Just Chatting

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Ankündigung des Tagesprogramms

00:05:52

Es wird angekündigt, dass im Stream zuerst 'The Race' gezeigt und danach 'Terraria Hardcore' gespielt wird. Die Freude über das Ausgraben von Terraria und den Hardcore-Modus wird betont. Es wird gehofft, dass die Zuschauer einen guten Tag haben und versprochen, sie aufzubauen, falls dies nicht der Fall ist. Zudem wird ein TTS-System von Hanno und Bonjour erwähnt, bei dem Zuschauer mit dem Pizmi-Account Texte schreiben können, die dann mit den Stimmen der Streamer vorgelesen werden. Es wird erklärt, dass dies ohne Donation möglich ist und die jeweilige Stimme des Streamers verwendet wird, der den Text verfasst hat. Hanno wird erwähnt und dass er gerade erst damit angefangen hat.

Vorbereitung auf 'The Race' und Soundcheck

00:11:28

Es wird angekündigt, dass es gleich mit 'The Race' losgeht, das heutige Video ist etwas kürzer, es geht 33 Minuten. Es wird erwähnt, dass Brammi im neuen Layout zu sehen ist. Ein Soundcheck mit den Teilnehmern von 'The Race' wird durchgeführt, um sicherzustellen, dass der Sound passt. Die Lautstärke wird angepasst, um ein optimales Hörerlebnis zu gewährleisten. Die Begrüßung der Zuschauer und der Teilnehmer von 'The Race', darunter Christian, Stachel, Dennis, Brammen, Jonathan und Will, sowie Moritz Apelt, erfolgt. Peter ist im Urlaub. Es wird gesagt, dass alles wie immer sei und direkt in die Sendung gestartet wird.

Produktplatzierung und Felix' Zeitnot bei 'The Race'

00:18:24

Es wird ein Partner des Videos vorgestellt: Saley, ein mobiler ESM-Anbieter aus dem NordVPN-Kosmos, mit dem man mobil und sicher im Internet surfen kann. Es wird auf die Videobeschreibung verwiesen, um Saley auszuchecken und Datenpakete herunterzuladen. Im weiteren Verlauf wird die Situation von Felix in 'The Race' thematisiert, der ohne Geld und Telefon in Bulgarien gestrandet ist, weil er die Zeitumstellung verpasst hat. Es wird diskutiert, wie er die Information über die Zeitumstellung hätte bekommen können und ob er nicht hätte darauf achten müssen, bevor er losfährt. Die unangenehme Situation von Felix wird betont, der auf die Hilfe von Fremden angewiesen ist, um seinen Bus nicht zu verpassen.

Felix' Reise durch die Türkei und Ankunft im Zielgebiet

00:35:19

Es wird über Felix' Reise durch die Türkei gesprochen, seine Erfahrungen mit den hilfsbereiten Menschen dort und seine Bemühungen, den Bus nach Kappadokien zu erreichen. Die Absurdität der Situation wird hervorgehoben, in der Felix auf Deutsch mit Menschen in der Türkei redet. Es wird spekuliert, dass Felix möglicherweise Verwandte in Deutschland hat, was seine Kommunikation erleichtern könnte. Es wird berichtet, dass Felix von einer Familie Geld erhalten hat, um seine Weiterreise zu sichern. Er steht kurz vor Istanbul und wird 65 Kilometer vor der Stadt rausgelassen, von wo aus er einen Bus zum Busbahnhof nehmen will. Er fragt den Fahrer, ob er ihm ein Online-Busticket kaufen kann. Es wird über die Hilfsbereitschaft des Taxifahrers und die unangenehme Situation für die anderen Passagiere diskutiert, die wegen Felix warten müssen.

Felix' Ankunft in Uchisar und Finale Etappe

00:58:33

Es wird beschrieben, wie Felix in den Ort Uchisar einfährt und sich kurz vor dem Ziel befindet. Die Landschaft wird als cool beschrieben und ein Toffasch-Kombi wird gesichtet. Felix befindet sich auf der finalen Etappe mit dem Taxi auf dem Weg zur Burg und sieht die Felsformationen. Er beschreibt die Landschaft als Termitenhügel und ist kurz vor dem Ziel. Es wird spekuliert, dass Felix trotz seiner Schwierigkeiten den zweiten Platz erreichen könnte. Es wird erwähnt, dass Haier bereits fünf Übernachtungen hatte und wie viel Strecke man durchschnittlich pro Tag zurücklegen kann. Es wird die Frage aufgeworfen, was Felix mit dem gewonnenen Geld machen wird, da er plötzlich 45 Euro besitzt, kurz bevor er das Ziel erreicht.

Abschluss der Reise und Pläne für die Zukunft

01:02:19

Die Reise neigt sich dem Ende zu, und es wird über die zurückgelegten 1.500 Kilometer gesprochen. Spekulationen darüber, wer das Rennen gewinnt, werden angestellt. Es wird erwähnt, dass der Streamer ursprünglich kein Geld annehmen wollte, es aber letztendlich doch tat. Nun plant er, entspannt mit dem Bus ins Ziel zu fahren und den Rest des Geldes zu verschenken. Es wird überlegt, ob Lesar noch Dritter werden könnte, indem er sein Geld für ein Taxi ausgibt. Der Streamer äußert sich erschöpft von den letzten Tagen, freut sich aber darauf, zur Ruhe zu kommen. Er reflektiert über die unglaubliche Reise, die Begegnungen mit hilfsbereiten Menschen und ermutigt die Zuschauer, die Welt selbst zu erkunden und andere Kulturen kennenzulernen. Zukünftige Reiseziele wie Moskau und Nordkorea werden angedeutet. Ideen für eine dritte Staffel von 'The Ray', die möglicherweise Europa auslassen und sich auf Südamerika oder Asien konzentrieren könnte, werden diskutiert. Es wird über die Gastfreundschaft in der Türkei geschwärmt und bedauert, dass die letzte Strecke nun mit dem Bus zurückgelegt werden muss. Die Möglichkeit, nach Ankara zu trampen oder sich in einen Bus zu schleichen, wird kurz in Betracht gezogen.

Zufälliges Treffen und Spekulationen über Inszenierung

01:13:04

Es wird die unwahrscheinliche Situation kommentiert, dass sich zwei Teilnehmer nach 3800 Kilometern zufällig an einem Busbahnhof in Istanbul treffen. Die Wahrscheinlichkeit eines solchen Zusammentreffens wird stark bezweifelt, und es wird vermutet, dass die Situation inszeniert sein könnte. Trotz der Skepsis wird die Vorstellung, dass die beiden den Rest der Strecke zusammen fahren, als unterhaltsam empfunden. Es wird angedeutet, dass Dave Zeit verloren hat, indem er durch Griechenland gefahren ist. Die Zuschauer spekulieren, dass die anfängliche Spekulation über die Improvisation des Rennens durch die hohen Preisgelder in Frage gestellt wird. Die nächste Folge soll das Finale zeigen und die Frage klären, wer den dritten Platz belegen wird. Es wird die Möglichkeit erwähnt, dass Dave Lesar das Geld für den Bus kaufen könnte, da Lesar kein Geld mehr hat.

Ankündigung Terraria Hardcore und Spielvorbereitung

01:15:57

Es wird angekündigt, dass im Anschluss an die Diskussion über das Rennen nun 'Terraria Hardcore' gespielt wird. Es wird erklärt, dass wer in der Hardcore-Runde stirbt, ausscheidet. Falls alle Teilnehmer vor 21 Uhr sterben, wird noch am selben Abend eine neue Runde gestartet. Andernfalls wird der Stream beendet und am nächsten Tag fortgesetzt. Ein Teilnehmer gibt zu, das Spiel erst kürzlich für eine Stunde gespielt zu haben und dabei direkt in der ersten Nacht gestorben zu sein. Es wird überlegt, wo die Kamera im Spiel platziert werden soll, wobei verschiedene Optionen wie unten rechts oder Mitte rechts in Betracht gezogen werden. Es wird sich bei den Zuschauern für die vielen Subs bedankt. Ein kurzer Rückblick auf frühere Terraria-Streams aus dem Jahr 2020 wird gemacht. Die Einstellungen für das Spiel werden angepasst, wobei die Schwierigkeit 'Hardcore' ausgewählt wird. Die Position der Kamera wird auf unten rechts festgelegt, um das Inventar nicht zu verdecken. Es wird angekündigt, dass der Stream von einem anderen übernommen wird, falls ein Spieler stirbt, es sei denn, dieser ist der Letzte. Es wird über die Monetarisierung des Videos gesprochen und die Frage aufgeworfen, welches das kürzeste Video auf dem Hauptkanal ist.

Terraria

01:16:04
Terraria

Spielstart und anfängliche Herausforderungen in Terraria Hardcore

01:28:35

Das Spiel 'Terraria Hardcore' beginnt mit einigen technischen Schwierigkeiten, die jedoch schnell behoben werden können. Die Spieler einigen sich darauf, im Team Rot zu spielen und starten in der Nacht, was den Schwierigkeitsgrad erhöht. Der Plan ist, so weit wie möglich im Hardcore-Modus zu kommen. Einer der Spieler stirbt jedoch direkt zu Beginn durch einen Angriff. Es wird besprochen, wie man Fackeln herstellt und eine Werkbank baut. Das Ziel ist es, zuerst eine Rüstung zu bauen. Die Spieler bauen sich einen Unterschlupf und planen, diesen zu erweitern. Als nächstes soll der 'Eye of Cthulhu' oder der 'Eater of Worlds' besiegt werden. Es wird überlegt, wo ein Schacht gebaut werden soll und wer sich nach draußen traut. Angeln wird als eine weitere Option in Betracht gezogen, um zufällige Gegenstände zu erhalten. Es wird diskutiert, warum ein Holzschwert mehr Schaden verursacht als ein Kupferschwert. Das Anbauen von Sonnenblumen wird empfohlen, um das Spawnen von Gegnern zu reduzieren. Die Spieler versuchen, einen Schmelzofen zu bauen, benötigen dafür aber noch Fackeln. Es wird besprochen, wie man Leben regeneriert und Rüstungen herstellt. Ein Spieler baut ein Bett, einen Tisch und einen Stuhl für einen NPC. Es wird überlegt, ob man auf Fernkampf oder Magie setzen soll.

Erkundung der Pyramide und Ressourcenbeschaffung

02:00:02

Die Gruppe erkundet eine Pyramide, um Ressourcen zu sammeln. Es wird festgestellt, dass das Spiel sehr laut ist. Es wird überlegt, wie man die Steuerung anpassen kann, um Tränke schnell zu nutzen. Eine Taste soll belegt werden, um den Trank schnell nutzen zu können. Es werden Fackeln platziert, um den Weg zu erhellen. Die Gruppe dringt tiefer in die Pyramide ein und entdeckt eine Schneckenstatue, die den Schaden an Schnecken erhöht. Eine Fledermaus verursacht 10 Schaden, was zur Flucht führt. Die Gruppe stellt fest, dass der Bau der Pyramide schlecht ist und sie fast gestorben wären. Es wird beschlossen, eine Eisenrüstung zu besorgen. Ein Gang wird entdeckt, in dem Gold und Silber liegen. Es wird ein Sandbogen gebaut und ein Crimson-Altar entdeckt. Die Gruppe verlässt die Pyramide und will Eisen holen. Es wird überlegt, ob man nach links gehen soll, aber Kymsen ist schlechter als Ende. Ein Damm wird entdeckt, den die Gruppe nicht brechen will. Ein Abfluss wird untersucht, aber er entpuppt sich als Enttäuschung. Ein Dschungel wird entdeckt, in dem ein kleiner Vogel angreift und 16 Schaden verursacht. Es wird beschlossen, nicht weiterzugehen. Die Gruppe baut den Gang hinter sich zu, um sich vor Gegnern zu schützen.

Ressourcenjagd und Basenbau

02:06:22

Die Gruppe findet Gold und Silber, das sie abbauen. Ein Sandbogen wird gebaut und ein Crimson-Altar entdeckt. Es wird beschlossen, Eisen zu holen, um die Ausrüstung zu verbessern. Die Gruppe diskutiert über die beste Höhe für den Basenbau und entscheidet sich, nach links zu gehen. Ein Damm wird entdeckt, den sie nicht brechen wollen, um kein Wasser in die Basis zu bekommen. Ein Dschungel wird gefunden, aber ein kleiner Vogel greift an und verursacht Schaden, weshalb sie den Bereich verlassen. Die Gruppe überlegt, ob sie weiter nach unten bauen soll, entscheidet sich aber dagegen, um Panik zu vermeiden. Ein Spieler fragt im Chat, ob Peter schon raus ist. Es wird ein Doppelsprung entdeckt und eine Unterwassertruhe gefunden. Die Gruppe fragt sich, warum ein gelber Baum nicht abgeholzt werden kann. Ein Gegenstand erlaubt es, unter Wasser zu atmen. Wolfram wird mit Silber verglichen. Ein kleiner Zwerg wird entdeckt. Die Gruppe nimmt Wolfgang mit und hat das Gefühl, zu gierig zu sein. Eine Dartfalle wird entdeckt und abgebaut. Es wird diskutiert, ob Kupfer benötigt wird. Ein Flinkheitstrank wird gefunden. Die Gruppe stellt fest, dass NPC-Häuser andere Wände benötigen. Ein Spieler glaubt, im Dschungel angekommen zu sein. Es wird ein kleines Häuschen gebaut, um sich vor Gegnern zu schützen.

Basenbau, Monster und Rohstoffsuche

02:16:25

Es wird festgestellt, dass Wolfram besser ist als Holz. Die Gruppe versucht, Holz auf Erde zu machen, aber es funktioniert nicht. Der Chat gibt Tipps, wie man Blöcke ersetzen kann, ohne sie abzubauen. Die Gruppe baut ein Haus und stellt fest, dass es noch nicht perfekt ist. Die Gruppe baut eine schwere Werkbank und stellt fest, dass man alle Buchstaben bauen kann, die man dann durchscrollen muss. Es wird festgestellt, dass die Behausung geeignet ist, aber eine Wand fehlt. Es werden zwei, drei Häuser gebaut. Die Gruppe braucht Materialien und NPCs, besonders die Heilungstante. Ein riesiges Eisenerz-Vorkommen wird gefunden. Die Gruppe findet Gold. Es wird erklärt, dass man nicht Steuerung klicken soll, weil man dann Sachen auf den Mülleimer macht. Die Gruppe baut Kupfer, Wolfram und Eisen ab. Ein Spieler hat eine Kupferhose. Die Gruppe überlegt, wie man den Stuhl drehen kann. Die Gruppe ist mit dem Bau fertig und will nach unten gehen. Das scheiß Auge soll mal weg. Da haben wir die Gegner alle fresh machen. Die Gruppe versperrt den Weg hinter sich, damit man mit dem Bescheid weiß. Der Karten-Modus ist auf jeden Fall Gönjermin. Ein Jujo ist richtig gut. Die Crimson frisst unsere normale Welt auf. Sterne werden gefunden. Ein Spieler hat PvP aktiviert. Ein Haiwelpe wird beschworen. Die letzten paar Meter sind ernüchternd von Materialienseite. Die Gruppe ist zu hoch und muss runterkommen. Es wird festgestellt, dass man durch Wasserfallschaden keinen Schaden bekommt. Es ist Tag. Die Gruppe will in die Wüste gehen. In der Hütte spawnen ultra viele Blocks. Die Eichel soll neu gesetzt werden.

Erkundung, Rohstoffbeschaffung und Basisausbau

02:28:41

Es wird Tag und die Gruppe plant, die Wüste zu erkunden. In der Basis spawnen viele Blobs. Ein Spieler setzt die Eichel neu. Ein Trank ermöglicht es, zu einem Spieler zu teleportieren. Die Gruppe will Eisen und Wolfram suchen. Die Wüste ist gefährlich. Ein Spieler findet Gold in der Wüste. Ein Zauberstab kann in der Wüste geangelt werden. Es wird überlegt, ob man in die Wüste gehen soll. Eine Hülle und Gold werden gefunden. In einem Tempel war nur eine goldene Kiste. Es gibt vielleicht mehrere Gänge, die nicht miteinander verbunden sind. Ein Spieler will einen Drillbohrer haben. Pilze können gegessen werden. Es wird gefragt, wie viele Erz man für einen Bacher braucht. Die Wüste ist schnell zu Ende. Amy kommt dazu. Die Gruppe muss wieder hochbauen. Ein Insekt mit dem Cashier-Kram wird gefunden. Es wird gefragt, was man für einen Cashier braucht. Ein Händler wird aufgesucht. Eine Eishöhle wird gefunden. Die Gruppe ist zu tief und will wieder rummuschen nach links. Schmetterlinge werden gesucht. Ein Roteichhörnchen wird gefangen. Die Gruppe kann noch nicht schießen. Schleim wird benötigt. Ein gelber Schleim macht Schaden. Jay macht eine Insektenfarm auf. Ein Magie-Ding soll geangelt werden. Eine Kugel ist runtergefallen. Grashüpfer machen 14 Schaden. Der Grashupper zählt als Köder. Es wird dunkel und die Gruppe muss zurück. Ein Spieler hat keinen Holz mehr. Es ist gefährlich, wenn Sand auf den Kopf fällt. Eine kleine Kupfer-Arena wird gefunden. Ein Drück-Teleport-Trunk wird gefunden. Es gibt neun Drück-Teleport-Trunks. Die Gruppe läuft an den Upsi vorbei. Ein Grashüpfer kann in der Jail gemacht werden. Die Gruppe spielt Schere, Stein, Papier. Es sind zu viele NPCs da. Die Gruppe muss weiterbauen. Der Schleim ist schwächer als der gelbe. Die Gruppe hat noch keine einzelnen Rüstung.

Erkundung der Unterwelt und Ressourcenbeschaffung

03:01:48

Die Gruppe erkundet die Tiefen der Terraria-Welt, wobei der Fokus auf dem Abbau von Eisen und Gold liegt. Es wird über die Gier nach Ressourcen gewitzelt, vergleichend mit den Zwergen von Moria. Die Spieler entdecken Gold und diskutieren dessen Bedeutung für das Besiegen von Crimson-Gegnern. Es wird die Effizienz des Angelns hervorgehoben, um wertvolle Gegenstände wie Bleiarde zu finden. Trotz anfänglicher Befürchtungen, schnell zu sterben, erkunden sie die Oberfläche und stoßen auf Mini-Würmer und Eisen. Jay äußert seine Freude über einen besonderen Fang. Die Gruppe findet Stinkkäfer und diskutiert die Möglichkeit, Excalibur herzustellen. Sie entdecken eine Schiene, die als potenzieller Rückweg dient. Diskussionen über Kupferverbrauch und die Notwendigkeit besserer Ausrüstung kommen auf, während sie von Stinkkäfern umgeben sind. Stinkkäfer werden als Köder in Betracht gezogen, und der Versuch, einen Zauberstab zu angeln, beginnt. Der Bau eines Ganges nach oben wird erwähnt, und die Spieler einigen sich, sich wieder zu vereinen.

Ausrüstungsverbesserung und Kampf gegen Monster

03:09:38

Es wird über die englische Bezeichnung für Jojo diskutiert und die verschiedenen Jojo-Typen werden untersucht. Ein Holzjojo wird als überraschend effektiv befunden, während die Gruppe zu gefährlicheren Gebieten vorstößt, in denen stärkere Monster spawnen. Die Spieler diskutieren die Herstellung eines Eisenbreitschwerts und den Bedarf an Wolframbarren. Ein Skelett-Zauberer greift an, was zu einem intensiven Kampf führt, bei dem Giftpfeile von Salamandern abgefeuert werden. Trotz des erlittenen Giftschadens überlebt die Gruppe dank Heiltränken und einer schnellen Reaktion. Es wird über die Zerstörung von Eisenbahnschienen gewitzelt und die Nützlichkeit eines Grappling Hooks hervorgehoben. Die Gruppe findet eine Wolke in der Flasche, die für Doppelsprünge genutzt werden kann. Ein Chili McTiddy wird entdeckt, was zu gefährlichen Situationen führt. Die Spieler suchen nach Glitzersteinen, die mit einer Eisenhacke abgebaut werden können.

Basenbau, Itemverteilung und Erkundung tieferer Ebenen

03:16:10

Es wird beschlossen, dass die Spieler sich ausrüsten und die "Biggen-Dinger" besiegen können. Neue Häuser für NPCs werden gebaut. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, im "Sprech" zu bleiben, damit Sepp folgen kann. Ein Stuhl wird benötigt. Es wird ein Vergleich zu "Date my life" auf Netflix gezogen. Dynamit wird gefunden und zum Angeln verwendet. Die Gruppe diskutiert, wie sie die gefundenen Herzen aufteilen sollen. Christian wird ein Herz geschenkt. Es wird über den Bau von Haken aus Edelsteinen gesprochen. Christian bekommt einen lila Haken angeboten, entscheidet sich aber dann doch für einen orangenen. Die Räume sind zu klein. Es wird über die Action in den unteren Ebenen gesprochen. Drei Herzen werden gefunden. Ein Weg nach unten wird gebaut. Schuhe werden hergestellt. Jay glaubt, dass er nie das Magie-Ding kriegen wird. Eisenbahnen werden in die Truhe gelegt. Ein Eisenhelm wird gefunden. Es wird überlegt, welche Materialien für eine bessere Angel benötigt werden. Es wird über Dämonit-Erz gesprochen, das für die Dämonit-Rüstung benötigt wird.

Taktische Kämpfe und das Farmen von Dämonit

03:22:39

Ein Flusskrebs wird mit einem Jojo angegriffen. Die Jürgen-Taktik wird als langsam, aber sicher beschrieben. Salamander und Skelette werden bekämpft. Es wird ein Feuer entfacht, um Monster zu töten. Schaden wird genommen. Es wird über das Angeln gesprochen. Eine Kupferrüstung wird gefunden. Es wird überlegt, wie mehr Schaden gemacht werden kann. Ein Herz wird gefunden. Christian wird als Teufel bezeichnet. Es wird ein Lebenskristall gefunden. Es wird über Piranhas gesprochen, die viel Schaden machen. Es werden Fackeln verteilt. Eine Falle wird entdeckt. Es wird überlegt, wie man Fallen dodgen kann. Es wird Dämonit gefunden. Es wird überlegt, ob das Angeln irgendwelche Werte verbessert. Ein genereller Skill im Leben wird verbessert. Es wird überlegt, ob es rechts weitergeht. Ein Wasserloch wird entdeckt. Ein Zombie kommt von oben. Es werden keine Pfeile gebaut. Es wird über Symmetrie gesprochen. Abram ist ein Killer. Eine Hose für fünf Abwehr wird gefunden. Es kommen Blobs aus einem dicken Ding. Ein Händler und ein Bone-Händler werden entdeckt. Kletterklauen werden gefunden. Der Weg nach unten ist Horror. Jay soll rechts abbiegen. Ein Gegner wird getroffen. Ein Grappling-Hook wird aus der Truhe genommen. Es wird Dämonit gefunden. Gold wird gefunden.