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Assassin's Creed Shadows: Erkundung in Japan

Kanal: PhunkRoyal
PhunkRoyal
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Transkription

Es wurde eine umfassende Reise durch die Welt des Spiels unternommen. Der Fokus lag auf der Erkundung Burgen, dem Aufbau eines Verstecks und dem Sammeln von Ressourcen. Dabei wurden die Mechaniken des Schleichens, des Kampfes sowie die Verbesserung der Ausrüstung ausgiebig getestet und als positiv empfunden.

Begrüßung und Stream-Start

00:17:30

Der Streamer begrüßt sein Publikum mit einem fröhlichen 'guten Mittwochabend' und freut sich, nach einer kurzen Pause wieder 'Assassin's Creed Shadows' zu spielen. Er ist sichtlich in guter Stimmung, berichtet von seinem gestrigen Erhalt eines offiziellen Assassin's Creed T-Shirts und hat seine komplette Gaming-Session vorbereitet, inklusive Controller und Getränken. Er beschreibt das Gefühl, endlich wieder ins Spiel eintauchen zu können, als herrlich und wunderschön und hofft, dass die Zuschauer Spaß haben werden.

Assassin's Creed Shadows
00:17:43

Assassin's Creed Shadows

Ersteindruck zum Spielstart

00:30:28

Nach dem Start des Spiels bewundert der Streamer die Umgebung, die er als Urlaub am Meer beschreibt. Er lobt die Vorteile der Steuerung mit dem Controller für die Kameraführung, die besonders für langsame, atmosphärische Ansichten ideal sei. Er gibt an, das Spiel über den Ubisoft Launcher zu nutzen und merkt an, dass sein PC bei gemütlichen 48 Grad Celsius sehr entspannt läuft und lediglich bei Shader-Kompilierungen kurz ansteigt.

Ersteindruck zum Spielstart

00:30:28

Nach dem Start des Spiels bewundert der Streamer die Umgebung, die er als Urlaub am Meer beschreibt. Er lobt die Vorteile der Steuerung mit dem Controller für die Kameraführung, die besonders für langsame, atmosphärische Ansichten ideal sei. Er gibt an, das Spiel über den Ubisoft Launcher zu nutzen und merkt an, dass sein PC bei gemütlichen 48 Grad Celsius sehr entspannt läuft und lediglich bei Shader-Kompilierungen kurz ansteigt.

Positive Resonanz zu 'Assassin's Creed Shadows'

00:30:57

Der Streamer berichtet von den ersten positiven Bewertungen des Spiels, die er mit Begeisterung aufgenommen hat. Er freut sich, dass die vorherige Kritik und der Hass auf Plattformen wie Twitter jetzt verstummt und stattdessen viel Lob und positive Überraschung zu vernehmen ist. Viele Spieler seien offenbar positiv überrascht, nachdem sie mit eher negativen Erwartungen an das Spiel herangegangen waren. Er findet die Grafik und das Gameplay 'leck mich am Arsch, das ist geil'.

Technischer Hinweis zur neuen Hardware

00:33:53

Ein Zuschauer fragt, warum der Streamer eine neue CPU hat. Daraufhin erklärt der Streamer, dass seine alte Intel i14900 CPU massiv fehlerbehaftet war und durch falsch zugewiesene Spannungswerte auf den Pins sowohl Mainboards als auch die CPUs selbst permanent kaputtgemacht hat. Selbst BIOS-Updates hätten das Problem nicht lösen können. Daher sei ein Austausch notwendig geworden.

Erfolgreicher Plünderungszug in einer Burg

00:38:07

Der Streamer und seine Figur begeben sich in eine Burg, um eine legendäre Truhe zu öffnen und den dortigen Aussichtspunkt für Schnellreisen freizuschalten. Nach einigen anfänglichen Schwierigkeiten, durch Stealth und geschickte Attentate die Wachen auszuschalten, gelingt es ihm, den Bereich zu säubern. Er findet eine legendäre leichte Rüstung, die nach einem Attentat automatisch einen Kunai auf den nächsten Gegner wirft, sowie weitere wertvolle Gegenstände.

Charakter-Progression und Waffensystem

01:15:58

Nach dem Erreichen von Stufe 6 und weiteren Kenntnispunkten entscheidet sich der Streamer, seine erste 'richtige' Kampffähigkeit zu kaufen. Er wählt 'Flutwelle', einen schnellen Schlag, der 25% Fähigkeitsschaden verursacht und den Gegner verwundbar macht. Er diskutiert kurz die Unterschiede zwischen Waffenhaltung, Haltungs-DPS und Fähigkeitsschaden und bemerkt, dass er bisher nur Katanas, aber keine kurzen Schwerter in seinem Inventar hat.

Nebenquest im Dorf

01:21:26

Nachdem die Burg erkundet wurde, nimmt der Streamer eine Nebenquest im Dorf an. Eine Adelige bittet um Hilfe, da sie von den Dorfbewohnern gemieden wird und einen neuen Sinn im Leben sucht. Der Streamer schlägt vor, sie solle versuchen, als Miko (eine Schreinjungfer) zu werden, um mehr Respekt zu bekommen. Allerdings stellt er auch die Logik dieser Lösung infrage, da sie zunächst den Job bekommen müsste, bevor sie Respekt erlangen kann. Er merkt an, dass sie vielleicht zu reichlich gekleidet wirkt und so den Missgunst der Dorfbewohner erregt hat.

Mission in Osaka und Gameplay-Erlebnisse

01:35:18

Der Stream beginnt mit der Suche nach verstreuten Teilen für eine Quest im südwestlichen Teil von Zetsu, Osaka. Der Spieler erkundet die Gegend und findet Objekte in Bäumen. Währenddessen wird ein Kampf geschildert, bei dem der Spieler in eine Überzahl Gegner gerät, was zu einer stressigen Situation führt. Es wird festgestellt, dass der Fähigkeiten-Schaden gering ist und Rüstungen einen hohen Schutz bieten, was das Kämpfen erschwert. Der Spieler rennt vor den Gegnern weg und überlegt Strategien.

Fortsetzung der Mission und Erkundung

01:38:18

Nachdem die Situation gesichert ist, wird die Fortsetzung der Mission aufgenommen. Der Spieler schleicht sich an einen Zielcharakter heran und nutzt die Geschwindigkeit des Schleichens, um unauffällig zu bleiben. Die Erkundung wird fortgesetzt, wobei der Spieler durch verschiedene Gebiete zieht und das Leben der Menschen in der Sengoku-Zeit betrachtet. Es wird über den Beruf des Miko (Schamanin) und dessen Einfluss auf den Ruf gesprochen. Die Mission wird mit der Jagd auf ein weiteres Ziel fortgesetzt.

Rückkehr zu Assassin's Creed Shadows und Hinweise auf andere Spiele

01:43:15

Es wird eine kurze Unterbrechung für den Download von Genshin Impact erwähnt, da der Spieler von einer neuen Figur, dem 'kleinen Blitzmädchen' Verisa, angezogen wird. Der Streamer kritisiert Ubisofts Marketing und die Verzögerung des Seasons 2-Updates für Last Epoch. Die Story von Assassin's Creed Shadows wird wieder aufgenommen, wobei der Spieler eine Begegnung mit Meister Sandayu hat, der eine neue Aufgabe für den Protagonisten stellt. Die Loyalität zum Oda-Clan und die anstehenden Konflikte mit den Iga-Ninja werden thematisiert.

Schleichmechanik und Missionsfortschritt

01:52:11

Der Spieler nutzt die Schleichmechanik, um durch bevölkerte Gebiete zu gelangen und sich gegnerischen Wachen zu entziehen. Der Einsatz von Haken und das still Erledigen von Gegnern wird gezeigt. Dabei kommt es zu kleinen technischen Problemen und Missgeschicken, wie das fast Entdecken des Spielers. Die Mission, einen verlorenen Wachturm zu untersuchen, wird fortgesetzt und der Spieler nutzt die Umgebung, um sich unauffällig fortzubewegen.

Neue Tag, neue Mission: Hundestreichel-Quest

02:17:37

Nach einem Neustart begrüßt der Streamer die Zuschauer und beginnt den zweiten Tag des Streams. Der Fokus liegt auf einer Nebenquest, bei der der Spieler einen verletzten Hund finden und rächen muss. Diese Mission wird als 'perfektes Teilending' bezeichnet. Die Welt von Assassin's Creed Shadows wird weiterhin für ihre hübsche Gestaltung gelobt und der Streamer spricht generell über seine positive Erfahrung mit dem Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad 'Expert'.

Belohnungen und der Bau des Verstecks

02:30:21

Nach Abschluss der Hundestreichel-Quest erhielt der Spieler eine Belohnung und das Wechseln der Jahreszeit im Spiel wurde aktiviert. Der Spieler besucht daraufhin sein Versteck, um die gesammelten Ressourcen und Schätze zu nutzen. Es beginnt der Ausbau des Verstecks, bei dem der Spieler Gebäude, Dekorationen und einen Tierstall errichten kann. Das Sammeln und Platzieren von Objekten wird detailliert gezeigt.

Detaillierte Anpassung des Verstecks

02:56:07

Der Spieler widmet sich der detaillierten Gestaltung seines Verstecks. Es können verschiedene Räume wie ein Arbeitszimmer, ein Informationszentrum und eine Galerie für gesammelte Ausstattungsstücke gebaut werden. Der Fokus liegt auf dem personalisierbaren Aspekt, bei dem der Spieler nach eigenen Wünschen einrichten kann. Zusätzlich können Einrichtungsgegenstände wie Laternen, Brunnen und Pflanzen platziert werden, um das Versteck individuell zu gestalten.

Verbesserungen des Verstecks und Rekrutierung von Ninja

03:02:16

Die Verbesserungen des Verstecks werden fortgesetzt. Es wird gezeigt, wie man bestimmte Gebäude wie einen Stall oder eine Kakurega (ein Informationsgebäude) verbessern kann. Verbesserte Gebäude bieten Boni wie effizienteres Ressourcensammeln oder eine Reduzierung der Quest-Suchradius. Der Spieler rekrutiert einen neuen Ninja-Speer, Osato, und entsendet Speer, um Gebietsalarme aufzuheben und Ressourcen zu sammeln. Der Aufbau des Verstecks wird als eine tiefgründigere und befriedigendere Alternative zu den Systemen in Assassin's Creed Valhalla empfunden.

Siedlungsaufbau und Ressourcenmanagement

03:09:57

Nachdem der Tempel ausgekundschaftet und geräumt wurde, konzentriert sich der Stream auf die Siedlung. Das Depot wird zur Zerstörung markiert und es gibt Pläne für den Bau neuer Anlagen. Der Streamer diskutiert die Kosten für Upgrades und die Verteilung von Ressourcen, wie Holz und Stein, die unterschiedlich viel Personal erfordern. Dank eines Spenden für den 'goldenen Kapperzug' wird der Prozess der Ressourcengewinnung optimiert, da weniger Speer für das Schmuggeln benötigt werden.

Kampfgefechte und Taktiken

03:13:20

Der Streamer attackiert ein feindliches Depot mit nur sechs Stufe-8-Buildern. Nach dem ersten Kontakt erkennt er, dass der Gegner über mehr Lebenspunkte verfügt. Die Taktik wechselt zu gezielten Angriffen mit speziellen Fähigkeiten, wie der Rüstung zum Zerbrechen. Nach einem Sieg muss der Rückzug angetreten werden, da keine Heilung mehr zur Verfügung steht. Es werden neue Fähigkeiten, wie heilende Wurfdolche, eingesetzt, um den Kampf fortzusetzen.

Game-Mechaniken und -Elemente

03:21:58

Der Streamer erforscht die Jahreszeitenmechanik des Spiels. Er stellt fest, dass diese nicht nur die Umwelt, sondern auch das Verhalten von Gegnern beeinflussen. Die Speer in der Siedlung sammeln saisonal Ressourcen in eine Fundstück-Truhe, deren Menge von der Anzahl der Speer abhängt. Es werden Schreine mit Codex-Seiten aufgesucht und Fragen zur Spielmechanik geklärt, wie die Heilung, die primär über Nahrungsvorräte gefunden wird.

Atmosphäre und Welt-Design

03:27:32

Der Streamer preist die visuelle Gestaltung der Spielwelt und die spezielle Musik. Er vergleicht das Setting mit einem Fantasy-ähnlichen Universum, wie 'Kill Bill in Japan', und findet die musikalische Untermalung besonders gelungen, auch wenn sie nicht jedem gefallen mag. Die Erkundung von Kofun, großen Grabhügeln, wird thematisiert, deren Innenräume und verborgene Schätze beeindrucken, auch wenn die Erkundung gelegentlich an 'Dark Souls' erinnert.

Ausrüstung, Handwerk und Quests

03:34:29

Im Inneren eines Hügelgrabs werden neue Ausrüstungsgegenstände gefunden und Ausrüstung getauscht. Ein Transmog-System zur optischen Anpassung wird als zukünftige Funktion erwähnt. Der Streamer nimmt neue Aufträge an, darunter eine mehrteilige Quest zur Tötung von Banditen. Er interagiert mit Schmieden, belauscht Gespräche und stößt auf eine kriminelle Handelsszene, bei der Fälschungen für den Daimyo im Gespräch sind.

Jahreszeiten und Kagurega

04:00:15

Mit dem Eintritt des Sommers ändern sich die Aufgaben und es werden Kagurega, Art Safe-Houses, auf der Karte freigeschaltet. Diese dienen als schnellreisbare Punkte, an denen Vorräte und Speer aufgefüllt werden können. Der Streamer wechselt die Jahreszeit und nutzt die Gelegenheit, um die Fundstück-Truhe zu leeren und die angefallenen Ressourcen für den Kauf eines neuen Hauses in der Siedlung zu nutzen.

Bürgerprobleme und Story-Missionen

04:09:05

Ein besorgter Bauer bittet um Hilfe, da Banditen seine Tiere bedrohen. Dies startet eine dreiteilige Mission. Der Streamer sucht zunächst nach dem Schmied Hesi, um ihn vor Bedrohungen zu schützen. Bei der Rettung kommt es zu einem blutigen Zwischenfall, bei dem Hesi verletzt wird. Die Mission entpuppt sich als tiefgründiger, als Hesi von der Vergangenheit seiner Eltern berichtet und eine mysteriöse Verbindung zu einer Figur namens Tomiko besteht.

Handel und Wirtschaft

04:23:53

Der Streamer erkundet den Hafen und stößt auf verschiedene Händlerarten, die ihre Vorräte bei jeder Jahreszeit erneuern. Während er wertlose Wertsachen behält, verkauft er überflüssige Ressourcen, um Geld für den Kauf neuer Ausrüstung, wie einer Teeschalensammlung oder neuen Pferdeskins, zu haben. Der Handel mit den Portugiesen und ihr Einfluss auf die lokale Wirtschaft werden ebenfalls kurz thematisiert.

Story-Präsentation und Rache-Motiv

04:46:26

Der Stream beginnt mit einer dramatischen Einführung in die Geschichte des Charakters, der um Rache für die Zerstörung seines Heimattempels und den Tod seines Vaters durch den einohrigen Dämon Wada Kuretake schwört. Er erzählt von der Enteignung durch Daimyo Hashiba Hideyoshi und die Feindschaft zu Oda Nobunaga. Ein Überlebender tritt auf, der sich der Gruppe anschließt und den Aufenthaltsort von Kuretake preisgibt. Es wird die Einleitung der Jagd auf diesen Antagonisten als zentrales Handlungsmotiv etabliert.

Spielmechaniken: Skillpunkte und Loot

04:52:45

Nach der Annahme mehrerer Quests, darunter die Jagd auf Wada Kuretake, konzentriert sich der Stream auf die Verbesserung des Charakters. Es werden drei neue Kenntnispunkte ausgegeben. Nach langer Abwägung zwischen verschiedenen Fähigkeiten wie Attentatsschaden, Kunai und Doppelattentat, wird sich für verbesserte Attentate und einen Ausweichangriff entschieden. Dieser Abschnitt zeigt den strategischen Aspekt des Charakteraufbaus und die Freude am Farmen von Ressourcen und Gegenständen.

Exploration der Provinz Setsu

05:14:33

Der Stream setzt die Erkundung der Welt von Assassin's Creed: Shadows fort. Es werden neue Gebiete wie die Küste von Isomi erreicht. Nach dem Hilfeleisten bei einem Bürger in Not wird die Weltkarte aktualisiert. Die Erkundung führt zu einer Burg, die auf dem Ruin des Hongan-Tempels errichtet wurde. Hier wird versucht, schrittweise vorzugehen, um markierte Ziele zu eliminieren und Schätze zu finden, wobei die taktischen Möglichkeiten des Schleichens demonstriert werden.

Ausrüstungspflege und Verbesserung

05:34:12

Nach der Eroberung eines feindlichen Lagers folgt ein Abschnitt der Ausrüstungspflege. Eine gefundene legendäre Truhe enthält eine neue Rüstung, die für den Charakter vorteilhafter ist. Die Verbesserung von Waffen und Rüstung bis zur Stufe 9 wird gezeigt. Der Schmied wird besucht, um die Ausrüstung zu gravieren, indem zusätzliche Vorteile gegen geringe Kosten hinzugefügt werden. Der Fokus liegt auf der Steigerung der Kampfeffektivität durch den Umgang mit dem Gravur-System.

Bau des Verstecks und Ressourcenmanagement

05:49:07

Die Aktion verlagert sich zum eigenen Versteck, das derzeit im Aufbau ist. Der Bau einer Schmiede wird priorisiert, um Ausrüstung verbessern und individualisieren zu können. Es werden die Mechaniken zur Verbesserung und Zerlegung von Waffen und Rüstung erklärt. Der Schmied Tomiko wird inszeniert, was eine tiefergehende Quest andeutet, die ihre Vergangenheit mit Oda Nobunaga verbindet. Das System zur Individualisierung von Waffen und Pferd wird vorgestellt.

Individualisierung des Charakters

06:01:43

Der Stream widmet sich den visuellen Anpassungen des Charakters. Das neue System der Individualisierung wird eingehend getestet: Klinge, Griff, Stichblatt und Scheide des Katanas können frei angepasst werden. Auch die Maske wird umgestaltet. Das Pferd und der Sattel sind ebenfalls anpassbar, bieten aber noch keine Optionen. Dieser Abschnitt zeigt die Freude am kreativen Gestalten des eigenen Avatars und die Entdeckung neuer Kosmetikgegenstände.

Entführung und Mission im Schloss

06:21:17

Im Stream wird der Spieler mit einer Kindesentführung konfrontiert, die zu einer Nebenquest führt. Dabei muss ein Ring von Entführern rund um Osaka aufgedeckt werden. Der Streamer erkundet Schlossruinen, findet Geheimbotschaften in Form von Origamis und muss einen Anführer namens Katscho ausschalten. Die Suche nach dem vermissten Kind führt ihn durch verschiedene Gebiete, darunter einen abgebrannten Brunnen und einen verlassenen Brunnen, wobei die Speer-Funktion zur Erkundung genutzt wird.

Neue Waffen und Kampfmechaniken

06:24:32

Ein Fokus liegt auf dem Erhalt und der Erprobung neuer Waffen. So wird das Tantu, eine zweite Klinge, vorgestellt und seine Fähigkeiten erklärt. Besonders im Mittelpunkt steht das Kusarigama, eine Waffe mit hohem Schaden und Effekten wie der Verstärkung von Statuseffekten. Der Streamer testet das Kusarigama im Kampf gegen Gruppen von Gegnern und ist von seiner Effektivität begeistert. Auch die Kämpfe selbst werden als anspruchsvoll und dynamisch beschrieben.

Kritik am Interface und Gameplay-Eindrücke

06:34:10

Der Streamer äußert eine klare Kritik an dem Benutzeroberflächen-Design. Er beanstandet, dass wichtige Informationen in kurzen Popups am Bildschirmrand erscheinen und schnell von neuen Nachrichten überschrieben werden können. Dadurch könne man wichtige Details verpassen. Dennoch ist das Gesamteindruck des Spiels positiv; die visuelle Gestaltung, insbesondere das Herbst-Ambiente, wird als "geil" und "wunderschön" bezeichnet, was die Atmosphäre stark verbessert.

Doppelattentat und Eroberung einer Burg

06:59:41

Ein zentrales Ereignis ist die erfolgreiche Durchführung eines Doppelattentats auf zwei Wachen nahe einer Burg. Der Streamer nutzt Cleverness, indem er einen Gegner ablenkt, um die beiden Ziele gleichzeitig auszuschalten. Anschließend wird die gesamte Burg "geleert". Nach dem Kampf findet sich der Schlüssel jedoch nicht, was den Streamer frustriert, aber den Erfolg des Attentats als "sehr, sehr geil" wertet.

Schmetterlings-Sammeln und Nebenquests

07:11:53

Zwischen den Hauptaktionen wird weiterhin das Sammeln von Schmetterlingen als Nebenaufgabe vorangetrieben. Diese sind Teil einer größeren Quest zur Aufdeckung der Entführergang. Der Streamer findet alle benötigten Schmetterlinge und ist dabei von ihrer Verstecktheit und dem Weg zum Finden jedes einzelnen beeindruckt. Diese Nebenquest wird als reizvoll und in die Welt integriert gelobt.

Atmosphäre, Grafik und Verwirrung im Spiel

07:15:38

Im weiteren Verlauf des Streams wird die beeindruckende Grafik und die lebendige Atmosphäre des Spiels hervorgehoben. Der Streamer vergleicht die Map-Größe positiv mit Vorgängern wie Valhalla und Odyssee. Gleichzeitig zeigt er sich verwirrt über manche Elemente, wie die Positionierung von Orten wie des "verbrannten Brunnens", die er ohne die Hilfe des Speers nicht gefunden hätte. Diese Mischung aus Begeisterung und leichten Schwierigkeiten wird deutlich.

Belohnungen und Abschluss der Quest

07:41:55

Nachdem der letzte Schmetterling gefunden ist, wird die Kindesentführungs-Quest abgeschlossen. Der befreite Kind dankt dem Spieler und schenkt ihm Origami-Anhänger als Belohnung, die einen "100% Schutz des inneren Kindes" bewirken. Dies wird als süßer und lore-verbundener "Flavortext" beschrieben. Der Streamer fühlt sich für die Erfüllung dieser Mission belohnt und das Kind nach Hause geleitet.

Allgemeines Feedback und Release-Stimmung

07:48:35

Der Streamer äußert sich positiv zu den bisherigen Reviews von Assassin's Creed Shadows. Er erwähnt, dass auch Kritiker, die ursprünglich skeptisch waren, das Spiel gut finden. Gleichzeitig beklagt er den "Ragebait" auf Social Media und die negativen Kommentare, die seine eigene Stimmung beeinträchtigen. Trotzdem ist er gespannt auf den offiziellen Release für Konsolen und bleibt zuversichtlich für die Zukunft von Ubisoft.

Frustration mit dem Questdesign

07:58:23

Der Streamer stößt auf erhebliche Frustration bei der Suche nach dem letzten Origami-Schmetterling für eine Quest. Das Suchen gestaltet sich als zeitaufwändig und ärgerlich, da die Schmetterlinge schlecht versteckt sind. Der Streamer äußert den Verdacht, dass das Design der Quest bewusst schwierig ist, was zu Ärger führt und den Spielfluss bremst. Der Versuch, die Speer-Waffe für die Suche zu nutzen, scheitert, was die Situation weiter verschlechtert.

Wiedereinführung von Ressourcen

08:01:09

Ein positives Ereignis ist die Entdeckung, dass in der Spielwelt gesammelte Materialien nach einer Weile neu erscheinen. Diese Mechanik des Respawns wird vom Streamer als sehr angenehm empfunden. Sie ermöglicht es, Ressourcen zu farmen und vervielfältigt, was das Gameplay runder und weniger einschränkend macht. Es wird vermutet, dass dies ein bewusstes Design-Element ist.

Die Lösung durch externe Hilfe

08:02:40

Nach einer langen, erfolglosen Suche greift der Streamer auf externe Hilfe zurück. Er nutzt einen Online-Guide von GameStar, um den Aufenthaltsort des letzten Schmetterlings zu finden. Diese Hilfe wird als 'gigagantulös geil' und 'wunderbar' bezeichnet und beendet die erfolglose Suche. Die Hilfe wird als schönste Art von Unterstützung beschrieben.

Aufklärung der Mission und Konfrontation

08:06:26

Durch das Einsammeln aller Schmetterlinge wird der Hintergrund der Quest klar: Es geht um die Rettung von Kindern, die von einer mysteriösen Frau namens Katscho entführt werden. Der Streamer identifiziert ihr Versteck und plant eine konfrontative Operation. Die Atmosphäre wird bedrohlich, als der Streamer mit Katscho und ihrer schrecklichen Geschichte konfrontiert wird, die die Entführungen rechtfertigt.

Moralauswahl und Entscheidung

08:27:17

Nach der Konfrontation mit Katscho steht der Streamer vor einer moralischen Entscheidung: Er kann sie entweder töten oder den Behörden übergeben. Jede Entscheidung hat Konsequenzen. Die Tötung führt zu einer 'blöden Entscheidung' und Rache, während die Auslieferung eine neue Chance für Katscho bietet. Die Wahl betrifft die Stimmung und den Verlauf des Streams erheblich und wird als Pudding-Entscheidung (schlechter Pudding) umschrieben.

Neue Waffe und Fähigkeiten

08:45:53

Der Streamer wechselt zur Kurasigama-Waffe, die im Spiel vorgestellt wird. Es werden verschiedene Fähigkeiten wie 'Wilder Ausbruch' und 'Sturmwindhauch' getestet und erklärt. Die neuen Mechaniken werden sehr gelobt, weil sie sich 'sexig' und mächtig anfühlen. Der Streamer ist begeistert von den Animationen und der Effektivität der Waffe im Kampf.

Mechanismen der Stealth-Attacke

08:51:01

Ein zentrales Gameplay-Mechanismus ist die versteckte Klinge (Versteckte Hand). Der Streamer ist von der Tatsache begeistert, dass diese Attentate nicht geblockt oder pariert werden können. Eine andere Fähigkeit, der 'Schattenschwall', ermöglicht es, während eines Ausweichens weiterzukämpfen, was als extrem 'krank stark' bewertet wird und Stealth-Kämpfe sehr dynamisch gestaltet.

Bewertung von In-Game-Käufen

09:19:50

Es kommt zu einer Diskussion über Mikrotransaktionen im Spiel. Der Streamer sieht das Fehlen von In-Game-Käufen positiv und kritisiert Ubisoft dafür, solche Systeme oft in Singleplayer-Spielen einzubauen. Er ist sich aber unschlüssig, ob dies allein Grund für eine negative Bewertung ist. Stattdessen stellt er ein kostenloses Battle-System fest, das für jeden zugänglich ist und cosmetics bietet.

Fortbewegung und Erkundung der Burg Amagasaki

09:35:03

Nach einer vorangegangenen Auseinandersetzung erkundet der Streamer die riesige Burg Amagasaki. Er bewegt sich vorsichtig, nutzt Verstecke und Mauern, um sich unentdeckt zu bewegen. Dabei sammelt er Ressourcen wie Nahrung und Gold und stößt auf mehrere Gegner, darunter Samurai und Bedienstete. Der Streamer betont, obwohl er als „Guter“ im Spiel dargestellt wird, seine Taktik des „Zuerst töten und dann fragen“ und beschreibt die Belohnung als „dieses diebische Freude“.

Gefechte und Sammlung von Schätzen

09:37:39

Während des Vormarschs kommt es zu intensiven Kämpfen, in denen der Streamer Gegner mit verschiedenen Techniken wie Schleichangriffen und gezielten Attentaten ausschaltet. Er ist von der KI der Gegner angetan, die ihn aktiv verfolgt und als Herausforderung empfindet. Nach den Kämpften plündert er die Leichen, wertvolle Gegenstände und Schätze, die für den Aufbau des Verstecks und für Verbesserungen der Ausrüstung notwendig sind. Er erhält Kenntnispunkte für jeden besiegten Gegner.

Kontroversen um Assassin's Creed Shadows

10:16:09

Nach einem längeren Gameplayabschnitt wechselt der Streamer zu einem allgemeineren Thema. Er diskutiert die Kontroversen und den sogenannten „Hate“ im Internet, der sich gegen das Spiel richtet. Er bezeichnet viele der Vorwürfe als „Ragebait“ und vermutet, dass Kritiker absichtlich falsche Behauptungen aufstellen, um Interaktionen und damit Einnahmen zu erzielen. Er äußert Verständnis für kulturelle Sensibilitäten wie die Beschwerden des japanischen Premierministerats, sieht aber eine doppelte Moral bei der Behandlung von Kritik an westlicher Kultur in japanischen Spielen.

Bau des Verstecks und Spielmechaniken

10:30:19

Nachdem die Hauptziele in der Burg erreicht sind, kehrt der Streamer zum Versteck zurück. Hier widmet er sich dem Bausystem, indem er neue Strukturen wie einen Schrein und weitere Dächer errichtet. Er verbessert seine Waffen und Rüstung mit den gesammelten Ressourcen und „graviert“ Verbesserungen ein. Dabei erklärt er, dass das System zwar einfach, aber sehr erfreulich sei und dem eigenen Spielstil freie Lauf lasse. Er präsentiert sein aufgeräumtes und verbessertes Versteck.

Spielzeit und Beendigung des Streams

10:59:04

Zum Ende des Streams hat der Streamer eine beachtliche Spielzeit von 16 Stunden und 3 Minuten erreicht. Er spricht seine Zuschucker direkt an und hofft, dass sie Spaß hatten. Er kündigt an, den Stream fortzusetzen und jeden weiterzuspielen. Als der Stream gegen 4 Uhr morgends endet, verabschiedet er sich mit den Worten „Gute Nacht“ und „Wir sehen uns morgen wieder“ und beendet die Übertragung.