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PhunkRoyal taucht ein in 'Clair Obscur: Expedition 33' – Eindrücke & Kämpfe

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Ankunft in Berlin und Vorfreude auf den Stream

00:17:31

Nach einer langen Zugfahrt aus Köln meldet sich der Streamer aus seiner "Sendezentrale" in Berlin. Er teilt seine Erschöpfung von der Zugfahrt und begrüßt die Zuschauer. Es wird über den Freitag geplaudert, den der Streamer als "herrlich" beschreibt, obwohl er am liebsten den Stream wieder ausmachen würde. Er erzählt von einem koreanischen Grillabend mit der Crew am Vortag, den er als "okay" empfand, wobei das Zusammensein mit den Leuten das Schönste daran war. Der koreanische Grill wird mit Raclette verglichen, nur ohne Silvester. Es folgt eine Diskussion über die Anzahl der Streamtage, wobei der Streamer die Zahlen korrigiert und erklärt, dass es erst Tag 12 oder 8 ist. Er erwähnt, dass seine Frau bis gestern kein Fernsehen schauen konnte, was sie sehr belastet hat. Der Streamer deutet an, dass er einen neuen Charakter spielen wird, der mutiger und entschlossener ist als seine vorherigen Charaktere, die oft zögerlich waren. Er erklärt, warum er oben im Stream "Dauerwerbesendung" stehen hat, da er mittlerweile mehrere Werbepartner hat und dies für die Landesmedienanstalten deklarieren muss.

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00:17:23
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Diskussion über Spiele und Community-Interaktionen

00:24:52

Es wird über Elder Scrolls gesprochen, wobei der Streamer erwähnt, dass er in Oblivion nicht reinsehen wird, da er bereits eine negative Grundhaltung hat. Mandragora wird erwähnt, und es soll Probleme mit der Yula geben. Der Streamer plant, heute nur in Expedition 33 reinzuschauen und danach schlafen zu gehen. Er bedankt sich bei Dressen und Erdbeerrei für ihre Unterstützung. Es wird über den Schwierigkeitsgrad von Expedition 33 gesprochen, wobei der Streamer gespannt auf die Herausforderungen ist. Er erwähnt, dass er ein Blind Bloodborne durchgesuchtet hat und sich seitdem viel verändert hat. Der Streamer bedankt sich bei Radralon und ProLoop für ihre Unterstützung und freut sich über die positiven Rückmeldungen zu Expedition 33. Es wird über Last Epoch gesprochen, und der Streamer freut sich über die Begeisterung der Zuschauer. Er erwähnt, dass er Expedition 33 auch spielen möchte, aber noch andere Spiele auf seiner Liste hat. Der Streamer erinnert sich an frühere Streaming-Zeiten, als die Qualität noch nicht so hoch war. Es wird über den Release von Oblivion gesprochen. Der Streamer erwähnt, dass er von dem Spiel bisher noch nie etwas gehört hat. X-Split wird erwähnt, und der Streamer erklärt, warum er zu OBS gewechselt ist. Es wird über die Menge an Spielen gesprochen, die heutzutage erscheinen, und dass es schwierig ist, sich alles zu merken.

Erwartungen an Expedition 33 und Community-Dank

00:35:13

Der Streamer möchte sich nicht festlegen, ob er ein Spiel weiterspielen wird, da es so viele interessante Spiele gibt, in die er reinschauen möchte. Er plant, sich heute einen schönen Ersteindruck von Expedition 33 zu verschaffen und dann zu entscheiden, ob er es privat oder im Stream weiterspielt. Ein Zuschauer bedankt sich dafür, dass er durch den Streamer mit Last Epoch angefangen hat und viel Spaß hat. Der Streamer ermutigt ihn, das Sterben und das daraus Lernen zu genießen. Es wird über die vielen guten Spiele gesprochen, die in letzter Zeit rauskommen. Ein Zuschauer hat ein Spreadsheet mit allen Unix LP 1 bis 4, Blessings und Bossen in Last Epoch erstellt. Der Streamer findet das eine böse Idee. Ein Zuschauer wünscht sich, dass der Streamer Expedition 33 weiterspielt, da es Liebe, Musik, eine super Story und ein neues Kampfsystem bietet. Der Streamer erklärt, dass er keinen festen Zeitplan hat und das Labern heute verkürzen wird, da er von der Zugfahrt kaputt ist. Er hatte Internetprobleme bis gestern, weshalb er die Woche nicht gestreamt hat. Ein Zuschauer bedankt sich dafür, dass er durch den Streamer Spiele entdeckt, die ihm sonst durch die Lappen gegangen wären, wie zum Beispiel Assassin's Creed. Der Streamer freut sich darüber, dass der Zuschauer offen für eine neue Meinung war. Es wird über Frozen Marksman und Rogue in einem Spiel gesprochen. Der Streamer hofft, dass Expedition 33 ein super cooles, tolles Spiel ist. Er erwähnt, dass ihm Blueprints leider nicht zugesagt hat, aber andere Leute Gefallen daran gefunden haben.

Ersteindruck von Claire Obscure: Expedition 33

00:59:59

Der Streamer bestätigt, dass er den Key für Claire Obscure: Expedition 33 von den Entwicklern geschenkt bekommen hat, es sich aber nicht um ein Placement handelt. Er stellt seine Kamera um und freut sich über die vielen positiven Rückmeldungen zum Spiel. Er lädt den neuen Patch herunter und passt die Kameraeinstellungen an. Der Streamer nimmt sich Zeit, um die Einstellungen anzupassen, einschließlich Textsprache, Lautstärke und Barrierefreiheit. Er deaktiviert Bildschirmwackeln und aktiviert automatische QTEs. Er wählt den Schwierigkeitsgrad "Entdecker", um das Spiel kennenzulernen, bevor er es schwieriger macht. Der Streamer startet ein neues Spiel und ist von der Musik angetan. Er liest die Warnung vor Spielbeginn und nimmt einen Benchmark vor. Er lobt den guten Anfang des Spiels und möchte am liebsten gar nicht weitermachen, sondern hierbleiben. Der Streamer erinnert sich an einen TikToker, der überflüssige Tutorial-Videos parodiert. Er ändert die Kategorie des Streams und entschuldigt sich bei den Mods. Der Streamer drückt seine Vorfreude auf das Spiel aus und hofft, dass es ihm gefällt.

Clair Obscur: Expedition 33

01:09:03
Clair Obscur: Expedition 33

Erkundung der Spielwelt und erster Kampf

01:18:54

Die Umgebung wird als obskur und schön beschrieben, mit Anklängen an Bioshock. Es gibt eine Blume für Sophie und Zeitungsberichte über eine Expedition, die an alte Filmplakate erinnert. Die Welt wirkt friedlich, trotz Zerstörung, dank der Musik und des Ambientes. Es folgt ein rundenbasierter Kampf, bei dem der Charakter Gustav verschiedene Angriffe und Fähigkeiten einsetzt, darunter die Lumiere-Attacke und Überladen. Parieren und Ausweichen sind wichtige Elemente des Kampfsystems. Nach dem Kampf gibt es Beute und weitere Erkundung, wobei der Fokus auf der Geschichte und den Charakteren liegt. Es wird überlegt, warum sich Mail von Gustav getrennt hat und die Musik wird als schön empfunden. Es folgt die Feststellung, dass es noch so viele Blumen übrig sind und die Frage aufgeworfen wird, was das mit dem Blumentragen bei ihr zu tun hat. Es wird überlegt, ob es sich um ein Abschiedsgeschenk handelt und warum Gustav eine Blume gebracht hat, obwohl sie sich wünscht, Sophie hätte keine bekommen.

Erkundung der Stadt und Interaktion mit Charakteren

01:39:52

Es werden weitere Details der Spielwelt erkundet, darunter die Bedeutung von Blumen und die bevorstehende Gommage. Es gibt Anspielungen auf ein Zeremoniell und die Frage, warum Frauen ab 33 gehen müssen. Es wird eine allgemeine, doofe Stimmung festgestellt, während die Welt dem Untergang geweiht ist. Es werden Gegenstände eingesammelt und die zu Boden geworfenen Blumenkränze bemerkt. Die Zeitung berichtet von einer schicksalhaften Reise der Expedition 33. Die Leute verabschieden sich voneinander, und es wird über die Expedition gesprochen. Eine Statue wird entdeckt und kommentiert. Es wird spekuliert, dass Leute ihren Hausrat verschenken, bevor sie verschwinden. Es werden lebende Besen getroffen und die Malerin als böse identifiziert. Es gibt eine Klampfe und ein Klavierbrett zu sehen und die Charaktere Sir Isaac Newton und sein Bruder Sir Nürzeg Aiton werden getroffen. Die Spielfigur soll sich mit Gustav aufs Maul hauen. Es werden kleine Heil- und Energiefarben gefunden, mit denen man Verbündete heilen oder wiederbeleben kann.

Kämpfe, Rekrutierung und Abschiedsstimmung

01:59:33

Es folgt ein Kampf, bei dem AP gesammelt und die Überladen-Fähigkeit aufgebaut wird. Alles hat hier so einen künstlerischen, zeichnerischen Aspekt. Es wird gehofft, dass der Kampf das Leben der Malerin verändert hat. Es wird über die Rekrutierung von Teilnehmern für zukünftige Expeditionen gesprochen und die sinkende Zahl der Freiwilligen thematisiert. Es wird die Frage aufgeworfen, warum Manon immer sagt, Tod kommt uns alle. Es werden verschiedene Orte erkundet, darunter eine Käserei, und die Abschiedsstimmung wird betont. Der Begriff 'ausradiert' wird im Zusammenhang mit der Gommage als passend empfunden. Es wird über die Schrumpfrose gesprochen, die bei ihr geholt wurde. Ein einsamer Händler wird bemerkt und mit einem Fischhändler verglichen. Es werden weitere Charaktere getroffen, darunter eine Lady mit einem Arm wie der Hauptfigur. Es wird ein Liebestanz beobachtet und die Hoffnung geäußert, dass sie sich dadurch wieder verlieben. Es wird ein Übermalen erhalten, mit dem die Attributs- oder Fertigkeitspunkte eines Charakters umverteilt werden können.

Dramatische Enthüllungen und Vorbereitungen auf die Gommage

02:13:20

Die Malerin wird als Erinnerung an den Tod dargestellt, gegen den man nichts tun kann. Es wird die Frage aufgeworfen, was eine schrawny Scheiße wie du mit den Painteress machen willst. Es wird eine wundervolle Quetschkommodenmusik gehört. Es wird die Welt aufgebaut und viele Fragezeichen absichtlich erschaffen. Es wird die Malerin traurig beobachtet und über ihr Appelt gesprochen. Es werden leicht bekleidete Hupftohlen und ein flirrendes Farbfeuerwerk gesehen. Die Menschen haben sich zur Gommage versammelt. Die Malerin wird bald erwachen. Es wird die Stimmung beschrieben, die so ein bisschen eher umschlägt. Sophie und Gustav gehen in Richtung Hafen. Es wird überlegt, ob er keine Kinder von denen wollte. Es wird eine schöne Aufführung beobachtet und die Mode-Expedition erwähnt. Es wird ein Token ausgegeben und Amandine experimentiert mit Gustavs Frisur. Es wird ein Pictos gekauft, das aber unbrauchbar ist. Es wird die Welt gerettet. Es wird über Nevron gesprochen und dass seine Schwester so viel Wein gehört. Es wird überlegt, wie man eine Gommage überleben kann. Es wird über die Expedition gesprochen und dass sie der letzte Akt der Defiance ist.

Charaktermenü und Ausrüstung

03:21:37

Das Charaktermenü bietet verschiedene Optionen zur Anpassung. Es ermöglicht das Wechseln von Ausrüstung und Kleidung, einschließlich Frisuren. Die Charakterübersicht zeigt alle relevanten Informationen. Spieler können die ausgerüstete Waffe und Pictos ändern, Fertigkeiten zuweisen und Luminar ausrüsten, die passive Effekte bieten, sobald Pictos gemeistert wurden. Die Garderobe ermöglicht es, das Aussehen des Charakters anzupassen. Pictos sind ein wichtiger Bestandteil der Ausrüstung und können bis zu drei gleichzeitig ausgerüstet werden, wobei jedes Picto eine einzigartige passive Wirkung namens Lumina hat. Nach vier gewonnenen Kämpfen mit einem ausgerüsteten Picto wird dieses gemeistert, und das Lumina kann aktiviert werden, ohne das Picto auszurüsten. Das Spiel erinnert an Final Fantasy IX bezüglich der Fähigkeiten auf Ausrüstungen. Das Inventar enthält das Schwert Nooram mit Elementen und Vitalitätswerten. Das Tagebuch führt Expeditionseinträge, wie die Julie und Simon Rettungsaktionen.

Erkundung der Spielwelt und Expeditionsstatus

03:25:01

Die Erkundung der Spielwelt offenbart eine unsichtbare Wand, die die Bewegungsfreiheit einschränkt, aber dennoch mehr Erkundung ermöglicht als erwartet. Es gibt alte Statuen und die Möglichkeit, den Expeditionsstatus zu überprüfen. Mit Chroma-Elixieren kann die Gesundheit wiederhergestellt werden, ohne die Erkundung zu unterbrechen. Der Expeditionsstatus zeigt den aktuellen Gesundheitszustand, die Anzahl der Chroma-Elixiere und die Tastenbelegung für die Erkundung an. Chroma-Elixiere werden an Expeditionsflaggen wieder aufgefüllt. Das Spiel vertraut dem Spieler nicht, jeden Angriff zu parieren. Es gibt auch Reinigungselixiere. Ein freundlich aussehender Charakter wird als Freund identifiziert. Freies Zielen ist nützlich, um fliegende Feinde zu treffen, kostet aber AP. Das Zielen auf Schwachpunkte von Gegnern verursacht erhöhten Schaden. Nach einem Kampf gegen Mail wird auf Audiosignale geachtet. Ein Spieler namens Holly schenkt zehn Subs.

Kampfmechaniken und Elementarpigmente

03:41:22

Es werden die Kampfmechaniken des Spiels erkundet, insbesondere der Einsatz von Elementarpigmenten. Lun verfügt über Fertigkeiten, die Elementarpigmente erzeugen und verbrauchen, um die Wirkung zu verstärken. Es gibt fünf Pigmentarten: Eis, Feuer, Blitz, Erde und Licht. Der normale Angriff von Lun ist Feuer. Die Fertigkeit Eislanze erzeugt ein Eis- und ein Lichtpigment. Der Portier ist schwach gegen Eis, weshalb Eislanze 50% mehr Schaden zufügt. Expeditions-Konter ermöglichen es, Angriffe zu parieren. Loon verbraucht Pigmente, um erhöhten Schaden zu bewirken. Brennen ist ein Statuseffekt, der zu Beginn des Zuges Schaden zufügt. Bei einem perfekten Ausweichen erhält man einen AP. Pictos können ausgerüstet werden, um Charakterwerte zu erhöhen und passive Effekte (Lumina) zu bewirken. Lumina werden im Lumina-Menü durch Einsatz von Lumina-Punkten ausgerüstet. Gustav erhält aufgrund seiner hohen Geschwindigkeit weitere Geschwindigkeitsboni.

Expeditionsflaggen, Attribute und Fertigkeiten

03:50:42

Expeditionsflaggen dienen als Punkte, um zu heilen, Gegenstände aufzuladen, neue Fertigkeiten zu erlernen und Attributpunkte zu verteilen. Jeder Charakter erhält pro Stufe einen Fertigkeits- und drei Attributpunkte. Vitalität erhöht die Gesundheit, Stärke den Schaden und Beweglichkeit die Zugreihenfolge. Glück erhöht die kritische Trefferchance. Es werden Punkte in Verteidigung und Vitalität investiert, um einen kleinen Tank zu erschaffen. Gustav erhält Punkte in Stärke. Fertigkeiten wie Lumière Attacke, Markierungsschuss, Terrorbeben und Hölle können erlernt werden. Das Spiel hat einen sehr guten Start und hinterlässt einen starken Eindruck. Es gibt drei Schwierigkeitsstufen: Narrativ, Entdecker (normal) und Schwer. Das Spiel wird als endgeil empfunden und sofort weiterempfohlen. Die Intro-Sequenz mit Sophie wird als besonders gut inszeniert gelobt. Nach einer kurzen Pause wird das Spiel fortgesetzt.

Fortsetzung der Erkundung und Kämpfe

04:00:19

Die Erkundung wird fortgesetzt, und es wird der Wunsch geäußert, mehr Kämpfe zu erleben. Akt 1, der Epilog, beginnt. Ein Erstschlag wird ausgeführt, um sich einen Vorteil im Kampf zu verschaffen. Es werden Schwachpunkte von Gegnern anvisiert, und es wird experimentiert, ob ein Beschuss ins Leere etwas bewirkt. Lun setzt das Element Feuer ein und kann Gegner verbrennen. Ein Stufenaufstieg wird erreicht, und eine neue Waffe, das Lanceram, wird gefunden und ausgerüstet. Es wird überlegt, die Fähigkeitenpunkte zu verteilen. Der erste Eindruck vom Spiel ist sehr positiv. Es wird festgestellt, dass Lun schweben kann. Attribute werden erhöht, und Fähigkeiten wie kraftvoll und Markierungsschuss werden erlernt. Es wird zwischen verschiedenen Fähigkeiten abgewogen, darunter Heilung und Angriffsfähigkeiten. Heilung wird gewählt, da noch keine vorhanden ist.

Erkundung, Kämpfe und Chroma-Katalysatoren

04:11:04

Die Erkundung der Spielwelt wird fortgesetzt, wobei Erstschläge ausgeführt werden, um Vorteile in Kämpfen zu erlangen. Die Musik im Spiel wird gelobt. Es wird versucht, AP für zukünftige Kämpfe zu sparen. Heilendes Licht wird eingesetzt, und es wird experimentiert, wie die Heilung funktioniert. Der Charakterwechsel wird als ungewohnt empfunden. Die AP werden nicht gespeichert, aber die HP bleiben erhalten. Es wird ein neuer Angriff entdeckt. Es wird gefragt, was Chroma ist und wie es hergestellt wird. Ein Chroma-Katalysator wird gefunden, der im Lager benutzt werden kann, um Waffen zu verbessern. Der ästhetische Stil des Spiels wird als wundervoll beschrieben. Energiefarbsplitter werden gefunden. Schnellreise wird entdeckt und genutzt. Attribute werden weiter erhöht, und es wird überlegt, welche Fähigkeiten erlernt werden sollen. Der Indigo-Baum ist das nächste Ziel.

Kampf gegen Pantomime und Ausrüstung

04:20:57

Es wird versucht, einen Gegner zu brechen, um das System kennenzulernen. Ein Ausruhpunkt wird genutzt, um die Kräfte wiederherzustellen. Luminar werden erlernt. Ein interessantes Chroma wird gefunden. Ein neuer Gegner, der Pantomime, wird entdeckt. Es wird versucht, seine Schwachstelle zu finden. Eislanze und Entzündung werden eingesetzt. Es wird gelernt, dass Pantomime sich schützen kann. Die Lumière-Attacke wird eingesetzt. Es wird festgestellt, dass Heilen nicht möglich ist, da nicht genügend AP vorhanden sind. Es wird gelernt, wie man Überladen einsetzt, um Gegner zu brechen. Betäubt ist ein Statuseffekt, der den Charakter daran hindert, zum Zug zu kommen. Schweigen ist ein Status-Effekt, der den Charakter daran hindert, Fertigkeiten einzusetzen. Nach dem Kampf gegen Pantomime wird ein Baguette als Ausrüstung erhalten. Der Pantomime wird als optionaler Boss identifiziert. Das Baguette wird ausgerüstet und der Charakter sieht damit sehr cool aus.

Attribute, Fertigkeiten und weitere Erkundung

04:33:22

Attribute werden erhöht und eine neue Fähigkeit wird erlernt. Es wird überlegt, auf Crit zu gehen. Tipps zu den Werten werden abgelehnt. Das Aussehen des Charakters mit dem Baguette wird gelobt. Ein Chroma-Katalysator wird gefunden. Es wird in Richtung des Indigo-Baums weiter erkundet. Die Musik im Spiel wird gelobt. Es wird bestätigt, dass die Charaktere in Cutscenes so aussehen, wie sie ausgerüstet sind. Fliegende Dodecahedrons werden mit Schüssen bekämpft. Es wird festgestellt, dass fliegende Gegner den meisten Angriffen ausweichen, Schießen aber effektiver ist. Ein grüner Chroma-Katalysator wird gefunden. Es wird in Richtung des Indigo-Baums weitergegangen, wobei eine riesige Maschine entdeckt wird. Ein Chromatischer Lanzelier wird bekämpft.

Ersteindruck vom Kampfsystem und Waffenbruch

04:38:51

Der Kampf gegen die Gegner gestaltet sich herausfordernd, insbesondere durch deren Fähigkeit, mehrere Angriffe hintereinander auszuführen. Es wird festgestellt, dass die Waffen der Gegner beeindruckend gestaltet sind und schnell Schaden nehmen können. Der Fokus liegt auf dem Aufbau von AP (Action Points), um spezielle Fähigkeiten wie 'Überladen' einsetzen zu können. Der hohe Schaden der Gegner wird thematisiert, was den Einsatz von Verteidigungsstrategien erforderlich macht. Es wird mit verschiedenen Taktiken experimentiert, darunter Ausweichen anstelle von Parieren, um den Angriffen der Gegner zu entgehen. Das Ausweichen erweist sich als einfacher, aber weniger effektiv als das Parieren. Das Timing für das Parieren wird als schwierig empfunden, während das Ausweichen ein besseres Gefühl vermittelt. Es wird versucht, den Gegner durch Überladen zu betäuben, um ihn leichter besiegen zu können. Perfektes Ausweichen wird als vorteilhaft angesehen, aber auch ohne ist es möglich, erfolgreich zu sein. Der Streamer stellt fest, dass er beim zweiten Mal vom Schaden überwältigt war und die Wirbelbruchsscheiße krass ist. Es wird festgestellt, dass der Gegner wirklich Aua macht, obwohl Verteidigung geskillt wurde. Der Streamer versucht, den Gegner gut zu machen, und hofft auf Erfolg.

Erkundung neuer Spielmechaniken und Ausrüstung

04:51:41

Der Streamer entdeckt die Vorteile des Ausweichens im Kampf und findet es fairer als das Parieren, da das Timing leichter zu handhaben ist. Er erhält neue Ausrüstung, darunter Lanzeram Stufe 2, wodurch Upgrades nicht mehr selbst durchgeführt werden müssen. Es werden Chroma-Effekte entdeckt, die interessante Boni bieten, wie z.B. 50% erhöhter Schaden mit Standardangriffen. Nach dem Besiegen von zwei optionalen starken Gegnern ist die Spannung groß, wie sich der erste Bosskampf gestalten wird. Die neu ausgerüstete Waffe verbessert vor allem die Verteidigungswerte erheblich. Es wird ein optionaler Gegner besiegt, wodurch ein Kostüm freigeschaltet wird, das als optisch ansprechend empfunden wird. Der Fokus liegt auf der Erkundung der Spielwelt und dem Finden von Gegenständen, wobei der Streamer darauf achtet, nicht den richtigen Weg einzuschlagen, um optionale Inhalte nicht zu verpassen. Es werden weitere optionale Gegner entdeckt und besiegt, was zusätzliche Chroma einbringt. Das Fehlen eines Fotomodus wird bedauert, aber die Leistung des kleinen 30-köpfigen Entwicklerteams wird gelobt.

Interaktion mit der Spielwelt und Charakterentwicklung

05:00:17

Es wird eine Kommunikation mit einem Nefron beobachtet, wobei die Toten nicht wie Mumien behandelt werden, sondern ihre Chroma in ihren Körpern verbleibt. Der Nefron benötigt Licht, und es wird überlegt, wie man ihm helfen kann. Es wird über die Bedeutung von Chroma und Licht in der Spielwelt nachgedacht. Der Streamer levelt seinen Charakter auf und verteilt Attribute, wobei er auf Stärke, Leben und Crit achtet. Es werden neue Fähigkeiten freigeschaltet, darunter solche, die Gesundheit wiederherstellen und Statuseffekte heilen. Es wird überlegt, welche Fähigkeiten am besten geeignet sind, und entschieden, Punkte zu sparen, um später bessere Optionen wählen zu können. Der Streamer sucht nach Licht für den süßen Roboter und hofft, dass er sich der Gruppe anschließt. Es wird ein Schutzschild vor dem Leuchte-Dings entdeckt, und es wird überlegt, wie man es überwinden kann. Eine neue Waffe, Lightirim Stufe 4, wird gefunden, die Feuerfähigkeiten verbessert und zusätzliche Boni bietet. Es wird ein Gegenstand gefunden, und der Streamer macht sich auf die Suche nach der richtigen Richtung, um ihn zu erreichen.

Erlebnisse im Kampf gegen den Boss und abschließende Gedanken

05:22:13

Nach dem Sieg über den Boss wird der Fokus auf die Suche nach dem Golem-Freund gelegt, um ihm das gefundene Brennende zu bringen. Es wird eine Nachricht gefunden, die möglicherweise von einem Expeditioner stammt, aber Zweifel an ihrer Echtheit bestehen. Der Streamer kehrt zum Golem zurück und versucht, ihm mit dem Harz zu helfen. Es wird über die Bedeutung des Lichts für den Golem und die möglichen Konsequenzen der Interaktion mit ihm spekuliert. Es werden neue Gegenstände gefunden, darunter eine rote Flasche, deren Funktion noch unklar ist. Es wird experimentiert, wie die verschiedenen Flaschen im Kampf eingesetzt werden können. Der Streamer stellt fest, dass er die ganze Zeit schon Heiltränke hätte nutzen können. Er äußert sich begeistert über das rundenbasierte Kampfsystem, die Musik und das Parier- und Ausweichsystem, obwohl er kein großer Fan von getimten Systemen ist. Das Spiel wird als mehr als nur gerechtfertigt empfunden, und die Inszenierung der Stadt Lumière und die Heranführung des Spielers an die Szenerie werden gelobt. Der Streamer ist sich noch unsicher, ob er das Spiel im Stream weiterspielen wird, da er auch andere Spiele ausprobieren möchte. Er lobt die Story, die viele Fragen aufwirft, aber nicht auf eine verwirrende Art und Weise wie bei Kojima. Abschließend gibt es eine klare Kaufempfehlung für das Spiel, entweder zum Kauf oder über den Game Pass.