️PhunkRoyal - Assassins Creed: Shadows & Fantasy Life i emp !bestof !r1
Japan im Fokus: Ein Tag im Reich der Samurai und Fantasy
Es wurde ein Einblick in die Welt von 'Assassin's Creed: Shadows' gegeben. Der Fokus lag auf der Erkundung Japans, der Kritik am Zielbrett und dem Erlernen neuer Kampfmechaniken nach einem großen Patch. Nebenbei wurde die Vorfreude auf das Spiel 'Fantasy Life i The Girl Who Steals Time' geteilt, das für später angekündigt wurde.
Streamstart und Ankündigung
00:17:26Der Stream beginnt früher als geplant, da der Streamer Lust zum Zocken hat. Er begrüßt seine Zuschauer und erwähnt den ESC-Wettbewerb, bei dem Österreich gewonnen hat. Hauptthema des heutigen Streams ist das Spielen von 'Assassin's Creed: Shadows', wobei er einen späteren Release des Spiels 'Fantasy Life i The Girl Who Steals Time' für 17 Uhr für Frühbesteller ankündigt. Das Spiel ist auf allen Plattformen verfügbar und unterstützt Crossplay.
Kritik am Zielbrett und Gameplay-Erlebnis
00:23:31Der Streamer kritisiert das 'Zielbrett' in 'Assassin's Creed: Shadows' als unübersichtlich und mangelhaft. Es ist für ihn schwierig, Hauptaufgaben von Nebenaufgaben zu unterscheiden, was den Spielfluss stört. Trotzdem findet er Freude im Gameplay, insbesondere im Kämpfen und Attentatieren. Er erwähnt, dass das Spiel gerade einen großen Patch erhalten hat, der neue Moves im Parkour und eine freie Story-Erweiterung beinhaltet. Die Gegner-KI wurde angepasst und ist nun fordernder.
Mission in der Burg und Kampfmechaniken
00:29:21Nachdem er sich im Zielbrett orientiert hat, stürmt der Streamer eine Burg, um Samurai zu eliminieren. Er stellt fest, dass die Kampfmechaniken nach dem Patch anspruchsvoller geworden sind; er verfehlt häufiger und Gegner unterbrechen seine Angriffe. Er nutzt seine Shinobi-Fähigkeiten, Jaske, um unauffälliger vorzugehen, und sammelt Schätze. Nach dem erfolgreichen Abschluss der Mission, bei der alle Samurai besiegt wurden, nutzt er Animus-Punkte, um den Gebietsalarm aufzuheben.
Storyfortschritt und weitere Pläne
00:50:50Nach Abschluss der Mission in der Burg plant der Streamer, der Hauptquest von Noway zu folgen und die Welt weiter zu erkunden. Er ist sich unsicher, in welchem Akt der Story er sich befindet, vermutet aber Akt 2. Der Stream erwähnt die Bedeutung der kaiserlichen Insignien und die damit verbundene Geschichte. Er beendet den Stream kurz, um einen Augenarzttermin wahrzunehmen, und kündigt an, später fortzufahren.
Reflexionen über die Story und Charaktere
01:37:37Ein tiefgründiger Gedankenaustausch über die Kernmotivation der Protagonistin Naoi und die Bedeutung von Familie im Kontext der Attentäter-Gilde. Die persönliche Vergebung eines Kontrahenten wird thematisiert, die als Symbol für die verborgene Menschlichkeit hinter der Attäter-Maske steht. Es wird die Ambivalenz der Figur Naoi analysiert, die als blind und stumpf auf ihren Racheakt fokussiert wahrgenommen wird, was die Empathie für sie lange Zeit erschwerte.
Kritikpunkte am Design des Spiels
01:40:39Die Kritik konzentriert sich auf das im Spiel umgesetzte Zielbrett, das als optisch nett, aber in der Ausführung grausam beschrieben wird. Dies führte zu Orientierungsproblemen und dem Verlust von Quest-Übersicht. Es wird die ausufernde Anzahl an gleichzeitig annehmbaren Quests angesprochen, die durch fehlende Gruppierung und fehlende Konsequenzen zu einem Gefühl der Leere beitrug. Unsichtbare Rutschfelsen und Wände wurden als weitere Einschränkung der Welt wahrgenommen.
Beurteilung des Gameplays und der Mechaniken
01:44:35Das Kampfsystem wird als gelungen und fesselnd beschrieben, das trotz initialer Einarbeitung den Spieler lange am Ball hielt. Der Skill-Baum wird als dual bewertet: Während viele Fähigkeiten als trivial empfunden wurden, wird auch deren Nutzen für Build-Vielfalt anerkankt. Ein persönlicher Build, der komplett auf Bluten fokussiert war, wird als gelungene Spielweise gepriesen, die durch gefundene Glyphen noch optimiert werden konnte.
Ausblick und zukünftige Pläne
01:46:03Der Streamer äußert die Annahme, dass die Suche nach Naois Mutter in den ersten Story-DLC "Claws of Avaji" münden wird. Nach Abschluss der Haupthandlung können nun alle offenen Kreise und Inhalte der Welt erkundet werden. Es folgen Spekulationen über die kommerzielle Leistung des Spiels und die Zukunft der Assassin's-Creed-Reihe, was zu der Hoffnung führt, dass die IP nicht verkauft wird.
Betrachtung der Welt und der Mysterien
01:50:10Die erkundete Welt wird als ästhetisch wunderschön und atmosphärisch beschrieben, insbesondere im Hinblick auf die Lichtdurchflutung und die Pagodenarchitektur. Es werden die Mysterien des japanischen Feudalismus thematisiert, wie zum Beispiel die Bedeutung des Feldherrenhuts. Der Streamer äußert den Wunsch, dass zukünftiger Content in mystische Richtungen geht, ähnlich wie in den Vorgängern Valhalla und Odyssey.
Technische Probleme und Verzögerungen
02:08:00Ein technisches Problem mit der Grafikkarte führt zu einem Absturz des Streams. Der Streamer gibt an, dass die Karte bereits mehrere Jahre alt und dem Zusehen nicht mehr gewachsen ist. Dies führt zu einer Unterbrechung des Spiels, während der Streamer auf das Fertigstellen eines Downloads von Fantasy Life i the Wait wartet, bevor er das Spiel Assassins Creed Shadows fortsetzen kann.
Allgemeine Themen und persönliche Einblicke
02:23:50Der Stream weitet sich aus und behandelt verschiedene persönliche Themen. Es wird das Gefühl der Überforderung vor wichtigen Terminen und die unterschiedlichen Bewältigungsstrategien diskutiert. Ein emotionaler Abschnitt folgt, in dem der Verlust des Haustieres Mitty thematisiert wird, was zu einem herzergreifenden Abschied und nachdenklichen Kommentaren über das Leben und den Tod führt.
Interaktion mit der Community und finale Aktionen
02:37:29Die Interaktion mit der Community steht im Vordergrund, wobei einzelne Zuschauer begrüßt und ihre Fragen oder Kommentare aufgegriffen werden. Der Streamer reflektiert über sein Verhalten in sozialen Situationen und erkennt an, dass er manchmal zu fordernd sein kann. Das Hauptziel bleibt die Jagd auf die verbleibenden Samurai in der Burg, um den aktuellen Spielabschnitt abzuschließen.
Subscriber-Interaktion und Meinungsbildung
02:47:14Zu Beginn des Streams gibt es eine Diskussion über die Subscriber-Only-Funktion, die es Streamern ermöglicht, Fragen zu beantworten und zu lesen. Dabei wird auch das Prinzip von Deluxe-Editionen kritisch hinterfragt. Anschließend wird die parasoziale Beziehung zwischen Streamern und Zuschauern thematisiert, insbesondere im Kontext von Reactions. Die Ansicht eines Streamers als politische Aufklärungsquelle wird positiv hervorgehoben, weil er neutral und informativ aufklärt.
Technische Probleme und Einstieg in Fantasy Life i
02:48:46Ein technisches Problem wird angesprochen, als der Streamer erwähnt, dass die Twitch-App auf dem Desktop monatelang nicht korrekt funktioniert hat. Nachdem dieses Issue geklärt ist, wechselt der Fokus zum neuen Spiel Fantasy Life i. Der Streamer drückt seine Vorfreude aus, insbesondere weil er den ersten Teil auf dem 3DS sehr mochte und hofft, dass der Nachfolger die hohen Erwartungen erfüllt. Er erwähnt, dass er einen Early Access-Zugang über die Vorbestellung hat.
Spielauswahl, Charaktererstellung und Start in Reveria
03:23:57Nachdem Fantasy Life i geladen ist, wählt der Streamer die Spracheinstellungen: Text auf Deutsch und Stimme auf Englisch. Er erstellt seinen Charakter mit dem Namen Maxwell und experimentiert ausgiebig mit den vielfältigen Anpassungsmöglichkeiten, von Körperbau und Frisur bis hin zu Gesichtsmerkmalen und Accessoires. Der Prozess wird humorvoll begleitet, wobei der最终的 Charakter als "Gruselmann" beschrieben wird. Nach der Erstellung landet der Charakter in der magischen Welt Reveria.
Einführung in die Spielmechanik und das Abenteuer beginnt
03:42:01In Reveria stellt der Streamer die grundlegenden Spielmechaniken vor, einschließlich der Steuerung, der Untersuchungsfunktion und des Kampfsystems. Er interagiert mit den ersten NPCs und lernt die zentrale Geschichte kennen: eine archäologische Expedition, die durch ein Portal auf eine mysteriöse Insel namens "Inselbert" verschleppt wird. Nach einem Kampf mit einem Monster freundet sich der Charakter mit Rem an, die ebenfalls auf der Insel gestrandet ist. Gemeinsam machen sie sich auf die Suche nach dem verschwundenen Professor.
Erste Erkundung, Lernsysteme und Begegnungen
04:00:54Die Erkundung der Insel "Inselbert" beginnt. Der Streamer nutzt die im Spiel integrierten Hilfssysteme wie das Pad für den Zielverlauf, den Kartenbildschirm zur Navigation und die Option zum Speichern. Er sammelt die ersten Ressourcen, darunter Strohfaden, registriert Genesungstränke in der Tasche und stellt grundlegende Kampffähigkeiten wie den Konterangriff nach einem Ausweichen unter die Lupe. Die Begegnung mit Rem wird vertieft, die von einer schwarzen Hand bedroht wird und so eine Verbindung zu ihrer Herkunftswelt andeutet.
Spielerisches Entdecken von Fähigkeiten und Kämpfen
04:10:03Im weiteren Verlauf der Erkundung werden die Charaktere Rem und ihr Drache Grum vorgestellt. Der Streamer konzentriert sich auf das Sammeln von Gegenständen, darunter wertvolle Schätze wie Tropenfische und Mysteriafrüchte. Die Kämpfe werden intensiver erprobt, wobei der Fokus auf der Kombination aus schnellen Angriffen, starken Schlägen und einzigartigen Aktionen liegt. Die neu erlernten Fähigkeiten, wie der Konter, werden erfolgreich im Einsatz gegen kleine Monster getestet, was den spielerischen Aspekt des Spiels unterstreicht.
Spielstart und Einführung in Fantasy Life i
04:14:42Der Stream beginnt mit der Ankündigung, dass das gespielte Titel Fantasy Life i ist. Es wird erwähnt, dass das Spiel auf Steam läuft und für mehrere Plattformen wie PlayStation 4, PlayStation 5, Switch 1, Switch 2 und Xbox One erscheint wird. Der Streamer erkundet eine Küstenregion, sammelt Ressourcen wie Muscheln und Palmen und lernt die grundlegende Steuerung, einschließlich des Aufnehmens von leuchtenden Gegenständen und des Kletterns mit der Taste B. Die Welt als solche wird als riesig und voller Entdeckungsmöglichkeiten beschrieben.
Begegnung mit dem Königreich und dem Drachen
04:16:54Der Protagonist stößt auf einen gefangenen Drachen und wird von den Bewohnern des Königreichs Müsseer angesprochen. Nach anfänglichem Misstrauen wird die Herkunft der Hauptfiguren geklärt: sie sind auf dem Rücken des Drachen aus einer anderen Welt gestrandet. Nachdem die Hauptfiguren die Prinzessin Ren vor Monstern gerettet haben, willigt der König Ranoa ein, ihnen zu helfen, den Drachen zurückzugeben, der aber geschwächt ist und nicht fliegen kann.
Der erste Lebensberuf: Holzfäller
04:23:58Um den Drachen zu heilen, muss Maxwell, ein Charakter im Spiel, den Rang Anfänger im Leben erreichen. Dies führt in die Lebensgilde in der Stadt Tixingen. Dort gibt es verschiedene Berufe, die sogenannten 'Leben'. Der Streamer wählt den Beruf des Holzfällers und wird von der Meisterin Lila in ihre Gilde aufgenommen. Nach der Annahme der ersten Aufgabe – das Fällen von drei Eichenstammen – erhält die Gruppe eine Axt und beginnt, ihre ersten Ressourcen zu sammeln und den Rang langsam zu erhöhen.
Lebensberufe und Fähigkeiten-System
04:31:33Es wird das Berufssystem des Spiels ausführlich erklärt. 'Leben' sind wie Berufe, die man jederzeit wechseln kann. Es gibt Kategorien wie Kampf, Sammeln und Herstellen. Durch das Erfüllen von Herausforderungen bei den Lebensmeistern steigt der Rang, was neue Fähigkeiten freischaltet. Für jedes Lebensberufe gibt es ein spezielles Fähigkeiten-Bord. Der Streamer beginnt, seine ersten Fähigkeitspunkte für den Holzfäller-Beruf auszugeben und sammelt parallel dazu Erfahrungspunkte, um die Hauptquest voranzutreiben.
Abgabe der Aufgabe und Ausrüstungs-Upgrade
04:39:46Nachdem die Holzfäller-Aufgabe erfolgreich erledigt und die Eichenstämme verkauft wurden, kehrt der Streamer zu Meisterin Lila zurück. Die Leistung wird gewürdigt und der Lebensrang auf 'Anfänger' erhöht. Als Belohnung erhält der Streamer eine neue, bessere Axt und eine vollwertige Holzfäller-Ausrüstung, die die alten Mietgegenstände ersetzt. Gleichzeitig wird der Weg zum nächsten Meistern und das Erlernen neuer Fähigkeiten angedeutet, um noch effizienter Bäume fällen zu können.
Schwierige Aufgabe und Hilfe in der Hauptstadt
04:55:20Auf der Suche nach den seltenen robusten Palmenstämmen, die für eine Reparatur benötigt werden, stößt der Streamer auf Schwierigkeiten. Die Meisterin Lilla verweigert einen Hinweis, weshalb Kyokil, ein anderer Schüler, versucht, die Göttin des Waldes an einem Brunnen in der Hauptstadt anzurufen. Nachdem die Göttin auf Kyokil anspricht und ihm den Standort der Sonderpalmen verrät, macht sich die Gruppe auf den Weg, um die rare Ressource zu finden.
Sonderpalme gefunden und Belohnung erhalten
05:02:29Geführt von dem Hinweis der Göttin, findet die Gruppe tatsächlich eine Sonderpalme. Hier wird die Technik des Findens von Schwachstellen an Bäumen mit der Taste X demonstriert. Nachdem die Sonderpalme erfolgreich gefällt wurde, werden die stabilen Palmenstämme zum Opa Jei in Tixingen gebracht. Für diese seltene Leistung erhält die Gruppe eine große Belohnung von 500 Gulden und der Holzfäller-Rang des Streamers steigt erneut, was weitere Fähigkeiten freischaltet.
Nachtleben und Reiseplanung
05:11:00Nach dem erfolgreichen Tag begibt sich die Gruppe in die Herberge, um auszuruhen. Aufgrund des erreichten Anfängerrangs im Holzfäller-Leben ist die Übernachtung kostenlos. Anschließend wird die Reise zum Schloss fortgesetzt, um dem König die erhaltene Belohnung zu überreichen und die eigentliche Mission – die Heimkehr durch Füttern des Drachen mit einer Drakonuss – fortzusetzen. Es wird angedeutet, dass die nächsten Schritte die Rückkehr zur Holzfällermeisterin Lila beinhalten werden, um die spezielle Nuss zu besorgen.
Spielvorstellung und erste Eindrücke von Fantasy Life i
05:22:34Der Stream beginnt mit der Vorstellung von Fantasy Life i, dem Nachfolger des 3DS-Klassikers. Der Streamer gibt zunächst den Preis bekannt, der für die normale Version bei 60 Euro liegt, während die Vorbestellerversion mit Early Access drei Tage vor der Veröffentlichung für 69 Euro erhältlich ist. Es handelt sich um ein Sandbox-Spiel mit gemütlichem, langsamem Tempo, das stark an Animal Crossing und Final Fantasy XIV erinnert. Der Streamer hebt hervor, dass das Spiel sowohl Elemente des Sammelns und Aufbaus als auch Kampfsysteme vereint und durch einen entspannten, schnuffeligen Stil besticht.
Gameplay-Mechaniken: Berufe, Crafting und Ressourcen
05:24:01Ein zentraler Aspekt des Streams ist die Vorstellung der komplexen Berufssysteme. Der Streamer wechselt den Charakter von einem Holzfäller zu einem Schreiner, um einen Auftrag für ein spezielles Tropensofa zu erfüllen. Das Crafting-System wird als tiefgründig beschrieben, wobei Gegenstände durch schnelle Tastenkombinationen in Minispielen hergestellt werden und ihre Qualität von der Geschwindigkeit abhängt. Ressourcen müssen gesammelt oder gekauft werden, und Berufe sind miteinander verwoben, da für einen Auftrag oft Materialien aus einem anderen Beruf benötigt werden, der erst freigeschaltet werden muss.
Ressourcenmanagement und Lebenspunkte (EP)
05:28:18Ein wichtiges Gameplay-Element ist das Managementsystem für die Ausdauerpunkte (EP). Aktionen wie das Hacken von Bäumen oder das Herstellen von Gegenständen verbrauchen EP. Sind die EP aufgebraucht, kann der Spieler keine Aktionen mehr durchführen, bis sich die Punkte langsam regenerieren. Um dies zu beschleunigen, können Ausdauertränke verwendet werden, die später durch Alchemie selbst hergestellt werden können. Dies zwingt den Spieler, Pausen einzulegen und strategisch vorzugehen.
Die Hauptgeschichte und Begegnungen mit NPCs
05:41:44Der Streamer führt eine Story-Quest durch, in der er einem kranken Drachen namens Palmbert helfen muss. Dies führt ihn zu Tante Anne, die ihm die Rückzahlung von 10.000 Gulden anfordert, was auf eine humorvolle Anspielung auf Deutschland Life hindeutet. Bei der Auftragsvergabe stellt das Spiel sicher, dass der Spieler über die erforderlichen Lizenzen für bestimmte Berufe verfügt. Eine weitere Schlüsselquest ist das Aufspüren einer verdächtigen Person in der Nähe der Lebensgilde, die sich später als ein verliebter NPC entpuppt, der Tante Anne einen Heiratsantrag machen wollte.
Auftragsabwicklung und Rivalitäten
05:47:04Nachdem der Schreiner-Auftrag angenommen wurde, wird der Spieler zu Winker, der Schreiner-Meisterin, geschickt, um ihre erste Aufgabe zu lernen. Der Streamer stellt fest, dass die NPCs eigene Charaktere haben; Winker wird von vielen Bewohnern umworben, was zu einem Hauch von Rivalität unter den NPCs führt. Der erste Auftrag besteht darin, Eichenbalken herzustellen. Der Streamer experimentiert mit dem Crafting-System und stellt fest, dass die Qualität des Gegenstands von der Geschwindigkeit des Minispiels abhängt, was anfangs zu mittelmäßigen Ergebnissen führt.
Das Crafting-Tutorial und die erste Werkstatt
06:01:55Der Streamer absolviert das Tutorial für den Schreiner-Beruf. Er lernt, wie man an der Werkbank ein Rezept auswählt und durch schnelles Drücken oder Halten von Tasten die Fertigstellungsleiste auffüllt. Die Steuerung mit dem rechten Stick wird als etwas umständlich empfunden. Nach Abschluss des Tutorials wird ein Eichenbalken hergestellt, der jedoch eine niedrige Qualität hat. Trotzdem wird der Balken an den Auftraggeber Schlitzo geliefert, um den Auftrag fortzusetzen und weitere Materialien zu beschaffen.
Herstellung des Tropensofas und der Kundinnenbesuch
06:04:32Die nächste Aufgabe ist die Herstellung eines Tropensofas als Sonderanfertigung. Dafür wird nicht im Handel erhältlicher Flauschstoff benötigt. Der Streamer besucht die Schneidergilde und erhält den Stoff von der Lehrlingin Chantal. Gemeinsam mit Winker stellt er das Sofa her. Die Kundin, Frau Nasenbärt, ist hocherfreut und lobt die Qualität, obwohl das Sofa für eine Katze riesig ist. Sie belohnt den Streamer mit 500 Gulden und verspricht weitere Aufträge, was den positiven Ruf des Spielers unterstreicht.
Fortschritte, Belohnungen und neue Möglichkeiten
06:14:54Nach der erfolgreichen Auftragsabnahme erhält der Streamer Belohnungen im Schreiner-Beruf, einschließlich eines neuen Rezepts, einer Eichensäge und neuer Ausrüstungsgegenstände. Die verbesserte Ausrüstung erhöht den Status des Spielers. Der Streamer stellt fest, dass das Spiel einen großen Freiheitsgrad bietet; man kann jeden Beruf bis zum Maximum ausbauen, muss es aber nicht. Der Streamer beschreibt die positive Erfahrung und die tiefe Verstrickung der Berufe als eines der Highlights des Spiels und ist sehr zufrieden mit den bisherigen Eindrücken.
Romantische Rückblende und Gameplay
06:36:43Die Streamerin erzählt eine romantische Geschichte über einen Söldner, der ihr eine Augenklasse geschenkt hat und danach verschwunden ist. Sie erwähnt auch, dass sie ihren Namen von Aisha in Mai geändert hat, weil ihr Künstlername Mei ist. Das Gameplay selbst besteht aus dem Kampf gegen Kokonunu-Echsen, wobei sie das Ausweichen noch üben muss. Sie findet das Spiel bisher süß und sehr cozy, auch wenn es manchmal stressig wird.
Quest Annahme und Berufe
06:40:36Nachdem sie die Echsen besiegt hat, nimmt die Streamerin eine Quest von einem königlichen Diener an. Es geht um die gestohlene Schatztruhe mit einem einzigartigen Gegenstand. Um ihren Paladin-Schild herzustellen, braucht sie Bronzebarren, weshalb sie sich für den Beruf des Schmieds entscheidet. Gleichzeitig beginnt sie auch ein neues Leben als Schürfer, um die notwendigen Materialien zu finden. Sie ist begeistert von der Möglichkeit, Berufe zu wechseln und zu grinden.
Schürfen und Materialverkauf
06:44:45Als Schürferin beginnt die Streamerin, nach Erzen zu suchen. Sie lernt die Mechanik des Schürfens, einschließlich der Schwachstellen von Erzadern. Nachdem sie genug Kupfer gesammelt hat, verkauft sie es in einem Materialienladen und erhält 200 Gulden. Sie erfährt von einem seltenen Edelstein, dem Glückstopas, der angeblich großes Glück bringt und sucht nun nach einem Vorkommen davon, um ihrer Meisterin zu einem Geburtstagsgeschenk zu verhelfen.
Chatinteraktion und Red Dead Redemption 2
06:53:35Die Streamerin interagiert intensiv mit dem Chat und begrüßt langjährige Follower. Es wird über Red Dead Redemption 2 und ein anstehendes Next-Gen-Update gesprochen. Sie findet den Begriff 'Next-Gen' mittlerweile verbraucht, es sei denn, es bringt echte 60 FPS und Raytracing. Sie betont, dass sie zwar das Spiel liebt, es aber kein zweites Mal spielen wird, und freut sich stattdessen über einen Vlog, den ein Follower auf YouTube veröffentlicht hat.
Löschung der Schürfer-Gilde
06:59:09Nachdem sie genug Geld für die Reparatur des Schildes gesammelt hat, nimmt die Streamerin die Aufgabe der 'Löschung der Schürfer-Gilde' an. Sie gibt das Geld zurück und erfährt von der Besitzerin, dass sie in Wahrheit eine reiche Witwe ist, die ihr lediglich beibringen wollte, wie man in der Welt überlebt. Die Streamerin vergleicht diese Figur mit Tom Nook aus Animal Crossing und findet es 'grausam', dass sie sie um ihr Geld gebracht hat.
Zeitreise und Rückkehr in die eigene Welt
07:23:07Nachdem die Schürfer-Gilde gelöscht ist, reist die Streamerin mit ihrem Gefährten Maxwell zurück in ihre eigene Welt. Dort treffen sie auf Edward, einen anderen Charakter, und einen sprechenden Papagei namens Trippy. Sie erfahren, dass sie 1000 Jahre in die Vergangenheit gereist sind und nun auf dem Kontinent 'Gigantien' gestrandet sind. Das Spiel beginnt hiermit erst richtig, da es eine riesige, unbekannte Welt zu erkunden gilt.
Erkundung von Gigantien und Begegnung mit Auglivia
07:40:19In der neuen Welt Gigantien erkundet die Streamerin eine staubige Wüste und sammelt verschiedene Materialien wie Haniverstein. Sie trifft auf ein mysteriöses Wesen namens Auglivia, das ein großes Auge hat. Auglivia bietet ihre Hilfe an, um ihren verlorenen Drachen Knochi wiederzufinden. Dabei erwähnt sie, dass das Gebiet einen 'Türmauge'-Mechanismus hat, der die Umgebung in ein Pad überträgt und Gebietsränge freischaltet.
Kampf gegen Sandechsen und Benennung der Welt
07:44:32Auf ihrer Reise durch Gigantien kämpft die Streamerin gegen Sandechsen. Ihr Gefährte Maxwell schlägt vor, den riesigen Kontinent 'Edwardian' zu nennen, was die Streamerin jedoch ablehnt. Stattdessen nennt sie die Welt 'Gigantien', da sie gigantisch ist. Sie entdeckt einen Turm, der sie in die riesige Welt einführt und plant, diesen genauer zu untersuchen, während sie gleichzeitig nach ihrem Drachen Knochi suchen.
Erfahrungspunkte und erste Begegnungen
07:47:28Um Gebietsringe in der Welt freizuschalten, müssen Erfahrungspunkte durch das Besiegen von Monstern und Sammeln von Materialien im jeweiligen Gebiet gesammelt werden. Nachdem einige blaue Dinge gesammelt wurden, hat der Streamer neun Gebietspunkte erhalten. Bei der Erkundung trifft er auf einen roten Gegner der Stufe 20, den er zunächst meidet, da er sich in Kampf ungewohnt fühlt und sich erst an das Gameplay gewöhnen muss. Stattdessen trifft er auf eine als Wandertruhe agierende Gestalt, die ihm als Tipp das riesige Schloss inmitten des Kontinents vor dem Betreten warnt.
Wandertruhe und Rätselhafter Schatz
07:49:11Die Wandertruhe erzählt vom riesigen Schloss mit starken Schutzmaßnahmen und rät davon ab, sich ihm zu nähern. Als alternative Reiseziele nennt sie ein Dorf mit freundlichen Monstern und verspricht, sich in Zukunft zu begegnen. Der Streamer kämpft sich daraufhin durch die Echsen der Wüste, die ihn in die Enge treiben, und stellt fest, dass er eine bessere Waffe benötigt. Kurz darauf entdeckt er ein kleines Dorf, das er erkunden will.
Crafting-System und Phantomfreunde
07:55:17Bei der Herstellung von Gegenständen stellt der Streamer fest, dass das Crafting durch Minispiele erleichtert wird, sobald man ein Rezept einmal hergestellt hat. Danach kann man Gegenstände schnell herstellen. In der Wüste trifft er auf ein redendes Monster, das behauptet, ein Phantomfreund zu sein. Diese verirrten Seelen mächtiger Helden können als temporäre Begleiter rekrutiert werden, um im Kampf zu helfen, verschwinden aber nach einer bestimmten Zeit oder beim Verlassen der Welt.
Phantom Colin und die Rettung des Kamels
07:58:40Der Streamer begegnet dem Phantom Colin, der sich ihm für zehn Minuten als Kampfgefährte anschließt. Gemeinsam helfen sie einem Hannivar, einem anderen Monster, das von Hyänen angegriffen wird. Nachdem sie die Tiere besiegt haben, erhält der Streamer als Belohnung ein Kamel, mit dem er die Wüste schneller und ohne Schaden überqueren kann. Auf seiner Reise durch die Wüste findet er verlorene Gegenstände wie Socken, eine Hose und Unterwäsche und stößt schließlich auf ein leuchtendes Gebäude.
Das leuchtende Kackehäufchen und die Kommode
08:05:27Der Streamer folgt der Spur der verlorenen Kleidung zu einem leuchtenden Schrein. Dort hilft er einem nackten Wesen, das sich als Prinzessin Kommode herausstellt und sich in ein menschliches Mädchen namens Kunugi verwandelt. Sie erklärt, dass sie von einer Krähe in diese Welt gebracht wurde und dass Menschen mit starker Lebensenergie in Objekte, sogenannte Ulklinge, verwandelt werden können. Kunugi bietet an, sich der Gruppe anzuschließen und als mobile Aufbewahrung für Kleidung und Gegenstände zu dienen.
Basisbau und Entdeckung der Zeitreise
08:26:09Nachdem Kunugi zur Gruppe gestoßen ist, beginnt der Streamer damit, eine Basis zu bauen. Eine weitere Begegnung mit dem Mädchen Corvi führt dazu, dass sie einen wichtigen Gegenstand, das Juwel, verlieren. Mithilfe einer Statue und besonderen Blumen gelingt es ihnen, Kunugi zurückzuverwandeln. Gleichzeitig erfahren sie von einem Gerät, das es ermöglicht, in die Vergangenheit zu reisen, um einen mächtigen Schürfer zu finden, der ihnen bei der Lösung des Rätsels helfen soll.
Reise in die Vergangenheit und die Drachenprinzessin
08:39:36Nachdem das Zeitreise-Gerät repariert wurde, reist die Gruppe tausend Jahre in die Vergangenheit. Dort treffen sie auf Röm, eine Drachenprinzessin, die sie erwartet und überzeugt ist, dass sie aus der Zukunft kommen, um die Welt zu retten. Sie schließt sich ihnen an und begleitet sie bei ihrer Suche nach dem legendären Schürfer Grubinator, von dem es heißt, dass er selbst Berge spalten kann. Die verschiedenen Zeitebenen scheinen dabei direkt miteinander verbunden zu sein.
Fazit und zukünftige Pläne
08:48:26Der Streamer zeigt sich vom immensen Inhalt und der liebevollen Gestaltung des Spiels sehr begeistert. Er bewertet es als ein brillantes, entspannendes Cosy-Game, das weit mehr als nur Aufbau-Elemente bietet. Obwohl er das Spiel privat weiterspielen wird, plant er, gelegentliche kurze Einblicke in den Stream zu integrieren, da ein kompletter Durchgang im Stream nicht machbar sei. Er betont, dass die Vertonung und die Interaktion mit der Community essenziell für seinen Kanal seien und daher reine Gameplay-Aufnahmen ohne Commentary für ihn nicht in Frage kommen.