Der Grind geht weiterMONSTER JAGEN mit Chris ! Staffel 2 von !dlds
Der Grind geht weiter: Monster jagen mit Chris
Es wurde eine weitere Session im Spiel Monster Hunter Wilds gestartet. Fokus lag auf der Jagd diverser Monster, um Materialien für die Herstellung der vollständigen Nizella-Rüstung zu sammeln. Es wurde eine Kooperation mit einem Kollegen eingegangen.
Streambeginn und Spieleinleitung
00:00:00Der Stream beginnt mit einem traditionellen Frage-Ratespiel, in dem Zuschauer Fragen zu verschiedenen Themen einreichen können. Der Fokus liegt dabei auf einer Wissensfrage zu Pferden. Es folgt eine allgemeine Begrüßung der Zuschauer und eine persönliche Anmerkung zur Jahreszeit: Der Streamer befindet sich nicht im Karneval, das Wetter ist trotz niedriger Temperaturen angenehm, und die Jahreszeit beginnt sich zu bessern. Anschließend wird der heutige Streamtitel und das Spiel vorgestellt: 'Monster Hunter'. Der Streamer ist gespannt, was der Tag bringt, und erwähnt, dass es der dritte Tag der Monster Hunter-Serie ist.
Technische Vorbereitung und Patch-Download
00:03:25Nach einer kurzen Unterbrechung für das Frühstück, welches aus einem gesunden Joghurt mit Früchten, Chiasamen und Walnüssen besteht, geht es weiter mit dem Spiel 'Monster Hunter'. Der Streamer stößt auf ein technisches Problem: Steam hat einen neuen Patch für das Spiel heruntergeladen, was die Performance beeinflussen könnte. Er muss den Download von 696 MB über seine langsame DSL-Leitung abwarten, was etwa 50 Sekunden dauert. Er äußert den Wunsch nach Glasfaser-Anbindung für sein Zuhause, um zukünftige Streaming-Probleme zu vermeiden. Nach Abschluss des Downloads wird das Spiel erneut gestartet.
Spielstart und Monsterjagd
00:25:43Nach dem Patchen und einem Neustart des Spiels taucht der Streamer in die Welt von 'Monster Hunter' ein. Sein Ziel ist es, die vollständige Nizella-Rüstung herzustellen, wofür ihm sein Kollege Dalu in einer Gruppe zur Seite steht. Die Gameplay-Schwerpunkte liegen auf dem Sammeln von Materialien von verschiedenen Monstern und dem Erkunden der Spielumgebung. Der Streamer erkundet verschiedene Gebiete, darunter den Kaminwald, und sucht gezielt nach kleinen Monstern wie den pinken Schrimpsskorpionen, die er für seine Crafting-Rezepte benötigt. Während der Jagd kommuniziert er mit dem überlebenden Paliko-Charakter im Basislager, der ihm bei der Herstellung von Tränken und Materialien hilft.
Erledigung von Quests und Ausrüstungsoptimierung
00:41:27Nach erfolgreichem Sammeln der benötigten Ressourcen beginnt der Streamer damit, seine Ausrüstung zu optimieren. Er schmiedet neue Rüstungssets, darunter den Komakchi-Rückenpanzer, und nutzt das im Spiel eingebaute System der Dekorationen, um seine Rüstung passiv zu verbessern. Er experimentiert mit verschiedenen Edelsteinen, um Vorteile wie eine schnellere Erholung oder erhöhte Effektivität zu erhalten. Gleichzeitig optimiert er das optische Design seiner Rüstung, indem er deren Farben anpasst, um sie personalisiert und ansprechend zu gestalten, was ihm eine Optik verschafft, die er als 'Gundam-ähnlich' beschreibt.
Kampf gegen den Gehärteten Kongalala
01:20:28Nachdem die grundlegende Ausrüstung fertiggestellt wurde, konzentriert sich der Streamer auf die Jagd auf stärkere Monster. Er startet eine Quest, um einen Gehärteten Kongalala zu jagen. Im Kampf setzt er eine Kombination aus Morph-Axt und Bogen ein und konzentriert sich darauf, spezifische Körperteile des Monsters zu verletzen. Der Kampf wird als dynamisch beschrieben, mit Phasen, in denen das Monster Gift spuckt, und taktischen Manövern des Streamers, um aus der Reichweite zu bleiben. Nachdem er das Monster besiegt hat, sammelt er die seltene 'Kongalala-Klaue Plus' ein, die für die weitere Aufwertung seiner Ausrüstung von entscheidender Bedeutung ist.
Analyse des Gameplays und zukünftiger Pläne
01:24:32Nach dem erfolgreichen Kampf gegen den Kongalala analysiert der Streamer seine Spielweise. Er stellt fest, dass die Nutzung der Kombos mit der Morph-Axt und Bogen ihm immer mehr Spaß bereitet. Aufgrund eines Mangels an freien Plätzen in der Jagdgruppe beschließt er, zunächst alleine weiterzuspielen. Er teilt seine zukünftigen Pläne mit: Er möchte die Hauptstory abschließen und sich zusätzlich um zahlreiche Nebenmissionen kümmern, um alle Inhalte des Spiels zu erschließen. Die nächste Mission des Streamers wird die Jagd auf einen gepanzerten Doshaguma.
Gravios Jagd und Material Farm
01:29:18Der Streamer beginnt damit, ein Gravios zu jagen und es nach einem intensiven Kampf zu besiegen. Er hebt den Kampf positiv hervor, lobt die Abwechslung in der Monsterjagd und erwähnt, dass er neue Teile wie den Rückenpanzer erhalten hat. Anschließend farmt er Materialien, indem er Schlafkraut sammelt, um daraus Beruhigungsbomben herzustellen, und nutzt die Gelegenheit, um über seine bisherige Spielzeit und die Haptik des Spiels zu diskutieren.
Ausrüstung und Herstellung
01:51:34Nach dem Kampf beschäftigt sich der Streamer mit der Verbesserung seiner Ausrüstung. Er überlegt, eine neue Schlaf-Axt zu schmieden, die ein Element bietet, das er im Vergleich zu seiner aktuellen Feuer-Axt als potenziell nützlicher ansieht. Er tauscht Materialien bei NPC Nata, stellt Gegengiftmedizin und Beruhigungsbomben her und rüstet sein Inventar mit notwendigen Tränken und Fallen für die anstehende Jagd auf.
Jindamahal Jagd
02:15:52Der Streamer startet eine Hauptquest, bei der er das monsterähnliche Wesen Jindamahal jagen muss. Der gestellte Kampf erweist sich als sehr fordernd, da der Gegner massive Schaden verursacht und den Streamer mehrmals besiegt. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Waffen, einer Axt und einem Bogen, und nutzt Umweltinteraktionen, um dem Angriff der Eisbrocken zu entkommen, und demonstriert dabei taktisches Vorgehen.
Teamkampf und Spielmechanik
03:01:30Nach einem erfolgreichen Kampf, der Unterstützung durch einen Jagdhorn-Spieler erforderte, beginnt der Streamer eine neue Jagd mit einem Teammitglied. Sie versuchen, ein Jägerhorn zu farmen, und der Streamer erklärt die synergistischen Effekte des Jagdhorns in einer Gruppe. Er beleuchtet die unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen von Monstern, den Fortschritt im Jägerrang und gibt dem neuen Mitspieler Empfehlungen zur Questabfolge und zur effektiven Monsterjagd.
Monster-Kampf mit Bogen und Mob-Axt
03:29:30Chris konzentriert sich auf das Jagen von Monstern mit seinem Bogen und der Mob-Axt. Er betont die Wichtigkeit von Gift und Durchstoß bei langen Monstern. Nach dem Sieg über ein Monster trennt er es, obwohl es eine fummelige Aufgabe ist, besonders bei einem Affen. Er erwähnt auch, dass er sich einen neuen Bogen wünscht, während Chris mit der Doppelklinge oder dem Großschwerter zufrieden ist.
Fleischzubereitung und Gameplay-Fragen
03:33:25Chris stellt fest, dass er bisher noch kein Fleisch zubereitet hat, nur Mahlzeiten konsumiert. Er fragt Chris, ob er die Monster Hunter Teile Rise und World sowie den DLC Iceborne gespielt hat. Sie diskutieren die Steuerung älterer Teile. Chris berichtet, dass Sepp wegen Umbauten nicht dabei sein kann und es wahrscheinlich nur die beiden gibt.
Objektruhe und neue Ausrüstung
03:45:56Es wird über die Objektruhe und darin enthaltene Amulette gesprochen. Diese müssen nicht aktiviert werden, sind aber passiv immer dabei. Chris entdeckt die G-Rang-Amulette in der Truhe. Danach zeigt Chris die neue Katana-Rüstung mit der Fähigkeit 'Abtrennung', die er sehr gut findet, und die Eiernath-Rüstung, deren Fähigkeiten beim Wechsel verloren gehen.
Kampf gegen Araeos und Waffen-Stats
04:00:32Ein Affen-Monster ist der aktuelle Gegner. Chris erkundigt sich nach der Steuerung von Chris auf Tastatur und Maus. Es geht um die Spieldaten von Monstern, die Monster-Lexikon-Einträge und die oft hohen Werte der Monster. Chris wechselt seine Waffe und sie kämpfen weiter gegen Araeos.
Jägerrang und Nebenquests
04:31:29Nach Beendigung einer Hauptmission steigt der Jägerrang auf 40. Es wird geklärt, dass neue Aufgaben, insbesondere gehärtete Monster, erst ab Rang 41 verfügbar sind. Chris wundert sich über die sehr hohe Stufe der Gegner und erkennt, dass sich das Spiel grundlegend verändert und das Leveling nun sehr schnell vorangeht.
Neueste Rüstung und Fähigkeiten
04:58:16Chris präsentiert die neue Gormagala-Rüstung, die ihm optisch sehr gut gefällt. Der Set-Bonus der Rüstung ist stark und verbessert den Angriff nach einem Rausch-Status. Er stellt fest, dass die Effekte der Ausrüstung 'Kontinuierliche Treffer' und 'Angriff' für seine Spielweise ideal sind.
Lagermanagement und Materialien
05:23:48Es wird über die Limitierung der Lagerpläne gesprochen und wie sich dies nach dem Level-40-Durchbruch aufhebt. Chris nutzt strategisch sichere Lager, um schnell Materialien zu transportieren und zu sammeln, besonders unterirdisch. Es werden Materialien wie Tadisane und hochwertige Seltenheits-Gems erwähnt, die wichtig für das Endgame sind.
Endgame-Waffen und Materialien
05:25:37Chris zeigt die Waffenschmiede und den vollständigen Waffenbaum. Man kann nun Waffen der Seltenheit 8 herstellen, z.B. einen Drachen-Bogen mit Elementschaden. Er erklärt den Herstellungsprozess von Gormagala, der zuerst den Rathian/Rathalos erfordert. Sie erkennen, dass sie nun in der Lage sind, alle Monster in 'Gehärtet'-Form zu jagen.
Technische Probleme und Jagdstart
05:31:05Der Stream beginnt mit technischen Unannehmlichkeiten. Nachdem die Verbindung zur Sitzung verloren ging, vermutet Chris einen kürzlich erschienenen Patch, der möglicherweise die Probleme verursacht hat. Nach einem Neustart von Steam und dem erneuten Einloggen in das Spiel, wird das Hauptziel für die Session festgelegt: die Jagd auf eine Rathian. Um die Effektivität zu maximieren, wird der Plan gefasst, zuerst den Schwanz des Monsters abzubauen, da dies den größten Schadensbonus für die Waffen des Teams bietet.
Koordinationsprobleme und erste Jagdversuche
05:41:04Das Team startet die Rathian-Quest, stößt jedoch auf Koordinationsprobleme. Einer der Spieler wird in eine falsche Zone teleportiert, was zu Verwirrung führt. Ein weiterer Spieler stürzt unmittelbar nach dem Eintritt in die Mission ab, was den Abbruch der Quest zur Folge hat. Nach einem erneuten Versuch und der Korrektur der Koordinationsprobleme beginnt die Jagd erfolgreich. Rathian wird schnell besiegt, aber die Materialausbeute, insbesondere für die benötigten Klingen, fällt enttäuschend aus.
Jagd auf Gormagala und Materialfarm
05:59:53Nach dem Erfolg gegen die Rathian wechselt das Team zu einem größeren Ziel: Gormagala. Zuerst wird ein kleineres Blanko-Monster erlegt, um sich mit der Umgebung und den Bewegungsmustern vertraut zu machen. Die anschließende Jagd auf Gormagala in der Arena gestaltet sich als herausfordernd, da die Raumgröße begrenzt ist und die Monsterangriffe schwer auszuweichen sind. Nach mehreren Versuchen wird Gormagala besiegt, und die Ausbeute an hochwertigen Materialien, darunter seltene Edelsteine und Reißzellen, wird als gelungen betrachtet.
Rüstungsbaupläne und Diskussion über Status-Effekte
06:19:36Nach den Kämpfen widmet sich das Team der Planung der nächsten Rüstungsteile. Es wird eine Rüstungskombination aus den Teilen von Wächter und Argwelt in Betracht gezogen. Dabei wird intensiv über die Vor- und Nachteile verschiedener Juwel-Plätze und Effekte diskutiert. Die Bedeutung von Elementarabsorption, Wundvorteil und die Effektivität von Status-Effekten wie Lähmung werden analysiert. Es wird entschieden, dass Juwel-Plätze oft wichtiger sind als leichte Verbesserungen der Rüstungs-Effekte.
Stream-Ende und Ausblick
07:08:29Nachdem die angestrebten Ziele erreicht wurden, kündigt Chris eine Pause vom Streaming an. Er gibt einen kurzen Rückblick auf die letzten drei Tage Monster Hunter Wilds, lobt das Gameplay, erwähnt aber auch die Kritik an der Performance. Zum Abschluss spricht er seinen Wochenplan an, der Streams zu Kingdom Come Deliverance 2, einem internen Quiz und dem Koop-Spiel Split Fiction umfasst. Er wünscht seinen Zuschauern einen schönen Abend und kündigt die Wiederaufnahme des Streams für die kommende Woche an.