CIV 7 ''What If'' mit Sep | ca. 15 Uh...

CIV 7 ''What If'' mit Sep | ca. 15 Uhr X4 mit Chris | ca. 19 Uhr Geoguessr mit Jay | !CIV !discord - Staffel 2 von !dlds

PietSmiet - 24.02.25 10:53 - 10:17:48 - 97.706 - Twitch

Zusammenfassung - Original

Sid Meier's Civilization VII 00:00:00


Rinderrouladen-Kochsession und Civilization 7 What If

00:00:00

Sep startet den Stream mit der Zubereitung von Rinderrouladen nach einem Rezept seiner Oma, wobei er Schwierigkeiten beim Zuschneiden des Fleisches und der Verarbeitung der Zutaten hat. Parallel dazu bereitet er sich auf eine Civilization 7-Session vor, in der er den kriegerischen Herrscher Karl den Großen pazifistisch und wirtschaftlich spielt, was eine besondere Herausforderung darstellt. Das Ziel ist es, die Welt friedlich mit Geld zu unterjochen, was durch die Wahl eines eigentlich kriegerischen Charakters erschwert wird. Sep betont, dass er sich extra für den Stream herausgeputzt hat und freut sich darauf, die friedliche Unterjochung der Welt voranzutreiben.

Friedliche Expansion in Civilization 7

00:00:00

Sep setzt seine friedliche Strategie in Civilization 7 fort, indem er sich auf den Ausbau seiner Städte und den Handel konzentriert, anstatt auf militärische Eroberungen. Er erkundet die Welt, gründet neue Siedlungen und versucht, diplomatische Beziehungen zu anderen Zivilisationen aufzubauen, obwohl diese ihm feindlich gesinnt sind. Sep betont die Bedeutung von Ressourcen und Schatzflotten für seinen wirtschaftlichen Erfolg und plant den Bau von Wundern, um seine Kultur und Wissenschaft zu fördern. Trotz seiner pazifistischen Ausrichtung muss er sich gegen Barbaren verteidigen und seine Grenzen sichern, während er gleichzeitig versucht, seine Religion, den Krötismus, zu verbreiten.

Kultureller und religiöser Einfluss

00:17:54

Sep konzentriert sich darauf, seinen kulturellen und religiösen Einfluss in der Welt zu vergrößern, indem er Missionare aussendet und seine Religion in seinen Städten verbreitet. Er stellt fest, dass er kurz davor steht, einen kulturellen Meilenstein zu erreichen, was ihm einen Vorteil im Spiel verschaffen würde. Sep plant, eine neue Stadt zu gründen, um seine Ressourcen zu sichern und seine Handelswege zu erweitern. Er verteidigt seine Siedlungen gegen feindliche Angriffe und versucht, diplomatische Beziehungen zu anderen Zivilisationen aufzubauen, um seinen Einfluss zu sichern.

Endspurt zum Kultursieg und Community-Interaktion

00:34:03

Sep befindet sich im Endspurt, um den Kultursieg zu erringen, und interagiert dabei aktiv mit dem Chat. Er erklärt das "What If"-Prinzip des Spiels, bei dem er einen eigentlich kriegerischen Anführer pazifistisch spielt, was eine zusätzliche Herausforderung darstellt. Sep gibt Tipps für Civ 7-Neulinge und erklärt, wie man schnell expandieren und Ressourcen sichern kann. Er plant den Bau eines Tempels, um einen zusätzlichen Reliquienplatz zu erhalten und den Kultursieg zu sichern. Trotz einiger Schwierigkeiten mit feindlichen Stadtstaaten und dem Schutz seiner Siedlungen konzentriert sich Sep darauf, seine Schatzflotten zu sichern und den kulturellen Meilenstein zu erreichen.

Verteidigung und Stadtentwicklung

00:53:40

Sep konzentriert sich auf die Verteidigung seiner Städte und den Ausbau seiner Infrastruktur, insbesondere in einer Stadt, die er als besonders vielversprechend einschätzt. Er schließt einen wissenschaftlichen Meilenstein ab, indem er 40er-Geländefelder erreicht, was ihm einen Vorteil im Spiel verschafft. Trotzdem gibt es Herausforderungen, wie das Scheitern einer Schatzflottenmission aufgrund von Zeitmangel.

Ziele und Einstiegsfreundlichkeit

00:54:24

Sep äußert Bedenken hinsichtlich der Klarheit der Spielziele, insbesondere für Neueinsteiger. Er schlägt vor, dass das Spiel einsteigerfreundlicher gestaltet werden sollte, möglicherweise durch Tutorials oder Videoeinführungen im Hauptmenü. Er betont, dass Civilization zwar kein einfaches Spiel ist, aber dennoch zugänglicher für neue Spieler sein könnte. Trotz dieser Kritikpunkte findet er die Ziele und das Gameplay an sich interessant.

Strategische Entscheidungen und Erfolge

00:56:12

Sep plant den Bau eines Tempels, um eine Reliquien-Sammlung zu vervollständigen und wartet auf den richtigen Zeitpunkt, um ins nächste Zeitalter aufzusteigen und einen Bonuspunkt zu erhalten. Er freut sich über den erreichten zweiten Bonus und den Fortschritt in Richtung des Wirtschaftssieges. Er betont, dass der Einstieg in das Spiel einfach sein sollte, aber das Meistern schwierig sein darf.

Empire-Aufbau und Boni

00:58:15

Sep beschreibt den Aufbau seines "geilen Empires" und die Vorteile kultureller Trades, die ihm zusätzliche Ressourcen und Boni verschaffen. Er hebt hervor, wie er durch strategische Entscheidungen in der Politik seine Wissenschaft und Kultur deutlich steigern kann. Ein Zuschauer äußert Frustration über das schnelle Ausgelöschtwerden im Spiel, was Sep nachvollziehen kann.

Aggressive KI und Diplomatie

01:00:11

Sep findet das Spiel herausfordernd und lobt die aggressive KI, die Krieg relevanter macht. Er hat Schwierigkeiten, positive Beziehungen zu seinen Nachbarn aufzubauen, was er aber akzeptiert. Er konzentriert sich darauf, seine Felder zu optimieren und Boni zu maximieren. Trotz der Schwierigkeiten gefällt ihm das Spiel sehr gut und er freut sich darauf, alle Siegtypen auszuprobieren.

Wirtschaftssieg und Meilensteine

01:02:28

Sep konzentriert sich auf den Wirtschaftssieg und plant, nach diesem privat einen Kriegssieg anzustreben. Er erreicht fast ein wichtiges Ziel, verfehlt es aber knapp. Trotzdem schließt er einen Kultur-Meilenstein ab und erreicht Stufe 3, was er als großartigen Erfolg feiert. Er bedauert, dass die Schatzflotten nicht rechtzeitig fertig wurden, um alle Ziele zu erreichen.

Zeitalterwechsel und Herausforderungen

01:04:47

Sep wechselt in das letzte Zeitalter und freut sich über den erreichten Fortschritt. Er wählt militärische Einheiten, die ihm das Leben schwer machen, um die Herausforderung zu erhöhen. Er betont, dass er trotz schwieriger Voraussetzungen auf Wirtschaftlichkeit und Kultur spielen möchte.

Japanische Schiffe und Wirtschaftsstrategie

01:07:08

Sep wählt Japan, um von den Schiffseinheiten zu profitieren. Er erklärt, dass der Wirtschaftssieg seiner Meinung nach einer der schwierigsten ist, da er Industrialisierung, Bahnhöfe, Eisenbahnlinien, Fabriken und die Weltbank erfordert. Er räumt ein, dass er diesen Sieg bisher noch nie erreicht hat.

Forschungs- und Kultursieg

01:09:00

Sep bewertet die Schwierigkeit verschiedener Siegtypen und findet den Forschungssieg relativ entspannt, während er den Kultursieg als entweder sehr einfach oder sehr schwer einschätzt, abhängig von der KI und den Mitspielern. Er beschließt, den Kultursieg nicht zu forcieren und wählt stattdessen ein goldenes Zeitalter, das Gold für jede fremde Siedlung bringt, die seiner Religion folgt.

Boni und Ressourcen

01:10:53

Sep wählt Boni, die ihm Wissenschaft pro Viertel und Gold pro einzigartige Ressource geben. Er bedankt sich für die Subs und wählt weitere Attribute für Wirtschaft und Kultur. Er betont, wie stark er bereits ist und dass er 420 Gold pro Runde macht. Er erklärt, dass er alle alten Gebäude überbauen wird, da sie keine relevanten Boni mehr bringen.

Industrialisierung und Handel

01:13:03

Sep konzentriert sich auf die Forschung zur Industrialisierung und wählt Militärwissenschaft und Dampfmaschinen. Er verteilt Ressourcen auf seine Städte und stellt fest, dass alle Städte wieder "downgraded" wurden, was er als nervig empfindet. Er geht voll auf Gold und wählt Boni, die Gold durch Spezialisten und Ressourcen bringen.

Diplomatie und Expansion

01:15:08

Sep versucht, die Beziehungen zu anderen Nationen zu verbessern und bietet gemeinsame Forschung und Militärhilfe an. Er plant, einen Siedler zu bauen, um eine neue Insel zu besiedeln und Fabrikressourcen zu gewinnen, die für den Sieg benötigt werden. Er betont, wie wichtig Fabrikressourcen wie Kakao, Kaffee und Tee sind.

Siedler und Stadtstaaten

01:17:04

Sep plant die Gründung einer neuen Stadt und muss einen Stadtstaat auslöschen, der ihm im Weg steht. Er nimmt das Gold des Stadtstaates mit und wählt Boni, die den Kauf von Gebäuden vergünstigen und Zufriedenheit erhöhen. Er kauft einen Krämer, um seine Städte zu boosten, und erhält Einheiten geschenkt.

Industrialisierung und Kultur

01:19:26

Sep forciert die Industrialisierung und nimmt Kultur mit. Er muss seinen Siedler schützen und plant, eine Stadt weiter nach vorne zu bringen. Er kauft einen Erkunder, da er im letzten Zeitalter bereits eine Universität oder ein Museum gebaut hat.

Militär und Stadtstaaten

01:21:29

Sep setzt seine Feldkanone ein und versucht, einen Stadtstaat zu integrieren. Er plant, einen Finanzier-Stadtstaat als nächstes zu übernehmen, da dieser Boni bietet. Er wandelt Gemeinden wieder in Städte um, da er es am Anfang praktisch findet, mit Geld voranzukommen. Er kauft einen Krämer und eine Militärakademie.

Upgrades und Kultur

01:23:34

Sep wertet seine Städte auf und nimmt Kultur mit. Er lässt einen Siedler siedeln und versucht, archäologische Schätze zu bekommen. Er überlegt, ob er auf Produktion oder Kultur gehen soll, und entscheidet sich schließlich für die Produktion. Er kauft die Militärakademie und überlegt, ob er ein Wunder bauen soll.

Produktion und Artefakte

01:25:43

Sep entscheidet sich für die Produktion und platziert die Militärakademie am Rand. Er kauft einen Krämer und versucht, herauszufinden, wie er Artefakte ausgraben kann. Er analysiert die Situation und hofft, dass bald überall kleine Felder spawnen, wo er Artefakte ausgraben kann.

Krieg und Zufriedenheit

01:27:41

Sep löscht einen Gegner aus und nimmt einen geilen Spot für sich ein. Er stellt fest, dass er in Civ 7 mehr das Gefühl hat, über die Zeit krass zu werden. Er nimmt mehr Gold und Zufriedenheit mit. Er stellt fest, dass eine seiner Städte krass ist und er sie ausbauen sollte.

Stadtentwicklung und Diplomatie

01:29:35

Sep baut ein Museum und kann es weiterhin nicht benutzen. Er hat zwölf Zeitalter Fortschritt, aber noch nicht mal Industrialisierung abgeschlossen. Er schickt seine Armee in die Mitte und hofft, dass seine Gegner bald zu ihm konvertieren. Er bekommt mehr Einheiten und schickt sie an die Front.

Artefakte und Ereignisse

01:31:34

Sep buddelt ein Artefakt aus und erhält ein Ereignis, bei dem goldene Hörner gestohlen werden. Er erhält ein Artefakt und kann weiter Gummi und Schokolade abbauen.

Bahnhöfe und Artefakte

01:33:21

Sep baut den ersten Bahnhof und fragt sich, ob er noch etwas buddeln kann. Er stellt fest, dass irgendwo auf dem Kontinent noch ein Artefakt rum chillt und er es nicht finden kann. Er plant, ein Schiff zu bauen, um die Inseln abzusuchen.

Schiffe und Bahnhöfe

01:35:09

Sep baut ein Linienschiff und sucht die Inseln ab. Er hat zwei Artefakte und muss noch Hegemonie erforschen. Er kann richtig fett boosten und plant, sich weiter zu verbreitern, um Ressourcen mitzunehmen. Er baut einen Bahnhof am Rand.

Forschung und Kultur

01:36:55

Sep versucht, gemeinsam zu forschen, aber sein Gegenüber findet das nicht cool. Er nimmt geile Felder mit und gewinnt einen Stadtstaat für sich. Er kann ein Freilichtmuseum bauen oder Kulturgebäude erhalten. Er findet heraus, dass Katharina die Große Regierungsgeheimnisse gegen ihn ausgeführt hat. Er versucht, herauszufinden, ob auf einer Insel ein Artefakt rum chillt und baut die ersten Eisenbahnen.

Massenproduktion und Bahnhöfe

01:39:01

Sep muss Massenproduktion starten und Verbrennungsmotoren erforschen. Er nimmt Kultur und knallt überall Bahnhöfe hin. Er stellt fest, dass Bahnhöfe 8 Gold geben.

Handel und Diplomatie

01:40:46

Sep begrüßt den Chat und kündigt an, dass Christian später X4 spielen wird. Er ist im letzten Teil und will alles platt machen. Er reißt etwas ab und kauft Kaufmänner. Er will handeln und offene Diplomatie machen. Er stellt fest, dass jemand seinen Herrführer vor seiner Grenze platziert.

Handelsgelegenheiten und Einheiten

01:42:30

Sep erhält Handelsgelegenheiten und kauft einen 20er Krämer. Ein Fluss geht über die Ufer und er baut eine Eisenhütte. Er fragt sich, wo die Einheiten auf einmal herkommen und macht sie platt.

Händler und Spionage

01:44:25

Sep schickt seine Händler in verschiedene Städte und stellt fest, dass er die ganze Zeit von den Feinden der Sepulch ausspioniert wird. Er baut eine Eisenhütte und fragt sich, was mit seinen Einheiten verkehrt ist. Er macht einen Handelsweg auf und erhält Wein.

Events und Spielshows

01:46:30

Sep stellt fest, dass ganz schön viele Events getriggert werden. Er kündigt DLDS an und dass Christian Monster Hunter Wilds spielen wird. Er arbeitet an Spielshows und anderen Events. Am Mittwoch werden Bram, Chris und er ein Straßenbauspiel daddeln.

Krieg und Stadtstaaten

01:47:57

Sep fragt sich, wieso ihm alles so schwer gemacht wird und macht weitere Handelsrouten mit seinen Freunden. Er nimmt Schokolade mit und wird souverän von einigen Stadtstaaten. Er probiert, die Stadtstaaten zu übernehmen und mit seinen Freunden anzubandeln. Er hasst seine Gegner und wertet Crema auf.

Militärische Vorbereitungen und Friedensbemühungen

01:50:24

Sep bereitet sich auf einen möglichen Krieg vor, indem er Einheiten positioniert und upgradet, betont aber gleichzeitig, friedlich bleiben zu wollen, um sein Zeitalter nicht durch Krieg zu gefährden. Er erwägt Faschismus für mehr Gold, um seine Wirtschaft zu stärken, priorisiert aber auch Wissenschaft und Kultur. Der Bau von Wundern wie Stadtparks zur Steigerung der Zufriedenheit wird in Betracht gezogen, wobei er die Auswirkungen von Krieg auf den Fortschritt seines Zeitalters berücksichtigt.

Strategische Stadtentwicklung und Expansion

01:52:51

Sep plant den Bau von Fischereien und Museen, um seine Städte weiterzuentwickeln. Er konzentriert sich auf Massenproduktion und Wissenschaft, um technologisch voranzukommen. Die Erkundung von Artefakten wird fortgesetzt, um Boni zu erhalten, während er gleichzeitig versucht, die wachsende Bevölkerung seiner Städte zufrieden zu stellen. Er bewirtschaftet die Felder seiner Städte und geht davon aus, dass seine Städte dadurch weiter wachsen werden.

Ressourcenmanagement und Kriegsgefahr

01:55:39

Sep beschreibt, dass er den aktuellen Zug nicht mehr aufhalten kann, da er sehr viele Trades hat, die ihm helfen. Er betont die Bedeutung von Fabrikpunkten und rüstet seine Kriegsmaschinen auf, während er nach Gummi und Walen sucht, um seine Ressourcenbasis zu erweitern. Trotz seiner Fortschritte dauern viele Prozesse länger als erwartet. Die KI-Gegner zeigen großes Interesse an bestimmten Ressourcen, was zu Spannungen führt. Ein drohender Krieg mit einem Nachbarn zwingt Sep, seine Strategie anzupassen und auf Verteidigung zu setzen.

Kriegserklärung und Offensive

01:58:39

Sep rüstet sein Heer auf und bereitet sich auf die Verteidigung vor, während er gleichzeitig einen Stadtpark für mehr Zufriedenheit plant. Trotz des Wunsches nach Frieden erklärt ein Gegner ihm den Krieg, was Sep überrascht, ihm aber auch einen Grund gibt, seine militärische Stärke zu nutzen. Er beginnt, seine Einheiten zu Panzern aufzurüsten und eine Offensive zu planen, um den Gegner zu besiegen. Er unterstützt seine Seite, damit der Gegner mehr Kriegsmüdigkeit bekommt.

Kriegsführung und Ablenkung

02:01:19

Sep setzt seine Offensive fort und rüstet seine Einheiten zu Panzern auf. Er erlangt die Oberhoheit über einen Stadtstaat und erhält dadurch zusätzliche Ressourcen. Während des Spiels muss er eine Pause einlegen, um einen Kindersitz in seinem Auto zu installieren, was zu einer unfreiwilligen Unterbrechung und einem Smalltalk mit den Nachbarn führt. Während seiner Abwesenheit eskaliert der Krieg weiter, da ein weiterer Gegner ihm den Krieg erklärt.

Rückkehr zum Spiel und Kriegsmanagement

02:09:29

Nach einer Unterbrechung kehrt Sep zum Spiel zurück und findet sich inmitten eines umfassenden Krieges wieder. Er berichtet von Problemen mit dem Einbau des Kindersitzes und einem unfreiwilligen Smalltalk mit den Nachbarn. Im Spiel muss er sich nun mit Angriffen von mehreren Seiten auseinandersetzen und seine Strategie entsprechend anpassen. Er versucht, seine Städte zu verteidigen und gleichzeitig offensive Aktionen durchzuführen. Er stellt fest, dass seine Panzer nicht so stark sind, wie er erwartet hatte, und muss seine Taktik überdenken.

Fokus auf Produktion und Verteidigung

02:14:14

Sep konzentriert sich auf den Ausbau seiner Fabriken, um seine Produktion zu steigern und Ressourcen für den Krieg bereitzustellen. Er plant den Bau von Bahnhöfen, um seine Truppen schnell an die Front zu verlegen. Er versucht, die Effektivität von Ressourcen in seinen Städten zu maximieren und testet verschiedene Konfigurationen. Trotz seiner Bemühungen sind die gegnerischen Einheiten sehr stark, und er muss seine Artillerie strategisch einsetzen, um voranzukommen. Er greift die gegnerische Artillerie an und versucht, seine Einheiten zu koordinieren, um einen effektiven Angriff zu gewährleisten.

Taktische Kriegsführung und Verluste

02:17:13

Sep plant einen Angriff vom Norden, um den Feind in die Zange zu nehmen. Er stellt fest, dass die gegnerischen Einheiten sehr stark sind und erhebliche Verluste verursacht haben. Trotzdem setzt er seine Offensive fort und versucht, die gegnerischen Stellungen zu überrennen. Er bemerkt, dass seine Tommygun-Leute schnell dezimiert wurden, und muss seine Strategie anpassen, um weitere Verluste zu vermeiden. Er konzentriert sich darauf, die verbleibenden Einheiten effektiv einzusetzen und die gegnerischen Angriffe abzuwehren.

Strategische Anpassungen und Ressourcenmanagement

02:20:07

Sep setzt seine Offensive fort, obwohl seine gemeinsame Forschung abgelehnt wird. Er stellt fest, dass die gegnerischen Kreuzer stark sind und seine Schiffe bedrohen. Trotzdem kauft er weitere Schiffe und setzt seine Angriffe fort. Er nutzt sein hohes Einkommen, um seine Kriegsanstrengungen zu finanzieren und seine Truppen zu versorgen. Er baut Konservenfabriken, um seine Bevölkerung zu ernähren, und packt Ressourcen in seine Hauptstadt, um die Produktion zu steigern. Er stellt fest, dass der Krieg seine Fortschritte behindert und seine Ressourcen bindet.

Verteidigung und Gegenangriff

02:23:44

Sep konzentriert sich darauf, die gegnerischen Einheiten zu schwächen und seine eigenen zu verstärken. Er setzt seine Artillerie ein, um die gegnerischen Stellungen zu zerstören, und versucht, seine Einheiten zu heilen. Er stellt fest, dass der Krieg seine Fortschritte behindert und seine Ressourcen bindet. Er wird weiterhin von Spionen belästigt und forscht weiter an Kultur. Er kauft ein Schlachtschiff, um seine Seestreitkräfte zu verstärken. Er setzt seine Einheiten ein, um die gegnerischen Einheiten zu bekämpfen und seine Städte zu verteidigen.

Wirtschaftliche Entscheidungen und Kriegsfortschritt

02:27:13

Sep nimmt militärische Vorteile an, um seine Truppen zu stärken, und konzentriert sich darauf, seine Produktion zu steigern. Er nimmt Ölressourcen ein, um seine Einheiten zu verbessern, und repariert beschädigte Infrastruktur. Er hortet sein Geld für den Krieg und versucht, den Gegner von der Karte zu fegen. Trotzdem ist er von der Stärke des Gegners überrascht. Er versucht, seine Ressourcen effektiv zu nutzen und seine Städte zu entwickeln. Er stellt fest, dass der Krieg seine wirtschaftlichen Fortschritte behindert und seine Ressourcen bindet.

Taktische Kriegsführung und Ressourcenmanagement

02:30:30

Sep setzt seine Offensive fort und versucht, die gegnerischen Feldkanonen auszuschalten. Er kauft weitere Haubitzen, um die gegnerischen Stadtmauern zu zerstören. Er investiert in die Zukunft und versucht, seine Wirtschaft zu stärken. Er stellt fest, dass der Krieg seine Fortschritte behindert und seine Ressourcen bindet. Er versucht, den Überblick zu behalten, aber die Situation wird langsam unübersichtlich. Er forscht an Küstenbatterien, um seine Küsten zu verteidigen, und bildet Partisanen aus.

Kulturelle Meilensteine und Fabrikbau

02:33:53

Sep beansprucht Artefakte für kulturelle Meilensteine und versucht, seine Zufriedenheit zu verbessern. Er baut Fabriken in seinen Städten, um die Produktion zu steigern. Er setzt seine Marine ein, um gegnerische Einheiten zu zerstören. Er plant den Bau einer Haubitze in seiner Hauptstadt, um den Krieg voranzutreiben. Er stellt fest, dass der Krieg seine Fortschritte behindert und seine Ressourcen bindet. Er setzt seine Einheiten ein, um die gegnerischen Einheiten zu bekämpfen und seine Städte zu verteidigen.

Taktische Kriegsführung und Ressourcenmanagement

02:37:58

Sep setzt seine Offensive fort und versucht, die gegnerischen Stellungen zu überrennen. Er stellt fest, dass die gegnerischen Feldkanonen stark sind und seine Einheiten bedrohen. Trotzdem setzt er seine Angriffe fort und versucht, die gegnerischen Stellungen zu zerstören. Er nutzt seine Generäle, um seine Truppen zu verstärken, und versucht, die gegnerischen Anführer auszuschalten. Er stellt fest, dass der Krieg seine Fortschritte behindert und seine Ressourcen bindet. Er setzt seine Einheiten ein, um die gegnerischen Einheiten zu bekämpfen und seine Städte zu verteidigen.

Herausforderungen und Durchbrüche

02:42:06

Sep setzt seine Offensive fort und versucht, die gegnerische Hauptstadt einzunehmen. Er stellt fest, dass die gegnerische Verteidigung stark ist und seine Einheiten bedroht. Trotzdem setzt er seine Angriffe fort und versucht, die gegnerischen Stellungen zu zerstören. Er kauft weitere Haubitzen, um die gegnerische Verteidigung zu durchbrechen. Er stellt fest, dass der Krieg seine Fortschritte behindert und seine Ressourcen bindet. Er setzt seine Einheiten ein, um die gegnerischen Einheiten zu bekämpfen und seine Städte zu verteidigen.

Wirtschaftliche und Militärische Balance

02:45:20

Sep konzentriert sich weiterhin auf den Krieg, vernachlässigt aber seine wirtschaftlichen Ziele. Er versucht, seine Städte zu entwickeln und seine Ressourcen effektiv zu nutzen. Er stellt fest, dass der Krieg seine Fortschritte behindert und seine Ressourcen bindet. Er setzt seine Einheiten ein, um die gegnerischen Einheiten zu bekämpfen und seine Städte zu verteidigen. Er tauscht Truppen aus und versucht, seine Position zu verbessern.

Strategische Entscheidungen und Herausforderungen

02:48:20

Sep setzt seine Offensive fort und versucht, die gegnerischen Stellungen zu überrennen. Er stellt fest, dass die gegnerischen Einheiten stark sind und seine Einheiten bedrohen. Trotzdem setzt er seine Angriffe fort und versucht, die gegnerischen Stellungen zu zerstören. Er nutzt seine Marine, um die gegnerischen Einheiten im Wasser zu bekämpfen. Er stellt fest, dass der Krieg seine Fortschritte behindert und seine Ressourcen bindet. Er setzt seine Einheiten ein, um die gegnerischen Einheiten zu bekämpfen und seine Städte zu verteidigen. Er plant den Bau einer Fabrik, um seine Produktion zu steigern.

Militärische Auseinandersetzungen und Ressourcenmanagement

02:51:51

Sep konzentriert sich auf die Verteidigung seiner Stadt und den Kampf gegen feindliche Einheiten, wobei er Ressourcenknappheit und ständige Angriffe bewältigen muss. Er plündert Gebiete, um Gold zu gewinnen, und versucht, seine Einheiten zu heilen und zu verstärken, während er gleichzeitig neue Ressourcen verwaltet und seine Wirtschaft ankurbelt. Der Spieler setzt Feldgeschütze und Panzer ein, um feindliche Stellungen zu zerstören und Städte einzunehmen, wobei er feststellt, dass Feldgeschütze besonders effektiv gegen Panzer sind. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten gelingt es ihm, eine feindliche Stadt einzunehmen und wirtschaftliche Meilensteine zu erreichen. Sep plant, die Weltbank zu bauen und weitere Gebiete von Xerxes zu erobern, wobei er sich auf den Ausbau seiner Infrastruktur und die Verbesserung seiner Einheiten konzentriert. Er muss jedoch feststellen, dass der Gegner ständig neue Einheiten ins Feld führt, was die Kämpfe in die Länge zieht. Sep versucht, Allianzen zu schmieden und unnötige Kriege zu vermeiden, während er gleichzeitig seine militärische Stärke ausbaut. Er setzt Feldkanonen und Heerführer ein, um feindliche Truppen zu bekämpfen und Städte zu erobern, wobei er feststellt, dass seine Einheiten trotz hoher Stärke wenig Schaden verursachen. Der Spieler kämpft mit Ressourcenknappheit und der Notwendigkeit, seine Einheiten ständig zu verstärken und zu heilen.

DLDS 2 und Teamzusammenstellung

03:01:25

Es wird erklärt, dass die Teams für DLDS 2 nicht ausgelost werden, sondern sich selbst suchen können, indem man andere Spieler fragt, ob sie zusammen ein Team bilden möchten. Nach der Eroberung einer gegnerischen Stadt und dem Erreichen des ersten wirtschaftlichen Meilensteins, konzentriert sich Sep darauf, seine wirtschaftliche Situation weiter zu verbessern und die Weltbank zu bauen, während er gleichzeitig versucht, die verbleibenden Gebiete von Xerxes zu erobern. Er baut Fabriken und setzt Ressourcen ein, um seine Produktion zu steigern, muss aber feststellen, dass seine Einheiten immer noch starkem Widerstand ausgesetzt sind. Sep fragt sich, wie er an zusätzliche Slots für seine Städte kommt, und muss feststellen, dass er keine Städte mehr mit Schiffen einnehmen kann. Trotzdem gelingt es ihm, eine weitere Stadt einzunehmen, wenn auch unter großen Verlusten. Er konzentriert sich auf den Ausbau seiner Verteidigungsanlagen und die Verbesserung seiner Einheiten, während er gleichzeitig versucht, seine Beziehungen zu anderen Zivilisationen zu verbessern.

Schwierigkeiten und Taktiken im Krieg

03:16:33

Sep erlebt weiterhin starke Verluste seiner Panzereinheiten gegen feindliche Einheiten und konzentriert sich darauf, die feindliche Flotte zu bekämpfen und Küsten zu plündern, um Ressourcen zu gewinnen und Schaden zu reparieren. Er setzt Feldkanonen ein, um feindliche Mauern zu zerstören und seine Truppen voranzubringen. Der Spieler nutzt die Fähigkeit seines Heerführers, um Fernkampfeinheiten zu bündeln und gleichzeitig auf die Hauptstadt des Gegners vorzurücken. Er setzt Migranten ein, um seine Hauptstadt zu verstärken, und versucht, feindliche Bezirke und Einheiten zu eliminieren. Trotz des Baus der Universität von Oxford und des Erhalts kostenloser Forschung, sieht sich Sep weiterhin starkem Widerstand ausgesetzt und muss feststellen, dass der Gegner überlegene Marineeinheiten besitzt. Er setzt Haubitzen ein, um feindliche Schiffe zu bekämpfen und seine Truppen zu schützen, während er gleichzeitig versucht, die feindliche Hauptstadt einzunehmen. Sep setzt auf Sabotage, um die feindliche Militärproduktion und Forschung zu beeinträchtigen, und versucht, seine Einheiten zum Heerführer zu schicken, um sie zu verstärken.

Eroberung der Hauptstadt und Friedensbemühungen

03:33:38

Sep erlangt die Hegemonie und kann endlich die gewünschten Panzer bauen, während er einen Flughafen errichtet. Er nimmt die Hauptstadt des Gegners ein, was zu einem neuen Heerführer führt. Trotz des Erfolgs wird er weiterhin von feindlichen Einheiten angegriffen und beschließt, Frieden zu schließen, nachdem er die feindliche Hauptstadt eingenommen hat. Er konzentriert sich darauf, seine Truppen in Richtung Süden zu verlegen und seine Infrastruktur auszubauen, indem er Bahnhöfe nutzt, um Einheiten schnell zu transportieren. Trotz Friedensbemühungen wird Sep weiterhin von feindlichen Panzern angegriffen und muss seine Verteidigung verstärken. Er baut einen Flugplatz für einen militärischen Sieg und setzt den transozeanischen Flug als Siegbedingung ein. Sep stellt fest, dass er kurz vor dem Erreichen des Ziels steht und konzentriert sich darauf, seine Wirtschaft und Kultur weiter auszubauen. Er repariert beschädigte Strukturen und setzt Migranten ein, um seine Städte zu verstärken. Der Spieler plant, Einheiten zu verbessern und seine Zufriedenheit zu steigern, während er sich auf Kultur und Wirtschaft konzentriert. Er schaltet den Eisenbahnmagnaten frei und ist kurz davor, die Weltbank zu bauen, während er einen großen Bankier einsetzt, um Büros in anderen Hauptstädten zu errichten.

Strategiewechsel und Wirtschaftssieg

03:48:08

Sep erklärt, dass er einen Herrscher spielt, der eigentlich für Krieg bekannt ist, er aber auf Kultur und Wirtschaft setzt. Er schaltet den Eisenbahnmagnaten frei, ist kurz davor, die Weltbank zu bauen, und setzt einen großen Bankier ein, um Büros in anderen Hauptstädten zu errichten. Sep befindet sich weiterhin im Krieg mit Friedrich, der ihm stark zusetzt, aber er schießt zurück und verteidigt sich. Er schließt Frieden mit Friedrich, nachdem er erkannt hat, dass er der Stärkere ist. Sep setzt seinen Bankier ein, um Büros in den Hauptstädten anderer Spieler zu errichten, um den Wirtschaftssieg zu erringen. Er cancelt den transozeanischen Flug, um keine Siegpunkte mehr zu erhalten, und lässt seine Einheiten verweilen, in der Hoffnung, dass niemand mehr Krieg mit ihm will. Sep erklärt, dass der Wirtschaftssieg sehr aufwendig und schwierig ist, vor allem, wenn man nicht mit den anderen Spielern handelt.

CIV 7 Wirtschafts-Sieg und X4 Session-Start

03:52:49

Sep beendet erfolgreich ein Civilization 7 Spiel mit einem Wirtschaftssieg, betont die Schwierigkeit der Challenge trotz anfänglichen Wunsches nach einem friedlichen Spielverlauf und bedankt sich für die Unterstützung. Anschließend startet Christian eine X4 Session, wobei technische Probleme beim Umschalten auf seinen Stream auftreten, was zu Verzögerungen führt. Christian aktiviert DLSS und stellt das Flugverhalten ein, bemerkt jedoch, dass der Chat nicht angezeigt wird und wendet sich an den technischen Support. Er lädt einen Spielstand vom 20. Februar, 14 Uhr, und stellt fest, dass sein Schiff verschwunden ist. Er findet sich bei einem Alien wieder, das sich seltsam verhält. Christian schreibt ein Ticket wegen des verschwundenen Schiffs und lobt die verbesserte Grafik dank DLSS. Er interagiert mit Captain Yuya, einem Echsenmenschen, und übernimmt das Schiffskommando. Die Mission besteht darin, einen Weg aus einem räumlichen Riss zu finden, was den Bau eines Dockbereichs erfordert.

X4: Foundations 04:02:51


X4 Basisbau und Rohstoffbeschaffung

04:12:29

Christian erkundet die X4-Welt, nachdem er das Kommando über ein Echsenmenschen-Schiff übernommen hat. Er entdeckt, dass er eine Basis bauen muss, um seine Mission fortzusetzen, und wählt ein Dockmodul zur Konstruktion aus. Dabei stellt er fest, dass er Materialien kaufen muss und konfiguriert Kaufaufträge für Nanotronik. Er heuert ein Konstruktionsschiff an, um die Materialien zu liefern, was jedoch aufgrund fehlender Reichweite und des benötigten Ansehens schwierig ist. Christian sucht nach einem geeigneten Konstruktionsschiff, um den Bau des Dockbereichs zu starten, stellt jedoch fest, dass er nicht genügend Ressourcen oder Ansehen hat, um die benötigten Dienste zu erhalten. Er beschließt, die Aufgabe zu verschieben und stattdessen die Umgebung zu erkunden, während er auf die Lieferung der Ressourcen wartet. Er beauftragt Captain Yuya, das Schiff zu einem anderen Ort zu fliegen, um die Gegend zu erkunden, während er versucht, die Probleme mit dem Basisbau zu lösen.

X4 Erkundung und Missionen

04:27:56

Christian erkundet die X4-Welt mit seinem neuen Schiff, das deutlich schneller ist als sein vorheriges. Er entdeckt unbekannte Stationen und Objekte und fliegt zu ihnen, um sie zu erkunden. Dabei stellt er fest, dass das Flugverhalten des Schiffs angepasst wurde, was das Driften erleichtert. Christian fliegt auf einem Super Highway und entdeckt ein Wrack und eine Beef-Fabrik mitten im All. Er fliegt zurück in ein anderes System, um eine Mission anzunehmen, und findet eine Mission zur Wasserreinigung, die jedoch Kohlefilter erfordert, die er nicht besitzt. Stattdessen nimmt er eine einfachere Reparaturmission an, um sein Ansehen zu verbessern. Er überprüft den Status seines Basisbaus und stellt fest, dass das Konstruktionsschiff auf Ressourcen wartet. Christian erinnert sich an einen perfekten Tag, den er kürzlich erlebt hat, und freut sich auf Monster Hunter am Freitag.

X4 Missionen und Monster Hunter Ausblick

04:45:51

Christian setzt seine X4-Session fort und fliegt zu einer unbekannten Station, um nach Aufträgen zu suchen. Er erinnert sich daran, dass er eigentlich auf ein Mining-Schiff sparen wollte, um Asteroiden abzubauen, aber stattdessen eine Station baut. Er entdeckt eine Mission zur Wasserreinigung, die er jedoch ablehnt, da sie Kohlefilter erfordert, die er nicht hat. Stattdessen nimmt er eine einfachere Reparaturmission an, um sein Ansehen zu verbessern. Christian freut sich auf den bevorstehenden Monster Hunter Release am Freitag und plant, das Spiel mit Dalu, Romatra und Asmugel zu spielen. Er überlegt, welche Waffen er in Monster Hunter verwenden soll, und plant, die Entscheidung im Chat abstimmen zu lassen. Abschließend erkundet er weiterhin die X4-Welt und nimmt Missionen an, während er auf die Fertigstellung seiner Station wartet.

X4

04:50:45

Schiffmanagement und Erkundung: Christian entdeckt Verarbeitungspaneeleinheiten in seinem Inventar und plant, diese zu verkaufen. Er sucht sein Schiff Pitfalls 1, das in einem unbekannten Sektor gelandet ist, und überlegt, zum Profit zu fliegen, einem Ort mit Handelsstationen. Er versucht, einen Mitarbeiter zum anderen Schiff zu schicken, was schließlich gelingt, indem er ihn in den inneren Hangar verstaut und auf den Pilotensitz setzt. Christian findet Personalmenüs, entdeckt Mitarbeiter wie Joho und Juja, und weist sie Schiffen zu. Er entdeckt eine Datenleckbehebung-Mission und nutzt den Boost, um schneller zu reisen, wobei er feststellt, dass der Schild nicht mehr beeinträchtigt wird. Er plant, sein altes Schiff zum Hauptquartier zu schicken und gibt dem Schiff Pitfalls 1 den Befehl, zu einem profitablen Handel zu fliegen und dort zu warten.

X4

05:03:58

Missionen, Monster Hunter und Politik: Christian plant einen Monster Hunter-Stream mit den Kollegen und spricht über die Schwierigkeit, eine genaue Uhrzeit festzulegen. Er nimmt eine Razzia-Mission an, bei der er kriminellen Verkehr zerstören soll, und diskutiert die Notwendigkeit, auf dem PC zu spielen. Er äußert sich zu den Wahlergebnissen, der Rolle der CDU und der möglichen Koalitionen, einschließlich einer möglichen Schattenkoalition mit der AfD. Er betont, dass die große Koalition aus CDU und SPD die Mehrheit der Sitze im Bundestag haben wird, auch wenn sie nicht die Mehrheit der Stimmen erhalten. Christian sucht nach einem anderen Tor, um weiterzukommen, und erinnert sich an den Pfad zum Profit.

X4

05:18:32

Raumschiffsuche und Kinobau: Christian diskutiert Star Citizen und Everspace 2 mit dem Chat und nimmt Tipps zum Rufaufbau in X4 entgegen. Er spricht über den Bau seines Kinos im Haus und die Herausforderungen bei der Gestaltung der Wand, insbesondere die Breite und die Anordnung der Bretter. Er überlegt, ob er die Bretter versetzt anordnen soll und welche Art von Pfosten er für die Seiten verwenden soll. Christian findet eine Nahrungsrationenfertigung und stellt fest, dass der Satellit das gesuchte Objekt war. Er nutzt einen Superhighway für die Reise. Eine neue Story-Mission wird verfügbar, und er identifiziert sie als die Hyperion-Mission. Christian fliegt zu einem Ausrüstungs-Doc, erhält aber keine Landeerlaubnis, da sein Ruf nicht ausreicht.

X4

05:33:30

Hyperion-Quest und Stationsbau: Christian setzt die Hyperion-Quest fort und sucht nach illegalen Schiffen, um seinen Ruf zu verbessern, jedoch ohne Erfolg. Er überprüft den Status des Konstruktionsschiffs und stellt fest, dass Energiezellen für den Bau der Station fehlen. Christian entdeckt ein Tor und erinnert sich an ein schönes Dortmundspiel. Er nimmt Kontakt zu einer Person auf, die unverschlüsselt sendet, und erhält Tracking-Informationen für die Hyperion. Er scannt ein Tor und einen Transitbeschleuniger, um die Energiesignatur der Hyperion zu finden. Christian fliegt durch das Tor und aktiviert den Scan-Modus. Er findet ein unbekanntes Objekt und kann es nicht rechtsklicken, um dorthin zu fliegen. OBS hat Verbindungsprobleme. Christian findet einen Beschleuniger und scannt ihn.

X4

05:48:24

Gefährliche Regionen und Xenon-Angriffe: Christian erkundet das Spiel in Vanilla und findet eine gefährliche Region. Er scannt ein Sprungtor und stellt fest, dass es sich um eine Lüge handelt. Christian fragt sich, warum er von allen nicht gemocht wird und ob X4 ein Multiplayer-Spiel ist. Er fliegt durch ein Tor und wird von Xenon angegriffen, wobei seine Schilde schnell zerstört werden. Christian entkommt und repariert sein Schiff im Raumanzug, während er von Xenon angegriffen wird. Er benötigt eine Landeerlaubnis und wird von Zuschauern für seinen Resub gedankt. Christian fliegt durch ein weiteres Tor und findet einen Menschenmotor.

X4

05:56:43

Imperiumaufbau und Stationsfortschritt: Christian spricht über seine Vorliebe für Weltraumspiele wie Elite Dangerous und X4. Er erklärt, dass X4 ein Sandbox-Spiel mit wirtschaftlichen Aspekten ist. Christian scannt wieder und baut seine eigene Station, da im Early Game die Teile dafür fehlen. Er stellt fest, dass Energiezellen geliefert wurden und der Baustatus in Ordnung ist. Christian kann sich den Fortschritt seiner Station ansehen, während das Bauschiff arbeitet. Er stellt fest, dass die Restzeit 6 Minuten beträgt, bis der Dock fertig ist.

X4

06:00:11

Hyperion Schiff und Schrottwirtschaft: Sep überlegt, ob er einen neuen Kapitän für sein Schiff anheuern soll, um das Hyperion Schiff zu bekommen. Er spricht über die Möglichkeit, das Spiel mit allen DLCs zu kaufen oder zuerst das Grundspiel auszuprobieren. Er entdeckt, dass die Hyperion einen S-Hangar hat und mit Crew kommt. Er findet einen Energiehändler und fliegt durch ein unbekanntes System namens "Grenze des Allerheiligsten". Sep entdeckt Mineralschiffe und ein Sprungtor, durch das er zurückkehren kann. Er sieht ein Schiff, das ein Wrack zieht, und äußert den Wunsch nach einem eigenen Schrottplatz, da es eine Schrottwirtschaft gibt. Er entdeckt ein unbekanntes Objekt und identifiziert es als Brone. Sep spricht über die Schnelligkeit seines Schiffes und weicht Asteroiden aus. Er erreicht ein Achievement für das fertige Dock-Modul und freut sich darüber. Er überlegt, sein Schiff dorthin zu schicken, muss aber feststellen, dass es den Weg nicht kennt. Sep träumt von einer fliegenden Station, die alles auf ihrem Weg plattmacht.

X4

06:08:40

Schiffs Erkundung und Stationsbau: Sep sucht nach dem größten Zerstörer im Spiel und stößt auf die Asgard, die er noch nie gesehen hat. Er vergleicht Schiffe und landet auf einer Station. Er wartet auf Jay für Geoguessr und scannt ein Portal, wobei er eine hohe Wahrscheinlichkeit feststellt, dass die Hyperion dort durchgekommen ist. Er fliegt durch einen Nebel und aktiviert den Langstrecken-Scan. Er entdeckt einen Paranidensektor namens "Dritte Erlösung" und fragt im Chat nach Tipps. Sep findet einen riesigen TIE Fighter-ähnlichen Komplex, der sich als Station entpuppt. Er erreicht seine Spitzengeschwindigkeit und entdeckt eine riesige Station mit Kristallen. Sep wird von einem Schiff angesprochen, das sein Schiff will, und er überlegt, wie er reagieren soll. Er fliegt mit einem anderen Schiff zur Dreieinigkeit 3, wird aber vergessen, weil er zu langsam ist. Sep erreicht den reichen System Erzgürtel und die Grenze des Allerheiligsten.

Just Chatting 06:25:02


X4

06:28:29

Highway Erkundung und Hyperion Mission: Sep scannt Wracks und findet einen Vertragsarbeiter, der ihm den Weg zu einer Schiffswerft weist, um sein Schiff zurückzuholen. Er fragt im Chat nach dem Highway und erinnert sich an das MMO "Tore", das er früher gespielt hat. Er will den Link zum Sektor seines anderen Schiffs herstellen, damit dieses wegfliegen kann. Er spricht über UV-Schutz in Raumschiffen und entdeckt eine Verteidigungsstation. Sep erreicht die Schiffswehrhaft und schickt Kapitän Yuya los, um sein Schiff zu holen. Er erinnert sich an Star Wars Episode 1 und erzählt eine Geschichte von einem Waschstraßenbesuch. Sep erklärt, dass X4 ein Sandbox-Game ist, in dem es darum geht, ein Schiff zu haben und durchs All zu fliegen. Er vergleicht X4 mit Star Citizen und Elite Dangerous und erwähnt, dass er in X4 Stationen und Flotten befehligen kann. Er findet es cool, dass man Stationen bauen kann, die modular aufgebaut sind.

X4: Foundations 06:25:17


X4

06:46:48

Hyperion in Besitz nehmen und Erkundung: Sep dockt an der Hyperion an und stellt fest, dass die Stationen durch DLSS mehr Frames haben. Er steigt aus und findet sich in einer WoW Raid Instanz wieder, der Festung der Stürme. Es gibt einen Schiffshändler auf dem Schiff. Myrna Rey, eine Historikerin, zollt ihm Respekt. Sep nimmt einen Auftrag an, bei dem er Gegenstände finden muss, um die ursprüngliche Hyperion als Lohn zu erhalten. Er soll Prozessoren liefern. Captain Imankudal übernimmt das Schiffskommando. Sep entdeckt die vielen Laser und Geschütztürme des Schiffs. Er übernimmt Besitz von der Hyperion, einem L-Schiff, und schickt Captain Toll auf den Kestrel Angreifer. Sep will die Hyperion nicht zurückbringen, da es jetzt seins ist. Er muss eine Prozessorfabrik finden. Sep hat ein Nettovermögen von 4,6 Millionen Credits. Er will Chips besorgen und erinnert sich an einen Schwarzmarkthändler.

Just Chatting 06:27:59


X4

07:05:17

Hyperion Flug und Geoguessr Vorbereitung: Sep ist begeistert davon, die Hyperion bekommen zu haben, und beschleunigt auf 5.000 bis 6.000 Meter pro Sekunde. Er fliegt riesige Kurven und muss auf entgegenkommende Schiffe aufpassen. Er hat mittlerweile viele Angestellte und muss den Autopiloten ausmachen. Sep fliegt zurück, da die Tore so nah beieinander sind. Jay ist im TS und macht sich bereit für Geoguessr. Sep speichert und beendet X4. Er streamt auf der 2, da bei Sepp das Umschalten nicht geklappt hat. Sep hofft, bald wieder Sachen mit der Hyperion machen zu können, da er jetzt ein L-Schiff hat und sich wie ein Sternenzerstörer fühlt. Er bedankt sich und verabschiedet sich. Jay begrüßt den Chat und sagt, dass er sich krank und gerädert fühlt, da der Hund viel von ihm verlangt. Er hat viele neue Mods am Start, die er im Laufe des Abends einarbeiten wird.

X4: Foundations 06:28:13


Geoguessr

07:12:19

Chat Probleme und Spielstart: Jay bedankt sich für die Subs und stellt fest, dass sein Chat nicht funktioniert. Er sieht die Nachrichten nur im Stream und vermutet Twitch-Probleme oder Internetprobleme. Er kann nicht mit dem Chat interagieren und fühlt sich wie ein Radiomoderator. Er lädt den Chat mehrmals neu, aber es hilft nichts. Chris hatte auch Probleme. Jay geht in einen anderen Browser, um zu sehen, ob es dort funktioniert. Er startet eine Runde 50plus und ein Kreuzworträtsel, in der Hoffnung, dass der Chat bis dahin wieder funktioniert. Er hat eine Überwachungskamera für den Hund, der gerade schläft. Der Handychat ist auch am Arsch. Jay vermutet, dass nur die Hälfte der Nachrichten ankommt.

Just Chatting 07:10:20


Chat-Probleme und Neustart

07:18:48

Jay kämpft mit Verbindungsproblemen, die den Chat beeinträchtigen. Nach Neustart und Nutzung von Chatty und Chatarino funktioniert der Chat endlich. Er berichtet von Stress und Problemen mit seinem 17 Wochen alten Hund, der ihn sehr fordert. Trotzdem freut er sich auf den Stream und plant Geoguessr No Move in Gold 3.

Hunde-Anekdoten und Kinderpläne

07:27:50

Jay erzählt von den Herausforderungen mit seinem jungen Hund, der draußen aufsässig ist und viel Aufmerksamkeit fordert. Er scherzt über die Strapazen und vergleicht sie mit denen von Kindern, wobei er aktuell keine Lust auf Kinder habe. Er betont, dass der Hund keine Möbel anknabbert, aber seine Perfektionismus-Ansprüche ihn manchmal runterziehen.

Geoguessr-Einführung und Community-Interaktion

07:35:14

Jay startet Geoguessr mit Disco-Musik und begrüßt die Zuschauer. Er erwähnt eine Playlist mit bisherigen Geoguessr-Videos und Trainingsstreams mit BastiGRG. Er plant möglicherweise ein Turnier und erwähnt DLDS als großes Projekt. Franzi hat ein Geoguessr-Video gepostet. Er bedankt sich bei Supportern und neuen Mods, bevor er mit der Daily Challenge beginnt.

GeoGuessr 07:35:35


Daily Challenge und Südamerika-Runde

07:40:16

Jay beginnt die Daily Challenge mit hohen, weißen Bergen und vermutet die Südhalbkugel. Er identifiziert Pöller und unverputzte Häuser, die auf Bolivien hindeuten könnten, entscheidet sich aber für Peru. Durch das Finden des "El Estadio Bolognesi" in Kaima, Peru, kann er das Land korrekt erraten, auch wenn der genaue Ort verfehlt wird.

USA-Runde und Frankreich-Runde

07:44:15

In der nächsten Runde vermutet Jay aufgrund von Sumpflandschaft und Vegetation Louisiana in den USA, verfehlt den genauen Ort aber deutlich. Anschließend findet er sich in Frankreich wieder, wo er sich an Straßennummern orientiert und Wandergebiete entdeckt. Durch den Hinweis auf einen "Park Naturelles" kann er die Region eingrenzen, obwohl er den genauen Ort verpasst.

Türkei- und Neuseeland-Runde

07:51:37

Jay findet sich in einer touristischen Gegend mit türkischer Flagge wieder und vermutet die Südwestküste der Türkei, liegt aber auch hier daneben. In der nächsten Runde erkennt er das rote Gif-Ray in Neuseeland und kann durch das Finden von Christchurch und der 83 den Ort Omarama relativ genau bestimmen.

Community-Spiel und No Move-Challenge

07:57:35

Jay spielt eine Runde Geoguessr mit der Community im No Move-Modus und scheitert zunächst an Argentinien, Japan und Russland. In einer weiteren Runde tippt er auf Ontario, Kanada, liegt aber falsch. Erst in der letzten Runde kann er Molepolole in Botswana korrekt identifizieren. Danach startet er eine No Move-Challenge.

No-Move-Duelle und Analysen

08:08:52

Jay startet No-Move-Duelle, gewinnt eines knapp und analysiert anschließend seine Fehler. Er kämpft mit schwierigen Hinweisen und ungewöhnlichen Orten, lernt aber aus seinen Fehlern. Er erkennt Muster und Besonderheiten verschiedener Regionen, wie z.B. die achteckigen Strommasten in Panama, und versucht, sein Wissen in den nächsten Runden anzuwenden. Am Ende der Session analysiert er die Replays, um seine Strategien zu verbessern und mehr über die Welt zu lernen.

Geoguessr-Session

00:00:00

Start der Geoguessr-Session mit dem Ziel, die eigene Leistung zu verbessern und neue Meta-Informationen zu lernen. Anfangs gibt es Schwierigkeiten bei der Kontinentbestimmung und der Identifizierung von Ländern wie der Türkei oder Mexiko. Es folgen Ratespiele in verschiedenen Ländern, darunter Kolumbien, Mexiko, Argentinien und Panama, wobei das Erkennen von Schildern und anderen Hinweisen hilft. Diskussionen über die Funktionsweise des Spiels, das Rating-System und Vergleiche mit anderen Spielern wie Basti werden geführt. Es werden Strategien und Tipps ausgetauscht, wobei der Chat aktiv beteiligt ist und Hinweise gibt.

Schwierige GeoGuessr-Runden

08:46:30

Es folgen anspruchsvolle Runden, die in Singapur, Nebraska und Princeton beginnen. Die Schwierigkeit besteht darin, die spezifischen Merkmale der Orte zu erkennen, wie z.B. die Mehrheitsverhältnisse bei Wahlen oder College-Logos. Es folgen weitere Runden in Estland, Südafrika, Brasilien und Ungarn, wobei die geografischen Kenntnisse und das Bauchgefühl eine wichtige Rolle spielen. Die Community beteiligt sich aktiv an der Identifizierung der Orte, indem sie Hinweise gibt und Vermutungen äußert. Es werden Diskussionen über die Erkennungsmerkmale bestimmter Länder geführt, wie z.B. die Satellitenschüsseln in Brasilien oder die Straßenschilder in Estland.

Meta-Wissen und Herausforderungen

08:56:41

Es werden neue Herausforderungen angegangen, darunter das Erkennen von Ländern anhand von Strommasten, blauen Autos oder spezifischen Landschaftsmerkmalen. Es folgen weitere Runden in Neuseeland, Australien, Frankreich, Island, Norwegen, Kambodscha und der Türkei. Es werden Fehler analysiert und versucht, aus ihnen zu lernen, z.B. durch das Merken von Meta-Informationen über Poller in verschiedenen Ländern. Die Community gibt Tipps und Hinweise, z.B. zur Erkennung von Eukalyptusbäumen oder Bollards in Australien. Es werden Strategien diskutiert, wie man sich nicht von schnellen Vermutungen oder falschen Hinweisen in die Irre führen lässt.

Taktik und neue Erkenntnisse

09:11:13

Es werden weitere GeoGuessr-Runden gespielt, die in Puerto Rico, Japan, Rumänien, Uganda, Kolumbien, Peru und Indien stattfinden. Es werden neue Meta-Informationen gelernt, wie z.B. die Bedeutung von gelben Nummernschildern in Kolumbien oder das Vorhandensein von Tuk-Tuks in Peru. Es werden Fehler analysiert und versucht, die spezifischen Merkmale der Orte besser zu erkennen. Die Community gibt Tipps und Hinweise, z.B. zur Erkennung von Tuktuks in Peru oder den Besonderheiten von Autos in Ecuador. Es werden Strategien diskutiert, wie man sich nicht von falschen Hinweisen oder schnellen Vermutungen in die Irre führen lässt.

Strategieanpassung und Community-Interaktion

09:25:13

Es werden weitere GeoGuessr-Duelle gespielt, wobei der Fokus auf der Verbesserung der Genauigkeit und dem Vermeiden von Fehlern liegt. Es werden neue Strategien entwickelt, wie z.B. das Achten auf bestimmte Bodenplatten oder das Erkennen von gelben Taxis in Ecuador. Die Community gibt weiterhin Tipps und Hinweise, z.B. zur Erkennung von Bodenplatten auf den Philippinen oder gelben Taxis in Ecuador. Es werden Diskussionen über die Erkennungsmerkmale bestimmter Länder geführt, wie z.B. die Bodenplatten auf den Philippinen oder die gelben Taxis in Ecuador.

Herausfordernde GeoGuessr-Runden

09:39:44

Es werden weitere GeoGuessr-Runden gespielt, die in Deutschland, Brasilien, Montenegro, Albanien, Samoa, Finnland und Russland stattfinden. Es werden neue Meta-Informationen gelernt, wie z.B. die Bedeutung von Rissen im Himmel in Albanien und Montenegro oder die typischen russischen Pöller. Es werden Fehler analysiert und versucht, die spezifischen Merkmale der Orte besser zu erkennen. Die Community gibt Tipps und Hinweise, z.B. zur Erkennung von Rissen im Himmel in Albanien und Montenegro oder den typischen russischen Pöllern. Es werden Strategien diskutiert, wie man sich nicht von falschen Hinweisen oder schnellen Vermutungen in die Irre führen lässt.

Abschluss der GeoGuessr-Session

09:53:11

Es werden die letzten GeoGuessr-Runden gespielt, die in Mexiko, Estland, Uruguay, Polen, Spanien, Italien, Senegal, Belgien, Kanada, Ungarn und der Türkei stattfinden. Es werden neue Meta-Informationen gelernt, wie z.B. die Bedeutung von bestimmten Bodenmustern oder die typischen belgischen Backsteine. Es werden Fehler analysiert und versucht, die spezifischen Merkmale der Orte besser zu erkennen. Die Community gibt Tipps und Hinweise, z.B. zur Erkennung von Bodenmustern oder belgischen Backsteinen. Es werden Strategien diskutiert, wie man sich nicht von falschen Hinweisen oder schnellen Vermutungen in die Irre führen lässt.

Ende des Streams und Raid

10:14:49

Die GeoGuessr-Session wird beendet und sich bei den Zuschauern für die Teilnahme und die Unterstützung bedankt. Es wird ein Raid zu einem Spendstream für die deutsche Kinderkrebshilfe angekündigt. Der Stream wird mit einem Aufruf zur Unterstützung des Spendenstreams beendet.