Neighbors Suburban Warfare & PUBG ! ca 19 Uhr Jackbox Quiplash 3 ! ca 20 Uhr Ready or Not pubgwars !plan

PietSmiet im Nachbarschaftskrieg: Taktiken, Ressourcen und überraschende Angriffe

Neighbors: Suburban Warfare

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Neighbors: Suburban Warfare

Suburban Warfare: Teamzusammenstellung und Lobby-Probleme

00:02:44

Das Team plant ein 4 gegen 4 Spiel in Suburban Warfare. Es gibt anfängliche Schwierigkeiten beim Einladen von Spielern in die Lobby. Verschiedene Lösungsansätze werden ausprobiert, darunter Neustarts des Spiels, das Erstellen von Lobbys mit und ohne Einladung sowie die Verwendung von Passwörtern. Es wird vermutet, dass Firewall-Probleme die Verbindung verhindern könnten. Nach einigen Versuchen gelingt es schließlich, die Teams zu bilden. Es wird festgestellt, dass man nur einen Kevin pro Team spielen darf. Die Teamaufteilung wird geklärt, und es gibt Vorbereitungen für den Start des Spiels. Technische Aspekte wie Volume-Gate-Einstellungen in Teamspeak werden angepasst, um die Kommunikation zu verbessern. Es wird besprochen, wie die Aufnahmeteams positioniert sind und welche Charaktere ausgewählt werden sollen. Die Teams einigen sich auf ihre Rollen und Strategien für das bevorstehende Match. Es wird überlegt, ob man die Einstellungen zurücksetzen kann, wenn man das Spiel neu installiert.

Neighbors Suburban Warfare: Strategie, Ressourcenmanagement und erste Kämpfe

00:12:46

Das Spiel Neighbors Suburban Warfare beginnt im Winterwunderland. Team Peatsmeet verteidigt. Dalu gibt Anweisungen, zuerst Bretter zu kaufen, um Wertsachen wie Badzimmer und Keller zu sichern. Der Hosenscheißer der Gegner macht Probleme. Es wird erklärt, wie man Bretter an Fenstern anbringt. Das Team muss in 20 Sekunden zur Baustelle. Es kommt zu ersten Kämpfen auf der Baustelle, wobei Team Peatsmeet zunächst in Unterzahl ist. Zep war am Bretter machen. Die Baustelle ist wichtig, da ein Verlust fast das Aus bedeutet. Die Gegner zerstören die Baustelle und nehmen Kisten mit Ressourcen an sich, was ihnen einen Vorteil verschafft. Franzi wird getötet, und es kommt zu einer Situation, in der sich Spieler in einem Haus einschließen. Es wird überlegt, wie man die Ressourcen nutzen kann, um T2-Waffen und Equipment zu erhalten. Ressourcen werden gekauft, um auf T2 zu kommen, und es wird überlegt, ob man eine Bank kaufen soll. Eine Waffe wird gekauft, und es wird über einen konzentrierten Angriff diskutiert. Es wird erwähnt, dass der Hund nur nachts angreift. Eine Ölquelle wird erwähnt, die Ressourcen generiert. Eine Ressourcenkiste wird bestellt, und es kommt zu Kämpfen im Garten, wobei eine Kartoffelkanone eine große Bedrohung darstellt. Die Ressourcen-Kiste wird in den Kasten gelegt.

Nacht, Ressourcenknappheit und neue Strategien

00:18:32

Es ist Nacht, und Angriffe sind gefährlich wegen des Hundes. Das Team hat nur eine Ressourcenkiste und kann sich nur eine Brechstange leisten. Nach der Nacht spawnen neue Kisten auf der Baustelle. Das Team muss auf vier Ressourcen kommen, um nicht ins Hintertreffen zu geraten. Es wird überlegt, die Geschütztürme der Gegner zu zerstören, aber es fehlt Fernkampf. Ein Baseballwerfer wird als Option genannt. Die Baustelle wird erneut zum Ziel, und ein Müllwagen überfährt Bramme. Es wird versucht, die Kisten zu sammeln und in den Schrank zu werfen, um T2 zu erreichen und Sägen zu kaufen. Eine weitere Ressourcenkiste wird angefordert, und die Ölquelle generiert mehr Geld. Es wird überlegt, zwei Ölquellen aufzustellen. Ein Elektrozaun wird erwähnt. Die Gegner machen die Leihang kaputt, und es wird beschlossen, Baseballwerfer zu holen. Die Kartoffelkanonen der Gegner sind eine große Bedrohung. Die eigenen Kartoffelkanonen werden ins Haus gestellt. Die Ölquelle wird zerstört und wieder eingesammelt. Baseballschläger werden aufgestellt, um die Wertsachen zu schützen. Kevin ist auf dem Dach.

Verteidigung, Angriffe und Verlust der Ölquelle

00:23:20

Barrikaden werden kaputt gemacht, und es gibt Probleme mit dem Kartoffelwerfer. Das Haus hat viel Schaden genommen, und es gibt AOE-Strikes aus der Luft. Es wird versucht, sich gegenseitig zu heilen. Die Ölquelle wird von Gegnern im Garten zerstört. Es kommt zu einem Trade, bei dem der elektrische Zaun einen Gegner tötet. Der Zaun ist kaputt, und es gibt ständigen Beschuss. Die Gegner haben vier Wertsachen im Haus, die zerstört werden müssen. Es wird verteidigt, da die Gegner T3 haben. Neue Ressourcen ermöglichen es den Gegnern, Air 3 zu laufen. Es gibt einen Angriff von oben, der tödlich ist. Es wird überlegt, in Baseballwerfer oder eine Ressourcenkiste zu investieren. Die Gegner machen den Foul kaputt. Es wird versucht, die Baustelle zu erreichen, und es werden neun Ressourcen erreicht. Der Thorplacker wird als Option genannt, um viel kaputt zu machen. Stacheldraht im Haus ist ebenfalls eine Option. Ein Katapult wird gekauft, um sich auf das gegnerische Haus zu schießen. Es wird versucht, einen Vorschlag abzuholen, aber das ist nicht gut. Eine Orangenkanone wird bestellt, aber sie ist ausverkauft. Der Gegner hat einen Sledgehammer und macht die Hütte kaputt.

Sledgehammer, Katapult und erfolgreicher Angriff

00:28:48

Der Sledgehammer wird aufgesammelt, und es wird überlegt, einen neuen zu bestellen. Es wird auf die Orangenkonsole gewartet. Es wird First Damage gemacht, und ein Wertgegenstand der Gegner wird zerstört. Es wird überlegt, ob man Items verliert, wenn man stirbt. Eine geheimnisvolle Kiste wird gelootet. Jay hat eine Kanone, und es wird überlegt, sich rüberzuschießen. Eine von den gegnerischen Dinger wird kaputt gemacht. Der Sledger macht guten Schaden. Es wird das nächste kaputt gemacht. Es werden drei von vier Wertgegenständen zerstört. Es wird eine miese Kanone gesucht. Das Badezimmer wird als nächstes Ziel identifiziert. Es wird erwähnt, dass man länger tot ist, wenn man auf der Gegnerseite stirbt. Die Gegner haben alle Baseballpfleger in die Offensive gestellt, wodurch ihr Haus ungedeckt ist. Es wird überlegt, einen Baseballwerfer im Klo zu platzieren. Ein Airstrike wird als Giga-Up bezeichnet. Es wird beschlossen, alle in das gegnerische Haus zu gehen. Es wird über Bedrodinger gesprochen. Es wird festgestellt, dass keiner mehr von dem Team zu Hause ist.

Bärenfallen, Presslufthammer und gewonnene Runde

00:33:13

Es gibt überall Bärenfallen im gegnerischen Haus. Es wird gekämpft, und Franzi kommt mit dem Kanzler. Es wird versucht, Franzi zu töten. Es wird die Fähigkeit eingesetzt, um sie rauszukriegen. J ist tot. Der Presslufthammer kommt und fliegt rum. Es werden Geschütztürme benötigt. Es werden Baseballwerfer bestellt. Die Gegner greifen alle vier mit dem Tretzlufthammer an. Es wird beschlossen, rüberzugehen. Das Spiel wird gewonnen. Es wird festgestellt, dass die Gegner nervig waren und immer versucht haben, Sneaky zu zerstören. Es wird über die Kills gesprochen. Es wird gesagt, dass die Kanonen am Anfang den kompletten Eingang kaputt gemacht haben. Es wird sich bedankt, dass eingeschaltet wurde. Es wird über den Presslupf gesprochen. Es wird über einen Charakter mit Wallhack als Fähigkeit gesprochen. Es wird über das Katapult gesprochen, mit dem man sich immer auf das gegnerische Haus geschossen hat. Jay hat sich mit dem Katapult nach oben geschossen und gekillt. Das ist die Fähigkeit von dem. Das kann man alle drei Minuten einsetzen.

PUBG: BATTLEGROUNDS

00:36:50
PUBG: BATTLEGROUNDS

PUBG und Unreal Engine

00:37:12

Es wird über PUBG und Unreal Engine 5 gesprochen. Es wird gesagt, dass das nur auf PUBG Mobile ist. Es wird über Oblivion Remake und GTA 6 gesprochen. Es wird gesagt, dass PUBG Unreal Engine 5 kommt, es Unreal Engine 7 schon gibt. Es wird überlegt, ob Oblivion geshadow-droppt wird. Es wird gesagt, dass man jetzt die Bereitschaft zum Matchbeginn eingeben kann. Es wird sich über die Subs bedankt. Es wird gefragt, wie die Dark Souls Vorbereitungen laufen. Es wird gesagt, dass man das Systemmenü jetzt in der Lobby noch bearbeiten kann. Es wird gesagt, dass PUBG sich weiterentwickelt. Es wird gesagt, dass es jetzt auch Undertaker und Cody Rhodes hier gibt. Es wird gesagt, dass man auch joinen kann, wenn man möchte. Es wird gesagt, dass die Folge am 26.4. kommt. Es wird gesagt, dass man zwei Aufnahmen heute macht. Es wird gesagt, dass man ein bisschen Werbung für PUBG Creator Wars machen muss. Es wird gefragt, ob man Zeit vom 16. bis 19. Juli hat. Es wird überlegt, ob man bei Sachen nicht eingeladen ist, muss man auch nicht gucken, ob man für die Sachen Zeit hat.

Terminplanung, technische Probleme und Festivalpläne

00:42:34

Es wird gefragt, ob das Solo eigentlich ist. Es wird gefragt, ob wenn man das Spiel neu installiert, dass alle Einstellungen zurückgesetzt sind. Es wird gesagt, dass ein Update in drei Minuten fertig ist. Es wird gesagt, dass auf dem GoXLR die geilen Sachen alle gelöscht wurden. Es wird gefragt, ob man Zeit 16 bis 19. Juli hat. Es wird gesagt, dass der Kalender bis Sonntag geht. Es wird gesagt, dass das Spiel fertig ist. Es wird gesagt, dass man noch 40 Sekunden warten muss, bis man überhaupt gematcht wird. Es wird gesagt, dass es ein Tutorial gibt. Es wird gesagt, dass man jetzt schon wieder zehn Sekunden über der geschätzten Wartezeit ist. Es wird gesagt, dass man vergessen hat, heute Morgen seine Uhr zu sagen, dass man trainieren. Es wird über die Uhren und die Pulsgeschichte gesprochen. Es wird gesagt, dass die Kalorien checker teilweise mit drin in den Uhren und ja und er weicht ab von dem tatsächlichen Kalorienverbrauch um bis zu 95 prozent. Es wird gesagt, dass die Garmin irgendwie noch richtig krass, die hat nur 45% abgelegt. Es wird gesagt, dass das Spiel wieder beendet wurde. Es wird gesagt, dass immer wenn man einfach aus dem Menü gehen will, wird das Spiel beendet. Es wird gesagt, dass das die Jubiläumsmusik von Papi ist. Es wird gesagt, dass die Jubiläumsmusik schon seit ein paar Monaten läuft. Es wird gefragt, hat jemand den Boostbox-Pilz mit Fettshot? Es wird gesagt, dass fünf von uns haben den Pilz mit Fettshot. Es wird gesagt, dass Franzi, wir müssen Rechner mitnehmen. Es wird gesagt, dass euer Creator Wars Ding ist dann, wenn das Festival ist, dann müssen wir dann irgendwie. Es wird gesagt, dass wir auf dem Festival spielen. Es wird gesagt, dass wir das irgendwie schaffen müssen. Es wird gesagt, dass wir auch eines zusammenstellen können. Es wird gesagt, dass wir mit drei Tagen in Folge spielen. Es wird gesagt, dass das ein Qualifier ist.

Spannungsgeladene PUBG-Action und Team-Taktiken

01:04:48

In einer hitzigen PUBG-Sequenz entbrennt ein intensiver Kampf, bei dem Teammitglieder wie Fischi und Sepp in taktische Manöver verwickelt sind. Die Spieler diskutieren über verpasste Gelegenheiten, wie das Ausschalten von Gegnern, und die Auswirkungen von Zonengranaten. Azurpel lauert im Haus, während Franzi Angriffen ausweicht. Jay, ein Spieler, der auf Sieg aus ist, zieht sich aus der Konfrontation zurück, um seine Position zu sichern. Die Teammitglieder analysieren die Situation und bedauern das unglückliche Timing und die Positionierung, die zu ihrem Ausscheiden führten. Dalu entgeht knapp dem Tod durch eine Granate, während Fischi mit einem Smokewerfer agiert. Ein technischer Fehler führt dazu, dass Dalu Waffen und Items unsichtbar sind, was seine Spielweise beeinträchtigt. Trotzdem gelingt es Jay, sich in einer scheinbar aussichtslosen Situation durchzusetzen, indem er Gegner überrascht und taktisch klug agiert. Die Teammitglieder kommentieren Jays unkonventionelle Spielweise und diskutieren über seine Entscheidungen. Ein intensiver Kampf entbrennt, bei dem Jay mehrere Gegner ausschaltet, bevor er schließlich selbst unterliegt. Zum Schluss loben sie sich gegenseitig für ihre Leistungen und bedauern die technischen Probleme, die Dalus Spielerlebnis beeinträchtigten. Franzi hatte Glück, da Dalu im Hardcore-Modus spielte und keine Spieler sehen konnte.

Technische Probleme und Lob für die Spiel-Updates

01:13:39

Nach dem actionreichen PUBG-Match sprechen die Streamer über einen bizarren Bug, der bei Dalu auftrat. Dieser Bug führte dazu, dass Spieldateien beschädigt waren und er Gegner nicht sehen konnte. Trotz dieses Handicaps spielte er weiter. Die Gruppe lobt die kürzlichen Updates des Spiels, die viele Verbesserungen mit sich gebracht haben. Es wird kurz über einen Fehler aus dem Jahr 2018 gesprochen, aber das Thema wird schnell verworfen. Nach einer kurzen Pause kehrt Peter zurück und die Gruppe bereitet sich auf eine neue Runde vor. Sie wählen die Karte Teigo und stellen fest, dass das Spiel automatisch auf die First-Person-Perspektive umgestellt hat. Es folgt eine Diskussion darüber, ob man in der Third-Person-Perspektive spielen sollte. Die Gruppe einigt sich darauf, in der First-Person-Perspektive zu bleiben. Sie hoffen, dass sie sich am Ende der Runde gegenseitig zusehen können. Die Streamer sprechen über die Zonenzeit und stellen fest, dass die Einstellungen der Main-Lobby nicht übernommen wurden. Sie erinnern sich an eine vorherige Folge, in der die Zone sehr langsam war. Die Gruppe startet das Spiel und landet in der Zone. Sie scherzen darüber, dass sie sich in Korea befinden.

AFK-Momente, überraschende Tode und taktische Winkelzüge in PUBG

01:23:38

In der nächsten PUBG-Runde erlebt Dalu einen Verbindungsabbruch, wodurch sein Charakter AFK im Spiel steht. Bram bemerkt dies nicht und läuft ahnungslos an ihm vorbei. Die Gruppe amüsiert sich über diese Situation. Es wird diskutiert, ob es 'ehrenlos' ist, AFK im Spiel zu sein. Peter stirbt früh im Spiel, während Franzi in der Zone unterwegs ist. Es stellt sich heraus, dass Dalus Problem durch beschädigte Spieldateien verursacht wurde, die beim Fallschirmspringen auftraten. Er verifiziert seine Spieldateien, aber das Problem besteht weiterhin. Dalu muss das Spiel neu installieren. Die Streamer erklären, wie der Spectator-Modus funktioniert und wie man zwischen verschiedenen Perspektiven wechseln kann. Jaymar fährt mit dem Auto herum, während Zirpel mit einer Armbrust auf Fischi schießt. Sepp sucht sich einen guten Aussichtspunkt, um die Map zu überblicken. Franzi befindet sich die ganze Zeit in der Zone. Fischi fährt in die Gegend, in der sich auch Jay befindet. Jay zögert, einen Kampf zu beginnen, während Fischi ihn sucht. Sepp entdeckt Bram und schießt auf ihn. Jay wechselt das Gebiet und schießt auf Fischi. Bram traut sich wieder aus seiner Deckung. Franzi hält vor Christian an, der es nicht schafft, sie zu töten. Franzi steigt aus dem Auto und greift Christian an.

Überraschende Wendungen, taktische Meisterleistungen und Partnerschaft mit Gamers Only

01:33:01

Die Streamer kommentieren weiterhin das Spielgeschehen und amüsieren sich über die unglücklichen Situationen und überraschenden Wendungen. Sepp trifft Bram über eine große Entfernung. Fischi sammelt Loot von Kisten, während Sepp sich nähert. Fischi hört Sepp und ist vorsichtig. Jay umrundet die Map und vermeidet Konfrontationen. Zuppel ist unsicher und spielt auf Ehre. Jay entdeckt etwas und bleibt vorsichtig. Jules fährt mit dem Auto in ein Gebäude, was von Fischi und Franzi bemerkt wird. Jay nähert sich der Position von Jules. Zorpel wird als Lockmittel eingesetzt und rennt verwirrt umher. Jay sieht Fischi, zögert aber zu schießen. Fischi wird von Jay getötet. Bram greift Jay an. Jay wird von Bram mit einer Armbrust beschossen. Jay wird von Fischi entdeckt und beschossen. Fischi versucht, Jay zu überraschen, aber Jay ist vorbereitet. Jay gewinnt das Spiel. Die Streamer bedanken sich bei den Zuschauern und beenden den Stream. Peter war früh im Spiel tot, da er von Christian getötet wurde. Er hatte technische Probleme mit seinem Spiel. Die Gruppe spricht über die automatischen Updates von Steam und wie man diese deaktivieren kann. Sie bitten die Zuschauer, keine Spoiler zu Wrestlemania zu posten. Anschließend kündigen sie ihren Sponsor Gamers Only an und loben deren Produkte. Sie erwähnen eine Kooperation mit Kaufland und einen Rabattcode für die Webseite. Abschließend bedanken sie sich bei den Zuschauern für ihre Aufmerksamkeit und kündigen das nächste Spiel, Rap House, an.

Wrap House Simulator

01:43:22
Wrap House Simulator

Dönerzubereitung und Restaurantbetrieb

02:03:21

Es wird eifrig an der Zubereitung von Dönern gearbeitet. Dabei wird der Döner zunächst mit Salat belegt, wobei die Frage aufkommt, ob der Salat nicht besser ins Brot gehört. Der Döner wird mit Gewürzen verfeinert, bevor er vom Spieß geschnitten wird. Es wird darauf geachtet, dass das Fleisch von allen Seiten gut gebraten ist. Die ersten Brote werden mit Salat vorbereitet, um den Bestellprozess zu beschleunigen. Kunden geben ihre Bestellungen auf, wobei es verschiedene Wünsche gibt: Hähnchendöner mit oder ohne Salat. Die korrekte Zusammenstellung der Döner erweist sich als Herausforderung, da zwischen Fleisch, Salat und Soße unterschieden werden muss. Es entstehen Fehler bei der Zuordnung zu den Tischen, was zu Verwirrung führt. Um dem entgegenzuwirken, wird versucht, die Arbeitsabläufe zu optimieren, indem beispielsweise Tabletts für die verschiedenen Döner-Variationen vorbereitet werden. Die Spieler müssen feststellen, dass sie kein Brot mehr haben und neues bestellen müssen, was zu zusätzlichem Stress führt. Trotz der Herausforderungen wird versucht, die Kunden zufrieden zu stellen und die Bestellungen korrekt auszuführen. Es wird überlegt, wie die Zubereitung effizienter gestaltet werden kann, um den wachsenden Anforderungen gerecht zu werden.

Bestellungen, Müllentsorgung und neue Aufgabenverteilung

02:09:39

Es wird über die Organisation der Bestellungen und die Müllentsorgung diskutiert. Eine neue Aufgabe ist die Zubereitung von Lammatschun mit verschiedenen Variationen wie Fleisch oder Fleischsalat. Die Spieler versuchen, den Überblick über die Bestellungen zu behalten und die richtigen Zutaten zu kombinieren. Es wird festgestellt, dass mehr Fleisch vorbereitet werden muss, um den Bedarf zu decken. Die Kommunikation zwischen den Spielern ist entscheidend, um Fehler zu vermeiden und die Effizienz zu steigern. Bram übernimmt die Aufgabe, neue Zutaten zu bestellen, während andere sich auf die Zubereitung der Döner konzentrieren. Die Spieler erkennen, dass die aktuelle Arbeitsweise ineffizient ist und beschließen, die Aufgaben neu zu verteilen. Bram übernimmt fortan alle Aufgaben, während die anderen sich auf das Kochen konzentrieren. Es wird ein Döna-Messer-Duell angekündigt, was die spielerische Rivalität zwischen den Teilnehmern unterstreicht. Die Spieler erkennen, dass sie zu viele Zutaten bestellt haben und versuchen, den Überblick zu behalten. Es wird beschlossen, von jeder Sorte zwei Stück vorzubereiten, um den Bestellprozess zu beschleunigen. Die Spieler stellen fest, dass das System fehleranfällig ist und die Person, die die Döner austeilt, eine entscheidende Rolle spielt.

Spielende, Finanzen, neue Zutaten und Herausforderungen

02:14:16

Der Tag im Spiel wird beendet und die Finanzen werden überprüft. Trotz eines hohen Einkommens wird ein erheblicher Tagesverlust festgestellt, was auf hohe Investitionen in Produkte zurückzuführen ist. Eine neue Zutat, Ayran, wird freigeschaltet und bestellt. Es wird festgestellt, dass der Döner verloren gegangen ist und eine Katze im Spiel entdeckt wird. Ein neuer Döner wird bestellt und die Spieler müssen sich an neue Zutaten wie Tomaten gewöhnen. Es entstehen neue Kombinationsmöglichkeiten für die Döner, was die Komplexität erhöht. Die Spieler müssen sich an die neuen Gegebenheiten anpassen und die Arbeitsabläufe optimieren. Es wird festgestellt, dass Salat fehlt und nachbestellt werden muss. Die Spieler erkennen, dass das System kompliziert ist und Fehleranfällig ist. Es wird versucht, die Abläufe zu vereinfachen, indem jede Kombination vorbereitet wird. Es wird festgestellt, dass Ayran fehlt und neu platziert werden muss. Die Spieler sind frustriert über die ineffiziente Arbeitsweise und beschließen, die Aufgaben erneut zu tauschen. Bram übernimmt abermals alle Aufgaben, während die anderen sich auf das Kochen konzentrieren.

Neue Produkte, Kundeninteraktion und verbesserte Abläufe

02:25:22

Neue Produkte wie Hähnchen-Kebab-Pakete und Coca-Cola werden freigeschaltet. Die Spieler überlegen, wie sie diese am besten in den Verkaufsablauf integrieren können. Es wird diskutiert, ob die Kunden sich die Getränke selbst nehmen sollen. Die Zubereitung der Hähnchen-Kebab-Dinger erweist sich als neue Herausforderung. Die Spieler erkennen, dass die Kommunikation mit den Kunden wichtig ist, um die Wartezeit zu überbrücken. Es wird festgestellt, dass Salat und Tomaten fehlen und nachbestellt werden müssen. Die Spieler versuchen, die Bestellungen korrekt auszuführen und die Kunden zufrieden zu stellen. Die Arbeitsabläufe werden optimiert, indem die Zutaten vorbereitet und die Aufgaben verteilt werden. Es wird festgestellt, dass das System immer noch fehleranfällig ist und die Zusammenarbeit verbessert werden muss. Die Spieler sind frustriert über die Komplexität des Spiels, aber sie geben nicht auf und versuchen, die Herausforderungen zu meistern. Es wird festgestellt, dass die Kunden immer öfter Hähnchenfleisch bestellen, was zu Engpässen führt. Die Spieler müssen sich an die veränderten Kundenwünsche anpassen und die Produktion entsprechend anpassen. Trotz der Herausforderungen gelingt es den Spielern, den Laden am Laufen zu halten und die Kunden zufrieden zu stellen.