Der Grind geht weiterMONSTER JAGEN mit Chris ! Staffel 2 von !dlds
PietSmiet auf Monsterjagd: Crafting, Upgrades und taktische Kämpfe

Bei PietSmiet steht die Monsterjagd im Fokus. Chris erkundet Monster Hunter Wilds, verbessert Ausrüstung und stellt sich neuen Herausforderungen. Taktische Anpassungen und Teamwork sind entscheidend im Kampf gegen Gravios, Rathalus und Jinder. Nach dem Abspann warten Endgame-Ausrüstung und weitere Monster.
Spielstart und Tierfragen
00:00:00Der Stream beginnt mit Diskussionen über Tierfragen, wobei PietSmiet sein Wissen über Tierarten unter Beweis stellt. Er beantwortet Fragen zu Maultieren und den Augenfarben von Huskys. Es wird über die Tierklasse von Skorpionen gerätselt. PietSmiet schildert eine Anekdote über eine Spinne in seinem Raum, die er seit Wochen beobachtet. Er wechselt das Thema und begrüßt die Zuschauer herzlich zum dritten Tag von Monster Hunter. Er äußert seine Neugier auf die heutigen Herausforderungen im Spiel und erwähnt Probleme mit der Verbindung zu einer Gilde. Es wird über das Craften von Waffen und das Entdecken neuer Monster gesprochen. PietSmiet teilt seine Begeisterung für das Spiel und seine Sucht danach mit. Er beschreibt das sonnige Wetter und seine Überlegung, sein Setup in den Garten zu verlegen, verwirft die Idee jedoch aufgrund seiner fehlenden handwerklichen Fähigkeiten. Er spricht über Karneval und seine Erwartungen an einen entspannten Tag im Büro.
Terrassenprobleme und Bombenfunde
00:06:34PietSmiet spricht über seine ungenutzte Terrasse und seinen Grill, der im Wohnzimmer steht, um vor dem Verrotten geschützt zu werden. Er diskutiert die Gefahren eines Gasgrills in Innenräumen und erinnert sich an eine Anekdote, in der Jay einen Grill im Aufzug transportierte. PietSmiet beschreibt seinen Garten als Schlammgrube und plant, Oberboden aufzutragen. Er erwähnt, dass vor dem Hausbau nach Bomben gesucht wurde, da die Gegend im Einzugsgebiet eines Flughafens liegt. PietSmiet erzählt von Zuschauern, die sich über seine GTA-Challenges gefreut haben. Er spricht über die Vorschriften bezüglich der Suche nach Bomben auf dem Grundstück und die potenziellen Gefahren, wenn ein Bagger auf eine Bombe stoßen würde. Er gibt zu, am Vorabend spät American History X geschaut zu haben und empfiehlt den Film. Er spricht über den Patch und die Grafikkarte.
Patch Probleme und Frühstückspause
00:14:35Es wird ein Patch für Monster Hunter heruntergeladen, was zu potenziellen Verzögerungen beim Streamen führen kann. PietSmiet spricht über seine Internetverbindung und seine Hoffnung auf Glasfaser. Er äußert seine Bereitschaft, viel Geld für Glasfaser auszugeben. Er sucht nach Patch Notes für Monster Hunter Wilds und wundert sich, wie ein anderer Spieler bereits Rang 100 erreicht hat. PietSmiet erwähnt, dass er Frühstück gemacht hat und holt es während des Spielstarts. Er genießt Blaubeeren, Granatapfelkerne, Walnüsse und Chia-Pudding. PietSmiet stellt fest, dass das Spiel seine Stream Deck-Aktivitäten registriert hat. Er startet ein Spiel und hofft, dass es nach dem Patch funktioniert. Er leert den Cache und stellt fest, dass ein Anmeldebonus verfügbar ist. Er wünscht Karnevalsfeierenden schönes Wetter. Es gibt Probleme mit dem Chatfenster, das neu gestartet werden muss.
Monsterjagd und Rüstungs-Crafting
00:25:37PietSmiet ist wieder in Monster Hunter und plant, die Nizella-Rüstung zu craften. Er stellt fest, dass ihm noch Teile fehlen und er Komakchi-Rückenpanzer benötigt. Er erinnert sich daran, zehn Komakchi für eine frühere Quest erledigen zu müssen. PietSmiet stellt fest, dass er noch keine Sachen als Deko tragen kann. Er plant, sich um den Komachi-Rückenpanzer zu kümmern und Waffen auszuprobieren. Er überlegt, Langschwert statt Morph-Axt auszuprobieren. Er will die Arschen-Waffen machen und dafür einen Wächter killen. Er will die Chokaki Viecher machen und guckt, was es für Monster gibt. Er spricht über gehärtete Monster. Er reitet durch die Gegend auf der Suche nach den kleinen Viechern und geht durch den Dschungel. Er spricht über ein Update und den Anmeldebonus. PietSmiet steht im Warmen und guckt dem Regen zu. Er erinnert sich an den Namen Kongalala und macht einen Tauschhandel.
Schokoraptoren und Schrimpskorpione
00:34:15PietSmiet vergleicht sein Saikrib mit einem Schokoraptor. Er guckt sich die Kader an und will gehärtete Monster machen. Er guckt sich die Karte an und sieht, dass sein Lager zerstört wurde. Er sucht nach kleinen Viechern. Er kann nicht auf die Viecher schießen. Er guckt sich die Missionsinfo an und spricht mit Olivia. Er sucht Spinnennetze und Lämpels. PietSmiet sucht nach Insektenviechern. Er packt die zur Wunschliste hinzu und googelt Komakchi Rückenpanzer. Er findet heraus, dass die auf Deutsch Komashi heißen. Er geht zu den Eissplitterklippen und sucht pinke Schrimpskorpione. Er guckt im Monsterlexikon nach und findet die Klippen. Erledigt Null. Er findet gehärtete Nusilla und will die machen. Er reitet los und sucht pinke Krabbenviecher. Er will, dass der Chat im Stream aus dem Bild rausgeht.
Chat-Probleme und Monster-Suche
00:41:42PietSmiet sucht den Link für den Chat und ist im Geheimsmeet. Er hat keine Ahnung, wo er hinreitet, weil er das Spiel nicht sieht. Es gibt Probleme mit dem Frameversatz, Stream Deck Chat Nachrichten und OBS. Er sucht nach der Chatquelle und fragt nach. Er hört Fliegenmücken und bekennt sich schuldig, Sachen kaputt gemacht zu haben. Er hat kein Ziel und ist wahrscheinlich schon zehnmal an den Viechern vorbeigegangen. Er findet das gehärtete Nusilla. Er sucht die pinken Viecher und findet kristallisiertes Toxin. Er hat ein Notsignal gesendet und wird zum Schotter geritten. Er hat die Breite und Höhe und aktualisiert den Link. Er bedankt sich bei Bram. Er fragt, ob in Berlin Karneval gefeiert wird. Er hat den Chat aktualisiert und dankt Bram. Er will zurück zur gehärteten Nüssela und spuckt Gift. Er hat ein Hitzemäntelchen und ist bei der Spinne angekommen.
Chat-Fix und Krabbenviecher
00:50:18PietSmiet spricht über die Position des Chats im Stream und die damit verbundenen Probleme. Er analysiert die Einstellungen für Facecam und Chat mit einem Zuschauer. Er stellt fest, dass die Breite der Facecam 430 und die Höhe 300 beträgt. Der Chat hat die Größe 650 x 400. Er vergleicht seine Einstellungen mit denen des Zuschauers und findet einen Unterschied in der Größe der Cam. Er zieht das Fenster kleiner und löst das Problem. PietSmiet bedankt sich beim Zuschauer und verabschiedet sich. Er stellt fest, dass er die andere Quelle hätte nehmen sollen. Der Chat ist wieder da und läuft gut. Er sucht die kleinen Krabbenviecher. Er guckt sich einen Kampf zwischen einem Hibana und einem Gupzeros an. Er fragt, ob man durch den Patch die HD-Textur nutzen kann. Er findet die pinken Dinger und wird von einer Ziege weggemacht. Er hat einen Rückenpanzer bekommen und isst.
Grillen und Komachi-Jagd
00:57:56PietSmiet stellt seinen tragbaren Grill auf und macht Mahlzeit. Er wird von seinem Mount geschrien. Er sucht Komagchis und hofft, dass es nicht der einzige Platz dafür war. Er findet Erz. Er fragt, ob es eine Tagesanzeige gibt. Er guckt, was er gedroppt hat. Er tötet Scylla Junges und looten Monsterbrühe. Er sucht Spinnennetze für Fallen. Er müsste auch mal wieder nach dem Elfen sehen, wie viel Schlafkraut der ihm gebracht hat. Er fährt wieder raus und fragt, warum noch mal Ketchup. Er findet keine Komachi mehr. Er hat ein Update gekriegt. Er findet die pinken Dinger und braucht nur noch einen. Er hat es geschafft und bekommt eine Uralte Reliquie. Er hat Schlafkraut und macht Beruhigungsbomben. Er geht zurück zum Schmied und macht das letzte Teil. Er zieht den Hüftring Alpha an. Er zieht sich im Zelt um und bearbeitet seine Ausrüstung. Er fügt einen Verteidigungsboost hinzu.
Ausrüstungs- und Farbanpassung
01:08:48Chris beschäftigt sich mit der Verwaltung von Dekoration Sets und speichert ein Set ab. Er erkundet die Möglichkeiten mit seinem Paliko zu spielen und überprüft seine Ausrüstung, wobei er feststellt, dass die Alpha-Sachen anders aussehen. Er experimentiert mit der Farbanpassung seiner Ausrüstung, ändert Details wie die Farbe und Sättigung und kombiniert Schwarz mit Gelb, inspiriert von Bumblebee. Er speichert seine Einstellungen und verwirft Änderungen am Jägeraussehen, da dieser ohnehin selten zu sehen ist. Chris verwaltet Jagdgruppenmitglieder und hofft, dass diese seine Quests sehen und beitreten können. Er spricht mit Olivia in Waveria, um die Hauptstory voranzutreiben. Er überlegt, ob er seine Ausrüstung komplett schwarz mit gelben Details gestalten soll. Er probiert verschiedene Farbkombinationen aus und ist begeistert von dem Bumblebee-Look. Er bedankt sich bei einem Zuschauer für 23 Monate Support und scherzt über ein ausstehendes Freibier. Chris erklärt, dass er aktuell alleine spielt, da Dalu in einer Gruppe ist, aber er dessen Platz einnehmen könnte, sobald er seine Aufgaben erledigt hat.
Questannahme und Monsterjagd
01:15:56Chris kommentiert die bürokratischen Versammlungen im Spiel und nimmt eine Quest von Olivia an, bei der er sich als Experte für Wetteranomalien sieht. Er nimmt den Anmeldebonus entgegen und erfährt seine Missionsziele: eine Vitalitätswespe fangen und Leuchtender Pilz Plus von einem gehärteten Kongalala erhalten. Er fängt die Vitalitätswespe mit dem Fangnetz und spricht im Basislager mit seinem Paliko Emma, um die Wespe zu übergeben. Er erhält Gegenpunkte dafür. Chris macht sich auf die Suche nach einem gehärteten Kongalala und fragt sich, ob Leute aus seiner Verbindungsgruppe oder Gilde der Quest beitreten können. Er versucht, den Kongalala direkt am Anfang zu mounten und benutzt seinen Giftbogen. Er verwendet Giftbeschichtung und perforiert den Kongalala, der selbst Gift spuckt. Er bricht das Vorderbein des Monsters und benötigt gehärtete Sachen von ihm. Er nimmt den Kongalala auseinander und erbeutet Leuchtenabhälz plus und eine Kongalala-Klaue plus.
Ausrüstungsverbesserung und Monsterbegegnung
01:31:36Chris gibt eine Quest ab und überlegt, ob er sich eine Drachen-Axt machen soll, was ihn an BWL erinnert. Er bedankt sich bei einem Zuschauer für ein Resub und äußert seine Vorfreude auf die kommende Alien-Serie. Er tauscht ein Kongalala-Fell gegen eine Delikatesse ein, fühlt sich aber abgezogen. Er begibt sich zur Schmiedin, um eine Morph-Axt zu schmieden und entscheidet sich für eine Schlaf-Axt mit vollem Schaden anstatt Affinität. Er stellt die Arschensäge 1 her und stellt fest, dass er aus Versehen den Bogen ausgerüstet hat. Chris fragt sich, wo die Fragezeichen-Viecher auf der Karte angezeigt werden und findet einen Captain mit einem Fragezeichen über dem Kopf. Er begegnet einem dicken Monster, das er als Deathwing bezeichnet, und stellt fest, dass seine Angriffe wirkungslos sind. Er kämpft gegen das Monster, das Feuer spuckt und mit dem Schwanz schlägt, und bemerkt, dass es gegen Nahkampf resistent ist. Chris bemerkt, dass seine Waffe durch den lila Sabber des Monsters Wirkung zeigt.
Kampf gegen Gravios und Rathalus
01:46:27Chris erhält einen Gravios Rückenpanzer und verfolgt das Monster. Er hofft, dass die Performance des Spiels durch einen Patch verbessert wird. Er entdeckt einen gehärteten Rathalus und versucht, auf ihn zu springen. Er fügt dem Rathalus Schaden zu und bricht seinen Bauch. Der Paliko erweist sich als guter Tank. Chris wechselt zum Bogen, um die Wunde am Kopf des Monsters zu treffen. Er bemerkt, dass der Paliko ein guter Tank ist. Er nimmt einen Trank und setzt den Kampf fort. Er versucht, auf den Rücken des Monsters zu gelangen, um die Wunde zu treffen, aber es gelingt ihm nicht. Chris grillt Fleisch, um seine Gesundheit wiederherzustellen. Er findet einen Rathian und greift dessen Schwanz an. Er besiegt den Gravios und erhält Jagdfieber. Chris plant, neue Tränke und eine Falle zu besorgen und das Schlafkraut zu überprüfen. Er füllt seinen Objektbeutel auf und stellt fest, dass er holtes Fleisch hat. Er nimmt ein Netzfallgerät, Tränke und eine Falle mit und will nach dem Kraut sehen.
Vorbereitung und Kampf gegen Jinder
02:04:13Chris ruft jemanden an und geht dann ins Basislager. Er spricht mit Alma und macht sich bereit für den Kampf gegen Jinderhut. Er bemerkt, dass der Kopf des Monsters ihn an eine Alien Queen erinnert. Chris hat 50 Minuten Zeit, um Jinder zu erlegen, und ist nicht vom Wetter beeinflusst. Er versucht, das Monster zu mounten, aber es wehrt ab. Er drückt Jinder Gift rein und schießt ihm auf die Platte. Chris muss vor einer Attacke fliehen und stellt fest, dass er viele Platten hat. Er fragt sich, ob er die Platten abschlagen kann oder die inneren Teile fokussieren muss. Er wird getroffen und verliert viel Leben. Chris wird von einem Strahler getroffen und wechselt zum Bogen. Er bemerkt, dass Jinder Wunden hat. Chris wird von einem Schrei getötet und bemerkt, dass er Feuer nicht leicht findet. Er füllt seine Beschichtung nach und reitet weiter. Chris analysiert die Wunden nicht. Er bemerkt, dass Jinder ihm einiges abverlangt.
Eisangriffe und Aufrüstung
02:27:35Chris findet die Bedienung der Map schlecht. Er füllt seine Beschichtung wieder auf. Er fragt sich, warum der Fall nicht geladen wird, wenn er getroffen wird. Chris analysiert die Wunde und bemerkt, dass sie nicht explodiert. Er dachte, Jinder hätte eine Wunde am Rücken. Er reitet weiter und versucht, Jinder vom Kopf zu holen. Chris versteckt sich in den Trümmern und reißt die schwebenden Trümmer runter. Er trippt und weiß, dass die Attacke ein One-Hit ist, weil sie so lange chargt. Chris weicht aus und fragt sich, ob er unter Jinder durchkommt. Er wird getroffen und fragt sich, ob er etwas gegen Frost hat. Er stellt fest, dass seine Eisverteidigung schlecht ist und macht Eiswiderstand in die Rüstung. Er erhöht seinen Eiswiderstand und bemerkt, dass er nicht auf seine Panik muss.
Erkundung und Waffenhandhabung im Kampf
02:38:40Die Diskussion dreht sich zunächst um die Erkundung weiterer Gebiete auf der Weltkarte. Es wird über die Handhabung der Waffen gesprochen, insbesondere die Beschichtung mit Eis und der Wechsel zwischen Waffen im Kampf. Es gab Probleme mit der Bewegung des Charakters in bestimmten Gebieten, was zu Frustration führte. Es wird die Effektivität von Angriffen aus verschiedenen Richtungen erörtert, wobei festgestellt wird, dass Angriffe quer durch den Gegner oft effektiv sind. Es wird kurz die automatische Zielerfassung erwähnt, die manchmal unerwartet funktioniert. Die grafischen Anforderungen des Spiels werden diskutiert, wobei die Leistung auf der Nintendo Switch und dem Steam Deck verglichen wird. Es wird festgestellt, dass das Spiel auf dem Steam Deck besser läuft und hübscher aussieht als Monster Hunter Rise auf der Switch. Es wird über die erlittenen Schäden im Kampf gesprochen und die Notwendigkeit, zu kochen und Tränke aufzufüllen, um zu überleben. Die Nützlichkeit normaler Tränke wird in Frage gestellt, da der erlittene Schaden oft zu hoch ist, um effektiv geheilt zu werden. Es wird überlegt, ob man mehr Nahkampfangriffe einsetzen sollte, anstatt sich auf Fernangriffe zu verlassen.
Taktische Anpassungen und Ausrüstungsoptimierung im Kampf gegen Jinder Mahal
02:53:13Der Kampf gegen ein großes Monster namens Jinder Mahal wird thematisiert, wobei der Fokus auf taktischen Anpassungen und Ausrüstungsoptimierung liegt. Es wird festgestellt, dass Kälteeffekte die Ausdauer beeinträchtigen, was zu Problemen beim Ausweichen führt. Es wird die Bedeutung der Anpassung der Ausrüstung an die jeweiligen Gegner hervorgehoben, insbesondere der Widerstand gegen bestimmte Elemente. Es wird die Strategie diskutiert, sich hinter Schneebällen zu verstecken, um Angriffen zu entgehen. Es wird über die Frustration durch das Einfrieren im Kampf gesprochen, was die Bewegungsfähigkeit einschränkt. Nach einer Kampfpause wird die Ausrüstung neu konfiguriert, um besser gegen Jinder Mahals Angriffe gewappnet zu sein. Es wird die Teamarbeit betont, und andere Spieler treten dem Kampf bei, um zu helfen. Es wird über die Rollenverteilung im Team gesprochen, wobei einige Spieler sich auf Wunden konzentrieren, die andere dann ausnutzen können. Die verschiedenen Angriffsarten von Jinder Mahal werden beschrieben, darunter Froststrahlen und Schwanzschläge.
Strategien und Teamwork im Kampf gegen Monster
03:08:07Es wird über die Grundlagen von Monster Hunter gesprochen, wobei das Ziel darin besteht, immer bessere Ausrüstung zu erhalten und größere Monster zu besiegen. Es werden Items wie Armour Charms und Power Charms erwähnt, die dauerhaft Angriff und Verteidigung erhöhen. Es wird die Bedeutung optionaler Quests hervorgehoben, um diese Items freizuschalten. Es wird überlegt, ob man zuerst optionale Quests abschließen oder direkt gegen Jinder Mahal kämpfen soll. Es wird die Effektivität von Nahkampf versus Fernkampf gegen bestimmte Monster diskutiert. Es wird die Bedeutung von Teamwork und Koordination im Kampf betont, insbesondere das Ausnutzen von Wunden, die von anderen Spielern verursacht wurden. Es wird die Rolle des Jagdhorns hervorgehoben, das Buffs und Heilung für das Team bereitstellt. Es wird über die verschiedenen Angriffe von Monstern gesprochen und wie man ihnen am besten ausweicht. Es wird die Freude über den Sieg über ein besonders schwieriges Monster geteilt. Es wird darüber gesprochen, wie man den Jägerrang erhöht und welche Monster dafür am besten geeignet sind.
Content nach dem Abspann, Waffen-Upgrades und Elementarschaden
03:26:12Es wird darüber diskutiert, dass ein Großteil des Contents erst nach dem Abspann des Spiels zugänglich ist. Es wird kritisiert, dass die Hauptstory nicht im Vierer-Koop spielbar ist. Es werden Empfehlungen gegeben, welche Quests man nach dem Abspann machen sollte, um bestimmte Boni freizuschalten. Es wird die Bedeutung der Paliko-Gadgets hervorgehoben, insbesondere die Vitalitätswespe und die Blitzwespe. Es wird über Waffen-Upgrades und die dafür benötigten Materialien gesprochen. Es wird empfohlen, die Waffen nicht zu früh zu upgraden, da später bessere Waffen verfügbar sind. Es wird erklärt, wie Elementarschaden im Spiel funktioniert und wie er sich auf den Gesamtdamage auswirkt. Es wird über die verschiedenen Arten von Monstern und ihre jeweiligen Stärken und Schwächen gesprochen. Es wird die Bedeutung von Resistenzen gegen bestimmte Elemente hervorgehoben. Es wird überlegt, ob man eine neue Waffe ausprobieren sollte, oder ob man bei seiner aktuellen Waffe bleiben soll. Es wird die Freude darüber geteilt, seltene Materialien zu finden und neue Ausrüstung herzustellen.
Strategien und Taktiken im Kampf gegen Monster
04:11:04Diskussionen über die Effektivität des Jagdhorns und dessen Timing im Kampf. Chris erwähnt seine Fähigkeit, eine doppelte Raygun-Attacke auszuführen und einen Secret Crit-Bot im Kopf des Monsters zu aktivieren, was als Bodenstütze nützlich sein kann. Tom erinnert sich an eine Situation, in der Gier nach Loot zu einem schnellen Tod führte, als er von einem Pfingstrahl getroffen wurde. Es wird die Unfairness von Abkürzungen im Kampf hervorgehoben und die Notwendigkeit betont, Martin-Attacken präzise einzusetzen, um Monster am Boden zu halten. Die Spieler beobachten, wie Monster in der Luft stehen bleiben und diskutieren über seltsame Frames im Spielablauf. Es wird überlegt, ob gefallene Gegenstände übersehen wurden und die schwere Abtreizkapsel erwähnt, wobei Freund und Feind nicht unterschieden werden. Das Team sammelt Honig, um Megatränke herzustellen, und es werden Subscriber und deren Jubiläen erwähnt.
Belohnungen, Endgame-Ausrüstung und Monster-Design
04:17:26Ein Monster wird erfolgreich zu Fall gebracht und gelootet, wobei ein Blitzstein gefunden wird, dessen Nutzen für Endgame-Rüstungen diskutiert wird. Es wird erwähnt, dass bestimmte Materialien für Waffen der drei Apex-Monster benötigt werden. Die Diskussion dreht sich um das Schilder kompilieren und das Retten des Ökosystems. Die Spieler füllen ihre Vorräte auf und holen Materialien ab, wobei festgestellt wird, dass bei Sama keine Rohstoffe zur Auswahl stehen. Ein Gespräch mit Maki wird initiiert, um eine Quest zu starten, wobei die Wegfindung zur Schmiede als schwierig empfunden wird. Es wird überlegt, ob Capcom offizielle Verkaufszahlen veröffentlicht hat und ob das Spiel besser mit Controller oder Tastatur gespielt werden sollte. Die Controller-Steuerung, insbesondere für den Bogen, wird als gut umsetzbar beschrieben. Sunbreak wird als ein Jahr nach Ryshaw veröffentlicht erwähnt, und die Spieler beobachten einen durchgehend brennenden Gegner mit einem starken Feuerangriff.
Gameplay-Mechaniken, Monster-Jagd und Ausrüstung
04:27:31Die Spieler bedauern, dass sie eine Area verfehlt haben, und entdecken, dass verkohltes Fleisch doch einen Nutzen hat. Sie amüsieren sich mit einem Kegelspiel im Spiel und versuchen, Fässer auf Monster zu werfen. Ein Bratner Oktopus wird erlegt, und es wird über ein Restaurant in Düsseldorf namens Mahlkasten gesprochen, wo es leckeren gebratenen Oktopus gab. Die Spieler freuen sich auf einen neuen Gegner und stellen fest, dass sie die 5-Minuten-Marke für eine Aufgabe knapp verpasst haben. Sie diskutieren darüber, wie Jägerränge erhöht werden und wie Hauptquests getriggert werden. Fabius wird als unnötiger NPC empfunden, und es wird erklärt, dass Jinderhut nicht dauerhaft verfügbar ist, sondern als Event erscheint. Monster können als Investigation gespeichert werden, und es wird die Möglichkeit erwähnt, Monster auf der Weltkarte direkt zu speichern. Die Spieler stellen fest, dass sie den gleichen Gegner schon oft bekämpft haben und überprüfen ihre Monster-Lexikon-Einträge, um die Anzahl der Jagden und Fänge zu sehen. Es wird festgestellt, dass man manche Ressourcen nur beim Zerlegen bekommt und die Spieler überlegen, welche Waffen sie noch benötigen.
Abschluss von Hauptmissionen, Ausrüstungsanpassung und Strategie
04:53:14Die Hauptmission 5 wird abgeschlossen und Belohnungen wie schwarze Schwingen und Gildenpunkte werden erhalten. Ein neuer Mantel wird entdeckt, der die Gesundheit verringert, aber Affinität und Waffenleistung erhöht. Die Spieler entscheiden sich für den Schutz vor Gebrüll und passen ihre Ausrüstung an, wobei sie feststellen, dass die Eisnummern entfernt wurden. Sie begutachten verschiedene Fähigkeiten und Set-Boni, darunter Unverwundbarkeit und Verschmelzung. Waffen und Rüstungen von Langonga und Gormagala werden betrachtet, wobei die Optik und die benötigten Materialien diskutiert werden. Die Spieler passen die Farben ihrer Rüstungen an und betrachten die Standardfarben. Sie diskutieren über die Fähigkeiten ihrer Katzen und die Möglichkeit, Elementarangriff und Statuseffekte zu verbessern. Die Hauptquest kann mit Natham fortgesetzt werden, und die Spieler bereiten sich auf den Kampf gegen den Arkfeld vor. Es wird eine Theorie über den Frenzy und die Mutation der Drakontorch's Energie aufgestellt, die die Monster beeinflusst. Die Spieler füllen ihre Vorräte auf und wählen eine Mahlzeit mit verschiedenen Zutaten und Effekten aus.
Waffen und Statuseffekte in Monster Hunter
05:54:39Es werden Waffen diskutiert, die für Statuseffekte besser geeignet sind, insbesondere solche mit schnellen Angriffen wie Bogen und Bogengewehr. Langsamere Waffen wie Äxte sind weniger effektiv für Statuseffekte, dafür aber besser für Elementarschaden geeignet. Der Bogen ist besonders nützlich, um Gegner zu lähmen, besonders bei Schüssen von oben, die mehrere Treffer erzielen. Die Arc-Welt-Waffen werden als die besten im Basisspiel angesehen, wobei der unbeugsame Pazziwey vom Ackwelt mit 250 Drachendamage besonders hervorsticht. Es wird kurz auf die Möglichkeit eingegangen, Quests gemeinsam zu bestreiten, wobei der niedrigste Jägerrang 41 sein muss. Chris' niedrige Drachenverteidigung von Null wird angesprochen, was ihn anfällig für hohen Schaden macht. Der Vorteil von Quests mit zwei Monstern ist, dass beide weniger Leben haben. Abschließend wird Lexdrons Drachenverteidigung von Minus 18 erwähnt, was im Vergleich zu den 330 Verteidigungspunkten insgesamt kein großes Problem darstellt.
Jagd auf Gypsy Rose und Gormagala
05:59:53Zunächst wird die Jagd auf einen Blanko namens Gypsy Rose geplant, bevor es zum eigentlichen Ziel, dem Gormagala, geht. Es gibt Navigationsprobleme im Spiel, da das Navi des Spielers Schwierigkeiten hat, den richtigen Weg zu finden. Es wird betont, wie wichtig es ist, sich um die Schandvertrutschen zu kümmern, da diese wichtig für den Spieler sind. Während des Kampfes erleidet ein Spieler erheblichen Schaden und wird ohnmächtig. Die Arena wird als zu klein empfunden, um den Angriffen des Monsters effektiv auszuweichen. Es wird beschlossen, zunächst Materialien von einem normalen Gormagala zu sammeln, um die Rüstung zu verbessern, obwohl die aktuelle Rüstung des Spielers nicht effektiv gegen dieses Monster ist. Es wird eine optionale Quest für Gormagala erwähnt, bei der ein Gem als Belohnung winkt. Die kleinen Zugriffsbelohnungen werden meistens mitgenommen. Der Spieler muss kurz ins Zelt. Abschließend wird die Teamarbeit betont, um das Monster zu besiegen.
Belohnungen und Rüstungsüberlegungen
06:17:02Nach dem Kampf werden die erhaltenen Belohnungen begutachtet, darunter Flügel, Nixstein und Rüstkugeln. Es wird erwähnt, dass Rüstkugeln nach vielen Updates selten geworden sind und das Abdaten teuer ist. Die Kosten für Hörerangeln betragen 10.000 Punkte, während eine Vierer-Quest etwa 1000 Punkte gibt. Es wird überlegt, welche Rüstung man sich holen sollte, wobei Wächter, Argwelt und Schinder in Betracht gezogen werden. Die Alpha-Versionen bieten oft einen Teilezerstörer-Bonus, während Mischungen aus verschiedenen Sets bevorzugt werden. Böses Blut wird als permanente Raserei beschrieben, die bei ausreichend Schaden einen positiven Buff gibt, ansonsten einen negativen. Es wird überlegt, welche Teile vom Wächter-Set kombiniert werden sollen, um Teilezerstörer und Schinder zu erhalten. Die elementare Absorption wird als weniger wichtig erachtet als zusätzliche Gem-Plätze. Abschließend wird festgestellt, dass im Endeffekt nur noch Arc-Welt und Gormagala gemacht werden.
Feuerkrack und Ausrüstungsoptimierung
06:23:40Es wird erwähnt, dass der Feuerkrack gemacht wird, um ein rotes Juwel zu erhalten, das benötigt wird. Das Abendessen wird für 18 Uhr geplant. Es wird festgestellt, dass die Axtwaffe etwas schwach ist, da sie Rang 6 gegen Rang 8 Monster hat. Eine Falle wird vergessen und muss nachgefüllt werden. Der Feuerkrack wird als normaler Gegner eingestuft, der relativ schnell besiegt sein sollte. Der Gegner schläft und wird gefangen, wobei er viel Schaden schluckt. Nach dem Kampf werden Entackel und Erze gesammelt. Es wird festgestellt, dass jemand sehr laut ist, während andere leise sind. Es wird ein Monopol auf drei Flame Gems festgestellt. Es werden Schuppen und Jägersymbole für die Schuhe benötigt. Talismane werden erwähnt, insbesondere der Ohrstöpsel-Talisman, für den Rathalos-Kram benötigt wird. Es wird überlegt, ob man den Gormagala in der Arena noch einmal machen soll, um Gems zu erhalten. Abschließend wird die Möglichkeit diskutiert, Missionen wegzuspeichern, um sie mehrfach zu machen.
Gormagala-Kämpfe und Ausrüstungs-Showcase
06:47:29Es wird diskutiert, ob Teile vom Monster abgeschlagen wurden und ob Flügel und Kopf gebrochen sind. Ein Gem wird gestohlen und ein Flügel ist ab. Die Performance des Spiels wird als nicht optimal beschrieben. Es wird erwähnt, dass es Anfragen nach Live-Reaktionen zu den Ascars gab. Ein Spieler hat bereits 85 Gormagala-Schuppen. Es wird der Wunsch geäußert, Waffen und Rüstungen vom Gore zu zeigen, wofür das Basislager aufgesucht werden muss. Der Bogen wird als begehrenswert eingestuft und die Axt soll geschmiedet werden. Die Energieklinge und die Gläfe vom Arc-Welt werden als cool empfunden. Es wird festgestellt, dass keine Reißer erhalten wurden. Es wird gefragt, ob die anderen Spieler noch etwas benötigen. Es wird festgestellt, dass für die nächsten Waffen entweder gehärtete Materialien oder Goa-Reißer-Plus benötigt werden. Es fehlen noch zwei Reißer und Jäger-Symbole. Der Gormagala soll noch einmal gemacht werden, da Gems immer nützlich sind. Es wird bestätigt, dass der Nook-Gem und fünf zufällige Gems garantiert sind. Palico-Ausrüstung wird erwähnt, insbesondere die von Gomagala. Es wird überlegt, ob man mit dem Brechen der Wunden warten soll, bis die Reißzellen herauskommen. Es wird festgestellt, dass das Spiel süchtig macht und eine gechillte Session zur Erkundung der Gebiete gewünscht wird. Ein Horn mit Ohrstöpseln wird in Betracht gezogen. Die Schreierei des Monsters wird als nervig empfunden. Es wird gefragt, was passiert, wenn man die Tutschen macht, wenn das Monster genau in der Mitte ist. Es wird festgestellt, dass ein Gem mehr gibt und Reißer erhalten wurden. Es werden zwei Reißer erhalten. Es wird über Vierer-Juwelen diskutiert. Es wird erwähnt, dass ein anderer normaler Totkomagana in der Arena aufgetaucht ist. Es wird ein Tempered Arc-Welt mit vielen Waffen-Drops erwähnt. Es wird über Affinität und kritische Treffer diskutiert. Es wird festgestellt, dass die Dekorationen auf den alten Waffen bleiben, wenn man die Waffen wechselt. Es wird nach einem Tetrad-Juwel gesucht. Es wird ein Pufferjuwel gefunden, das Schadensreaktionen deaktiviert, wenn man einen Freund trifft. Es wird über Lähm- und Explosionsbeschichtungen für den Bogen gesprochen. Abschließend bedankt sich Julio und es wird über Freundschaftsanfragen im Discord gesprochen.