Ich crashe schneller als mein Schatten
F1 25: Technische Probleme, Fahrer-Anpassungen und Qualifying-Herausforderungen

Der F1 25 Livestream kämpfte mit technischen Problemen, die die Bildqualität beeinträchtigten. Es folgten Anpassungen am Fahrer Michael Mick und dessen Fahrzeug. Das Qualifying war geprägt von Reifenstrategien, unerwarteten Strafen und dem Kampf um die besten Startplätze. Ein Sprintrennen brachte zusätzliche Herausforderungen und taktische Überlegungen mit sich.
Technische Probleme und Stream-Qualität
00:00:06Der Stream startet mit technischen Schwierigkeiten, insbesondere Bildfehlern, die die Qualität beeinträchtigen. Es wird diskutiert, ob man mit der nicht optimalen Qualität leben oder auf YouTube für eine bessere Version verweisen soll. Die Probleme scheinen mit der 1440p Beta zusammenzuhängen, deren Einstellungen unbekannt sind. Es wird erwähnt, dass der Stream-Server ebenfalls eine Fehlerquelle sein könnte, was die Fehlersuche erschwert. Trotz der anfänglichen Schwierigkeiten wird versucht, das Problem zu beheben, indem OBA neu gestartet wird. Der Chat wird gebeten, Erklärungen zu den technischen Problemen anzuheften, um die Zuschauer auf dem Laufenden zu halten. Es wird auch kurz auf die Greenscreen-Nutzung eingegangen, um schnelle Übergänge ins Spiel zu ermöglichen, ohne Umbaupausen zu riskieren. Die Streamer erwähnen, dass die Kamera kurzzeitig hing, was möglicherweise mit der 2K-Auflösung zusammenhängt. Insgesamt ist der Start von technischen Problemen geprägt, die die Bildqualität beeinträchtigen und die Fehlersuche erschweren, aber es werden Workarounds angeboten und an Lösungen gearbeitet.
Vorbereitungen und Pläne für Aufnahmen
00:05:33Es wird auf Kommentare aus dem Discord-Kanal eingegangen, in dem ein Bildfehler gemeldet wurde. Die Kameraposition wurde angepasst, und es wird auf das Eintreffen von Christian gewartet, der beim Testen hilft. Ein Lenkradfehler wird festgestellt, der durch Herausziehen und Wiedereinsetzen des Lenkrads behoben werden muss, besonders nach Boxenstopps oder Menüaufrufen. Es wird die Frage nach zukünftigen Mario Kart-Aufnahmen in der Gruppe beantwortet. Diese sind geplant, aber nicht als direkte Streams, sondern als YouTube-exklusive Aufnahmen. Eine Aufnahme ist für Dienstag geplant, möglicherweise auch als Stream. Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, in Mario Kart Strecken auf Gold zu bringen und online gegen andere Spieler zu bestehen. Die Anzahl der Cups in Mario Kart wird als gleichbleibend im Vergleich zu früheren Versionen erwähnt, und die Idee der Streckenverbindung in der World-Version wird positiv hervorgehoben. Des Weiteren wird kurz auf das Spiel Night Reign eingegangen, das bald live im Stream gespielt wird. Es wird auch erwähnt, dass Tears of the Kingdom und Xenoblade Chronicles X gespielt wurden. Die KI-Schwierigkeit im aktuellen Spiel wurde erhöht, um eine größere Herausforderung zu bieten. Es wird erwähnt, dass die französische Community 20 Subs verschenkt hat, wofür sich bedankt wird.
Fahrerdetails, Fahrzeug-Upgrades und Ziele
00:10:25Es wird kurz erwähnt, dass bei Regen die KI-Schwierigkeit reduziert werden muss. Die Streamer sprechen über die Anpassung des Fahrers Michael Mick und dessen Erfahrung, die abnimmt. Es wird festgestellt, dass Mick sieben Weltmeistertitel haben sollte. Die Fahrzeug-Upgrades werden überprüft, wobei das Chassis als das schwächste Teil identifiziert wird. Es wird erklärt, dass Frontflügel unbegrenzt verfügbar sind, während andere Teile wie Motor und Getriebe begrenzt sind. Die SpezialistInnen-Ziele werden diskutiert, wobei ein Ziel darin besteht, während des Rennwochenendes 0 Kilometer zu fahren, was als seltsam empfunden wird. Es werden verschiedene Ziele für die SpezialistInnen ausgewählt, darunter das Überholen von fünf Autos in einem Rennen und das Absolvieren von fünf Runden ohne Strafen. Die Abnutzung des Motors wird überprüft, wobei festgestellt wird, dass sie gering ist. Es wird beschlossen, mit dem Rennen fortzufahren, nachdem alle Einstellungen vorgenommen wurden. Es wird eine Anmoderation für YouTube aufgenommen, in der das zweite Rennwochenende in Shanghai mit Mika Hecking und Michael Schumacher im Williams angekündigt wird. Die KI wurde auf 80 hochgestellt, und es wird auf die Forschungsmöglichkeiten im Spiel hingewiesen. Das Auto wird als schlecht, aber im Mittelfeld positioniert beschrieben.
Training, Setup und Rennstrategie
00:18:33Es wird angekündigt, dass es während des Rennens regnen könnte, was als problematisch angesehen wird. Es wird erwähnt, dass im Regenfahren realistischer und schwieriger geworden ist. Es gibt ein Sprintrennen mit Sprintqualifying, was neu für die Streamer ist. Das Auto wird auf Standard gelassen und die Rennstrategie wird als erstes angegangen. Es sollen fünf Runden mit normalem Renntempo absolviert werden, um die ideale Benzinlast- und Boxenstopp-Strategie zu ermitteln. Es wird festgestellt, dass das Auto rutscht und schwer zu fahren ist. Die Probleme, die in Australien nicht vorhanden waren, werden hervorgehoben. Es wird überlegt, die Fahrhilfen anzupassen oder das Setup zu verändern. Die Traktionskontrolle wird höher gestellt und ein anderes Auto-Setup mit höherer Spitzengeschwindigkeit wird ausprobiert. Es wird erwähnt, dass die Xbox Showcase um 19 Uhr und PC Gaming um 21 Uhr stattfinden. Nach fünf Runden wird die Kommunikation mit der Box geübt. Es werden drei Runden durch Tore gefahren, um Punkte zu sammeln. Die harten Reifen werden für eine Aufgabe empfohlen, was als unpassend empfunden wird. Es wird überlegt, ob die Trainingsziele von der KI-Schwierigkeit abhängen. Ein Boxenstopp wird eingelegt, da die Reifen stark abgenutzt sind. Es wird festgestellt, dass die KI im Rennwochenende nicht mehr angepasst werden kann.
Reifenabnutzung, Multiplayer-Pläne und Qualifying
00:44:36Es wird versucht, drei Runden mit minimaler Reifenabnutzung zu fahren, während DRS in allen Zonen aktiviert wird. Die Reifen sollen unter der Zieltemperatur gehalten werden. Es wird überlegt, warum nicht alle zusammen F1 im Multiplayer spielen. Die Kampagne ist nur zu zweit möglich, aber es besteht Interesse an einem Neustart ohne Kampagne für Multiplayer-Rennen. Ein anderer Fahrer blockiert und kostet Tore. Die Reifentemperatur wird als Herausforderung angesehen. Es wird festgestellt, dass die Trainingszeit abgelaufen ist, aber alle Aufgaben abgeschlossen wurden. Es wird über das Sprint-Qualifying gesprochen und die Frage aufgeworfen, ob es noch Training 2 und 3 gibt. Der Nachteil, wenn Chris zwei Aufgaben nicht geschafft hat, ist weniger Forschungspunkte. Die KI-Schwierigkeit wird von 80 auf 77 reduziert. Es wird über das Sprint-Qualifying diskutiert, das 12 Minuten dauert und nur einen Satz Reifen zur Verfügung stellt. Es wird überlegt, ob man zuerst mit gelben Reifen fährt, um sich zu akklimatisieren. Die Batterie entlädt sich während des Qualifyings schnell, was problematisch ist. Eine Stelle auf der Startzielgeraden wird als sehr uneben beschrieben. Es wird festgestellt, dass andere Fahrer langsam unterwegs sind und blockieren. Es wird überlegt, ob es Strafen für das Blockieren gibt. Die Fahrer fahren mit Soft-Reifen, während die Streamer noch mit Medium-Reifen unterwegs sind. Es wird festgestellt, dass das Lenkrad nach einem Menüaufruf neu verbunden werden muss, um die Vibration wiederherzustellen. Die Platzierung P11 wird als schlecht empfunden. Es wird über die durchdrehenden Räder in der langgezogenen Rechtskurve gesprochen. Die Batterie hat nicht für eine ganze Runde gereicht, da die ganze Zeit Überholen aktiviert war. Es wird festgestellt, dass es keine weiteren Quali-Teile gibt. Mika Hackingen erreicht die Pole Position mit großem Abstand. Die Aufteilung der Fahrer wird als unrealistisch empfunden.
Sprintrennen-Action und Taktik
01:13:07Das Sprintrennen beginnt mit einer unerwarteten Wendung, da direkt beim Start zwei Konkurrenten überholt werden konnten. Es folgt ein intensiver Kampf an der Spitze, bei dem man sich dicht hinter Max Verstappen befindet und Norris im Nacken sitzt. Eine unkonventionelle Überholmanöver-Technik wird angewandt, bei der Hülkenberg zurückzieht. Es wird die Schwierigkeit betont, das Rennen in der ersten Runde zu gewinnen, aber man kann es verlieren. Der Fokus liegt darauf, im Flow zu bleiben, während das DRS aktiviert wird. Ein Fahrfehler führt dazu, dass Max Verstappen vorbeigelassen wird, um in der nächsten Runde von dessen DRS zu profitieren, was sich jedoch als nachteilig erweist, da das Spiel simuliert, dass man in der Dirty Air fährt und dadurch mehr ausbricht. Es wird festgestellt, dass die Fahrer in den ersten Kurven viel schneller herauskommen und man selbst mittlerweile bremsen muss. Die Reifen werden stark beansprucht, was das Fahren zusätzlich erschwert. Trotz eines leicht beschädigten Flügels werden sieben Punkte erzielt. Lewis Hamilton gewinnt das reale Sprintrennen.
Qualifying-Start und Reifenstrategie
01:27:23Nach dem Sprintrennen steht das Qualifying an, welches mit realistischen Fahrzeugabstufungen beginnt. Es stehen 18 Minuten zur Verfügung, um drei Zeiten zu fahren. Es wird entschieden, zuerst eine schnelle Runde mit roten Reifen zu fahren, um eine erste Zeit zu setzen. Der Chat gibt den Hinweis, dass die Bremstechnik verbessert werden muss, indem man stark einbremst und graduell von der Bremse runtergeht, was als kontraintuitiv empfunden wird. Die Wahl des Teams Williams wird erklärt, da es ein Mittelfeldteam sein sollte. Die erste gezeitete Runde im Qualifying für das echte Rennen steht an, wobei die sieben Punkte aus dem Sprintrennen dankend angenommen werden. Ein kleiner Fehler kostet Zeit, aber es wird versucht, die Reifen nicht zu verschmutzen. Es wird festgestellt, dass andere Fahrer schneller sind. Die Box gibt keine Informationen über schnelle Gegner. Es wird spekuliert, ob sich die KI-Fahrer im Qualifying mehr anstrengen als im Sprintrennen.
Taktische Überlegungen und unerwartete Strafen im Qualifying
01:33:43Es wird überlegt, wie viele Runden im Qualifying noch möglich sind und eine Runde mit gelben Reifen wird in Erwägung gezogen, um die Strecke besser kennenzulernen. Ein Fehler führt dazu, dass eine Runde abgebrochen wird. Es wird die Xbox-PK erwähnt, während man sich fragt, welche Zeiten die Konkurrenz fährt. Die Spritmenge wird reduziert, um Gewicht zu sparen. Es wird festgestellt, dass das Rausbeschleunigen entscheidend für gute Zeiten ist, da durchdrehende Räder und die Traktionskontrolle viel Zeit kosten. Das Ziel für das Rennen ist, es zu beenden. Eine schnelle Runde wird analysiert, wobei festgestellt wird, dass man sanfter beschleunigt als andere. Am Ende des Qualifyings steht zunächst der erste Platz, doch dann kommt es zu einer unerwarteten 5-Plätze-Grid-Strafe wegen eines blockierten Gegners. Es wird überlegt, ob der Rückspiegel hätte helfen können. Die Schuld wird bei Gasly gesehen, der ebenfalls eine Grid-Strafe erhält. Trotz der Strafe startet man als Siebter, da auch andere Fahrer Strafen erhalten haben. Es wird festgestellt, dass man beim Start viel gutmachen kann.
Ausblick auf kommende Ereignisse und Diskussion über Xbox Showcase
01:49:02Es wird angekündigt, dass das nächste Rennen am Donnerstag nach der Minecraft Battles Season stattfindet. Es folgt eine Diskussion über die Summer Games Fest, wobei Resident Evil als Highlight genannt wird. Eine Koop-Kampagne wurde während der Abwesenheit gestartet. Es wird über Discord zugeschaut, um synchron zu sein. Es werden Wünsche für die Xbox Showcase geäußert, darunter ein Diablo-Add-on und Informationen zu Elder Scrolls 6. Die Xbox Showcase beginnt mit Outerworlds 2, das jedoch nicht vollends überzeugt. Es wird über Fallout 76 und die Entwickler von Outer Worlds diskutiert. Es wird überlegt, ob die Reden im Vergleich zur Musik zu leise sind und ob es Übersteuerungen gibt. High on Life wird erwähnt, ein Spiel, das als sehr abgedreht empfunden wird. Es wird über ein Plague Tale Spin-Off und Fable spekuliert. Ein neuer Pro Controller bzw. ein Handheld wird vorgestellt, wobei es Gerüchte gab, dass Xbox das Handheld-Projekt eingestellt hat. Es wird über die Vor- und Nachteile von Windows auf einem Handheld diskutiert und gehofft, dass Steam darauf läuft.
Erste Eindrücke und Spekulationen zu gezeigten Spielszenen
02:34:49Die Diskussion beginnt mit der Betrachtung von Post-its, deren Inhalt Neugier weckt. Es folgen erste Eindrücke zu Gameplay-Szenen, wobei ein 'Noise-Meter' und ein 'Voice-Meter' auffallen. Spekulationen über eine mögliche Seuche im Spiel kommen auf. Es wird humorvoll festgestellt, dass man sich im nächsten Jahr kaum noch an die gezeigten Trailer erinnern wird, was zu Vergleichen mit früheren ähnlichen Situationen führt. Eine unbekannte Sprache im Spiel wird als möglicherweise erfunden wahrgenommen. Trotz anfänglicher Ratlosigkeit äußert man sich positiv über das Gesehene. Der Titel 'Planet of Lana 2' wird kurz diskutiert, wobei angemerkt wird, dass er dem ersten Teil sehr ähnlich sieht, was aber positiv bewertet wird. Die hohe Steam-Bewertung des Spiels wird hervorgehoben. Es wird Fallout 76 angesprochen, dessen anfänglicher Start schwierig war, aber angeblich erfolgreich ist. Die Frage, warum jemand dieses Spiel spielen sollte, wird aufgeworfen und mit der Möglichkeit, dass es in einer Gruppe witzig sein könnte, beantwortet. Die Diskussion schwenkt zu 'Solo-Leveling', einem Anime, von dem es nun auch ein Spiel gibt. Die Qualität des Gameplays wird jedoch skeptisch betrachtet. Abschließend wird ein knuddeliges Spiel gezeigt, das an Pokémon erinnert, aber ohne die Versklavung der Tiere.
Von Angelspielen, Tony Hawk und Indie-Perlen
02:39:24Ein Angelspiel wird vorgestellt, bei dem es darum geht, die richtigen Werkzeuge zu finden, um große Fische zu fangen. Es folgt eine kurze Reflexion über 'Fallout 76', das trotz eines schwierigen Starts angeblich erfolgreich ist. Die Diskussionsteilnehmer äußern sich überrascht darüber, dass es ein Spiel zu dem Anime 'Solo Leveling' gibt und spekulieren über die Qualität des Gameplays. Ein Spiel, das an Pokémon erinnert, wird vorgestellt, wobei die Möglichkeit, Pokémon zu fangen, positiv hervorgehoben wird. Es wird kurz über 'Par World' und andere ähnliche Spiele gesprochen. Anschließend wird 'Tony Hawk's Pro Skater' erwähnt, wobei die Diskussionsteilnehmer feststellen, dass sie mit Skateboarden nicht viel anfangen können, aber das Spiel trotzdem mögen. Die Remakes von Teil 3 und 4 werden angesprochen, ebenso wie eine Debatte darüber, ob ein bestimmter Jackass-Dude wieder in das Spiel integriert wird. Es werden Indie-Perlen wie 'Spiritfather' erwähnt, die sich mit Themen wie Trauer und Abschied auseinandersetzen. Die Länge der Präsentation wird diskutiert, wobei spekuliert wird, dass sie mit dem Direct-Teil zu 'Outer Worlds' zwei Stunden dauern könnte.
Gears of War Remake, Persona 4 und Private Zuber in Ark
02:48:10Es wird spekuliert, ob Gothic bei PC Gaming gezeigt wird. Gears of War wird angekündigt, wobei es ein Remake von Gears 1 geben wird, welches die Teilnehmer gemeinsam gespielt haben. Es wird überlegt, ob es Cross Progress auf der Switch 2 geben wird. Die Ankündigung eines Persona 4 Remakes wird freudig aufgenommen. Es wird über Private Zuber in Ark gesprochen, wobei sich an eine Folge erinnert wird, in der sie von anderen Spielern genervt wurden. Die Schwierigkeit, einen guten Spawn-Punkt zu finden, wird angesprochen. Die Smuggler's League Season 17 wird erwähnt. Es folgt die Frage, warum keine Spiele für die Switch erscheinen. Es wird über ein Superhelden-Zeichentrick namens Invincible gesprochen, den einer der Teilnehmer nur von Memes kennt. Die Serie soll aber sehr gut sein.
Invincible, Final Fantasy und Tim Schafer
02:54:55Es wird über das Fighting-Game Invincible gesprochen, welches interessanter als Mordor sein soll. Die Teilnehmer diskutieren über blutige Spiele und Mortal Kombat. Ein neues Final Fantasy Remake wird angekündigt, wobei es sich um den ersten Teil handelt. Die Musik und die Kämpfe des Spiels werden gelobt, die Nebenmissionen jedoch als langweilig kritisiert. Die Ankündigung, dass das Spiel jetzt auf Xbox verfügbar ist, wird zur Kenntnis genommen. Es wird über Tim Schafer und Double Fine gesprochen, wobei sich einer der Teilnehmer an ein Spiel erinnert, das er von Tim Schafer gebackt, aber nur kurz gespielt hat. Es wird spekuliert, warum Blizzard nichts gezeigt hat. Das Spiel Broken Age von Double Fine wird erwähnt. Einer der Teilnehmer holt sich einen Snack. Es wird das Spiel Outerworlds angesprochen, welches mehr Interesse weckt als das zuvor gezeigte. Die Reizüberflutung durch die vielen Trailer wird angesprochen, aber auch als positiv bewertet. Es wird über die Verteilung der Präsentationen diskutiert, wobei es besser wäre, wenn diese gleichmäßiger über die Woche verteilt wären. Der Keeper von Double Fine wird als geil bezeichnet. Es wird festgestellt, dass Phil Spencer dünner geworden ist. Die Ankündigung von Super Meatball wird als nice empfunden. Es wird spekuliert, ob Horizon wieder gezeigt wird.
Diskussion über Grounded, VR-Games und frühere gemeinsame Spielerlebnisse
03:37:39Es wird über frühere VR-Spielerfahrungen gesprochen und die Möglichkeit, Grounded erneut zu spielen, in Anbetracht der aktuellen Fassung und der vielen anderen verfügbaren Spiele. Die Diskussion berührt auch Terraria und die Vorliebe für Szenarien, in denen man winzig ist. Es wird ein kleiner Spoiler zu Grounded erwähnt, in dem die Charaktere am Ende von Teil 1 nicht groß geworden sind. Man erinnert sich an frühere Spielstände, in denen man bis zum Beginn der eigentlichen Story gespielt hat, inklusive eines Roboters und einer Base in einem Baum. Es wird auch der Spinnen-Modus angesprochen, bei dem Spinnen minimiert werden können, um sie weniger furchteinflößend zu machen. Ein Vergleich zwischen Grounded und No Man's Sky wird gezogen, wobei die Entscheidung schwerfällt. Die Spieler beschreiben, wie Spinnen Netze vor den Fenstern bauen und Skorpione im Park gefunden werden. Abschließend wird über Feedback an Entwickler bei Betas gesprochen und die Schwierigkeit, dies konsequent zu tun.
Technische Probleme mit 1440p Streaming und mögliche Lösungen
03:44:28Es gab Probleme mit 1440p Streaming, die sich in Bildfehlern und Artefakten äußerten, ähnlich wie bei einer überhitzten Grafikkarte. Diese Fehler waren im Stream sichtbar, aber nicht unbedingt im OBS des Streaming-PCs. Es wird die Idee diskutiert, einen Test-Stream direkt auf Twitch in 2K durchzuführen, um die Ursache des Problems zu finden. Eine mögliche Ursache könnte die OBS-Version in Verbindung mit RTM/SRT sein. Als Alternative wird Vehicle-Combat als neues Feature erwähnt. Abschließend wird über die Brille einer Frau im Stream gesprochen und Peters Meinung dazu erfragt, nachdem er seinen Körper verändert hat. Es wird festgestellt, dass die Brille weiß ist und Peter mit dieser Brille vorgestellt wird. Die Diskussion kommt auf die Jugendwort-des-Jahres-Abgabe zu sprechen, wobei über die Chancen von Insider-Begriffen diskutiert wird.
Abschluss des Xbox-Parts und Beginn der PC Gaming Show mit gemischten Gefühlen
03:49:48Der Xbox-Part des Streams wird offiziell beendet, wobei angemerkt wird, dass der letzte Teil etwas ausschweifend war, da nicht alle gezeigten Spiele sofort zusagten. Mudank und Outer Worlds wurden positiv hervorgehoben, während Black Ops 7 als Enttäuschung empfunden wurde, obwohl nur ein Storytrailer gezeigt wurde. Clockwork hingegen fand Anklang. Es wird vermutet, dass Spiele mehrfach gezeigt werden, weil es an neuen Inhalten mangelt. Der Stream wechselt zur PC Gaming Show, wobei der Upload vorbereitet wird. Es wird ein Soundfehler bemerkt und behoben. Die PC Gaming Show wird als Cringe-Fest bezeichnet, wobei der Unterschied zwischen unbeabsichtigtem und beabsichtigtem Cringe hervorgehoben wird. Vor dem Start mit Elder Scrolls wird kurz über Strategiespiele und Tropico gesprochen. Es wird erwähnt, dass E3 Streams von 2015 auf dem Hauptkanal hochgeladen wurden und man sich an das Spiel Aga.io von vor neun Jahren erinnert.
Erste Eindrücke von neuen Spielen und Diskussionen über Grafikqualität und VR
03:56:36Die erste World Premiere wird begutachtet, wobei das Spiel als noch sehr früh in der Entwicklung befindlich eingeschätzt wird, aber eine ansprechende Atmosphäre hat. Es wird spekuliert, ob es sich um ein Extraction-Spiel oder Hausflipper im Weltraum handelt. Die Frage nach dem Verbleib von State of Decay wird aufgeworfen, und ein 4-Spieler-Spiel wird vorgestellt. Es wird diskutiert, ob ein Spiel ein VR-Game ist, basierend auf dem Aussehen der Hände im Trailer. Ein Vergleich mit Gothic wird gezogen, wobei das gezeigte Material besser aussieht. Es wird über ein Re-Release eines Spiels gesprochen, das wie früher aussieht, ohne verbesserte Grafik. Die PCGamer Challenge wird erwähnt, und es wird ein neuer Ansatz bei einem Spiel vorgestellt, das an Geometry Dash 3D oder Beat Saber erinnert und möglicherweise VR ist. Es wird ein Hunter-Hersteller gezeigt, der an Devil May Cry oder Mad Max erinnert, aber unter schlechter Kompression leidet. Abschließend wird über ein Third-Person-Borderlands-ähnliches Spiel namens Terminal Brigade gesprochen.
Großzügige Spenden und Reaktionen auf die PC Gaming Show
04:04:16Es wird über die großzügigen Spenden der Zuschauer gesprochen, darunter zahlreiche Subs und Sub-Gifts. Die PC Gaming Show wird als enttäuschend empfunden, aber es wird auch betont, dass dies jedes Jahr erwartet wird. Es wird spekuliert, dass die Gamescom möglicherweise ein besserer Zeitpunkt für Ankündigungen wie Gothic wäre, da dort mehr deutschsprachige Zuschauer sind. Ein Shooter wird als nicht besonders ansprechend empfunden, und es wird kritisiert, dass zu lange über einzelne Spiele gesprochen wird. Die PC Gaming Show soll insgesamt zwei Stunden dauern. Die Wishlist für Den of Wolves wird erwähnt, und es wird festgestellt, dass das Spiel an GTA 4 erinnert. Der Wunsch nach einer geilen Xbox-PK wird geäußert. Es wird über ein Spiel gesprochen, das an Fieberträume und FPS erinnert, sowie über ein neues Dance-Spiel. Ein Spiel mit Schienen wird mit Unrailed verglichen. Es wird festgestellt, dass die PC Gaming Show bisher den Erwartungen entspricht, aber mit mehr Subs als erwartet.
Diskussionen über Spiele, Grafik und Sponsoren der PC Gaming Show
04:17:59Es werden verschiedene Spiele vorgestellt, darunter ein Prince of Persia-Spiel, das an Dead Cells erinnert und von Evil Empire entwickelt wurde, aber nicht von den Dead Cells-Machern. Die Ähnlichkeiten werden diskutiert. Ein Spiel mit dem Namen Royal-Freunde wird vorgestellt, das an Rust erinnert, aber mit besserer Grafik. Snowpiercer wird erwähnt. EVE Online wird kurz angesprochen, und es wird klargestellt, dass sie nicht die Entwickler von EVE Online sind, sondern EVE Frontier. Es wird über ein Weltraumspiel gesprochen, das an Oxygen Not Included 3D erinnert. Skyrim wird erwähnt, aber als Demo-Version bezeichnet. Es wird überlegt, ob die PC Gaming Show zu unbedeutend für Gothic ist. Es werden coole Spiele wie Kebab Chefs, Schedule und Repo vermisst. Die PC Gaming Show wird in Spiel-Genres eingeteilt. Es wird über ein Spiel gesprochen, bei dem man Blöcke designen und verändern kann. Es wird festgestellt, dass AMD der einzige Sponsor der PC Gaming Show ist und Intel anscheinend nicht so viel PR macht.
Weitere Spieleindrücke, Kritik und humorvolle Kommentare zur PC Gaming Show
04:38:50Es werden weitere Spiele vorgestellt, darunter No More Room in Hell 2, das ausgeglichene Rezensionen hat. Der Wunsch nach mehr Koop-Spielen wird geäußert. Die Qualität der gezeigten Spiele wird als besser als zuvor bewertet. Wärmeleitpaste wird mit Lebensmitteln verglichen. Es wird festgestellt, dass die PC Gaming Show früher viel später kam und man dann schon müde war. Eine sprechende Katze in einem Spiel wird als horrifying creature bezeichnet. Es wird sich über Animal Crossing lustig gemacht. Das Spiel Mandrake wird erwähnt. Es wird sich ein 4er-Koop gewünscht. Die Zeitung in einem Spiel wird als quasi Persona 2D bezeichnet. Es wird über ein Spiel diskutiert, das Potenzial haben könnte, obwohl die Grafik nicht überzeugt. Ein Flammenwerfer in einem Spiel wird entdeckt. Es wird sich gefragt, ob die PC Gaming Show am Ende noch richtige Banger hat. Ein Raft-Klon wird entdeckt. Das beste Game des Abends wird vorgestellt. Sea of Thieves wird als Quap bezeichnet. Ein Teemo Monster Hunter wird entdeckt. Es wird sich über ein Spiel lustig gemacht, das an Roadcraft erinnert.
PC Gaming Show: Erste Eindrücke und Kritik
04:51:49Die PC Gaming Show wird diskutiert, wobei die Qualität früherer Shows gelobt wird, insbesondere wenn Titel wie Tropico dabei waren. Es wird bemängelt, dass unbekannte Repo-Spiele fehlen. Trotz der Ankündigung von über 70 Spielen bleibt Skepsis. Ein Spiel erinnert stark an Frostpunk im Baum, obwohl es Lovecraft-Elemente vermissen lässt. Die Präsentation wirkt wie ein Playstation 2 Spiel. Es wird festgestellt, dass die Xbox-PK im Vergleich besser abschneidet. Die Highlights der Show werden zusammengefasst, und es wird die lange Dauer der Show von anderthalb Stunden prognostiziert. Die PC Gaming Show wird kritisiert und der Entschluss gefasst, zukünftig keine mehr anzusehen.
Spieleindrücke und persönliche Vorlieben
04:56:45Es wird über das Spiel Icarus diskutiert und die Frage aufgeworfen, ob die Rechte dafür vorliegen. Ein Comic-Look wird erwähnt, der bei mehreren Spielen verwendet wird. James Bond wird positiv hervorgehoben. Es wird die Frage aufgeworfen, warum Entwicklerstudios sich nicht kritischer über ihre eigenen Spiele äußern. Das James Bond Spiel erinnert an Hitman, jedoch actionlastiger und mit Autos. Es wird betont, dass das Gameplay entscheidend ist. Die Werte von James Bond werden als wichtig erachtet. Das Spielprinzip von Hitman wird im James Bond-Kontext erwartet. Eine Hitman Challenge mit Lichy Prim wird für nächste Woche angekündigt. Es wird über die Grafikqualität und die Steuerung von Autos in Spielen diskutiert. Ein Spiel mit Illusive Targets wird erwähnt, bei dem man nicht speichern kann. Die gezeigten Trailer-Szenen von James Bond werden kritisiert.
Kritik und Lob für gezeigte Spiele
05:05:18Ein Spiel wird als das hässlichste aller Zeiten bezeichnet, während Interesse an einem Spiel geweckt wird, das Daniel für die Olympiade ausgesucht hat. Goblin America wird aufgrund des Namens und einer kostenlosen Demo hervorgehoben. Outer Worlds wird als Spiel genannt, das man sich gerne wieder ansehen würde. Es wird vermutet, dass viele der gezeigten Spiele es nicht über Steam hinaus schaffen werden. Ein PC wird verlost, der noch zusammengebaut werden muss. Terratec Legion wird als bestes Spiel des Abends bezeichnet, obwohl es kein Multiplayer-Spiel ist. Paralives wird als ein Sims-ähnliches Spiel diskutiert, das auf der Wunschliste stand. Ein Spiel mit Ziegenköpfen wird als PvP-Ding und Rust-Klon wahrgenommen. Hellcog und Clockwork werden als beste Spiele hervorgehoben. Ein Spiel erinnert an etwas für Chris. Es wird ein Kartenspiel gezeigt, bei dem es um Essen und Kochen geht.
Werbung, Twitch und persönliche Meinungen zur PC Gaming Show
05:25:17Das Auto-Vampire-Survivor-Spiel wird erneut als das beste des Abends gelobt. Die PC Gaming Show wird dafür gelobt, dass die Leute Werbung betrachten. Es wird diskutiert, ob mehr Werbung mehr bringt. Es wird erwähnt, dass man lieber mit Dennis, Jen und Milchbaum spielen würde, als die PC Gaming Show zu schauen. Es wird darüber gesprochen, was man tun muss, um Twitch Investor zu sein. Firebreak, ein kooperativer First-Person-Shooter, wird erwähnt. Anno wird zwischen dem ganzen Bums erwähnt. Anno wird als Stimmungsaufheller wahrgenommen. Baby Steps wird auf die Wunschliste gesetzt. Nach Anno gibt es wieder mehr Hoffnung, dass Gothic kommen könnte. Vampire Survivors wird als DLC erwähnt. Berserk or Die, ein Spiel, das am selben Tag erschienen ist, wird gekauft. Es wird überlegt, wie lange die Logitech-Tastatur durchhält. Die PC Gaming Show hätte auch nur 10 Minuten dauern können, mit den zwei Spielen, die geil waren. Anno hätte einen größeren Slot verdient gehabt. Shade wird als ein Spiel genannt, das von einer Person entwickelt wurde. Anno wird als Anwärter für den deutschen Computerspielpreis gesehen.