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PietSmiet: DLDS 3 Ankündigung, Black Ops 6 Beta-Probleme und Keep Digging

DLDS 3 startet bald, inklusive Event-Planungen. Black Ops 6 Beta-Zugangsprobleme werden thematisiert, Partnerschafts-Diskussionen geführt und Call of Duty gekauft. Es folgen Call of Duty Black Ops 7, Keep Digging und weitere Spiele. Technische Probleme werden behoben und Loadouts erstellt. Strategien, Beta-Eindrücke und kulinarische Empfehlungen werden ausgetauscht.
Ankündigung DLDS 3 und weitere Event-Planungen
00:02:05Es wird bekannt gegeben, dass in 16 Tagen DLDS 3 startet, mit insgesamt 3200 Gesamtpunkten pro Spieler. Eine detaillierte Vorstellung des Konzepts und der Regeln erfolgt am Montag gemeinsam mit Peter. Es wird ein Trainings-Server eingerichtet, um Missbrauch zu erkennen und Anpassungen vorzunehmen. Das Event findet vom 19. bis 24. Oktober statt, täglich von 15 bis 23 Uhr. Es wird in Teams gespielt, unter anderem mit Peter, Christen, Sepp, Sparks, Elope, Kay, Mori, Miao, Olli und den Freuds. Streamer sind eingeladen, sich zu beteiligen. Craft Attack am 25. Oktober wird ebenfalls erwähnt, weshalb DLDS bis zum 24. terminiert ist. Es wird Videos und Uncut-Material auf PizmitLive geben. Zusätzlich zu DLDS sind weitere Events geplant, darunter das Quiz Poker nächste Woche Dienstag, ein firmeninternes Event am Donnerstag, sowie Peter und Chris auf der Polaris am Freitag, gefolgt von Battlefield 6. Am Sonntag sind Jaysep und Chris in Battlefield live. Am 16. findet ein Battlefield-Event in Berlin statt. Es wird auch ein WC-Event am Samstag geben, bei dem die Zuschauer mitgenommen werden.
Black Ops 6 und Beta-Zugangsprobleme
00:08:22Am Mittwoch wird Black Ops 6 auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad gespielt, wobei bei jedem Tod ein Sub verschenkt wird. Der Streamer wollte dies vor dem 14. November schaffen, da er Black Ops 7 letztes Jahr ausgelassen hat. Es gab Probleme mit dem Vorabzugang zur Black Ops 7 Beta, obwohl Keys eingelöst wurden. Es stellte sich heraus, dass der Vorabzugang möglicherweise nur für Vorbesteller gilt. Es wurde diskutiert, ob das Spiel gekauft werden soll, um mit Jen zusammen zu spielen, die bereits Zugang hat. Es gab Verwirrung um die Keys und wie diese einzulösen sind. Letztendlich wurden Keys von Jen zur Verfügung gestellt, aber es gab weiterhin Probleme beim Einlösen. Nach einigen Schwierigkeiten und dem Umstellen der Region auf Asien konnte das Spiel schließlich gestartet werden. Es gab auch Probleme mit dem Menü und Neustarts.
Partnerschafts-Diskussion und COD-Kauf
00:34:36Es wurde spekuliert, ob Jen eine Partnerschaft mit Call of Duty hat und ob PietSmiet möglicherweise keine Partnerschaft hat, weil sie Battlefield-Werbung gemacht haben. Es wurde festgestellt, dass der Streamer schon immer beide Spiele gespielt hat. Da Jules im Urlaub ist und keine Agentur mehr erreicht werden kann, wurde beschlossen, das Problem mit Geld zu lösen und das Spiel zu kaufen. Es gab Diskussionen darüber, welche Version gekauft werden soll. Schließlich wurden Keys angeboten bekommen. Es wurde festgestellt, dass die Codes nicht für Vorbesteller sind. Es gab Verwirrung darüber, warum das Spiel nicht gestartet werden konnte, obwohl es gekauft und heruntergeladen wurde. Nach einigen Problemen und dem Umstellen der Region auf Asien konnte das Spiel schließlich gestartet werden. Es gab auch Probleme mit dem Menü und Neustarts.
Call of Duty Black Ops 7 Session mit Jen
00:51:52Es wurde beschlossen, kurz in Call of Duty Black Ops 7 reinzuschauen, bevor es mit Keep Digging weitergeht. Es gab technische Schwierigkeiten beim Beitritt zur Party und beim Hinzufügen von Jen. Es wurde festgestellt, dass die Asia-Server das Problem verursachten. Nachdem die Region auf Europa umgestellt wurde, konnten die Probleme behoben werden. Jen wurde in den Stream integriert und erzählte von ihrer Partnerschaft mit Call of Duty. Es wurde beschlossen, ein paar Runden im Standard-Modus zu spielen und das Spiel aufzunehmen. Es gab humorvolle Kommentare über die Level und die Spielweise. Es gab auch technische Probleme mit der Kamera, die asynchron wurde. Es wurde festgestellt, dass Jen auf der gleichen Konsole spielt wie jemand anderes.
Technische Probleme und Spielstart
01:05:11Es gab anfängliche technische Schwierigkeiten mit den Webcams, die jedoch behoben werden konnten. Jan begann das Spiel um 19 Uhr, und es wurde festgestellt, dass das Spiel ebenfalls um diese Zeit geöffnet wurde. Die Elgato Facecam wurde kurz diskutiert, wobei festgestellt wurde, dass ihre Qualität von der jeweiligen Anwendung abhängt. Trotz anfänglicher Asynchronitätsprobleme wurde beschlossen, das Spiel fortzusetzen. Im Spiel selbst zeigte sich eine moderne Atmosphäre, die nicht an den Kalten Krieg erinnerte. Es gab Kommentare zur schnelleren Reaktionszeit eines Spielers und zur Verwendung verschiedener Waffen, wobei die Dravec 45 als eine der besseren Optionen genannt wurde. Technische Probleme mit dem Chat wurden behoben, und es wurde festgestellt, dass die Technik im Allgemeinen gut funktioniert. Es wurde kurz über die Kameraeinstellungen gesprochen, wobei angemerkt wurde, dass die aktuelle Kameraeinstellung beibehalten wird.
Beta-Zugang und Vorfreude auf neue Shooter-Spiele
01:09:51Die Beta des Spiels ist ab sofort für Vorbesteller zugänglich, und ab dem 5. für alle im Rahmen der Open Beta. Es wurde die generelle Verfügbarkeit des Spiels im November erwähnt. Es herrscht große Vorfreude auf kommende Shooter-Spiele, insbesondere auf Battlefield, wobei Hashtag-Werbung verwendet wurde. Call of Duty Black Ops 7 wurde positiv hervorgehoben, und es wurde die Freude auf beide Spiele betont. Es wurde erwähnt, dass eine Partnerschaft mit beiden Spielen besteht. Ein Mod fragte nach einer Gelndy, die er behalten darf. Es wurde überlegt, ob es wieder Animationen gibt. Es gab eine Diskussion über Subs von Activision und Skins in Black Ops 6. Die erste Runde des Spiels konnte aufgrund technischer Probleme nicht aufgenommen werden, aber die Aufnahme läuft nun. Zu Beginn von Call of Duty Black Ops 7 wurde Jen als Product Demonstration vorgestellt.
Technische Schwierigkeiten, Loadouts und spontane Mitspieler
01:13:45Es gab anhaltende technische Probleme mit den Frames und der Aufnahme, die möglicherweise durch den OBS oder das Spiel selbst verursacht wurden. Versuche, die Frames zu begrenzen, wurden unternommen. In der Zwischenzeit wurde über verschiedene Aspekte des Spiels gesprochen, darunter Hardpoints und Sniper. Die Schwierigkeiten, das Spiel zu testen, wurden erwähnt, da Jen den Key spät gegeben hatte. Ein neuer Grafikkartentreiber wurde vor dem Streamen heruntergeladen. Es wurde überlegt, wie man das Problem der asynchronen Facecam bei Aufnahmen lösen könnte. Die Möglichkeit, Codes für das Teamspiel einzulösen und die Plattform auszuwählen, wurde als positiv hervorgehoben. Nach einer Runde wurden Loadouts erstellt, was als mega wichtig angesehen wurde. Spontan kamen Christian und Jen als Mitspieler hinzu, da 70 geschissen bekommen wurden. Es wurde festgestellt, dass Walldumps möglich sind.
Spielstrategien, Beta-Eindrücke und kulinarische Empfehlungen
01:32:59Es wurde diskutiert, dass Jan nicht Letzter ist, weil er die ganze Zeit am Snipen war und jetzt immer gewechselt hat. Es wurde betont, dass es wichtiger ist, Spaß zu haben, als gut zu sein. Es wurde festgestellt, dass es sich noch um die Beta handelt und dass es schwierig ist, Gegner zu finden. Jen wurde ermahnt, keine Werbung für ein Spiel zu machen, in dem sie in Aggressionen verfällt. Es wurde über die vertikale Ausrichtung des Spiels im Vergleich zu CS gesprochen. Es wurde festgestellt, dass man Jen teachen muss. Es wurde überlegt, was Sepp grillt und ob man mit einem Gasgrill etwas falsch machen kann. Ein Tefal OptiGrill wurde empfohlen, und es wurde über frühere Grillaktivitäten in der Wohnung diskutiert. Nach einem Sieg wurden die erreichten Kills und die Freude darüber ausgedrückt. Loadouts wurden erstellt, und es wurde festgestellt, dass Jen die ganze Zeit gemutet ist, weil sie sich mit ihrem Chat unterhält.
Sponsored Links, Spielmodi und Waffenwahl
01:42:35Es wurde angekündigt, dass die Links im Chat sponsored by Jen sind und dass am Ende des Streams möglicherweise 1500 Subs verlost werden. Es wurde die Frage aufgeworfen, ob verdiente Inhalte in die Vollversion übernommen werden. Der Moshpit Modus wurde vermisst. Es wurde über das Jumpen gegen Wände gesprochen. Es wurde über die aktuelle Waffe und die Möglichkeit, den Feuermodus umzustellen, diskutiert. Die erste Waffe wurde als gut empfunden. Es wurde festgestellt, dass Hunde im Spiel sehr stark sind. Es wurde der Wunsch geäußert, Hundisch zu können. Es wurde überlegt, ob die Frau zu Hause ist und Essen bestellt hat. Es wurde die Standard-DMR gelobt. Es wurde festgestellt, dass die Montagmorgen-Aufnahme schmutzig ist. Es wurde festgestellt, dass die KD gut ist. Es wurde festgestellt, dass man wieder keine Gegner findet.
Placement-Verschiebungen, Tanzeinlagen und Döner-Diskussionen
01:53:02Es wurde erwähnt, dass ein Placement verschoben wurde und dass jemand das Spiel noch nicht heruntergeladen hat. Es wurde festgestellt, dass die Tanzeinlagen im Spiel mega gut aussehen. Es wurde festgestellt, dass man noch nicht so gut im Spiel ist. Es wurde der Wunsch geäußert, Freunde im Spiel zu haben. Es wurde festgestellt, dass das Spiel eine Reizüberflutung ist. Es wurde über Döner gesprochen und dass es in Hamburg keinen guten Döner gibt. Es wurde über Smalltalk in Hamburg und die Freundlichkeit der Menschen dort gesprochen. Es wurde überlegt, ob die Freundlichkeit damit zusammenhängt, dass die Menschen reich sind. Es wurde festgestellt, dass Hamburg die jüngste Stadt Deutschlands ist. Es wurde überlegt, ob man jemanden kennen würde, der reich ist. Es wurde festgestellt, dass in Hamburg nicht gefahren wird. Es wurde überlegt, ob die Kamera zu sehr wackelt und ob man das Bobbing ausmachen kann.
Schrotflinten, Emotes und Happy Tree Friends
02:00:24Es wurde festgestellt, dass im Hard-Mod Friendly Fire aktiviert ist. Es wurde überlegt, wo man in der Schottkart ist. Es wurde festgestellt, dass die Schrotflinten gut sind. Es wurde festgestellt, dass es bescheuert ist, wenn man beim Ziehen der Granate hinfällt. Es wurde festgestellt, dass Jen jetzt in Hamburg wohnt. Es wurde festgestellt, dass die Emotes bei Jen schöner sind. Es wurde festgestellt, dass der Creepy Hase nicht creepy ist. Es wurde über Happy Tree Friends gesprochen und dass das eine kranke Serie ist. Es wurde überlegt, ob man die Lizenzen für Happy Tree Friends bekommen kann. Es wurde überlegt, ob man eine Sportart, die weltweit riesengroß ist, aber in Deutschland unbekannt ist, nimmt und die noch reaktet. Es wurde überlegt, ob man das A-Team, Nightrider, whatever reaktet. Es wurde festgestellt, dass Best Play erreicht wurde. Es wurde beschlossen, noch ein Spiel zu machen.
Waffen, Ohrwürmer und Synchronsprecher
02:05:47Es wurde eine Marxman Rifle bekommen, die wie ein G36 aussieht. Es wurde überlegt, ob die Waffe wie die Fahl ist. Es wurde festgestellt, dass Judith das vielleicht nicht vernünftig installieren kann. Es wurde festgestellt, dass die Waffe wie die Farmers ist. Es wurde überlegt, ob man jetzt Waffen gekriegt hat. Es wurde festgestellt, dass das ein kranker Ohrwurm ist. Es wurde überlegt, was das für eine Entity hier ist. Es wurde überlegt, ob man den Film Nofretidys wieder gucken muss. Es wurde festgestellt, dass Jen viel zu sehr im Spiel drin ist. Es wurde festgestellt, dass man nichts sieht. Es wurde festgestellt, dass die Leute darauf reagieren, dass ein Gegner da ist. Es wurde erzählt, dass ein Freund vor 20 Jahren per Sprachsteuerung geschossen hat. Es wurde festgestellt, dass man auf dieser Website HappyTreeFriends streamen kann, aber dass man das nicht streamen darf. Es wurde festgestellt, dass man die ARD auch nicht streamen kann. Es wurde festgestellt, dass man ein Sportereignis streamen durfte. Es wurde festgestellt, dass man recht markieren kann. Es wurde festgestellt, dass sich die Gegner verstecken. Es wurde festgestellt, dass die Dreischusswaffe ziemlich geil ist.
Diskussion über Hardcore-Charaktere in WoW und Strategien für Raids
02:24:53Die Diskussion dreht sich um die Wahl der Charaktere in WoW Hardcore, wobei Krieger aufgrund ihrer Anfälligkeit oft als riskant angesehen werden. Es wird die Schwierigkeit des Krieger-Levelings in Vanilla WoW hervorgehoben, insbesondere aufgrund der fehlenden Möglichkeit zur Umspeccung. Die Gruppe spricht über potenzielle Herausforderungen bei Bosskämpfen und die Bedeutung von Teamzusammensetzung und Strategie, um in Hardcore-Raids zu überleben. Es wird auch die potenzielle Frustration thematisiert, wenn man nach langer Spielzeit durch einen einzigen Fehler im Raid stirbt und alles verliert. Abschließend wird kurz die Stage von Leeroy angeschnitten, bevor es wieder um WoW geht.
Spielstart von 'Keep Digging': Zielloses Graben und erste Upgrades
02:31:23Der Stream beginnt mit dem Spiel 'Keep Digging'. Anfangs ist das Ziel unklar, aber es kristallisiert sich heraus, dass es darum geht, ein Loch zu graben. Die Spieler finden Kohle und stellen fest, dass ihre Inventare schnell voll sind. Sie lernen, wie man Gegenstände verkauft und das verdiente Geld für Upgrades verwendet. Es wird schnell klar, dass es sich um ein Klickerspiel handelt, bei dem man durch ständiges Klicken Ressourcen abbaut. Die Gruppe experimentiert mit dem Abbau und stellt fest, dass die Energie begrenzt ist und man aufpassen muss, wie man sie einsetzt. Erste Strategien werden entwickelt, wie man effizienter abbauen und wieder nach oben gelangen kann, inklusive der Nutzung von Wire Ropes und dem Bau von Treppen. Es wird überlegt, ob man ein möglichst tiefes Loch graben oder einen Weg zurück nach oben schaffen soll.
Erste Funde, Teleportation und Strategieanpassung in 'Keep Digging'
02:36:54Die Gruppe findet Kisten mit nützlichen Gegenständen wie Warp Stones, die eine einmalige Teleportation nach oben ermöglichen. Dynamit wird als sehr teuer identifiziert. Die Spieler erkennen die Bedeutung von Wire Ropes für den Aufstieg, aber auch deren hohen Energieverbrauch. Sie beginnen, im Uhrzeigersinn zu buddeln, stellen jedoch fest, dass dies ineffizient ist, da immer nur eine Person gleichzeitig abbauen kann. Es wird die Notwendigkeit erkannt, Gegenstände zu sammeln, zu verkaufen und den Rucksack zu verbessern, um mehr tragen zu können. Bobby fällt in ein Loch und entdeckt eine Kiste mit einem Kleinboost. Die Gruppe experimentiert weiter mit verschiedenen Strategien, um tiefer zu graben und gleichzeitig einen Weg zurück nach oben zu gewährleisten. Es wird deutlich, dass das Spielprinzip zwar simpel, aber dennoch fesselnd ist.
Effizienzsteigerung und neue Strategien beim Tiefengraben
02:47:54Es wird diskutiert, dass das Backpack schnell voll wird und die Energie zur Neige geht. Die Gruppe überlegt, ob sie eine Kurve buddeln soll, entscheidet sich aber dann dafür, geradeaus weiterzubuddeln, um schneller voranzukommen. Fabian stirbt im Spiel, was zu humorvollen Kommentaren führt. Die Gruppe entdeckt Checkpoints, die das Spiel erleichtern. Es werden neue Schaufeln gefunden und die Frage aufgeworfen, ob es sinnvoll ist, das Level der Schaufel zu reduzieren, um bessere Gegenstände zu finden. Die Gruppe findet Amethysten und diskutiert, wie lange sie brauchen, um ihre Taktik zu ändern. Es wird festgestellt, dass das Spiel an manchen Stellen zu schnell für einige Zuschauer sein könnte. Es wird überlegt, ob man lieber links oder rechts weiterbuddeln soll. Die Gruppe entdeckt einen Affen im Spiel und findet verschiedene Items, darunter Dynamit und Batterien.
Worker-Level, Teleporter und neue Ziele in 'Keep Digging'
02:59:32Die Gruppe entdeckt, dass sie Worker-Level holen können, die passives Einkommen generieren. Es wird diskutiert, ob es schneller ist, einfach geradeaus runterzubuddeln und die Teleporter zu nutzen, um wieder nach oben zu gelangen. Die Spieler experimentieren mit verschiedenen Strategien, um effizienter zu sein. Ein großer Emerald wird gefunden. Die Gruppe stellt fest, dass sie immer wieder an die Wand kommt und das Spielprinzip eigentlich sehr stumpf ist. Es wird überlegt, ob das Loch nicht groß genug ist. Ein riesiges Loch wird entdeckt und die Gruppe fällt schnell nach unten. Es wird ein neuer Checkpoint erreicht und die Spieler finden Climbing Boosts. Marcel entdeckt den Affen im Spiel. Die Gruppe erreicht 350 Meter Tiefe und findet eine weitere Truhe mit einem Worker Level Up.
Dynamit-Upgrades, Teleporter und Halbzeit-Fazit beim Tiefengraben
03:10:59Die Gruppe diskutiert über Dynamit-Upgrades und die Effizienz des Spiels. Sie stellen fest, dass sie die Hälfte der Spielzeit erreicht haben und überlegen, ob sie schneller werden, je weiter sie kommen. Es wird überlegt, ob das Material härter wird. Die Gruppe findet Teleporter, Spare Batteries und Warpstones. Sie erreichen 600 Meter Tiefe und vergleichen ihre Spielzeit mit der von Jen und ihrem Team. Die Spieler nutzen das Mausrad, um die Perspektive zu ändern, und der Chat weist darauf hin, dass sie die falsche Spitzhacke benutzen. Die Gruppe erreicht einen neuen Checkpoint bei 800 Metern und findet einen Tempel mit Kerzen und einem Altar, der an Dark Souls erinnert. Ein Warp Stone wird gefunden und die Spieler überlegen, ob sie rennen sollen, um schneller voranzukommen. Es wird die letzte Folge von Dexter erwähnt.
1000 Meter Tiefe, Dynamit-Ineffizienz und Achievement-Jagd
03:17:03Die Gruppe erreicht 1000 Meter Tiefe und stellt fest, dass sie das Dynamit nicht vernünftig nutzen können. Es wird überlegt, ob das Spiel für eine Speedrun-Challenge geeignet ist. Die Spieler fallen schnell nach unten und entdecken einen Tempel. Es wird eine Diamant-Pickaxe gefunden und die Worker generieren viel Geld. Die Gruppe stellt fest, dass das Spiel langsamer wird und überlegt, ob das Loch nicht groß genug ist oder eine neue Spitzhacke benötigt wird. Ein Tresor wird entdeckt und die Spieler finden Batterien und Dynamit. Sie erreichen 900 Meter Tiefe und erhalten viele Achievements. Das Upgrade des Dynamits für 50.000 wird als sinnlos erachtet. Die Gruppe erreicht 10 Meter und findet den Knochen. Ein Teleporter wird entdeckt und die Spieler verkaufen ihre gesammelten Ressourcen.
Spielende, Fazit und Planung für zukünftige Streams
03:22:29Die Gruppe erreicht die Adamantium-Ebene und kauft das Dynamit-Upgrade. Sie betreten den Vault und finden eine Batterie. Die Gruppe buddelt nach vorne und findet den Knopf für das Video. Sie bedanken sich bei den Zuschauern fürs Mitmachen und drücken den Knopf. Die Gruppe findet das Spiel stumpf, aber effizient. Sie stellen fest, dass sie vom Weg abgekommen sind und dass sie das Spiel in einer halben Stunde hätten beenden können, wenn sie direkt nach unten gebuddelt hätten. Die Gruppe erreicht das Ende des Spiels und sieht ihre Arbeiter und das Dinosaurier-Skelett. Sie stellen fest, dass man das Spiel von vorne anfangen kann, aber das Equipment behält. Die Gruppe bedankt sich fürs Zuschauen und verabschiedet sich. Sie planen, Keep Digging hochzuladen und morgen CyberGhost zu spielen. Sie bedanken sich bei den Zuschauern und verabschieden sich.