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Vorbereitungen für DLDS-Finale und Start von Craft Attack bei pietsmiet
Der Spieler bereitet sich auf das Finale des DLDS-Events vor, analysiert die Rangliste und setzt sich persönliche Ziele. Er diskutiert fehlende Teilnehmer und reagiert auf Clips von riskanten Spielzügen und unglücklichen Toden. Probleme beim Beitritt und überraschende Begegnungen prägen das Spielgeschehen. Zudem werden kuriose Taktiken und emotionale Reaktionen der Spieler beleuchtet, bevor das Projekt DLDS abgeschlossen wird. Abschließend werden die Basen anderer Spieler betrachtet.
Vorbereitungen für den letzten Tag von DLDS und Start von Craft Attack
00:04:41Der Streamer begrüßt die Zuschauer am Freitag, dem vorletzten Tag von DLDS und kurz vor dem Start von Craft Attack, und beschreibt die aktuelle Phase als Umbruchzeit. Er kündigt an, dass sie gleich die Szenensammlung aus dem Discord-Server durchgehen werden, bevor er seine letzten sechs Stunden im Spiel beginnt. Es gibt noch einige technische Anpassungen, die vorgenommen werden müssen. Er erwähnt auch, dass Astas erster Tag bei Bonjoa heute sei, obwohl er dachte, es wäre erst nächstes Jahr. Die Clips vom vorletzten DLDS-Tag werden angeschaut, und die letzten Clips sollen entweder morgen vor Craft Attack oder am Montag gezeigt werden. Danach möchte er noch seine Gedanken zu seinem Run teilen, bevor er ins Spiel geht. Peter wird später dazukommen, da der Plan vorgezogen wurde, um verlorene Zeit vom Dienstag aufzuholen, da es noch Möglichkeiten gibt, gute Punkte zu sammeln. Die Zuschauer können den Fortschritt auf pizza.com.live verfolgen, wo das Event noch bis heute um 23 Uhr läuft. Auch Merchandise ist erhältlich.
Analyse der DLDS-Rangliste und persönliche Ziele
00:06:30Der Streamer analysiert die aktuelle Rangliste von DLDS und stellt fest, dass die Zwillinge, die er gestern interviewt hatte, von Platz 6 auf Platz 7 abgerutscht sind, aber immer noch in den Top 10 sind. Er bewundert ihre Leistung von 1450 Punkten, obwohl sie nicht viel im Nether waren. Er selbst hat erst die Halbzeit erreicht und knapp über 700 Punkte, müsste seine Punkte also verdoppeln, um mit den Zwillingen gleichzuziehen. Sein persönliches Ziel ist es, das Team TV Chili mit Lilly und Cardi zu übertreffen, die 1000 Punkte haben. Er erwähnt, dass Christian und Jay sogar schlechter sind als diese beiden. Obwohl er seine eigene Platzierung bereits akzeptiert hat, da er nicht so lange gespielt hat, möchte er dennoch versuchen, seine Punkte zu verbessern. Er plant, in seinen verbleibenden 5 Stunden und 44 Minuten etwa 300 Punkte zu erreichen, indem er Nether-Aufgaben erledigt und Dinge wie Notenblöcke und TNT nutzt.
Diskussion über fehlende Teilnehmer und Clip-Reaktionen
00:09:40Der Streamer äußert sich verwundert über Hardys Abwesenheit, obwohl dieser eingeladen war und zugesagt hatte. Auch Debitor fehlt, und er ermutigt die Zuschauer, alle abwesenden, aber angemeldeten Teilnehmer im Chat zu 'fronten'. Er findet es seltsam, wenn jemand kurz vorher zusagt und dann doch nicht teilnimmt. Danach leitet er über zu den Clips vom Vortag, die er selbst noch nicht gesehen hat. Er spielt zunächst zwei Clips von Ambarrion und Jamaro ab, um den Sound zu überprüfen. Es wird diskutiert, ob die Musik 'glüht' (Plattdeutsch für 'gut klingt') und die Lautstärke der Stimmen passt. Die Clips zeigen verschiedene Spielsituationen, darunter einen riskanten Sprung im End, bei dem ein Spieler knapp überlebt, sowie eine Szene, in der ein Spieler versucht, ein Pferd zu 'ernten' und zu reiten, was zu Verwirrung und Verlust führt. Ein weiterer Clip zeigt einen Spieler, der versucht, den Enderdrachen mit einer Schaufel zu besiegen, was eine spezielle Aufgabe ist, aber auch sehr gefährlich sein kann.
Analyse riskanter Spielzüge und unglücklicher Tode
00:14:19Die Clips zeigen eine Reihe von riskanten und oft unglücklichen Spielzügen. Ein Spieler versucht, mit einer Enderperle eine weite Distanz zu überbrücken, verfehlt aber sein Ziel und stirbt. Der Streamer kommentiert, dass es ein großes Risiko war und der Spieler hätte näher herangehen sollen. Ein anderer Clip zeigt einen Spieler, der versucht, den Enderdrachen mit einer Schaufel zu besiegen, eine spezielle Aufgabe, die jedoch nicht das Überleben garantiert. Der Streamer erklärt, dass man sich normalerweise mit einem Block vor dem Drachen schützen sollte. Es folgt eine Diskussion über Marcs Tod, der mit +2 Herzen einen Sprung wagte, der sich als zu viel erwies. Marc betont, dass er trotz seines Todes immer noch besser ist als alle aus dem Team Pietsmiet, was der Streamer mit 1377 Punkten für einen Solo-Spieler als hart einschätzt. Weitere Tode werden gezeigt, darunter ein Spieler, der sich mit Wurftränken selbst fast tötet und dann von einer Hexe erledigt wird, sowie ein Spieler, der von einem Creeper überrascht wird, der 63 Schaden verursacht. Ein weiterer Spieler stirbt, weil ein Mob unter einen Block läuft und ihn in Lava stößt. Ein besonders unglücklicher Tod ereignet sich, als ein Spieler versucht, einen Creeper zu steppen, aber in ein Boot springt und stirbt.
Probleme beim Joinen und unglückliche Tode durch Technik
00:26:42Es werden Clips gezeigt, die Probleme beim Beitreten des Spiels und daraus resultierende unglückliche Tode dokumentieren. Ein Spieler versucht, durch wiederholtes Joinen und Leaven seine Position zu bestimmen, um sicher zu spawnen. Ein anderer Spieler drückt Alt+F4, um einem sicheren Tod durch den Mod-Load zu entgehen, was als valide, wenn auch unkonventionelle Lösung angesehen wird. Ein dritter Spieler stirbt, weil das Laden des Spiels zu lange dauert, während er in Lava steht. Der Streamer erklärt, dass dies ein bekanntes Problem ist und in zukünftigen Projekten durch einen Lobby-Start behoben werden soll, um solche Nachteile zu vermeiden. Ein weiterer Clip zeigt Knister, der von Mobs in die Enge getrieben wird und stirbt, weil er sich nicht hoch genug gebaut hat. Der Streamer kommentiert, dass ein Block mehr ihn gerettet hätte. Ein weiterer Spieler stirbt durch Dragon Breath, was als 'mega asozial' und 'unlucky' bezeichnet wird, da der Schaden schwer zu erkennen ist. Die Clips zeigen auch, wie Spieler versuchen, Schneemänner zu bauen und Kürbisse zu schnitzen, was sich als schwieriger erweist als gedacht.
Überraschende Begegnungen und ungewöhnliche Spielzüge
00:34:59Ein Jump Scare durch einen knurrenden Magen überrascht die Spieler, gefolgt von einer Szene, in der ein zombifizierter Piglin auftaucht, der normalerweise friedlich ist, aber bei Angriff extrem aggressiv wird. Ein Spieler stirbt, weil er versucht, ein Boot zu benutzen, aber nicht mehr herauskommt, was als 'Maggie, dein Ernst?' kommentiert wird. Es stellt sich heraus, dass er einen Enderman fangen wollte, aber scheiterte. Ein weiterer Clip zeigt Swaggys Ei, das von Julio immer wieder weggeworfen wird, was zu Frustration führt. Die Bündel werden als praktisch gelobt. Ein Spieler hat seine erste 'Stresssituation', als er in Minecraft Wasser ins Gesicht bekommt, was der Streamer als 'geil' empfindet, da es zeigt, wie man noch so empfinden kann. Ein Spieler versucht, ein Netherportal zu bauen, indem er Obsidian platziert, aber die Methode ist umständlich und langsam, im Gegensatz zu den 'Pros', die ein Portal in drei Sekunden mit einem Wassereimer und Lavasee bauen können. Herr Bergmann ist im Nether mit einem halben Herz und muss einen Goldapfel essen, um zu überleben. Der Streamer betont, dass das Leben wertvoller ist als der Goldapfel.
Salzige Stimmung und kuriose Spieltaktiken
00:42:42Jay zeigt Wut im Jungle, als er von unten gespamt wird und sich beschwert, dass die Leute 'Springen' statt 'Spammen' gesagt haben. Die Stimmung am Ende des gestrigen Tages wird als 'sehr salzig' beschrieben, so salzig, dass man das Salz nicht mit einer Schere hätte schneiden können. Herr Bergmann versucht, ein Sieb zu platzieren, was als 'insane' und 'sehr real sick' bezeichnet wird. Es wird spekuliert, ob dies als Fackel-Alternative dient. Ein Team verliert, weil sie zu viele Perlen geworfen haben und nur zehn Obsidian für das Portal hatten, was als 'unlucky' und 'Pech' empfunden wird. Kim zeigt eine 'genius' Aktion, indem er Essen sammelt. Ein Spieler stirbt, weil er in Dragon Breath steht und keine Chance hat zu fliehen. Mr. Nougat versucht, einen Creeper zu steppen, springt aber unglücklicherweise in ein Boot und stirbt, was als 'lustiger Tod' bezeichnet wird. Herr Bergmann nimmt einen Trank, um nach oben zu gelangen, und ist froh, Federfall zu haben. Der Streamer schlägt vor, sich als 'Knoppy und Hipsy' mit Fake-Bärten neu zu starten und ein Zwölfer-Event zu machen, um die Pietsmiets zu überlisten.
Emotionale Reaktionen und Abschluss des DLDS-Projekts
00:50:18Die Reaktionen der Spieler auf ihre Tode werden analysiert, wobei Lili's Reaktion als besonders lustig empfunden wird, da sie eine Mischung aus 'unlucky' und 'unskilled' darstellt. Froschmädchen sammelt 400 Punkte und überlebt bis zum Schluss, was als 'richtig cool' gefeiert wird. Taros hat 'ultramaximales Pech', als ihm ein Kill in den letzten drei Minuten gestohlen wird. Der Streamer äußert sich verärgert darüber und würde dem Dieb 'in den Garten kacken'. Saschas unbefriedigendes Ende wird bedauert, aber das Projekt insgesamt als 'geiles Projekt' und 'super viel Spaß' gelobt. Er bedankt sich bei Pietsmiet für die Möglichkeit und die spannende, knappe Schlussphase. Jamara bietet als Entschädigung eine Flasche Rotwein an, was als schöne Geste empfunden wird. Es wird eine Diskussion über die Eindeutigkeit von Kills und 'Gentleman's Agreements' geführt. Ein Spieler versucht, seine Slots zu verstecken, indem er die Maus langsam bewegt. Julie schafft die Fall-Challenge und bekommt zehn Punkte, was gefeiert wird. Der Streamer bedankt sich bei der Orga für ihre tolle Arbeit und die automatische Nachverfolgung der Clips. Er würde gerne weitere PvE-Projekte mitmachen, bevor er sich an PvP wagt. Kitten stirbt, nachdem sie sich die ganze Nacht ausgeloggt hatte, nur in dieser einen Nacht nicht. Der Streamer vergleicht sich humorvoll mit Pietsmiet, indem er sagt, er lade 'Flachpfeifen' ein und gewinne, während Pietsmiet mit 'Flachpfeifen' immer Letzter sei. Er erinnert sich an Matze, der in DLDS2 an einem Schwein gestorben ist. Ray stirbt, weil sein Schild kaputtgeht, was als 'dumm' und 'schade' empfunden wird.
Analyse eines Creeper-Angriffs und Basis-Betrachtung
01:01:28Der Streamer analysiert einen vergangenen Creeper-Angriff, bei dem er fast gestorben wäre. Er versucht nachzuvollziehen, woher der Creeper kam, und spekuliert, ob er von oben heruntergefallen oder aus einer Ecke gekommen ist. Die Situation wird als etwas dargestellt, das jedem hätte passieren können, obwohl man sich frühzeitig hätte sichern können. Anschließend betrachtet er die Basen anderer Spieler, darunter die von Pink Trooper, Yumi und den Bonn Stiftern, und zeigt sich beeindruckt von deren kreativen und ästhetischen Bauweisen, insbesondere von den Glasbauten.
Missverständnisse und Spielsituationen
01:02:46Es kommt zu einer humorvollen Auseinandersetzung über das Anzünden eines Spielers mit einem Feuerzeug, wobei der Streamer beteuert, er sei nicht der Täter gewesen, obwohl er das Feuerzeug in der Hand hielt. Danach folgt eine chaotische Spielszene, in der ein Spieler auf andere Spieler springen muss, ohne herunterzufallen. Diese Aktion gelingt in letzter Sekunde und wird als 'holy moly' und 'stark' kommentiert. Der Streamer bedankt sich bei PietSmiet für die Einladung und äußert, dass es ihm als PvP-Spieler viel Spaß gemacht hat und er nun besser versteht, wie man in Zukunft vorgehen sollte, obwohl das Spiel sehr umfangreich sei.
Unglückliche Stronghold-Spawns und Drachenkampf-Dilemma
01:05:38Ein Stronghold spawnt unglücklich neben einem Warden, was als 'unlucky' und problematisch bezeichnet wird. Es wird diskutiert, wie man mit dieser Situation umgehen soll. Danach wird ein Drachenkampf thematisiert, bei dem zwei Teams um den Drachen kämpfen. Es entsteht eine Verwirrung darüber, wer zuerst da war und wer den Drachen töten darf. Ein Spieler loggt sich aus, nachdem er zum Drachen gegangen ist, was die Situation weiter verkompliziert. Der Streamer ermutigt einen anderen Spieler namens Taros, den Drachen zu besiegen, und bietet Hilfe an, obwohl es nur noch drei Minuten Zeit gibt.
Fehler im Drachenkampf und weitere Spielereien
01:07:55Ein Fehler im Drachenkampf wird bedauert, da der Lebensbalken des Drachen nicht beachtet wurde. Der Streamer entschuldigt sich bei Taros und beteuert, keine bösen Absichten gehabt zu haben, sondern lediglich helfen zu wollen. Es wird eine Szene mit Hasen und Ziegen kommentiert, gefolgt von der Erwähnung des Akronyms DLDS, das humorvoll als 'Dildos' erklärt wird. Eine weitere Spielszene zeigt das Einloggen in ein dunkles Feld, wo sofort Monster spawnen, was zu einem knappen Überleben führt. Es wird auch eine Situation beschrieben, in der ein Spieler von zwei Händlern und einem Pillager überrascht wird, während er auf einen Händler fokussiert ist.
Ausblick auf den letzten Tag und Aufgabenplanung
01:14:10Der Streamer blickt auf den 'Last Day' des Events voraus und hofft auf weitere Clips. Er verabschiedet sich vom Chat und übergibt an Bram, dem er viel Erfolg wünscht und rät, ruhig zu bleiben. Es wird besprochen, welche Aufgaben noch erledigt werden sollen, darunter das Sammeln von Baumarten, Soul Sand für eine Seelenlaterne, das Füttern eines Hoglins mit Netherpilz und das Explodierenlassen eines Bettes im Nether. Die Priorität liegt auf Aufgaben, die viele Punkte bringen, wie die Notenblock-Herausforderung, die 50 Punkte verspricht. Es wird auch über die Beschaffung von Silk Touch nachgedacht, um bestimmte Blöcke abbauen zu können.
Herausforderungen bei der Materialbeschaffung und Dorfbewohner-Problem
01:20:09Der Streamer stellt fest, dass er für bestimmte Aufgaben wie das Sammeln von Pilzblöcken einen Silk Touch benötigt, den er nicht besitzt. Er überlegt, ins Dorf zurückzukehren, um dort zu handeln, was jedoch als zeitaufwendig erscheint. Es wird diskutiert, ob es sich lohnt, so viel Zeit für Silk Touch zu investieren, der 60 Punkte einbringen würde. Ein weiteres Problem ist, dass im Dorf keine Villager mehr vorhanden sind, um zu handeln oder zu paaren, was die Beschaffung von Silk Touch erschwert. Die Möglichkeit, ein neues Dorf zu finden, wird ebenfalls als zu zeitaufwendig eingestuft.
Suche nach Soul Sand und Handel mit Piglins
01:34:10Der Streamer hat seinen Weg verloren und sucht nach Soul Sand, den er noch nicht gefunden hat. Er überlegt, in der Festung danach zu suchen oder Piglins zum Handeln zu nutzen, da diese Soul Sand tauschen könnten. Er findet ein Enderportal und versucht, mit Piglins zu handeln, um Glowstone zu erhalten. Nachdem er Glowstone gesammelt hat, kehrt er zurück und plant, ein Bett zu bauen, um es im Nether explodieren zu lassen. Die Idee, ein Bett aus dem Dorf zu nehmen, wird ebenfalls in Betracht gezogen, um Zeit zu sparen.
Erledigung von Aufgaben: Seelenlaterne und Tageslichtsensor
01:49:25Der Streamer entscheidet sich, zuerst die Seelenlaterne und den Tageslichtsensor zu bauen, da diese weniger Aufwand erfordern. Er sammelt die benötigten Materialien wie Kohle und Soul Sand und craftet die Seelenlaterne, die blau leuchtet. Anschließend baut er eine Redstone-Lampe und einen Tageslichtsensor, um die Aufgabe zu erfüllen, die Lampe nachts zum Leuchten zu bringen. Dies bringt ihm 10 Punkte und Belohnungen wie Grindstone und Lapislazuli ein. Er überlegt, ob er noch Feuerwerk herstellen soll, stellt aber fest, dass ihm Schießpulver fehlt.
Bett im Nether explodieren lassen und Respawn Anchor
01:55:25Der Streamer plant, ein Bett im Nether explodieren zu lassen, um weitere Punkte zu erhalten. Er platziert das Bett im Nether und steht in sicherer Entfernung, um die Explosion auszulösen. Dies gelingt und bringt ihm Feuersteine ein. Anschließend überlegt er, einen Respawn Anchor zu bauen, der ein ähnliches Prinzip wie das Bett im Nether hat. Er sammelt die benötigten Materialien und baut den Respawn Anchor, den er dann aufladen muss. Er überlegt, Obsidian als Schutz zu verwenden, hat aber keines mehr und muss ein anderes Portal abbauen.
Erfolgreiche Aufgaben und weitere Pläne
02:06:21Der Streamer hat erfolgreich mehrere Aufgaben abgeschlossen und 762 Punkte gesammelt. Er überlegt weiterhin, die Silk Touch-Geschichte mit den 50 Punkten zu verfolgen, aber auch die Netherdecke zu erweitern und sich dann zu teleportieren. Er sortiert sein Inventar, um Platz zu schaffen, und plant, einen Hoglin zu füttern, da dies 5 oder 10 Punkte bringt und er auf dem Weg Magma Cubes finden könnte. Er bereitet sich auf die Suche nach einem Hoglin vor und nimmt einen roten Pilz mit, um ihn zu füttern.
Suche nach Hoglin und Peters Ankunft
02:28:02Der Streamer sucht weiterhin nach einem Hoglin, um ihn zu füttern und Punkte zu sammeln. Er überlegt, ob das Halten eines Busches in der Hand für Silk Touch ebenfalls Punkte bringt. Plötzlich kündigt sich Peter an, der sich entschuldigt, zu spät zu sein. Der Streamer schaltet seine Kamera für Peter ein und bestätigt, dass der Livestream läuft. Die Suche nach dem Hoglin wird fortgesetzt, um anschließend die Netherdecke zu erklimmen.
Enderperlen-Strategie und Hoglin-Jagd im Nether
02:29:26Die Spieler planen, sich durch die Decke des Nethers zu baggern, um von dort aus eine Enderperle 100 Meter weit zu werfen, was eine der aktuellen Aufgaben ist. Sie diskutieren die Schwierigkeit, Hoglins zu finden und zu füttern, da diese 10 Punkte geben, während das Töten nur 5 Punkte einbringt. Ein besonderer Bonus wäre es, einen Hoglin in Lava zu stoßen, um antiken Schrott für Netherite-Festungen zu erhalten. Die Suche nach Hoglins gestaltet sich jedoch schwierig, und die Spieler überlegen, ob sie diese Aufgabe überspringen sollten, da ein Rückweg in den Nether nach dem Aufstieg zur Decke problematisch wäre. Sie erreichen 977 Punkte und setzen sich das Ziel, 1000 Punkte zu erreichen, um andere Teams zu überholen.
Erfolgreiche Hoglin-Begegnung und Punktegewinn
02:35:05Nach langem Suchen entdecken die Spieler einen Hoglin und planen, ihn zu füttern, zu töten und möglicherweise in Lava zu schubsen. Sie versuchen, den Hoglin in ein Boot zu locken, was sich jedoch als schwierig erweist, da er zu groß ist. Trotzdem gelingt es, den Hoglin zu füttern, was 10 Punkte einbringt. Anschließend wird der Hoglin in Lava gestoßen, was weitere Punkte und antiken Schrott einbringt. Die Spieler sind erfreut über den Erfolg und die gewonnenen Punkte, die sie ihrem Ziel näherbringen. Sie bereiten sich darauf vor, die Netherdecke zu erreichen und die nächste Aufgabe anzugehen.
Aufstieg zur Netherdecke und Enderperlenwurf
02:40:39Die Spieler erreichen die Netherdecke bei der Koordinate 125, wie im Chat und auf der DLDS-Seite bestätigt. Sie bauen sich hoch und bereiten sich darauf vor, eine Enderperle 100 Meter weit zu werfen. Dafür müssen sie sich weitere 60 Blöcke hochbauen und die Perle in zwei Richtungen werfen, um die Aufgabe zu erfüllen. Nach dem erfolgreichen Wurf der Enderperlen, der 800 Punkte einbringt, steht die nächste Herausforderung an: 22 Blöcke ohne Rüstung zu fallen, ohne zu springen, nur durch Laufen. Dies wird als eine der schwierigsten und nervenaufreibendsten Aufgaben empfunden.
Riskanter Fall und weitere Quest-Planungen
02:46:58Die Spieler bereiten sich auf den riskanten Fall von 22 Blöcken ohne Rüstung vor, indem sie ihre Ausrüstung ablegen und nur laufen, um nicht zu springen. Nach dem erfolgreichen Fall, der weitere Punkte einbringt, widmen sie sich der Planung weiterer Quests. Sie benötigen noch Pilze, die draußen wachsen müssen, und suchen nach einem Wüstentempel oder einer Trial Chamber. Die Suche nach einem Silk Touch Buch ist ebenfalls prioritär, da es für mehrere Aufgaben benötigt wird, darunter das Abbauen von Notenblöcken, die 50 Punkte geben. Die Spieler diskutieren verschiedene Strategien, um die benötigten Gegenstände und Punkte zu erhalten.
Villager-Interaktionen und Buch-Beschaffung
02:58:06Die Spieler versuchen, mit einem Villager zu handeln, um ein verzaubertes Buch zu erhalten, insbesondere ein Silk Touch Buch. Sie müssen den Villager in ein Haus sperren, damit er seinen Job nicht verliert und die gewünschten Trades anbietet. Es stellt sich heraus, dass sie nicht nur Emeralds, sondern auch ein Buch zum Handeln benötigen. Dafür müssen sie Papier aus Zuckerrohr und Leder herstellen. Nach erfolgreicher Beschaffung der Materialien und des Buches können sie mit dem Villager handeln. Die Spieler überlegen, welche weiteren Gegenstände mit Silk Touch abgebaut werden können, um zusätzliche Punkte zu sammeln.
Skelett- und Creeper-Jagd sowie Komposter-Nutzung
03:09:01Die Spieler begeben sich auf die Jagd nach Skeletten und Creepern, um wichtige Ressourcen wie Schießpulver zu sammeln. Sie nutzen einen Komposter, um Knochenmehl aus pflanzlichen Gegenständen und Pilzen herzustellen, was für das Wachsenlassen von Pflanzen benötigt wird. Die Spieler entdecken, dass Kartoffeln und Karotten auf den Feldern zu finden sind und dass vergiftete Kartoffeln ebenfalls Punkte geben können. Sie planen, ein Pferd mit einer Karotte zu füttern, um weitere Punkte zu erhalten. Die Priorität liegt nun auf der Notenblock-Quest, die 50 Punkte einbringt und Eis oder Packed Eis sowie Silk Touch erfordert.
Vorbereitung auf Notenblock-Quest und Feuerwerk
03:12:50Die Spieler bereiten sich auf die Notenblock-Quest vor, die 16 verschiedene Blöcke erfordert, um verschiedene Instrumente zu erstellen. Sie benötigen Eis oder Packed Eis und Silk Touch für diese Aufgabe. Gleichzeitig stellen sie ein Feuerwerk her, indem sie Farbstoff und Schießpulver zu einem Fireworkstar kombinieren und diesen dann mit Papier und Schießpulver zu einer Rakete verarbeiten. Das Feuerwerk soll bei Nacht gezündet werden, um weitere Punkte zu erhalten. Sie reiten auf einem Schwein, um 50 Blöcke zurückzulegen und weitere Punkte zu sammeln. Die Spieler sammeln auch verschiedene Blöcke im Nether, um die Quest 'Geologe der Hölle' zu erfüllen.
Strider-Quest und Magma Cube Suche
03:33:00Die Spieler konzentrieren sich auf die Strider-Quest, bei der sie 50 Meter auf einem Strider mit einer Wirrpilzrute zurücklegen müssen, was 10 Punkte einbringt. Sie benötigen dafür einen Pilz und eine Angel. Währenddessen suchen sie nach Magma Cubes im Basalt-Delta, um Magma Cream zu erhalten, die für das Craften von Magma Blöcken benötigt wird. Es stellt sich heraus, dass Bastionen nicht im Basalt-Delta generieren. Die Spieler überlegen, ob sie mit dem Strider durch die Gegend laufen sollen, um das richtige Biom zu finden, entscheiden sich aber, die Notenblock-Quest zu priorisieren, da diese 50 Punkte einbringt und als vielversprechender angesehen wird.
Herausforderungen bei der Rüstungsreparatur und Notenblock-Herstellung
03:48:57Die Reparatur der Rüstung stellt sich als schwierig heraus, da Protection-Verzauberungen nicht mit Fire Resistance kompatibel sind. Es wird festgestellt, dass alle Rüstungsteile bereits Protection besitzen. Die Idee, die Rüstungsteile auf Schleifsteinen zu entzaubern, wird verworfen, da der Aufwand zu groß ist. Stattdessen konzentriert man sich auf die Herstellung von Notenblöcken. Hierfür wird ein Smaragdblock benötigt, der umgehend besorgt wird. Es wird diskutiert, welche weiteren Materialien für Notenblöcke in Frage kommen, darunter Strohballen, Leuchtsteine und geschnitzte Kürbisse. Die korrekte Reihenfolge der Materialien für den Aufbau der Notenblöcke wird besprochen, wobei zunächst Holzstämme und später Packed Ice gesammelt werden müssen. Die Beschaffung von Emeralds wird als notwendig erachtet, wobei die Herstellung eines Fletchers als effizienteste Methode vorgeschlagen wird. Hierfür wird ein Bognertisch benötigt, der aus Flint und Holz hergestellt werden kann.
Effiziente Dorfbewohner-Nutzung und Materialbeschaffung
03:52:50Die Herstellung des Bognertisches gelingt problemlos mit zwei Flint und vier Holz. Es wird versucht, einen Dorfbewohner als Fletcher zu rekrutieren, um Emeralds durch den Handel mit Holz zu erhalten. Nach einigen Schwierigkeiten mit der Zuweisung des Berufs, bei der ein Grindstone abgebaut und der Dorfbewohner mit dem Arbeitsblock angelockt werden muss, gelingt es schließlich, einen Dorfbewohner als Fletcher zu etablieren. Dieser bietet Stöcke im Tausch gegen Emeralds an, was als vorteilhaft erachtet wird. Parallel dazu wird die Beschaffung von Kupfer für einen Blitzableiter thematisiert, wobei die benötigte Menge als überraschend hoch empfunden wird. Ein Esel wird gezähmt und mit einer Kiste ausgestattet, um den Transport von Materialien zu erleichtern. Die Diskussion über die Notwendigkeit eines Sattels für den Esel führt zu der Erkenntnis, dass dieser für die Aufgabe nicht zwingend erforderlich ist, jedoch für zukünftige Quests, wie das Reiten eines Lamas, nützlich sein könnte.
Fortschritt bei den Notenblöcken und Vorbereitung auf Craft Attack
04:03:53Nachdem ein Wald gefunden wurde, wird die Beschaffung von Kupfer zum Schmelzen priorisiert. Die verbleibende Zeit von knapp vier Stunden wird als ausreichend für weitere Fortschritte angesehen. Die Vorbereitungen für das morgige Event "Minecraft Attack" um 18 Uhr mit dem gesamten Team PietSmiet werden getroffen. Die eigene Area auf der Map wurde bereits markiert, um eine Bebauung durch andere Spieler zu verhindern. Es wird die benötigte Menge an Kupfer für die Notenblöcke diskutiert, wobei zehn Einheiten als ausreichend erachtet werden. Die eigene Minibase wird wiederhergestellt, und es werden weitere Materialien wie Leder und Steak gesammelt. Die Empfehlung des Chats, auf Diamantschuhe zu wechseln, wird angenommen, um die Überlebenschancen zu erhöhen. Die Beschaffung von Cobblestone für zwei Öfen wird als nächster Schritt geplant.
Materialsammlung für Notenblöcke und Bienen-Quest
04:09:06Die Liste der benötigten Materialien für die Notenblöcke wird systematisch abgearbeitet. Leuchtstein, Strohballen, Smaragdblock, Kürbis, Seelensand, Eisenblock, Knochenblock, Wolle, Tonblock und Goldblock werden gesammelt. Es wird festgestellt, dass nicht genug Gold für einen Goldblock vorhanden ist, was durch das Einschmelzen von Golderz behoben werden soll. Die Diskussion über die Effizienz des Abbaus mit Silk Touch oder Fortune führt zur Erkenntnis, dass Fortune für Golderz vorteilhafter ist. Für die große Trommel wird ein beliebiger Stein benötigt, wobei Cobblestone als ausreichend erachtet wird. Für Klanghölzer wird Glas benötigt, das aus Sand hergestellt wird. Kies oder Sand für die kleine Trommel und ein Holzstamm werden ebenfalls gesammelt. Die Bienen-Quest wird in Angriff genommen, wobei das Anlocken der Bienen mit einer Blume und das Räuchern des Bienenstocks für Honigwaben geplant sind. Die Gefahr, von den Bienen gestochen zu werden, wird durch die Bereithaltung von Milch minimiert.
Suche nach Packed Ice und Stronghold
04:18:25Die Suche nach Packed Ice wird als nächster wichtiger Schritt identifiziert, da es für die Notenblöcke benötigt wird. Die Möglichkeit, Packed Ice durch das Kombinieren von normalem Eis mit Silk Touch zu erhalten, wird in Betracht gezogen. Es wird überlegt, die Suche nach Eis mit der Suche nach einem Stronghold zu verbinden, da dies die Effizienz erhöhen könnte. Die Entscheidung fällt jedoch darauf, zuerst die Notenblöcke zu priorisieren, da diese sichere 50 Punkte versprechen, während der Enderdrache mit einem höheren Sterberisiko verbunden ist. Die Koordinaten eines Strongholds könnten jedoch für später notiert werden. Die Herstellung von Enderaugen wird vorbereitet, um die Suche nach dem Stronghold zu erleichtern. Es wird die Vermutung geäußert, dass sich eine Festung direkt unter dem aktuellen Standort befinden könnte, was jedoch durch das Flugverhalten des Enderauges widerlegt wird.
Erkundung des neuen Bioms und Harzgewinnung
04:26:11Das neue Biom wird erkundet, wobei ein "Baumbart" oder "Knarz" entdeckt wird. Dieses Wesen erzeugt Harz, das für die Herstellung von Harzziegeln benötigt wird. Es wird festgestellt, dass das Harz an den Baumstämmen der Blaseichen im blassen Gartenbiom entsteht, wenn der Knarz geschlagen wird. Das Schälen von Baumstämmen mit einer Axt wird als Methode zur Harzgewinnung identifiziert. Das Sammeln von Harzziegeln bringt Punkte und wird als wichtiger Fortschritt verbucht. Die Herstellung von Harzziegeln durch das Brennen von Harzklumpen im Ofen wird diskutiert. Es wird auch die Möglichkeit erwähnt, ein Knarzherz zwischen zwei Blaseichenstämmen zu platzieren, um weitere Punkte zu erhalten. Die Zerstörung von fünf Knarzherzen wird als weitere Quest identifiziert.
Die verhängnisvolle Lush Cave und das vorzeitige Ende
04:36:49Nachdem das Dark Forest Biom erkundet und Punkte gesammelt wurden, wird die Suche nach der Lush Cave (üppige Höhle) fortgesetzt. Eine Azalea-Pflanze wird als Indikator für eine Lush Cave in der Nähe identifiziert. Die Aufgabe, eine Sporenblüte im Inventar zu haben, wird als Teil der Lush Cave-Quests erkannt. Beim vertikalen Graben nach unten, um die Lush Cave zu erreichen, geschieht das Unerwartete: Der Spieler stirbt durch einen Sturz in ein Loch. Dieser unglückliche Tod beendet das Spiel vorzeitig und verhindert das Erreichen weiterer Punkte, insbesondere die für die Axolotl-Quests in der Lush Cave. Der Vorfall wird als "hart dumm" und "nicht der smarteste Dev der Welt" kommentiert. Die Möglichkeit, den Sturz durch das Platzieren eines Blocks oder das Trinken von Wasser abzufangen, wird im Nachhinein diskutiert. Der Tod ist besonders ärgerlich, da das Ziel von 1000 Punkten und eine bessere Platzierung im Wettbewerb in greifbarer Nähe waren.
Fazit des Streams und Ausblick auf Craft Attack
04:52:45Der Stream endet mit einer Analyse der erzielten Punkte und der Platzierung im Wettbewerb. Basti wird als bester Spieler aus der PietSmiet-Company hervorgehoben. Der eigene Tod wird als besonders ärgerlich empfunden, da ohne diesen weitere 41 Punkte in der Lush Cave hätten gesammelt werden können, was das Ziel von 1000 Punkten erreicht hätte. Die Strategie der führenden Spieler, sich in den letzten Stunden des Wettbewerbs einzubuddeln, um die Überlebenspunkte zu sichern, wird diskutiert. Trotz des vorzeitigen Ausscheidens wird das Format als "super geiles Format" gelobt. Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern und kündigt an, dass morgen bei Craft Attack hoffentlich bessere Ergebnisse erzielt werden. Es wird ein kurzer Raid zu Andi Knight angekündigt, der ebenfalls am Wettbewerb teilnimmt. Der Stream endet mit der Hoffnung auf einen schönen Abend für die Zuschauer und dem Ausblick auf die Siegerehrung vor Craft Attack.