundet weiter und gerät in eine Falle mit Spikes, die sie zu spät sieht. Sie stirbt und verliert ihre Gebetsperlen. Die Person vermutet, dass es ein Problem mit ihrer Steuerung gibt, da sie die Taste mehrmals drücken muss. Sie holt einen neuen Controller und versucht es erneut.

Wiedererlangung verlorener Gegenstände und Gebietsherausforderungen

04:24:29

Nachdem die Person den Controller gewechselt hat, gelingt es ihr, die verlorenen Gegenstände zurückzuerlangen. Sie ist begeistert und findet es sehr nett vom Spiel, dass dies möglich war. Sie setzt ihre Erkundung fort und stellt fest, dass die fliegenden Gegner in diesem Gebiet besonders böse sind, da sie einen Ausweich-Flug-Move haben. Die Person vermutet, dass das Spiel anfangs nett war, weil sie in die Stacheln gestorben ist, oder dass es sich um ein spezielles Gebiet handelt, in dem die bekannten Regeln nicht gelten. Sie sammelt Gebetsperlen von einem Gegner und heilt sich, um die Seitenraupenmaden loszuwerden. Sie erkundet eine große Kiste und stellt fest, dass normale Gegner respawnen, Bosse und Kampfarenen jedoch nicht.

Kritik an Gebetsperlen-System und Gebietsdesign

04:46:28

Es wird Kritik am Gebetsperlen-System geäußert, insbesondere an der Tatsache, dass diese nicht von allen Gegnern fallen gelassen werden, aber für fast alles benötigt werden und hohe Kosten verursachen. Die Notwendigkeit, Gebiete erneut zu besuchen, um verlorene Gebetsperlen wiederzuerlangen, wird als frustrierend empfunden. Das Gebiet, in dem die Gebetsperlen geraubt werden können, wird als besonders negativ hervorgehoben. Es wird vermutet, dass Team Cherry mit der religiösen Anspielung der Gebetsperlen möglicherweise ein Statement setzen wollte. Die feuchten und fauligen Straßen werden als unangenehm beschrieben, und das Reittier Sasa hat Schwierigkeiten mit dem Gestank. Die Zitadelle wirft einen bedrohlichen Schatten, und Raubtiere nisten sich in den alten Gemäuern ein. Es wird zur Vorsicht gemahnt, da Gefahren im Nebel lauern, und betont, dass in der Zitadelle noch Schlimmeres erwartet wird. Trotzdem wird die Hoffnung auf Gerechtigkeit nicht aufgegeben, auch wenn der Protagonist eigentlich noch auf die Befreiung von Glockenherz warten wollte.

Hass auf ein bestimmtes Gebiet und Rückgewinnung verlorener Gegenstände

04:52:00

Ein bestimmtes Gebiet wird als extrem nervig und giftig beschrieben, vergleichbar mit Blyth Town aus anderen Spielen. Es wird die Schwierigkeit betont, verlorene Runen (Gebetsperlen) wiederzufinden, da der Sterbeort weit links lag. Die Rückgewinnung der verlorenen Gegenstände wird thematisiert, und die Befreiung eines Charakters namens Flo wird erwähnt. Das Gebiet soll erst am Ende des Spiels wieder besucht werden. Die Sündenstraße wird als angenehmere Alternative dargestellt, wo das Sammeln von Gebetsperlen bevorzugt wird. Ein schlafender Floh und Kakerlaken werden entdeckt, deren Gedärme benötigt werden. Die Hitbox eines Angriffs wird als problematisch empfunden. Das Gebiet wird als schwer empfunden, und es wird vermutet, dass ein wichtiges Upgrade übersehen wurde, da die Gegner viel aushalten und jeder Angriff wenig Schaden verursacht. Trotzdem fühlt sich das Spiel gut, aber knackig an. Die Baseline-Schwierigkeit wird mit dem Late-Game von Hollow Knight verglichen.

Schwierigkeiten und Erkundungen neuer Gebiete

05:00:53

Ein bestimmtes Gebiet wird als frustrierend empfunden, insbesondere wegen der vielen Fluggegner mit hohen Lebenspunkten und problematischen Hitboxen. Der begrenzte Einsatz des Range-Angriffs wird diskutiert, da dieser für schwierigere Gegner aufgespart werden soll. Der Begriff 'Metroidvania' wird im Zusammenhang mit dem Freischalten neuer Gebiete durch neue Fähigkeiten erwähnt. Es wird betont, dass keine Hilfe gewünscht ist, selbst wenn Fehler gemacht werden. Ein Charakter wird als 'Hase in die Hitbox' beschrieben, was für Irritation sorgt. Es wird ein Ort entdeckt, an dem man sich ausruhen kann, und ein Dialog mit einer Figur deutet auf eine bevorstehende Aufgabe hin, bei der man 'die Starken holen' soll. Ein anderer Charakter bietet an, etwas Nettes zu züchten, was aber Zeit braucht. Die Ähnlichkeit von Traumfängern im Spiel zu denen aus Hollow Knight wird festgestellt. Es wird kurz überlegt, ob sich die Herstellung von etwas verändert hat, wenn man das Gebiet verlässt und wieder betritt.

Questsuche, Dialoge und Gameplay-Mechaniken

05:10:06

Es wird erwähnt, dass der Lieblingsstreamer auf einem Tablet geschaut wird, bis der Akku leer ist, wobei Baki Hanma statt Streams bevorzugt wird. Die Möglichkeit, den Sprungangriff von Gegnern abzuwehren, wird hervorgehoben. Alle Kakerlaken wurden 'eingeweiht', was auf eine abgeschlossene Aufgabe hindeutet. Ein Chatter gibt einen Hinweis bezüglich Schwester Splitter. Das Spiel wird als nicht sehr fordernd für die Grafikkarte beschrieben. Es wird festgestellt, dass das Angriffsmuster eines Gegners erst nach langer Zeit durchschaut wurde. Es werden 462 Murmeln gezählt, und die Kämpfe werden als langwierig beschrieben. Der Wunsch, einen neuen Schlüssel im tiefen Kai einzusetzen, wird geäußert. Der Protagonist hat sich absichtlich gefangen nehmen lassen, um einen Gegner mit einem bestimmten Gefäß zu konfrontieren. Ein Charakter namens Grüner Prinz wird befreit, der keine Dankbarkeit erwartet. Es wird gehofft, diesem Charakter später wieder zu begegnen. Die Suche nach der Kakerlaken-Quest wird fortgesetzt, wobei der Protagonist sich an ein 'Elefantengehirn' beruft, um sich zu erinnern, wo die Quest angenommen wurde. Schließlich wird die Hütte gefunden, in der die Quest angenommen wurde.

Journal-Einträge, Kakerlaken-Quest und neue Fähigkeit

05:25:09

Es wird das Journal des Charakters erwähnt und die Anzahl der getöteten Wesen (83 von 100) überprüft. Die Kakerlaken-Quest wird fortgesetzt, und der Protagonist findet den richtigen Ort, um die Quest abzuschließen. Es werden 530 Gebetsperlen gezählt, und die vorhandenen Fähigkeiten und vier Wappen werden aufgezählt. Es wird vermutet, dass es eine Möglichkeit gibt, die Nadel stärker zu machen, die aber noch nicht entdeckt wurde. Die Kakerlaken-Eingeweide werden abgeliefert, und es wird eine neue Fähigkeit erhalten: Reiszwecken, kurze Nadeln, die auf dem Boden verteilt werden und Gegner durchbohren. Es wird eine interessante Information über die Zitadelle und ihre Kontrolle über die Fäden erwähnt, die die Pilger irre machen. Die Hüter sterben an einer seltsamen Krankheit, was zu mehr Fleisch führt. Die Bestien und ihre Meister wurden von seidenen Leiden ergriffen. Die Quest wird abgeschlossen, und der Protagonist verlässt den Ort. Es wird festgestellt, dass eine Menge Gebetsperlen ausgegeben werden dürfen, und eine Shopping-Tour zu verschiedenen Händlern wird geplant.

Shopping-Tour, Händlerbesuche und neue Zweitwaffe

05:36:07

Es wird eine Shopping-Tour geplant, um die vielen Gebetsperlen auszugeben. Es werden Händler im Knochengrund, bei der Schmiedin und im Pilgerdorf besucht. Im Knochengrund wird ein Magnetit-Amulett gekauft. Es wird festgestellt, dass ein Händler, der Rosenkranzperlen anbietet, bereits weg ist. Ein Charakter will pilgern. Der Protagonist will einen Händler nicht besuchen, weil er ihn als 'kacke', 'frech' und 'blöd' empfindet. Der Weg ins Graumoor wird fortgesetzt, um zur Glocke zu gelangen. Es wird erwähnt, dass ein Plüschi von Esquie, dem Reittier, gewünscht wird. Es wird ein Energy-Drink namens Mojito Mokor von Holy getrunken. In einem Gebiet werden Schriften gefunden, die als Kauderwelsch interpretiert werden. Die Fähigkeit, wo sich der Rock aufbläht, wird in den weiten Feldern gefunden. Ein verschlossenes Glockenheim wird entdeckt, und der Protagonist versucht, es zu öffnen, indem er etwas 'wirklich Scheußliches' hineinbringt. Ein geheimer Ort wird entdeckt, an dem eine explosive Waffe hergestellt werden kann, aber dafür wird ein Stein benötigt. Es wird bedauert, dass der letzte Werkzeugstein für unnötige Sachen ausgegeben wurde.

Floh-Karawane, Dampfbad und Glockenader

05:55:18

Der Protagonist kehrt zur Floh-Karawane zurück und wird von einem Flohmeister begrüßt, der ihm einen neuen Namen geben möchte (Nektar, Schatz), was abgelehnt wird. Es wird entdeckt, dass die Kutsche des Flohs auch ein entspannendes Bad ist, das gegen eine Gebühr genutzt werden kann. Ein anderer Floh wird beim Spannen erwischt und bestraft. Es wird festgestellt, dass das Dampfbad nicht unbegrenzt genutzt werden kann. Ein Floh erzählt von seltsamen Bestien in den grauen Ländern und warnt vor der großen Glockenader, da ein seidener Fluch die Siedlung im Inneren ergriffen hat. Ein seltsamer Floh hat sich der Gruppe angeschlossen, der eine Kutsche mit Dampfbad betreibt, aber der Preis ist hoch. Es wird erwähnt, dass man die Momente der Sicherheit und Ruhe genießen muss, da sie selten sind. Es wird versucht, in einem Gebiet weiterzukommen, aber es stellt sich heraus, dass es nur die Schnellreise ist, die noch nicht aktiviert wurde. Es wird festgestellt, dass sprechende Flöhe Angst machen würden. Team Cherry hat bestätigt, dass das Streicheln eines Charakters möglich ist, auch wenn es nicht danach aussieht. Ein Gebiet wird erkundet, in dem süße MeToo-Twinne gefunden werden. Es fallen Glocken herunter, und es wird gefragt, was die große Glockenbiene ist.

Befreiung von Glockenstadt und Kampf gegen die Weberin

06:17:46

Endlich gelingt es, Glockenstadt zu befreien und die letzte Glocke zu aktivieren, was den Weg zur Zitadelle öffnet. Im Hintergrund ist Harfenmusik zu hören, gespielt von einer Weberin. Es folgt ein Kampf gegen die Weberin, ein Kind von Würmern und Webern, bei dem ihre verschiedenen Angriffe bestaunt werden. Während des Kampfes werden interessante Informationen über die Hintergründe der Welt und die Rolle der Mutter in der Zitadelle offenbart. Der Kampf gestaltet sich als herausfordernd, aber fair, und die Musik wird als passend und motivierend empfunden. Es wird festgestellt, dass die Weberin nicht nur ein Kind von Würmern und Webern ist, sondern auch eine Verbindung zur Mutter in der Zitadelle hat, die für die verdorbenen Kinder und Fäden verantwortlich ist. Trotz mehrerer Versuche gelingt es zunächst nicht, die Weberin zu besiegen, aber die Erfahrung wird als positiv und lehrreich wahrgenommen. Die Schwierigkeit des Kampfes wird als fair eingestuft, und die verschiedenen Angriffe der Weberin werden als gut gestaltet empfunden.

Entdeckung neuer Fähigkeiten und Begegnung mit Reliktsucher Scrooge

06:42:10

Nach dem Kampf gegen die Weberin wird eine neue Fähigkeit freigeschaltet, mit der Seide um Nähnadeln gebunden werden kann, um uralte Melodien zu spielen. Dies ermöglicht das Öffnen zuvor verschlossener Türen im Urkokon. Es wird spekuliert, ob die Weber-Wesen ein Teil der eigenen Herkunft sind, möglicherweise zur Hälfte Weber und zur Hälfte Wurm. Im weiteren Verlauf wird Reliktsucher Scrooge getroffen, der Interesse an alten und historischen Gegenständen zeigt. Er entpuppt sich als Sammler von Relikten und nimmt gefundene Objekte gerne entgegen, im Austausch gegen Gebietsruhenperlen. Dabei wird ein Psalm oder eine Litanei erwähnt, die Pilger auf ihrem Weg sprechen, sowie ein Chorgebot. Die gesammelten Relikte geben Einblicke in die Geschichte der Welt und die Weberqual, die die Söhne der Pilger heilen soll. Es wird auch über die Möglichkeit gesprochen, Planet Crafter zu spielen, aber es bleibt offen, ob dies tatsächlich geschehen wird.

Erkundung von Glockenherz und Interaktion mit Bewohnern

06:48:47

In Glockenherz wird Pavo getroffen, ein Glockenkäfer, der die Aufgabe hat, ankommende Fromme zu begrüßen. Pavo erzählt von der Zeit, als er im Faden gefangen war und wie seine eigenen Gedanken von dem Gewirr erstickt wurden. Er lädt ein, sich auszuruhen und dem Gesang zu lauschen, bevor der letzte Anstieg beginnt. Es wird Großmütchen getroffen, eine Ladenbesitzerin, die sich in ihrem Glockenheim eingeschlossen hatte, als der Faden von oben überfiel. Sie bittet um Hilfe bei der Suche nach ihrem vermissten Kurier Tipp und bei der Bekämpfung der Krähenkäfer, die ihr Dach besudeln. Es wird beschlossen, nach oben in den Laden zu gehen, in der Hoffnung, die Nadellanzette verstärken zu können. Dort wird Nadelmeister Plinne getroffen, der die Klinge schärft und verbessert. Plinne erwähnt ein legendäres, feines Öl, mit dem die Nadeln der Zitadelle einst glänzende Kanten und Spitzen verliehen wurden. Es wird beschlossen, das Öl zu suchen, obwohl dies mit Gefahren verbunden ist.

Begegnung mit Chakra und Teichfänger Reed

07:02:32

Chakra wird getroffen, ein nadeltragendes Kind, das erzählt, dass ihr Heim aus seinem Fluch herausgeschnitten wurde. Sie bestätigt, dass es die Klinge war, die für die Rettung gesorgt hat. Chakra berichtet von einem großen Wesen, das oberhalb der Stadt getötet wurde, das vermutlich ein Weber war. Es wird über die Fertigkeiten eines Webers gesprochen und dass ein Sieg über einen solchen großen Stolz bringen würde. Es wird ein viertes Erinnerungsmedaillon gekauft. Es wird festgestellt, dass der Eingang zur Stadt lange nicht gefunden wurde, oder dass der Wall Jump vergessen wurde. Es wird vermutet, dass es morgen mit Silksong weitergehen wird. Es wird über das Gülletal gesprochen, das als hässliche Toilette von Helmut Kohl bezeichnet wird. Es werden noch fehlende Gegenstände und Aufgaben aufgezählt, wie ein Polyperz, der Kurier, das Öl, die Silberglocken und die Krähenkäfer. Es wird über die Weberen gesprochen, die eine Harfe spielen und was das heilige Symbol des Landes ist. Es wird Teichfänger Reed getroffen, der Teiche fängt und der Letzte seiner Art ist. Er warnt vor anderen Fängern, die der Qual von Fahlum verfallen sind.

Planet Crafter

07:23:29
Planet Crafter

Rückkehr zum Planetenprojekt und Automatisierungsziele

07:24:49

Nach einer Woche Abwesenheit kehrt der Streamer zum Planetenprojekt zurück und äußert seine Freude darüber. Er spricht über das Ziel, die Automatisierung voranzutreiben, Bäume zu pflanzen und weitere Baumsamen im DNS-Manipulator zu nutzen. Zudem plant er, im Inkubator Insekten zu erschaffen, um diese später freizulassen. Ein Zuschauer wird für seine Anwesenheit und das Spielen der Anno-Demo gelobt. Der Streamer erinnert sich an das Spiel Patrizia und erwähnt, dass er Handelssimulatoren wie Vermeer bevorzugt, wo man Plantagen kauft und Kunstwerke ersteigert. Er beobachtet die Landung einer Handelsrakete und freut sich über die eingebrachten Ressourcen wie Essen und Baumrinde. Das Spiel wird als Genuss beschrieben, und der Streamer betont, dass er Aufgaben benötigt, bevor er sich weiter dem Spiel hingibt. Er sucht DNS-Baupläne und stellt fest, dass ein Baumsamen fehlerhaft ist. Die neuere Version von Vermeer auf Steam wird als The Great Art Race bezeichnet und zur Überprüfung empfohlen. Der Streamer plant die Herstellung von Cernia- und Soleus-Samen und beschreibt den Prozess der Mutagenherstellung mit Bakterienproben, Methan und Schwefel. Er inspiziert die automatische Verarbeitung von Bakterienproben und bemerkt das Wachstum der Bäume.

Baumwachstum, Terraforming und Ressourcenbeschaffung

07:32:13

Der Streamer äußert sich erfreut über das Aussehen der Bäume und erinnert sich daran, wie die Szenerie vor drei Wochen aussah, bevor das blaue Licht hinzugefügt wurde. Er vermutet, dass sich die Samen der gepflanzten Bäume mittlerweile übertragen haben und an anderen Stellen wachsen. Er trinkt Wasser direkt aus der Umgebung und wünscht einem Zuschauer eine gute Nacht. Anschließend sammelt er Bakterienproben und Schwefel ein, um Mutagen herzustellen. Er plant, Nullner- und Lirmer-Samen zu verwenden und Baumrinde in den Sequenzer zu legen. Während die DNS synthetisiert wird, überlegt er, was zum Bauen der Baumverteiler benötigt wird: Bakterienproben, Superlegierung, Biokunststoff und Dünger. Er stellt fest, dass er nicht genügend Biokunststoff hat und beschreibt den Herstellungsprozess aus Kürbis, Aubergine, Pilz, Silizium und Wasser. Er holt Wasser und Pilze, um mehr Biokunststoff herzustellen. Der Streamer bemerkt eine Frage im Chat bezüglich seines Nettoeinkommens und entschuldigt sich, da dies ein anderes Thema sei. Er erwähnt, dass er hochwertiges Essen herstellen könnte, aber noch genügend Space Food hat. Er erklärt, dass sein Fenster beim Craften nicht geschlossen wird, weil er die Steuerungstaste gedrückt hält.

Bau von Baumverteilern, Meteoriteneinschlag und Gespräch mit der Partnerin

07:37:42

Der Streamer baut zwei Baumverteiler in der Nähe von Wasserquellen und bemerkt einen Iridium-Meteoritenschauer. Er stellt fest, dass es sich um normale Meteoriten mit Eisen handelt und erinnert sich daran, wie lange es her ist, dass er solche gesehen hat. Währenddessen kommt seine Partnerin ins Zimmer, und sie unterhalten sich kurz über ihren Tag und ihre Arbeit. Er fragt sie, wie ihr Tag war, und sie antwortet kurz. Er scherzt darüber, dass er ihren Controller nicht mehr in seinem Zimmer haben möchte, da sie ihn möglicherweise bald wieder benötigt. Er vergleicht die Situation mit der Frage, ob er ihr mehr Pommes machen soll, obwohl sie keinen Hunger hat. Der Streamer stellt einen weiteren Baumzüchter auf und bemerkt, wie der Wüstensand glänzt. Er erklärt, dass er Zimmerregeln hat, besonders bei storylastigen Spielen, um die Spielerfahrung nicht zu stören. Er erwähnt, dass seine Partnerin weiß, wann sie nicht ins Zimmer kommen sollte, es sei denn, es ist wichtig.

DNS-Synthese, Terraforming-Fortschritt und Tierinkubation

07:46:15

Der Streamer startet die zweite DNS-Synthese mit Kernea- und Nulna-Samen und hofft, dass er heute Abend noch ins Bett kommen darf, ohne von seiner Partnerin getreten zu werden. Er forscht an den Samen und beobachtet das Wachstum bis 1%. Er spricht über die Notwendigkeit, dass Leute, die im Gesundheitswesen arbeiten, Nerven aus Stahl haben sollten. Er hofft, dass die Ergebnisse in Baumform sichtbar werden und erwähnt, dass der Terraforming-Index langsam steigt, insbesondere der Sauerstoffgehalt. Er plant, im Inkubator Tiere zu inkubieren, darunter Azuray- und Penga-Schmetterlingslarven sowie Seidenraupen. Er beschreibt den Prozess der Herstellung von Bakterienproben und Dünger für die Seidenraupe. Der Streamer sortiert seine Ressourcen und stellt fest, dass er wenig Magnesium und Kobalt benötigt. Er lobt den entspannten Charakter des Spiels Planet Crafter und betont, dass es unterschätzt wird. Er erinnert sich daran, wie er anfangs dachte, das Spiel sei kurz, aber er sich geirrt hat. Er stellt fest, dass er Bakterienproben, Dünger und Mutagen benötigt und plant, diese herzustellen.

Bauplan-Anheftung, Ressourcenbeschaffung und Meteoritenschauer

07:51:28

Der Streamer entdeckt die Bauplan-Anheftungsfunktion und stellt fest, dass er Aluminium, Osmium, Superlegierung und Kobalt benötigt. Er beschafft die benötigten Ressourcen und heftet die Baupläne an. Er freut sich über die Möglichkeit, mehrere Rezepte anzuheften und beschreibt, wie er die Funktion nutzt, um Mutagen herzustellen. Währenddessen bemerkt er einen Osmium-Meteoritenschauer und erwähnt, dass er eine eigene Mine dafür hat. Er sammelt Rindenmulch und Methan ein und erklärt, dass Rechtsklick auf das Rezept dieses löscht. Er erinnert sich daran, dass er Momente erleben wird, in denen er die Ressourcen, von denen er dachte, er brauche sie nicht mehr, wieder benötigt. Der Streamer pflanzt Flix ein und beantwortet eine Frage im Chat, ob man einen Planeten mit Tieren wie Schmetterlingen befüllen würde. Er glaubt, dass Insekten generell wichtig sind und dass es möglich ist, diese zu kultivieren. Er entschuldigt sich dafür, dass er vergessen hat, die Kamera so einzustellen, dass der Terraforming-Index sichtbar ist, und korrigiert dies.

Terraforming-Index, Ressourcenmanagement und Biome-Erkundung

07:56:26

Der Streamer gibt den aktuellen Terraforming-Index von 10,3 an und betont, dass viel für die Atmosphäre benötigt wird. Er stellt Dünger her und verwendet die Anpinnfunktion, um den Prozess zu vereinfachen. Er packt Ressourcen weg und stellt fest, dass er Algen holen muss. Er betont, dass das Spiel einen Dopaminfreude erzeugenden Superfaktor hat und ihm sehr gefällt. Er sammelt Algen von verschiedenen Feldern und legt sie ins Lager. Der Streamer erwähnt, dass er immer drei bis fünf Eigengeneratoren baut und dass er viele Algenfarmen und Wassersammler hat. Er stellt Dünger aus Algen, Schwefel und Auberginen her und bereitet Mutagen und Bakterienproben für die Schmetterlinge vor. Er stellt fest, dass die Anpinnfunktion sehr hilfreich ist. Der Streamer stellt fest, dass er warten muss, bis die Gegenstände fertig sind und dass die Sequenzierung schnell geht. Er erklärt, dass er mehrere Sachen auf einmal craften kann, weil er Steuerung gedrückt hält und sich Mühe gibt. Er füllt seine Wassersammler auf und platziert weitere Wasserkollektoren. Er erwähnt, dass der Prozess später mit Autocraftern und Drohnen automatisiert werden soll.

Insektenzucht, Teleporter-Ziel und Ressourcenabbau

08:01:18

Der Streamer spricht über die Bioproben und plant einen Trip in die Quarzregenbogenhöhle, um mehr davon zu holen. Er findet die Schmetterlingslarven wunderschön. Er stellt fest, dass er zwar eine Schmetterlingslarve hat, sie aber noch nirgendwo reinmachen kann, da er bisher nur den Bienenstock hat. Er spricht über das nächste Ziel, den Teleporter, und den Baumverteiler Nummer 2. Er stellt fest, dass er auf einem guten Weg zur Schmetterlingskuppel ist und dass es gute Aufklärung über die Platzierung von Schmetterlingslarven gibt. Er erwähnt neue Baumsamen und den Seidengenerator. Der Streamer stellt fest, dass er sich verklickt hat und eine Bienenlarve anstelle einer Seidenraupe gemacht hat. Er macht sich daraufhin die Seidenraupe. Er nimmt Superlegierung, Dünger und Biokunststoff für ein weiteres Bienengehege. Er stellt fest, dass er die eine Larve rausmachen kann und heftet sich dich an. Er nimmt Rinde mit und stellt ein neues Bühnchengehege auf. Er hofft, dass die Seidenraupe fertig ist und nimmt an, dass er sie für den Stoffhersteller braucht. Er forscht an der Schmetterlings-Elefantennagel und packt die Larven weg. Er zieht los in die Regenbogenquarzhöhle, um Quarz zu holen.

Quarzsuche, Sauerstoffmangel und Zuschauerinteraktion

08:11:30

Der Streamer betritt die Quarzregenbogenhöhle und nimmt von jedem Quarz ein bisschen mit, insbesondere Pulsarquarz für die Superkernkraftreaktoren. Er stellt fest, dass er keinen Sauerstoff mitgenommen hat und zieht schnell wieder raus. Er geht zu Eriks Hütte, um Sauerstoff zu holen. Ein Zuschauer merkt an, wie sehr ihm das Streamen liegt und dass er frei heraus mit Freude redet. Der Streamer bestätigt dies und sagt, dass es auch an den Zuschauern liegt, weil er das Gefühl hat, dass ihm zugehört wird. Er klärt auf, dass das Wort Nukula heißt. Er gibt Bakterien und Pilzsamen ab und ordnet seine Gegenstände. Der Streamer spricht darüber, dass es schwer ist, Komplimente anzunehmen, ohne überheblich zu wirken. Er empfindet seine Stimmfarbe als angenehm und nimmt das Kompliment gerne an. Ein Zuschauer versucht verzweifelt, ein Hexenhaus perspektivisch richtig zu zeichnen. Der Streamer schlägt vor, die Hexe in einem Ostblockhaus wohnen zu lassen. Er liest sich keine Gute-Nacht-Geschichten vor. Ein neuer Zuschauer lobt seine Streaming-Aktivität, woraufhin der Streamer skeptisch reagiert und erwähnt, dass er nur drei bis viermal die Woche streamt. Er bittet einen Zuschauer, Marvin, seinen Namen richtig zu schreiben, wenn sie Freunde werden wollen. Er gibt Iridium für Supererzextraktoren aus und sucht nach Esmium. Er erklärt, dass er versucht, der Verballhornung der deutschen Sprache entgegenzuwirken, indem er auf korrekte Schreibweise achtet.

Ressourcenmanagement und Basisbau

08:24:37

Es wird über die strategische Platzierung von Erzextraktoren diskutiert, insbesondere in Osmium- und Zeolith-Minen, wobei Uran zunächst außer Acht gelassen wird. Die Notwendigkeit von Superlegierungsstäben für den Bau wird hervorgehoben. Es wird die Automatisierung der Aluminiumproduktion und die Entdeckung der Superlegierungshöhle thematisiert. Die Basis wird umgestaltet, um Platz für eine Schmetterlingskuppel zu schaffen, was den Abbau von Eisen und Titan erfordert. Es wird überlegt, ob weitere Wände benötigt werden, und Kobalt wird für den Bau verwendet. Der Streamer reflektiert über den Ursprung und die Bedeutung des Wortes "ne" im Dialekt und scherzt über die eigene Herkunft aus Mittelhessen. Es wird überlegt, einen 3x3 Raum im Handelsmarkt zu erwerben, um Säulen zu entfernen, was 10.000 Token kostet. Ein Pulsar-Quarz-Meteoriteneinschlag wird entdeckt, der für die Energiegewinnung genutzt werden soll. Der Streamer plant, die Schmetterlingskuppel provisorisch aufzustellen, um Schmetterlinge für die Produktion neuer Gegenstände zu nutzen.

Erinnerungen an die Schulzeit und Überlegungen zur Stimme

08:39:19

Der größte Ärger in der Schule war der Schulverweis aufgrund von Fehltagen, was im Nachhinein peinlich war. Es wird über positive Erfahrungen mit einem Bio-Lehrer gesprochen, der an das Potenzial glaubte und zur Anstrengung motivierte. Es wird über die Möglichkeit von Hörbüchern gesprochen und die Stimme des Streamers wird gelobt. Bedenken hinsichtlich des zeitlichen Aufwands und des unsicheren Erfolgs werden geäußert, ebenso wie die Angst vor negativer Kritik. Der Streamer spricht über die Unterstützung durch Erik und die Zuschauerzahlen vor und nach Eriks Raid. Es wird über die Beliebtheit von Hörbüchern und Podcasts diskutiert. Der Streamer reflektiert über die Zusammenarbeit mit Erik und den gegenseitigen Nutzen. Es wird über persönliche Vorlieben für Anime und die Akzeptanz unterschiedlicher Geschmäcker gesprochen.

Expedition zur Token-Suche und Basisbau

08:53:07

Es wird eine Expedition zum Stadtpark Goslau geplant, um im Obsidian-Gebiet nach Token zu suchen, die für den Kauf eines 3x3 Raums benötigt werden. Es werden Ressourcen wie Wasser, Sauerstoff, Bohnen, Eisen, Titan und Silizium eingepackt, um eine Basis zu errichten. Der Weg führt durch ein heißes Gebiet, in dem noch nie eine Basis gebaut wurde. Ziel ist es, das Gebiet zu erkunden, das Schiff zu inspizieren und Token zu finden. Ein großes Schiff wird entdeckt, aber der Eingang ist zunächst schwer zu finden. Ein Pulsar-Quarz-Vorkommen wird entdeckt, was die Reise bereits lohnenswert macht. Ein kleiner Unterschlupf wird gebaut und nach Hummelora-Baumsamen gesucht. Der Eingang zum Schiff wird entdeckt und es wird überlegt, ob das Spiel im Koop-Modus gespielt werden kann. Es wird eine kurze Pause angekündigt, bevor das Schiff betreten wird. Es wird über die korrekte Uhrzeit für Bukowski-Lesungen gescherzt und ein Buchtipp ausgetauscht.

Erkundung des Schiffs und Suche nach Token

09:06:14

Die Erkundung des Schiffs beginnt in der Hoffnung, 5000 Token zu finden. Leiterplatten werden gefunden, aber der Sauerstoffvorrat sinkt schnell. Das Schiff ist sehr groß und es wird nach einer Leiter gesucht. Es wird festgestellt, dass die Token nicht in einem Schiff gefunden wurden, sondern an einem Ort, der mit Sprengstoff zugänglich gemacht wurde. Es wird beschlossen, dennoch das Schiff weiter zu erkunden. Es wird überlegt, ob man zuerst den Film gucken sollte, bevor man das Buch liest, um sich nicht zu versauen. Schwarzpulver wird gefunden und mitgenommen. Es wird beschlossen, Sprengstoff herzustellen und nach den entsprechenden Orten zu suchen. Es wird überlegt, welche Wehrkreatur man sein möchte, um Gewinne zu erzielen, und verschiedene Optionen wie Schlange (für Gegengift) und Axolotl (für Regeneration) werden diskutiert. Obsidian wird abgebaut und Raketenteile werden gefunden. Es wird über die Schwierigkeit diskutiert, nachzuweisen, dass Elfenbein von einem selbst stammt, wenn man sich in einen Wehrelefanten verwandelt.

Erkundungstour und Erinnerungen an Hamburg und Köln

09:29:04

Es werden Erinnerungen an die Zeit in Hamburg ausgetauscht, obwohl diese schon lange zurückliegen. Die Stadt Köln wird als hässlich, aber cool beschrieben. Es wird über Drogenproblematik in Großstädten gesprochen. Der Fokus liegt auf der Erkundung einer bestimmten Stelle im Spiel, wo sich eine Wand befindet, hinter der das Gebiet der Wächter vermutet wird. Es wird Sauerstoff gesammelt und Nahrung eingepackt, bevor die Suche fortgesetzt wird. Es wird eine sprengbare Wand entdeckt und eine Behausung ausfindig gemacht. Der Fund von Pulsar-Quarz-Kometen-Meteoriten wird bejubelt, die Sauerstoffprobleme lösen könnten. Es wird überlegt, wofür man noch eine Behausung braucht, wenn der Sauerstoff nicht mehr ausgeht, aber der Sauerstoff geht weiterhin aus. Das Ziel ist es, den Popcornberg zu beseitigen, um einen Tresorraum zu finden und auseinanderzunehmen. Es wird gehofft, Tokens zu finden, um eine Bestätigung zu erhalten. Der Bau eines Hauses mit Schrank wird geplant, um die Welt als Lagerhaus zu nutzen.

Entdeckungstour und Suche nach Mikrochips

09:35:50

Die Welt wird als Lagerhaus betrachtet, während Sportfahrräder und Bildschirme gefunden werden, die an eine Überwachungseinrichtung erinnern. Ein Mikrochip-Bauplan für ein Indoor-Fahrrad wird entdeckt, aber nicht weiter beachtet. Die Größe des Spiels und die vielen Entdeckungsmöglichkeiten werden hervorgehoben. Es wird nach einer Möglichkeit gesucht, einen Chip einzusetzen, und ein Mikrochip-Bauplan für einen Mülleimer gefunden. Ein großer Tisch und eine Statue werden entdeckt und für die Sammlung vorgesehen. Es wird eine Stelle gefunden, an der Energie benötigt wird, und ein Tresor vermutet. Eine kleine Kiste wird gesucht, aber stattdessen Essen und Trinken gefunden. Ein Snuber und eine Arbeitsplatte werden mitgenommen, um später Sauerstoff zu holen. Es wird gehofft, in den Gängen eine kleine Kiste zu finden, und über das versehentliche Drücken der Windows-Taste gescherzt. Die Meteoriten werden erwähnt und Platz im Inventar geschaffen, um wieder nach Hause zu gehen.

Diskussion über Horrorspiele und Sicherheitstipps für Berlin-Reisende

09:40:17

Es wird über das Horrorspiel Kronos diskutiert und mit fleischfressenden Kondomen verglichen. Es wird ein Spiel namens Teleforum erwähnt, das ohne Jumpscares auskommt und durch Text eine gute Stimmung erzeugt. Der Streamer hängt fest und wird durch den Hinweis F4 befreit. Es werden Gegenstände in Kisten verstaut und die besten Sachen der Welt, wie Kühlschrank und Indoor-Fahrrad, hervorgehoben. Es wird überlegt, eine Küche zu bauen. Es wird ein Gemüsesamen platziert, um mehrere Gemüsesorten anzubauen. Die Aufgabenliste im Spiel wird als endlos und motivierend beschrieben. Es wird Platz geschaffen und überlegt, wo ein Bauernhof platziert werden soll. Ein Zuschauer fragt nach Insider-Empfehlungen für einen Roadtrip nach Berlin. Es werden kulinarische Tipps und die Museumsinsel empfohlen, sowie das Computerspielemuseum in der Karl-Marx-Straße. Es werden Sicherheitstipps für Berlin gegeben, wie das Mitführen eines zweiten Portemonnaies mit wenig Geld und das Verstecken des echten Portemonnaies. Es wird empfohlen, einen Zettel mit falschen PIN-Codes mitzuführen, um Diebe abzulenken.

Farmbau, Bankkarten-Sicherheit und verschwundene VODs

09:58:33

Es wird überlegt, wo ein Bauernhof platziert werden soll und die Idee als schön empfunden. Es werden Bienenlarven benötigt und Dünger hergestellt. Es wird überlegt, wie man den PIN-Code sicherer aufschreiben kann, falls man ihn vergisst. Es wird die Möglichkeit erwähnt, bei der Bank eine neue Karte mit PIN anzufordern. Der Streamer bevorzugt es, Bankgeschäfte auf altmodische Weise zu erledigen und SMS-Benachrichtigungen zu erhalten. Es wird eine Geschichte von Bekannten erzählt, deren toter Hund aus dem Auto gestohlen wurde. Es wird die Möglichkeit einer Prepaid-Bankkarte erwähnt. Der Streamer erzählt, dass seinem Bruder das Auto abgebrannt wurde. Es werden Auberginen- und Pilzsamen platziert, um eine Farm zu bauen. Es wird über die Wachstumsgeschwindigkeit gesprochen und ein neuer Holy-Vorrat erwähnt. Schweden wird als entspannt und hilfreich beschrieben. Es wird beschlossen, wieder zurückzugehen, um den Tresor auseinanderzunehmen. Es wird über die Umfrage beim Checkout gesprochen und dass man angibt, dass Twitch und Streamer das Produkt schmackhaft gemacht haben, damit der Code weiterhin geht. Es wird über die schönen Bäume im Spiel geschwärmt und ein Meteorit erwartet. Es wird die kleine Kiste gesucht und ein Mikrochipbauplan gefunden. Es wird eine Zugangskarte gefunden und gehofft, 5000 Token zu finden. Die Ausbeute wird als schlecht bewertet. Der Streamer muss schnell auf Toilette und verspricht, gleich wieder da zu sein. Twitch hat alte VODs gelöscht und Streamer haben nur noch eine Limitierung von 100 Stunden, die sie insgesamt speichern können von ihren VODs.

Base-Building Überlegungen und Ressourcenmanagement

10:35:17

Es wird überlegt, ob die Base umgebaut werden soll, um Dreixx3 Container zu integrieren. Die Entscheidung fällt dagegen aus, da dies einen kompletten Neubau erfordern würde. Stattdessen sollen nur bestimmte Bereiche angepasst werden, ohne die Gesamtstruktur zu verändern. Der Streamer plant keine zweite Base zu bauen, da er aktuell kein Verlangen danach verspürt. Es wird über den Umgang mit überschüssigen Ressourcen wie Osmium und Magnetit diskutiert. Magnetit kann einfach entsorgt werden, während für Osmium nach einer sinnvollen Verwendung gesucht wird, wie z.B. der Export über die Grenze. Erz-Extraktoren werden als nützlich erachtet, und es werden Iridiumstäbe und Superlegierungsdinger platziert, um diese zu verarbeiten. Es wird festgestellt, dass es Osmiumstäbe gibt, die der Streamer in einem Schiff gefunden und bereits einen Schrank dafür vorbereitet hat. Abschließend wird die letzte Fuhre Anladung mit 900 Token abgeholt.

Optionale Base-Building Aspekte und Silksong Begeisterung

10:39:42

Das Base-Building im Spiel wird als optional betrachtet, abgesehen von den Rohstoffgebäuden und Lagern. Es wird vermutet, dass das Spiel fast vollständig durchgespielt werden kann, ohne eine umfangreiche Base zu errichten, wenn man genau weiß, was man tut. Der Streamer hat sich jedoch eine gemütliche Base aufgebaut, was als Absicht der Entwickler interpretiert wird. Ein Textausschnitt von Iklas wird zitiert, der die Verbundenheit mit dem Planeten und den Wunsch, dort zu bleiben, beschreibt. Auf die Frage nach Silksong äußert sich der Streamer begeistert und verliebt in das Spiel. Er erwähnt humorvoll seine Vergangenheit, in der er jemanden mit einer Pfanne erschlagen hat, und freut sich, dass dies als Urban Legend behandelt wird. Abschließend wird über verschiedene Begriffe im Zusammenhang mit dem Töten von Tieren im Spiel diskutiert, wie "gegronkt" und "turbiniert", wobei letzteres als besonders passend empfunden wird.

Token-Mangel, Fahrzeugabneigung und Terraforming-Ziele

10:46:34

Es wird festgestellt, dass das Ziel von 10.000 Terra-Token noch weit entfernt ist, da aktuell nur 6300 vorhanden sind. Der Streamer äußert seine Abneigung gegen Fahrzeuge im Spiel, da er den Planeten terraformen und nicht terrorisieren möchte. Er befürchtet, dass Fahrzeuge den Planeten beschädigen würden, was seinem Ziel der Terraformation entgegensteht. Stattdessen werden Raketen bevorzugt, da diese den Planeten weniger beeinträchtigen sollen. Es wird beschlossen, eine Handelsrakete zu bauen, um mehr Token zu erhalten. Der Streamer vergleicht die Situation in Sons of the Forest, wo man leicht das eigentliche Ziel, nämlich die Rettung des Kindes Timmy, aus den Augen verliert, da man von anderen Aktivitäten abgelenkt wird. Es wird eine Popcorn-Ansammlung in einer Höhle entdeckt, die mit Sprengstoff freigesprengt werden soll. Der Streamer äußert die Hoffnung, dass es nicht nur eine begrenzte Anzahl an Schiffen und Zugangskarten im Spiel gibt.

Sprengstoffproduktion, Konsolendiskussion und Spielsucht

11:07:49

Es wird Sprengstoff hergestellt, um weitere Bereiche im Spiel zu erkunden. Der Streamer diskutiert die Möglichkeit einer Konsolenversion des Spiels und äußert seine geteilte Meinung dazu. Einerseits würde er es begrüßen, wenn mehr Spieler das Spiel erleben könnten, andererseits befürchtet er, dass das Spielgefühl auf der Konsole anders wäre. Er betont jedoch, dass er niemandem seinen Geschmack aufzwingen möchte. Es wird festgestellt, dass es bereits vier Uhr morgens ist, und der Streamer gesteht seine "Spielsucht" ein. Er bedankt sich für den Hinweis auf die fortgeschrittene Zeit und kündigt an, bald schlafen zu gehen, möchte aber vorher noch die Höhle mit dem Sprengstoff erkunden. Abschließend wird über die Steuerung des Spiels mit einem Gamepad am PC diskutiert, die als gut funktionierend beschrieben wird.

Silksong Ausblick, neue Baupläne und Jackpot-Fund

11:12:25

Es wird ein Ausblick auf den nächsten Stream gegeben, in dem wahrscheinlich Silksong gespielt wird. Der Streamer berichtet über den Fortschritt im Spiel, wie die Befreiung der Glockenstadt und den Erhalt einer neuen Fähigkeit. Er äußert sich jedoch etwas enttäuscht über die fehlende spürbare Verbesserung des Nadellanzes. In einer Höhle werden viele Kisten gefunden, darunter ein Bauplan für einen Planetenbetrachter und die Möglichkeit, die Farbe von Stühlen zu ändern. Der Streamer freut sich über diese Entdeckungen und lobt das Spiel für seine Fähigkeit, ihn immer wieder zu überraschen. In einem Tresor wird ein Jackpot gefunden, der es ermöglicht, den 3x3 Raum zu kaufen. Der Streamer freut sich über den Fund und kündigt an, den Raum im nächsten Schritt zu erwerben. Es wird kurz über die Lautstärke des Streams und mögliche Beschwerden von Nachbarn gesprochen, aber der Streamer versichert, dass die Wände dick genug sind.

Token-Management, Mikrochip-Bauplan und Lurk-Stream Wertschätzung

11:23:36

Der Streamer äußert sich abwertend über Glücksspielgegner und betont, dass sich Glücksspiel immer lohnt. Er sortiert sein Inventar und freut sich über die gefundenen Baupläne, insbesondere den Mikrochip-Bauplan Stufe 3. Es wird über die Möglichkeit gesprochen, mehr Sachen anzuheften, und der Streamer zeigt sich überrascht über die Anzahl der verfügbaren Plätze. Er bedankt sich bei den Zuschauern, die den Stream nebenbei laufen lassen und ihn als Ruhepol oder Meckerzone nutzen. Der Streamer zeigt sich erstaunt über die hohe Zuschauerzahl und blendet diese wieder aus. Es wird kurz über die Werbung auf Twitch diskutiert, die der Streamer ablehnt, insbesondere die forcierte Werbung. Er erklärt den Begriff "Incarceration" im Zusammenhang mit dem Spiel und findet ihn passend zur Geschichte des Charakters.

3x3 Raum Kauf, Drohnenstation und Geburtstagsgrüße

11:30:53

Der Streamer steht vor der Entscheidung, den 3x3 Raum zu kaufen, obwohl er auch auf die Drohnenstation hinarbeiten könnte. Er entscheidet sich jedoch für den Kauf des Raumes, da es noch lange dauern wird, bis die Drohnen verfügbar sind. Der 3x3 Raum wird gekauft und der Streamer freut sich darüber. Er bedankt sich bei Just Devil für die Unterstützung und nimmt Abschied von den Zuschauern. Es werden Geburtstagsgrüße an einen Zuschauer namens Funk ausgesprochen, der 50 Jahre alt geworden ist. Der Streamer startet eine Handelsrakete und kündigt an, die Ankunft beim nächsten Mal zu erwarten. Er bemerkt eine Veränderung in der Atmosphäre des Spiels, die er als gemütlicher und düsterer empfindet. Abschließend wird über die verschiedenen Raketen im Spiel gesprochen und geplant, beim nächsten Mal weitere Raketen zu starten.

Stream-Ende, Tierbeobachtungsempfehlung und Dankesworte

11:36:27

Der Streamer beendet den Stream und bedankt sich bei den Zuschauern für Hollow Knight und Planet Crafter. Er empfiehlt den Zuschauern den Kanal Crittervision, wo Waschbären beim Essen von Maiskörnern beobachtet werden können. Er wünscht allen einen schönen Sonntag und bedankt sich für die vielen Subs. Der Streamer verabschiedet sich und beendet den Stream. Er bedankt sich für die Teilnahme an Hollow Knight, für die gute Laune, für das Mitfluchen in schwierigen Gebieten und für die gemeinsame Zeit bei Planet Crafter. Er betont, dass er sich auf den nächsten Stream freut und hofft, dass alle einen schönen Sonntag haben werden. Zum Schluss bedankt er sich nochmals für die zahlreichen Abonnements und verabschiedet sich endgültig.