Quatschen & Reacts mit Pedda ! Anschließend rein in Minecraft Oceanblock 2 ptsmt
PietSmiet: Unterhaltung und anschließendes Minecraft-Abenteuer in Oceanblock 2
Einstieg in den Stream mit anfänglichem Geplänkel und derben Witzen
00:00:00Der Stream beginnt mit humorvollen, teils derben Kommentaren. Es folgen chaotische Gaming-Sessions mit 'Fall Guys', wo der Schwierigkeitsgrad und die frustrierenden Elemente des Spiels thematisiert werden. Es wird über diverse Spielmechaniken und Strategien diskutiert, während der Streamer wiederholt scheitert und seinen Frust darüber äußert. Trotzdem werden auch unterhaltsame Momente und unerwartete Spielzüge hervorgehoben, die für einige Lacher sorgen. Im weiteren Verlauf wechselt das Spiel zu Monopoly, wobei direkt zu Beginn Bugs und Regelverstöße im Spielablauf festgestellt werden, was zu weiterer Frustration führt. Die Qualität des Spiels wird stark kritisiert, und es wird vermutet, dass es von Praktikanten entwickelt wurde, was die vorhandenen Mängel erklären soll. Anschließend wird kurz auf eine neue Minecraft Challenge eingegangen, wobei der Schwierigkeitsgrad des Spiels und die Unkenntnis des Streamers in Bezug auf bestimmte Spielmechaniken betont werden. Versuche, unter Wasser Feuer zu entfachen, scheitern, was die Ratlosigkeit und den Humor verstärkt.
Begrüßung des Chats und Diskussion über Formel 1
00:12:39Der Streamer begrüßt die Zuschauer und bedankt sich für die Subs und Spenden. Es folgt eine Diskussion über das Formel-1-Rennen, bei dem beide Ferrari-Fahrer disqualifiziert wurden. Es wird spekuliert, ob es sich um einen Fehler des Teams oder um absichtliches Betrügen handelte. Die Ereignisse des Rennens werden detailliert analysiert, einschließlich einer Kollision zwischen den Ferrari-Fahrern und den möglichen Gründen für die Disqualifikationen. Die Diskussion dreht sich auch um die Frage, ob bestimmte Entscheidungen der Fahrer oder des Teams zu den Problemen geführt haben. Abschließend wird die These aufgestellt, dass der Einfluss von Jay, der im Peatcast Charles Leclerc zu unterstützen begann, für die aktuellen Misserfolge von Ferrari verantwortlich sein könnte. Es wird auch kurz über die Spannung des Rennens und die Strategien der Teams gesprochen, insbesondere die Frage, ob One-Stopper- oder Two-Stopper-Strategien besser gewesen wären. Der Streamer äußert den Wunsch, die Formel 1 durch obligatorische Boxenstopps spannender zu gestalten.
Ankündigung Minecraft Oceanblock 2 und Candy Crush Stream mit Sophie Passmann
00:22:48Es wird angekündigt, dass im späteren Verlauf des Streams Minecraft Oceanblock 2 gespielt wird, als Vorbereitung für das Spargo Phoenix Projekt Elements 3. Der Streamer weist darauf hin, dass das Spiel relativ kompliziert sein soll und die Zuschauer möglicherweise nicht alles verstehen werden. Anschließend wird die kuriose Geschichte des geplanten Candy Crush Streams mit Sophie Passmann erläutert. Die Idee entstand, nachdem die Frau des Streamers auf einen Podcast von Sophie Passmann und Joko Winterscheidt aufmerksam wurde, in dem PietSmiet erwähnt wurde. Sophie Passmann äußerte im Podcast den Wunsch, mit jemandem von PietSmiet Candy Crush zu spielen. Der Streamer griff die Idee auf und kontaktierte Sophie Passmann, woraus sich der geplante Stream ergab. Abschließend wird betont, dass die Aktion nicht geplant war, sondern sich spontan aus der Podcast-Erwähnung entwickelte. Es wird auch kurz über Baywatch Berlin gesprochen und die Frage aufgeworfen, warum diese dem Streamer auf Instagram folgen.
Vorstellung des Trailers zu 'FBC Firebreak' und Diskussion über das Spiel
00:34:27Der Streamer präsentiert einen Mini-Trailer zu 'FBC Firebreak', einem Multiplayer-Shooter im Universum von Alan Wake und Control. Es wird diskutiert, ob das Spiel für Leute mit wenig Zeit geeignet ist, da es nicht 100.000 Stunden Suchtpotenzial bieten soll. Der Fokus liegt auf einem kurzen, knackigen Spielerlebnis. Es wird überlegt, ob es sich um ein Koop- oder PvP-Spiel handelt. Der Streamer äußert seine Begeisterung für Remedy, die Entwickler von Alan Wake 2, ist sich aber unsicher, ob sie Multiplayer-Spiele gut umsetzen können. Es wird die Frage aufgeworfen, ob das Gameplay von 'FBC Firebreak' überzeugen kann, da Multiplayer-Shooter oft von einer starken Gameplay-Komponente leben. Es wird ein Vergleich zu anderen Spielen wie Left 4 Dead und Splatoon gezogen. Der Streamer spekuliert über die Bedeutung der Sticky Notes im Spiel und vermutet, dass sie eine Verbindung zu Alan Wake haben. Abschließend wird erwähnt, dass das Spiel im Sommer 2025 im Game Pass erscheinen soll.
Minecraft Live 2023 Reaktionen und neue Features
00:52:24Die Diskussion dreht sich zunächst um Shader in Minecraft, wobei hervorgehoben wird, dass es sich um Einsteiger-Shader handelt. Es wird auf ein Video von Spark of Phoenix reagiert, das Neuerungen von Minecraft Live behandelt. Ein neues Feature ist ein Hut, der im Multiplayer die Position anderer Spieler anzeigt, wobei diese Funktion optional sein soll. Neue Features im Spiel sind grundsätzlich positiv zu bewerten, da sie das Spielerlebnis erweitern. Die Frage wird aufgeworfen, warum Ressourcen in die Entwicklung von Dingen investiert werden, die bereits durch Mods abgedeckt sind, anstatt neue Erfahrungen zu schaffen. Es wird jedoch betont, dass offizielle Features die Modding-Szene nicht unbedingt beeinträchtigen müssen. Die Performance von Shadern ist ein wichtiger Faktor, und es bleibt abzuwarten, wie gut diese in der Vanilla-Version von Minecraft funktionieren werden. Ein Shader soll für die Bedrock-Version erscheinen, später auch für Java, und Lichtquellen wie Spinnenaugen und Glowberries sollen atmosphärisches Licht abgeben. Zusammenfassend lässt sich sagen, dass ein Shader in das Spiel integriert wird.
Neues Feature: Züchten von Ghasts im Nether
00:55:14Ein wichtiges neues Feature ist die Möglichkeit, im Nether in den Knochenstrukturen des Soul Sand Valley getrocknete Ghast-Blöcke zu finden. Diese Blöcke können abgebaut und mitgenommen werden. Durch Hinzufügen von Wasser saugen sich die Blöcke langsam voll, was durch grüne Partikel dargestellt wird. Nach etwa einem Minecraft-Tag schlüpft aus dem Block ein Baby-Ghast, ein sogenannter Ghastling. Dieser Ghastling ist zunächst friedlich und greift nicht an. Er kann mit Schneebällen gefüttert werden, um ihn aufzuziehen. Wenn er ausgewachsen ist, wird er zu einem normalen Ghast mit einem freundlichen Gesicht. Dieses Feature ermöglicht es den Spielern, ein eigenes Ghast-Pet zu haben, das sie reiten und mit dem sie fliegen können. Der Ghast kann mit einem Sattel und einer Schutzbrille ausgestattet werden und erinnert optisch an einen Minion. Man kann auf dem Ghast absteigen und er bleibt in der Luft stehen, was das Bauen in der Luft erleichtert. Es ist eine Mischung aus Creative- und Survival-Modus, die das Bauen in Skyblock-Strukturen vereinfacht.
Fliegendes Reittier und Multiplayer-Funktionen
00:59:21Der Ghast dient als fliegendes Reittier, das langsamer ist als Elytren und wahrscheinlich mit WASD gesteuert wird. Im Gegensatz zu anderen Reittieren in Minecraft können bis zu vier Spieler gleichzeitig auf dem Ghast reiten. Dies ermöglicht gemeinsame Erkundungstouren, bei denen kein Gunpowder mehr benötigt wird. Der Ghast ist somit ideal für Erkundungen und zum Bauen von außen. Im Vergleich zu Elytren ist der Ghast langsamer, aber er bietet die Möglichkeit, sicher auf ihm zu stehen und zu bauen. Das Feature ist bereits früh im Spiel verfügbar, da man es im Nether finden kann, ohne das Ende erreicht haben zu müssen. Der Ghast kann durch Netherportale transportiert werden, was neue strategische Möglichkeiten eröffnet. Es wird spekuliert, ob man den Ghast auch ins Ende mitnehmen kann, was jedoch aufgrund der Größe des Portals schwierig sein könnte. Es wird erwartet, dass der Ghast vielseitig einsetzbar sein wird und das Erkunden und Bauen im Spiel vereinfachen wird.
Werbung für den Minecraft-Film und neue Tierarten
01:04:44Es wird über den Minecraft-Film gesprochen, in dem fliegende Ghasts vorkommen, auf denen Picklins reiten. Es wird vermutet, dass das Feature der reitbaren Ghasts eingeführt wurde, um den Film zu bewerben. Die Grafik des Films wird jedoch als nicht ganz Minecraft-typisch empfunden. Der Film soll am 25. März erscheinen. Es werden neue Tierarten angekündigt, die sich optisch von den bisherigen unterscheiden, wie z.B. Kühe und Hühner mit anderem Aussehen. Zusätzlich wird es Shader für die Vanilla-Version geben. Das Züchten von Baby-Ghasts wird ebenfalls als neues Feature hervorgehoben. Die Shader und Baby-Ghasts können an- und ausgeschaltet werden. Insgesamt werden die neuen Features positiv aufgenommen, insbesondere die Shader. Es wird jedoch die Seltenheit des Ghasts bemängelt, da dies zu langen Suchzeiten führen könnte. Abschließend wird die Minecraft Sektion beendet und zum nächsten Spiel, Oceanblock übergegangen.
Einführung in Minecraft Oceanblock 2
01:17:17Es beginnt ein neues Minecraft-Abenteuer in Oceanblock 2 mit Christian, Ram und Peter. Die Spieler finden sich auf dem Ozean wieder, ohne zu wissen, was vor sich geht. Christians Skin als Hund (Odi aus Garfield) wird kommentiert. Es handelt sich um das erste Mal, dass die Gruppe ein so großes Modpack ausprobiert, als Vorbereitung auf das nächste große Streamprojekt Elements 3. Das Ziel ist es, das Ship-Combling zu reparieren. Das Spiel beginnt mit dem Abarbeiten von Quests, die im Buch gefunden werden können. Es gibt über 300 Mods im Spiel, aber eine Main-Questline namens Getting Started hilft beim Einstieg. Die Spieler können sich Rewards für abgeschlossene Quests geben lassen, darunter auch Essen. Es wird festgestellt, dass die Map zu Beginn leer ist und erst erstellt werden muss. Das Spiel erinnert an Subnautica, da man unter Wasser eine Klappe hat, durch die man ins Wasser gelangen kann. Es werden erste Materialien wie Holz und Sea Pickles gefunden und in einem Fass gelagert.
Quests, Raids und erste Entdeckungen in Oceanblock 2
01:21:17Es wird überlegt, einen Raid zu machen. Die Spieler suchen nach essentiellen Materialien, um zu überleben und die Quest zu erfüllen. Ein Compressed Iron Drill Bit wird gefunden, der drei verschiedene Dig-Modes hat. Ein Bad Omen 2 Trank wird getrunken, der eine Stunde und 40 Minuten hält. Die Spieler machen die Quests, um überhaupt ins Spiel reinzukommen. Holz kann abgebaut werden, um eine Werkbank herzustellen. Es werden Slabs, Sesamsamen und Bambus gefunden, sowie verzauberte Bücher wie Köder 3 und Glück des Meeres. Es wird festgestellt, dass die Verzauberungen für alle Spieler gelten, wenn einer von ihnen den Crafting-Tabell benutzt. Mit Feuerstein können Flinchiers hergestellt werden. Es wird diskutiert, was mit dem Bohrer gemacht werden soll. Ein Boot kann erst später gebaut werden. Es wird festgestellt, dass alles anders ist als im normalen Minecraft. Aus Flint kann eine Schere hergestellt werden, mit der Banner abgebaut werden können, um Seil zu erhalten.
Crafting, Ressourcen und erste Herausforderungen
01:26:15Es wird festgestellt, dass das Craften eines Bootes anders ist als gewohnt. Ein Bamboo Raft kann hergestellt werden, benötigt aber String. Es wird nach Flint gesucht, um eine Schere herzustellen, da diese für das Craften benötigt wird. Die Spieler gehen die Quests ab und es wird vermutet, dass man später viel unter Wasser sein wird. Ein Problem ist, dass die Spieler die Sachen nicht alle selbst gemacht haben und daher nicht genau wissen, was benötigt wird. Es wird festgestellt, dass jeder Spieler jede Quest machen muss, um sie zu verstehen und die Rewards zu erhalten. String wird benötigt und Flint wird angeboten. Durch Gedrückthalten einer bestimmten Taste können Items des gleichen Typs gleichzeitig abgebaut werden, was jedoch Essen kostet. Es wird empfohlen, dass jeder Spieler jede Challenge macht, um das Spiel zu verstehen. Das nächste Ziel ist, einen Watersprayer zu bauen, um herumschwimmende Items aufzusammeln. Dafür werden Stöcker und Fäden benötigt. Die Spieler haben viele Strings, aber es fehlt an anderen Ressourcen. Es wird vergessen, wie man die Schere benutzt, um bestimmte Items zu erhalten.
Erkundung, Airdrops und Monster Spawner
01:32:34Es wird ein Compressed Iron Drill Bit gefunden, der schneller als Eisen ist. Ein White Banner wird abgebaut, um Strings zu erhalten. Rezepte können im Buch markiert werden, um fehlende Items anzuzeigen. Ein Airdrop wird entdeckt, der Konfetti-Popper, TNT, Beton, Stöcker, Erde und Demon Dream Seeds enthält. Ein Jellyfish Necklace wird gefunden. Es wird versucht herauszufinden, wo die aufgenommenen Sachen im Buch zu finden sind. Es werden viele crazy shit gefunden, darunter ein Golden Egg. Es wird festgestellt, dass es viele Sachen zum Essen gibt. Es wird nach Tools gesucht, um Sachen abzubauen, und die Schere wird benötigt. Die Truhen werden abgebaut und nach Hause gebracht, um sie dort zu inspizieren. Eine Burg wird entdeckt, in der Monster Spawner gefunden werden. Es wird festgestellt, dass es Monster im Spiel gibt. Ein Spieler wird von Skeletten vergiftet und sucht nach einer Truhe mit Sesamsamen. Eine Quest wird completed und ein Konfigurator wird gefunden. Ein Hamburger wird gefunden. Es wird gefragt, ob man Wasser benötigt, um Dirt anzupflanzen. Ein Spieler ist zu gierig und nimmt alles mit. Delightful Dirt und Mobgrinding Utility werden erwähnt.
Twerken für Setzlinge und Cobblestone-Herstellung
01:45:02Es wird festgestellt, dass Setzlinge durch 'twerken' zum Wachsen gebracht werden können, was Teil einer Quest ist. Die gelben Teile sind immer da. Ein Bambus war im Weg, aber der Baum wuchs sofort, nachdem er entfernt wurde. Es wird klargestellt, dass es in der Questbeschreibung nicht um 'twerken', sondern eher um 'tanzen' geht. Des Weiteren wird die Herstellung von Cobblestone thematisiert, indem Stone Pebbles im Inventar gesammelt und kombiniert werden. Nachdem Cobblestone vorhanden ist, können daraus Werkzeuge wie eine Steinaxt hergestellt werden. Zusätzlich wird ein Dripper gebaut, dessen Funktion darin besteht, Dirt in Clay umzuwandeln, jedoch ist momentan kein Dirt verfügbar. Die Gruppe diskutiert, wie man an Dirt gelangen kann, da alles bereits bepflanzt wurde. Der Dripper selbst wird als Holztitte bezeichnet und es wird spekuliert, dass er in Kombination mit Dirt verwendet werden muss.
Fortschrittsbäume, Cobblestone-Ressourcen und Holzkohle-Verbrennung
01:49:14Neben den Standard-Quests gibt es weitere Fortschrittsbäume, wie zum Beispiel Logistics, die durch das Finden eines Konfigurators gestartet werden können. Die Gruppe stellt fest, dass sie über sehr viel Cobblestone verfügen, darunter Triple Compressed Cobblestone aus Airdrops, das in Double Compressed Cobblestones und schließlich in normale Cobblestones umgewandelt werden kann. Es wird festgestellt, dass Holzwerkzeuge nicht zum Abbauen geeignet sind. Durch das Verbrennen von Holzkohle entsteht Grafit. Weiterhin wird ein Inferium Ackerland platziert und versucht, Canola Seeds anzubauen, was jedoch nicht funktioniert. Bram wird gebeten, mit einer Ho auf das Inferium-Ackerland zu klicken, aber es wird festgestellt, dass eine Schaufel benötigt wird. Christian soll im Buch nach Okkultismus suchen, um die erste Quest zu beenden und das Dictionary of Spirits zu erhalten, was einen neuen Fortschrittsbaum eröffnet.
Logistikbaum, Factorio-Management-System und Dirt-Beschaffung
01:52:48Der Logistik-Baum wird als potenzielles Factorio-Management-System mit Mechanismen wie Pipes, Fluid- und Energy-Cable sowie Lasern beschrieben. Es gibt auch einen Power-Generation-Baum, der Steam Power ermöglicht. Die Gruppe erinnert sich an eine frühere Mod namens Exit, die als kleine Variante davon angesehen wird. Holz und Cobblestone sind leicht zu beschaffen, aber Dirt ist ein Problem. Es wird erwähnt, dass Dirt durch das Pflanzen von goldenen Eiern grün geworden ist. Es wird überprüft, ob man Dirt craften kann. Es gibt verschiedene Dirt-Blöcke. Eine Leiter in der Mitte wird als 'the way to go' festgelegt. Um eine Wasseressenz für die Dripper-Task herzustellen, benötigt man einen Clay-Ball, der aus Dirt-Essenz und Water-Essenz gemacht wird. Es wird überlegt, ob man Dirt bauen kann, aber das Menü verursacht Kopfschmerzen. Der Gedankengang hinter der Floating Island wird hinterfragt, und es wird die Möglichkeit diskutiert, in die Tiefe zu bauen.
Vorstellung des Wooden Sleuths und die Suche nach Clay
02:00:58Ein neues Item, der Wooden Sleuths, wird vorgestellt. Dieser kann mit Wasser und einem Dirtblock befüllt werden, um Mineralien zu gewinnen. Alternativ könnte auch der Dripper verwendet werden, um Clay zu erhalten. Mineralien und Clay sind unterschiedliche Ressourcen. Es wird festgestellt, dass die Änderungsfunktion deaktiviert ist. Die Gruppe sucht nach einem Kleebäum und stellt fest, dass ihre Inventare voll sind. Ein Baum will nicht wachsen, trotz Verwendung einer Hau. Die Eindrastfunktion ist deaktiviert. Freistehende Leitern werden als nützlich empfunden. Es wird weiterhin nach einer Möglichkeit gesucht, Dirt herzustellen. Für den Dripper und die Herstellung von Clayboil wird Garden Clotch benötigt, wofür wiederum eine Lightbulb und ein Engineering Blueprint an der Engineers Workbench erforderlich sind. Die Engineers Workbench benötigt einen Engineers Crafting Table. Es geht weniger darum, etwas Schönes zu bauen, sondern intensiver in die Materie einzusteigen.
Gravel, Dirt und die Herstellung von Ressourcen
02:10:15Es wird festgestellt, dass Gravel durch den Hammer zu Dirt wird. Der Hammer ist einfach herzustellen: drei Sticks und zwei Cobblestone. Mit dem Hammer können Ursprungsmaterialien aus anderen Materialien gewonnen werden, wie Stein aus Gravel und Dirt aus Gravel. Beim Bearbeiten von Sand mit dem Hammer entsteht Dust, und beim Bearbeiten von Dust mit dem Hammer entsteht wieder Sand. Der Dripper benötigt Dirt, um Clayballs zu produzieren. Der Dripper muss über einen Dirtblock platziert und mit Wasser befüllt werden. Durch das Platzieren einer Truhe neben dem Sluice werden mehrere Quests gleichzeitig abgeschlossen. Die Sluice-Systeme sind wichtig für den Fortschritt. Eine Iron Chest bietet mehr Platz als eine normale Chest. Eisen kann nicht verbrannt werden. Iron Nuggets können zu Iron Clustern verarbeitet werden, aber diese können nicht verbrannt werden. Aus Gravel kommen Erze, die als 'der Shit' bezeichnet werden.
Unterwasseranbau, Chunk-Einstellungen und die Suche nach Gegnern
02:19:30Es wird versucht, unter Wasser Sachen anzubauen, indem Dirt unter Wasser platziert wird. Samen werden in einer Kiste gefunden. Die Chunk-Einstellungen werden angepasst, um mehr von der Umgebung zu sehen. Eine riesige Burg wird entdeckt, in der sich Gegner befinden. Es wird empfohlen, dorthin zu fahren, wenn man Gegner sucht. Ein Barrel Smasher wird empfohlen, um Barrels schnell zu zerstören. Um Weizen auf Dirt anzubauen, muss man vorher mit der Ho rechtsklicken. Iron Ingots erhält man, indem man Gravel in den Sluice gibt, wodurch Iron Chunks entstehen, die gebrannt und zu Iron Ingots verarbeitet werden können. Dies wird einfacher mit Tempered Glas. Es wird beschlossen, eine grüne Gebäude zu erkunden, um zu looten. Der Comlink wird vermisst. Es wird festgestellt, dass es viele Systeme im Spiel gibt, in die man sich reindenken muss. Die Fische unter Wasser leuchten und sehen gefährlich aus. In den grauen Teilen mit violettem Zeug sind Skelette, die einen vergiften können.
Erkundungstour, Spawner und vergiftete Pfeile
02:24:30Ein Skelett und ein Engel werden in einem Gebäude gefunden. Ein Barrel enthält Oaklox. Ein Cauldron wird mitgenommen, obwohl sich über ihnen ein Spawner befindet. Es wird festgestellt, dass Spawner oft in solchen Gebäuden zu finden sind. Es wird vor Magiern mit vergifteten Pfeilen gewarnt. Die Gruppe zieht sich zurück, da sie noch nicht bereit für diese Herausforderung sind. Die grüne Gebäude wird als gefährlicher eingeschätzt als andere. Es wird überlegt, ob der Spawn bei 0,0 hätte sein sollen. Ein weiteres Gebäude, das als 'Dildo-Gebäude' bezeichnet wird, wird ins Auge gefasst, um es zu looten. Kleine Schiffe rechts enthalten ebenfalls Barrels. Waypoints können mit B gesetzt werden. In einem Gebäude werden Spinnen und ein Slauner entdeckt. Ein Aufzug führt nach oben, wo Silberfische zu hören sind. Ein Spawner wird gefunden. Die Luftblasen dienen als Sauerstoffquelle. Es werden viele dieser Gebäude entdeckt, darunter auch eines mit einem Skelett.
Strandinseln, Monster Spawner und Floßbau
02:29:44Es werden Inseln mit Strand und Palmen entdeckt. Ein Gebäude explodiert sofort. Darunter befindet sich ein Monster Spawner für Drowns. Ein Fluix-Block scheint wertvoll zu sein und kann zu Prismarine Shards verarbeitet werden. Die M-Taste öffnet die Karte. Die Spawner-Insel und die Lobby (0-0) werden lokalisiert. Ein Waypoint wird gesetzt, um nach Hause zu finden. Ein Lagerfeuer und eine Kiste werden gefunden. Es wird über Hunger geklagt und Sushi gegessen. Es wird beschlossen, ein Gebäude zu erkunden, schnell die Barrels zu zerstören und wieder wegzurennen. Es wird ein Floß gebaut, da jemand ins Wasser gefallen ist und sein Floß verloren hat. Es werden Strings benötigt, um ein Floß zu bauen. Es stellt sich heraus, dass genügend Strings vorhanden sind. Ein Barrel Smasher wird verwendet. Spawner werden abgebaut. Eine Mini-Statue wird gefunden, der man Gegenstände in die Hand drücken kann. Eine Pickaxe wird benötigt, um einen Stonecutter abzubauen.
Fortschritte und neue Ressourcen in Minecraft Oceanblock 2
02:46:48Nach anfänglichen Schwierigkeiten mit der Infilien-Essenz werden Rüstungs-Upgrades entdeckt, darunter Invulnerability. Ein Airdrop bringt einen Schraubendreher, der das Herstellen von Schrauben ermöglicht, was zuvor fehlte. Es wird festgestellt, dass Airdrop-Barrels verschiedene Rüstungsteile und Nahrungsmittel enthalten können, wobei es scheinbar qualitative Unterschiede zwischen Eisen- und Goldfässern gibt. Eine Quest wird abgeschlossen, die Cast Iron freischaltet, was wiederum den Weg für Tempered Glas ebnet, um effizienter Eisen zu gewinnen. Knochenmehl erweist sich als nützlich für das Beschleunigen des Weizenwachstums, und ein Bett wird gebaut, um das Problem fehlender Schlafplätze zu lösen. Der Baufortschritt wird als angenehm empfunden, da überschüssiger Müll einfach ins Meer geworfen werden kann. Die Automatisierung des Weizenanbaus wird durch die Möglichkeit, Weizen vielfältig anzubauen, verbessert, wobei der Nachteil besteht, dass keine neuen Samen gewonnen werden. Die Analyse einer Kuh für ein Datenpaket zur Pfeilherstellung wird angesprochen, ebenso wie der Blick in den Antiflame-Mod, wo ein Exo-Helmet erwartet, aber stattdessen ein Night Vision Ring gefunden wird.
Erkundung und Automatisierung in Oceanblock 2
02:55:19Ein Schiff wird von Bram zerstört, was zu schneller Fortbewegung führt. Eine Insel wird erkundet, auf der verschiedene Tools und Ressourcen gefunden werden. Die Herstellung von Lava in einem Tempered Glass Jar wird demonstriert, ein komplexer Prozess, der Gravel, Iron Drops und das Brennen der Materialien beinhaltet. Die Vermutung liegt nahe, dass es unterschiedliche Regionen im Spiel gibt, die durch die Wassertiefe angezeigt werden. Es wird der Wunsch nach einer Automatisierung des Prozesses geäußert, da das manuelle Hinzufügen von Gravel zeitaufwendig ist. Die Herstellung von Eisenbarren aus Clustern wird erläutert, wobei Silber als Nebenprodukt entsteht. Ein Jar-Automater wird als Lösung zur Automatisierung des Prozesses identifiziert, jedoch als anstrengend zu bauen beschrieben. Das Befüllen der Geräte mit Gravel und Wasser wird als notwendig erkannt. Der Chat vergleicht die Komplexität des Spiels mit Elements 2 von Spark of Phoenix, wobei festgestellt wird, dass Oceanblock 2 einfacher ist. Es wird über den Bau von Zäunen und die Suche nach einem Portable Backpack diskutiert. Ein gefundenes Bild verschwindet auf mysteriöse Weise, und es wird spekuliert, ob es an Zäunen angebracht werden kann.
Ressourcenbeschaffung und Automatisierungsversuche
03:05:24Coco-Beans und ein Messer mit Mining Speed werden gefunden. Es wird diskutiert, wie man Gehörte herbekommt, nämlich durch Abbauen mit einem Hammer. Kiesel wird durch den Abbau von Stein gewonnen, und Gravel durch den Abbau von Kiesel. Es wird festgestellt, dass Sugarcane benötigt wird, und ein Gitter muss dafür gebaut werden. Der Bau eines Trichters wird automatisiert, wobei jedes Eisen als wertvoll erachtet wird. Ein Eimer soll aus Clay hergestellt werden, und es wird festgestellt, dass Buckets auch Potions enthalten können. Die Herstellung von Tempered Glass wird demonstriert, und es wird ein Trichter aus Eisenbahnen gebaut. Die Automatisierung des Prozesses wird weiter vorangetrieben, und es wird festgestellt, dass man immer manuell auf den Mix-Button klicken muss, was als störend empfunden wird. Airdrops liefern verschiedene Upgrades und Glyphen. Es wird versucht, einen Hopper über eine Kiste zu platzieren, um die Automatisierung zu verbessern. Es wird festgestellt, dass eine Eisensluice benötigt wird, und die Herstellung einer Kette wird in Angriff genommen. Cobble Stone wird zu Gravel verarbeitet, und Dirt wird für den Wurksack benötigt. Es wird festgestellt, dass es im Spiel nie Nacht wird, aber dann doch Nacht wird.
Automatisierung, Quests und neue Ausrüstung
03:17:51Ein halbautomatisierter Prozess wird eingerichtet, bei dem das Wasser manuell nachgefüllt werden muss. Das ständige Klicken auf den Mix-Button wird als nervig empfunden. Es wird überlegt, ein weiteres Gebäude zu raiden und die nächste Quest wird in Angriff genommen, eine Pumpe, die automatisch Wasser in die Sluces pumpt. Cast Iron Ingots werden für Wooden Gear benötigt. Ein Wasserhahn wird gefunden. Es wird festgestellt, dass die Einsatzruhe zu schnell voll wird, und es wird überlegt, separate Slews für Gravel und Erde zu verwenden. Es wird festgestellt, dass Iron Shunks fehlen, und die Herstellung von Cast Irons wird demonstriert. Ein normales Eisen-Ignit muss ins Lagerfeuer gelegt werden, um ein gestärktes Ignit zu erhalten. Für einen Campfire werden Locks benötigt. Zucker wird aus Sugarcane in der Mühle gewonnen. Ein Cooking Pot wird gebaut, und es werden Rezepte für Essen gesucht. Ein Item Trashcan wird gefunden, um Items nicht mehr ins Wasser werfen zu müssen. Fischsamen werden gefunden. Eine Pumpe wird gebaut und aufgestellt, um Wasser zu fördern. Es wird festgestellt, dass die Pumpe innerhalb eines Blockes über Wasser funktionieren muss. Ein neues Obsidian-Boot wird gefunden, sinkt aber im Wasser. Es werden Pipes benötigt, um die Pumpe richtig anzuschließen. Die Pumpe muss manuell aufgezogen werden. Ein Revolver wird gefunden, und es wird überlegt, wie man ihn lädt. Ein Backpack wird gefunden, und es wird versucht, ihn zu öffnen. Das Backpack wird auf die Taste Ö gelegt. Es gibt eine Option, Transfer Matching to Inventory, um Items automatisch ins Inventar zu transferieren. Ein Stack-Upgrade für den Backpack wird gefunden. Russisch Roulette wird mit dem Revolver gespielt.
Automatisierung der Eisenproduktion und erste Rüstungsteile
03:52:37Die Effizienz der Eisenproduktion wird durch den Einsatz eines Tempered Glass Jar gesteigert. Es wird ein Campfire benötigt, um die Produktion zu optimieren. Die Eisenproduktion nimmt Fahrt auf, und es wird über die Notwendigkeit einer Rüstung diskutiert. Schuhe werden hergestellt, um die Upgrade-Fähigkeit zu testen. Die Eisenproduktion wird weiter automatisiert, wobei ein Hopper für die nächste Automatisierungsstufe benötigt wird. Die Spieler erkennen, dass die aktuelle Anordnung der Temperjars ineffizient ist, da ein Gerät das andere behindert. Ein Taucherhelm wird entdeckt, der die Sicht unter Wasser verbessert, aber keine zusätzliche Atmung ermöglicht. Das Team repariert erfolgreich eine Fehlkonstruktion und platziert einen Hopper korrekt. Die Effizienz des Tempered Glass Jar wird diskutiert, wobei festgestellt wird, dass ein Feuerzeug die Effizienz auf 75% steigert.
Backpack-Entdeckung und Teleporter-Staff
04:02:56Durch den Besitz eines Backpacks werden neue Möglichkeiten freigeschaltet, darunter General Storage und Linear Storage. Ein Teleporter-Staff wird gefunden, was Begeisterung auslöst. Ein Diving-Hamlet wird untersucht, der die Sicht unter Wasser verbessert, aber keine zusätzliche Atmung bietet. Es wird eine Unterwasserruine entdeckt, die Crystal Flux benötigt. Die Spieler planen, eine Insel im Wasser zu erkunden und die Sauerstoffversorgung zu verbessern. Beim Versuch, eine Insel zu erreichen, gibt es Schwierigkeiten mit der Navigation. Eine Tempelanlage unter Wasser wird entdeckt, was die Notwendigkeit von Atmung unterstreicht. Eine Music Disc und eine Glocke werden gefunden. Es werden Türen platziert, um unter Wasser zu überleben und eine Truhe wird abgebaut. Kelp wird benötigt, und die Spieler suchen nach einer Möglichkeit, es zu farmen. Eine Satellitenschüssel wird gefunden. Ein Windcharge wird entdeckt, der die Atmung unter Wasser wiederherstellt. Kelp wird gesammelt und zum Zuhause transportiert.
Tauchgang mit Hindernissen und Sauerstoffversorgung
04:13:34Ein Tauchgang wird unternommen, jedoch fehlt die notwendige Pressluft. Es wird festgestellt, dass die Nachtsichtbrille die Wahrnehmung der Tageszeit beeinflusst. Ein grünes Gebäude wird benötigt, um die Sauerstoffreserven wieder aufzufüllen. Precious Air Bottles werden hergestellt, um die Sauerstoffversorgung zu gewährleisten. Sand wird benötigt, um Glas herzustellen, und es wird nach einer Quelle gesucht. Ein Hammer wird benötigt, um Cobblestone abzubauen. Die Spieler planen, die Bottles mit Sauerstoff zu füllen und anschließend zu tauchen. Die Bubbles können auch durch Seelensand im Wasser erzeugt werden. Das Team macht sich auf den Weg zu einer Kuppel, um die Sauerstoffflaschen aufzufüllen. Es wird festgestellt, dass der komplette Anzug benötigt wird, damit die Bubbles funktionieren. Cale wird mitgebracht, um den Anzug zu verbessern. Ein Bug wird entdeckt, der die Effizienz beeinflusst. Es wird beschlossen, weitere Blöcke zu holen. Die Automatisierung der Sauerstoffproduktion wird als nächstes Ziel festgelegt.
Questfortschritt und Goldbeschaffung
04:32:46Es wird versucht, die nächste Quest zu erreichen, und ein Exo-Helm wird gefunden, der das Sehen bei Nacht ermöglicht. Eine der Sluces wird mit einem Iron-Mesh verbessert. Es wird festgestellt, dass das Iron Mesh Ingets anstatt Nuggets liefert. Es wird Gravel benötigt, um Gold zu erhalten. Sand wird in eine Maschine geworfen, um Gold zu gewinnen. Es werden verschiedene Ressourcen wie Osmium, Lead und Silber gefunden. Kakao-Bohnen werden benötigt. Es wird TNT gefunden, um eine Quest abzuschließen. Franzi hat den Stream geraidet. Cast Iron wird verwendet, um in die Luft zu springen. Es wird versucht, TNT zu zünden, aber es fehlt ein Feuerzeug. Eine Explosion wird verursacht, um eine Quest abzuschließen. Ein Copper Upgrade wird benötigt, und es wird nach Gunpowder gesucht. Creeper müssen gefunden werden. Es wird überlegt, wie man an Lava kommt. Es wird Gold benötigt, um in der Quest voranzukommen. Gunpowder wird für den Abschluss benötigt. Es wird beschlossen, eine Kugel zu erkunden. Ein neues Manual für Pneumatic Craft wird gefunden.
Unterwassererkundung und Trial Spawner
04:46:40Es wird eine Kugel unter Wasser durchsucht. Die Spieler haben Schwierigkeiten, in die Tiefe zu gelangen. Die Anzüge werden genutzt, um in der Tiefe zu überleben. In der Mitte der Kugel befindet sich Amethyst. Ein Spawner soll abgebaut werden. Es wird festgestellt, dass der Abbau des Spawners sehr lange dauert. Die Spieler können nicht tiefer tauchen. Ein Golem greift an. Ein Dämon wird besiegt. Die kleinen Glucis können schießen und teleportieren sich. Ein neuer Dämon erscheint. Die Shadowbeasts werden besiegt. Die Trial wird gestartet und Wellen müssen gemacht werden. Der Trial Spawner wird abgebaut. Wasser ist ein Big Brain Move. Die Challenge wird geschafft. Elytren werden gefunden. Der Trialspawner kann in 8 Minuten nochmal gemacht werden. Die Items werden untersucht. Die eine Quest belohnt wird mit einem Buch, was wieder mit Pneumatik anfängt und wieder andere technische Sachen. Ein Green Heart Kanister macht gar nichts. Elytra für dich. Ein neues Modpack wurde gestartet. Das nächste große Minecraft-Ding wird auf jeden Fall erstmal das Elements. Skyblock wäre mal eine Option.